【龙腾世纪:审判】总是闪退,每次捏脸快完成的时候就玩lol总是弹回桌面面。谁知道怎么回事么??

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我购买了正版游戏,电脑是今年10月份刚买的,配置是够,玩的时候也很流畅,但是每次都是玩一段时间,或长或短,就会被弹到桌面上,资源管理器也没有显示游戏未响应,但是试过各种方法都不能返回游戏,只能用资源管理器强制结束。有朋友有这样的问题,或有朋友知道解决方法的吗?
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窗口化游戏
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clswht 发表于
窗口化游戏
朋友也见过这问题还是只是提个解决方案?我先去试试先
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试试虚拟内存加大 15G-20G~只是建议
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& &&&首先用驱动人生升级显卡驱动。然后下载鲁大师,在跳出后看主板,cpu,显卡温度。如果大于65说明温度太高导致。把机箱打开放到通风好的地方,看看玩游戏时间是否变长了。我原来玩10分必跳,后来发现温度太高。打开机箱后,玩游戏主板,cpu一直都是30,40多度。玩了2小时未跳出。可以摆个小风扇吹着主板降温。
加我origin:Superman123hh
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永远的久远...
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不是这个问题,跳出桌面不能返回,我也只是靠窗口化解决的,其他游戏有有类似问题,目前只遇到两个游戏有,要么就是楼上说的散热或者供电什么的。
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本帖最后由 xxc320 于
21:23 编辑
因为windos的原因。
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要是是散热的问题的话楼主回复一下。
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我认为系统问题更多一点,去下个Advanced System Optimizer进行一次深入扫描吧,这软件毕竟是微软认证的金牌合作系统优化软件。当然也不排除是散热问题,可以开个鲁大师高温报警,如果玩游戏中途听到报警声,就尝试清理下风扇和硅脂吧
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chaoren123hh 发表于
要是是散热的问题的话楼主回复一下。
貌似不是散热问题,窗口化后就没再弹回桌面
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clswht 发表于
窗口化游戏
窗口化后果然没再出现问题,但是不能全屏还是有点不爽的啊
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问题解决就好,我是散热问题,记得加我origin
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分874精华0UID帖子金钱981 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
是我个人机器的原因还是怎么回事,下了八神大的dlc102补丁,汉化补丁,感觉这游戏玩了快5个小时死机了两次,其中有一次游戏进去了,但是放不出技能,跑几步路跟个人说话的时候画面卡死,还有一次是暂停游戏出去买东西,回来继续玩的时候开始游戏,走几步路就自动弹回桌面了。。。然后再进入游戏就一直黑屏。。这游戏玩了会儿感觉真的挺好。。不过这么死机机器吃不消啊。。。
&别打dlc1.02补丁试试&
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游戏名称:龙腾世纪:审判
游戏制作:BioWare
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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龙腾世纪3:审判-捏脸详细图文教程
-- & 评论:
  作为欧美RPG,《龙腾世纪:审判》一进游戏第一步当然就是捏脸,但怎样才能捏出心目中的妹子呢?下面来看看详细捏脸教程。
  DAI创造角色的可选项很多,一些心得写在这里给大家参考。
  声明:对锥子脸角色无爱,所以捏出的人物都会有下颌骨和一定棱角,弱气软甜风格欠奉。
  女角示例:精灵萝莉。
  第一步:在5个风格里选自己看得顺眼的大类,点击进去general选项。
  general选项:
  进去第一件事:找到hair选项,去掉头发。
  1.face shape(面部风格):在这里找到自己看得最顺眼的脸型和大体五官分布。如果不是要捏吧宝的话,就不用选太奇葩的那些了。
  2.skin tone(皮肤色泽):选择自己偏好的肤色,通常从第二个开始比较像是活人,死灵可以考虑第一个惨白惨白的皮肤。
  3.complexion(面部构造):一些皮肤纹路,雀斑皱纹等等,前三个比较年轻,越往后越老。
  4.eye color(眼睛颜色):这是初步的选择,选自己偏好的颜色即可,亮色系在游戏里的表现会更出色一些。
  5&6.hair&hair color(发型及发色):稍后再谈。
  7.voice(配音):两种风格可选,一种比较温柔一种比较低沉,可以试听。
  Head and ears:耳朵与头部选项。
  先把角色转到侧面。
size(耳朵大小):坐标上下滑动是调整耳朵大小,左右是调整耳朵贴紧头颅或招风耳,通常来说,不管人类还是精灵,耳朵贴一点会比较好看。
position(耳朵位置):上下滑动是调整位置高低,左右是调整耳朵离头颅的距离。人类的耳朵通常与眼睛平行,精灵则可以稍微再高一点。
  3.earlobe size(耳垂大小):如果不是有特别需求(比如想捏个弥勒佛什么的),这一项微调或者不动就行了。
  4.cheekbones(颧骨):左右为颧骨凸起程度,上下为颧骨高低,重要选项。先把角色转到45度角,一边调整颧骨位置一边观察。颧骨低看起来显得年轻,但太低脸会塌;颧骨高会营造凌厉的气势,过高则显得凶悍,依照自己对角色的定位来做调整。
  侧面调好之后再转到正面,看看刚才调出的效果,在正面时的表现,如果不满意,继续做调整。如果实在不知道该怎么调,把坐标移到画面最中间是比较稳妥的选择。
  5.cheek
shape(脸颊塑造):左右为脸颊的丰满程度,上下为脸颊肌肉的走向。把角色转到45度,预设的年龄越小,脸颊就越丰满;肌肉则应该跟颧骨有平滑的过渡。
  6.brow
size(眉骨调整):调整眉骨的凸起程度,以及眉毛距离眼睛的远近。要塑造棱角分明的脸,眉骨可以略高,眉毛上扬显得开心快乐,紧紧压在眼睛上的眉毛则能营造阴沉凶恶的气氛。
  7.forehead(额头调整):左右为额头的宽窄,上下为额头的饱满程度。
  eyes 眼部选项
  1.eye shape(眼睛形状):无需赘述,选自己喜欢的就是。
  2.eye size(眼睛大小):左右滑动为调整眼睛长度,上下为眼睛的开合程度,如果不知道怎么调就不要动了。
  3.eye position(眼睛位置):如果没有把握千万不要乱动这一项!眼睛的高度稍有不对整个脸就会完全走形,眼窝深还是浅没那么重要的!
  4.eye rotation and
spacing(眼睛间距及倾斜程度):调整这一项的时候要把画面转远角,离远了看更直观,间距过宽过窄都会显得弱智。如果之前脸型上选的眼睛满意,这些选项可以不动。
  5.eyebrow style(眉毛风格):前几个比较适合女性角色。后边的眉毛实在是够粗豪....
  6.eyebrow position(眉毛高度):不调整,或者略调高一格都可以。
  7.eyelash style(睫毛类型):一般默认的都是那个长睫毛,其实就很好看了,别的都不如这个好看~
  8.outer & inter iris
color(瞳孔内外圈颜色):很特别的选项,两项配合起来可以创造非常多的改变,例如金绿色的眼睛,内蓝外灰的眼睛等等。
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