放逐之刃`瑞雯兔女郎和冠军之刃到底应该怎么玩,详细点。

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LOL放逐之刃瑞雯怎么打?克制瑞雯英雄分享攻略
发表: 17:36:41来源:99游戏编辑:艾米
  LOL瑞雯拥有非常强大的技能,不断地连招和高持续输出让玩家没有招架之力,因此很多玩家在面对瑞雯的时候都不知道怎么打?如何选择克制英雄?下面99单机网小编就来分享放逐之刃的克制方法技巧,供玩家参考。  要想知道怎么克制瑞雯,我们得先从她的技能讲起。  符文之剑  被动技能可以通过使用其他技能触发,每次使用技能之后,你的普通攻击就可以造成额外伤害,技能与平A的结合输出成为了瑞雯最大的标志,在使用技能后尽快接上平A可以最快的打出伤害,成为了每个瑞雯玩家追求的目标。  折翼之舞  Q技能是瑞雯主要的输出手段,它可以造成额外伤害,第三下攻击还有击退的效果,并且可以多次触发被动,因此“光速QA”也成为了每个瑞雯玩家的最大目标。  镇魂怒吼  在对线和1v1的时候,这个技能通常是加在二~三段Q之间来提高伤害和控制能力,在团战中可以作为切入后的补充控制。在二段Q出之后使用W击晕敌人,之后打出三段Q再次击退敌人,之后使用E技能后撤或者继续进攻,敌人全程无法还手。  放逐之锋  开启后可以极大的提升瑞雯的攻击能力,并且二段效果还有很强的斩杀伤害。  在看完瑞雯的能力之后,我们大概可以总结一下她的优点。  伤害出众 - 可以出纯AD装备,技能基础伤害很高  非常灵活 - Q技能又位移效果、E技能也可以位移  控制力强 - 三段Q击退、W眩晕  为什么在线上总感觉打不过瑞雯?并不是瑞雯伤害太高,而是你的大多数伤害被她的护盾吸收了。  是的,瑞雯的护盾使她可以在线上对拼的时候占到不少便宜,因为她有一个很强大的护盾。正因为如此,瑞雯的护盾持续时间就曾经被削减过,这样有很多瑞雯都会在战斗开始前的一刹那使用护盾。要想在线上打赢,你必须能“骗”出她的护盾。  此外,瑞雯也是一个极其依赖技能的英雄,她的伤害、控制和防御都来自于技能,没有技能的话,连被动也无法触发。  在打瑞雯的时候,我们需要时刻记住一条:别在她锋芒正盛的时候硬拼,等她护盾消失,技能CD的时候我们才能上,想打赢瑞雯必须会反打。  刀锋意志 艾瑞莉娅  女刀是反手英雄中的代表人物,由于E技能的机制关系,她必须等待自己被对手打掉一些血量之后才能反击。在瑞雯第一段Q上来的时候,马上用E将她定在小兵活力中,眩晕结束的瑞雯一般还会打,此时你先后撤,等她技能用光之后,你Q过去还是平砍2~3次,几次下来之后,瑞雯就再也打不过你了。主E女刀的控制和爆发力都是很强的,除了6级时注意她的一套爆发之外,女刀几乎可以完全压制瑞雯。  熔岩巨兽 墨菲特  永远不要用Q去消耗,瑞雯的E可以轻松吃掉伤害。主升E技能,对于瑞雯的QA干扰很大,之后尽快做出日炎,不然你的攻击力还是跟不上瑞雯。出门最好带水晶瓶,不然打起来很吃力。  沙漠死神 内瑟斯  很多人觉得瑞雯是狗头的counter,事实恰好相反。瑞雯压人必推线,狗头可以安稳控线补刀,瑞雯没有什么办法,狗头的W对于瑞雯的限制也非常明显。狗头可以裸出冰心,之后安心叠Q。只要前期不被压制,有一些肉装的狗头已经可以和瑞雯正面交战了,继续拖下去的话,只是对狗头越来越有利而已。  其他可以考虑的英雄:  荒漠屠夫 雷克顿  前期伤害不亚于瑞雯,W技能伤害很高而且可以眩晕敌人,E技能可以避开瑞雯的伤害,之后反击。  要战胜瑞雯的几个基本条件:  1.有反手能力:在瑞雯冲上来最凶的一波必须能避其锋芒,在瑞雯的真空期必须打出足够爆发。  2.有控制能力:瑞雯的一套连招一旦被打断,她的整体节奏感都会下降许多,降低攻速效果以及硬控都可以做到这一点。  3.有位移能力:瑞雯的机动性很强,如果你不能跟上她的速度,那么很难做到反打。
又要到周末了,小编依旧为大家带来新的内涵图,家里有个御姐是什么体验?
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  2,技能介绍
  3,符文、天赋及加点方法与召唤师技能的原则
  4,出装(上单、中单与打野)
  5,应对不同种类英雄如何对线
  6,光速QA详解
  7,个人心得体会
  8,结束与鼓掌
英雄属性:攻击伤害
  54(+2.75/每级)
  攻击速度0.62(+2.900%/每级)
  护甲值
  12(+3.1/每级)
  生命值
  414(+86/每级)
  魔法抵抗
  30(+1.25/每级)
  生命回复/5秒
  6.0(+0.1/每级)
  法力回复/5秒
  攻击范围
  125(开启大招后变为200)
  移动速度
  背景简述:锐雯是诺克萨斯的士兵,有着想成为诺克萨斯领袖的梦想。在一次对艾欧尼亚的侵略中见识了诺克萨斯的残暴与连自己的士兵都可以放弃的冷血,锐雯决定脱离诺克萨斯走上复仇之路
1.技能介绍与心得
被动:符文之刃
  符文之刃
  锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5*装备物理攻击)点额外伤害,最多可叠加3次充能。但每次攻击只触发一次。
  技能使用心得:在1V1的对拼中,平砍的伤害占很大的比重,而这个技能可以增强平砍的伤害。并且,这也是锐雯光速QA灵感来源之一。因为Q的基础伤害极低,被动提供的平A伤害能够很好的弥补锐雯前期技能基础伤害不高的短板。
Q:折翼之舞
  锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
  第一击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6装备攻击力)点物理伤害。
  第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害。
  第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
  锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她所面向的区域发起突击。
  冷却:13射程:275 耗蓝:无消耗
  技能使用心得:锐雯核心技能,没有Q技能的锐雯跟有Q技能的锐雯是两个英雄,Q技能配合E是锐雯主要的突进手段。在BRN创造出光速QA后,这个一直认为是一个鸡肋的英雄才展现出她残暴的一面。Q技能的第三段可以翻越一些薄的墙壁与防御塔,但是得注意自己与墙壁的角度不然翻不过去。关于光速QA,具体的我会在后面说。
W:震魂怒吼
  锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0装备攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
  冷却:11/10/9/8/7
  射程:250
  耗蓝:无消耗。
  心得:锐雯的控制技能,可用于打断敌人的技能与配合队友Gank。用好W技能配合E技能的护盾成为的锐雯的经典反杀集锦的常客。
E:勇往直前
  锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1.0*装备攻击力)点伤害,护盾持续1.5秒。
  冷却:10/9/8/7/6
  射程:325
  耗蓝:无消耗。
  心得:锐雯的组合突进技能与换血的主要来源。因为锐雯没有回复,所以前期的换血完全是靠着E提供护盾。并且,锐雯的护盾是AD加成,在后期一个护盾撑起锐雯完全能够当做一个前排吸收一轮伤害。我建议锐雯突进使用QQEQ这个组合,E技能后会使锐雯有一个小僵直也就是后摇,利用Q来取消它。并且使用E接第三段Q会使得我们翻越墙壁与防御塔的几率大很多。
R:放逐之锋
  放逐之锋
  锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
  疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6装备攻击力)到240/360/480(+1.8装备攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
  冷却:110/85/50
  射程:500
  耗蓝:无消耗。
  技能使用心得:这是一个让瑞雯变得很牛逼的技能。需要一个很长的解释,因为这个技能相当复杂。
  首先,这是你主要的伤害技能。确保在激活大招之后立刻使用勇往直前,来取消它的延迟效果。(在勇往直前的途中激活大招可以完全取消后摇)
  E可以让你迅速的取消大招的延迟,还可以让你在激活大招之后立刻使用其他技能或者平砍,同时也可以很突然的接近对手。
  如果你非常靠近敌方英雄,那么在激活大招之后立刻使用镇魂怒吼击昏他们可以白打对手一次。
  提示:确保你用R的时候你所有的技能都冷却好了,除非你只需要使用疾风斩。
  这个技能可以极大的增加你的伤害。我看到很多人犯这样的大错,他们一套连招用来找到击杀机会,然后发现对手血线很低,才开启R,结果对手10点血从大招下逃脱,或者用闪现躲开一记方向很明显的疾风斩。
  同时需要记住,你的大招让你的普攻距离从125增加到200.这比游戏中所有的近战英雄的距离都长。
  包括玩长柄武器的英雄,他们距离是175,像小鱼人,嘉文,赵信。
  大招同时也增强了你的W的眩晕和Q的AOE能力,所以要熟悉有大招和没有大招时候的攻击距离。
  并且,开启大招后锐雯的光速QA将链接的更加顺畅
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第1页:LOL放逐之刃瑞雯攻略-背景故事、技能解析
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冀ICP证B2-3.符文、天赋和召唤师技能与加点建议
  符文推荐的是红色攻击力9个,黄色护甲9个,蓝色6个减CD凑5%加3个成长魔抗,精华带两攻击一吸血或者三攻击。中单的话或者对线AP黄色带生命值蓝色带固定魔抗也可以。
  天赋我选择的是这套,攻击天赋双刃剑不说了。减CD是锐雯必须的,配合CD鞋与残暴之力就是30%。攻击小兵增加额外伤害与杀兵回血则是提高锐雯前期的回复。攻击力点出,法术编织是配合了锐雯的光速QA刚好是叠加三次。死神提高对残血英雄的伤害,额外攻击力舍弃一点到了杀兵回血,其实这个效果比较鸡肋,加满增加5%额外攻击力。1000攻击力才增加50除了ADC前期需要那么两三点攻击力外其他的对它需求不高,所以有很多AD英雄都可以不点它,代表人物——武器大师贾克斯。接下来的就是穿透与浩劫,防御天赋就不说了,标准的输出英雄的防御天赋。这套天赋包括劫、潘森、杰斯男刀都可以用,通用的AD刺客天赋。
  召唤师技能推荐闪现点燃,因为锐雯是一个需要靠在线上打出优势而Carry的英雄,所以必要的点燃。加点的话我建议主Q副E一级W。不副W的原因是因为QCD是固定的,在没有Q的时候你也不会突进上去打一套,所以这时候W的作用不如E技能撑护盾来换血。反正各有所好吧
4.出装路线
  出门装的话常规是多兰剑一红,遇到一些消耗流的AD比如诺克与AP是长剑三红,遇到潘森杰斯这种手长的AD则是布甲五红。如果你比较暴力也可以大红药,不过没打出优势就是意味着亏了一把长剑。
  前期装的话,推荐是残暴后转九头蛇,出一个吸血杖的话如果你出门是多兰剑我建议还是再补一把多兰。因为吸血杖是800块,8%的吸血。双多兰,第二把多兰是440块,多了70血,配合符文是7.5%。如果不是多兰出门的话吸血装还是吸血杖吧。但是,我是多兰出门直接奔残暴加九头走,锐雯的话,前期也不需要太多的吸血,看个人理解吧。如果劣势的话先出九头蛇也不错。
前期装备:多兰剑、小鞋子、残暴或者再加上加九头蛇小件
  中期装备:锐雯的话,因为饮血剑该动后更加不适合饮血剑,相比之下九头蛇就成了一个十分好的装备。增加的大量攻击力与自动回血,并且提高了AOE,可以说是大部分近战英雄的理想吸血装。但是比如蛮子、劫、剑圣等需要靠破败的被动与主动吃饭的英雄就只能泪流满面了。
推荐中期装:多兰剑、CD鞋、残暴之力、九头蛇
  后期装备:锐雯其实输出的话靠三件套就行了,所以再均势与劣势的时候出点肉装是个不错的原则。女妖和蓝盾看对方的主要输出英雄,如果全AP补女妖菜刀队补蓝盾最后一件补春哥或者控多就是水银刀。如果队伍实在缺肉女妖加蓝盾成为半肉也不错,如果是碾压局或者想打出锐雯的风格也可以补一把水银刀或者杀人刀加春哥。不过我不建议这么出,而且再出了输出三件套后自身或者团队有优势及时补一件春哥才是会玩的锐雯。因为当你出了三件套的时候基本上也开始进入白热化团战的阶段了,补一件春哥进去吸收技能为后排提供一个安稳的输出环境并且放心的进去切对方后排,而残暴的话我都是大后期再合成黑切的。
后期装备:多兰剑、CD鞋、九头蛇、残暴之力、轻语加春哥
  神装:CD鞋、九头蛇、黑切、轻语、蓝盾(女妖)、春哥
  神装二: CD鞋、九头蛇、黑切、轻语、蓝盾、女妖
  神装三: CD鞋、九头蛇、黑切、轻语、蓝盾(女妖)、水银刀
  神装四: CD鞋、九头蛇、黑切、轻语、水银刀、春哥
  对了,这里提一句。还是我的老话,装备是死的人是活的,不要太过于纠结顺序,而且要有自己的出装风格不要一味的模仿。文森特可以杀人刀血虐棒子钻石组王者组,我们能做到么?很多杀人刀德莱文都是坑货好吧。再举个例子,当你玩锐雯,出了残暴与九头蛇你们开始中期团战,队友需要你出一件肉装顶前排或者对面控太多需要出水银饰带来来让自己更好的切后排。你还在傻乎乎的出轻语,导致团战失利被别人抓住短板连续几次逼团导致战斗失败,这样值得么?
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
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