风暴英雄内测码活动怎么没有经验加成

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风暴英雄内测首次充值为什么没有礼包
来源:互联网 发表时间: 11:45:52 责任编辑:李志喜字体:
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暴雪表示,要礼包花钱买
解决方案2:
消费才是关键 战网点通用战网游戏 谁知道你是不是花在风暴英雄上的
解决方案3:
首充送1w元宝和传说装备
解决方案4:
谁说充值有礼包的
解决方案5:
有给个彩虹小羊的呀
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迎接内测 风暴英雄激活码发放活动开启(还没有弄到激活码的小伙伴看过来)
签到天数: 80 天[LV.6]渐入佳境
中奖信息(中奖的玩家到30号还不联系我的资格作废):
<font color="#月16日:呆呆的想呆呆;yufeifly
<font color="#月17日:☆卡比兽☆;我要影响全世界
<font color="#月18日:美女藐视过;lc8chjq
<font color="#月19日:tongkge;疯狂的夏宇
<font color="#月20日:潇湘夜魅;音乐的国度
<font color="#月21日:PZS瑜瑜;风中晓摇滚
<font color="#月22日:小喵喵yy;kbf
<font color="#月23日:bmzdsb;
<font color="#月24日:女王梦閖;adfwsdq
<font color="#月25日:风暴英雄我来了;阿迪米米
1月26日:mac麦迪;不二小小吻
<font color="#月27日:毒辣多;他都不太会在意
<font color="#月28日:不知道自己;我要影响全世界
<font color="#月29日:失恋就似感冒;多尼尔
<font color="#月30日: 一定翻脸;形单只影1
& && &迎接内测 风暴英雄激活码发放活动开启& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && &活动内容:
& && &风暴英雄内测已经拉开大幕,电玩巴士也准备了新的发码活动,让更多的玩家能够体验到这款暴雪的良心之作。
& && &活动期间,风暴英雄专区编辑都会在当日的新闻中隐藏一个80*80新英雄萨尔的图片,玩家找出这张图片并且截图上传在本帖回复即可参加活动,有机会获得内测珍贵激活码。中奖玩家必须加QQ群 <font color="#ff665 找管理员 天门一剑 领取激活码。
& &&&找图地址:
& && & &&图例:
123.jpg (6.44 KB, 下载次数: 1)
12:04 上传
& && &新手玩家不熟悉游戏不用担心,群里有国服排名前100的大神玩家(林晶歌、薄情木木......)每晚带小伙伴开黑哦,无需提前报名,只要在线即可。
& & & & PS:为防止盗图,活动采取回帖仅作者可见的形式
 & &活动时间:日—1月30日
& && &活动规则:
& && &1.按活动要求回复,即可参与活动
& && &2.所有中奖玩家必须加QQ群
找管理员 天门一剑 领取激活码
& && &3.活动是每天抽奖,从前一天的回复中抽取2名中奖玩家
& && &4.活动不得恶意刷帖,每个ID每日限5贴
& && &5.本活动可以每日都参与,以增加自己的获奖机率
& && &活动奖励:
& && &风暴英雄内测珍贵激活码(所有中奖玩家的激活码统一在25号之后发放)
& && &推荐工具:
& && &风暴语音
& && &风暴语音是《风暴英雄》联合网易CC语音共同打造的一款综合性语音工具。拥有国内第一专业组队平台,助您快速寻找队友,全新小队语音功能,低延迟、高音质,给您畅通无阻的沟通体验,还有最权威、最全面的天赋模拟器,英雄属性横向对比全面展示,国内外最新资讯、赛事战况,一手信息瞬间掌握!
下载地址:
签到天数: 299 天[LV.8]自成一派
此帖仅作者可见
[]:被敌方手榴弹不幸的炸伤,威望-1 .
签到天数: 30 天[LV.5]略有小成
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签到天数: 30 天[LV.5]略有小成
此帖仅作者可见
签到天数: 30 天[LV.5]略有小成
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[]:偷吃小糕的切糕,不幸中毒,金币-2 .
签到天数: 30 天[LV.5]略有小成
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[]:顺利通过剑灵武神塔八层,金币+6 .
签到天数: 30 天[LV.5]略有小成
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签到天数: 699 天[LV.9]已臻大成
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签到天数: 18 天[LV.4]初窥堂奥
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[]:被巴豆美眉围观,获得 3
签到天数: 1 天[LV.1]初学乍练
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签到天数: 113 天[LV.6]渐入佳境
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签到天数: 119 天[LV.6]渐入佳境
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[]:在论坛发帖时没有注意,失去了 1
签到天数: 112 天[LV.6]渐入佳境
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签到天数: 121 天[LV.7]炉火纯青
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签到天数: 115 天[LV.6]渐入佳境
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签到天数: 119 天[LV.6]渐入佳境
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签到天数: 117 天[LV.6]渐入佳境
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签到天数: 124 天[LV.7]炉火纯青
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[]:幸运当选巴豆周刊封面女郎,金币+7 .
Powered by[攻略] 反正科普贴没人看名字就随便起了——风暴英雄中的经验值(测试地图为诅咒谷)
大清早莫名其妙醒来了,顺道因为某些原因做了一个测试,要图没有,自己去试玩测试去。英雄死亡300经验每级+50[DEL]这三者都是在试玩模式下的数据,仅供参考盾兵78魔法师75弓兵74以上的经验均是没有额外增益的,而且不随等级变化(至于时间,谁知道呢,反正试玩4个8依然是这么多经验)。[/DEL]顺带出兵第一波是3盾兵3弓兵1魔法师,总计531点经验,测试了3波总共吃到1593点经验,还差一丝升到2级,预计在经验左右。顺便在说下,风暴英雄经验获取的方式,首先英雄死亡和要塞被摧毁必然会给对面经验值,这是无法避免的;其次,小兵的经验值只能通过2种方法获得,一是站在经验区以内,大致是半个屏幕,二则是由技能杀死,包括阿巴瑟的虫子和阿兹莫丹的恶魔等等各种召唤物,必须谨记是杀死,召唤物在经验区内不会获得经验值;最后关于野怪不是由本方杀死能否获得经验没注意过,猜测能获得。顺便在在说一句,比赛结束系统会统计本队获得经验,并且这个经验就是你的游戏经验,这个经验是人机经验的主体部分,与好友一起能获得额外的50%奖励,对战模式(PVP)假如胜利能在获得5W点获胜经验,这个是恒定的,[del]请不要相信所谓的时间拖得越久经验值越高的谬论,真想人机经验值高,请每条线都去一个人,另外2-3人去把野区全部清光,这是最效率的人机经验获取方式。[/del]======[s:dt:惊2]猴子居然加分了,趁着中午有空就补全一下,感谢[@圣光礼赞]的提醒,我才想起去自定义模式测试了一下小兵经验、试了试打野以及看了下录像,有几个新发现首先是小兵经验问题,第一波兵的经验,小兵经验分别是盾70、魔62、弓60,到20多分钟的时候会成长到110左右,但是小兵数量依然是稳定的每波7个每分钟两拨。此外通过挂机可以发现经验条在随着时间增长,粗略的用秒表算了下,平均每秒的经验是恒定获取的,跟其他游戏的工资差不多的感觉。最后第一把在诅咒谷挂机在24分钟后打了2个胖子,在几乎不干预的情况下,30分钟的时候红方基地被推掉了,此前一个要塞都没破,发现这张地图蓝方比红方前期似乎有点小优势,但是在下路外塔被摧毁后,莫名其妙的红方上路和中路的外塔相继告破。总共历时30分钟左右,获得经验5W不到,破了3个外塔要塞加一个内塔要塞,一个外塔要塞2000经验,一个内塔要塞3250经验,也就是说时间获得的经验半小时为4W左右。在补充下野怪的经验,用加兹鲁维1级打胖子是25经验一个,占领佣兵获得300经验,在第一把的时候打过2个胖子,88经验一个,占领的时候是476经验,说明占领佣兵点获得的300经验是固定的,但是野怪经验会随着时间增长。加兹鲁维4级打F4,大概是4分钟左右,47经验一个,占领得900经验。10级打魔像,大概是12分钟左右,374经验,占领得1130经验。以上数据均为诅咒谷测的,仅供参考。
人物升级经验这个最重要得测试一把啊
[攻略] 反正科普贴没人看名字就随便起了——风暴英雄中的经验值(不包括野怪)
好顶赞,一直想知道经验模式,就是没人发,顺便问下,没测试塔和堡垒的经验么[s:ac:茶]
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]darrylee[/uid] ( 07:24):[/b]好顶赞,一直想知道经验模式,就是没人发,顺便问下,没测试塔和堡垒的经验么[s:ac:茶][/quote]没有补偿的1塔就是2000经验,试玩模式只有1塔,非试玩模式塔也很难拆,不过塔的经验是有数字直接显示的,测不测无所谓了。
[攻略] 反正科普贴没人看名字就随便起了——风暴英雄中的经验值(不包括野怪)
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]darrylee[/uid] ( 07:24):[/b]好顶赞,一直想知道经验模式,就是没人发,顺便问下,没测试塔和堡垒的经验么[s:ac:茶][/quote]堡垒外面的2000里面的3650 塔水泉都没经验
那么...好多人打人机的时候要升到20级说给的经验多 ,
这到底有用没???
据我玩了快40级的经验,我完全支持楼主看法。P.S.终场结算的经验,就是本场游戏获得的经验。[s:ac:goodjob]
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Smoonsama[/uid] ( 10:04):[/b]那么...好多人打人机的时候要升到20级说给的经验多 ,
这到底有用没???[/quote]游戏外经验跟游戏内经验是挂钩的,达到20级意味着你已经积累了一定的游戏经验,但是20跟19是没有本质区别的,不用刻意等20,只要把3路内外塔都拆了就可以打基地了。
当前路人局一种流行的风气就是,开局就在中间无脑团,不去上下路吃经验……嗤之以鼻,而且还说不听……
要是英雄被野怪打死对面有经验吗?
被召唤物杀死有经验是什么意思呢,是站得很近就算还是有“”助攻”就算,还是必须打出致命一击才算?
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]忧郁的蘑菇1995[/uid] ( 11:20):[/b]被召唤物杀死有经验是什么意思呢,是站得很近就算还是有“”助攻”就算,还是必须打出致命一击才算?[/quote]假如你人不在经验区(阿巴瑟的Q算本人),就是召唤物随缘补刀
小兵经验值不是固定的,我测到的数据,工兵有88、90的。投石车是21很确定。测这个不是没有意义,问题是经验值随着时间推进会自动增长。不是全靠玩家动作才增长经验。每级所需的经验因为时间变化绝无可能是确定的数值。只要知道堡垒数据和人头数据就可以了。
[b]Reply to [pid=38648,1]Reply[/pid] Post by [uid=9255299]一生至爱[/uid] ( 11:23)[/b]那阿巴瑟在一路外塔后面挂机能不能吃到全部经验?
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7955747]圣光礼赞[/uid] ( 11:23):[/b]小兵经验值不是固定的,我测到的数据,工兵有88、90的。投石车是21很确定。测这个不是没有意义,问题是经验值随着时间推进会自动增长。不是全靠玩家动作才增长经验。每级所需的经验因为时间变化绝无可能是确定的数值。只要知道堡垒数据和人头数据就可以了。[/quote]我个人感觉值肯定是固定的,毕竟程序员没必要跟自己过不去搞个函数啊,倒是BLZ说过,等级差距过大的时候会有经验补贴,所以等级过低可能经验有加成了。我这里没找人测试过身上有一堆人头的人经验会是一个什么公式,人头多的经验会非常高,记得遇到过死一次爆了3000多经验的人,这看录像的系统太不友善了,懒得去翻了,不过翻也很难算,看以后BLZ会不会公布公式吧。
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]忧郁的蘑菇1995[/uid] ( 11:29):[/b][b]Reply to [pid=38648,1]Reply[/pid] Post by [uid=9255299]一生至爱[/uid] ( 11:23)[/b]那阿巴瑟在一路外塔后面挂机能不能吃到全部经验?[/quote]外塔挂机吃不到,只能吃到到塔前的兵的经验,阿巴瑟想吃经验基本上都要Q自己的小兵。
[b]Reply to [pid=38648,1]Reply[/pid] Post by [uid=9255299]一生至爱[/uid] ( 11:31)[/b]我建议你去测试下两边挂温泉的经验成长机制
囧,为何这个今早的帖子被加分,昨天晚上的科普贴不给…
[s:ac:goodjob]小兵的AI不是很高,会出现那种一方集火目标另一方各打各的情况,所以兵线有随机性,并非两侧不平衡。杀雇佣兵这个在设计师访谈里出现过的问题了。贿赂/打掉雇佣兵的一方会得到经验。而一旦被雇佣之后由对方打掉,是不增加额外经验的。
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7955747]圣光礼赞[/uid] ( 15:02):[/b][s:ac:goodjob]小兵的AI不是很高,会出现那种一方集火目标另一方各打各的情况,所以兵线有随机性,并非两侧不平衡。杀雇佣兵这个在设计师访谈里出现过的问题了。贿赂/打掉雇佣兵的一方会得到经验。而一旦被雇佣之后由对方打掉,是不增加额外经验的。[/quote]感觉地图不平衡也只是随口瞎说一下,等了20分钟再看发现就掉了俩塔,自己这边塔也掉了一个,兵线一直在两个要塞间徘徊,主要是小兵不增加,似乎属性也不增强,炮塔的属性也是固定的,炮塔100攻要塞150攻的样子,要是我不手贱去打了两个胖子估计下路也不会崩的那么快,倒是出乎我意料的是,下路崩了也就算了,上路和中路跟着崩了,一组胖子直接导致红方在6分钟后被小兵推掉了,顺带上路和中路都推到了二塔门前。我的位置:>>《风暴英雄》发圣诞福利 经验加成及头像
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《风暴英雄》发圣诞福利 经验加成及头像
[浏览数:发表时间: 19:24:53发表来源:多玩新游戏频道作者:莎莎整编]
· 游戏名称:风暴英雄
· 游戏类型:英雄对战
· 进入网站:
· 开发公司:暴雪
· 国内运营:网易
· 领取福利:
  12月25日消息,《》开始发圣诞福利,12月24日晚间到1月1日期间,进入游戏的玩家都将免费获得25%额外经验值加成奖励,并且此项奖励可以叠加包括强化剂在内的其他加成。由于时区关系,国服此次将早于欧美等地率先开启。&[&][][][]
  此外,《风暴》技术测试期间获邀进入枢纽,并进行过游戏的玩家,都将获得一款专享头像,而如果在技术测试期间将你的等级达到40级,你还将在全球内测开启后(国服内测1月15日开启)额外获得一款纪念头像。
  目前国服25%经验奖励已正式上线,如果加上好友的50%,强化剂的100%,最多能拿到175%的经验加成!想要拿大师皮肤和冲40级的玩家需要抓紧时间了!
  在下方有一栏新增的&节假日奖励&经验槽(红框内文字),就是本次双旦节的25%经验奖励了!
  25%额外经验加成
  在12月24日到1月1日期间,任何进入时空枢纽的玩家,都将免费获得的25%额外经验值加成奖励,这次的奖励可以叠加包括强化剂在内的其他类似加成!
  进入技术测试,获独有头像奖励
  凡是在技术测试期间进行过游戏的玩家,都会获得一款崭新的头像。
  另外,如果你已经达到了40级,你还会额外得到一款额外的的40级头像,头像将在日内测开始后发放,仅限技术测试玩家。
  未经授权与《风暴英雄》产生交互作用的第三方软件(即使是从那些有良好商誉的第三方网站取得的软件)都有极大可能滥用了游戏机制,以帮助使用者获得了不公平的利益。我们将对任何违规使用第三方软件的账号,采取包括永久封停在内的严厉处罚。
  关于《风暴英雄》:
  《风暴英雄》款旨在与好友共同体验暴雪角色的竞技游戏,项目最初诞生于《魔兽争霸3》,所有登场角色均来自暴雪旗下的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列。游戏中每场比赛持续约20分钟,团队协作水平不等同于个人英雄水平。英雄角色都有各自不同的皮肤,像简单的配色变化,或是完全不同的模型。这是一款提倡团队协作的游戏,并不鼓励个人单打独斗。
  《风暴英雄》国服内测将于日正式开启!
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lol英雄联盟2016年度一年一次的无限火力模式相信是中所玩家期待的,是的,氪金狗眼强力
在这个周末,第五赛季就要来了,2.4版本虽说并未开放很多的新内容,但是大量的新增传奇
对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样

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