单机游戏杀戮间在游戏里按移动键,动不了没反应,其他的旋转轮胎按键没反应都好使

按键a w s d怎么不是技能键而是移动地图了 英雄联盟按键技巧
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英雄联盟危险快捷键 人气视频英雄联盟 补刀 直接 点击 和A 一下 打有什么区别?还有 S 补刀有用么?_百度知道
英雄联盟 补刀 直接 点击 和A 一下 打有什么区别?还有 S 补刀有用么?
还有杰斯 补刀 技巧 (前期)
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首先呢,右键和A其实功能是一摸一样的,但是相对来说说,脱离菜鸟群的玩家都会选择用A来来补刀。因为用上A键,也就用上了左手,这样会给补刀带来一定的节奏感,影响精确率,而且准确的分明左键和右键的作用,右键就是移动,左键就是攻击,很有必要。熟练地用A补刀,有很大一部分原因是联系走A带出来的,会走A一定要会右键移动,左键攻击,掌握攻击间隔。新手补刀不中很大的原因,是因为无脑A,他们不懂攻击间隔的一说,一味的攻击,会造成在自己能补到兵的时候,攻击间隔却没回复,造成补不到兵的结果。养成只补最后一下的好习惯,同时补刀之前不停移动,这样才能百发百中,且避免会技能打到,而不移动用的右键,就需要A+左键来区别攻击了。右键若是点击失误会走向目的地,而A+左键若是点击失误,会攻击离你最近的单位,一般来说通过走位靠近自己想补刀的单位,就算A没A到,也能补到,而右键不能。而S补刀,对于LOL来说意义不大,他其实真正的意义在于通过提前进行攻击动作,来缩短攻击动作,但在没人抢补刀,又不能反补的LOL里,这种行为没有任何意义,只要你能补到就是你的,没人跟你抢,自然也不需要什么S补刀,这种技巧,在补刀竞争激烈的DOTA使用较多。杰斯补刀技巧,其实在于压制,主Q副E,前期不学W和R,有机会就EQ,poke对面,对面血少了,自然不敢跟你拼,一般来说5J是杰斯爆发期对面黄学的情况就可以EQRQAERA+点燃能打出很高的伤害,平常耗血就可已通过EQ,或者EQRQE(对面无控或无状态)来消耗。问题不大。纯手打,有问题再追问。
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补刀的时候A和右键的功能是一样的,但实战中A和右键还是有的区别的。比如远程风筝或者消耗对手的时候,A对手如果鼠标点偏了,英雄也会攻击离你最近的一个目标,而右键的话英雄就会傻傻走过去,搞不好就会被反杀。在探草丛的时候,或者有些残血敌人喜欢在两个距离很近的草丛来回进出以躲避攻击,用鼠标右键进去探草丛,你的英雄进去得到视野后,就算看到了敌人也会先走到你单击的目标位置,再回头攻击敌人,这时候敌人出来进另一个草丛,也就不到1秒的反应时间,你很难A到他,如果是新手的话,可能就会让敌人逃跑甚至被反杀;如果用A键进草丛的话,进去后你的英雄会自动攻击第一时间见到的英雄,就算敌人手速再快,你的英雄也会立马做出反映,A他一枪,不需要你用鼠标来选中敌方英雄。纯手打,希望采纳
差不多吧,A可以A地面这样会自动A距离最近的单位,右键点了地面会走动,这样有时候没点好,就会走动位置,影响走位,有时候需要边移动边A英雄,可以右键点击地面移动,在用A键A地面攻击一下英雄,来风筝,在追杀别人,用A键也比较好,可以自动移动自动攻击。在DOTA有反补,主要用A键,英雄联盟没反补。S停止攻击,有时候点快了,兵血量高补不到兵,重置攻击前摇,这样有利于补刀,A还可以走到比较远的位置按A可以自动攻击路上的单位。
直接点击和A一下的区别:直接点击和A一下没有太大的区别,但是如果你点击没点准点到空地的话人物就会走过去拉近和敌方的距离或是被对手抓住机会消耗。A一下的话,就算点偏了英雄也会攻击攻击范围内最近的敌方单位而不会一直走过去。(比较适用于远程单位)S补刀有用:当小兵不能被你一刀补掉的时候,按S能防止英雄的自动攻击,打乱你的补刀节奏。同时,在攻击前摇(就是已经做出攻击动作但是还没打出伤害)的时候按S可以取消本次攻击。例如剑圣叠好双倍,想砍下去发现砍错对象了,可以快速按S取消攻击。推荐:JY最近有做一期从零单排走砍教学,里面说的很详细,可以看看杰斯前期补刀技巧:玩的不多,稍微说说吧,杰斯有近远两种模式,所以如果对手是消耗型(吸血鬼,凯南)就可以用远程补兵,像ADC一样补尾刀就好。偶尔还可以点一下对方英雄消耗。如果前期你不怕的英雄,或是你有把握能压住的英雄,就可以用近战模式补尾刀,压制对面补刀,对面敢来补刀你就打一波,逃跑你就换远程A他。被压的时候可以猥琐塔下补刀,一个E加一个3级Q好像就可以直接收掉一波远程小兵了。不要怕被压,被压你也能很好的补兵,而且有近远程转换的杰斯也不那么容易被压的。简单的说,远程是安心补刀加消耗用的,近战是压制对方以及找机会杀人用的。这是我的理解,非大神,对杰斯也不是很熟,还希望你自己多找找杰斯的解说和攻略了解学习一下。
看JY有期视频,是专门讲补刀及按键使用的,包括走砍之类的,希望对你有帮助
会更容易一点
S是停住 ,比如你发现你A不死那个兵
就可以S停几下 再A出去
杰斯的话:前期变炮会好补一点
如果被压制 就
技巧:杰斯这个英雄就是讲一套高爆发
直接变锤子上去
直接点有时会出现走过去的现象就是兵死掉点在空地上就会走过去,特别是团战,你点的人使用闪现或者其他位移,你会向前走,被秒掉而A就没问题了,如果垫在地上他会攻击最近敌人,而不是走进人群S补刀诸要是控制你的位置,如果总是移动鼠标没办法总是在小兵身上,而且鼠标走动容易判断路径,而S站位就不会出现了先联系A兵,熟练后再SA公用
A更加精准,S可以终止你的施法前摇,你可以通过这个时间走位。一般都是A S 右键 S A 右键 A
A是攻击最近的,右键就比较普遍了。比较倾向于A,
S补刀的方法还是受用的。杰斯补刀如果在对面压制的情况下多注意用切换装态后的被动补刀就好,杰斯没什么好注意。补刀不顺手的话就把英雄联盟系统里面的补刀提示开开,很有用的
补刀是如果你是最后一下杀死小兵的话
会获得额外的金币
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出门在外也不愁英雄联盟俗称的走砍和智能施法的具体操作,新手应该注意什么?_百度知道
英雄联盟俗称的走砍和智能施法的具体操作,新手应该注意什么?
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我只会鼠标点地板,然后鼠标点人。。。可是有时候出现失误。。。。求大神指教。如何做到行云流水的走砍?
1.走砍,顾名思义就是边走边攻击目标。一边走一边A兵 首先你理解错了 右键点击小兵 可以普通攻击S是停止攻击动作 所以看起来像是一边走一边A兵 。2.智能施法就是LOL最具人性化的设计,简单方便的快捷操作,让玩家更方便游戏。至于智能施法 :智能施法就是指对于你鼠标指向的方向自动释放技能,顾名思义,就是你的鼠标点在什么上就向什么方向释放技能,指向性和AOE都是同理的。但你首先自己要清楚自己技能的释放范围。好处就是可以在较短的时间里完成一套操作。首先你进入游戏后,然后按Esc键,会出现下拉菜单:接着选择键位设置进入之后就是平时我们使用的快捷键设置了点击右边的下拉框,智能施法就是在下半部分,默认的设置是shift+QWER,然后点击之后就可以直接更改成你想要的快捷键了智能施法的快捷键是Shift+Q/W/E/R  比如维嘉的W技能,可以AOE。按下Shift+E,维嘉会以最远的施法距离在玩家鼠标指针停留处丢下W技能。不需要像传统的那样,先按下W技能再用鼠标去选择技能施放地点,最后按下鼠标左键。省去很多操作,有效提高施法速度。智能施法的优点  首先,英雄会以施法范围最远的距离进行施法,避免因为需要用鼠标左键点击施法目标的同时又要用右键进行走位而带来的失误。我见到过很多新手玩家为了丢一个技能出去,而让自己深陷敌阵,然后回去泡温泉。智能施法会有很大帮助。  其次,很多人忽略了操作顺序的问题。比如传统的施法方式:按下技能,鼠标移动选取目标,按下左键。这个时候如果发现情况不妙需要走位,那么立刻大范围移动鼠标再按下右键,浪费不少时间,会有危险。  解决方法有两个:  1.  改变操作习惯:不要先按下技能,再移动鼠标选取目标,按下左键。应养成 鼠标先移动到目标头顶,迅速按下技能+鼠标左键,然后进行走位。  2.  用智能施法:鼠标直接指向你想要丢技能的地方或敌方目标,按下shift+技能快捷键同时,就可以将鼠标移动到想要进行走位的地方,随时准备按下鼠标右键了。  第三,也是我最喜欢的---连招。  维嘉,假设我们现在的施法顺序为E-W-R-Q。由于E技能的使用是需要用技能的边框去晕人,这个时候要用传统方法进行瞄准。接下来,鼠标移动到目标身上,按下shift键,快速连按 W-R-Q 。中间可以省去三下点击鼠标左键。  火人团战时候,用智能施法最远距离连招。Shift+W-Q-E-R。在W延时发动的同时Q技能飞出去,Q技能出手之后W技能开始造成伤害,同时E技能造成伤害,R技能飞出去,然后进行走位伺机进行下一波进攻。期间Q技能和E技能需要改变目标的同时,只要保持左手按键顺序不表,右手小范围移动鼠标就可以了,达到技能的无缝衔接。  第四,背水一战。应该有人跟我遇到同样的情况。对面剩最后一下,这个时候用控制技能将我打晕,想反杀我。原本在眩晕解除的一瞬间,我是有机会丢技能进行击杀的,但我按下技能,点击鼠标左键的一瞬间,对面将我击杀,我的技能还是没有丢出去。  这个时候,智能施法就体现出优势了。鼠标移动到目标身上,按住shift键不放,狂按技能快捷键,可以在控制时间结束的同时,就能将技能丢出去击杀对方了,比猛按技能快捷键+鼠标左键要迅速得多。其他  另外很多人抱怨说,shift键按起来不顺手。我是这么解决的,我把快捷施法的组合键由Shift改成ctrl。以前玩War3的时候,需要经常编队,我养成一个习惯,用小拇指根部或是手掌外侧边缘去按ctrl键,省下不少时间。如果有兴趣也可以试试这样按ctrl,解放其他的手指,而且按ctrl键的速度更快。  智能施法是一个很有效减少操作量的功能。但一些情况下还是不能够完全依赖智能施法。传统方法和智能施法结合起来,才可以灵活应对各种情况。
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谢谢你回答的好专业!!!
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进游戏后 ESC ,键位设置 ,鼠标点右边栏往下拉,有智能施法设置。 系统默认的是技能主动施法是QWER,智能施法是shift+QWER,如果你设置只能施法是QWER的话,因为和默认的主动施法按键冲突了,所以主动施法就没有按键了,因此你在游戏界面里面4个技能下面代表按键的那个空就会空掉,也就是你听说把普通施法的4个按键全部除掉 接着在游戏里按 QWER 就是智能施法了。需要注意的是并不是什么技能都适合用,还是要根据自己的需要来设置。速度快
精确度高 指哪里打哪里 如果你用EZ这一类指向性英雄,因为技能本身存在一定的预判,传统操作需要2次按键,而智能施法只需要1次按键,可想而知会选择哪个。英雄联盟的智能施法应该说在刚接触这个游戏的时候,很多人都不会用到,但是随着游戏经验增多,智能施法就会显得很重要,也许同样的英雄、装备用了智能施法和不用智能施法在对拼的时候,不用智能施法的会被用了智能施法的杀死,所以建议使用智能施法。智能施法的好处是什么?智能施法优点介绍:1、减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,比如瑞兹,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次炸弹。智能施法的坏处是什么?智能施法缺点介绍:1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不精确的问题。怎么设置智能施法?1、进入游戏后点击ESC键进入,调出系统设置选项,点击键位设置。游戏菜单键位设置选项2、进入键位设置后,一直往下拉,可以看到智能施法设置,将鼠标点击键位设置,直接用键盘设置比如输入Q、W、E、R。我们知道默认的施法就是Q/W/E/R。当我们把智能施法设置成Q/W/E/R后,默认施法键就会清空,然后点击确定即可。默认的智能施法都是SHITF+技能快捷键,可自行更改小编瑞兹的智能快捷键设置是不是所有的技能都要智能施法?不是的,有很多的技能都是不需要智能施法的,比如一些非指向性的技能比如盲僧的E,技能也不需要智能施法,比如刚接触小法的E,因为小法的E是用边框晕人的,你对于这个边框没有概念的时候最好不要智能施法。什么是指向性技能?1、指向型,指向具体目标,比如你用宝石晕一个人。正常施法情况下,点击技能图标,指向型技能会显示一个以施法距离为半径的圆环,你可以在圆环内选取目标。瑞兹的技能就是典型的指向性技能什么是非指向性技能?2、非指向型,不指定具体目标也能释放出去的技能,这个里面又分两类:一个是导向型技能,这种技能会沿着你设定好的路线飞行,一般对路线上的第一个目标发生效果,比如蒙多的飞刀,机器人的钩子,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个箭头,显示你技能的飞行轨迹;第二个是范围施法技能,你可以在释放范围内选一个AOE区域释放法术,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个以施法距离为半径的圆环,已经一个以你技能AOE范围为标准的圆环。那么用智能施法释放这两种技能会发生的情况:1、指向型。你看不到技能范围圆环,但是反正距离不够英雄会走上去施法,选不到目标也不会施法,一旦熟练掌握技能施法范围,用智能施法没有任何问题。2、非指向型。这也是本文讨论的重点。(1)导向型技能:你看不到飞行轨迹的动画,但是有人会说,反正都是一条直线,我智能施法就甩出去了,正常施法也还是这样甩出去,有什么区别?这里不得不提一下具体游戏时的操作和心理。各位回想一下,你和蒙多对线的时候,蒙多想要飞刀丢你,是站在自己兵线那里Q你,还是走上来越过兵线Q你?那为什么要越过兵线Q你?越兵线使用导向型技能无非是为了两点:a、导向型技能可以不被小兵挡到b、缩短与目标之间的距离,缩短距离可以减少导向型技能的飞行时间,减少目标玩家的反应时间,是提高导向型技能命中率的方法之一,经常的说法就是爱射大招站你面前射你脸上,难道还射不中么?那么其实正常水平的游戏中,玩家要释放一个导向型技能一般的情况都是这样的:a、你用鼠标把英雄往对方英雄方向一拉。b、对方看见你压上,知道你要放技能了,后撤,而且熟练的玩家会开始走S型路,避免被导向型技能命中。c、你开始选择技能飞行目标路线,关键就在这里,这里如果用正常施法,你点击技能后有飞行轨迹的动画显示,方便你最后确认释放路径,如果用智能施法,你点击技能后,技能就甩出去了。(2)范围施法技能:这种技能的施法确认动画其实就是大圆里面一个小圆,这个释放的规则是,小圆的圆心如果在大圆内,那么施法确认后马上施法,但是小圆如果部分在大圆内,但是小圆圆心如果在大圆外,英雄还需要走上去施法。这里举两个例子:发条的Q,技能范围很大,AOE范围较小,发条的施法动画就是个很大的圆里面一个一个小圆。维嘉的E,技能范围一般,作用区域很大,这个技能的施法动画就是两个差不多的圆。因此如果用智能施法,是很难掌握技能施法范围的,特别发条和维嘉这种走位要求高的英雄。(3)还有一类特殊的技能,比如凤凰的Q和琴仙的R:这类技能虽然施法确认动画是导向型,但是作用范围是AOE型的,这两个技能的飞行轨迹箭头的宽度明显比其他普通导向型技能要大,使用正常施法显示施法确认动画能保证技能AOE效果的最大化。因此我的观点是:1、指向型用智能施法并没有问题,因为这类技能本身就没有命中率的问题,要么不放,要放出来,必然会命中一个目标。2、非指向型技能,用智能施法的施法准确率还是没有正常施法高。特别是导向型技能,其实从DOTA开始,导向型技能都是体现玩家水平的重要途径,比如DOTA中屠夫的钩子,老虎的神箭,发条的钩子,都是各大精彩镜头里面的常客,导向型技能因为存在命中率的问题,所以作为补偿,一旦命中后的效果是要超过普通技能的。即使到了LOL中也都是如此,爱射的大是一次团战的开始,凤凰的Q,莫甘娜的Q命中后都是一套技能甩上去。所以导向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都较长。智能施法的设计初衷我觉得是给短CD技能的释放提供更加简化的操作方式,而导向型技能本身CD都比较长,首先我想玩DOTA类竞技游戏的玩家都不缺这点APM,二来导向型技能确认飞行轨迹是个影响命中率的很重要的步骤,在没有达到职业高手那种炉火纯青的操作水平前,有施法确认动画明显更好。
走位、意识,手法、把这三样练好了,你绝对是大神。然后还需要有个好心态,不管我们做什么都有个好心态才会做的更好。同样游戏也是你若抱着一个愤怒的心态绝对玩不好。
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries【首发】迷失森林继续联机 - 单机游戏视频 - 爱拍原创热门游戏:
Killing floor 是剛剛在STEAM 上推出的生存射擊遊戲,
不論大家是在STEAM 上購買還是下載D版, 這篇文章都應該先讀讀,玩起來就更得心應手.
Killing Floor
基本上這是一個CO-OP 遊戲所以一進遊戲,設定好控制方式後就直接按Multiplayer 再按 internet games 找服務器開始
一進入地圖,一開始會顯示這個畫面,
左邊可以選擇一下你的人物外觀,
中間則是選擇要裝備的技能, 注意只能同時裝備一個技能.
技能基本上劃分了各自的專長,也各自對應不同的武器.
Field Medic : 這個技能即為醫師, 裝備時對人對自己的醫療行動效率都會上升.
多多幫別人醫療即可提升等級.
Support Specialist : 即為工程師, 在焊接門板方面的效率提升, 最大負重增加 , 散彈槍專精 .
多焊接門板和使用散彈槍殺敵就會得到經驗值.
Sharpshooter : 即為狙擊手 , 使用單發類和手槍(沙漠之鷹) 方面有加成.
使用單發類和沙漠之鷹爆頭就可取得經驗值.
Commando : 指揮官(?) , 對機槍有專精,可以看到隱形的敵人,看到敵人血量等,可以收到更多資訊.
多使用機槍, 以及用機槍打倒隱形的敵人,就可以升級.
Berserker : 狂戰士, 對一切有關近身戰鬥的都有加成,近戰武器專精.
多使用近戰武器即可.
Firebug : 縱火狂 , 專為火炎放射器而設的技能, 除了加成之外也可以防止自己被火燒傷.
多用火炎放射器就行
開始之前我們來看看介面.
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比小刀攻擊力高一點,距離長一點,其他沒分別. 沒有第二模式.
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最高攻擊力的近戰武器,
左鍵是向前伸出電鋸,可作突圍之用 .& 第二模式是揮舞電鋸.
[$HR getPages$]
就是兩把9mm 的手槍,會取代原本的單手, 但彈藥上限沒有改變. 沒有第二模式.
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威力很大, 作為boss 戰的短時間大火力輸出十分有用,但後座力驚人,使用時需要不停向下方修正,而且子彈極度少,不用一分鐘肯定打得完. 沒有第二模式.
單發散彈槍
傳統的手動散彈槍,裝彈8發,備用49發, 威力中等,射程出奇的長,很平均的武器,一發一發手動裝填. 可直接使用手電筒.不用換成手槍
[$HR getPages$]
以40發為一彈匣的機槍, 附有瞄準器, 射速高 , 威力其實是很強的 , 但有後座力,使用時需要自行修正角度,使用彈匣. 第二模式是切換半自動模式(單發).
舊式步槍,一發一發手動裝填. 威力其實比散彈槍更大, 但瞄準是一個大問題,因為沒有準星,而右鍵瞄準時它的瞄準器又遮了大半畫面. 彈藥偏少. 沒有第二模式.
雙管散彈槍
裝彈量只有兩發的散彈槍, 不能隨意裝彈,只能等兩發都打完才自動裝填, 左鍵是單發 , 第二模式是雙發 .
附有瞄準鏡的弓 , 有穿透的能力,可以一發打成一串 , 威力也不錯,可是裝彈數就只有一發,打完必要補彈而且動作慢, 火力不足.& 沒有第二模式.
火炎放射器
吐出火炎,令敵人燒焦, 對雜兵必殺,但對一些比較多血的敵人不太有效,而且不能阻止敵人前進,彈藥也用得很快,而且有機會燒到自己. 沒有第二模式.
[$HR getPages$]
字面上最高威力的武器, 單發威力的確最強,又可以炸掉一堆敵人, 可是不按右鍵瞄準就不能發射,而且非常重,令到實用性大減.小心別炸死了自己.
300元的護甲 = 100點護甲值, 可是卻沒有修補的選擇,即是說如果你留有護甲50點,想要恢復成100 ,只有重新購買,& 300大元沒有折扣.
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大漠插件 天下3后太绑定模式测试
鼠标会动不会点 键盘没反应怎么办?
来源: 按键精灵资源站
Set dm = createobject(&dm.dmsoft&)'创建大漠对象&&
ver = dm.Ver()
dm.SetPath &e:\tmp&& &'输出路径
天下3 = dm.GetMousePointWindow() '得到鼠标指向游戏句柄 并且赋值到变量 天下3
dm.MoveWindow 天下3,-0,-0& &'移动指定窗口到指定坐标
dm_ret = dm.BindWindow(天下3, &dx2&, &dx2&, &dx&, 0)'设置绑定方式
Delay 1500
If dm_ret = 0 Then
MessageBox &绑定失败&
dm_ret = dm.Capture(0, 0, , &sereen.bmp&)
dm.MoveTo 773,537
dm.LeftClick
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