dnf辽一85版本骸麒的骨戒戒多少钱

重新认识老朋友:骸麒的骨戒的真正意义
重新认识老朋友:骸麒的骨戒的真正意义
  朋友最近玩武神,问我骨戒真的必备吗?
  我说哦,其实还好。
  他说破招伤害加50%啊,武神不是破招超级多。
  我说不,是破招攻击力50%。
  他说mb有区别吗。
  我说有区别,不过一时半会说不清楚。
  他说那他现在手里有1e的话,买什么先,我说1e的话,先把除了骨戒之外的东西买了吧。什么左槽,附魔卡,链子,一把凑合的武器什么的。
  后来就闪人了。现在维护,想了想,也许骨戒这东西,很多人大概只是模糊知道个概念,好一点的,也许通过卡骨戒知道骨戒的详细作用方式,但是也许知道骨戒真实效果的人并不是很多。所以来计算下。
  首先是骨戒果照。
  字面意思,破招攻击时,增加50%的物理攻击力。
  我们都知道,百分数,都是要有一个基数的,那么这个50%的基数是什么呢。
  这个很多人都知道,是武器基础物理攻击力和基础力量的一半(不计算附魔。)DNF狂战穿50cc,佩鲁思的荣誉,罗乌的血玉手镯,骸麒的骨戒,魔剑阿波菲斯刷图牛逼吗能和旭旭宝宝比吗_百度宝宝知道您的当前位置:
DNF昔日神器 骸麒的骨戒和漫游之间的关系
重谈一下昔日
分析触发机制和一些使用说明
骸麟的骨戒
破招时临时提升的一半力量物攻
骨戒触发机制:
1、近身攻击时不加面板,但有骨戒的实际加成
2、远程攻击破招时加面板,触发加面板时的第一下是没骨戒加成的,触发面板后,无论下次远程攻击有没有破招都有加成。
3、骨戒在远程攻击没破招或近身攻击时,取消骨戒的面板BUFF
4 、也就是说近身攻击是即时加成,远程攻击是归结到下一次攻击 (面板加成)
5、骨戒的面板BUFF,持续时间无限,可以出图有效。(查看戒指属性时失效)
A近距离平叉的话,拔击加射击,拔击打到怪刚好取消了面板,平叉子弹第一下触发面板,第一下子弹没加成(如果此时有银弹,第一下的银弹会有加成,当然,第一下的本体依旧没加成)
B骨戒面板未触发前,如果多重爆头破招的同时打中N个敌人(无银弹下),第一个怪没加成,其他享受骨戒加成
漫游近身攻击判定类(即时加成)
平叉拔枪攻击
浮空弹/爆头/回头的拔枪攻击(实际百分比=(基础精通数据+1)*1.3,不吃印记和花式,可以享受攻击力加成-
-上次写错了,没有0.866系数,学了快拔,是让平叉能享受技攻类装备加成
抱歉的说,,误导了他人)
疾风拔枪攻击
觉醒冲击波和转身攻击
三连发抽打攻击
踏射(有BUG,特例,后面继续说明)
漫游远程攻击判定类(面板加成)
狙击(反坦克)
下面特别说一下漫游踏射和骨戒
本帖隐藏的内容
踏射存在BUG,会导致其他远程攻击不享受骨戒- -
分析踏射BUG机制
当漫游施放踏射时,会进入一种特殊模式C,空放有效
在模式C下,所有远程攻击不能享受骨戒加成(触发不了面板BUFF,原先触发好的也会被解除),该模式持续时间无限,持续到出图
当然,解除踏射BUG也很简单
只要使用其他近身攻击判定类(参见上文),就能恢复正常,一样是空放有效,例如平叉、爆头和体术之类
再次给玩家一个忠告使用骨戒时,谨慎使用踏射,记得要还原,切不可踏射强制觉醒疾风以外的无色
PS:DNF里少数技能可以锁定玩家物攻,可以利用骨戒换装
TIPS:漫游的双鹰每一轮都会锁一次物攻,因此未触发骨戒面板BUFF前,不要拿双鹰来触发,否则该轮双鹰攻击吃不到骨戒加成
同理1:花式BUFF未触发前,不要先双鹰后花式,双鹰第一轮会吃不到花式
同理2:印记BUFF未触发前,不要拿双鹰来触发,双鹰第一轮会吃不到印记
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