风暴英雄和梦三国英雄介绍2,哪个更好玩一点

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英雄联盟、三国争霸2、梦三国英雄介绍,哪个比较容易上手,好玩?
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DOTA2,英雄联盟,LOL,梦三国,哪个更好玩?
英雄联盟就是LOL,个人比较倾向LOL。DOTA2名义上是dota的续作,但在dota的基础改了很多,有lol化的嫌疑,是一款介于lol和data之间的作品。。。说白了就是四不像。梦三国是国产的山寨作品,平衡性和各方面质量都不及前两者。DOTA2的建模稍微精细一些,不过并不明显,在不开全高效的情况下没什么优势。LOL的画面偏魔幻,比dota那种带有强烈美式风格(暴雪的画风)看着更舒服,符合审美。虽然DOTA2可钉畅草垦禺旧碴驯厂沫以改键位,不过因为元素比较多(涉及反补、地形等等)操作要更复杂,想打好也就更消磨时间了。。。只是玩的话很明显LOL要更友善。
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Dota2和英雄联盟都好玩。这个要看你喜欢类型了dota2的风格是比较暗黑的LOL有点卡通类型的但是dota2对电脑要求有点高,不是很大众化而LOL就没什么电脑要求了,四五年前的电脑配置照样可以运行现在玩得最多人应该是LOL了钉畅草垦禺旧碴驯厂沫dota2是跟dota其实差不多就那些英雄改比较好看,画面也是相当不错的LOL英雄比较多也比较灵活多变,而且使用也不叫方便只要你有QQ就行了
DOTA2,梦3,LOL实际都是推塔游戏,但是趋向不同。梦3实际就是仿制真3,以游走GANK为主,但是国产游戏毕竟有些眼泪呀。DOTA2,英雄多,团队配置多样化,分路也可以多种多样,已除了后期发育位,全民游走杀人为主,限制对方发育(因为杀人有经验和减对方钱,这是和LOL很大的区别),有正反补兵,法术伤害不已装备而增加,伤害基础是固定的,也就是说因为魔法抗性只会减少不会增加,操作要求高些。上2个游戏是你死的越多,越没等级和金钱买装备。LOL相对比较简单,适合新手玩家,容易上手。同时死了不减钱,对线只要注意走位补兵,看准对线英雄就好。不用反补,装备对技能有加成,强调经济,对线能力强些。特别强调推塔,典型的推塔游戏。LOL适合广大人群,DOTA2还是没事和朋友一起玩玩号,配合要求太高,路人很难过。
个人意见,不喜勿喷我个人是直接不考虑梦三,LOL不就是英雄联盟么哥们Dota2和LOL个有特点,Dota2更难一点吧。我推荐如果你身边没有玩Dota2的哥们,你还是玩LOL吧,无兄弟不DOTA。dota2国服还在内测,LOL现在很火,玩的人应该多一些吧
dota 技术性比较高,上手困难LOL 技能华丽,各种拼杀,容易上手
玩了两年了英雄联盟,操作性没有dota强, 容易上手,主要还是看你朋友玩什么吧,有朋友一起玩才好玩
dota上手难,玩了好久都还是个菜,但是这个游戏比另外几个强太多了,内容丰富,需要掌握的东西很多,要是没有什么时间玩的话,不推荐,一般玩的是学生,lol其实就是腾讯抄袭dota的,说多了都是泪,腾讯由于qq基础大推出lol后玩的人很多,所以比较火
如果你喜欢操作,喜欢秀,那选dota吧,如果想赶快上手,就选lol。
各有不同 英雄联盟就是LOL 英文缩写
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[文章分类:新游新闻 14:06:35 发表来源:作者:]网易的《》是一款预热很早的产品,时至今日这款产品是行业内与玩家均比较重视的一款(多英雄对战)类网游。甚至在一些竞争厂商眼中,它已经成了代表当今市场的三大产品之一,如完美世界内部就曾传过:“腾讯有《英雄联盟》,网易有《》,完美则有《DOTA2》。”而这样一款产品即将于日前展开大规模测试,做为网易电子竞技平台计划的重要组成部分。《》主策划,网易在线游戏事业部资深游戏设计师,银河工作室策划经理李文意表示:“市场目前仍处于一个拓荒期,《》面前机遇与挑战并存。”【图片】多玩:《》此前预热很早,到今天为止也是玩家比较期待的网易产品之一。刚才您也讲了这部产品此前经过了几次测试,那么请首先介绍一下目前这部作品在做什么?  李文意:目前我们针对于《》进行了三轮测试。前面的几次测试都是严格按照既定的布置进行。首先第一次测试是一个DEMO测试,同时还有硬件和服务器方面的测试。二测所针对的是产品方向。就测试反馈来讲,目前我们大概奠定了产品未来的发展方向。也达到了之前的预期。目前来看用户的反馈、留存率等均达到了之前我们对这个产品的预期目标。也正因此,我们目前所做的事是提升游戏的品质,针对游戏中细节的地方做不断的品质提升。进行内容方面的强化,以提升可玩性。  多玩:那么就目前来看,类网游《英雄联盟》已经占有较大的市场份额,对此您如何看待?  李文意:就我们的定义来看,类产品未来的发展有些类似于MMORPG。而《英雄联盟》则是这类型产品的先行者,是一款伟大的产品,而我们要做的则是这个类型游戏的2.0。  我们把产品的PVP竞技做为核心用户体验达到一定的高度后扩展开更多的玩法,而不是基于传统的5V5模式。比如说我们在《》中推出了10V10、剧情模式等等新的玩法。  同时辅以强大的战斗辅助社交系统。首先我们要满足中国玩家公平战斗的需求,也需要提供平台去满足他们交好队友,去提高水平,去分享,去炫耀水平的诉求。  多玩:如果是这样来说的话,您认为未来的类网游将会细分为哪几个领域呢?  李文意:从我的角度来说,某一类产品往往代表未来的发展趋势。拿《DOTA2》来说,他的起点非常高,可以满足高端竞技用户群体的需求,同时游戏具有很高的观赏性。而《英雄联盟》则是平民化的类游戏,他老少皆宜。《》则和这两个产品都不一样,我们会在PVP的核心体验上把竞技感受做到极致,这是产品生存的根本。我们的目的就是在泛娱乐的基础上扩大社区,战斗互动和其它的乐趣,那么这就是另外一种的细分。  多玩:坦白来讲这样说的话我不明白针对用户群体是什么样的?就产品来讲,有些用户群体要随着产品的运营与用户积累去后期形成,但是前期对针对用户群体肯定也有一些预期……  李文意:我们其实针对的用户是几大块,一是竞品用户中对三国题材具有偏好的。毕竟《DOTA》和《英雄联盟》都是西方魔幻题材,而不少中国玩家对于东方题材更具有倾向性。其次我们在战斗的节奏上要更加紧凑和刺激,从选择英雄到加速等尽量减少垃圾时间,游戏的前期、中期、后期都非常精彩,玩家在整个过程中会感受到非常明显的竞技性。最后,玩家在战斗过程中是有社交需求的,比如找到好队友,拜师学艺,比如炫耀自己的技术,我们提供战斗社交平台去满足他们。  多玩:你们是如何定义《》和《英雄联盟》以及《DOTA2》的不同的?  李文意:我们认为《英雄联盟》是一款伟大的已经被市场充分认可了的产品,我们非常尊重它。对于《》,我们提供了一个真实的,高品质的,中国玩家更熟悉的三国历史世界观,操作性强,也提供更多乐趣模式,也提供了一个玩家需要的战斗社交系统,帮助他交友和分享;当然这一切一切的基础是一个视听舒爽,流畅,手感打击感好,平衡性好的PVP战斗。我们认为《DOTA2》也是一个非常优秀的产品,但它的上手的门槛相对较高,仍然沿用了几年前RTS的游戏规则。但《》在这方面是不一样的,他的乐趣和定位与前者还是不同。我们一方面要服务于老玩家,另外一方面则要服务新手玩家。  多玩:听起来很有意思,好像《》是基于《英雄联盟》和《DOTA2》中间的一个产品,操控性强,模式多于《英雄联盟》,但上手门槛比《DOTA2》小,娱乐性更高一些?  李文意:对,你可以这样理解。应该这样说,我们认为中国玩家还有很多没有被满足的需求,我们去探索它,满足它。我们也了解过美国的游戏玩家,游戏只占他们娱乐生活很小的一部分。所以比较简单的玩家互动和排位就能满足他们了,他们甚至不太在意丰富的游戏社区。中国玩家生活状态很不一样,我们在这方面,给予了极大的关注。未来每个月的新版本上线的轨迹可以看出我们的努力。  多玩:如果是这样可能目前还没有办法给这个产品做严格的细分定义。那么就直接的用户来说,可能目前市场上成熟的类产品类似于《三国争霸》、《梦三国》这种拥有一定基数的产品就成了《》针对的对象,对此您有什么看法?  李文意:事实上我们现在很少考虑我们的直接竞争对手是谁。但我们的目的很明确,就是要做国产竞技网游中质量最高,手感最好,最有诚意,离玩家最近的一款产品。现在我们走的也是这样一条路。就现在来说我们比较有信心,《》在当前来看就是国产DOTA类网游中和感最好的,我们也是比较有竞技优势的。  多玩:丁磊倡导的是不敏捷的哲学,这使得网易不会在第一步进军一个领域。但一旦在市场成熟后选择进军,一定会稳居第二的位置。这是基于这一领域市场的成熟以及筹备,那么具体到类网游来说,《》肯定也是这样……  李文意:在这方面我们首先做过一些研究。其实类的三国游戏用户,他们首先肯定是非常喜欢三国题材的。但是恰恰在三国文化的乐趣方面,这些游戏体现的比较少。似乎他们更多是一个包着三国IP的竞技产品。而《》则想把三国的精神和文化更彻底一些。我们后续的开发过程中也将不断加入这些,比如说我们会推出一个剧情模式,把三国经典的一些故事如“过五关斩六将”、“桃园结义”、“火烧赤壁”等用比较经典的剧情过场演绎出来。在这方面的表现力上我们的实力不逊于任何一款流行的MMORPG,这首先是基于三国题材而言。  其次是在游戏的操作感上,刚才你说的几款竞品他们的设计思想与理念都是延用的《DOTA》。在设计的思想与理念上可能并不符合现在用户的需求。今天的用户喜欢更爽快更直接的游戏,对于游戏的音效、打击感的需求更强烈,因此我们采取了Unreal3引擎做为《》的物理引擎,我们想还原三国中热血的战斗场景。这两点是我们基于之前一些DOTA类网游的优势。  其次就是之前你说的一些产品他们的物品设计与英雄等仍是沿用《DOTA》和《真三国无双》的,原创的成分相对较低。而《》所有的英雄与装备都是原创,我们非常尊重角色在历史上的形象,比如说诸葛亮在游戏中使用的是八卦阵等等。我们把三国人物活生生的摆在玩家面前,而不是仅仅只有“诸葛亮”这三个字。  多玩:但有个问题,刚才您也说现在的用户要的是简单、直接、快速的用户体验。但网易平台上传统的用户是以回合制和MMORPG为主,这部分用户相对较为混合,用户习惯与您刚才说的简单、直接、快速完全不同。我相信网易肯定也不愿意让《》去改变这批用户的习惯……  李文意:这一点我简单说一下;网易的用户今天很多人都是社会上的精英,精英的意思就是意见领袖,因此他们对于消费以及娱乐有更高的要求。这种情况下,我们数据显示,他们去玩其他国产的很少,因为之前的产品在画面、音效,平衡性以及制作水平上达不到他的需求。  所以针对这个特点,我们花了很大的精力去做这个产品。我们用Unreal3引擎做这个产品。其次网易系的用户生命力非常强,他们很多人在网易平台上呆了九、十个年头。针对这种用户我们选择做2.0类型的产品,我们赋予他DOTA类产品中后期的目的。  第三就是对于刺激感的要求,在我们看来MMORPG的刺激感主要来源于后期的PK,而类的优势就在于此。从这点来说其实MMORPG的快感和DOTA类的快感并不是冲突的,我们现在做的就是把这种快感前移,网易平台的用户仍然是有深层次的需求的,我们现在在《》中并不是要去改变他,只不过是把他挪到第一步去。  多玩:这样来看这还是一个“碎片化”的产品?  李文意:对,类产品的优势就是碎片化。我们也不愿意破坏这个特性,对于这个产品我们的定义就是三到五局,这是比较健康的模式。  多玩:那么盈利点呢?现在DOTA类产品盈利点比较单一,《》有没有什么突破?  李文意:其实类产品我个人认为之所以现在起来这么快,就是因为他相对来讲比较有节操,在游戏中相对可以做到公平和公正。我们很少见到这类产品中会有一些卖属性的情况出现。而《》也想基于这个大前提下去做一个盈利点的深挖。  首先是一些装饰和城镇物品。其次,我们会在PVE和玩家增值上做一些额外服务。我们会确保5V5的公平和绿色。  多玩:FPS游戏其实同样是数值平衡的游戏,但是FPS游戏所做的却是通过道具售卖来进行游戏的平衡导向。如《穿越火线》中当年闪光弹威力很大,在一些地图中是禁用的。对此腾讯推出了护目镜;类似于这种方式《》是否会尝试?  李文意:在5V5中我们追求绝对的公平和绿色,不会有任何消费道具的加入破坏游戏的平衡性,并且我们在不删档测试中开放的60个英雄都是免费的,希望给玩家觉得公平的竞技。在其他偏娱乐,对平衡性要求不那么高的地图中,会有一些类似的尝试。  多 玩:话题说回到用户,目前来讲就《》的用户来讲,项目组内部有没有去对其进行预期?竞品用户和新手用户各占大约多少?  李文意:有着自己鲜明的产品特色和差异性的玩法,在我们看来,首批用户可能是喜欢,并且喜欢三国文化的玩家。他们会成为我们的种子用户,在感受到游戏深层的竞技乐趣和平衡性方面的内容后,逐步带动更多的玩家进入游戏。游戏需要一个氛围,我们也会持续的去开展的赛事活动,把游戏的影响面逐步扩大,让更多新玩家加入进来。  多玩:网易之前在2008年一直在做一件事,就是通过全民性的产品去进行用户链条的洗刷,为此网易在2008年和2009年分别签下了《魔兽争霸3》《星际争霸2》和《魔兽世界》。那么就《》来讲,是否会尝试通过《星际争霸2》进行一定用户的导入与转化?  李文意:不会,因为RTS和用户还是有一定细分间隔。我们的目标是旗下产品都共生共荣,去满足不同的用户需求。因为很难用一款产品,或者一种游戏去满足所有人。  多玩:日前网易宣布了电竞平台的计划,那么您认为《》在这个平台下处于什么位置?  李文意:《》是网易电子竞技平台第一款产品,也是大网易2013最重要的一款战略产品。就竞技类产品来说,我们认为FPS游戏、格斗类游戏、竞速类游戏、体育类游戏市场都处于了相对成熟阶段。但是类游戏在当前来看可能还有2至3年的增长期。《》现在处于一个非常好的市场时机,因此我们也想联手其他游戏为网易的电子竞技平台奠定一个良好的基础。
一句话,有机会取代梦三国.还是赶快在FPS和竞速类游戏想办法占一角吧.格斗类已败,体育类天朝网速坑爹.
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解决方案1:那挺贵的就得以好看,好像是大概有13个。当你存够了足够的金币就可以买你喜欢的英雄,有3个是永久免费的,完全不费钱。好了我就给怎么多建议了~~~望采纳^_^
,刚开始玩,英雄有450丶丶丶(新出了一个7800的英雄)金币的英雄,反正这是一个很好玩的游戏,你可以先玩,英雄每周都有免费的玩,不过你想买皮肤也没办法,英雄联盟好上手,不过上手了就比较难放下了还用说吗!当然是英雄联盟啦,里头一点不费钱!,免费的英雄让后每打一局都会有几百的金币(每天首胜有两百多金币首胜每天刷新一次24小时)!,她妈B敢说梦三不费钱的我拍死他解决方案2:两个都玩过。至于投入嘛,但是梦三没玩下去。画面和可玩性来讲,也可能是我当时的理解错误,就是因为好看,但实际上那英雄我都不咋会玩,毕竟没深玩,有的可能就是为了收藏。玩LOL,只要你不动买皮肤的心,我就买了一个。但是你只要买第一个皮肤了,一分钱也不用花,我保证你就会源源不断的收皮肤。LOL有个皮肤199,我建议LOL,LOL玩到现在,我要是没记错的话梦三玩的时候投钱和不投钱在初始状态上好像还是有差别的解决方案3:打赌你做什么,她妈B敢梦三国没有钱,我拍他!当然,联盟的传奇!,你不花钱,每星期的英雄自由发挥,似乎还有约13,永久免费,刚开始玩,你可以免费玩,让英雄发挥比赛中,将有数百金币(每天的第一场胜利的第一场胜利,超过200金币刷新一次,每天24小时),1350丶丶 3150(新的7800英雄英雄,英雄450的)黄金。当您储存够足够的硬币,你可以买到自己喜欢的英雄,没有昂贵的,但你想要买的皮肤是不是很昂贵,好看,联盟英雄更容易学习,但使用更为困难,下来,无论如何,这是一个非常有趣的游戏。 如何,我给建议的和望采纳^ _ ^! ! !解决方案4:梦三国吧,上手简单一些。而且消费比LOL低(腾讯游戏,不花钱就要玩...),你试着玩玩DOTA,毕竟是单机,可以加BOT练习。解决方案5:我个人觉得lol好玩一些虽然我不怎么看好lol。你可以去玩玩起凡解决方案6:在这里我推荐英雄联盟。因为英雄联盟可以不冲点。因为冲了也没用。皮肤只是为了好看。可以说英雄联盟是腾讯唯一不坑钱的游戏了。强烈推荐。解决方案7:梦三国操作意识很重要,新手上手有点难,玩会了还是很有激情的解决方案8:其实这两款游戏花不花钱都要看玩家自身,可以花钱也可以不花钱,我一直在玩英雄联盟,感觉很好,玩的人也特别多,英雄可以用游戏中的金币买也可以用人民币,如果想要英雄的皮肤那就得话RMB了,梦三国其实也差不多,不过这两个游戏相比我还是推荐你玩英雄联盟,可玩性很高解决方案9:英雄联盟省钱
================可能对您有帮助================
答:还用说吗,她妈B敢说梦三不费钱的我拍死他!当然是英雄联盟啦,里头一点不费钱,英雄每周都有免费的玩,好像是大概有13个,有3个是永久免费的,刚开始玩,你可以先玩,免费的英雄让后每打一局都会有几百的金币(每天首胜有两百多金币首胜每天刷...===========================================问:这两个游戏哪个更好玩?答:都试试吧 自己做选择===========================================问:这两个游戏哪个更好玩呢???答:我两个都玩过,只是说实话而已,梦三的操作完全没有联盟细腻,而且联盟的任务和效果也比梦三强===========================================问:这两个游戏哪个更好玩呢???答:选择适合自己的才是最好的,建议都体验一下,不过英雄联盟玩的人比较多 个人签名有好东西哦===========================================问:我很爱玩梦三国,但我的同学都爱玩英雄联盟,我说梦三国英雄不花钱,他...答:英雄联盟好玩一点,不要钱===========================================问:我很爱玩梦三国,但我的同学都爱玩英雄联盟,我说梦三国英雄不花钱,他...答:是国人就玩梦三国吧 我到觉得梦三的画面比英雄联盟好呢 天天随即多爽现在90来个英雄全会了 要手选了还不知道选谁好呢(有人称我为大神了以前的游戏都没有) 如果你觉得哪个好去网上看下视频不就知道了听别人瞎扯没用的 咯破青菜各有所爱 还有很...===========================================问:大家觉得英雄联盟和梦三国哪个操作难一点.玩了2年多梦三,怎么觉得lol这...答:我玩了lol玩了1年,去年在学校的时候我们班都是梦三国。我也学着玩梦三,根本没法入手,操作意识太高,刚开始我都不知道什么叫变猪,bkb,跳,禁锢,等,我玩lol虽然不是大神,但是绝对不算坑。去了梦三新手区结果是被一顿揍。记得有一次,我们...===========================================问:大家觉得英雄联盟和梦三国哪个操作难一点.玩了2年多梦三,怎么觉得lol这...答:英雄联盟===========================================问:我玩梦三的,我觉得梦三比英雄联盟平衡性操作性都好多了,而且只要不刷...答:我原来也是玩梦三国的,其实要说公平还是三国公平!装备又没属性!一分钱不花就打娱乐!英雄联盟看着不用花钱!但是需要符文,得用游戏币买!英雄可以用游戏币也可以用Q币买一个英雄得玩好长时间才有钱买另一个英雄!不像梦三全随即!不花钱可以...===========================================还用说吗,她妈B敢说梦三不费钱的我拍死他!当然是英雄联盟啦,里头一点不费钱,英雄每周都有免费的玩,好像是大概有13个,有3个是永久免费的,刚开始玩,你可以先玩,免费的英雄...===========================================梦三国和lol的话
个人感觉梦三国比较好
lol , 有符文和天赋, 你有一套符文 我没有, 你初始攻击 血量 魔抗 都要高10多少。我感觉这点很不好, 补兵方面, 没有反补,感觉无聊,抓...===========================================这个要看你自己了。我就跟你说说他们的特点吧。
梦三国:画面不错,实际上就是dota的... 和娱乐~真三不错,很给力。但是现在的菜鸟越来越多了。素质越来越低了。
英雄联盟...===========================================
5,梦三比较多元化,对战啊,防守啊,装备啊。
6,lol比较多变,战局像棋局,杀40人又何用?翻盘只在下一秒。
我是以前的梦三玩家,现在玩lol,直接些,不为别的,就为省钱,不刷喇叭。...===========================================英雄联盟 太蛋疼了 还是梦三国吧 有点技术含量===========================================英雄和符文。LOL其实也很有意思的。很有特色英雄有的很便宜,有的贵。其实玩LOL用... 。
梦三国,花钱可以使你更炫,副本更强大,不花钱也可以玩,竞技图和DOTA一样,基本就...===========================================无法找到该页
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502 Bad Gateway
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