激战2游侠pve陷阱对方看得见吗

激战2 国服2测游侠Build心得
作者:雪糕
来源:17173论坛
  本次测试试玩了2种游侠build,一种是症状流,一种是精魄流
  游侠对于团队的贡献是非常巨大的,同时,脱离团队的游侠其实是相对弱势的。
  症状流游侠由于主要输出依赖流血症状,在遇到很会解症状的职业时,只能发挥出不到50%的威力
  而精魄流游侠偏重生存能力和团队辅助,单挑时的爆发不足。
  本加点注重防御,加上3陷阱配合,是PVP守点,WVW守投石车的不二之选
  短弓//斧+号
进一步增加症状层数
本行三个特性使生存能力增强 防石化秒杀贼,抗症状死灵
  开场就可以施放,之后专心叠症状,配合高防符文(后文)CD又短,就是能耗、、、
  必然选择症状伤害相关的
  精魄流主要在于为团队附加3个精魄对应的两种恩赐和一种攻击效果。
  短弓 /长弓 /剑匕 根据个人喜好。个人喜欢短弓和长弓。长弓的击退真的救了自己很多次。短弓的攻速能把精魄作用最大化
加强追击和生存,能在确保击杀的同时防止反杀
在泉水中间闪避闪避闪避= =加血又清症状
  别的职业控场技能太多了,尤其是大锤战士,增加自己的生存能力
多一点筹码对付症状流死灵和症状流游侠
精魄流必点三项。最大化精魄效果
  既然是精魄流 当然选3个精魄,精英技能选救人大灵
团队加血清症状
在短弓高攻速下 战斗过程团队全程保护
同上全程迅捷
高几率燃烧,队友共享,增加输出能力
适时的复活扭转战局
符文与饰品
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《激战2》制作人称:前作技能保留 宠物很有用
时间: 16:59 作者:新手村整编 来源:
 《激战2》游侠的这个职业一经公开就得到了玩家们一致的追捧,大家对这个职业非常感兴趣。而为了满足玩家们好奇的心理,《激战2》高级制作人Eric Flannum专门就这个职业接受了相关的采访,来介绍这个职业的一些详情。
  已经公布职业详情:元素法师、战士、游侠
  Q:我们知道游侠的武器是长弓和短弓,你能谈谈它们的区别么?
  A:嗯,每一种弓都是完全不同的。它们在伤害、附加属性以及技能上都有自己的特点。
猎人召唤&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 毒蛇之击&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 扩散射击
  Q:在使用长弓和短弓的时候,角色可以移动么?能具体透露下它们的特色么?
  A:短弓属于轻型装备,玩家可以再移动中使用它,而且也可以在移动中使用技能,比如散射。长弓更加倾向于在固定位置上使用,它的攻击力更强,可以使用像&火力集中&等技能。
  Q:玩家玩游侠这个职业,可以像1代那样不带宠物么?不带的话会不会有什么不好的影响?
  A:宠物对于游侠这个职业有很明显的帮助,我们希望游戏玩家都能够携带自己的宠物,不过如果你实在不喜欢的话,也可以把它留下。但是你在和其他游侠PK的时候可能会吃亏。
阿瑟亚(asura)族游侠&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 游侠团队&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 诺恩(norn)族游侠
  Q:游戏为宠物设计了&反击&模式了吗?宠物的死亡方式是怎么样的?
  A:宠物没有&反击&模式,死了就是死了。但是游侠可以选择使用自身技能复活宠物,这个技能必须靠近宠物尸体才能释放,想远距离复活宠物需要加天赋。一但玩家被击败杀死,宠物也会和玩家一起在墓地复活。
  Q:宠物有护甲,装饰物,以及为宠物更改毛色这些说法吗?
  A:目前我们还未设计。
  Q:玩家将怎么控制宠物?死了之后会如何重生。
  A:你的宠物会一直保持进攻状态,一旦它死了你可以复活它,所以不用担心,如果你阵亡的话,你的宠物会自动回到你重生的地点。
战士战斗截图
  Q:宠物有等级上限吗?请你解释一下游戏中什么宠物的&每20级就可进化1次&?
  A:游戏中有两个条件来决定宠物的能力属性。首先,宠物有等级上限,等级决定了宠物的基本属性,例如生命,护甲值,攻击力。但宠物等级随主人的等级变换而变化,以此保证游侠的战斗效率。而&每20级就可进化1次&,也就是说宠物每20级就可以学习新的额外技能和增加额外的基础属性。
  Q:玩家可以自己为宠物学习技能吗?
  A:不能,宠物技能已由系统设定好了。不过玩家可以为宠物下达指令,指令决定了宠物的行为,例如,自动攻击,被动攻击,待命,跟随等等。
  Q:游戏中需要喂食自己的宠物吗?
  A:《激战2》没有喂食宠物一说。
  Q:如果许多游侠同时释放一种陷阱,那这种陷阱的效果会叠加吗?
  A:可以说是的。但是也有例外情况,比如,造成减少敌人生命的这类陷阱伤害随陷阱数量而叠加,但是类似产生控制限制效果技能的这类陷阱效果不会随数量叠加。
  Q:游侠5部介绍视频中的第5部,也就是游侠使用的旋转防卫(Whirling Defense),这个技能都能反弹其他什么技能?技能使用时需要吟唱施法吗?
  A:任何拥有弹道的技能都可以被反射回去,例如,弓箭、子弹、还有火球。这是一个需要吟唱释放的技能。
旋转防卫(Whirling Defense)视频展示
  Q:陷阱的作用会影响到盟友吗?盟友可以触发陷阱吗?
  A:当前,陷阱只会作用于敌人,并由敌人来触发。
  Q:在游侠释放陷阱和灵魂技能之后,并离开技能所作用的区域,那么这个技能还会继续有效吗?
  A:不可以,游侠需要和所释放的陷阱和灵魂保持一定的有效距离才能保证技能的有效。
  Q:《激战》中游侠的技能还会出现在《激战2》么?你们采用前作的一些设计么?
  A:是的。一些在上代《激战》中比较出名的武器都会回归《激战2》。
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激战2迷你宠物是什么_迷你宠物怎么获得攻略心得
发布时间:
来源:激战2
作者:yancc
各位《》的玩家想不想获得迷你宠物,迷你宠物就是只具有观赏性的,跟随你,但不能帮你打仗的宠物,概念大家都懂,就不多说了╮(╯▽╰)╭迷你宠物的获得:1)花费300宝石,在【宝石商城】购买的迷你宠物包中随机开出(此为主要方式)。2)在拍卖行中与其他玩家交易获得。3)靠“神秘的熔铸”创建。4)GW1老玩家靠关联账号,在【史迹殿堂】兑换。5)节日和新版本活动获得。6)购买豪华版获赠。迷你宠物的品质:精良-必定能开出的宠物杰出-较常见的宠物稀有-低概率开出的宠物奇异-最低概率or只能熔铸or获得未判明其它-节日活动等其他方式获得的宠物(此类不是一种品质。此类里的宠物包括在上面四种品质中)
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说的太好了,我顶!
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关于激战2国服先锋测试版本PVP游侠Build的推荐激战2先锋测试马上就要结束了,不知道大家有没有去体验到激战2的PVP玩法。小编感觉激战2的PVP是个绝对斗智斗勇的地方。职业的搭配、技能的选择、战术的发出和执行等等都决定着比赛的胜负。人们常说磨刀不误砍材工,小编觉得在激战2的PVP中职业的特性加点、装备选择、技能选择就是一块上好的磨刀石。下面小编就为大家介绍一款适合国服先锋测试版本的游侠PVP Build。首先是特性点加点,这次的国服版本正是灵游侠崛起的版本,很多玩家或许都听说过灵游侠,但是却不知道什么是灵游侠,为什么叫灵游侠。 首先说说【野外生存】的30点,目前来说不管是灵游侠、陷阱游侠、或者说是兽王游侠这30点都是绑死的,打定不动的,因为情义相连这个属性实在是太重要了。
这个属性可以每10s让宠物从你身上转移3个症状,这个在混战占点的时候是很重要的。第二个就是【野外生存】的20点,这个20点是可以更动的小编在这推荐两种加点。①【活力回春】+【治疗之泉】
因为【治疗之泉】是持续15秒,那么点出【活力回春】你就可以在施展【治疗之泉】一直活得活力,也就意味着可以一直翻滚,对方打不到你这样子。②【萍踪侠影】
这个技能其实就是半个破晕,内置30s的CD还是很不错的。第三是【自然魔法】的10点、20点、30点都是绑死不动的10点的【活力之魄】
增加35%的触发几率。
20点的【自然之仇】
精魄主动技的范围由原来的240变为360。30点的【无拘精魄】
精魄跟随。介绍完两个30点,我来说说剩下来的10点。这10点的可变性还是很大的。小编比较习惯用【磨尖刀锋】这个属性暴击后流血如果你选择这个属性,那么你的项链就一定要选择狂暴这样就相当于用你的暴击去点你的流血。
下面就说说技能的选择,灵的话;太阳,风暴,大地。治疗技能和精英技能看个人喜好。如果说遇到对面症状流,可以选择把大地换成【复原纹章】装备符文的选择,超级熔炉符文武器搭配通常是剑+匕首配短弓或者是斧头+匕首配剑+火把宠物推荐狼/蜘蛛/狗等带控制技能的宠物。都明白了吗?快点进入PVP体验一下吧。
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