wow6.0猎人稀有宠物战场经验值有多少

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6.0小宠物快速升级心得及500场成就
作者:兔玩网来源:本站原创评论(0人参与)
  加入了不少新的小宠物,是不是给小宠物练级又头疼了?其实各位小伙伴们可以多多注意自己的宠物小屋,尤其是当你的要塞刷新了贾汉 - 萨姆 -
阿基米德的时候,请一定善加利用。
  这个组合是三只飞行宠物,上来对手会先释放奥术天气,除此之外双方都会获得一个额外50%暴击几率的buff,图中那个羽毛图标就是。
  我们先说日常如何击败这个组合,准备一只325速(满速)虚空精灵龙即可。7轮,无脑奥术冲击就能带走3只。
&&&&&& 万一死的了话,后边2只宠物也绝对够解决掉剩下的对手了。
  如果要带小宠的话,请让小宠的血量在234以上,来迎接第一次的全队AOE。
  带宠物练级,虚空精灵龙,暗月飞艇,加你要练的宠物
  精灵龙开场2个奥术冲击,如果都不暴击第3轮换血,继续奥冲贾汉死。期间只要暴击一个,则不换血。3轮奥术冲击后贾汉死
  精灵龙在萨姆上场时,血量在400-500即可。萨姆上场,精灵龙无脑奥冲到死。
  阿基米德上场,精灵龙奥冲,精灵龙血量少于500+则换血等死,死后换飞艇自爆。精灵龙血量大于600+,待命等死,死后换飞艇自爆。(注意打到阿基米德血量少于600再自爆)
  奥冲没暴击的话继续奥冲1轮后等死,死后换飞艇自爆。
  稳定9-10轮结束,经验在15%香肠和帽子下,2K-4K不等。
6.0小宠物快速升级心得及500场
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魔兽世界视频魔兽世界6.0战场荣誉将清零
时间: 11:31:20 来源: 作者:乐游
魔兽世界最新蓝贴,6.0补丁上线后,所有战场荣誉将会清零,正义跟勇气点数也将取消,也就是说现在手上有荣誉的赶紧换掉吧,不然就浪费掉了,以下是补丁改动信息。
魔兽世界最新蓝贴,6.0补丁上线后,所有战场荣誉将会清零,正义跟勇气点数也将取消,也就是说现在手上有荣誉的赶紧换掉吧,不然就浪费掉了,以下是补丁改动信息。职业总会有最好的,虽然他们可以很接近。是的。如果双持和双手之间的差异只是几十个属性点,那就还好。你们要怎么弄雕文?法师有24个而其他职业有30+/40+。这很令人桑心。法师:21大/9小,猎人:25/11,盗贼:24/13,是因为最近很多的法师雕文被整合到职业技能里了,对吧?术士考虑下术士吧:simc显示打暗影灼烧因为没有法力回复已经变成了一种DPS的损失了。你有考虑过吗?当然,但是这和我们所看到的可不一样。PVE普通和英雄难度是弹性的,我们会有跨服组队查找器(不是随机团)来帮助你们找到队友。德拉诺有大型的世界Boss,还有为团队设计的满级野外区域。这对团队向的玩家来说应当有很大作用!这会预示着泰坦的使者将在6.0移除?不,应当仍然可以获得并且调整到和之前差不多的样子。PVP评级的竞技场也会奖励强固宝箱/金币还是说只有练习赛?只有练习赛。评级的竞技场依然奖励征服点数。我在想单个服务器可不可以有多个阿什兰副本。每个服务器只指向一个阿什兰但是多个服务器可能指向同一个阿什兰。阿什兰每个阵营100人的上限在像伊利丹/萨格拉斯这种大服可能会在排队时间超长的时候提高吗?我们会在游戏能控制的范围内尽可能的提高。每场胜利会有基础荣誉奖励还是全是强固宝箱?目前在Beta上我赢了20+场练习赛,拿了349荣誉。每场获胜获得的荣誉奖励会很少。但是你可以把试练场当作一个非常不效率的开始。在上线的时候会清荣誉吗?当然会。在德拉诺之王仍然可以够买2200的附魔(血腥舞钢,征服之魂等等。。)吗?视觉效果将是要塞附魔师学习的一部分,它仍然有等级要求。我想是2400。剧情第二,我同意在5.0里某一点,但你怎么看待联盟?正派?反派?都有?联盟在熊猫人之谜中联盟最终成为了守护者。安度因促使他的父亲保护潘达利亚免受加尔鲁什的铁蹄。 与此同时你与联盟在部落大举侵略时寻求力量(尤其是在5.2)。 我明白你对联盟的对立阵营情绪。但是,我想英雄总是要对抗邪恶,对吧? 我们让纯联盟主题贯穿熊猫人之谜的始终(瓦里安的实验和与他儿子的关系,黑铁氏族的加强,等等)。但主要是在熊猫人之谜中什么时候联盟推动了故事的发展?长城?净化?围攻奥格瑞玛?“对潘大利亚来说”是在5.0和升级过程中,以及5.1前部分。 同一时间发现并反应,我们多线推进我们的故事绘织出美丽的画卷。通过许多点编了一个有深度的故事。 但是是的,你说我们需要继续写更多故事是绝对正确的。我们可以做得更好,谢谢你的反馈!部落洗白太容易了。发动战争然后没永久性的损失。它和联盟相比简直是两个极端。我不同意。部落也有许多伤亡,暗矛部族平民,兽人平民,围攻奥格瑞玛尖塔上商人和训练师。但是,部落走向败亡是因为加尔鲁什自己的行为,而不是因为联盟的行动。怎么会呢?联盟玩家围攻奥格瑞玛也是一样的。从剧情角度上说,任何围攻奥格瑞玛的战役都是负责任的。我认为这更单调:部落的反应,联盟的反应,部落因为情节设置内讧,联盟被动的获胜。建造长城不是被动的。安度因追踪圣钟不是被动的,围攻奥格瑞玛不是被动的。和拉希奥自己最后总结的一样。我不认为加尔鲁什拆散部落是为了降低联盟与之作战时的影响。要塞所有的3级建筑都需要3级要塞。我相信如此,只是地堡不会提高升级任务奖励追随者的升级几率。他们仍有机会升级,只是不能通过建筑提高升级率罢了。真希望不是,这样就不会强制我们选这些建筑了。要塞中的选择似乎不存在。&在这,你能做出所有你想要的东西,但你不能卖出灵魂绑定的合剂,所以调换一下!
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类型:角色扮演
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评分:7.4(6726好评)魔兽6.0PVP:死德2600+经验的分享 一学就会-新浪魔兽世界专区
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作者:愤怒的套子1|时间: 15:24
魔兽6.0PVP:死德2600+经验的分享 一学就会
摘要:魔兽6.0PVP,死骑小德22高分段经验分享,非常简单的技术贴,短短几行字就让你爬上2200+。
  上几张图
  再来张机油合影
  天赋什么的可以自己看英雄榜[传送门],大体不会变,就是遇到内战或者DK带奶用窒息,其他一律冻疮。
  下面来说说具体打法,因为这版本DK的回血非常猛,小德也奶量惊人,所以要把死德打出双霍金的味道就行了。
  首先是战X 无脑艹ZS ,如果ZS想打你们奶德,就无脑定定定,拉拉拉,小德就绕绕绕,战士的蛋就疼疼疼。强行逼迫战士和你撕逼,撕到百分之七八十疲劳,霍金的威力就体现出来了,小德开野性一波战士就走了,不走也开个转化慢慢磨死了,对面奶加不起来的。
  贼牧同战X,无脑定盗贼,逼盗贼和你撕逼,如果盗贼开速度爆发去追德,等追到德自身也没什么能量爆发了,而且小德已经套好hot变熊等着他。关键注意的是疲劳高了以后他们垂死挣扎的那一波,小德要开好技能顶过去,最后牧师加不起来 贼撕逼又撕不过DK,卒。
  猎X 艹猎人,只要看到乌鸦打你身上立刻冰定猎人,绿罩龟柱子,不给他一丝的爆发机会,慢慢拖疲劳,疲劳高了喊小德开野心一波走。猎人如果追小德,就老规矩定定定,小德绕绕绕,逼他和你撕逼。
  以上是几个最常见的组合,下面就是比较难打的组合了
  双霍金 分两种 一种是上来就撸奶,不纠结的,输赢各半吧,不是我们德死就是他们先死一个,等DK冰柱符文武器绿罩开完后喊小德野性直接强行撸。很大机会能撸死,毕竟小德也出来卖肉引诱他们杀。但也有一半的几率小德卖肉不成被打死。第二种就是无脑拖疲劳的,遇到这种果断停排吧,你打谁谁跑,另一个在后面拖是没法打的。
  DK惩戒 下午遇到一队也是2600多的太恶心了,惩戒无脑跑,等疲劳高了才出来打,这时候就要看运气了,最后疲劳高了能拼死就拼死,拼不死就输。
  野惩很少遇到就不多说了,DK奶术高分段也基本遇不到
  除了特殊的几种双DPS 其他就基本没什么难度。
  总结下就是遇到DPS带奶的无脑艹DPS,拖到后期谁也拖不过DK德,特别D还有个野性在手上。
  最后33推荐大家玩玩贼死X,超诺淖楹希蹦唐婵煳薇龋久挥惺裁刺乇鹂酥频淖楹稀
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  魔兽世界6.0德拉诺之王蓝推。在德拉诺之王中或将取消战场排队时等级区域划分。
  死亡骑士
  冰霜灵气的“受控时间降低20%” 不应当等同于邪恶灵气的移动速度加成吗?但实际不是。
  你说的不对。灵气的设计并不需要精确的平衡。
  请保留图腾召回。我不想用默认框体取消图腾。
  你在什么情况下需要取消图腾而不扔个新的?(除了仇恨-我们将会改动它,让怪物不会对近距离图腾产生仇恨。)
  “黑暗收割者”的称号是账号通用的吗?我知道这是术士的,但它不是pvp称号。
  账号通用的。但是你只能用术士号顶着这个称号(如果你有多个小号的话)
  我猜需要90级才能用这个称号?
  是的。
  就不能让基尔加丹的狡诈被动有惩罚效果来平衡吗?比如在你获得x层后会被定身?为了精简技能?
  5.0的版本扩展了你移动施法的能力;我们认为那个版本是很糟糕的。很难去平衡它。
  我知道随机战场不那么重要,但是移除邪焰我们术士如何打断开旗?
  不是每个职业都要有个瞬发技能来打断开旗。而且你还有宠物。
  角色/物品
  狂暴战和冰dk都是双持表现最好,wod的任务会奖励两把武器?
  任务奖励包含足够的用来双持的单手武器。但你不要认为它们会成对的在同一任务中出现。
  你所说的“主线任务”会给更多的奖励还是仅仅只有所需的一半?
  任务线里不止一个任务。我们又不会都在最后才给予奖励。
  提升等级并不与技能吻合,只是取消了命中和属性有差异,这样19级比10级有很大优势。
  是的,我们预料到了这一点。我们并没希望升级战场很平衡。
  能让人我们“预先组队”排随机战场吗?我很怀念熟悉的pvp玩家,像在开跨服战场之前一样。
  恩,这是我们在练习赛中想要努力地目标。正常的战场排队并不允许(不能以团队形式排队)。
  有计划把魔能机甲那样的怪物放到90级区域来让刚到90的玩家体验不能飞的危机感吗?
  我们计划把像这样的东西放到阿斯兰里。你的阵营可以建造一个巨大的怪物来折磨你的敌人。
  有很多谣言说“*0-*9”归为一类会在wod中重新出现。提升等级是个糟糕的想法,技能的差距,还有死亡,希望它能取消。
  我们就是如此计划的。我会很高兴听到更多你关心的问题。
  对那些x5级别起的战场会怎样?比如征服之岛(75)和风暴之眼(35)-他们会5级一归还是更早能进?
  我想他们会能更早进入。当战场可用时我们还会继续评估归类系统。
  我的意思是说wod属性压缩后的新角色和现在的新角色有何不同?
  我老实说,1-10级的pvp是我最后需要考虑的事情。
  我注意到你buff了护火者之誓,你能让香炉在潘达利亚也能用吗?
  没计划让香炉离岛可用。
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上个版本开始玩的战士,之后随着基友们纷纷AFK,我也告别魔兽有大半年了,最近看到开放了100级,所以重新把战士号练到了100。因为没基友,22都是预创建队伍里面拉的路人打的,所以跟各种奶都配合过(除了奶骑和奶僧)。被茫茫多的双冰和猎奶组合卡在1900多长达3周,上周末运气不错,只碰到3队猎奶,还吃掉一队猎牧,然后碰到的双冰只输了一场。终于冲上2100,然后就又开始各种碰猎爹,直接没想法了。
废话不多说了,首先我专精是狂暴,天赋:1,2层没什么说的,3层是减怒狂风,4层飞锤(看情况换震荡波),5层群反(看情况换捍卫),6层大风车。7层愤怒掌控。奶配合得最多的是ms,其次是奶萨和奶德。综合来说感觉和奶德应该是最好配合的,牧师稍逊,奶萨又稍逊。
分段碰得比较多的队:
1,近战(战士、惩戒、DK、贼、野德)+治疗:一般我是先压DPS,控治疗(飞锤+大跳破胆),如果伤害足够的话,第一波至少要打出治疗的一个章,更好的情况就是章和保命技能都要交,然后就是在治疗和DPS之间互相转,没有控制技能的时候就打治疗,有控制就控治疗打DPS。争取对方双线下血保持压力之下找机会击杀。(如果对方DPS开爆发技能,治疗队友压力过大的话,控制技能就都给DPS,因为都是找的路人,而且是眼神交流,输的场次经常就是队友莫名其妙的突然死亡,所以求稳为主)。胜率在70%以上。
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