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《LOL英雄联盟》新版易大师单场二度五连杀
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:94 MB
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梦回大唐,没有世界的只有每天副本,日常,这几个任务!有着更多的剧情,可以抓宠物,帮派,国家,更多
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那就不知道了
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泽诺尼亚传奇 也是横版RPG 我是先玩这个再玩Inotia的,很不错应该出第五部了,我是在iOS上玩的4,挺经典的
zenonia系列错
就是前三部好像没汉化
第四部有汉化
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你终于被封了,在吧看到你呢么牛叉元丰六年十月十二日夜,将军,欣然 起行。适逢窈窕淑女无与为乐,自经丧乱 少睡眠。解衣欲睡,。将军老当 益壮,执策而临之,腾跃而上。从口入, ,不以疾也。轻拢慢捻抹复挑, 则渐闻水声潺潺而泻出于两峰之间。女也 不爽,将军遂锲而不舍,一鼓作气,其女 遂洪波涌起,浩浩汤汤,鸣声上下,哀转 久绝,号曰:“呜呼!嗟乎!!唧唧 复唧唧!此乐何极!此乐何极!”将军射者 隔日,将军报之于先帝,先帝称之曰能。 其女少闲月,五月人倍忙,门庭若市。名 属第一部,赢得青,楼薄幸名。客有 吹者,飞漱其间,手指不可屈伸。先 帝淫鞭东指,呵众人曰:“一夫当关,万夫 莫开!”由是先帝携其女登斯楼也。其女荡 胸生曾云,犹唱**花。先帝叹曰:“不是花 中偏爱菊,此花开尽更无花!”终妙手而得 菊。然其女呜呜然,,先帝意踌 躇,是进亦忧,退亦忧。其女力尽而不知 热,劳其筋骨,空乏起身,忽而风雨凄凄 ,,。其女泣曰:“来而 不往非礼也!”故欲爆之于先帝,先帝落荒 而逃,曰:“余之菊,可远观而不可亵玩焉 。” 中,不复挺也,以手抚阴坐长叹。由是 可观之,若夫淑女者,骚人也。所以动心 忍性行弗乱其所为,各领风,骚数百年。 此所谓一张一弛,百战不殆也。。。
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怎么被封的,八门之类的能修改
4楼 01:14&|来自
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说的太好了,我顶!
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1 开辟团队
2 游戏简介  
3 游戏特点
3.1 人道设定、新颖弄法
3.2 游戏新特性
3.3 DOTA渊源
4 游戏background
4.1 公理之战
  符文之地——瓦罗兰  瓦罗兰,作为最大的一块邪术大陆,它居于符文之地心脏中间,是符文之空中积最大的大陆。英雄联盟,所有追求符文之地霸权的权势,都将焦点放在了瓦罗兰。  近200年来的战役和纷争致使邪术滥用,部队用术数和符文武装自己,豪杰们打造出大部门邪术物品率领部队厮杀。他们具有近乎无穷的原始邪术力气应用,从未斟酌过无止境的滥用邪术会给这片大陆的环境带来怎样的灾害。最后两次符文之战影响了瓦罗然的地质环境。地动和邪术风暴让全体瓦罗兰为之发抖,对人们来讲这份恐怖远超越战役的可怖。人们终于意想到世界已经蒙受不起符文之战的损坏。  为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们达成共识,抵触以可控和系统化的办法来处置。他们成立了一个叫豪杰同盟的构造,豪杰同盟决定所有的纷争和争斗都必需经由设立在瓦罗兰各地的竞技场来处置。这些豪杰们率领着小兵进行战役,这些小兵由呼唤节点制作。它们也将在竞技场内里和豪杰们一起厮杀,达成责任目的取得成功。而成功前提只有一个——摧毁对方的呼唤节点。  强力的邪术对决  符文之地具有林林总总的邪术,第一种是大伙熟知的邪术技巧,是邪术师引诱能量的情势表现出来,可以对现实世界作出永远性的转变,不过此类变更大多是损坏性或规复性的。邪术技巧可以聚焦邪术能量对目的形成损害,但这种损害既不是必定见效的,损害功效也不是牢固稳固的。一种邪术的功效可以被另一种邪术抵消掉。  第二种邪术可以将其注入实体物品,这就是符文之地邪术物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。邪术间接形成的物品叫做符文。符文自己的自然属性已经转变,它们具有物理实体,并可以将这种实体转换为所期望的永远性功效。这就是邪术变更的基本。一枚符文(一旦准确应用)会永远增强物品的某些属性,消费符文会将符文的邪术变更附魔到特定的物品上。  现有四种不一样品种的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩大邪术能力的符文;印记是强化进击能力的符文;而符印则是增强戒备能力的符文。精髓是巨型符文,所有属性都超越小型符文。制作者平日将邪术精炼稀释到这种符文里。精髓可以取代小型符文。而融铸精髓符文至少须要每类小型符文各一。所有的符文都将专门支配于符文书中,符文书可以保留符文并激活其邪术功效为具有者办事。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除从新应用。在镶嵌到符文书后,符文包含的邪术能量会被激活见效,强化具有者的能力。不需多言,符文书及其壮大,它可以保留多个符文转变现实世界轨则。对任何想要研讨符文之地邪术的人来讲,符文书就是无尚的宝贝。符文书自己是用实体材料和瞬时性邪术制作而成,只要符文数目充足。当呼唤者激活其中一页时,其他设置设备摆设页面将不会见效。[4]
4.2 background故事
  符文之地与邪术  在符文之地行星,邪术就是一切。  在这里,邪术不只是一种奥秘莫测的能量观点,它是半实体化的物质,可以被引诱、成形、塑造和把持。符文之地的邪术具有自己的自然轨则,源生态邪术随机变更的结果转变了科学轨则。熟练的邪术把持者将凌乱的自然之力聚集起来,得出可以预感邪术变更结果。不需多言,这种能力具有极高的价值。  符文之地稀有块大陆,不过所有的性命都聚集在最大的一块邪术大陆 —— 瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中间,是符文之空中积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两个术语可以交换。其他大陆也有邪术能量聚集,不过轮到轻松应用邪术能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有追求符文之地霸权的权势,都将焦点放在了瓦罗然。  被祝愿的符文之地上有大批源生态邪术能量,而此地住民可以触及其中的能量。符文之地的中间地区聚集了数目巨大的源生态邪术能量,这些地方都是能量节点的梦想地位。能量节点这种修建可以将源生能量塑形为本身实体化的存在。别的,节点还可以成为能量车间,为须要邪术能量的修建供能。节点遍及符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆  事实上,过量的源生态邪术能量对符文之地性命而言已经成为一种威逼。如此丰富的凌乱能量的存在,和大批生物悍然不顾占领源生能量的行为,让这个世界极不稳固。大型地动——不管是自然happen还是邪术诱生——已经是屡见不鲜。周全的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的戈壁之地和荒凉的冰冻苔原愈来愈近。恐怖的热浪紧接着严寒的狂风雪而来,和当地季候变更完整不符。这就是历久邪术滥用带来的恶果。  豪杰同盟的汗青  直到二十年前,符文之地才从战乱中摆脱。这片大陆上的国民自太古以来就习惯结群而斗,用战役处置纷争。而不论什么时候,战役的工具始终都是邪术。部队用术数和符文武装自己,豪杰们打造出大部门邪术物品率领部队相互厮杀。呼唤者,瓦罗然大陆的实际领导者们,他们猖狂应用邪术能量进击仇敌的部队和支持者。他们具有近乎无穷的原始邪术力气应用,从未斟酌过无止境的滥用邪术会给这片大陆的环境带来怎样的灾害。  但是近200年来无止境的邪术滥用让瓦罗然的国民看到了符文之地的软弱近况。最后两次符文之战激烈影响了瓦罗然的地质环境,虽然人们试图聚集邪术能量来规复这灾害性的功效,却毫无功效。激烈的地动和恐怖的邪术风暴让全体瓦罗然为之发抖,对人们来讲这份恐怖远超越战役的可怖。人们终于意想到世界已经蒙受不起符文之战的损坏  为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们 —— 包括很多壮大的呼唤者 ——达成共识,所有的抵触必需以可控和系统化的办法来处置。他们成立了一个叫豪杰同盟的构造,目的在于监视瓦罗然的政治纷争得以有序处置。位于战役学院的豪杰同盟取得瓦罗然政治实体们持续受权,这个构造将治理处置所有政治纷争带来的结果  豪杰同盟决定所有主要的政治争辩都必需经由特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处置。具有不一样政见的呼唤者们各自呼唤一个豪杰,这些豪杰们则率领没有心智意识的小兵进行战役,这些小兵由初阶呼唤者经由呼唤节点制作。它们将在竞技场内里对决,达成责任目的取得成功。而其中最多见的成功前提为摧毁对方的呼唤节点。这些竞技场等于我们平日提到的公理之地。  虽然主要的政治抵触已经经由豪杰同盟进行了处置,但在一些敌对政治实体间仍不断有抵触涌现。豪杰同盟经由一项战略性决议计划,在对立的德玛西亚和诺克萨斯之间设立了战役学院,使这两者之间几近停滞了所有的间接抵抗,虽然零碎的武装抵触时有happen。现在好战的诺克萨斯最高批示部已经将目的转移到了远洋地域的驯服上。虽然所有的政治实体都忍耐着豪杰同盟的治理,但没人傻到去招惹如此多的壮大法师、呼唤者和豪杰。  由豪杰同盟治理、在公理之地睁开的战役对瓦罗但是言,不只有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。豪杰同盟经由邪术将疆场的影象和音像在邪术接收器上展现出来,旁观公理之地的战役已经成为瓦罗然住民愈来愈热中的文娱项目。  豪杰同盟由著名的最高公平议会羁系,议会则由三位壮大。自从5年前,前最高议会成员雷吉纳德·阿什拉姆奥秘失落后,拉利瓦什代替了他的职位。最高公平议会不只办法导豪杰同盟,同时也担负着瓦罗然最高裁判所的职责,判决瓦罗然各政治权势之间的抵触。  豪杰同盟特使:特使被吩咐?消磨到瓦罗然各个城邦展现同盟的意志,别的特使还是同盟在城邦的代表。  审讯者:审讯者是指派到各个公理之地判决竞赛的仲裁人员。  议会:这个以高阶呼唤者为主体的构造卖力处置瓦罗然的政治胶葛。议会竞技场的战役结果来判决胶葛。  呼唤者和保卫者豪杰  
呼唤者是符文之地现在对邪术巨匠们的称谓,他们不只可以发挥术数、制作符文,还可以呼唤其他生物为其办事。这是一种损坏行为。有些最壮大的呼唤者甚至可以呼唤来自异世界的的生物奉养自己。这些行为带来的损坏是没法盘算的,可以确定的是,这些呼唤异世界生物的行为间接加重了符文之地的不稳固。  呼唤者呼唤出的生物具有坚定的意志和勇气,能力在呼唤进程当中存活下来。现在,人们平日称这些呼唤生物为保卫者。不过保卫者豪杰不受呼唤者的掌握,如果可控的话呼唤者们早就用他们做仆人了。总之可以确定的是,不管呼唤者呼唤的是谁,呼唤后的一段特定时间内他都将屈服呼唤者。当呼唤期满,保卫者们也不会想要向呼唤者复仇。更糟的是,呼唤期停滞,这些保卫者不能不的自谋活门。因为呼唤者没有责任将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的呼唤术数之后,呼唤者平日也没有充足的能量将他们送走  豪杰同盟涌现以后到现在,呼唤行为已经取得了掌握,意外也更少。跨世界和超现实的呼唤被严厉制止(实际上因为大部门摸索者基本不知怎样开始)。保卫者将作为呼唤者的意志化身涌现,这样削减了邪术的应用。保卫者们在竞赛停滞后会被送回故乡,不过部门无家可归的保卫者现在以瓦罗然和战役学院为家  作为同盟的成员,呼唤者是这片大陆最优秀的邪术把持者。独特的呼唤邪术和恐怖精神让他们能掌握被呼唤的壮大保卫者。在战役中,呼唤者将自己与选定的保卫者豪杰链接起来,指引他们进行战役,处置现实的争斗。英雄联盟,介入战役的呼唤者都会取得经历生长。呼唤者越壮大越纯熟,在战役中可以把持的豪杰越壮大。但是不管呼唤者何等壮大,每场战役中一位呼唤者只能把持一个保卫者。对保卫者而言,呼唤者的话语就是司法,他们会尽力争夺战役的成功。  忘记之地——伊卡希亚  那一天终于到来了。近来的一次符文之战里,伊卡希亚的方士们开始启动他们一直所期待的责任。他们的第一步是探访呼唤者峡谷,从中找到可以无穷应用邪术的办法。而他们的成效就是切加斯的涌现。这只虚空巨兽现在在豪杰同盟内战役,不过伊卡希亚人晓得那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元将随之开始。  符文之地和科学技巧    部门文化里赞扬邪术,却将炼金术和化学视为恶魔的化身。至少在大部门瓦罗然住民严峻,这种谈吐很有影响。事实上,豪杰同盟近来已经新开学校,专门教授和宣扬化学。毫无疑问,这将会由同盟最成功的豪杰们来宣扬。不过在化学商业中,依然有一些误会存在。陈腐的成见不是那么容易就会灭亡。[6-10]
4.3 弗雷尔卓德的战役
5.1 已知的有6个map
  呼唤师峡谷(公理之地,分春夏秋冬四张 5V5)  水晶之痕(统治疆场)  扭曲森林(旧版3V3)  试炼之地  扭曲森林(阴影岛版本)  极地大乱斗  呼唤师峡谷
6 系统简介
6.1 禀赋系统
6.2 平台系统
  游戏中的石友系统为呼唤师供给游戏内的在线石友谈天、查找等功能。对于在线的呼唤师来讲,这个进程很简单,只要经由石友列表翻开一个谈天窗口,在游戏中的呼唤师就能够够发送信息给石友。同时玩家可以在游戏平台内创立谈天室,与其他呼唤师一同进行讨论或者追求辅佐。  1、石友系统  在游戏平台界面的左下角,可检察到石友列表的缩小图标,图标中可看到当前石友在线人数;点击后则会弹出自己的石友列表界面。  ①余暇状况:代表呼唤师现在处于余暇状况;游戏石友列表中,处于余暇的呼唤师名或者石友名火线显现的绿色按钮。  ②劳碌状况:代表呼唤师现在处于游戏、婚配或部队期待列表中;游戏石友列表中,处于忙碌状况的呼唤师名或者石友名火线显现的黄色按钮。  2、谈天系统  在石友列表中,点击石友后,会弹出对话框可与石友进行谈天,在游戏平台下方可弹出多个谈天框,与不一样的呼唤师进行谈天互动。  3、竞赛中各项谈天指令  各项谈天指令须要在先激活谈天框后,能力进行各项指令输入,激活游戏内谈天框指令为:Enter发送谈天信息(默许:只发送给队友);  SHIFT+Enter或/all发送给所有人  /R+空格游戏中答复外面的石友  /help敕令列表解释  /dance舞蹈  /taunt讽刺  /joke开顽笑  /laugh大笑  /surrender开始屈服投票或在他人提议投票后赞成屈服  /nosurrender否决屈服[6]  4、观战系统  可以旁观正在游戏中的石友的竞赛。
7 游戏规则
7.1 款项取得办法
  1、击杀敌方小兵  经由最后一击杀死敌方的小兵可以取得款项。这个数额由游戏时间和击杀的军种决定。竞赛进行越久,击杀小兵取得的款项就越多,击杀的军种不一样,则取得的款项值也不牢固。  2、田野怪物  经由最后一击杀死田野生物可以取得。不管竞赛进行了多久,田野生物掉落的款项都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给全军部队带来款项收入。  备注:田野怪物中,独一击杀巨龙和纳什男爵(一条肉虫——会喷毒)后己方全体豪杰会取得款项嘉奖。  3、豪杰击杀与辅佐击杀  击杀敌方豪杰可以取得款项嘉奖。数额取决于被击杀豪杰近来的击杀数(击杀持续击杀数越高的豪杰,取得的款项越多)。拿到第一滴血的玩家也会有分外的款项嘉奖。赐与最后一击的豪杰会取得大部门款项嘉奖,其他介入击杀的豪杰也会取得部门款项嘉奖(辅佐前提:在被击杀豪杰灭亡前10秒内对其形成损害)。  4、豪杰技巧  一些豪杰具有技巧能在特定的环境下增长款项。  5、被动收入  豪杰即便没有击杀单位仍可取得款项,称为被动收入。所有豪杰的款项每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、呼唤技巧或者贤者之石这样的能取得款项的道具有关。  6、出卖物品  你可以在市肆以50%的价钱出卖你觉得已不须要的物品。  7、移除敌方侦察保卫(假眼)或真视保卫 (真眼)  当你有观察隐形的能力时,如应用先知药剂,并成功撤除敌方的侦察保卫或真视保卫时,就能够取得一定的款项。
7.2 胜负剖断尺度
8 脚色介绍
8.1 龙血武姬
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半龙人是人族与变形龙族的子女,但这是被严令制止的。世界上只有很少的半龙人,因为普通他们都会被严厉的亲戚们追捕到底。那些稀疏并隐居的龙族觉得和那些软弱且暴力的种族混血是很恶心的。但是,就是会有对人族入神的龙族,比方希瓦娜的父亲。嘉文四世在一次佃猎中惊异的碰着了一只传说中的年青半龙。她正对着她父亲身首异处的尸首呜咽,她的父亲因为她的存在而被行刺。嘉文被希瓦娜的际遇所感动,他们一起谋划了对壮大龙族的复仇。此次刺杀给德玛西亚王子带来了很多人员丧失,也差点让他自己也搭出来,但终究,希瓦娜和他取得了成功。此次的经历转变了他们俩人。希瓦娜在这个世界上没有容身之处了,单身一人被龙族追杀。嘉文经历这些后,也已经无意佃猎,他想回家掩护他的国民。   嘉文四世,作为德玛西亚的王子,他赐与希瓦娜一个容身之处,让她在精英掩护中作贵族兵士。出于感谢与须要,希瓦娜接收了这个约请。自从他们回到德玛西亚,希瓦娜就证实了她是一个壮大凶悍的兵士。她把她炙热的龙族之血与公理之本混杂。她享用她在人类世界中的力气,没有多少人在战役中能赛过她。但是,总的来讲只有一个地方可以光彩战役,那就是公理同盟。希瓦娜在嘉文参加同盟不久就也随之参加。  豪杰技巧    龙血之怒(被动技巧)  希瓦娜的普通进击会强化她的技巧。  龙牙突刺(Q)  希瓦娜的下次进击会进行两次袭击。  魔龙形状: 龙牙突刺会扯破希瓦娜眼前的所有单位。  猛火燎原(W)  希瓦娜每秒对周边的仇敌形成邪术损害,而且挪动速度晋升。希瓦娜的挪动速度加成会持续削减。  魔龙形状:猛火燎原会灼烧大地,对站在上面的仇敌持续形成损害。  炎火吐息(E)  希瓦娜放出一枚火球,对目的形成邪术损害,并融化目的护甲。  魔龙形状:炎火吐息会囊括希瓦娜火线扇形范围内的所有仇敌。  真龙形状(R)  主动功效:希瓦娜变成一条巨龙,而且飞向目的地区。沿途的仇敌会遭到邪术损害,并被震向她的目的地区。  被动功效:希瓦娜强化她的鳞片,护甲和邪术抗性晋升。魔龙形状下,该技巧所供给的戒备属性加成会翻倍。[16-17]
8.2 掘墓人
  豪杰介绍  
在阴影岛,遍及幽魂,只有高明的邪术技巧能力超度这些亡魂。在第一次符文之战之后,尤里克莫里决定成为一位掘墓人。尤里克的家族保留着瓦罗然大陆最陈腐的秘术典礼——最后安眠典礼。家族的铁锹世代传承,每位掘墓人都教诲子孙,这只铁锹上灌注着祖先的魂魄。漫冗长夜孤单穿行于墓碑之间时,他们会掩护你。尤里克没有子嗣,没法让莫里家族持续存续,他本人也怀着这份痛恨死去。尸首和铁锹一起安葬在家族泉台。而最后安定的典礼也随之灭亡,但和尤里克所估计的有所不一样。   尤里克再次涌现是在阴影岛的闹鬼海滩,他依然紧握铁锹,并未完整死去,却又谈不上算个活人。很快尤里克意想到,自己能成为阴影岛不灭亡魂的摆渡者,他可以辅佐这些死者踏上升天之路。这印证了那个咒骂,掘墓人必需“埋够量”能力超度升天。而没人晓得这&量&到底有多少。尤里克孜孜不倦的发掘泉台,徒劳的期待着摆脱之日。从数十年到数百年,尤里克终于将近熬出头。他返回瓦罗然寻觅自己的尸首,只要安葬了自己的尸首后就能够够取得超度。而当他返回时,家族泉台和秘术典礼已经无迹可寻。期望迷茫之时,他发觉了同盟,一个可以重振家族名声的机会。  豪杰技巧    险恶契约(被动技巧)  每一个食尸鬼都会使约里克少受的损害,而约里克的普通进击能形成分外的损害。食尸鬼具有约里克的进击力和性命值。  战役前兆(Q)  约里克的下次进击分外造物理损害,并呼唤出鬼魂食尸鬼。  瘟疫前兆(W)  约里克呼唤一个糜烂食尸鬼,带来激烈爆炸。食尸鬼存在时,对周边仇敌形成邪术损害并减速。若食尸鬼持续存在,周边仇敌持续被减速。  饥馑前兆(E)  约里克形成邪术损害并医治自己。约里克在目的死后呼唤饥饿食尸鬼,形成损害时将会医治约里克。  灭亡前兆(R)  约里克呼唤出友军豪杰的亡魂。此亡魂具有目的友军的进击力。当亡魂存在时友军灭亡,亡魂会就义自己,鼓励友军持续作战一段时间。[18-19]
8.3 蛮族之王
  豪杰介绍  
这个世界上有那么一群遴选不在瓦罗兰城邦生活的人。他们遴选游牧生活,平日都是野蛮人部落的一员。英雄联盟,虽然在荒凉之地生活充斥损害,但也能享用到不受瓦罗然政治约束的自由。   泰达米尔就生于瓦罗然北部这么一个野蛮人部落。在很小的时候他就展现出超人的力气,成为部落最强的兵士之一。但在部落南下路过嚎叫池沼和铁脊山脉时,他们碰见了一群生疏人,身着黑袍,挥舞着野兽头骨制成的权杖。虽然泰达米尔几回再三请求,但长老还是前去谈判。黑袍客残酷的杀死了长老,并开始屠戮部落的男女老少。泰达米尔在怙恃的尸首下荣幸逃生。在血泊中他起誓今生定将复仇,手刃凶手 。   为了锤炼自己,泰达米尔效率于野蛮人部落所有伟大的酋长,不断学习生长成为野蛮人兵士。这段经历不只使他有了复仇的能力,还为他带来了壮大的盟友——瓦罗然野蛮人部落。所有的部落臣服于泰达米尔,在他的率领下团结一致,成为一股壮大的力气。现在泰达米尔参加同盟取得更大的影响力,以为自己的国民找到一块永远栖身之地,并将他的肝火洒向仇敌派来的豪杰们。  豪杰技巧    战役狂怒(被动技巧)  泰达米尔每次进击、暴击或击杀都能取得肝火。肝火被动地增长他的暴击概率,且可以经由开释嗜血屠杀来消费。  嗜血屠杀(Q)  被动:泰达米尔嗜血成性,取得进击力,每丧失性命值分外增长进击力。  主动:泰达米尔消费肝火,答复性命值。  鄙弃(W)  削减身旁敌方豪杰的进击力,回身逃窜的仇敌会被减速。  旋风斩(E)  泰达米尔挥舞大剑冲向目的,对冲锋线路上所有仇敌形成物理损害。  当泰达米尔打出暴击,旋风斩的冷却时间削减。  无尽肝火(R)  泰达米尔在5秒内对灭亡免疫,性命值最低为1,并刹时取得肝火。[21-22]
8.4 狂野猎手
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超等壁垒的南部是一片被咒骂的阴险之地,所以人烟稀疏,而豪杰更是百里挑一。那里的大部门地域依然残留着上次符文战役留下的创伤,特别是奥秘的库莽古森林。在这些生疏的土地上储藏着被人久已忘记的宝藏,很多人不吝冒性命损害去寻宝。  奈德丽只是一个年青的女人,在很小的时候,跟着寻宝的怙恃一起丢失在这片茂盛的雨林中。森林是无情的,她眼睁睁地看着自己的怙恃染上莫名的顽疾在苦楚与煎熬中死去。就是在这样卑劣的环境中,奈德丽奇迹般地生存了下来。因为她天真无邪,幼稚可儿,森林中的野兽都很爱好她。更荣幸的是,栖身其中的美洲狮一家将她看成自己的亲人般抚育。奈德丽逐步长大了,其实不知不觉地接收着茂盛森林的邪术原力,她的退化超越了人类和猫科的本能。在她性命中最重要的一天,奈德丽站在诺克萨斯砍木队被摧毁的营址上,遴选从新回到文化世界,参加豪杰同盟作战,掩护德玛西亚和诺克萨斯的广袤森林。   因为从小与美洲狮一起生活,奈德丽生长为一位精彩的兵士,她用牙齿和利爪凶恶地与仇敌战役。也许她那小猫般温柔的神志让你入神,但是请记住她决不是温柔的小猫咪。  豪杰技巧    寻觅(被动技巧)  穿越草丛时,奈德丽的挪动速度晋升。  标枪扔掷、推倒(Q)  人类形状:奈德丽扔掷她的标枪,撞击目的形成邪术损害(损害随飞翔间隔增长)。  美洲狮形状:奈德丽下次进击将形成分外损害,她的仇敌性命值越低,形成损害越大。  森林伏击、猛扑(W)  人类形状:奈德丽支配一个圈套,可以给不幸踩中圈套的目的形成邪术损害,并将目的裸露给友军,减低其护甲和邪术抗性。  美洲狮形状:奈德丽向前突进,落地时对周边的仇敌形成邪术损害。  野性奔跑、挥击(E)  人类形状:奈德丽医治友方豪杰性命值,并晋升他们进击速度。  美洲狮形状:奈德丽挥击她眼前的仇敌。  美洲狮(R)  人类形状:奈德丽变身为一只狂野的美洲豹,增长护甲、邪术抗性、挪动速度,而且她的基本技巧将会变成推倒,猛扑和挥击。  美洲豹形状:奈德丽变回人类形状。[23-24]
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年青的李青发愤要成为一位呼唤师,他的决心和奉献精神是同龄人无与伦比的。李青的才干引发了当时的同盟高等议员——瑞吉纳德-阿什拉姆的留心。在学习奥术星座邪术时,他对接收和其他学生一样的课程觉得懊丧,他的业余时间都在研讨呼唤的细微差别,期望可以早日掌握精髓。李青的奥术学习进步很快,远远超越了其他同学。如果没有那个意外,李森无疑将成为同盟最伟大的呼唤师之一。迫在眉睫的李青想呼唤来自瘟疫森林的野兽,来证实自己的能力。但是,他并没有成功呼唤野兽,却呼唤出了一个支离破碎的小男孩。李森还没来得及看清楚小男孩的面庞,小男孩就已经坠地而亡了。后来,同盟查询拜访发觉,小男孩所在的全体村落都被这一呼唤典礼摧毁。   因为李青的才干无量,所以同盟情愿既往不咎,但是李青却永远也没法谅解自己。于是,他离开了学院,去修道院懊悔,并起誓不再碰邪术。若干年后,为了对自己所做的错事赎罪,李青用自焚的办法抗议诺克萨斯对艾欧尼亚的侵犯。当人们往李青身上泼水,想息灭火时,他的眼睛却被烧伤了。还好他没有被烧死,虽然忍耐了几个礼拜的烧伤苦楚。但他的行为为同盟的竞赛摊平了途径,艾欧尼亚取得了竞赛的成功。劫后余生,必有后福,经历了此次灾害后李青可谓凤凰涅槃。他参加同盟,持续用自己实际行为进行赎罪,做一个实在的僧侣会做的事情。   豪杰技巧  疾风骤雨(被动技巧)  李青施放技巧后,接下来的2次基本进击增长50%进击速度并答复15点能量。  天音波、覆信击(Q)  天音波:李青收回逆耳的声波定位仇敌,对首个仇敌形成物理损害。如果天音波击中仇敌,李青在接下来3秒可施放覆信击。  覆信击:李青冲向被天音波击中的仇敌,形成物理损害并附加仇敌丧失性命值10%的损害。(对野怪最多附加400点损害)。  金钟罩、铁布衫(W)  金钟罩:李青冲向友军,供给护盾掩护自己和目的免受一定损害,持续5秒。施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。  铁布衫:李青高强度的演习让他在战役中激起潜能。李青可以在5秒内取得性命盗取、术数吸血护甲。  天雷破、摧筋断骨(E)  天雷破:李青撞击空中,施放冲击波,形成邪术损害,并显现被击中单位的视野,持续4秒。如果天雷破击中仇敌,李青可以在接下来3秒将施放摧筋断骨。  摧筋断骨:李青致残被天雷破侦察到的仇敌,持续4秒,削减仇敌的挪动速度和进击速度。持续时代受影响单位的攻速和挪动速度会逐步规复正常。  猛龙摆尾(R)  李青用强力的盘旋踢击退仇敌,对目的和被目的撞到的任何仇敌形成物理损害。被目的撞到的仇敌会被长久击飞。(不成踢到map外)[25-26]
8.6 复仇焰魂
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在悠远的洛克法,有个叫基根·诺和的海上抢夺者。和洛克法的其他人一样,基根和他的海员随处飞行,抢夺那些倒霉蛋的财物。对某些人而言,他抢夺财物,是个魔头。但对别的一些人而言,他和民众一样只是个平凡的匪徒。某个夜晚,他们正驶过北冰洋时,发觉冰冻废土上明灭着奇光。这些奇光恍如有种催眠功效,将他们吸引到身旁,海员们犹如自取灭亡般涌上来。经由艰难地跋涉后,他们来到了被现代符文覆盖着的窑洞。因为符文异常陈腐,他们无从解读。在基根的率领下,他们走进窑洞。在那里,他们发觉一个完美的冰笼,冰笼里有一团跳动着的火焰。这种东西按理说基本就不成能熄灭,尤其是在这种地方。但是,火焰的跳动就像塞壬海妖的歌唱那样具有催眠的魔力,使人入神,充斥引诱。当其他人都望而生畏时,基根却没法克制自己的好奇心,逐步接近,并伸出了手。  这也是基根·诺和最后的影象了,因为现在他的身躯已被布兰德占领。这是来自现代的生物,或者说是符文战役的受害者。古书里将其称为复仇焰魂。这个一个充斥灼热痛恨的生物,它的存在就是为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地。没人晓得布兰德是怎样找到瓦洛兰的,但他一到瓦洛兰就开始抢夺。终究,德玛西亚部队驯服了他,摆在他眼前的只有两个遴选:要末在同盟的批示下作战,要末接收正法。他天经地义遴选在同盟里持续应用自己的损坏力,虽然只是暂时的。  豪杰技巧  灼热之焰(被动技巧)  布兰德扑灭目的,每秒形成目的邪术损害,持续4秒。  火焰烙印(Q)  布兰德向前扔出火球,形成邪术损害。  如果目的已被扑灭,火焰烙印会晕眩仇敌2秒。  炎火之柱(W)  在长久提早后,布兰德朝目的地区开释炎火之柱,对该地区内的敌方单位形成邪术损害。  被扑灭的单位遭到分外的损害。  猛火熄灭(E)  布兰德引爆目的,对其形成邪术损害。  如果目的已被扑灭,猛火熄灭将会分散到邻近仇敌并形成损害。英雄联盟,  炎火风暴(R)  布兰德开释炎火风暴,在单位间反弹并形成邪术损害,最多反弹5次。  如果目的已被扑灭,将加速炎火风暴的反弹速度。[27-28]
8.7 荒野屠夫
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雷克顿来自悠远一个的世界,和哥哥内瑟斯一样都是兽形种族的一份子,统治且掩护着人类。雷克顿和内瑟斯一起治理秘藏着太古聪明和死活轮回奥义的大图书馆。博学的内瑟斯向前来肄业的学者们教授常识,雷克顿则是大图书馆的守门人。他可以断定前来肄业的人的本意,然后驱赶那些心怀鬼胎的人。长时间和险恶打交道的雷克顿逐步遭到了沾染,人类的坏心眼会让他充斥肝火。跟着情形的恶化,他发觉只有杀死那些心怀鬼胎的人类,能力停息他的肝火。但是,这样做就像雷克顿杀死的性命一样长久易逝,死灰复燃的肝火只会越发激烈。  受尽肝火熬煎的雷克顿将哥哥内瑟斯作为目的,只因内瑟斯是独一能打败他的人。内瑟斯想让雷克顿清醒过来,可他已无可救药。懊丧的内瑟斯只能遴选杀死他率性的弟弟。毫无戒备的雷克顿迫在眉睫地期待灭亡带来的摆脱,但那并没有到来。因为同盟的呼唤师呼唤了内瑟斯,雷克顿逃过一死。雷克顿也被那道强力咒语卷入,经历了时空间的冗长转换,落入了祖安的下水道。雷克顿在新家受尽肝火的熬煎,将近发狂了。直到有一天,他偶然间闻到了一股熟习的味道。他信任这股味道能让他忘记过往,减缓他的苦楚,所以他跟跟着内瑟斯来到了战役学院。  豪杰技巧  怒之范畴(被动技巧)  雷克顿每次主动进击都能取得肝火。这些肝火能强化他的技巧。别的,雷克顿在低性命值时能取得分外肝火。  暴君狂击(Q)  雷克顿挥舞兵器,对邻近仇敌形成物理损害,并取得所形成损害5的性命医治。  消费50点肝火:损害增长,医治百分比增长。  冷淡捕猎(W)  雷克顿的下次进击挥舞兵器2次,形成物理损害并晕眩仇敌0.75秒。该进击可附带殊效。  消费50点肝火:雷克顿挥舞兵器3次,形成物理损害并晕眩仇敌1.5秒。  横冲直撞(E)  横冲:雷克顿冲向前,形成物理损害。若击中仇敌则可以在4秒内应用直撞。  直撞:雷克顿冲向前,形成物理损害。  直撞:消费50点肝火:损害增长。被击中的仇敌护甲削减,持续4秒。  最终统治(R)  雷克顿会聚阴郁能量,持续15秒,取得分外的性命值。激活时对周边仇敌形成邪术损害,而且每秒取得5点肝火。[29-30]
8.8 琴瑟仙女
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当娑娜尚在襁褓之时,她便被摈弃在艾欧尼亚的一家孤儿院的门前。因此她对自己的亲生怙恃毫无影象。  人们在一个来历不明的精致琴匣中,发觉还是婴儿的娑娜宁静地躺在一把古琴之上。从小她就是一个特别灵活的孩子,总是张口结舌,悠然自得。照料她的护工们本来确信她一定很快就会被领养,但不久之后大伙伙儿豁然开朗——本来娑娜生成失声。在长大成人之前,娑娜一直住在孤儿院中,在绝望的缄默中看着领养者们接踵而来地从她身旁经由。在此时代,护工们将伴跟着她的那把独特古琴卖给了热中此道的收藏家,期望能为她建立一个信任基金。但是,这把古琴总是会稀里糊涂地返回娑娜身旁,或者瑰异地涌现在屋子外面。  一个名为乐斯塔拉·布维尔的德玛西亚贵妇人听闻了这把古琴和娑娜的奇事,立刻动身前去艾欧尼亚。当护工们将古琴展现给她看时,她一语未发地站了起来,遍寻了全体孤儿院,最后立足在娑娜的房间之外。乐斯塔拉当机立断地收养了娑娜,并豪掷重金买下了那件乐器。在乐斯塔拉的谆谆教诲下,娑娜发觉了自己内心深处与古琴的共识。乐斯塔拉将那把古琴定名为“叆华”。在娑娜的手中,叆华能收回令四座听众摄魂动魄的绝美音色。短短数月,娑娜与她的奥秘古琴“叆华”已声名大振,场场满座。她恍如以心为弦,无需一谱,不费一力,便能令听众的心神随琴音跌荡放诞升沉。  四下无人时,娑娜发觉了叆华的一个致命的功效——应用琴音之振动便能震裂远处的物体。娑娜秘密地修炼着这种身手,将该禀赋逐步炼至出神入化的境地。当她觉得万事俱备之时,她便前去了独一能让她大展琴技的寰宇——豪杰同盟。   豪杰技巧  能量和弦(被动技巧)  娑娜施放3次技巧后的下次进击会形成邪术损害,附带娑娜上一个施放技巧所决定的殊效。别的,娑娜的光环封闭后仍可持续2秒,冷却时间2秒。  勇敢赞美诗(Q)  持续光环:娑娜弹奏起赞美诗,增长邻近友方豪杰进击力和术数强度。  激活:娑娜收回奏鸣的声响,对近来的两个仇敌(豪杰优先)形成邪术损害。  能量和弦——断奏:形成双倍损害。  坚毅咏叹调(W)  持续光环:娑娜弹奏起坚毅咏叹调,增长邻近友军豪杰护甲和邪术抗性。  激活:娑娜收回医治旋律,医治自己和伤得最重的邻近友方豪杰性命值,并使该技巧的持续功效翻倍,翻倍功效持续3秒。  能量和弦——渐弱:削减目的的总损害输出,持续4秒。  迅捷奏鸣曲(E)  持续光环:娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,晋升邻近友方豪杰的挪动速度。  激活:娑娜给邻近友军充能,晋升他们的挪动速度,持续1.5秒。  能量和弦——节拍:减缓目的的挪动速度,持续2秒。  狂舞终乐章(R)  娑娜弹奏起最终琴技,迫使她眼前一条线上的敌方豪杰舞蹈,令他们遭到邪术损害,持续1.5秒。[31-32]
8.9 大发明家
8.10 牛头酋长
  作为牛头人部落里最壮大的勇士,阿利斯塔一直掩护着自己的部落阔别瓦罗然大陆上的各类损害,直至诺克苏斯部队的到来!
9 新手入门
  进入游戏前的预备。有一个QQ号,经由这个QQ号注册一个拉风的名字。但一个QQ号只能申请一个游戏帐号。但可以进不一样的区。  怎样开始游戏。游戏中有婚配形式、排位赛、演习形式和新手关卡。系统会依据你的胜负来评价你的游戏水平,再依据这个水平来给你支配一样战役力的敌手。  如果你刚玩这个游戏,倡议先从“新手关卡(qiǎ不是ka哦)”玩起;经由基本的演习后可进入“演习形式”玩玩,和friend或电脑玩多人游戏。接着还有“婚配形式”和 “排位赛”。  呼唤师。玩家在游戏中扮演着呼唤师的脚色——呼唤并掌握一个豪杰进入游戏。呼唤师对术数、禀赋、符文的掌握水平一样影响着竞赛的结果。进入游戏后,点击“检察呼唤师档案”便可检察呼唤师的具体材料,点击屏幕下方的页签可以检察呼唤师技巧、豪杰、禀赋、符文等材料。  遴选新手豪杰。开始真正风趣的游戏前,须要遴选心仪的豪杰。呼唤师呼唤出来的豪杰,必需具有坚定的意志和勇气,能力在呼唤进程当中存活下来。倡议新手都应用系统推荐的新手豪杰。  怎样遴选呼唤师技巧。不夸大的说,选对呼唤师技巧,你就成功了50%了。推荐没有玩过的friend先用医治和鬼步这2个呼唤师技巧,不推荐应用回生技巧。这个技巧冷却时间很长,普通不要滥用。  带上适合的设备。有金后,可以买了。就按P可展列涌现阶段适合你的设备。而基本的平日都要带多兰系列的设备,例如剑、盾、戒指和一瓶红药。任何游戏中速度都是最为症结的因素之一,例如逃窜或追杀豪杰啦,你有个适合的够给力的鞋子,会让你舒畅的完成心愿的!对了,这个游戏中的设备不能抛弃,但能卖。  开始游戏征途。刚开始玩的话应该走上下路,可跟着别的的勤演习补兵技巧,虽然在怪快血的时候补上一刀感觉有点那个,但这在前期还是应该做的。  应该了解的禀赋。呼唤师可以从打击、戒备、帮助三个不一样标的目的专精他们的禀赋。禀赋最多30点,每晋升1个品级,就能够够多取得一个禀赋点。  应该了解的符文。符文可以开始一场战役之前增强豪杰的战役力。有刻像(邪术能力符文)、神石(打击符文)、封印(戒备符文)、 精髓(壮大的通用符文)四种符文可用。英雄联盟,
10 把持攻略
  鼠标右键:豪杰挪动  A :挪动进击,单击A,再鼠标左键选定目的。若选定所在,则豪杰会在挪动到该所在进程当中主动进击敌方单位;若选定单位,则豪杰会挪动并进击该单位。  Q / W / E / R :豪杰技巧施放  D / F:呼唤师技巧施放  1—6:应用物品栏内对应格的物品  B :回城  Y:锁定/消除锁定视角  H:豪杰驻留,使豪杰坚持原地不动  S:停滞,停滞当前的行为  ALT+右键: 挪动宠物  G / ALT+左键点击map:发送map警报敕令  ALT+Q / W / E / R:对应技巧进级  O / TAB:翻开记分板  P:翻开市肆界面  Z:显现谈天记录  C:翻开豪杰属性界面  ESC:翻开游戏菜单
11 术语解释
  团战定位   AD(Attack Damage,物理损害)  普通进击和一部门豪杰技巧形成的损害范例,可被物理抗性抵消。  AP(Ability Power,术数损害)  大部门豪杰技巧所形成的损害范例,可被术数抗性抵消。  实在损害  少数豪杰的技巧及泉水可形成此种损害,没法以除护盾之外的任何手腕抵消。  ADC(Attack Damage Carry)  物理输出焦点,团队地位之一。  定位:供给持续物理输出,别的因为绝大多数豪杰技巧没法功效于修建,团战时ADC常常需坚持本身存活至最后,以便在团战得胜后快速撤除敌方戒备塔。  特点:多为远程(或者说只能是远程),基本射程普通在550以上,前中甚至前期均极端软弱,缺乏或完整没有掌握、逃生技,但普通进击带有掌握或损害功效。落单生存能力低下,极端依附T及帮助的掩护,但在存活的时间内可持续形成高额杀伤功效。  出装:以攻速及AD进击、穿刺装为主,生存装普通不多于一件。  代表豪杰:VN、女警、炮娘等。  APC(Ability Power Carry)  术数输出焦点,团队地位之一。  定位:供给术数损害和掌握。  特点:多为远程,技巧损害远高于普通进击,比较软弱但具有掌握、逃生、单体或群体高额杀伤等技巧。  出装:以AP损害、穿刺为主,部门耗蓝巨大的AP豪杰还可能须要分外的撑蓝装。  代表豪杰:流落、火人、安妮等。  MT(My Tank)  坦克,也称肉盾,团队地位之一。  定位:团战先手冲锋切入掌握仇敌、蒙受损害,掩护队友特别是帮助及ADC,必要时就义自我管束仇敌以辅佐队友逃生或推动。  特点:多为近战,较高的戒备及性命,具有减伤、群体掌握、突进等技巧,雷同的进击若功效于T身上将取得更少的收益。  出装:以薪水、戒备、光环为主。  代表豪杰:草丛伦--- 盖伦
石头人、阿木木等。  Support(帮助)  团队地位之一。  定位:普通和ADC同走下路,力保ADC的生存及顺遂发育,辅佐ADC击杀。  特点:多为远程,戒备能力弱于T但高于ADC,常常具有多于一招的掌握技巧,和可功效于友军的增益技巧。  出装:因为须要更频仍地应用技巧,帮助豪杰普遍贫蓝,而且须要将人头和小兵让给ADC,设备遴选上以薪水、撑蓝和减CD为主。别的,帮助常常还卖力为团队买眼。  代表豪杰:星妈、琴女、宝石骑士。  Assassin  刺客,团队地位之一。  定位:团战早期超出敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,形成敌方的团战输出系统瓦解。  特点:多为近战,具有更高的挪动速度或远间隔突进技,刹时高杀伤单体损害,和击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部门具有隐身技巧。  出装:依据本身技巧堆AD或AP,刺客的AD装普通不斟酌攻速。和ADC和APC对比,刺客须要更多的生存装,以力保秒杀对方之前自己不会先倒下。  代表豪杰:易
李青、重制后的赵信。  法坦  指具有较高术数输出同时又比较耐打的AP豪杰,又或者反过来讲能扛同时具有较高AP输出的T,例如石像鬼、策士等。  半肉  指能抗同时具有较高AD输出的豪杰,如盖伦、锐雯、山公等。  ADP  严厉上并没有ADP一说,是指一些疆场灵活度较大、依据出装不一样可走AD或者AP线路的豪杰,例如EZ、凯南等。
11.1 阵线结构
  212  传统的对线结构,即2上路+1中单+2下路。  112  另一种经常应用结构,由1上单+1中单+2下路+1打野构成。  上单  单人走上路的豪杰,中前期发育成T或半肉输出。  因为可能须要面临敌方2豪杰夹攻,普通由残局具戒备、续航、逃生等技巧的豪杰担负。  代表豪杰:船主、锐雯、山公等。  中单  指中路1v1,普通由具残局掌握、追杀或逃生技巧的AP豪杰担负,对玩家把持及意识均有较高请求。  代表豪杰:蛇女、狐狸、安妮等。  下路  普通是ADC+帮助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。  Jungle(森林/游走)  打野地位,普通由残局具高额群体杀伤或傀儡技巧的豪杰担负。  需非常熟习野区地形并随时留心疆场状况,坚持本身隐藏同时增援上、中路及辅佐下路击杀敌方豪杰。  代表豪杰:小丑、蒙多、树人等。  Farm  和Jungle对应,指豪杰处于兵线上。  map   泉水(呼唤师祭坛)  位于map最右上角及左下角,豪杰的更生地位,玩家只能在此地区内为豪杰购置设备。  己方豪杰在泉水范围内持续规复血魔,敌方单位进入泉水地区将遭到持续巨额实在损害。  和Dota不一样,LOL的泉水为永远无敌状况。  水晶(呼唤水晶关键)  比泉水要靠外一些,游戏的终究目的就是撤除对方的水晶。  戒备塔  抵抗两边的戒备性修建,具真视能力,会主动进击范围内的敌方小兵和豪杰。  两边各有11个,普通来讲,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。  塔被损坏后不会更生。  军营(呼唤水晶)  无进击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。  若一方的军营被损坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超等兵士。  被损坏的军营会在一段时间后更生。  兵线  自然情形下有小兵经由的线路,线路单一,视野优越,分上中下三路。  野区  高地之外小兵在自然情形下不会进入的地区,线路庞杂,杂草丛生,视野差,散布有中立野怪。  草丛  散布于兵线两旁和野区岔道,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位动员进击或有敌方单位进入同一片草丛时将消除该隐身功效。  红Buff(蜥蜴长辈)  位于右下及左上野区,击杀的豪杰取得红Buff,普通进击将带有持续损害懈弛速功效。  具有红蓝Buff的豪杰若被敌方豪杰击杀,击杀的豪杰将取得该Buff,而且重置持续时间。  蓝Buff(太古魔像)  位于左下及右上野区,击杀的豪杰取得蓝Buff,加速回蓝和削减技巧CD。  具有红蓝Buff的豪杰若被敌方豪杰击杀,击杀的豪杰将取得该Buff,而且重置持续时间。  小龙  巨龙,位于河流右下野区,于残局后2分30秒涌现,每6分钟革新一次。  击杀后赐与己方全员190款项嘉奖(击杀者分外有25金)。  大龙-纳什男爵(紫Buff,大龙BUFF)  纳什男爵,位于河流左上野区的高等野怪,几近免疫所有掌握技巧,于残局15分钟后涌现,之后每7分钟革新一次。  击杀后赐与己方全员300款项和回红回蓝+AD+AP的Buff嘉奖(击杀者分外取得25金)。  兵线   带线  兵线上带同小兵进步。  对线  两边某条兵线上均有豪杰的状况。  控线  经由掌握对小兵形成的损害使兵线处于某个地位。  收线  尽量削减对敌方单位特别是小兵形成的损害,使兵线往己方戒备塔挨近。  推线  和收线对应,指尽力输出持续推动,最大限度击杀敌方小兵豪杰并撤除戒备塔。  直推  聚集火力撤除兵线上的戒备塔,常常happen于团战得胜之后,普通情形下直推是直推中路。  偷塔  趁敌方不留心或戍守不到位时拆掉对方戒备塔,特指在中路团战happen前或happen时,上路或者下路无人戍守时的拆塔行为。  破  指某条兵线上的三座戒备塔均被撤除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。  其他   A  Attack,普通进击,简称普攻,也称平A。  小兵、戒备塔及无普攻附加技巧豪杰的普通进击所形成损害均为物理损害。  补刀  基本技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)形成击杀。  只有赐与小兵最后一击能力取得款项嘉奖,若敌方小兵被己方小兵或者戒备塔击杀则没法取得嘉奖。  走位  基本技巧之一,掌握豪杰挪动至适合的地位从而更好地应用技巧及输出,并躲避损害及负面状况等。  Gank  调集己方数人协力击杀敌方落单豪杰。  团战  两边聚集所有豪杰抵抗,也是豪杰击杀与被击杀的高发期。  坑  指因技巧不到位等因素而拖累队友的玩家。  20投  残局后20分钟屈服。  站桩  指站着不动输出,最无脑的ADC输出办法。  残废  指呼唤师技&衰弱&  指将敌方豪杰打成红血、致盲AD、缄默AP等,在一段时间内没法作出有用行为的状况。
12 取得声誉
  2009年12月 GAMESPY玩家投票年度最好PC游戏  2010年2月 IGN玩家最爱好多人游戏奖、年度策略游戏奖  2010年7月 成为WCG2010重点推行游戏  2010年10月 包办GDC2010五项大奖  Audience Award 玩家最好遴选  Best Online Technology 最好网络游戏开辟技巧  Best Online Visual Arts 最好网络游戏视觉艺术  Best Online Game Design 最好网络游戏设计  Best New Online Game 最好新网游  2010年11月 2010金摇杆奖年度最好网络游戏  2010年WCG世界总决赛正式演出项目  2011年WCG世界总决赛正式竞赛项目[8]
13 需求设置设备摆设
项目最低设置设备摆设推荐设置设备摆设CPUP4 2.0GP4 3.0G内存1G2G硬盘5G以上5G以上显卡128M显存Geforce 8600GT或同级显卡以上把持系统Windows XP,Vista(32 bit\64 bit),Windows 2003 serve驱动程序Direct X 9.0c
14 具体数据
14.1 豪杰数据
名字性命值邪术值护甲咒骂巨魔:特兰德尔(Trundle)刀锋意志:伊瑞利亚(Irelia)探险家:伊泽瑞尔(Ezreal)牛头酋长:阿利斯塔(Alistar)468 192 14.5殇之木乃伊:阿木木(Amumu)472 220 15冰晶凤凰:艾尼维亚(Anivia)350 257 10.5阴郁之女:安妮(Annie)348 250 8.5寒冰弓手:艾希(Ashe)359 173 9.3虚空恐怖:科’加斯(ChoGath)470 205 21末日使者:费德提克(Fiddlesticks)陆地之灾:普朗克(Gangplank)审讯天使:凯尔(Kayle)虚空行者:卡萨丁(Kassadin)勇敢投弹手:库奇(Corki)375 243 13.5祖安狂人:蒙多大夫(Dr.Mundo)468 0 17灭亡颂唱者:卡尔萨斯(Karthus)兵器巨匠:贾克斯(Jax)风暴女神:迦娜(Janna)356 302 9无极剑圣:易(Yi)孀妇制作者:伊芙琳(Evelynn)宝石骑士:塔里克(Taric)不祥之刃:卡特琳娜(Katarina)385 0 14.75腐化天使:莫甘娜(Morgana)戈壁死神:内瑟斯(Nasus)雪人骑士:努努(Nunu)披甲龙龟:拉莫斯(Rammus)流落法师:瑞兹(Ryze)亡灵勇士:赛恩(Sion)战役女神:希维尔(Sivir)迅捷标兵:提莫(Teemo)麦林炮手:崔丝塔娜(Tristana)蛮族之王:泰达米尔(Tryndamere)卡牌巨匠:崔斯特(Twisted Fate)瘟疫之源:图奇(Twitch)炼金方士:辛吉德(Singed)众星之子:索拉卡(Soraka)嗜血猎手:沃里克(Warwick)时间掩护者:基兰(Zilean)大发明家:黑默丁格(Heimerdinger)3502407恶魔小丑:萨科(Shaco)野兽之灵:乌迪尔(Udyr)  [33-73]名字性命值邪术值护甲狂野女猎手:奈德丽(Nidalee)钢铁巨匠:波比(Poppy)险恶小法师:维伽(Veigar)蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank).5战役之王:潘森(Pantheon)熔岩巨兽:墨菲特(Malphite)德玛西亚之力:盖伦(Garen)455019狞恶之心:凯南(Kennen)虚空先知:玛尔扎哈(Malzahar)暮光之眼:慎(Shen)德邦总管:赵信(XinZhao)深渊巨口:科’格莫(Kog Maw)  [74-85]名字 性命值邪术值护甲唤潮鲛姬:娜美影流之主:劫蜘蛛女皇:伊莉丝虚空抢夺者:卡 ’兹克傲之追猎者:雷恩加尔4355516波折之兴:婕拉暗黑元首:辛德拉4585418皎月女神:黛安娜将来掩护者:杰斯仙灵女巫:璐璐4152009诺克萨斯之手:德莱厄斯.5战役之影:赫卡里姆  [86-98]
14.2 物品材料
多兰之刃多兰之盾多兰之戒长剑蓝水晶红水晶速度之靴短剑梅吉坠饰吸血鬼权杖催化神石医治宝珠比尔吉沃特弯刀麦瑞德之爪日炎大氅瑞格之灯虚空之杖瑞莱的冰晶节杖三相之力爆裂魔杖再生坠饰海克斯科技左轮麦瑞德裂血手套斯塔克的狂热幽魂面具疾行之靴凯奇的荣幸手冰霜之锤大天使之杖梅贾的窃魂卷恶邪术典中娅沙漏十字镐激活宝匣女神之泪灵活披风邪术芒刃冥火之拥自然之力狂风之剑玄色切割者负极大氅巫妖之祸冰川护甲阿塔玛之戟冰霜之心聪明之末刃饮血剑蜂刺伟人腰带狂兵士胫甲净蚀守望者铠甲水银之靴水银饰带女妖面纱狂徒铠甲锁子甲掩护天使离子火花奥秘之剑幻影之舞时间之杖奋发盔甲搏斗手套黄金之心御魔之器波折之甲幽梦之灵极刑宣布抗魔大氅圣杯轻灵之靴忍者足具太古意志腐化之刃耀光反曲之弓鬼索的狞恶之刃军团圣盾狂热残酷之力纳什之牙深渊权杖法师之靴法力药水性命药水坚固药剂迅速药剂聪明药剂布甲贤者之石勇敢徽章无尽之刃海克斯科技枪刃魂魄僧衣利维坦之甲无用大棒最后的轻语贪心之刃仙女护符增幅文籍兰顿之兆提亚马特先知药剂侦察保卫真视保卫灭世者的灭亡之帽  [9]
14.3 符文介绍
印记符文名字符文解释高等狠毒印记+0.93%暴击概率高等荒凉印记+1.66点护甲穿透高等坚毅印记+3.47性命值高等活气印记+0.54性命值/每级(+9.72/18级)高等规复印记+0.91护甲高等防护印记+0.97邪术抗性高等常识印记+1.17法力值/每级(+21.06/18级)高等力气印记+0.95点进击力高等法力答复印记+0.26法力答复/5秒高等能力印记+0.14点进击力/每级(+2.43/18级)高等洞察印记+0.95 术数穿透高等迅速印记+1.7%进击速度高等狂热印记+2.23%暴击损害高等掩护印记+0.07邪术抗性/每级(+1.26/18级)高等专注印记-0.16%冷却时间高等潜能印记+0.59术数强度高等能量印记+0.1 术数强度/每级(+1.8/18级)高等智力印记+5.91法力值专注印记-0.13%冷却时间潜能印记+0.46术数强度能量印记+0.08术数强度/每级(+1.44/18级)智力印记+4.59法力值常识印记+0.91法力值/每级(+16.38/18级)法力答复印记+0.2法力答复/5秒荒凉印记+1.29点护甲穿透活气印记+0.42性命值/每级(+7.56/18级)规复印记+0.71护甲防护印记+0.75邪术抗性掩护印记+0.06邪术抗性/每级(+1.08/18级)断裂棒棒糖印记+2%暴击机率力气印记+0.74点进击力洞察印记+0.74术数穿透迅速印记+1.32%进击速度战役印记+2%暴击机率狂热印记+1.74%暴击损害狠毒印记+0.72%暴击概率低级荒凉印记+0.93点护甲穿透低级专注印记-0.09%冷却时间低级潜能印记+0.33术数强度低级能量印记+0.06术数强度/每级(+1.08/18级)低级智力印记+3.28法力值低级常识印记+0.65法力值/每级(+11.7/18级)低级法力答复印记+0.15法力答复/5秒低级洞察印记+0.53术数穿透低级坚毅印记+1.93性命值低级圣诞树印记+0.62%暴击概率低级活气印记+0.3性命值/每级(+5.4/18级)低级规复印记+0.51护甲低级防护印记+0.54邪术抗性低级高山迅速印记+1.13%进击速度低级掩护印记+0.04邪术抗性/每级(+0.72/18级)低级力气印记+0.53进击力低级能力印记+0.08点进击力/每级(+1.35点进击力/18级)低级迅速印记+0.94%进击速度低级狂热印记+1.24%暴击损害低级狠毒印记+0.52%暴击概率符印符文名字符文解释高等常识符印+1.17法力值/每级(+21.06/18级) 高等法力答复符印+0.41法力答复/5秒高等清楚符印+0.1法力答复/5秒/每级 (+1.8/18级)高等力气符印+0.43进击力高等能力符印+0.06点进击力/每级(+1.09点进击力/18级)高等迅速符印+0.76%进击速度高等狂热符印+0.78%暴击损害高等掩护符印+0.1邪术抗性/每级(+1.8/18级)高等精力符印+0.43性命答复/5秒高等躲避符印+0.75%闪避概率高等符专注印-0.29%冷却时间高等潜能符印+0.59术数强度高等能量符印+0.1术数强度/每级(+1.8/18级)高等智力符印+6.89法力值高等狠毒符印+0.42%暴击概率高等坚毅符印+5.35性命值高等活气符印+1.08性命值/每级(+19.44/18级)高等规复符印+1.41护甲高等防卫符印+0.15护甲/每级(+2.7/18级)高等防护符印+0.74邪术抗性极致符印+0.67%闪避概率坚毅符印+4.16性命值活气符印+0.84/性命值/每级(+15.12/18级)规复符印+1.09护甲防卫符印+0.12护甲/每级(+2.16/18级)防护符印+0.58邪术抗性掩护符印+0.08邪术抗性/每级(+1.44/18级)精力符印+0.34性命答复/5秒躲避符印+0.58%闪避概率难以捉摸的雪花符印+0.67%闪避概率专注符印-0.23%冷却时间潜能符印+0.46术数强度能量符印+0.08术数强度/每级(+1.44/18级)智力符印+5.36法力值常识符印+0.91法力值/每级(+16.38/18级)法力答复符印+0.32法力答复/5秒力气符印+0.33点进击力能力符印+0.55点进击力/每级(+0.85/18级)迅速符印+0.59%进击速度狂热符印+0.61%暴击损害狠毒符印+0.32%暴击概率低级力气符印+0.24点进击力低级能力符印每级+0.03点进击力低级迅速符印+0.42%进击速度低级狂热符印+0.43%暴击损害低级狠毒符印+0.23%暴击概率低级专注符印-0.16%冷却时间低级潜能符印+0.33术数强度低级智力符印+3.83法力值低级常识符印+0.65 法力值/每级(+11.7/18级)低级法力答复符印+0.23法力答复/5秒低级坚毅符印+2.97性命值低级奖章符印+3.56性命低级活气符印+0.6性命值/每级(+10.8/18级)低级规复符印+0.78护甲低级防卫符印+0.08护甲/每级(+1.44/18级)低级防护符印+0.41邪术抗性低级掩护符印+0.05邪术抗性/每级(+0.9/18级)低级精力符印+0.24性命答复/5秒低级躲避符印+0.42%闪避概率雕纹符文名字符文解释高等洞察雕纹+0.57术数穿透高等狠毒雕纹+0.28%暴击概率高等坚毅雕纹+2.67性命值高等活气雕纹+0.54性命值/每级(+9.72/18级)高等规复雕纹+0.7护甲高等防护雕纹+1.49邪术抗性高等力气雕纹+0.28点进击力高等能力雕纹每品级+0.04点进击力(豪杰品级18级时+0.73点进击力)高等迅速雕纹+0.64%进击速度高等狂热雕纹+0.56%暴击损害高等掩护雕纹+0.15邪术抗性/每级(+2.7/18级)高等精力雕纹+0.27性命答复/5秒高等专注雕纹-0.65%冷却时间高等迅捷雕纹-0.05%冷却时间/每级(-0.9%/18级)高等潜能雕纹+0.99术数强度高等能量雕纹+0.17术数强度/每级(+3.06/18级)高等智力雕纹+11.25法力值高等常识雕纹+1.42法力值/每级(+25.56/18级)高等法力答复雕纹+0.31法力答复/5秒专注雕纹-0.51%冷却时间迅捷雕纹-0.04%冷却时间/每级(-0.72%/18级)潜能雕纹+0.77术数强度能量雕纹+0.13术数强度/每级(+2.34/18级)智力雕纹+8.75法力值常识雕纹+1.1法力值/每级(+19.8/18级)法力答复雕纹+0.24法力答复/5秒雪山飞人雕纹-0.58%冷却时间坚毅雕纹+2.08性命值活气雕纹+0.42性命值/每级(+7.56/18级)规复雕纹+0.55护甲防护雕纹+1.16邪术抗性掩护雕纹+0.12邪术抗性/每级(+2.16/18级)精力雕纹+0.21性命答复/5秒特别的长袜雕纹-0.58%冷却时间力气雕纹+0.22点进击力能力雕纹每品级+0.03点进击力(豪杰品级18级时+0.57点进击力)迅速雕纹+0.5%进击速度洞察雕纹+0.44术数穿透狂热雕纹+0.43%暴击损害狠毒雕纹+0.22%暴击概率低级狂热雕纹+0.31%暴击损害低级狠毒雕纹+0.15%暴击概率挑战者雕纹+0.66术数强度低级专注雕纹-0.36%冷却时间低级迅捷雕纹-0.03%冷却时间/每级(-0.54%/18级)低级潜能雕纹+0.55术数强度低级能量雕纹+0.1术数强度/每级(+1.8/18级)低级智力雕纹+6.25法力值低级常识雕纹+0.79法力值/每级(+14.22/18级)低级法力答复雕纹+0.17法力答复/5秒低级洞察雕纹+0.32术数穿透低级崇高的禀赋雕纹+0.12点术数强度/每级(+2.16/18级)低级坚毅雕纹+1.49性命值低级活气雕纹+0.3性命值/每级(+5.4/18级)低级规复雕纹+0.39护甲低级防护雕纹+0.83邪术抗性低级掩护雕纹+0.08邪术抗性/每级(+1.44/18级)低级精力雕纹+0.15性命答复/5秒低级力气雕纹+0.16点进击力低级能力雕纹+0.02进击损害/每级(+0.36/18级)低级迅速雕纹+0.35%进击速度精髓符文名字符文解释高等常识精髓+4.17法力值/每级(+75.06/18级)高等法力答复精髓+1.25法力答复/5秒高等力气精髓+2.25物理损害高等洞察精髓+1.89术数穿透高等能力精髓+0.25进击损害/每级(+4.5/18级)高等迅速精髓+3.4%进击速度高等疾跑精髓+1.5%挪动速度高等更生精髓-5%灭亡时间高等狂热精髓+4.46%暴击损害高等贪心精髓每10秒取得1款项高等聪明精髓+2%经历取得高等精力精髓+2.7性命答复/5秒高等躲避精髓+1.5%闪避概率高等专注精髓-1.64%冷却时间高等迅捷精髓-0.13%冷却时间/每级(-2.34%/18级)高等潜能精髓+4.95术数强度高等能量精髓+0.43 术数强度/每级(+7.74/18级)高等智力精髓+37.5法力值高等狠毒精髓+1.86%暴击概率高等荒凉精髓+3.33点护甲穿透高等坚毅精髓+32.4性命值高等活气精髓+2.7性命值/每级(+48.6/18级)高等规复精髓+4.26护甲高等防卫精髓+0.38护甲/每级(+6.84/18级)高等防护精髓+4.5邪术抗性坚毅精髓+25.2性命值活气精髓+2.1性命值/每级(+37.8/18级)规复精髓+3.32护甲防卫精髓+0.29护甲/每级(+5.22/18级)防护精髓+3.5邪术抗性掩护精髓+0.29邪术抗性/每级(+5.22/18级)精力精髓+2.1性命答复/5秒穿透尖叫精髓+1.75点邪术穿透力气精髓+1.75物理损害狂奔鬼魂精髓+1.39%挪动速度能力精髓+0.19进击损害/每级(+3.42/18级)洞察精髓+1.47术数穿透隐蔽狼人精髓+1.39%闪避迅速精髓+2.64%进击速度疾跑精髓+1.17%挪动速度狂热精髓+3.47%暴击损害狠毒精髓+1.44%暴击概率躲避精髓+1.17%闪避概率专注精髓-1.27%冷却时间迅捷精髓-0.1%冷却时间/每级(-1.8%/18级)潜能精髓+3.85术数强度能量精髓+0.34术数强度/每级(+6.12/18级)智力精髓+29.17法力值常识精髓+3.24法力值/每级(+58.32/18级)法力答复精髓+0.97法力答复/5秒荒凉精髓+2.59点护甲穿透低级智力精髓+20.83法力值低级常识精髓+2.31法力值/每级(+41.58/18级)低级法力答复精髓+0.69法力答复/5秒低级力气精髓+1.25物理损害低级洞察精髓+1.05术数穿透低级能力精髓+0.14进击损害/每级(+2.52/18级)低级迅速精髓+1.89%进击速度低级狂热精髓+2.48%暴击损害低级狠毒精髓+1.03%暴击概率低级荒凉精髓+1.85点护甲穿透低级坚毅精髓+18性命值低级活气精髓+1.5性命值/每级(+27/18级)低级规复精髓+2.37护甲低级防护精髓+2.5邪术抗性低级精力精髓+1.5性命答复/5秒低级躲避精髓+0.83%闪避概率低级疾跑精髓+0.83%挪动速度低级专注精髓-0.91%冷却时间  [10]
14.4 道具市肆
游戏商城所出卖道具普通为呼唤师道具和物品,包括呼唤师所具有的豪杰、已购豪杰的皮肤、符文、加成道具等。[11]  呼唤师出来主界面后,可以经由点击商城进口进入商城。  游戏币:可在游戏商城中购置道具的泉币分为两种,分别是点卷和游戏金币。  1、豪杰页面:在豪杰分页中,可以购置到呼唤师爱好的豪杰,从而永远的具有和应用该豪杰。  2、豪杰皮肤页面:当呼唤师具有自己的豪杰时,可以在为该豪杰购置特点的皮肤,在遴选豪杰界面时进行遴选佩带,这样可以让自己的豪杰在对战中与众不一样。  3、加成道具页面:在加成道具中可以买到各类加成道具,包括3日双倍经历卡,7日双倍经历卡等。  4、符文页面:符文页面中出卖印记、雕纹、符印和精髓4种符文,购置后放入符文页能增长呼唤师所选豪杰的属性,在战役中胜人一筹。  小提示:跟着呼唤师品级的晋升,所能购置的符文品级越高,加成的属性也就越高。  5、道具包页面:在道具包页面中主要出卖活动时代绑缚的道具包。  6、其他页面:其他页面中出卖包括符文页等周边道具。[12]
14.5 商城调价
15 相关新闻
15.1 排行第一
  依据日官方最新数据,豪杰同盟的同时在线人数已冲破500万人,这个数据已经超越了魔兽世界的在线人数,豪杰同盟已成为世界第一网游。 
15.2 申奥日程
  3月25日,中国奥委会官网官方微博发表查询拜访,与网友讨论电子竞技的“普遍性”和“受欢迎度”。英雄联盟,此前,该官方微博曾发微博称2016年里约奥运会或将参加豪杰同盟(微博)和星际2项目。近期各大媒体对电竞与体育之争的讨论,中国奥委会对电竞申奥的持续关注,掀起了一轮新的电竞高潮。剖析人士称,电竞申奥或已提上日程。
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