英雄联盟有没有辅助用三个减冷却精华的

英雄联盟 重做的赵信Q减少的冷却是施放技能后减少一秒还是打三下减三秒还是跟原来一样 迷惘了_百度知道
英雄联盟 重做的赵信Q减少的冷却是施放技能后减少一秒还是打三下减三秒还是跟原来一样 迷惘了
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q开启后。打一下。减少1秒冷却。 每次攻击完毕后清算。
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其实昨天做完时已经知道了 不过还是谢谢你
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你确定重做了吗?啥时候的事情,我感觉最早也要在8月中旬啊。。
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13:42:23 上传
&辅助用?表示综合能力型的符文咩,不过总体觉得没有护甲前期下路对拼比较虚&
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陡壁 你这到底是什么符文
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&&符文改动一览&&
符印(黄色)
  每个符印加成从1.41护甲 降低至&&1.00护甲
  9个符印加成从12.69护甲 降低至&&9.00护甲
  补偿措施:所有英雄都将获得+4基础护甲以作为补偿
  成长护甲
  每个符印在18级时的加成从2.7护甲 提高至&&3.0护甲
  9个符印在18级时的加成从24.3护甲 提高至&&27.0护甲
  生命值
  每个符印加成从5.35生命值 提高至&&8.0生命值
  9个符印加成从48.15生命值 提高至&&72.0生命值
  成长生命值
  每个符印在18级时的加成从19.44生命值 提高至&&24.00生命值
  9个符印在18级时的加成从174.96生命值 提高至&&216.00生命值
  生命值回复
  每个符印的加成从0.43生命值回复/5秒 提高至&&0.56生命值回复/5秒
  9个符印的加成从3.87生命值回复/5秒 提高至&&5.00生命值回复/5秒
雕文(蓝色)
  成长冷却缩减
  每个雕文在18级时的加成从-1.11%冷却缩减 提高至&&-1.67%冷却缩减
  9个雕文在18级时的加成从-9.99%冷却缩减 提高至&&-15.00%冷却缩减
  成长魔法抗性
  每个雕文在18级时的加成从2.7魔法抗性 提高至&&3.0魔法抗性
  9个雕文在18级时的加成从24.3魔法抗性 提高至&&27魔法抗性
  法力值回复
  每个雕文在18级时的加成从2.7法力值回复/5秒 提高至&&0.33法力值回复/5秒
  9个雕文在18级时的加成从2.79法力值回复/5秒 提高至&&3.00法力值回复/5秒
  成长法力值回复
  每个雕文在18级时的加成从2.7法力值回复/5秒 提高至&&0.33法力值回复/5秒
  9个雕文在18级时的加成从2.79法力值回复/5秒 提高至&&3.00法力值回复/5秒
  冷却缩减
  每个精华加成从-1.67%冷却缩减&&提高至&&-2.50%冷却缩减
  9个精华加成从-5.01%冷却缩减 提高至&&-7.50%冷却缩减
  成长冷却缩减
  每个精华在18级时加成从-2.5%冷却缩减 提高至&&-5%冷却缩减
  9个精华在18级时加成从-7.5%冷却缩减 提高至&&-15%冷却缩减
  攻击速度
  每个精华加成从3.4%攻击速度 提高至&&4.5%攻击速度
  9个精华加成从10.2%攻击速度 提高至&&13.50%攻击速度
  生命偷取
  每个精华加成从2%生命偷取 降低至&&1.5%生命偷取
  9个精华加成从6%生命偷取 降低至& &4.5%生命偷取
  作为补偿性调整,进攻天赋第一层中的 “盛宴” :击杀小兵回复的生命值从2 提高至&&3
&&通用AP&&
红色:法术穿透x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:成长法术强度x9
精华:法术强度x3
Faker的大部分AP英雄的符文搭配,和之前的区别在于黄色固定护甲改成了成长生命,因为中路是对护甲依赖最小的一路,而成长生命值提供的216点生命对于中路来说非常赞(目前对于非辅助位来说,成长生命/护甲等符文普遍收益更加超过了固定符文,这些有OGN的分析师详细计算过,我就不多赘述了),而同样的由于提供生命值而非护甲的关系,蓝色的魔抗收益减小,则可以换成成长法强。这是目前比较流行的通用AP符文。
&&双穿AP&&
红色:混合穿透x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:成长法术强度x9
精华:法术强度x3
同上,适合那些需要双穿的英雄,如发条,凯南等等。顺带一提辅助豹女基于其无法复制的特殊性也需要选择这套,其他任何辅助都不适合这样搭配。
&&通用AD&&
红色:攻击力x8、暴击概率x1
黄色:成长护甲x9
蓝色:冷却缩减x6、魔法抗性x3
精华:攻击力x3
这套适合上单中单打野位的各个AD英雄。参考了目前OGN赛上各个位置选手的符文搭配,和这套的基本大同小异,所以推荐之。蓝色和红色都是老套路了,不过随着冷缩的加强蓝色符文收益更高了。黄色换成成长护甲而不是成长生命是因为这三个位置对护甲的依赖更高。而精华3个攻击是因为攻速符文对这些位置的英雄普遍收益并不出众,当然也可以酌情更换1-2个为攻速精华。
&&双穿上单&&
红色:混合穿透x9
黄色:成长护甲x9
蓝色:冷却缩减x9
精华:护甲x1、冷却缩减x2
适合以龙女为代表的需要依靠双穿的上单英雄。就拿龙女来说,精华的冷缩对她来说收益非常高,但是又不需要带上3个,而蓝色则可以全带成长魔抗。黄色成长护甲同上,而红色双穿就不说了。
&&AP打野&&
红色:混合穿透x9
黄色:成长护甲x9
蓝色:冷却缩减x6、魔法抗性x3
精华:护甲x1、攻击速度x2
说白了就是蜘蛛的符文。之前版本蜘蛛流行红色7攻速3双穿,然后带3个双穿精华。这次更新以后则有了更优的选择:2个攻速精华,全部红色双穿,属性已经超过之前,留下一个精华的位置还可以加个固定护甲。可以说现在符文的改动变相加强了蜘蛛也不为过。顺带一提,玩寡妇的话,把精华的攻速换成固定法强就可以了,当然也可以用这套凑合用。
红色:攻击力x8、暴击概率x1
黄色:成长生命值x9
蓝色:攻击速度x4、魔法抗性x5
精华:攻击速度x2、护甲x1
目前最最常见的ADC的符文,几乎所有OGN选手都是这样搭配的,和通用AD不同,蓝色增加些攻速,精华也换成2个攻速,因为现在攻速符文的收益非常高,这对于ADC来说非常棒。而之前的吸血精华则可以放弃了。
&&中庸型辅助&&
红色:法术穿透x9
黄色:生命值x9
蓝色:法术强度x9
精华:护甲x3
适合那些并不肉并且也不具有极强进攻性的辅助,如扇子妈、娜美、风女、索娜等等。对于辅助来说固定生命是收益最高的选择,红色法穿和蓝色法强使得他们在前期依然能有效输出和骚扰,精华护甲则应对下路的ADC普攻。总体来说这一套是比较完美的。
&&坦克型辅助&&
红色:护甲x9
黄色:生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:护甲x3
适合如日女,老牛那种非常肉的辅助英雄。纯防御向的搭配绝对是敌人的噩梦。和之前版本不同,黄色由护甲换为固定生命更佳。
&&侵略型辅助&&
&现在AD 节奏很快还是带护甲合适吧&
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不dao碗里去 发表于
陡壁 你这到底是什么符文
安妮辅助,这样的辅助都可以用这样的
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<font color="#1fdsfs 发表于
&&肉点的辅助的话带护甲,精华也带护甲,这种适合安妮这样的辅助
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看不懂啊啊
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草泥马福利呢?
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这是什么&&哪个用的& && && && &
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物色如今阿娥他三人游 teacher
神秘ActormAn丶
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& && && && && && &(⊙o⊙)…
jdjxbrvifnfhsh
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复制粘贴&&楼主沙比
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呵呵& && && && && && && && &&&
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戳你麻痹& && && && && && &
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阿什顿发丝会撒谎阿什顿阿什顿阿萨
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拳头公司的设计师在论坛上和大家分享了开发过程当中各种各样的技能,包括那些从来没有上线的已经被放弃的技能!
  *设计师分享那些被遗弃的技能  *英雄联盟将推出好友发现功能  设计师分享开发过程中被遗弃的技能  拳头公司的设计师在论坛上和大家分享了开发过程当中各种各样的技能,包括那些从来没有上线的已经被放弃的技能!  首先Xelnath为我们分享了一大波:  “*拉克丝的护盾曾经能够为她的友军提供潜行/隐身效果,直到他们开始攻击。  *曾经瑞兹的普通攻击会造成魔法伤害。  *过去掘墓者有一个大招,让一排小兵伸出双手定住路上的所有目标。(像婕拉的E技能一样)  *有一段时间泽拉斯的大招没有冷却时间,只消耗20点法力值,技能之间要隔0.33秒才能使用。  *阿兹尔的被动(复活防御塔)过去是他的大招,不过有所不同的是会像维克托的E技能一样发出射线。  *卢锡安曾经有两个互相独立的普攻。  *雷恩加尔的大招在重做时有一个版本,在他开启大招之后穿过草丛能够获得像加速门一样的效果。”  他还提到了一个被遗弃的伊莉丝技能:  “过去伊莉丝是无法在蜘蛛形态下跳向目标的,但是她能够织网,诱捕住下方的敌人。”  当有玩家问到为什么这个技能被放弃了,他说:  “因为没有办法赶在万圣节之前让这个技能正确的生效。”  他继续说到:  “当时和现在不一样——那时候我们会问自己‘剩下的这些时间内,我们怎么处理这个英雄才是最好的?’而不是像现在一样‘这个英雄做好发布的准备了吗?’  至少伊莉丝的设计师是这么告诉我的。  ‘墙类’的技能比现在糟糕很多,卡尔萨斯能够反复使用减速墙让人感觉很不爽——而伊莉丝的核心从一个法系刺客变成了一个法系的战士。”  随后Vesh提到了索拉卡:  “索拉卡之前有一个群体的坩埚效果,是一个引导型的法术,她的沉默过去是一个平静效果(在区域内你无法攻击-其实还有一个版本是走进范围内就被变形,像走进璐璐的世界一样)。  崔丝塔娜没有什么太疯狂的技能。  还有一个英雄是我现在正在制作当中的,哦天啊他有些挺疯狂的技能。”  Janook也表示在制作过程当中阿狸的机动性比现在要高一些:  “阿狸在制作过程当中能够在整个地图当中穿梭,只要她的蓝够就行。如果是伊泽瑞尔做的英雄(伊泽瑞尔也是拳头首席设计师的名字),那么她肯定很变态。”  Riot Jayway分享了娜美原始版本的E技能:  “娜美的E技能曾经是一个指向性的法术护盾。但是我们很快改变了想法。”  Gyspylord也参与进来,提到了金克丝和锤石:  “锤石的大招过去是指向性的增益效果,能够将一个友军变成不死天神,让他们最多获得60%的冷却缩减(算上其他的冷却缩减效果)。  蔚的大招过去是三个技能。她可以先压制你,然后选择对你用狼人的大招,石头人的大招或者是将你扔到地图的另一边。  过去金克丝的大招是‘一圈猫’。她发出一个能够穿越地图的炮弹,**后出现魔法的烟雾将敌人都变成小猫咪。  她另外的一个大招,也是穿越地图的炮弹,在飞行过程中会在周围扔出数百个炸弹人的Q技能。  金克丝还有一个大招,她能够在地图上指定一个区域,四秒种之后区域内会出现巨大的射线,消灭其中的一切目标。”  测试服上即将推出的好友发现功能  以下为MattEnth为我们带来的即将在测试服上推出的“发现好友”功能的细节:  “大家好,  在即将到来的补丁当中,我们会推出一个新的功能帮助大家寻找和添加你现实世界中的好友。首先它可以帮助你从Facebook当中的好友列表上添加英雄联盟好友。很**家都在使用Facebook,而且会用它来寻找游戏当中的好友。所以对我们来说,这是一个很有意义的开始。  说明一下,你必须主动开启使用这个功能。如果你开启了这个功能,你会在英雄联盟客户端的好友列表下方看到推荐好友,你可以根据自己的喜好添加这些好友,或者取消这些推荐。  只有满足以下情况,你才能够看到好友推荐:  1.你和被推荐的玩家都开启了这个功能,并且经过了Facebook的授权连接  2.你们还不是英雄联盟当中的好友  3.你们在Fackbook上面是好友  4.你和被推荐的玩家都没有忽略这个推荐
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当你通过这个功能添加英雄联盟好友之后,你看到的依然会是他的召唤师名称。在这种情况下,他们在Facebook上的名字会显示在备注当中,这样你就不会忘记他是谁了!如果你喜欢的话,依然可以更改他的备注。  我们认为这个功能并不是对所有玩家都有用。设计这个功能一个关键的原则就是,不对那些不实用它的玩家造成影响。我们希望这个功能可以很轻松的被忽略掉,而对于那些想壮大自己好友列表的玩家依然有用。我们还想让玩家在任何时间都可以简单的取消这个功能。  另外一个关键的原则就是私密性。我们采取了额外的手段,保证玩家如果没有开启这个功能的话,他在Facebook上的信息不会被泄漏。如果你授权开启了这个功能,只有你Facebook上的好友才会在推荐列表当中看到你。你的信息不会被陌生人看到,而且不会对Facebook产生任何影响。  这个功能首先会在测试服当中测试一段时间,以便收集玩家的反馈。我们还没有最终完成,但是我们希望提早宣传一下,我和另外一个设计师愿意回答相关的任何问题。”  随后Matt Enth和Limely在论坛上回复了这个功能的相关问题!  有玩家问到英雄联盟中的好友是否有办法通过游戏找到你的脸书页面,Limely表示:  “不,除非你们在脸书上已经是好友了,不然他是没法通过英雄联盟找到你的脸书的。甚至对方都不会知道你还用英雄联盟连接的脸书。”  Matt Enth对此补充到:  “谁没没办法利用这个功能得知你玩了多久的英雄联盟,脸书的时间轴上也不会体现出来。”  关于用脸书连接多个服务器帐号的问题,Limely解释到:  “每个英雄联盟帐号都能够记录你所连接的脸书帐号,所以你可以用一个脸书连接多个游戏帐号。然而你不能的是将多个脸书连接到同意游戏帐号下。  我们只会使用你脸书上的ID去寻找好友,我们并不打算利用这个功能因为你一次犯错禁掉好几个帐号。  关于不同服务器上帐号的问题,他们都可以连接到同一个脸书帐号上,但是不会接受无法一同游戏的推荐玩家信息。此外,如果你所在的地区没有推出这个功能是无法连接脸书的——我们并不会同时在所有地区推出这个功能,所以我们上线它的时间可能会对玩家有所影响。  如果内容有些啰嗦我感到抱歉,希望已经解答了你们全部的疑问。”  当被问到连接脸书是否可以撤销,Limely表示:  “你需要连接脸书来使用这个功能,因为我们是通过这种方式为你推荐好友的。然而这并不需要你在英雄联盟中进行游戏。  如果你想取消这个功能,或者说你不喜欢它,感觉不爽,你可以取消和脸书的连接,不过你通过这个渠道获得的好友会保留下来。”  Limely还提到了拳头公司是否会保留脸书上的数据用在其他方面:  “听到你们喜欢这个功能我很开心!我们真的希望帮助大家找到更多的朋友一起交流这款游戏。这好似我们的目标!  而就你所说的,脸书上的数据并不会保存在我们这边,所以不会用在其他的方面。”  关于是否twitter能够推出相似的功能,MattEnth说:  “目前对Twitter还没有这方面的计划。在我们的调查当中,很大一部分Twitter用户都有脸书帐号。另外Twitter还有我们所说的‘双向连接问题’,所以确认两个玩家互相关注并且得到应用的授权存在一些技术上的难题。”
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每击中一个目标,伤害减少10%(最少造成40%)。 指令结束后,魔偶会留在目标区域。消耗50/50/50/50/50 法力冷却6/5.25/4.5/3.75/3解析:第一次释放q,魔偶从发条身上飞向目的地,并停留知道你走出球允许的范围。球不在发条身上时,再次释放,球会从它所在的地方向你鼠标停留处飞。技巧:伤害不一定要让球停留在敌方身上才能打出,用球的飞行轨迹碰触到英雄也是能造成同等伤害的另外球的伤害是有半径的,只要轻轻碰到敌方英雄即可造成伤害。这也是高端发条用来压制对面的技巧指令:杂音【快捷键W】奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。
此电脉冲留下持续3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。此效果随时间减弱。消耗70/80/90/100/110 法力冷却9/9/9/9/9解析:w技能之所以副升是因为它的cd,法力消耗值相对于伤害来说更不值得。w使用大致分为下面几种情况1、对面太危险,直接e上自己沿着对面追击的路开w跑,既能加速自己,又能减速敌人。2、能打的情况下,看准了qw到对面,能造成不俗的伤害并且减速他,配合平a输出。3、队友追人的时候给第一个人套上e,然后开w能大幅增加追上的几率。指令:防卫【快捷键E】被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4秒免受80/120/160/200/240(+0.4)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3)。消耗60/60/60/60/60 法力冷却9/9/9/9/9解析:想像faker那样飘逸吗?那就用好e吧!e也可以分为以下几种用法:1、队友打buff、小龙、大龙,帮队友e上,队友会很感激你的。2、在清线的时候,兵线还未到中点,先q过去然后e,能对一条直线上的小兵造成贯穿的伤害,提高清线效率。3、配合队友的突进技能:如队友有石头等,给石头一个e,团战就开心了(*^__^*)4、打团的时候保护被点燃或者塔点的队友(好吧和第一条有点雷同)指令:冲击波【快捷键 R】奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。消耗100/125/150 法力冷却120/105/90解析:大招也是神技啊!aoe伤害,强制位移。需要注意的是:1、大招有一段动画效果,要预判对方的走位,在动画这一段时间内大招类似吟唱一样的没有效果。2、加入你的e给了武器,武器开着e,眼看就要q进人群中了,这时候你 不能 计算动画的时间,想着武器q进去就可以刚好r,因为r触发的一瞬间,只能对当时球在的位置造成伤害和位移效果。3、r也是有半径的,很多时候,两三个敌人围着你的球走,你能够看准距离开大把两个看起来不可能大到的两个人收入囊中4、重中之重:很实用的一条,在逃跑的时候,如果脱不开身,试着q到地方身后一个身位的地方,此时放r,有奇效哦tips:发条大也算击飞哦,这下可以和亚索配合了发条大的好不好,可以判断这个发条是不是真的会玩发条魔灵技能加点主q副w,有大点大小编认为:q的cd、蓝耗和对球的控制比w的减速和高伤害性价比高的多,e平时多用于清线时己方没有小兵或者打f4、三狼时开e,减免一些血量损失用。不过对面英雄强势也可以主e。7发条魔灵出装推荐出门装:++解析:出门装很常规,多戒兰有不错的法强、生命值、法力回复,中单首选。前期核心装备:++++解析:和谐圣杯:因为对线多为ap英雄,而发条也是一个需要刷兵买装备而carry的英雄,圣杯的魔抗和被动回蓝都很适合增幅典籍、恶魔法典:这两个装备并不是要求前期一定要带这两个出门,而是在有钱的情况下增加法强和减cd。侦查守卫:别问我为什么这算核心装备,若风每次出门都带两眼,一个上路河道草丛,一个下路河道草丛,为的是队友的安全(说白了自己的= =)人人都知道眼很重要。中期核心装备:++++解析:草鞋:提供必要的移动速度,因为升级到法穿鞋太拖节奏邪恶圣杯:刷兵神器,中期在支援、拿龙时也不要忘了带兵线。还是因为它提供回蓝、法强、魔抗都很不错。帽子/沙漏:这时候需要高法强的装备保证你的输出,不然你的球就像挠痒痒一样,沙漏是为了防止劫这样的英雄切你适当选择后期核心装备:+++++解析:法穿鞋、法穿棒:都是应付对面堆魔抗的装备冰杖:法强不错,有生命加成,还能造成减速的效率,大大提升了生存条件。当前期比较困难的时候,也可以选择前期出女神之泪,后期将冰杖替换为有主动效果的大天使,能让你不被一套秒掉。其他几件都很常规。8发条魔灵如何和这些英雄对线暗黑元首暗黑元首也属于全能型的英雄,而且线上单杀能力很强,你能做到的就是前期不要被杀,因为她的aoe伤害远不及你对线时要注意她的e,在对拼前最好先加一个盾,在吃到她的q之后不要惊慌,学会九十度的走位,这能帮你很好躲避她的e技能,否则至少下一个q和w会向你扑过来,紧接着就是大招点燃,你就拜拜了。所以躲e是很有必要的。如果对面清线比较快,然后消失在视野里,要判断她的走向,并通知队友:1、如果她去刷野,你要注意上下有没有机会,如果没有你也可以刷一波。2、如果她去支援,你要赶紧跟上,以防队友死于非命0.0总体思路是前期猥琐,尽量减小你和她的差距,用团战来好好教训她一番疾风剑豪现在的剑豪比较强,在于他的清线能力,还有百分之百加成的第四段e技能,还有可以抵挡你技能的w。对抗他的时候:1、因为是近战,不要放弃点他的机会。2、将球放在他身后,从后来飞来的球他难以用w抵挡(一般亚索都是w朝着你放的)3、注意躲开他的第三段q,这样他就没有什么优势了爆破鬼才炸弹人的无脑推线也是很烦人的,还有弹弹弹弹走鱼尾纹的q,以下几点特别注意:1、炸弹人的q在有小兵时能触发,所以不要单纯的站在远程小兵旁,这样很容易命中的。2、炸弹人如果往河道走,注意知会队友,因为在那个距离,足以让科学的炸药沿着优美的弧线飞向你队友的床3、和炸弹对线你还是比较被动的,因为你的兵线会很快就被清除,所以前期减少损失,同样后期他的poke能力远不及你的aoe团队贡献对胜利有帮助。审判天使天使也是著名的清线速度男。做到以下几点,你可以防止他带崩你们三路:1、他的w移动速度有ap加成,所以到上下路兵线特别快,做好眼,尽快通知队友。前期的天使伤害不是很恐怖,让他把时间浪费在游走的路上,你将取得等级,经济的优势。2、作为靠单点输出和平Aaoe的英雄,天使容易让人风筝,利用你的球,玩弄他于鼓掌,这样才有效。3、不要激活单个被控的敌人,否则你大量技能cd换天使一个大会让你头疼的9发条魔灵团战技巧打团时,发条的走位应该属于中间靠前一点的。她的qw可以瞬间打掉adc一半左右的血,就连坦克,三五百血也不成问题,在消耗对方的同时,需要巧妙的用走位和e技能躲掉伤害。如果己方有突进开团的人,在qw消耗的同时,留着e,以防团战突然的爆发,(就算吃点伤害也没关系)大中三个人,这把团基本可以拿下,发条的输出还是很恐怖。如果没有开团的人,球在外面的时候,尽量消耗,同时算准球的半径,将两个或以上的人大中能大大提高团战的胜率。或者且战且守,在对面扑上来的时候,利用对面走位的失误,给予他们毁灭性的打击。开团后剩下残血的人,发条需要用e或者身体帮残血队友挡技能,扛伤害,在后期,一个e的盾的血量相当恐怖。发条的球用来探测草丛也很有用10结束语发条是个很强的英雄,在世界性比赛上有她飘逸的声影,要想自己手下的发条成为团战机器,需要不断的练习,注重每一个细节。最后小编祝撸友们撸的开心
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