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LOL怎么把召唤师技能变成几分几秒
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lol召唤师技能有几个 都有什么用处
14:19 作者:
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  LOL比较特别的是游戏中的设定是由玩家扮演的召唤师来召唤英雄进行作战,当然实际上游戏时玩家操作的是英雄,但是召唤师也不是花架子,召唤师所拥有的13个技能那是相当强大的。
  LOL召唤师技能有13个,分别是卫戍部队、幽灵疾步、惩戒、治疗术、清晰术、重生、传送 、净化 、屏障、 引燃(召唤师等级:8)、虚弱(召唤师等级:8)、洞察(召唤师等级:10)、闪现(召唤师等级:12)。
  1. 衰竭:减少40%移动速度、70%攻击伤害、35%技能和物品伤害。加天赋削弱10点护甲和魔抗。
  用处:这个技能虽然是第一个召唤师技能,但非常神迹。每个团队必须佩带1~2个,视情况而定。团战中丢给akali或Jax这样的突进型英雄,或是对方ADC,限制这类英雄在团战中的输出。当然1V1或抓人时也非常好用。
  2. 鬼步:增加32%移动速度并且穿越任意单位,持续14秒。加天赋+3%移动速度。
  用处:这个技能的神处不在于它的加速,而在于它能让你穿越任意单位,直线前进,当然,你无法穿越墙和塔。它CD时间比闪现要短些。
  3. 治疗术:为你的英雄回复165-590生命,附近友军享受此效果的50%。加天赋增加治疗量的10%。
  用处:此召唤师技能属通用型,但大多数其它召唤师技能比它的性价比高很多。如果团队中没有治疗型辅助可斟酌携带。Ashe和Soraka携带居多。
  4. 重生:立即重生,并在2分钟内增加220-560生命上限。加天赋短期内增加一定移动速度。
  用处:别看技能效果挺爽,不过CD时间长达9分钟。应用的英雄也比较少,不过重生传送流死歌还是非常OP的。
  5. 惩戒:立刻对小兵造成445-870伤害。加天赋每次使用增加10块钱。不可作用于英雄。
  用处:打野必备!原因后面说。
  6. 传送:4秒吟唱后,可传送到己方小兵或建筑物附近。加天赋减少0.5秒吟唱时间。
  用处:传送是现今上单英雄最爱,上路兵线压制过去以后瞬间传送到下路造成多打少,拿龙,打第一波团战,非常给力。后期战术里也有4人走下,一人带上路引人来抓,只要人一过来,马上传送到下路多打少,推塔上高地。当然对视野掌控要求比较高,否则很容易真的被抓。也可看某线兵线较好,传送过去偷塔。PS:可以以眼作为传送目标,并且传送时可以被眩晕、沉默类技能打断。
  7. 净化:为你的英雄移除所有不利状态,包括召唤师技能的DEBUFF,3秒内控制技能效果减少65%。加天赋增加1秒免疫时间。
  用处:这个技能很受坦克和ADC的喜爱。但是装备里的水银系带却狠狠地打了它的脸。所以净化现在不常出场。
  8. 清晰术:回复190-700魔法,附近友军享受50%效果。加天赋增加魔法回复量20%。
  用处:回魔技能,不十分常见。主要缺魔的有APC和辅助,但是大部分辅助都会带回魔牌出场,且控蓝能力是玩这个游戏的基础之一。而APC则是控蓝BUFF。
  9. 引燃:引燃一个目标英雄,5秒内造成70~410点真实伤害,并且使其受到的治疗效果减半。加天赋当引燃CD时增加5点AD和AP。
  用处:这里介入了一个真实伤害的定义。所谓真实伤害,是指使其必然受到的伤害,不会收护甲、魔抗和护盾的影响,确确实实使其掉血。不过凯利的无敌依然会让这个点燃无法造成伤害。减少50%受到治疗效果包括治疗术、吸血、回血以及一切可以让自己血量增加的方式。此技能广泛克制很多英雄,比如蛮王、蒙多、吸血鬼。但切记不要给坦克扔,那真是毫无意义啊!
  10. 洞察:照亮地图上任意一个区域,持续4秒。加天赋增加2秒显示时间。
  用处:此技能可谓重中之重的技能,60秒一次的释放让己方安全性和攻击性有极大的提升。辅助必备。简要介绍,第一个洞察应在开局时照对方老家,查看对方装备,并借此判断对方初期战术。第二个开眼应照在对方打野英雄将要打的BUFF旁边,方便己方安排战术。以后的开眼可照大龙,小龙,保上路英雄。掌控视野的人,就能够掌控全场!
  11. 卫戍部队:巨幅增加己方防御塔攻击速度和回复速度,并且减少敌方防御塔80%攻击力持续8秒。加天赋增加防御塔50%溅射伤害。
  用处:防御塔打人是有累加伤害的。扛塔的英雄受到的伤害会越来越高,卫戍部队可以在塔下强杀时提供帮助,并且可以用来保护己方塔。出场率不高,不过出场一般由辅助和坦克携带。
  12. 战役激增:提升35%攻击速度和10~78AP。加天赋增加10%攻速和10%AP。
  用处:携带不多,毕竟团战中很少会给你一个站桩输出的环境。
  13. 晋升:提升附近一个小兵为攻城部队,提升它的射程、生命、护甲和魔抗。加天赋减少15%被晋升小兵受到伤害。
  用处:一句话,没见过。不过蛋疼人士可以试一试给超兵加一个晋升,后果一定很帅气!
  14. 闪现:闪现一段距离。加天赋减少15秒冷却时间。
  用处:重中之重,一场比赛10人打,8个闪现两个傻。闪现对于英雄的机动性增加的不是一点半点,可穿墙可追杀可躲技能。而且有闪现的英雄未必不需要闪现,我就用卡萨丁闪现配合大招,在蓝BUFF处残血杀了对方两个英雄,并借助闪现逃出另3个英雄的追捕。不过现在单上和辅助的英雄已经越来越远离闪现了。毕竟有更好的技能对团队做出贡献,而且自己还那么肉或那么无力,抛弃闪现也是可以理解的。比如Soraka带治疗+开眼,船长带衰竭+传送。
  上面对召唤师的技能介绍算是很详尽了,对这些技能掌握只是基本,真正重要的是根据不同的英雄来搭配适合的召唤师技能。
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怎么现在的lol召唤师技能冷却都变成 啦几m 如闪现冷却3m 怎么回事
提问者采纳
minute=分钟,3m就是3分钟
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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其他2条回答
m为min也就是分钟的缩写,m*60即为秒(s)数
M是英文分钟的首字母,意思是3分钟。就是3分钟以后冷却完毕。。。。
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LOL新手指导 辅助英雄召唤师技能及出装
  导语:辅助在游戏中看上去是很不起眼的一个位置,但是在游戏的自始至终都有着不可或缺的作用。下面小编就为大家带来辅助英雄召唤师技能及出装,为那些想练好辅助这个位置的玩家提供一些技巧和心得。
  辅助们的召唤师技能
  这里就不说如何搭配了,单单就只说一下这些召唤师技能辅助们都可以拿来干什么用吧。我怕教坏人。
  闪现:追人、逃命、躲技能都可以用得上,不过对于辅助来说大多数时候是用来救命的,不管是ADC还是你。
  治疗术:顾名思义――加血。没有治疗的辅助可以拿它来当救命稻草,不过需要注意的是他只对你的乖儿子ADC只产生一半的效果,假如ADC要是被敌人放了引燃的话其效果就只剩下渣渣了(一半的一半就所剩无几了)。
  衰竭:减速目标,同时削减其输出能力,如果有天赋的话还能减一点护甲和魔抗,在初期的死拼,以及全程的逃命追人中都很有用,一般是配合ADC的召唤师技能使用的,比如召唤师选了下面这个引燃。
  引燃:我估计很多人用它的意图不是因为他能够减少目标的治疗效果,而是它那令人讨厌的持续性真实伤害,如果ADC选了衰竭的话,你可以尝试选择引燃,好让我方在于对方下路组合死拼的时候多一份胜算,不过大多数时候ADC选的都是引燃,因为他们都妄想着能用它将那些以为自己已经逃出生体的敌人最后被活活烫死,并且有很多实例证实这确实有效。
  清晰术:经常需要使用蓝来进行消耗的下路组合首选,想想每当对面以为你们因为没有蓝而无力还击准备冲上来时,你一个清晰术放出来对他们产生的心理打击效果――啧啧。
  洞察:在S1时代几乎所有辅助都会带上的一个召唤师技能,主要用于照射附近没有眼睛的草丛,或是帮助其他路以及打野英雄进行远距离的侦察(大多数时候是因为辅助站在那里无聊),一定程度上提高视野情报的采集,同时还能变相减少眼睛的使用(也给辅助多点活干)。
(编辑: Oo阿贡oO )
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LOL 死歌搭配什么召唤师技能 如果 传送+复活 有什么好处,觉得复活没什么用,
LOL 死歌搭配什么召唤师技能
如果 传送+复活
有什么好处,觉得复活没什么用,一局只用个两三次
提问者采纳
而且也不可能CD好就用 传送加重生一般是5黑或者连坐的时候有奇效但是在你自己打的时候 重生效果会减半甚至基本为0因为没有闪现的死歌基本被抓就无法逃生 而且传送重生仅限于打顺风局;_&lt!我推荐的技能有几个 第一种也是我最常用的也是我个人认为最好用的
闪现+传送 保证了你的逃命追杀能力 传送好处不解释了边路支援各种3V2 第二种闪现加点燃 点燃的话可以试着3级拼一波不过效果一般 低三种闪现虚弱 虚弱还是比较不错的 算是万金油 不怕冲脸而且在中路SOLO的时候 你一个W加虚弱Q百发百中 因为S4辅助一般都是点燃 所以你一个虚弱可以给对面ADC 团战什么的最开心了- - PS死歌这个版本早就被人熟知就是伐木啊伐木啊时光啊团啊 死了大啊
建议你试试版本强势的 吉格斯 酒桶 露露 妖姬 也很不错 纯手打%&gt没错你想的很对 重生CD500S一局你能用几次
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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看情况了。死歌现版本很依赖闪现,另外一个带传送或者虚弱,否则很难走进人堆里,现在都不用了那是原来的复活传送流
死歌推荐带闪现传送,复活真的不推荐带,冷却时间太长了。死歌偏向发育,不求线上击杀对手,带传送,可以及时回到线上,可以支援两路。
带点燃和闪现比较好,复活冷却时间太长了,虽然团灭的时候,可以迅速复活,守塔,但就是CD太长啊,闪现有利于追人,逃命,点燃用于当没有技能能搞死对面的残血,且普攻不痛的情况下,点燃,可以帮助你收个人头。你也可以去178lol 看看啊
推荐引燃和传送
或闪现和传送
引燃可以提高对拼时的击杀几率 而传送可以更好的为边路英雄快速支援
闪现是逃跑和追杀的必备技能
资深玩家,带急走,加闪现,因为4哥机动性太低,这2个技能完全弥补这个缺点。杀人,逃跑必备4哥。
传送闪现 或者闪现虚弱
复活不是已经没有了吗。。
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