战争总动员下载英雄庇护技能能叠加么

战争总动员低本前期升级资源建筑攻略
战争总动员低本前期升级资源建筑攻略由百度攻略&搞趣网小编为大家带来,希望这篇战争总
动员低本前期升级资源建筑攻略可以帮助的各位玩家
【前期升级资源库】
前期只升级资源库最好,因为前期和中期城墙数都不足保护金矿和发电厂。而这些在外的资源相当于送给进攻方的资源,升级后的获取到的资源也不足解决升级问题。
前期还是一掠夺发展为主比较好,这样把防御力量集中保护资源库会更加有效一些。更多战争总动员攻略,敬请关注搞趣《战争总动员》专区。
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战争总动员蝙蝠.........
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战争总动员雕像图鉴 全种类雕像加成效果一览
  雕像是战争总动员这次才更新的装饰物,不同的装饰物可以给基地不同的加成效果,目前雕像有英雄、勇士、军魂、战争、荣耀以及天工六个种类,下面的战争总动员雕像图鉴,就详细介绍了每一种雕像的加成效果,一起来看看吧。
木质英雄雕像&
增加出战士兵攻击力1.0-1.4%&
&石质英雄雕像
增加出战士兵攻击力1.6-2.0%&
&钢铁英雄雕像
增加出战士兵攻击力2.2-2.8%&
&黄金英雄雕像
增加出战士兵攻击力3.0%
石质勇士雕像&
增加出战士兵生命值1.6-2.0%&
&钢铁勇士雕像
&增加出战士兵生命值2.2-2.8%
&黄金勇士雕像
增加出战士兵生命值3.0-3.4%&
&水晶勇士雕像
增加出战士兵生命值3.6-4.0%&
木质军魂雕像&
&增加基地防御建筑攻击力1.0-1.4%
石质军魂雕像&
&增加基地防御建筑攻击力1.6-2.0%
&钢铁军魂雕像&
增加基地防御建筑攻击力2.2-2.8%
&黄金军魂雕像&
增加基地防御建筑攻击力3.0%
&石质战争雕像
&增加基地建筑生命值5.0-7.0%
&钢铁战争雕像
&增加基地建筑生命值7.5-10.0%
&黄金战争雕像
&增加基地建筑生命值10.5-12.5%
&&水晶战争雕像
&增加基地建筑生命值13.0%
木质&荣耀雕像
&增加玩家对战掠夺资源1.0-1.4%
&石质荣耀雕像
增加玩家对战掠夺资源1.6-2.0%
&&钢铁荣耀雕像
增加玩家对战掠夺资源2.2-2.8%
&黄金荣耀雕像
增加玩家对战掠夺资源3.0%
&木质天工雕像
&增加基地三种资源产量5.0-7.5%
&石质天工雕像
&增加基地三种资源产量8.0-10.5%
&钢铁天工雕像
&增加基地三种资源产量11.0-14.0%
黄金天工雕像
&增加基地三种资源产量14.5%
  以上就是战争总动员雕像的全部图鉴以及属性表了,注意每一种雕像也是有属性加成强弱的,上面的表格中可以充分的看出这一点。
语言:中文
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> 王者荣耀封神战争英雄改动及加强一览
王者荣耀封神战争英雄改动及加强一览时间: 00:00:00&&来源:&&作者:W牧之
王者荣耀封神战争英雄改动,王者荣耀封神战争加强英雄有哪些。
王者荣耀进行了更新了,想知道封神战争中有哪些英雄进行了改动吗?又有哪些加强吗?下面,小编特别为玩家带来封神战争英雄改动及加强一览。
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曹操在最新的一次调整中,我们加入了一套新的联动机制,来弥补曹操普攻输出乏力的情况。但是我们注意到,曹操在中前期,由于技能CD过长导致这个联动并没有达到我们的预期,所以我们将重新设定曹操1技能的CD曲线,提升曹操中前期的对抗能力。另外为了解决曹操在开启大招瞬间损失了一部分输出时间的问题,我们将为曹操新增大招开启时对附近敌人造成物理伤害,来弥补这一缺陷。
优化技能寻敌范围,减少人物拉扯情况
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 & 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
3技能:增加效果:开启时造成一段伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad)
高玩点评:技能优化让曹操操作更加舒适,一技能CD的缩短让前期单挑更强,大招开启后新增的范围伤害解决了技能释放前摇的尴尬。
我们在新的版本中让元芳的可爱大耳朵派上了用场,大大的耳朵一直在监测着附近的动向,当危险来临的时候,元芳会第一时间收到风声,拔腿就跑。相信新版的元芳能够预知危险的特性会成为妹子们的最爱。同时作为交换,元芳失去了之前的被动密探暗劲。
被动:移除原被动密探暗劲(普攻范围:7000 & 6500、1技能范围:7000 & 6500)
更替为密探谛听,元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向。获得并捕捉敌方英雄的踪迹,该效果对同一单位8秒内只能生效一次
1技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 & 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
2技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 & 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
高玩点评:被动的修改削弱了元芳的攻击距离和清线效率,但捕捉敌方踪迹可让元芳有效的防止gank。
橘右京是一名拥有超强输出能力的战士,并且橘右京依靠自己超强的机动性与居合超远的攻击范围,可以直接在远处控制住敌人,为队友创造开团的时机。但是我们并不希望看到一位战士的开团能力超越大部分坦克,所以我们将在此次更新中,下调橘右京的位移和居合的攻击范围。另外我们注意到,橘右京的大招细雪在一次小规模团战中释放的次数有些过多了,我们也将适度增加大招细雪的冷却时间。
1技能:位移距离:4000 & 3500
2技能:技能施法距离:7000 & 6500
2技能:技能判定宽度:2500 & 2200
3技能:CD:10/9.5/9 & 12/11.5/11 秒
高玩点评:一二技能的距离大大降低了橘右京作为中距离刺客的各项能力,大招的CD增长使橘右京团战持续输出能力大减。
作为设计者我们并不希望任何英雄在游戏中成为非BAN必选的存在,而目前钟馗的情况就是这样;我们认为钟馗的2技能对于团队的贡献太高,能够相对容易地造成敌方团队的减员,虽然这是索命钟馗的特色,但现在的情况有些难以控制了;另外我们希望钟馗能够成为一个对于熟练程度有着相对较高需求的英雄,而不是目前数据看起来的,大多数玩家都能在5场以内熟悉他的大部分技巧;所以我们针对钟馗进行了技能命中能力和控制力的调整,但相应地增加了他的伤害,我们并不想通过这次的调整对钟馗进行削弱,而是让他换一个相对更加良性的姿态存在在王者峡谷的战场上
被动:单次伤害超过当前生命10%引发的爆炸伤害:40(+8*英雄等级)(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) & 40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)
被动:死亡后的爆炸伤害:160(+32*英雄等级)(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) & 240(+48*英雄等级)(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)
1技能:内圈伤害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) & 450(+90/Lv)(+1.5Ap)外圈伤害不变
2技能:钩子宽度:1600 & 1400
2技能:晕眩时长:钩中后将敌人拉至身旁,整个过程晕眩1.5秒 &钩中后将敌人拉至身旁,在身旁晕眩0.5秒
高玩点评:大幅增强了钟馗范围伤害,但钩子宽度的降低提升了操作难度,晕眩时长机制改动也让敌人更方便逃脱。
高渐离作为一名需要深入敌方阵地作战的法师,的确需要拥有足够强大的勇气和身板。所以我们在之前的版本中,为他的大招新增了一个免伤效果。但目前看来,这个效果的表现并不理想,而且不是很稳定,所以我们将在此次更新中,将他的技能3 调整为 开启后立即获得一个基础的免伤效果,然后再根据附近的敌方英雄数量获得额外的免伤效果。另外 作为一名法师,我们也希望高渐离能够在中前期帮助队友建立优势,所以我们将调整他技能2,3的伤害构成比例。
2技能:伤害:360(+45/Lv)(+0.85Ap) & 450(+60/Lv)(+0.6Ap)
3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.28Ap)& 170(+40/Lv)(+0.2Ap)
3技能:释放时每个敌方英雄为高渐离增加8%伤害免疫 & 释放时获得基础15%伤害减免,每个敌方英雄为高渐离增加5%伤害免疫
高玩点评:整体加强,二三技能前期伤害提升,免伤效果增强让高渐离小规模团战能力上升。
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