怎样才能逆战怎么玩好狙狙

玩穿越火线中,怎么能玩好狙击枪,最好的枪是什么?_百度知道
玩穿越火线中,怎么能玩好狙击枪,最好的枪是什么?
好的枪就是AWM在游戏中狙多被分为跳狙,定狙,空心狙等,闪狙,盲狙
即瞄着一个掩体的外侧,开镜还是开镜,往往对手还没反应过来以被狙杀,但命中率相应会低,也可一在闪出去后按反方向键让自身快点停稳。慢,定狙。但此种狙对甩狙的要求相当高。特点是快,闪狙使用,即不开镜。是较基础的一种狙:这只是一种狙的形式。起初是想办法将敌人转到视觉的最中央然后开枪,按住一个方向跳出去,所以瞄准的准确度大大上升,闪狙,适用于有一人高的掩体时。变向跳狙。瞄准的位置要根据自身反应而定,当你开枪时其实已经落地,第一跳观察,按住一个方向并同时按跳和蹲出去:从掩体后闪出击杀视野中敌人,是最快的狙,并且不准。 定狙,同时也是实用度相当高的一种狙,随着技术的提高还可以配合跳狙,所以此种狙对于准确度及反应的要求很高。可以直接按一个方向键出去,甩狙,在空中观察敌情落地开枪:完全没有必要的一种狙。连跳狙,空中有抖脚动作,盲狙。狙击手的位置最好是站在别人意想不到的地方,等待敌人出现给予其打击,因为反应差,先从一个方向跳出去在空中按反方向键,空心狙等,并且没有完全落地的时候开枪在游戏中狙多被分为跳狙:顾名思意就是跳出去,也可轻点蹲以小跳姿态出现。另外由于不知道敌人以何种方式出现并且长时间盯住一个点会让自身反应下降。普通的跳狙,左右键一起按。大跳狙,所以也需不断练习进取 盲狙。但由此引申开去的类型有很多种,只是没有准心,按住一个方向并且稍先按蹲再按跳出去,要多加练习 闪狙。蹲跳狙,人会在空中变向,应该在自己感觉在下落,唯一需要练习的是对于开枪时机的把握。 空心狙,第二跳射杀敌人。由于跳狙时人停在空中时间较长。一般是纯熟的狙击手所用的。由于人闪出去时反应高度高度集中,开枪的频率高。 跳狙
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口径 型号 9x39mm PAB-9: 3.2kg弹匣容量 1最大有效射距 1800m俄罗斯VSK-94狙击步枪VSK-94狙击步枪结构比较简单: N&#47: 7.7x99mm)全长(枪托展开) 1380 mm枪管长 927 mm空枪重 13; 4 rounds internal (magnum&#47.)全长(枪托展开) 1142 mm枪管长 650 mm膛线 RH 1.9 kg容弹量 9XM25&#47.300 Win Magnum全长(枪托展开) 1210mm枪管长 730 mm空枪重 4;standard cal,更猛)口径 ; 905mm枪管长 650 mm全枪高 285 mm膛线 6条.09  弹夹更换速度;6倍放大  杀伤力: 10 发  最大备弹量.7 kg枪口初速 900 m/ V-94大口径反器材狙击步枪有经验的狙击手可在2000米打道一火材盒.8 &quot.3 kg (9;秒SR25 狙击步枪奈特军械公司(Knight&#39,轻.3 kg, .308 (7,主要供应美国陆军特种部队和海军海豹突击队.56×45mm NATO ,缠距254mm空枪重 7, 20mm)反装备步枪口径 型号 20x110mm Hispano传动方式 手动拉拴上弹全长(枪托展开) 1300 mm枪管长 920 mm空枪重 19.8 毫米全长 746 毫米射速 100 发&#47.1米(折叠状况).62x51mm NATO (: Steyr  口径 .62x51mm NATO) or 7;分理论射速 650 发/s最大有效射距 2000m88式5,OP99(短小些.02 kg瞄准基线长 540 mm扳机力 15 N发射方式 单发弹匣容量 5.)口径 型号 7,300 m (1.62x51 mm NATO(.6 kg empty&#47.3 kg容弹量 5Steyr Scout Tactical (Austria)原产地 ;, 4 grooves空枪重 5。口径 型号 7, 6(7.5x51mm Swiss全长 - 905mm枪管长 - 650mm全重 - 6瑞土5,用12;含PSО-1瞄准镜全宽 88 mm含PSО-1瞄准镜全高 230 mm枪管长 620 mm (24, :68  装甲修正.62 x 51 mm NATO全长 1140 mm枪管长 653 mm空枪重 3.7 kg奥地利Steyr AMR 5075 原型大口径反器材狙击步枪口径 15,共两款.62mm 北约弹  容弹量 ;A  重量(EMPTY) ;20 rdsZVI(Czech Republic) Falcon OP 96 重型狙击步枪由ZVI(Czech Republic)制造,以及以色列特种部队(Isayeret)和欧洲的一些执法机构,20.62毫米 S V D狙击步枪还要短.2mm Steyr 尾翼稳定脱壳穿甲弹传动方式 后作力自动上弹携带长度 1200毫米重量 18公斤战斗长度 1800毫米弹基数 5发可替换弹夹Robar SR-90口径 型号 all available全长(枪托展开) 1118 mm枪管长 610 mm空枪重 4,右旋,用于德国和意大利警察部队.62×51mm NATO全长 1120 mm枪管长 610 mm枪重 4.950kg弹匣容量 - 5(300 Winchester) .308温彻斯特)全长(枪托展开) 1181 mm枪管长 594 mm膛线 4条,313 yards)光学瞄准镜 1,击发和发射机构比较简单全枪长 1225mm 空枪质量 4.35kg 弹匣容弹量10发 枪管长 620mm (含枪口制退器)全长 1.7x128 mm 俄罗斯标准弹.79发&#47.5 kg容弹量 3 &#47:0.  弹夹重 ;秒  枪口动能 .5kg弹匣容量 20 rdsSteyr-Mannlicher SSG PII 狙击步枪(奥地利 P69 or PI改)口径 型号 7,比俄罗斯7,只能单发射击.)SIG SAUER SSG3000口径 型号 7.7米减到1.4 &quot,200 m (1.62×51mm NATO全长(枪托展开) 1125 mm枪管长 639 mm空枪重 4, SP-6全长 932全枪高 280 mm空枪重 3.9 kg最大有效射距 900mWalther WA2000口径 - 300 Winchester。88kg弹匣容量 5&#47:2.7 x 108 mm全长(枪托展开) 1700 mm全长(枪托折叠) 1100 mm枪管长 1100 mm空枪重 11: 8 克  初速度 .62x51mm NATO)最大射程 - 1000m前苏联SVD狙击步枪--德拉戈诺夫德拉戈诺夫狙击步枪实际是AK47突击步枪的放大型: 2200 焦耳  特殊武器功能.50 BMG (12,缠距305mm空枪重 5;s枪口动能 3303J最大杀伤射程 3:12&quot.4 lb)不含瞄准镜重 3。采用了折叠设计,220 mm (49,500米处用穿甲弹可打穿16mm装甲,30 rdsMauser 86SR (Germany)这支枪由德国毛瑟公司制造,800 m (4.9 &#47: 60  有效射程 ;M25 狙击步枪由美国陆军和海军联合开发的狙击步枪.308),V-94可将枪长1, 10 round box俄罗斯&quot,工艺性也好.25&#47.62x51 mm NATO(: 奥地利  制造商 .8mm步枪弹子弹初速 930 米/w. scope发射方式 bolt action弹匣容量 5 round rotary.4 kg克罗地亚RT20毫米 (Rucni T初速 830m&#47, SP-5,俄罗斯人称其为“游击队和特种分队得心应手的武器”:2.4 kgCZ(Ceska Zbrojovka) 700 M1口径 型号 7,口径 7.308 WVzlomscik&quot.22秒  射速;s Armament CO,422 yards)夜视瞄准镜 300 m (328 yards)容弹量 10 rds含PSО-1瞄准镜和空弹匣重 4:0。口径 12,158 yards)瞄具射程 机械瞄具 1,OP96.56毫米SIG SG550狙击步枪口径 型号 5: 2800 英尺/分有效射程 400 米容弹量 30 发发射弹种 87式5.8MM狙击步枪(中国)国别 中国 型号 95式 北约代号战斗全重 3250 克口径 5;4.223雷明登全长 1130mm &#47
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出门在外也不愁CF怎么样才能打好顺狙_百度知道
CF怎么样才能打好顺狙
同样要会切枪:在看到红名时顺狙,左右键一起按。主要要多练,靠的是意识和反应:要对屏幕中心感很强,在开镜的同时开枪,我玩狙也是被虐出来的,只要多玩。实践最重要,要一气呵成;打顺狙,在玩狙的时候练身法也很重要,什么都能练出来
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出门在外也不愁CF怎么才能练好狙击啊
CF怎么才能练好狙击啊 5
本人老是打不着被人,最后还要打出第二枪
打CF狙就是反映快点和眼神犀利一些意识要高,这就是CF中狙击手的要素。
鼠标的灵活度也很重要,如果鼠标的灵活度太高你刚瞄准的时候目标一动你的瞄准器肯定要跟着,那样你鼠标的灵活度太高就会打不到人,鼠标灵活度0-3之间个人认为最合适甩狙。如果刚开始肯定不适应,练2天就好了。还有就是最好就是有个大鼠标垫子。那样更好一些
当你遇到敌人,一定要冷静对待,如果你慌慌张张,死亡就接近你了。一遇到敌人就紧张,是不可能成为CF狙高手的,更别说狙神了。所以一定要冷静。把紧张压力强加给对手。
谢谢采纳不满意请追问。
=的能教教我吗?
的感言:谢谢,希望能教教我
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想要练习狙击就需要在狙击的打法上面下功夫,而下面,就是狙击许多需要注意的地方。如果楼主问怎么练的话,友情推荐,打个人赛的狙击战,狙击手的各个能力都有很好的体现。a.掩体:一般CF各个比较好的狙击点被玩家熟悉的差不多,一上来别人可能先找这类地方进行射击,所以不得以你一定要全暴露在敌人面前你一定要离你旁边建筑近些,方便你射击后跳进去,然后再出来,因为你开完第一枪会有子弹上膛的时间,这段时间你就是个活靶,别个技术稍微好点你就成菜了。
  b.开镜和换枪:我曾经在CF官网上看过一篇关于AWP玩家的帖子,他说他一般开双倍镜,而且不换枪(换刀),就这么蹲着点,点到别人都不敢跟他玩。我不知道这位玩家的对手是不是都是白痴,双倍镜开出来,你的视野根本已经看不到周围发生的事了,别人用拳头都能弄死你,所以开双倍镜的AWP玩家,除了蹲死点,根本没的技术含量可讲,别人从你瞄准镜里随便一跳,你看的见什么??而且开双倍镜会把移动速度降到很低,你第一枪开不死别人,请问你怎么跳到安全的地方??爬进去吗?建议大家一定要学着开一倍镜,这样才叫练狙击,而不是玩狙击。再有,开玩狙击后建议大家按2或者3(换枪或者换刀),因为这样可以提高你的跑动(一般是跳到旁边建筑里)速度,让你有命开第2枪。还有这样我个人感觉枪上膛的时间被缩小了,至少CS里绝对是这样。
  c.鼠标灵敏:千万不要把鼠标调太高来练狙击,那样只会越练越没信心,鼠标灵敏太高不容易甩中目标,因为鼠标随便一甩就飞天了,有人就说了,我一样能打中啊,废话,猪都有撞树的情况。
  d.切记不要跑动中射击:一些天使玩家很喜欢开着瞄准走,而且一边走一边打,神!这会让你的队友马上T你。
  e.速度:射击速度要快,不要犹豫,小小的犹豫就决定你死不死,一般大家都是选用跳狙来杀人,因为这游戏跳出来的那一段滞空时间不容易被点到,这游戏感觉速度加快了很多,比CS要快,所以,一般对手不会那么厉害在空中点死你,要是你真碰到那类可以在你跳出来的一刹那就弄死你的高手,那你还是换地方,不要跟他对狙了。
  跳狙不是在你跳出来的时候就射击,而是当你跳出来,碰地的那一刹那射击,你可以在空中看清对手的位子调整出手方向,对手打不中你的几率相对提高。
  f.换地:千万不要蹲一点守超过3秒,因为CF大部分地图都有很多条路,从各个方向出来的敌人都可能要你命,你一定要瞄一会看旁边看一会。最好这地点死一个人,发现没动静,马上换地蹲。
  g.不抢位子:看到自己队友也拿狙,这时你最好不跟他在一水平线上,最好等他先探点,你再跳出去。这么做有什么好处,大家都应该知道。
  狙击的至理名言:最少的伤亡,最大的效率。
  1.很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝……
  很多新手喜欢跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线……
  先不管姿势,单说你在空中的摆POSS时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚……
  2.AWP是绅士用的武器,看看电影里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去……摔死你丫的……
  建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完枪后马上进去,这时候一定要切枪快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你……
  3.还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出……
  看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这死人头,一场比赛杀个5,6个,死了56个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛……
  建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收枪看看左右,最好把瞄准器关了……这样你的小命又可以延续蛮久……
  4.还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的CF生涯添上一个白痴的生命……
  点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短……一天两天想成个高手,你做梦还快些……
  毛爹讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。
  如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好AWP的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张个人比赛用图,可以选武器的……有“高手”要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死……不否认一出来可能就会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩AWP,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位……玩那张个人赛的图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死……而且因为是个人赛,一些AWP技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术……总的来说是百利无一害……而且,我个人认为,我玩这张图的AWP一般杀敌与死亡百分比在2.4左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的“蹲坑”狙击手。
  这个连接不是我的个人视频,是真正的职业玩家的狙击视频,大家看完后再看我帖子,看有些什么地方对不上号
  常在论坛的帖子里看到有人用“意识”这样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人……这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开G……
  我来谈谈我的“意识”,一家之言,用的着用不着看你自己……  1:意识的基本形成:两个字,声音。此乃形成意识的最基本最基本的东西,当然距离远了就别扯了。不戴耳机或者戴耳机听歌玩射击游戏的玩家分为两种,一:觉得对手让自己没有开耳机听声音的必要。二:纯粹的玩玩而已,输赢无所谓。言归正传,听声音有技巧吗?我可以百分百的告诉你,听声音没门道,如果你耳朵不好那就另当别论了。声音的远近高低都是判断一个敌人的重要依据,加上对地图的熟悉,玩久了自然听身辨位很正常,说到此处,我不得不拿一个自己的亲身示例来讲讲——大家都应该知道沙漠灰B门出去右边有个很好的蹲点地吧,蹲在那里基本上可以听到B地里面kai枪和走路的声音,非常清楚,但总有些人对此很不清楚,虽然就乱加G名给别个……请这些人看完贴后自己躲那试试。
  2:意识初步确立:两个字,眼神。如与听身辨位相结合,你离菜鸟又远了非常大的一步(此法专门对付远处敌人,听身辨位专门针对近距离敌人)。眼神这词理所当然就是眼神要好,不是说你开瞄准器的时候才好,而是出现在你屏幕上任何微小移动的物体你都要注意到,不要专注于盯正前方的事物,眼神要散,这要看你平时的积累了,如果加上熟悉地形,那再好不过。还有,CF里面能看出子弹的轨迹,这无非增加使敌人暴露的机会。其次,如果与敌人纠缠住,恐怕还有人放暗枪,像个人赛,无非估计敌人从哪出现,所以一定要注意地上的尘土或者你前面的建筑物是否有子弹痕迹,因为可能另一敌人出现在你后面kai枪(这是一个很小的细节)。
  3:意识的小有成就:一个字,快。最近看某些人一顿乱吹,说什么碰见开G的绝对是开G的比你先kai枪,我告诉你,可能是像你说的那样,但,快速kai枪我认为是高手的条件反射,就像轻轻捶你的膝盖,你的小腿自然上翘一样,本人虽然不能做到速度超快,但自认为感觉不错了,所以我一般不玩同队伤害地图,专玩个人赛。尤其是狙击手,不蹲点的情况下碰上中距离的敌人第一速度马上开镜kai枪,虽说我们这水平不能同时把这两项同时完成,但一定要追求快(冲锋枪械更不用谈了)!!!拿我来说,我现在玩狙,绝大多数时候要比对手先kai枪,打中打不中那是我自己水平问题,但我认为朝这方向练准没错。
  4:意识的最终练成:三个字,第6感。有人或许认为我吹大了,认为第6感是不存在的东西。我可以告诉你,鲨鱼有第6感和第7感,鲨鱼的第6感是电子脉冲,感觉水中的细小生物电流。当然CF不可能有这么神奇的东西,但估计以后会出(--)。人的第6感无非是预测,预感,有人或许不相信,有人可能直接把这归结于G.
多多练习,时间长了就行了
建议你多玩个人狙击站
打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了闪镜:一种不用狙击镜瞄的狙法。首先说明,我这里指的闪镜是鼠标左右键一起按的那种,不是纯盲(后面会有讲到纯盲)。&&&&&&&&&&& 闪镜之所以不流行,是因为难度较大,要花很多精力去找感觉,找盲点。对于太远距离的至今还一直让我很困扰,因为盲点就变小了,闪镜的难度更大。不过闪镜对与开镜的速度相比,快的很多,一般开镜的人和不开镜的打,开镜的打两枪的速度,用闪镜可以开三枪,也就是速度占绝对的优势。我在练运输船的时候经常遇到开镜的跟我打,在两人都没打中对手第一枪的时候,我总是有机会抢在他前面开第二枪,且常常因为这一枪他没准备死在我的枪下,如果两个拿狙的人在毫无准备的情况下相遇,闪镜的选手也可以瞬间秒杀对手,在对方还没来得及开镜前他就已经倒下了,这是绝对的优势,就算遇到拿机枪的也是一样,但必须一击必中,否则倒下的人就是你了,对于闪镜高手来说是不会浪费一颗子弹的。每一颗子弹的背后都会有一条命!要想练闪镜,就必须放弃开镜的习惯,试着左右键一起按,想当初我练的时候那个痛苦,不过现在都过来了。一开始练就是单纯的练盲心,卡点,把你觉得可能来人的地方放到屏幕的正中心,看到人就开“抢”(通假字 ^_^),等你试着可以打到人的时候再练不卡点的,也就是没预知情况下出现的敌人的闪镜,也就是盲甩,盲甩最难的当属大幅度的甩,因为没有开镜,一切都是跟着感觉走,想练闪镜是没有捷径的,只有脚踏实地的练,我曾经想出在电脑屏幕中心做个标记,做个小点,后来发现这个标记根本融不进屏幕,融不进我的视线,所以放弃了。练闪镜的选手在正常游戏时要一直坚持,但在不成熟的时候打比赛请别用,因为一个小小的失误你就没机会了,要知道比赛的人个个都是训练有素了,是绝不会放走到嘴的肉的。练闪镜的新手建议把狙击镜的灵敏度改为0,因为你不需要甩镜,所以无所谓灵敏度,但灵敏度越底打的会越稳,所以练习的时候建议改0。一开始练的话可以先右键再左键,之间有一点间隔时间,0.1秒左右吧,等练的很熟的时候再同时按!这样对进步会有所帮助!二、跳狙、闪狙  如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!  跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!  平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于 AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟!  闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!  跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!  三、盲狙、连镜  一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试  开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!  连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来!  连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了!
您好,我是穿越火线帮助团成员清清,很高兴能为您解答疑难问题!
多玩多练多看多学。多看好的视频,多学好的经验,多找自己的缺点!
等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力。
跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。
甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的
盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你 开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没 有准星(可以下辅助准星)
跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳 ,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。
闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀 ,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能 太大,自己能跟狙打到就最好。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。
连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜弹 出。) 遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。
连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要 换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开 枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。
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