wow6.0l猎人宝宝技能少了那些技能

魔兽世界6.0资料片中,暴雪为宠物控们添加了许多福利。这些宠物五花八门,总有属于你喜欢的那一款,来源分别为世界事件、阵营声望奖励、商人出售、副本掉率等11大方面!一起来看看相关收集指南和全面攻略!
一、世界事件(9只)
在资料片开放前会有一个钢铁部落入侵诅咒之地的世界事件,千万不要错过机会!
青铜龙宝宝
物品:锁时之盒(不绑定)
来源:世界事件中诅咒之地的钢铁部落成员掉落。(参考其它几只龙宝宝,掉率可能会很低。)
来源:世界事件中完成任务线最后一步[向国王报告](联盟)/[警告酋长](部落)奖励。
爱情鸟雏鸟
来源:情人节新增奖励,用40个[爱情硬币]兑换。
神秘的春日花束
来源:复活节新增奖励,用100个[复活节巧克力]兑换。
(注:无法对战。)
燃烬爬行者
来源:仲夏火焰节新增奖励,用350个[燃烧之花]兑换。
来源:美酒节新奖励,用200枚[美酒节奖币]兑换。
物品:惊恐的灌木小鸡(不绑定)
来源:旅人丰年祭新增奖励。
被诅咒的圣猫
来源:万圣节新增奖励,用150个[糖果]兑换。
来源:万圣节新增奖励,用150个[糖果]兑换。
二、日常奖励(9只)
&乌贼&希德
来源:在暗月马戏团击败新训宠宗师日常奖励的[高级暗月宠物补给]中有低几率开出。
飞天切割者
拾绑(可装笼)
来源:工程学玩家可制作布林顿5000,放置后同阵营玩家可领到日常礼包,里面有几率开出。
白化小奇美拉
拾绑(可装笼)
来源:任务[德拉诺宠物博览]奖励。
击败德拉诺所有驯兽宗师后解锁在要塞击败来访宠物的日常,但只奖励宠物符咒。当动物园升到3级后会出现新的任务再次击败所有宗师,之后会将要塞的日常更新,改为奖励[一大袋宠物补给],里面有几率开出多种宠物。
拾绑(可装笼)
来源:同上。
阴森的基德
物品:幽灵铃铛(不绑定)
来源:同上。
拾绑(可装笼)
来源:同上。
拾绑(可装笼)
来源:同上。
阳炎卡利鸟
拾绑(可装笼)
来源:同上。
拾绑(可装笼)
来源:同上。
三、声望奖励(9只)
德莱尼微型防御者
拾绑(可装笼)
来源:联盟声望主教议会崇敬后在阿什兰主城议政厅用1000金和2000个埃匹希斯水晶购买。
1、做完影月谷、塔拉多等地任务后一般就会到崇敬,水晶有多种途径取得,每天要塞的进攻日常会奖励800-1000个。
2、装笼后无声望要求。
3、与玩具不同,宠物学习后不会同时学到对立阵营对应版本,自己取得需要联盟部落角色都去刷声望,不然就只能通过拍卖所。6.0后联盟部落拍卖所联网。
拾绑(可装笼)
来源:部落声望霜狼兽人崇敬后在阿什兰主城用1000金和1000个埃匹希斯水晶购买。
拾绑(可装笼)
来源:部落声望嘲颅兽人崇敬后在货栈用1000金和2000个埃匹希斯水晶购买。
(注:军需官在要塞建造货栈并升至2级后解锁。)
拾绑(可装笼)
来源:宠物手册显示是沙塔尔天空卫队声望奖励,实际上应该是联盟声望沙塔尔防御者崇敬奖励,同样是在货栈用1000金和2000个埃匹希斯水晶购买。
(注:沙塔尔防御者军需官在要塞建造货栈并升到2级后解锁,声望通过在沙塔斯城杀怪提高。)
物品:被捕获的森林幼苗(拾绑,可装笼)
来源:热砂保护协会崇敬后在阿什兰主城议政厅用1000金和2000个埃匹希斯水晶兑换。
(注:声望主要通过在纳格兰河北岸杀精英找宝箱交物品提高。)
白色淡水兽幼崽
物品:契约白色淡水兽幼崽(拾绑,可装笼)
来源:热砂保护协会崇敬后在阿什兰主城用1000金和2000个埃匹希斯水晶兑换。
拾绑(可装笼)
来源:鸦人(阿拉卡)流亡者声望崇敬后,在阿什兰主城议政厅用1000金和2000个埃匹希斯水晶购买。
(注:塔拉多和阿兰卡峰林任务做完会到尊敬,之后通过杀怪提高。)
拾绑(可装笼)
来源:纳特&帕格个人声望达到&好友&状态可购买。
跟《熊猫人之谜》中是同一个声望,将要塞的渔夫小屋升到3级后纳特会加入作为追随者,需要用德拉诺钓到的稀有鱼跟他交换[纳特幸运币],积累50枚兑换。
拾绑(可装笼)
来源:同样是用50枚纳特幸运币兑换。
四、成就/公会奖励(5只)
来源:[魔兽世界十周年]成就奖励,10周年庆典期间登陆游戏。欧美服是11月13日开资料片,10周年活动是11月21日-1月6日,国服时间未公布。
来源:完成挑战督军:黄金(公会版)成就后解锁,即以公会队伍打通所有德拉诺地下城挑战并达到黄金评价,之后所有公会成员都可用300金购买。
来源:[德拉诺猎人]成就奖励,捕捉德拉诺所有野外宠物。
来源:[兼收并蓄]成就奖励,收集600种独特宠物。
来源:[超级大冒险]成就奖励,在毛绒雷象上场情况下击败世界各地的驯宠师。
(注:毛绒雷象是裁缝制作绑定的宠物,上场纯卖萌毫无战斗力。)
五、专业技能(11只)
霜狼幽灵幼崽
拾绑(可装笼)
来源:考古。
上古巢穴守卫
拾绑(可装笼)
来源:考古学鸦人流亡者分类的稀有文物。
疯狂的萝卜
拾绑(可装笼)
来源:在要塞药圃用1000个[德拉诺的种子]兑换,种子在德拉诺采集草药时有几率取得。在药圃每天也有一些草药无需技能即可采集。
来源:采集草药时有小几率取得。采集时有时会刷新被惊扰的魔荚人,也有几率掉落。
物品:红色鬣蜥人蛋(不绑定)
来源:采矿时有小几率取得。采矿时有时会刷新鬓蜥人保卫者,也有几率掉落。
在要塞的挖掘场无需采矿技能即可开采一些矿脉,应该也有几率开出,也会刷新保卫者。
拾绑(可装笼)
来源:裁缝制作(技能1)。
1、图纸在要塞的裁缝作坊或阿什兰的主城用5个日常转换的[德拉诺裁缝秘术]兑换。
2、材料是50个[妖纹布]和10个[巫术之土]。
拾绑(可装笼)
来源:锻造制作(技能1)。
1、图纸在要塞用1个日常转化的[德拉诺锻造秘术]兑换。
2、材料是50个[真钢锭]、10个[巫术之火]。拾绑(可装笼)
仿真机械霜鬃野猪
来源:工程学制作(技能1)。
1、图纸在要塞用100金购买。
2、材料是50个[弹簧齿轮]和40张[奢华兽毛]。
(注:齿轮是工程学日常转化以及在要塞工程学建筑通过4小时一次的产品订单取得。)
3、非工程师在要塞建造工程学建筑并升到3级后NPC也能帮你制作。
机械斧喙鸟
来源:工程学制作(技能1)。
1、图纸在要塞用100金购买。
2、材料是50个[弹簧齿轮]。
3、非工程师在要塞建造工程学建筑并升到3级后NPC也能帮你制作。
机械小蝎子
来源:工程学制作(技能1)。
1、图纸在要塞用100金购买。
2、材料是30个[弹簧齿轮]和10个[黑石矿石]。
3、非工程师在要塞建造工程学建筑并升到3级后NPC也能帮你制作。
物品:剩饭(拾绑,可装笼)
来源:注明是来自烹饪,但目前并没有相关食谱或法术(德拉诺的食谱基本都是烹饪时随机获得食谱)。
六、世界掉落(15只)
拾绑(可装笼)
来源:到影月谷东部艾洛多尔,沿路上山一路绕到沼泽地北侧的山坡(57.8, 18.3),小心地下坡,跳到大蘑菇顶上宝藏[奇异的孢子](55.8, 19.9)处拾取到。
僵尸龙虾人
拾绑(可装笼)
来源:影月谷南边海岸的90级龙虾人黑潮硬壳者和黑潮骨壳者小几率掉落。
拾绑(可装笼)
来源:在霜火岭东南部的格罗姆加尔,从雪坡上跳到主建筑上层平台上,在震动的蛋(64.3, 65.8)处拾取到[神秘的卵],3天后孵化开出。
拾绑(可装笼)
来源:戈尔隆德高山走廊西北不远山洞里的稀有曼达科尔(50.6, 53.2)掉落。
拾绑(可装笼)
来源:戈尔隆德东南部赤红沼泽南端,通往丛林之心的入口旁红色蘑菇上的宝藏[奇异孢子](57.0, 65.2)处拾取到。
拾绑(可装笼)
来源:塔拉多奥鲁纳海岸南端山洞(凯特娅的藏身处,洞口在53.1, 25.7)里有一些机关,通过后石头上宝藏[凯特娅的宝箱](53.9, 27.6)中拾取到。
恐爪鸟幼崽
拾绑(可装笼)
来源:塔拉多奥金顿东北边(51, 58)和沃金之握附近(72, 35)有恐爪鸟活动的区域树下常见的恐爪鸟巢穴中拾取到,测试中似乎是100%或极高几率。
拾绑(可装笼)
来源:阿兰卡峰林西南部,蜿蜒泥沼山洞中(入口在31.3, 43.2),试图打开瓦拉沙的卵(29.4, 41.6)时稀有瓦拉沙会冲进来,击败后再次打开卵取得。
拾绑(可装笼)
来源:阿兰卡峰林西北部,坠斧营地北边沼泽地的稀有烂菌(38.3, 28.1)掉落。
灵魔,灵魔之子
拾绑(可装笼)
来源:纳格兰西南,沃舒古南边的稀有灵魔(47.4, 70.3)掉落。
拾绑(可装笼)
来源:塔拉多沙塔斯城西南部(100级3人队伍日常区域)的沙塔尔天台上稀有观察者奥多鲁(31.3, 47.5)掉落。
(注:需5个人踩上它面前的5个绿色符文才能激活。)
戴米多斯的仆从
拾绑(可装笼)
来源:影月谷南部索雷克萨高地(100级日常区域)的稀有戴米多斯(46.0, 71.6)掉落。
(注:似乎是小几率掉落。)
拾绑(可装笼)
来源:魔兽世界10周年庆典时特制40人随机团队版本熔火之心中拉格纳罗斯有几率掉落。
兰提克的子嗣
来源:黑石塔上层的稀有兰提克掉落,它会刷新在龙蛋室,#2首领奇拉克右边。
(注:目前不清楚是否是英雄模式才会刷新。黑石塔上层在前夕就会开放,可能是普通模式或特制90级版本的普通模式,估计无法做成就或取得该宠物。)
俾格米奶牛
物品:一杯热牛奶(不可交易)
来源:要塞建造畜棚并升到3级后可在那里拾取到。
七、任务奖励(4只)
拾绑(可装笼)
1、阿兰卡峰林任务开始不久建立了要塞岗哨后,接任务回泰罗克鸦巢。
2、在瑞沙德处接到[卡利鸟饲养者]到西北的小屋。
3、到那里尸体处接到后续后,旁边的卡利鸟蛋(45.3, 36.7)处完成[伊奇的蛋]孵出伊奇。
4、完成后续[小小鸟]给它找到食物后它会飞回泰罗克鸦巢,回去找它完成直接回复的任务就会学到。
草地践踏者幼崽
拾绑(可装笼)
来源:纳格兰试炼竞技场的迪格莱姆&矿锭提供[嘎嘣脆鸡肉味]开始的3步任务最后[新的幼崽]奖励。
来源:要塞建造旅店/旅社1级后每天有2位随机NPC入住提供普通地下城任务,升到2级后会出现英雄地下城任务,其中[女猎手]奖励。
(注:宠物手册任务名错列为[小妹妹不见了]。)
永茂小孔雀
来源:同上,米露恩提供的普通地下城任务[为了小孔雀]奖励。
八、商人出售(2只)
拾绑(可装笼)
来源:阿兰卡峰林泰罗克鸦巢的训宠宗师维沙尔(46.3, 45.3)处用10金购买,需要先在宠物战斗击败他。
拾绑(可装笼)
来源:同上,用1000金购买。
九、游戏外途径(2只)
来源:未来将在战网商城出售。
奔波儿咆哮
来源:2014年暴雪嘉年华参加者可凭门票换到兑换码,网上购买虚拟门票订阅直播视频的玩家也能获得包括宠物在内的全部虚拟礼品。
这是第一次中国大陆的玩家也能购买虚拟门票在国服获得宠物。
十、野外宠物(26只)
注:由于数据库都还没什么统计信息,加上不能飞行,列出的宠物刷新区域只是个人捕捉到和观察到的地点,肯定还不完善。
(新)影月谷(23-25):东北角,卡拉波神殿北边的荧月海滩。
(新)影月谷、塔拉多(25):遍布各处。
(新)影月谷、塔拉多:各处水边。
(新)影月谷:艾洛多尔北边的沼泽和南部100级日常区域黑潮栖木。
食苔掠行者
(新)影月谷:南部的索雷克萨高地(100级区域)。
霜壳钳爪蟹
霜火岭(23-25):遍布各处。
霜火岭:遍布各处。
铁爪凿孔蟹
霜火岭:各处岩浆池旁。
霜火岭:各处山洞营地等都有。
霜火岭:各处树下。
戈尔隆德(25):散布丛林。
戈尔隆德:丛林之心、永茂丛林等地有很多。
戈尔隆德:南部第一堡垒废墟。
戈尔隆德:散布南部丛林。
绿色林喙鸟
戈尔隆德:南部丛林有很多。
戈尔隆德:南部水边。
戈尔隆德:北部黄土区域。
夺目的红羽毛
塔拉多(25):散布各处,很常见。
暗影孢子蝠
塔拉多:东北角的赞加拉。
海藻凿孔蟹
塔拉多:北边的奥鲁纳海岸。
塔拉多:东部和南部有淡水兽活动的水边。
泥浆跳跃者
塔拉多、阿兰卡峰林、纳格兰(25):各处水边。
林地掠行者
阿兰卡峰林:散布各处,很常见。
金色晨羽鸟
阿兰卡峰林:散布各处,不太多见。
阿兰卡峰林(25):散布各处,不太多见。
沼泽萤火虫
阿兰卡峰林:西北的蜿蜒泥沼,似乎很少。
纳格兰(25):有裂蹄牛的地方都有。
以上就是德拉诺之王宠物的全部类容,更多类容请关注我们爱软网!希望对玩家们有帮助!
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魔兽世界6.0德拉诺之王猎人BUG lr保命技巧使用方式详解
魔兽世界6.0德拉诺之王猎人BUG lr保命技巧使用方式详解
今天小编发现有魔兽小伙伴分享了一个关于猎人的小BUG,可以同时可以同时存在铁鹰守护、灵魂联接和独狼天赋,使点了独狼的猎人生存能力大大提高,那么这个怎么实现呢?下面就一起来了解一下吧。
必备道具 - 工程小宠物:仿真机械霜鬃野猪
该宠物需要在工程图纸商人处购买,主要材料是50个。
1.首先点灵魂联接和孤狼天赋,不召唤任何宠物,此时只有孤狼天赋起作用。
2.接着召唤工程小宠物:仿真机械霜鬃野猪,你会惊奇的发现孤狼和灵魂联接同时作用。
3.最后再把第三层的灵魂联接换成铁鹰守护,你会发现灵魂联接BUFF仍然存在,而铁鹰守护也在你的被动技能里。
用要塞木桩测试了一下铁鹰守护是否有效,从战斗记录来看,取消了铁鹰守护后木桩的伤害确实增加了,判断利用这个BUG可以实现三天赋同时生效。另外,战斗死亡后,需要重新过一遍流程以继续实现三天赋共存。
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热门调查榜
APP开发成本因功能复杂程度不同而异。APP开发的最大...《魔兽世界》职业猎人也许我们经常是被歧视的角色,;,于是我们召唤出宝宝,宝宝冲上,吸引住一只怪,尽;猎人拥有追踪和训练野生动物的技能;生存系天赋详解;第一层;强化追踪:在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人;评价:对应的追踪才能有效果,而我们总是忘记切换追;鹰眼:使你的远程武器的射程延长2/4/6码;评价:PVE方面,对于纯粹追求dps的猎人来说,;野蛮打击
《魔兽世界》职业猎人 也许我们经常是被歧视的角色,以至于经常没人组队下副本,甚至宝宝被禁止召唤。但是总有那么一些时刻,怪物ADD
,于是我们召唤出宝宝,宝宝冲上,吸引住一只怪,尽量的拖延时间,减轻战士的压力。最后战斗终于结束,怪物都被消灭,没有人员伤亡,大家忙着补血,加BUFF,绷带,坐地板回血回蓝。只有我们默默的抬起双手,泛着绿光,复活刚才阵亡的宠物。
猎人拥有追踪和训练野生动物的技能。一旦被驯服,野兽就会获得一个名字并且成为猎人永远的伙伴。猎人能够把他们的宠物寄放在马厩里,也能购买额外的空位以同时存放多个的宠物。为了使宠物高兴,猎人必须保证宠物在利用的时候处于吃饱喝足的状态。一个不高兴的宠物也许会抛弃甚至攻击自己的主人。当猎人们提升等级的时候,他们将能够驯服更高等级的宠物,也许还能驯服更多种类的野兽。
生存系天赋详解
强化追踪:在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时,所有远程攻击对被追踪的目标造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
评价:对应的追踪才能有效果,而我们总是忘记切换追踪。
鹰眼:使你的远程武器的射程延长2/4/6码。
评价:PVE方面,对于纯粹追求dps的猎人来说,这3点可以不点。但是多了6码射程可以提高站位和跑位的灵活性。PVP方面,战场中每一码距离都是生和死的距离。猎人奥山杀手的称号有一半来自这6码距离。
野蛮打击:使你的猛禽一击、猫鼬撕咬和反击的爆击几率提高10/20%。
评价:PVE无用,PVP中一般被近身后首先是设法用逃脱等技能脱离,很少会去硬碰硬。 第二层
稳固:移动限制效果的持续时间缩短10/20/30%。
评价:TBC时此天赋的3%的命中拿走给了射击系,这个天赋如今PVE完全无用,PVP中对于保持距离有着一定作用。
诱捕:当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2/3/4秒。
评价:曾经神一样的天赋,如今只在触发时起作用。PVE无用。PVP对于陷阱流有很重要的作用。
陷阱掌握:冰霜陷阱和冰冻陷阱-持续时间延长10%。献祭陷阱、爆炸陷阱和黑箭-造成的持续伤害提高10%。毒蛇陷阱-毒蛇的数量增加3。
评价:陷阱的强化,不过比较鸡肋。PVE方面我们不靠陷阱输出,黑箭要的是6%伤害加成而不是那低得可量的自身伤害。PVP方面,冰冻陷阱受10秒规则限制,此天赋完全没有用武之地。
生存本能:受到的所有伤害降低2/4%,奥术射击、稳固射击和爆炸射击的爆击几率提高2/4%。
评价:活着才有dps,而且它只处在第二层,是所有系猎人都能点出来的。
生存专家:使你的耐力提高2/4/6/8/10%。
评价:PVE作用不大,但是因为生存天赋本来PVE向天赋就少,所以点出来作为过渡也可以,何况生存猎人的耐力30%可以转化为AP。PVP方面,血多是硬道理。
驱散射击:短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。
评价:PVE作用不大。PVP是猎人关键性的控制技能,因为它可以对盲区内目标施放,所以显得尤为重要。
偏斜:使你的招架几率提高1/2/3%,受到的所有缴械效果持续时间缩短16/25/50%。这个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。PVE无用,PVP因为现在远程武器可以被缴械,能减少50%也是好的。
评价:PVP天赋。
生存战术:使敌人抵抗你的假死技能和各类陷阱的几率降低2/4%,并使你的逃脱技能的冷却时间缩短2/4秒。
评价:PVE除非你脸太黑假死连续抵抗,否则没必要点出这个天赋。PVP逃脱时猎人主要的控制距离手段,减少到26秒有时就能保住一条命。
生存系天赋第四层
T.N.T.:使你的献祭陷阱、爆炸陷阱和爆炸射击造成的伤害提高2/4/6%。
评价:生存猎人靠爆炸射击吃饭,而且这里也没其他天赋可点了。
荷枪实弹:当你的冰冻陷阱、冰冻之箭或冰霜陷阱被一个目标触发时有33/66/100%的几率、当你的献祭陷阱或黑箭对目标造成持续伤害时有2/4/6%的几率,使你的下2次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗法力值,也不消耗弹药。这个效果有22秒的冷却时间。
评价:点了这个天赋也就意味着你需要全程盯着你的buff栏一看到出效果要马上用掉。 第五层
荒野猎手:使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高,数值相当于你的耐力总值的10/20/30%。
评价:PVE全buff的猎人大约有1700耐力,3点天赋可以获得500+的自身RAP和500+宠物AP。而PVP猎人耐力更高,怎么算都是很划算的3点。
杀戮本能:使你的所有攻击的爆击几率提高1/2/3%。
评价:加暴击的,必点。
反击:在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成[AP*0.2+48]点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
评价:PVE无用。PVE配合威慑(已成为可学习技能),可以立即定住近身的目标。
闪电反射:使你的敏捷提高3/6/9/12/15%。
评价:生存天赋的关键天赋。
足智多谋:使你的所有陷阱、近战技能和黑箭的法力值消耗降低20/40/60%,所有陷阱和黑箭的冷却时间缩短2/4/6秒。
评价:PVE作用只是提高黑箭覆盖率但是要占用更多的公共CD来释放黑箭,总体作用不大。PVP减少陷阱CD作用还是比较大的,对于控场可以起到很好的作用。
WOW《魔兽世界》德拉诺之王点卡充值兑换
本游戏仅支持战网一卡通充值,如果已购买的是网易一卡通或其它游戏点卡及一卡通充值卡。推荐到:易换卡网()自助点卡换卡平台,用已购买的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成战网一卡通在充值游戏。 第七层
破甲虚弱:你的远程爆击有33/66/100%的几率使你获得破甲虚弱效果。破甲虚弱效果令你的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的25%,效果持续7秒。
评价:TBC这是一个小队buff,wlk变成只对自己有效。初期需要点满3点才能保持覆盖率。后期装备基础好了,实际暴击可以达到70%以上,所以2点天赋即可满足95%以上的覆盖率。对于3000敏的全buff猎人,等于全程多了750ap。
翼龙钉刺:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成300点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
评价:PVE作用不大。即使点出来也主要是为了下一层的毒性钉刺。PVP主要是作为控制技能而不是伤害技能。
狩猎刺激:你有33/66/100%的几率在任何射击技能爆击之后回复该技能消耗法力值的40%。
评价:狩猎小队的前置所以必点,可以大大减少法力消耗。对于后期70%暴击的猎人来说,等于减少了技能耗蓝30%以上。
战术大师:你的远程攻击命中后有10%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高2/4/6/8/10%,效果持续8秒。
评价:有人经过计算,实际增加的暴击差不多5点有4%,虽然有点对不起它所处的深度,不过暴击吗,总是越多越好。
毒性钉刺:如果你的翼龙钉刺被驱散,则驱散者受到翼龙钉刺的影响,持续时间为被驱散钉刺剩余时间的16/25/50%。你对所有受到你所施加的毒蛇钉刺的目标造成的伤害提高1/2/3%。
评价:对于PVE就是3%全程伤害。本身还是比较有价值的,不过它需要翼龙钉刺做前置,4点天赋换3%伤害值得不值得就看玩家自己了。PVP作用有限,正如上面所说,翼龙钉刺主要是作为控制技能而不是伤害技能存在的。
无路可逃:所有攻击对于受到你的冰霜陷阱、冰冻陷阱和冰冻之箭效果影响的目标造成爆击的几率提高3/6%。
评价:PVE基本无用。PVP则是杀人利器。
黑箭:向目标射出一支黑箭,使你对其所有伤害提高6%,并在15秒内造成总计[远程攻击强度*0.1+785]点伤害。黑箭与火焰系陷阱共享冷却时间。
评价:黑箭的自身伤害很低,主要是其6%伤害加成很强大,等于提高所有伤害3%。 狙击训练:使你的杀戮射击的爆击几率提高5/10/15%。当你站定6秒以上时,可以获得狙击训练效果,使你的稳固射击、瞄准射击、黑箭和爆炸射击的伤害提高2/4/6%,持续15秒。
评价:PVE价值很高,因为大部分boss的跑位时间都不多。PVP的价值也不低,虽然不可能一直站在原地,但是杀戮射击是秒掉空血目标的重要手段,能提高其15%的暴击,作用还是很明显的。
狩猎小队:使你的敏捷总值提高1/2/3%,你的奥术射击、爆炸射击和稳固射击在爆击之后有33/66/100%的几率为小队或团队中的最多10名成员每5秒恢复相当于法力值上限1%的法力值,持续15秒。
评价:后期至需要2点就可以保持全程的覆盖。触发的回蓝效果和暗牧,惩戒骑等的buff效果相同且不叠加。是否要点出来全看团队组成。
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&&前言王全没有永恒,从MOP初期的单体到5.4.8的全能,兽王专精的表演即将落下帷幕,WoD是一个新的时代,又会有新的专精成为王者。在WoD的数次改动中虽然兽王单体能力屡遭削弱,但是有了更为强大的AOE能力,对于一些需要处理大量add的战斗,兽王还是会有表现的机会,能合理的利用每个专精的优势才是一个合格的猎人,兽王猎们在今后的战斗中会有什么样的表现,我们拭目以待。
[][][][][][][][][][][][][][][]
天赋选择[size=1.085em]
天赋选择说明15级
迅疾如风让[]附带解除所有限制移动效果并且能暂时加快你的移动速度60%持续8s,在副本中可以有效的提高你的移动速度,帮助你在需要频繁跑位的战斗中快速到达指定地点,并且解除控效果可以让你轻松应对boss所施放的部分控制技能,所以推荐作为PVE玩家的备选天赋。
[]附带一个控制技能,可以网住身边的的目标,在副本中几乎不存在需要你通过近身来控制的目标,所以这个天赋在PVE端并不推荐。
减少[]技能的CD(冷却时间)10s,减少[]的CD 60s,[]与[]技能可以有效的提升你在副本中的生存能力,减少[]技能的CD可以让[]技能与部分boss的伤害技能时间线重合,帮助你有效的避免或者减少伤害,所以在这个天赋也推荐作为副本中的备选天赋。30级
[]的控制效果可以有效的帮助你对需要处理的add(小怪)进行控制击杀,在需要处理大量add的战斗中有良好的表现,推荐PVE玩家作为备选天赋。
[]在PVE战斗中很少有需要长时间(30s)控制的add,对于boss来说这个技能是没有效果的,所以除个别特殊boss,其他时候不推荐。
[]可以让宠物控制目标,但是PVE端兽王的主要伤害来自于宠物,让宠物频繁的跑动去控制目标会损失大量的DPS,并且与其等待宠物转移目标还不如一发[]来的直接,所以在PVE端同样不推荐。45级
[]的瞬间回血效果很可观,但是较长的CD(冷却时间)使其效率并不高,适合在一些有突发大量伤害的战斗中救急,在大部分战斗中表现并不是太好,所以可以作为个别战斗的备选天赋。
提供10%的常驻硬减伤,有效的提高你在副本中的生存能力,几乎适用所有的战斗,推荐作为备选天赋。
效率很高的回血天赋,适用于一些伤害频繁或者必须依靠自身回血的战斗,在PVE端可以作为备选天赋。60级
+ 技能说明 ...
替代MOP[]天赋,由于效果只与被动回复有关,在急速低下的初期所提供的集中值并没有原版的热情那么高,并且没有了热情为宠物提供的额外集中值,对于版本初期的兽王来说单体提供的伤害低于凶暴野兽,提供AOE能力也远没有狩猎刺激那么高,不推荐兽王使用。
兽王单体输出最高的天赋,推荐作为兽王的单体输出首选天赋。
+ 技能说明 ...
新版的狩猎刺激在单体伤害提供上低于凶兽,在AOE战斗中能提供更多的多重减免,帮助你更好的保持野兽顺劈[],同时打出更多的高伤害技能,推荐作为有大量add要处理的AOE战斗75级
单体提供大量的伤害受兽王精通的加成,特效对于处理少量add有很大帮助,可以作为单体或有规律的少量add出现战斗的备选天赋。
兽王适用性最高的天赋,提供闪现效果能缓解兽王转火慢的问题,同时增加基础攻击伤害可以提升兽王的AOE能力,单体能力表现略低于黑鸦推荐作为绝大多数战斗的备选天赋。
MOP版本87级的&大技能&,提供爆发伤害非常高,但是长时间的CD导致在一般战斗中最多使用2次,提供大量的单体伤害,推荐作为在需要阶段爆发的战斗中备选天赋。90级
曾经的单体王者,6.0由于AP公式的改动导致失去了大量的伤害,WoD不推荐兽王PVE使用。
无法在移动中施放,提供的单体伤害相较飞刃也逊色不少,不推荐在PVE战斗中使用。
非常强大的AOE天赋,提供大量的AOE伤害,单体伤害也非常可观,推荐作为兽王绝大多数战斗的的备选天赋。100级
+ 技能说明 ...
让自动射击附带特殊效果,毒液弹提供单体伤害,烈焰弹提供AOE伤害,寒冰弹提供减速但单体伤害略低于毒液弹属于PVP天赋,效果之间互相切换需要一个较长时间的读条,在战斗中不适合频繁的更换去适应战斗,对兽王专精来说适用性没有适者生存天赋那么高,不推荐兽王专精使用。
+ 技能说明 ...
提供强大的单体输出能力,但是无法在移动中施放,在木桩战斗中表现不错,可以作为木桩战斗中的备选天赋。
+ 技能说明 ...
提高宠物伤害,可以同时增加兽王单体输出与AOE伤害,并且能让宠物无视专精获得辅助技能,[]能提升宠物的移动速度,有效缓解宠物转火慢的问题,适用性非常高,推荐作为绝大多数的备选天赋。
+ 天赋组合模拟排名(帕克维奇式木桩战斗) ...
+ 天赋组合模拟排名(跑位,add处理,主目标输出的混合战斗) ...
雕文选择大雕文推荐雕文对于输出并没有实质性的提升,在PVE端仅仅起到一些辅助作用,并且由于玩家习惯不同,所以选择并不唯一,这里仅仅推荐一些对Raid有帮助的雕文。[size=1.085em]动物盟约雕文提高你和宠物受到的治疗量,在PVE中是个不错的选择,推荐威慑雕文提高威慑的伤害减免效果至50%,对于威慑无法抵挡的伤害,通过威慑的伤害减免能显著的提高生存能力,推荐解放雕文使用逃脱技能可以恢复5%的血量,可选逃脱雕文增加逃脱后跳的距离,可选
小雕文猎豹守护雕文效果被整合在技能里,雕文移除
小雕文都是一些趣味性的或装饰性的雕文,对PVE没有任何影响,根据自己的喜好或需要选择。[size=1.085em][][][][][][][][][][]
6.0新雕文(New)& && &快速复活雕文(大)你的复活宠物瞬发,但会消耗80点集中值冰寒入骨雕文(大)你的冰冻陷阱的受害者在持续时间内对任何伤害免疫毒蛇陷阱雕文(大)你的冰霜陷阱被毒蛇陷阱替代,毒蛇降低附近目标50%移动速度装死雕文(小)你的宠物在你使用装死时也会装死
属性权重属性改动及转化比例命中精准属性被移除 妈妈再也不用担心我的命中精准问题了。
暴击,精通,急速属性没有变化。
新加入3个副属性:护甲加成,溅射,全能护甲加成(坦克属性)护甲提高,额外护甲属性只会出现在戒指、项链、披风和饰品上。溅射溅射可以让你的法术、技能和自动攻击有几率触发最多2次相当于普通效果30%的额外效果。全能提高伤害和治疗效果并减少受到的伤害。1%的全能可以使伤害、治疗和吸收效果提高1%,受到的伤害降低0.5%
属性宠物继承比例远程攻强33.3%转化为宠物近战攻强暴击100%急速100%溅射100%全能100%
新加入4个小属性:移动速度,坚不可摧,吸血,闪避加速(新属性)加快移动速度。坚不可摧(新属性)使一件物品不会损失耐久度。吸血(新属性)造成的伤害和治疗有几率转化为自己的生命值。闪避 (新属性)降低受到的范围效果伤害。
90级属性转化比例属性转化比效果暴击231%急速201%精通231%(兽王:2%宠物伤害)溅射141%(你的法术、技能和自动攻击有1%率触发最多2次相当于普通效果30%的额外效果)全能271%(使伤害、治疗和吸收效果提高1%,受到的伤害降低0.5%)
100级属性转化比例属性转化比效果暴击1101%急速1001%精通1101%(兽王:2%宠物伤害)溅射661%(你的法术、技能和自动攻击有1%率触发最多2次相当于普通效果30%的额外效果)全能1301%(使伤害、治疗和吸收效果提高1%,受到的伤害降低0.5%)吸血2701%闪避1101%(转化1%范围免伤)
兽王专精被动[]提供效果:通过任何渠道获得的精通属性额外提高5%属性权重以下内容是由simc仿真模拟结果回归得到。
MT16级别属性权重(前夕内容)溅射&暴击&急速&精通
注:在T16M装备下2最佳副属性收益略高于1敏捷。
N-MT17级别属性权重溅射&精通&暴击&全能&急速
+ 字母释义(新手内容) ...
+ 相关数据 ...
宝石选取前夕内容红色插槽:[]黄色插槽:[]蓝色插槽:[]
德拉诺之王棱彩插槽:[]
附魔相关+ 前夕内容 ...
德拉诺之王部位附魔项链[]披风[]戒指1[]戒指2[]远程武器[]
输出优先级单体输出技能优先级从上到下依次降低:
狂野怒火(集中值&70)
凶暴野兽(如果选择)
弹幕射击(如果选择)
夺命黑鸦(如果选择)
飞刃(如果选择)
兽群奔腾(如果选择)
强风射击(如果选择)
眼镜蛇射击
AOE2-3目标:
技能优先级从上到下优先级依次降低:
狂野怒火(集中值&70)
多重射击(野兽顺劈)
凶暴野兽(如果选择)
弹幕射击(如果选择)
夺命黑鸦(如果选择)
飞刃(如果选择)
兽群奔腾(如果选择)
强风射击(如果选择)
眼镜蛇射击
3目标以上:
技能优先级从上到下优先级依次降低:
狂野怒火(集中值&70)
多重射击(野兽顺劈)
凶暴野兽(如果选择)
弹幕射击(如果选择)
夺命黑鸦(如果选择)
飞刃(如果选择)
兽群奔腾(如果选择)
强风射击(如果选择)
眼镜蛇射击
输出节奏变化100级技能的精简让兽王的输出更加简化,对于那些经历过MOP版本的“钢琴家”来说上手是没有任何难度的,而对于新接触猎人的玩家来说也更容易上手。
急速射击的移除让兽王整个输出节奏的变化更加的平滑,而毒蛇钉刺移除则让我们在狂野怒火尽情宣泄集中值之后不用再去管钉刺的debuff是否还存在,集中射击的出现,对于输出节奏有一点影响,但是区别并不大,以下根据集中值以及CD粗略的建立了一些平衡关系,在急速不高的前期根据这些关系,你可以更快熟悉节奏。非专注射击天赋:
单体平稳阶段:(1)杀戮命令-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令
节奏对应没有急速增益覆盖的情况,并且集中值在杀戮命令后剩余30-50点左右时(2)杀戮命令-技能-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令
节奏对应集中值在杀戮命令之后还盈余大量 (一般处于集中火力覆盖的情况下)(3)杀戮命令-眼镜蛇*3-杀戮命令
节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况
“技能”指:热情,凶暴野兽,夺命黑鸦,群兽奔腾,飞刃,弹幕射击,强风射击,奥术射击等技能
兽王的AOE主要是围绕持续时间4s的[]技能展开,我们要保证在AOE时[]的debuff不断,那么每3-4s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为多重射击-眼镜蛇*2-多重射击
多重射击-技能-眼镜蛇*2-多重射击
这里的&技能&指一些高伤害或不消耗集中值的技能(杀戮命令,飞刃,弹幕射击等),在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证顺劈效果不断的前提下,可以加入一些伤害较高的消耗集中值技能
+ 专注射击 ...
狂野怒火阶段:杀戮命令-技能*5-杀戮命令-技能*2
在急速比较低的的情况下,开启狂野怒火前尽量预留100点以上的集中值。
兽王实用宏+ 帮助你更好的了解宏命令 ...
#showtooltip 狂野怒火
/cast 奥术洪流
/cast 狂野怒火
&常规的爆发宏,不同种族替换一下种族特长就可以&
#showtooltip 多重射击
/startattack
/cast [target=mouseover,harm,nodead][]多重射击
&多重射击鼠标指向宏,可以不切换目标给add施放多重射击,加入/startattack ,在目标死亡后会自动切换目标&
#showtooltip 夺命黑鸦
/cast 奥术洪流
/cast [target=mouseover,harm,nodead][]夺命黑鸦
&鼠标指向黑鸦,适合转火后给boss上黑鸦&
#showtooltip 急奔
/petfollow
/petpassive
/cast 急奔
/cast 治疗宠物
/script UIErrorsFrame:Clear()
&宠物切换被动姿态跟随你,可以解决绝大多数的卡宠物问题&
#showtooltip 主人的召唤
/cast [target=player] 主人的召唤
&无需切换自己为目标,宠物对自己施放主人召唤,解除boss的定身技能&
#showtooltip 反制射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=focus,harm,exists] 反制射击;[harm] 反制射击; [target=targettarget, harm] 反制射击
&有焦点打断焦点,无焦点打断当前目标,当前目标友善则打断目标的目标&
#showtooltip 灵魂治愈
/cast [btn:1, @player] 灵魂治愈; [btn:2, @pet] 灵魂治愈
&左键给自己加血,右键给宠物加血&
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护祝福
&取消威慑及保护祝福,可以在抵挡完boss技能之后立刻投入战斗&
#showtooltip 15
&换装备之后就不用再手动拖到技能栏了&
#showtooltip 6
&换装备之后就不用再手动拖到技能栏了&
/petattack
/cast 急奔
&由于宠物协助模式转换目标有很严重的延迟,通过这个宏可以让宠物立刻转换目标&
+ 召唤宠物宏 ...
宠物技能一览增益/减益/特殊技能宠物种类战复鹤、魁麟、蛾致死减益食腐鸟、魔暴龙、蝎子、河马(新/暂译)法术强度增益蛇、异种虫、水黾主属性增益狗、猩猩、页岩蛛、蠕虫暴击增益魁麟、魔暴龙、迅猛龙、页岩蛛、水黾、狼嗜血/英勇熔火犬、虚空鳐急速增益孢子蝠、土狼、巨峰、双头飞龙精通增益猫、灵魂兽、陆行鸟、多头蛇(新/暂译)耐力增益熊、山羊、刺蜂(新/暂译)、异种虫溅射增益化石化石蜥蜴、蝙蝠、奇美拉、熔火犬、龙鹰、犀牛、风蛇全能增益猛禽、野猪、豪猪、掠食者、犀牛、蠕虫30%闪避(作用于宠物)狐狸、猴子50%减伤(作用于宠物)甲虫、螃蟹、魁麟、犀牛、页岩蛛、海龟减速50%奇美拉、鳄鱼、异种虫、蜘蛛、跃迁兽潜行猫、灵魂兽冰霜吐息(AOE)奇美拉(对前方所有目标造成冰霜伤害,持续8s)潜地攻击(AOE)蠕虫(对周围目标造成自然伤害,持续8s)熔火之皮熔火犬(对攻击者造成火焰伤害)盛宴魔暴龙(食用5码附近的人型或野兽尸体,在5s内治疗魔暴龙20%最大生命值并回复20点集中值)反射装甲涂层恐角龙(偏转正面所有法术)上升气流双头飞龙(减缓宠物本身以及猎人的坠落速度,持续30秒)灵魂治愈灵魂兽(治疗盟友目标,并在后续10s持续治疗)凌波微步水黾(使水黾和主人可以在水上行走)
宠物易捕捉地点(新手内容)
+ 新手内容 ...
PVE套装效果
T17套装:飞龙追猎者
2件效果:杀戮命令有几率重置狂野怒火的冷却。4件效果:当狂野怒火激活时,会额外召唤一只宠物协助你作战。
BIS(毕业装备)获取待补充
种族特长及最优选择联盟矮人
[]:使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快(未改动);[]:受到的冰霜伤害降低1%(未改动);[]:爆击伤害加成和治疗效果提高2%(新增);[]: 移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你受到的所有伤害降低10%,持续8秒。 移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒(改动)。
[]:受到的奥术伤害降低1%(未改动);[]:工程学技能提高15点(未改动);[]:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间 1.5分钟 1分钟(改动);[]: 法力值提高5% 法力值(能量/怒气/符文能量)上限提高5%(改动);[]:急速提高1%(新增)。
[]:声望获取速度提高10%(未改动);[]:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间(未改动);[]: 精神提高3% 全能提高100点,按等级缩放(改动)。
[]:在 15秒 5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%(改动);[]: 使你的法术和攻击命中几率提高1% 使你的力量、敏捷和智力提高65点,按等级缩放(改动);[]:受到的暗影伤害降低1%(未改动);[]:珠宝加工技能提高10点(未改动)。
[]:受到的暗影伤害和自然伤害降低1%(未改动);[]:使狼人可以在人类和狼人形态之间切换(未改动);[]:进入你的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒(未改动);[]:剥皮技能等级提高15,并加快你的剥皮速度(未改动);[]:使你四肢着地,像野兽一样飞奔(未改动);[]:使你变成另一个形态(未改动);[]:使爆击几率提高1%(未改动)。
[]:你受到的坠落伤害减半(未改动);[]:烹饪技能提高15点(未改动);[]:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍(未改动);[]:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击(未改动);[]:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得 双倍属性 额外100%的属性(改动)。
[]:受到的自然伤害降低1%(未改动);[]:死后变成小精灵,移动速度提高75%(未改动);[]:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复(未改动);[]: 你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2% 你对近战和远程攻击的闪躲几率提高2%,移动速度提高2%(改动);[]:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%(新增)。
白天:服务器时间6AM-6PM;夜间:服务器时间6PM-6AM。
[]:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度(未改动);[]:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!(未改动);[]: 对野兽的伤害提高5% 通过杀死野兽获得的经验值提高20%(改动);[]: 近战、远程和施法速度提高20% 急速提高15%,持续10秒(改动)。
[]:激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果(未改动);[]:受到的暗影伤害降低1%(未改动);[]:你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成点暗影伤害,并为你恢复等量的生命值(未改动);[]:移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒的冷却时间,冷却时间为 2分钟 3分钟(改动);亡灵可以永久在水下呼吸。
[]:爆击几率提高1%(新增);[]:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你回复 2% 3%的法力值/15集中值/15怒气/1道神圣能量/15能量/1点气/ 15点 20点符文能量。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒(改动);[]:附魔技能提高10点(未改动);[]:受到的奥术伤害降低1%(未改动)。
[]: 唯利是图,使攻击速度和法术急速提高1% 唯利是图,急速提高1%(改动);[]:无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣(未改动);[]:炼金术技能提高15点(未改动);[]:召唤你的朋友大胖,让你能够在1分钟内使用银行(未改动);[]:使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果(未改动);[]:向一个敌人发射腰带上的火箭,造成 (1+42.89%法术强度+180) (1+等级*2)点火焰伤害(改动)。
[]:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%(新增);[]: 基础生命值提高5% 使你的耐力提高197点,按等级缩放(改动);[]:草药学技能提高15点,并且你采集草药的速度比普通草药学家更快(未改动);[]:受到的自然伤害降低1%(未改动);[]:使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒(未改动)。
[]:增加近战和远程的攻击强度或者法术能量,持续15秒(未改动);[]:昏迷效果的持续时间缩短 15% 10%(改动);[]:宠物造成的伤害提高 2% 1%(改动)。
[]:你受到的坠落伤害减半(未改动);[]:烹饪技能提高15点(未改动);[]:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍(未改动);[]:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击(未改动);[]:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得 双倍属性 额外100%的属性(改动)。
最优选择(T16M前夕内容)联盟
熊猫人&暗夜(日)&人类&暗夜(夜)&狼人&德莱尼&矮人
熊猫人&巨魔&血精灵&兽人&地精&牛头人&亡灵
最优选择(T17N)联盟
德莱尼&暗夜(日)&狼人&人类&暗夜(夜)&熊猫人&矮人
兽人&血精灵&巨魔&地精&熊猫人&亡灵&牛头人
最优选择(T17M)联盟
德莱尼&暗夜&狼人&人类&熊猫人&矮人
兽人&血精灵&地精&巨魔&熊猫人&牛头人&亡灵
本帖最后由 moshou1033 于
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无敌0/1 飞机头0/1 2b龙0/1
火鹰0/1 橙弓1/1 雷霆蓝晶云端翔龙(纳拉克)1/1
祖格迅猛龙1/1、豹1/1 雷霆玛瑙云端翔龙(惑龙)1/1 黑龙妹妹1/1&&
奥的灰烬1/1,宝库大象1/1,炽热战马1/1,钓鱼乌龟1/1,雷霆红玉云端翔龙(锦绣谷稀有)1/1
乌鸦1/1,碧蓝幼龙1/1,玻璃石幼龙1/1,乌巅的蓝色始祖幼龙1/1,迷失的始祖幼龙1/1
熔岩龟1/1、卡尔金1/1、刀疤1/1、桑巴斯1/1 灵魂兽12/12
新人欢迎积分0 阅读权限99积分39275精华0UID1197237帖子金钱3157 威望10
Lv.10, 积分 39275, 距离下一级还需 15725 积分
UID1197237帖子威望10 多玩草874 草
挽尊,先顶在看。
Lv.3, 积分 172, 距离下一级还需 78 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限30积分112精华0UID帖子金钱1690 威望0
Lv.3, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分
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MARK&&hui恢复下············
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