求暗黑2暗金全部未开放的暗金物品存档 谢谢!

& 暗黑所有未开放隐藏装备(有图) 附存档 ...
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找的很辛苦,&&但是能跟大家分享我很高兴, 希望大家喜欢
&&PS这些都是游戏里的隐藏物品 不是我做出来的
那个天空之灵搞错啦& &纠正下&&不是乌鸦之王的那个 是冥府乌鸦
[ 本帖最后由 yufvg 于
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文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 10&
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Lv.2游侠会员, 积分 113, 距离下一级还需 87 积分
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怎么没人回啊&&伤心个。。。[害怕] [害怕]
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Lv.1游侠新人, 积分 8, 距离下一级还需 -3 积分
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到底是做的还是隐藏的啊???????????????
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Lv.2游侠会员, 积分 113, 距离下一级还需 87 积分
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隐藏的& & 这些都是未开放的DD
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Lv.4游侠高级会员, 积分 555, 距离下一级还需 445 积分
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这个应该是改的吧,就跟那个所有技能+7的小护身符一样的。
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能放出你的存档给大家吗???????????????????????
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Lv.2游侠会员, 积分 163, 距离下一级还需 37 积分
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就第一个见过。。。。晕,蛮好玩的
突袭者 强者乱世奸雄 自立一国
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LZ.。这些都是人家做的。。不是什么隐藏物品。。其中那个暗金的幻化。。属性也不对。。鸟人剑的属性哪有那么BT。。
UID1043843主题阅读权限20帖子精华0积分130金钱318 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 130, 距离下一级还需 70 积分
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20。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。EXE
UID2626359主题阅读权限20帖子精华0积分16金钱91 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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给发个存档吧,看看。
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只打出过青色愤怒
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Lv.3游侠中级会员, 积分 446, 距离下一级还需 54 积分
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平常的确看不到 看属性不那么变态 应当是真有的吧
爱情就像玫瑰 远观,很美;走近,很香;
深陷其中,却很痛。。。
突袭者 强者乱世奸雄 自立一国
UID1530034主题阅读权限70帖子精华11积分8751金钱14656 荣誉147 人气17 在线时间324 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 8751, 距离下一级还需 6249 积分
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饿。。不好意思。。把青色和军刀属性弄混了。。那个幻化和鸟头盔可以打到的。。其他的的确是没有。。对于那几个护身符。。意见保留[害怕]
UID1376424主题阅读权限60帖子精华1积分3484金钱2167 荣誉29 人气11 在线时间3282 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3484, 距离下一级还需 2516 积分
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有两个是改的,是JP110时代某大侠自己做的...“黑帝斯号角”和“凤凰蛋”
其他貌似以前的版本都存在
“瓦瑞夫的权杖”在1.11版本的mpq文件里面依然存在,只是被disable掉了
G1620/微星Z68A-GD80/660TI+760+760/4Gx2/2T/850W/DELL键鼠/HKC22寸LED
UID472877主题阅读权限40帖子精华0积分697金钱1369 荣誉7 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 697, 距离下一级还需 303 积分
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大部分物品的名字是真的存在的。。。。。。。。。但是属性是不是这样的也不知道。。。。如果lz是用的jp111之类的外挂mpq做的。。。。那有可能是作者自己yy的属性。。。
UID1029337主题阅读权限50帖子精华0积分1092金钱2080 荣誉1 人气0 在线时间654 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1092, 距离下一级还需 908 积分
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只要用个物品修改器就看复制和查看装备了~~特别mpq解包更是明了
隐藏只是屏蔽的物品,mpq里面还是有的,期待1.13能有传说的那么好
UID2639040主题阅读权限70帖子精华0积分8523金钱11156 荣誉7 人气351 在线时间27100 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 8523, 距离下一级还需 6477 积分
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D2其实屏蔽了很多物品,像火把和冰冻祭坛,那个引起极大争议的“黑塔之匙”也是被屏蔽物品,已被取消作用,废品一个,不过后来出了点bug,被人品极好的人碰巧打了出来了。
UID1791105主题阅读权限40帖子精华0积分759金钱2299 荣誉8 人气0 在线时间102 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
帖子精华0积分759金钱2299 荣誉8 人气0 评议0
似乎是做的吧
好像在jp111的说明里面见过
有些是以前版本里的物品
萬能的主啊,請傾聽我的祈禱……
願那些不玩三国志的人們上完廁所突然發現沒手纸
UID1906479主题阅读权限20帖子精华0积分113金钱518 荣誉0 人气0 在线时间49 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 113, 距离下一级还需 87 积分
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大部分物品确实存在...属性类别也都差不多...只是数值上改的变态了点...
建议大家用单机测试版的去玩...隐藏装备都能打出来...
[ 本帖最后由 immortaldl 于
20:00 编辑 ]
All In All You're Just...
Another Brick In The Wall...
UID646725主题阅读权限40帖子精华0积分515金钱3492 荣誉1 人气3 在线时间945 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 515, 距离下一级还需 485 积分
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这些东西好猛!
不过改变游戏平衡的超猛东西还是不要为好
Quake III Arena
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Diablo II : Lord of Destruction
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40% 提升攻击速度
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Dol + Um + Ber + Ist 14 + 22 + 30 + 24 +2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 力量 自动恢复生命 +7
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
荆棘 4 孔盔甲
Ral + Ohm + Sur + Eth 8 + 27 + 29 + 5
装备后具有 15-21 级 Thorns (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力 提升法力上限 5%
提升法力回复速度 15%
+5% 防冰上限
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
Breath of the Dying
死亡呼吸 6 孔武器
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 法力 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
装备要求 -20%
Call To Arms
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm 11 + 8 + 23 + 24 + 27
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率Crescent Moon 新月 3 孔斧/剑/长柄武器 Shael + Um + Tir 13 + 22 + 3 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 法力 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)Delirium 迪勒瑞姆 3 孔头盔 Lem + Ist + Io 20 + 24 + 16 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium 6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast 14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror 11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse +2 级所有技能 +261 防御力 +10 体力 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 17 级 Attract (60 次)只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击。这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效。你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升。粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能。Doom 末日 5 孔斧/木棒/榔头 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham 15 + 27 + 22 + 28 + 32 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20%Enigma 迷 3 孔盔甲 Jah + Ith + Ber 31 + 6 + 30 +2 级所有技能 45% 快速移动/奔跑 +1 级 Teleport +750-775 防御力 +(0.75 每级) +0-74 力量(在角色级别基础上) 提升生命上限 5% 抵消物理伤害 8% 每杀一个敌人 +14 生命 15% 伤害转移到 法力 +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)Eternity 永恒 5 孔近战武器 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur 11 + 30 + 24 + 12 + 29 永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 法力 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次)Exile 流亡 4 孔圣骑士盾牌 Vex + Ohm + Ist + Dol 26 + 27 + 24 + 14 15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap) 当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变) +2 级进攻性光环 (圣骑士适用) +30% 快速抵挡率 冰冻目标 +220-260% 提升防御力 (可变) 自动恢复生命 +7 +5% 防冰上限 +5% 防火上限 25% 提升魔法装备出现概率 每 4 秒恢复 1 耐久度Famine 饥荒 4 孔斧/木棒 Fal + Ohm + Ort + Jah 19 + 27 + 9 + 31 30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害 +51-250 电伤害 +50-200 冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物治疗 +10 力量Heart of the Oak 橡树之心 4 孔法杖/木棒 Ko + Vex + Pul + Thul 18 + 26 + 21 + 10 +3 级所有技能 40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7% 法力 +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升法力上限 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次) +50% 伤害力对不死系怪物Kingslayer 弑君者 4 孔剑/斧 Mal + Um + Gul + Fal 23 + 22 + 25 + 19 30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 力量 40% 得到额外金钱Sanctuary 圣堂 3 孔盾牌 Ko + Ko + Mal 18 + 18 + 23 20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率 +130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远程攻击 +20 敏捷 四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles (60 次)Beast 野兽 5 孔斧/木棒/榔头 Ber + Tir + Um + Mal + Lum 30 + 3 + 22 + 23 + 17 在装备后具备 9 级 Fanaticism 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 力量 (可变) +10 精力 每杀一个怪物 +2 点法力 13 级 Summon Grizzly (5 次)Chaos 混沌 3 孔爪类 Fal + Ohm + Um 19 + 27 + 22 9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 力量 每杀一个敌人 +15 生命Gloom 幽暗 3 孔盔甲 Fal + Um + Pul 19 + 22 + 21 15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision 10% 快速恢复打击 +200-260% 防御力 (可变) +10 力量 四防 +45 冰冻时间减半 5% 伤害转移到法力 -3 光明度Hand of Justice 正义之手 4 孔武器 Sur + Cham + Amn + Lo 29 + 32 + 11 + 28 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3Passion 热情 4 孔武器 Dol + Ort + Eld + Lem 14 + 9 + 2 + 20 25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次)Stone 石块 4 孔盔甲 Shael + Um + Pul + Lum 13 + 22 + 21 + 17 60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力 +300 防御力对远程攻击 +16 力量 +16 体力 +10 精力 四防 +15 16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16 次)1.10 战网专有Duress 强制 3 孔盔甲 Shael + Um + Thul 13 + 22 + 10 40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损 防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15%Prudence 谨重 2 孔盔甲 Mal + Tir 23 + 3 25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 法力 +1 光明度 每 4 秒恢复 1 耐久度Splendor 灿烂 2 孔盾牌 Eth + Lum 5 + 17 +1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量 提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度 提升耐久度上限 12%Wind 轻风 2 孔近战武器 Sur + El 29 + 1 10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次)
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谁给我发个暗黑2存档暴力狼存档
暗黑2 1.09版暴力狼德要不要加饥饿 熊 狂狼 分别多少级 还有佣兵问题
暗黑2 1.09版暴力狼德要不要加饥饿 熊 狂狼 分别多少级 还有佣兵问题 10
佣兵个人想带野蛮人 因为一次攻击两次伤害 而且血厚 但是网上说带力量光环和电剑士 究竟选什么呢 (我的装备比较落后) 这是我的第一个电脑游戏 我想打暴它 打到地狱
暴力狼德想要打到地狱还是很困难的。首先的一个问题就是恶梦难度下的崔凡克,接着就是避难所和古代人,因为装备比较落后,那么狼德面临的第一个问题就是生存,暴力狼德的血并不是很多,没有好的装备抗性也跟不上,那些怪放法的时候挨上就容易被秒掉,更重要的是武器不好的话,就打不掉多少的血,你可以考虑一下加一点血,或者多弄一些加血的小护和大护,依靠吸血装备生存,注意用好聚气技和终结技打到地狱难度问题就不大了,但是地狱难度想要通关就难了,最后的巴尔很难杀。佣兵建议带恶梦第二幕冰冻光环的或者第三幕的圣骑士,冰冻着BOSS之后杀要简单的多。
带什么圣骑好?
冰冻系的,主要是要他们的冰冻减速,冰冻系圣骑能放冰封弹,小怪完全冰冻,BOSS减速特别强,这样被攻击的次数少了,才能站得住脚,要不然根本没法打的。
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暗黑破坏神领域专家暗黑2德鲁伊“加点”新人指导1:暴力狼玩法
实在不好意思最近很忙,更新速度都是一两个月一次。
刺客的各种武学先放一放,下面介绍德鲁伊的加点,这是我第一轮介绍的最后一个职业。德鲁伊和刺客一样是暗黑2毁灭之王资料片新加进去的人物,玩法算是比较多样的。整体来说在同等装备下德鲁伊各种玩法的实力都稍逊于其他人物的主流玩法,因此有不少人“黑小德”,认为这个人物是暗黑二7大人物中最废的。但德鲁伊的一些主流玩法还是很不错的,而且比较有自己的风格,和其他人物的差距并不是非常大,因此德鲁伊还是很值得讨论的人物。
德鲁伊的主流玩法主要是暴力狼、炎爪熊、物理熊、风德等等以及相关的双修玩法,练法种类较为庞杂,还有一些高手猎奇的玩法比如毒狼等等。这些玩法涵盖了物理战士、法师以及元素近战,风格非常多样。本文介绍暴力狼玩法,这是典型的物理近战人物,也是德鲁伊最标志性的玩法。还是老规矩介绍加点、佣兵、装备、战术打法,基本不用专业术语,有的概念如果不懂可以参考我前面写过的那些,我也会在文中提到哪些概念之前出现过。下一篇依然是德鲁伊,将要介绍德鲁伊的炎爪熊玩法和相关其他玩法。
但是所有的介绍之前,我需要讲解一个最要命的问题,就是德鲁伊的纯召唤玩法很多新手其实玩德鲁伊就是奔着他的召唤去的,认为这是最好玩的德鲁伊玩法。其实德鲁伊纯召唤玩法属于一种猎奇玩法,并,新手用它通关是相当困难的。这是为什么呢?我下面要先专门分析一下。
暴力狼德鲁伊――简介
纯召唤德鲁伊不是主流玩法的原因这个问题要率先强调,因为很多新手容易走入纯召唤德鲁伊的误区。原因1:召唤生物数量太少。这是最主要的原因,德鲁伊的召唤生物很多互相不能共存(两种狼、熊不能共存,3种精灵不能共存,花藤也不能共存),能够召唤并且吸引火力的生物从数量上顶多是5只狼+1个精灵+1个花藤,这么少的数量不足以分散一屏幕一屏幕怪的注意力,更别说有效清场了。原因2:召唤生物输出不足。虽然单看熊的实力还不错,但熊只能有一只,整体的输出效果不理想,打怪太慢;如果用召唤狼,输出分散了效果会更差。原因3:人物自身没有强力辅助召唤生物的技能。看来看去,德鲁伊自己能够辅助召唤生物的技能也就一个地震波,地震波控场能力很不错,所以高手们玩纯召唤德鲁伊一般都是自己用地震波控场,然后等着佣兵和召唤生物杀怪,这样效率非常差,相比死灵法师各种诅咒的威力简直差远了。当然上面仅仅说纯召唤德鲁伊“不是主流玩法”,这意味着它可以是高手猎奇玩法,而且并不代表召唤系技能没有用,召唤作为辅助技能是很常见的,而且甚至有别的系同召唤双修的玩法。值得一提的是,有一种“动物园补丁”,打上以后德鲁伊召唤生物都可以共存,这样可以弥补数量少的不足,大大加强纯召唤德鲁伊的实力,但本攻略仅限于原版游戏+大箱子和开地图这两个补丁的设定,因此不做讨论。
暴力狼玩法简介暴力狼德鲁伊(也叫狂怒狼德鲁伊)是典型的近战玩法,非常有特点,无论在战术还是装备搭配上都独具一格。为什么叫暴力狼?因为变狼的德鲁伊不光这一种,还有其他的,比如毒狼也是主修变狼,但用毒系攻击,而暴力狼是主修狂怒技能用物理攻击的。这是我介绍的第一个德鲁伊玩法,大家可以以此为例子看出德鲁伊职业技能设定的总体特点,辅助技能的用法等。下图是暴力狼德鲁伊的作战队伍,包括德鲁伊自己(已变狼,周围的光球是野性狂暴技能)、召唤生物、佣兵。
特点总体来说,暴力狼德鲁伊有如下特点①有很高的偷取生命,安全性也很依赖于偷取生命,本身比较脆弱但可以靠不停打怪来保住血量,面对大量不能吸血的怪时比较危险;②攻速较快,攻击方面像是双热圣骑士的翻版;③伤害较高,操作比较快节奏,玩起来比较刺激,暴力狼德鲁伊是公认的暗黑2中紧张刺激热血沸腾的玩法;④有一定的召唤辅助技能;⑤对装备要求不是很高,武器几乎只用双手的,不用盾牌(原因会在“装备搭配”中介绍),相对来说新手用他通关还凑合(不算最难也不算最简单),主修技能较少,成型较快;⑥由于没有清场技能,没有什么跑路的优势,所以刷装备效率不高,不太适合当专门刷装备的人物(即使穿上“谜团”符文之语都因为变身而不能传送,所以即使土豪玩法刷装备也很慢);另外,暴力狼德鲁伊没有很好的破物理免疫的措施,这是一大缺点(而且是其他物理输出人物所没有的缺点)。
暴力狼德鲁伊――技能点的分配
概况主修变狼相关的技能和狂怒技能,召唤系投入少量技能点作为辅助,由于元素系的技能必须投入大量的技能点加相关加成技能才能凸显威力,而且元素技能在变身状态是无法施展的,因此暴力狼德鲁伊一般不加元素系的技能。
技能点的分配①主攻技能变狼加满,变形术加满,狂怒加满,狼獾之心或者橡树智者加满。②辅助技能野性狂暴1点,乌鸦1点,召唤熊1点。③路过技能路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。狂犬病1点,(如果加狼獾之心的话,橡木智者1点),召唤狼灵1点,召唤狂狼1点。注意:1)狼獾之心和橡树智者的选择可以看个人喜好,如果想偏向于进攻就用狼獾之心,如果偏向于防御就用橡树智者;不过这选择对于属性点有影响,如果选狼獾之心就多加体力,如果选橡树智者就多加力量。可能新手用狼獾之心的相对多一些。2)剩余的技能点可以往召唤狂狼上加,因为召唤狂狼可以给熊的生命额外加成,让熊变得更耐打;也可以往召唤熊上面加,熊的等级影响抗性,等级越高抗性越高。3)食尸藤有一定的作用,可以破坏尸体,前期可以保障安全,所以可以根据个人喜好选择加一点食尸藤或者不加。
技能点分配的总结上述分配(加狼獾之心,不加食尸藤的情况下),完成共需要87点,其中可以有12点任务奖励,剩余75点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级76级。图为技能树的截图(除去装备以后的,注意元素系完全没加所以不放截图了)
暴力狼德鲁伊――技能点分配的讨论
野性狂暴技能是干什么的?为什么只加1点?如图,野性狂暴是一种比较特殊的技能,可以当主动攻击技能用,但是打中怪物的同时你也开启一种状态(身体周围绕着光球),这个状态可以增加跑步速度,可以偷取生命等等(注意上面写的“伤害”和“攻击准确率”仅限于用它主动攻击的时候,并不是开启的状态包含的属性),因此可以先用它打怪,开启这个状态,然后换成主攻技能打怪。野性狂暴带来大量的偷取生命,而且增加机动性,因此是安全性的重要保障。其实可以做主动攻击同时也有状态的技能原来已经提到过,那就是野蛮人的狂乱,可以用它打怪,而且打怪的同时开启状态,人物周围有旋风一样的东西,主修双手挥击的野蛮人,可以先开启狂乱的状态,然后换成双手挥击打怪。
召唤系为什么偏偏选择乌鸦、熊作为辅助技能,它们各有什么用?为什么都只加1而不加高?乌鸦:不会被怪物打中,打怪可以使怪物目盲(目盲的怪物丧失主动攻击性,一般不去主动攻击玩家,而呆在原地)。有了乌鸦以后,场地上怪物时不时会目盲,这样降低了你被怪物主动围攻的几率,增加一定的安全性。但是乌鸦也有缺点,就是攻击一定次数后消失,要经常重新召唤,有点降低效率;而且,目盲属于诅咒,会覆盖掉其他更有用的诅咒(比如装备上的诅咒、伤害加深之类的)。熊:可以作为肉盾,血较多(但是肉盾效果没有亚马逊女武神、死灵法师的粘土石魔之类的好),而且随时都可以召唤,非常方便。乌鸦只加1是因为加1以后靠装备撑,基本就可以召唤5只了,加高了仅仅是攻击次数变多,没有实质提升;熊只加1是因为前期不太需要把熊等级加得很高,有1点肉盾作用就不错了,当然后期可以做适当的投入。注意升级熊并不改变熊的血,仅仅能加熊的抗性和攻击力等,这个玩法不指望熊做输出主力,如果指望熊也是输出主力,那就不叫“暴力狼德鲁伊”了,应该叫“变狼-召唤双修德鲁伊”了,确实有人这样玩,不过价值不是很大,后面简要介绍。
为什么不用狼、毒藤、太阳藤做辅助?狼的数量多,但是狼的血实在太少,太容易死,无法起到肉盾的作用;想让狼血多一点就要投入大量技能点,使玩法发生本质变化。花藤血太少不能当肉盾,而且花藤本身的辅助作用也很弱:毒花藤伤害太低根本对怪物造不成威胁;太阳藤回法力就更不需要了,因为近战职业回复法力靠偷取法力,这是之前早就说过的。
元素系技能为什么不加?用元素攻击来对付物理免疫不是很好吗?德鲁伊的元素系技能全都有一大堆额外加成的技能,单单加一个技能,不加额外加成的技能,那么伤害会非常低,如果要加满很多加成技能,点数完全不够用。德鲁伊变身状态无法施展元素技能,只有变回人形才能用,这相当麻烦。综上元素系一般是不加的。
暴力狼德鲁伊――属性点和雇佣兵
属性点的分配主要追求攻击,血也不能太少,大体是血牛vit型加点:敏捷够装备,体力加到变身以后血1500左右,其余全力量(可根据喜好多加体力或者多加力量)。有3点注意:①暴力狼德鲁伊可以拿弓打(“装备搭配”里面详细说),如果是拿弓的玩法,力量够装备,敏捷尽量高②暴力狼德鲁伊一般完全不用盾牌(原因在装备搭配里面说),因此不存在格挡block型(见总论篇)的暴力狼德鲁伊。③灵的选择影响加点,如果选狼獾之心,体力可以适当多加;如果选择橡木智者可以多加力量。
雇佣兵的选取暴力狼德鲁伊佣兵一般有两种选择,第一是选择噩梦难度第二幕进攻枪兵,有力量光环给你加攻击力;第二是选择普通难度第二幕防御枪兵,有反抗光环大幅提升防御力。当然也有很少数玩法选择噩梦难度第二幕防御枪兵,圣冰光环控场。暴力狼德鲁伊比起其他近战人物,并没有有效增加防御的技能(不像野蛮人有大叫,圣骑士有圣盾),就实际效果来看,普通防御枪兵的反抗光环加防御弥补这个不足,虽然比起力量光环伤害低了一些但防御的提升对安全性很有帮助,因此防御枪兵在新手通关过程中更加实用。佣兵的装备搭配和一般枪兵搭配一样,就是一定要有高攻击武器+偷取生命。暴力狼德鲁伊是物理输出的,因此佣兵的装备搭配强烈建议用死神的丧钟+吉永之脸+典型战士(如强制符文之语、督瑞尔的壳),死神丧钟上面有衰老诅咒降低怪物50%的物理抗性,还可以破掉大部分怪物的物理免疫。如果没有死神的丧钟,那就用高攻击武器+偷取生命的头盔好了。
暴力狼德鲁伊――装备的选取
概况暴力狼德鲁伊在装备搭配上较为特殊,有一些小知识先要介绍一下①暴力狼德鲁伊的盾牌格挡回复速度很差,也就是如果拿盾牌,一旦格挡成功狂怒就会被打断,而且有那么一段不短的时间就不能做任何动作,但暴力狼德鲁伊的安全性就靠不停攻击吸血来保持,所以盾牌对于暴力狼德鲁伊来说反而是帮倒忙的,暴力狼德鲁伊是不用盾牌的。②我们知道,人物攻击速度和人物本身是什么、用的武器是什么、快速攻击速度(IAS)属性、用的技能是什么等等都有关系。游戏中设定德鲁伊用单手武器、双手剑、长矛等武器的时候,攻速会很慢,提升起来比较困难,因此暴力狼德鲁伊一般不用这些武器。综合①来看,暴力狼德鲁伊几乎只用双手锤(包括法杖)、双手斧、长柄武器、弓类(包括弓和十字弓)。③还是攻击速度的问题,快速攻击速度(IAS)属性是分为两种的,一种是武器上的,一种是非武器的,二者都有各自的最高值(超出最高值以后再加就不起作用了)。在变狼的情况下,变狼技能上面带有的非武器IAS属性已经超出最高值了,这样只有武器上的快速攻击速度(IAS)属性才能继续提升德鲁伊的攻击速度,身上其他地方再有非武器IAS属性也没什么用了。④德鲁伊可以拿弓、十字弓作为武器,如果拿着弓变狼,即使没有装备箭也可以发动攻击。拿弓的时候敏捷提升伤害,力量不提升伤害,所以属性加点会有相应改变。然而拿弓或者十字弓变狼,攻击范围是1(攻击范围的概念在狂乱野蛮人一篇中提到过),所以经常由于站位不对而打不到怪,这是弓类武器对于暴力狼而言最大的弱点;因此拿弓的时候一定要多注意调整站位。
武器的选取非土豪暴力狼德鲁伊用得最多的装备是如图的“肋骨粉碎者”,有很高的伤害、攻速和压碎性打击,后期把它升级以后威力更加显著。还有一些其他可能选择比如“誓约”符文之语、“风之锤”、“破骨”(暗金食人魔之斧)、不朽之王锤子等等,这里不详细讨论。通关过程中只要找一些武器上带有快速攻击速度属性、攻击力不低的双手武器即可,比如自己拿有形长柄武器做的眼光符文之语、华宁套装的武器。当然,如果拿弓的话,我们之前在物理弓亚马逊一篇中介绍过的“大炮”(布里撒-多-凯南)是很不错的选择,它的攻击、攻速等各方面都有优势。注意,肋骨粉碎者一定要找第五幕拉苏克打1凹槽,然后镶嵌13#符文夏,这样攻击速度档位可以提升,由6f变成5f(档位的基本知识在上个系列“其他知识”篇介绍过)
衣服的选取注意暴力狼德鲁伊是典型的近战人物所以防御力还是挺重要的,衣服可以尽量选防御力高一点的,比如强制符文之语、石块符文之语、督瑞尔的壳等等。另外衣服可以仿照狂乱野蛮人的选择,用透明盔甲BUG打孔,做“谨慎”符文之语(这个符文之语的介绍详见狂乱野蛮人那一篇,相关公式详见宝盒合成下篇)
头盔的选取介绍一个德鲁伊专用暗金头盔“加尔的”,可以提供很多技能与属性,对所有德鲁伊玩法都是不错的选择。另外可以用典型的战士头盔“吉永之脸”,这个已经提到过多次。
的选取典型战士项链即可,比如之前多次提到的“大君之怒”项链,有致命打击率、技能等级。“金属网格”也是一种可能的选择。通关过程中可以根据自己需求选择一些黄色项链,来弥补缺失的属性。前期可以用天使套装里面的项链+极大程度提高准确率(称为“天使两件套”)。
的选取还是典型战士手套“手掌的安置”,上面加很多对恶魔的伤害,当然攻击速度没什么用了。还可以用“卓古拉之握”手套(详见双热圣骑士那一篇),这样利用上面的偷取生命诅咒进一步增加安全性,连骷髅之类原本不能吸血的怪物打着也能回血了,但是诅咒会覆盖。
的选取可以用雷神之力腰带撑属性,也可以用“维尔登戈的心结”或者“长串之耳”来加物理抗性,还可以根据自己需求选择黄色或者手工合成橙色腰带(详见宝盒合成下篇)。
戒指的选取用一个“乌鸦之霜”戒指防止冰冻,另一个可以选择带有偷取法力属性的戒指(因为野性狂暴有吸血,所以双吸戒指显得不重要了,不过野性狂暴有时候会突然到时间消失,所以有一些偷取生命的装备还是有好处的)。
的选择典型的战士鞋子“蚀肉骑士”是最佳选择,有致命攻击和压碎性打击以及撕裂伤口,提升不少输出。如果没有的话可以根据自己需求选择偏重防御的鞋子。
其他装备选择护身符+变形技能的,这可以综合提升伤害和防御能力,非常好用;其次可以选择+最大伤害值的,来提升输出。其余属性根据需求选择。如果缺准确率,副手装备可以用“遵从”符文之语,上面可以触发火焰强化来提升命中率(如图),可以先用副手打出火焰强化,再按w切换成主要攻击武器;还有一种方法,就是用“恶魔爪牙”暴君之棒,在人形状态下先给自己火焰强化一下,然后变狼。另外,副手装备选择+很多变形系技能的也很不错(比如精神符文之语剑+精神盾),先用副手装备变身,这样变身取得的加成会更多,再按w切换到主手攻击高的武器来攻击。最后提醒一下,暴力狼德鲁伊装备完全可以不用上述方案,而选择野蛮人的不朽之王套装(头盔除外,头盔是野蛮人专用德鲁伊带不上,头盔用加尔的长发或者吉永之脸即可),这样综合实力是很强的。
暴力狼德鲁伊土豪装备选取简介上面说的都是非土豪(土豪和非土豪的介绍详见总论篇)的一般装备搭配,如果是土豪搭配,衣服选择“刚毅”符文之语是必不可少的,另外武器的可以用“死亡呼吸”符文之语(虽然攻击高但不是最佳选择),武器的最佳选择是无形3凹槽的攻击较高的极品“盗墓者”(如图,“盗墓者”本来就是较为难出的装备,地狱难度墨菲斯托都出不来,无形3凹槽,攻击力高的盗墓者就更难出了)。3凹槽无形盗墓者,可以镶嵌一个33#符文萨德进去,使得它无法破坏(这样做完全是值得的),然后再镶嵌提升攻速或者攻击力的、符文等(比如“红之 白热的 珠宝”可以+40%伤害,+15%攻击速度,不过非常难出),这样暴力狼德鲁伊的输出可以非常高。手套方面,土豪可以使用“碎钢”,这是20大最难出的暗金装备之一。
暴力狼德鲁伊――战术与战略,其他玩法简介
对付一般怪物的战术①把熊、灵、乌鸦都召唤出来,一旦被打死可以重新召唤②先选择外围落单的怪物,用野性狂暴打几下,让自己周围的光球长到最大,然后切换成狂怒进行攻击;③打怪的过程中注意,时不时切换成野性狂暴打一下,保持野性狂暴的状态一直有。
对付危险怪物的战术对于暴力狼德鲁伊而言,危险怪物主要是两类,第一是远程齐射怪物,第二是大群不能被吸血的怪物(比如骷髅)的围攻。远程齐射怪物可以多跑动躲避攻击,同时召唤乌鸦上去打,有一定几率把它们打目盲降低攻击性;对于大群无法吸血怪物的围攻,要多跑动,而且经常召唤熊吸引它们的注意力,自己在外围杀怪。另外暴力狼德鲁伊有些情形是比较危险的,比如变狼时间到了突然变回人,这时血量、攻速、吸血等等都会突然下降,一定要快速反应撤出战斗,并重新变狼;还有野性狂暴突然消失(最好身上有一定的偷取生命装备,不要纯指望野性狂暴偷取生命),用橡树智者的人,橡树智者突然死亡导致血量突然下降等等,道理都类似。
对付物理免疫怪物的战术前文已经提到,暴力狼德鲁伊一大弱点是不能有效对付物理免疫的怪物,高手们都建议暴力狼德鲁伊的玩家,物理免疫的怪物能不打就不打,想各种方法跑开即可。如果有非打不可的,可以用一些不太有效的办法对付物理免疫,比如佣兵用死神丧钟打出衰老诅咒,或者你自己副手装备执法者符文之语,打出衰老诅咒,来破除物理免疫(但破除以后还有90的物理抗性,打起来还是非常累的);还比如用元素伤害高的武器(比如如图的地狱拷问)打,但是伤害还是比较低打起来很慢。在1.10版本中存在一个腐肉之风戒指的聚气BUG(聚气BUG的概念详见上个系列“其他知识”那一篇,大体意思是由于系统错误原本聚气的装备变成加技能等级了),使得暴力狼德鲁伊凭空多出很多猛毒花藤的技能等级,这样用狂犬病技能毒素伤害大大加成,可以用毒素伤害破除免疫,不过之后的版本就不行了。
对付BOSS的战术暴力狼德鲁伊本身攻击速度就较快,准确率不低,打BOSS时只需要多穿“压碎性打击”的装备,BOSS杀起来还是比较快的。装备水平中等偏上的暴力狼德鲁伊可以打赢超级暗黑,但是打地狱6BOSS隐藏关还是很难的。(隐藏关的介绍详见上个系列的宝盒合成下篇)。
其他注意事项还有3点说明:①德鲁伊在变身状态下绝对不会直接被杀,最多会被打回原形而剩下1的血(比如德鲁伊变狼后战斗过程中只剩200的血,怪物有300攻击力打中他,他不会死,而是会变回人形,并且留有1的血,此时怪物再补刀才能杀掉他)②德鲁伊的熊随用随召很方便,因此见到怪物以后如何召唤熊是一门艺术。面对危险怪物,不要等着熊自己过去打,完全可以在你想要的地方重新召唤一只(这种技术称为“空投熊”)。如果反应比较快,召唤熊的位置恰当,可以有效吸引怪物注意力化险为夷,所以暴力狼德鲁伊操作得好不好,熊的使用技术是一个重要的衡量标准(有点像亚马逊使用诱饵的技术一样)。③狂怒是可以被打断的技能!而且狂怒一旦被怪物攻击打断,人物的攻击动作还会继续做下去(但都是仅仅做动作,对怪物没有任何伤害),如果你鼠标一直点着不放,会一直只做动作但攻击无效,这叫做“空挥BUG”,严重影响安全性。所以玩暴力狼德鲁伊建议不要长久按着鼠标不放。
人物发展策略①加点顺序上比较自由,可以18级以前加变狼和变形术,18到30加狼獾之心,30级后一口气加满狂怒,后再回过头来补满狼獾之心、变狼和变形术;像熊之类只要加1的辅助技能,可以顺便加了,不过熊最好30级第一时间出来,这样有肉盾比较方便。②上个系列介绍过的“符文之语”“合成公式”等等一定要了解,通关过程中多用自己能做出的实用符文之语以及合成装备,尤其是合成公式下篇里面提到的“野蛮的”长柄武器,不仅佣兵可以前期用,暴力狼德鲁伊自己也可以前期使用。③暴力狼德鲁伊通关过程中就在每个难度墨菲斯托那里刷常用装备,在女伯爵那里刷符文。通关以后暴力狼德鲁伊不太适合长期刷装备,因为效率不高。
其他变狼相关玩法简介①暴力狼-召唤双修玩法这是放弃一部分变形技能,然后加到召唤熊上,让熊的攻击力高一些。这种玩法之所以不详细介绍,是因为它没有太多实质性的意义,熊和玩家本人都是物理攻击,这样做只不过是分散了攻击输出而已。装备选取和暴力狼类似,可以稍微考虑多加一些技能等级的装备,而技能点可以把变狼、变形术都只加到10,省下技能点把召唤熊加满。②毒狼玩法这是一种猎奇玩法,主修狂犬病技能,在1.10有BUG聚气的时候有一席之地,但之后就是纯娱乐了,因为伤害太低。不过狂犬病技能虽然伤害低,但作用机理很复杂,使得一些高手很有兴趣去研究;而且由于狂犬病的传染特性,牛场怪物十分密集,所以毒狼刷牛场甚至有一定的优势。总之这种玩法新手知道有就好了,没必要去尝试。具体说来,毒狼玩法是加满橡木智者、变形术、变狼、狂犬病以及猛毒花藤(可以给狂犬病加伤害),装备以提升毒素伤害和降低敌人毒素抗性为主。
暴力狼德鲁伊是典型的近战玩法,攻速快,攻击力不低,靠不停打怪偷取生命确保安全。
技能方面,暴力狼德鲁伊主要加满变狼相关技能与狂怒技能,加满狼獾之心或者橡树智者提供光环,而1点召唤熊和乌鸦为辅助技能。
暴力狼德鲁伊不宜带盾牌,因此属性点就是血牛vit型(偏向多加力量或者敏捷)。
暴力狼德鲁伊一般都用双手武器,“肋骨粉碎者”是不错的选择,其他装备都是典型战士装备,但注意除了武器以外其他地方的攻击提速属性都没有用。
暴力狼德鲁伊打怪之前要先开启野性狂暴的状态,对于不能偷取生命的骷髅等怪物围攻要格外小心。
暴力狼德鲁伊通关相对不算太难,但不太适合通关以后长期刷装备。
暴力狼德鲁伊召唤辅助方面,灵可以选择棘灵吗?为什么?(提示:棘灵的技能说明如图)
试分析其他物理输出人物:双热圣骑士、物理弓亚马逊、专心野蛮人对付物理免疫怪物主要用什么技能?为什么这些人物只要投入少量技能点到某个技能就能很好地对付物理免疫怪物?为什么德鲁伊无法效仿这些人物,也投入少量技能点到某一个技能来对付物理免疫怪物?(从技能设定方面回答)
变狼以后德鲁伊的快速打击恢复(F)和快速格挡速度(FBR)档位如下(档位的概念详见上个系列“其他知识”)(9-6f表示9FHR值这个档位对应恢复速度是6f,其他类似)FHR:0-7f,9-6f,20-5f,42-4f,86-3f,280-2fFBR:0-9f,7-8f,15-7f,27-6f,48-5f,86-4f,200-3f1)如果德鲁伊有盾牌,FHR、FBR值都是25,那他变狼以后被怪物打后仰不能动以后的恢复时间是多少f,盾牌格挡成功以后的恢复时间又是多少f?如果FHR、FBR都是45呢?由此体会为什么暴力狼德鲁伊不用盾牌。2)已知被怪物打中费血触发后仰的条件是:费血超出你的总血量1/12。那么如果德鲁伊有1000的血,被怪物打100的血,会触发后仰而一段时间不能动吗?如果德鲁伊有1500的血,会后仰吗?由此分析为什么用橡树智者的德鲁伊更加不容易被打后仰。
文中的“遵从”符文之语攻击力非常高,而且是双手武器,已提到它可以作为副手武器使用,打出火焰强化加准确率。那么,它是非土豪暴力狼德鲁伊主手武器的理想选择之一吗?为什么?
分析文中“加尔的长发”头盔每条属性都有什么好处。答案:1.棘灵是完全没有用的,前面几篇中多次提到,暗黑2的游戏设定上怪物攻击力少血非常多,玩家血很少但是攻击力很高,如果采用反弹的战术是基本不可能杀怪的,更何况棘灵反弹伤害的比例还这么低。2.双热圣骑士用复仇技能,物理弓亚马逊用魔法箭或者其他元素属性的箭,专心野蛮人用狂战士技能。这些人物投入很少技能点就能对付物理免疫,是因为他们拥有和武器伤害挂钩,比如圣骑士复仇技能,加1点就可以有武器攻击的70%的冰火电三种属性伤害,这样一来只要武器攻击高即使只加1点对付物理免疫怪物也非常好,而且直接拿着现在手中的武器就能打。但是德鲁伊完全没有类似的技能,他的所有元素属性技能都不和武器伤害挂钩,意味着投入少量技能点的情况下伤害非常低(甚至比不上地狱拷问之类的武器上自带的元素伤害),绝大多数还要变回人形才能发。从本题可以看出,很多人黑德鲁伊确实是有原因的,的确德鲁伊的技能设定从客观上说就是比较坑的。3.1)25的FHR值,在20与42之间,属于20那个档位,于是恢复时间是5f;25的FBR,在15-27之间,属于15档位,也就是格挡恢复时间为7f。另外,如果都是45,那么后仰恢复时间是4f,格挡恢复时间为6f。从这里可以看出,盾牌格挡恢复速度比后仰回复速度慢一大截,用盾牌反而不安全。2)100超出了所以会后仰,而没有超出,所以假如有1500的血就不会后仰。因此,血上限的增加有效降低被打后仰不能动的概率。血上限的增加,对于战士人物,绝不仅仅是怪物多打几下才会死那么简单。4.不是暴力狼德鲁伊理想选择,因为它根本没有武器提速,文中说过暴力狼德鲁伊的提速主要就靠武器上的提速属性。不过遵从在新人开荒阶段如果有能力做出来,还是可以用用的。5.加技能非常厉害,一共加4变形系技能;快速打击恢复可以防止被怪一直打不能动致死,对安全性有一定的提升;准确率、力量、精力属性不用多说;杀死敌人取得法力进一步提高持续作战的能力。
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原标题: 电子 暗黑2德鲁伊“加点”新人指导1:暴力狼玩法
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