红色派系游击战的坦克世界热点打不开怎么打

& 《红色派系3:游击战》不能移动???
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刚下好的 游戏&&《红色派系3:游击战》&&却不能走路 怎么回事哦?
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我也是,耐心等会儿
原来以为是FPS,结果是第三人称
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是你下的版本问题吧,有一个版本有问题是不能走路的。反正最近大作多,先玩别的重新下。。
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[汗水]&&0..........
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还没解决没??????????????????????????
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你说的不能走路是什么意思...
一开始主角的兄弟和他说话的时候是不能动的..
等他走开了就能动了..
如果他走了你还不能动就是游戏有问题
幸福要自己去感受,不是别人看到的样子。
了解自己是什么样的人,比别人怎么看你重要。
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《红色派系:游击队》武器介绍
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Rail Driver:非常好用的武器,武器的子弹可以无视任何掩体,直接穿透掩体打中敌人,而且攻击力巨大,打上半身的话基本一枪毙命。就算是和飞行器对峙,只要两枪即可让飞行器空中解体,实在是暴强!按RS是穿墙透视,可以看到建筑物里面的敌军分布状况,红色人形表示敌军,蓝色表示我方人员或者平民,所以用这把枪完成人质任务再好不过了
Sniper Rifle:很多游戏中常出现的狙击枪,大家应该很熟悉了,伤害输出巨大、射程超长,按RS是使用狙击镜。此枪的缺点就是载弹量太小,一个弹夹四颗子弹,所以上弹很频繁,比较烦人
Gauss Rifle:游戏后期替代突击步枪的主流枪支,射出紫色的脉冲激光,射速一般但伤害输出很大,而且有范围攻击力,打一些黏在一起的敌人有特效。&
Enforcer:中期敌人列装的中距离突击步枪,子弹是光线实弹类的,带有一定诱导性能,射速高于Gauss Rifle但低于实弹类的突击步枪,攻击力一般,不算出众的武器
PeaceKeeper:EDF势力的初始武器之一,射速很快的散弹枪,虽然伤害输出不高,但射速弥补了这一点,但因为攻击范围实在太小,比起M族的散弹枪来实用度不高
Assault Rifle:初期EDF的标准装备,120发的载弹量,40发的弹夹,射速最快的步枪类武器,伤害输出中规中矩,可以在自己弹药耗尽且周围没有武器箱的情况下捡来护身,没啥特别的武器
Pistol:最垃圾的火器了,纯属应景,有爱的拿着摆摆Pose好了
Thermo Rocket :解放Free Fire zone后系统自动提供的超级武器,购买加改造需要3000以上的Salvage,虽说价格贵点但此武器实在是超级好用,首先是射程超长,一颗导弹打出去后可以击中很远的物体,再就是伤害输出与攻击范围超恐怖,一栋中型建筑只要一发导弹即可搞定收工,就算是最终Boss的变态坦克也顶不住Thermo Rocket 的迎头痛击,实在是居家旅行、杀人越货必备的武器也!美中不足的是载弹量很少,初始只有4枚,经改造后可以达到8枚之多,另外,Thermo Rocket只能在Safe House补充弹药,其他的野外弹药箱均不可补给!
Nano Rifle :解放Dust区域后解锁该武器,非常好用,可以用到游戏结束,载弹量30发,射程很远,攻击力惊人,可以将人类敌人、建筑物,金属物体转化成金黄色的毫微颗粒,可谓是射击版的化骨绵掌,用来打人,拆楼均可。攻击飞行器时,如果命中机翼的话,一枪即可让飞行器坠毁,但因为人类目标很难瞄准的原因,此枪用来打飞机和拆楼比较实用点(注意,用此枪打敌人的载具的话是无法打出Salvage让你捡的)
Rocket Launcher:解放Parker区域后解锁该武器,范围攻击值得期待,经过升级改造后可以锁定敌人的载具,也可以三连发射击,但比起后期的Thermo Rocket,这个发射器伤害输出依然很低,但至少可以用到游戏中期,此武器载弹量最大达到18发,可以进行野外补给,这些软实力是Thermo Rocket无法比拟的
Grinder:完成一定数量的支线任务后解锁的武器,升级后增加载弹量、射速与爆炸效果,一把剑过去能炸死一堆敌人,适合在敌人刚从装甲车上蜂拥而出时发射,效果绝对爽。而且攻击力值得期待,可以轻易将躲在掩体后面的敌人炸死,游戏前期实用的杀人武器
Arc Welder:初期即可解锁的电力输出型的武器,可以不用瞄准就能麻痹中距离的敌人,而且还具有传染性,一人被电,全家共享。同Proximity mines一样,此武器也可以区分敌友,但在逆天武器到处都是的Mars,此枪耗电量太大,且伤害输出不值一提,so基本没什么用武之地 此心得由网友rooster11提供:我说lz啊初期的电枪其实是很nb的~无能多强的载具电枪都能54装甲直接把驾驶员电死,最后boss一出来就直接被我电死再抢他的满血坦克日翻全基地的爬过~~
Singularity Bomb:最强的手持型炸弹类武器,此雷经放置后可以像黑洞一样将四周物体撕裂后吸收,再进行一次大爆炸,小小的地雷,只需一颗就能将一栋大中型建筑搞的支离破碎,可谓是逆天的存在。但雷如其名,此雷非常罕有,散落在偏僻的废墟与EDF的敌军基地里,而且就算你收集到了也不能像其他武器一样在武器箱里进行补给,用完就消失了(但可以放在武器箱里保存起来),好钢用在刀刃上,各位不到要紧的时候还是不要拿来浪费的好
Proximity mines:做完一定次数的支线任务的解锁武器,常规武器之一,埋在敌人必经之地可以给敌人以绝大的伤害输出,经过改造后可以增加载弹量,同时我方人员踩到可以不爆炸,在刀枪无眼的火拼里实在是很贴心的设定
Remote Charges:火星版的C4,携带量可以达到30之巨,伤害输出比较可观,但对人攻击力不高,一个炸弹还炸不死一个杂兵,比较郁闷,但可以多扔雷,然后同时引爆,同时引爆数可以在Safe house里追加,比较常用的爆破类装置
Sledge Hammer:不用笔者多说了,游戏里出镜率最高的武器,拆楼的行家,敲人的能手,近距离战斗的最佳装备,多用锤子敲人还可以解除成就,所以没事就拿来调教一下EDF的杂兵好了&
Recontructor :神秘部落M族的近战武器,火星版的方天画戟,攻击范围巨大,尤其是RT攻击,果然是横扫一大片的神器,近战群殴时有奇效,但最高难度时就不要拿这玩意玩命了
Shotgun :M族的常规武器之一,范围巨大,威力巨大,近身战时一枪就能搞死一大片,想体味喷子の真意的玩家千万要尝试下此武器!Yeah,Wild dog!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:动作射击STG
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8.9 星级评分 极品,游戏迷必玩
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Heavy Metal:有些像GTA系列里的Rampages系列任务,都是给你一些武器装备,让你用武器杀够一定人数。不同的是HM任务里给的大部分都是些威力巨大的载具,比如坦克,导弹车,武装机器人等等。任务开始后系统一般会划定一个区域,只让你在此区域内杀敌,有时让你杀EDF的杂兵,有时则是干掉一些敌方的载具,笔者玩的是简单难度,所以没遇到什么障碍就把所有的HM任务完成了,其实就算玩家的载具被摧毁了也没关系,只要还活着,也可以用自带的武器杀敌的,总起来说欢乐系数高于挑战技术,So enjoy please~
Convoy:这个任务在玩家解放了Parker区域后才会随机出现,有两种规则,一种是让玩家干掉所有正在运输的敌方车辆,这些车辆从重型矿车到重型坦克不一而足,用大威力的炸弹、地雷即可搞掂,后期实在撑不住的话就用TR导弹吧;一种是让你在运输的车队中将目标车辆抢到手,再开到我方的Safet house,总的来说难度一般,因为EDF遇到你后会相当弱智的停车,有的驾驶员甚至会下车!此时就任君鱼肉吧灭哈哈哈.......
House Arrest:也就是拯救人质的任务,人之一般都关押在EDF重兵防守的地方,不是敌军众多就是岗哨林立,如果正面突击的话比较难搞,耗时不说还容易阵亡,开大杀器的话又怕炸死人质,所以建议玩家智取,即利用地形优势,效法亚历山大与斯巴达克,开着核定载人人数多的车子翻山越岭插入敌后直捣黄龙,效果不错。后期拿到透视光线枪后更是如虎添翼,在屋外就能将屋内的看守全部干死,还能侦查下人质关押的地点,实在不错。
&Guerrilla Raid:锤子帮的突击任务,杀死画面右上方是敌我势力的人数,将对方士兵都干掉后就能过关,或者炸掉区域中央有绿色小图标的建筑物也能过,这种任务基本就是大威力地图炮的舞台秀,拿着大杀器推倒一切吧
collateral Damage:其实就是VR战警的火星版,让Jenkins开着火炮车,玩家负责开炮,破坏EDF建筑、载具会得到这些被破坏物件的价值,只要这些价值达到系统要求的金钱数后玩家就赢了。游戏中系统会用黄色箭头标出一些价值很高的EDF建筑让你打,其中大型建筑、后期的电子广告牌最值钱。空中的一些飞行器也是好东西,一架就值5M,玩家千万不要错过
Interception:追击任务,玩家必须在一定距离内追上目标车辆并干掉驾驶员,取得文件后把通缉度降低为0就算赢了。这个任务最要紧的地方就是必须跟紧目标,如果离开限定区域一定时间后就会失败,所以最好是开一部装有车载武器的载具追击,这样追了没一会目标就会被干掉,拿到文件后拼命往Safe House里开就行了。其实目标就算开到了指定地点也没事,只要玩家能在驾驶员下车后干掉他就行
EDF Assault:EDF的突击任务,我们需要干掉规定数量的EDF杂兵即可,注意敌军可是会增援的,有时会增援好几批,到了后期更是有坦克、导弹车进入战场,这就需要玩家快速行动了,如果我方人员全部阵亡或者我方的目标建筑被摧毁就算输了,尤其是后者,某些建筑物很不耐打,坦克一炮就能打没两面墙,我靠,豆腐渣
&Demolition Master:很有难度的任务,这种任务给你两个时间,分别是规定时间与Pro time。如果在规定时间内使用规定的工具摧毁一定数量的建筑物,成功的话会得到25到100不等的Salvage,而如果你在Pro time里获胜的话则会得到双倍Salvage奖励,如果所有的Demolition Master任务都在Pro time内打破的话更会解除一个15点的成就。此任务的难点就在于其灵巧的关卡设计与pro time的设置,所以笔者会在之后的文章中详细说明如何将所有DM任务以pro time时间全破
Transporter:就是让你在规定时间内把车子开回系统限定的safe house里去,系统会给你标出标准路线,但这些路线有很多是可以抄近路的,这就要求玩家好好观察地图了,与DM任务一样,此任务也设定了pro time,在pro time内到达目的地更会获得双倍Salvage奖励。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:动作射击STG
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