千年雪莲遗传技能基本技能用练满级吗

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本帖最后由 landguard 于
23:51 编辑
你在公会柜台坐下,是时候找几位同行的伙伴了
但是你不知道如何挑选
工会长指了指挂在一边的册子:仔细看看吧,然后来找我
资料来源:(已过期
顶楼:职业索引
1楼--ソードマン/剑士
2楼--ナイトシーカー/夜贼
3楼--フォートレス/城塞骑士
4楼--スナイパー/狙击手
5楼--メディック/医师
6楼--ルーンマスター/印术师
7楼--ダンサー/舞者
8楼-ミスティック/方阵师
9楼-モノノフ/武士
10楼-インペリアル/帝国骑士
回帖含金量高的给予适当奖励
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本帖最后由 landguard 于
18:10 编辑
ソードマン/剑士
主职业评价
攻击,防御都相当高的典型前锋职业
技能方面,剑是斩属性,突剑是突属性,盾击是坏属性,此外还拥有火冰雷连锁技能,一人包办除无属性以外所有攻击类型
此外还有减少敌人伤害的弱体技,还有物理伤害减半的支援技
职业特性上要求比所有人都先出手,但是速度并没有特别突出,如果使用先锋自然好说,不然就需要在装备上下点工夫
主力输出来源为连锁,但是需要有相应的队友做配合,具体下面会详细说明
想要走纯物理路线的话,就选择高攻击和防御的装备,点满普通攻击技能便可,但输出能力和自己能够独当一面的武士,帝国相比要逊色一些
第一印象是初期职业,还是第一个职业,感觉很容易上手
但实际上需要根据队伍做很多细部的调整,略微偏向老手的职业
可装备武器/防具
重甲,轻甲,布甲,盾
LvHPTPSTRTECVITAGILUC148269586410984417101412735
技能名最大
Lv 解说前置技能消費TP 备考1级 满级
剑士的心得1当队友攻击已经被自己攻击过的目标时,命中与攻击上升--职业固有技
音速之刃10在回合开始后立刻用所持武器对单一目标进行近战攻击-46剑,突剑专用技能
火焰连锁10对单一目标进行附加火属性的武器近战攻击
此后对此目标进行攻击的队友将会对其获得来自剑士的追加火焰攻击ソニックレイド Lv36
冰冻连锁10对单一目标进行附加冰属性的武器近战攻击
此后对此目标进行攻击的队友将会对其获得来自剑士的追加火焰攻击6
闪电连锁10对单一目标进行附加雷属性的武器近战攻击
此后对此目标进行攻击的队友将会对其获得来自剑士的追加火焰攻击6
破刃盾击6对单一目标进行坏属性近战攻击
在3回合内降低目标的物理攻击力-46盾专用技能
挫志盾击6对单一目标进行坏属性近战攻击
在3回合内降低目标的属性攻击力パワーブレイク Lv346
物理攻击强化8强化物理伤害--被动技能
先锋6在5回合内,牺牲防御力
取得最先行动的权利并强化物理伤害-6buff技能
矿物学1在采矿点采矿时,有一定几率
可以得到额外的矿物--被动技能
应急治疗6在地图画面上时可以恢复伙伴的hp-28地图技能
剑士的极意1当队友攻击已经被自己攻击过的目标时,命中与攻击将进一步上升剣士の心得 Lv1-职业固有技
连击8用使用的武器进行2回连续攻击-9
剑,突剑专用技能
回旋剑8对单一目标进行斩属性近战攻击,攻击将波及目标左右的单位ダブルストライク Lv311
剑专用技能
贯通突刺8对目标进行突属性近战攻击,攻击将贯通目标波及其身后的单位11
突剑专用技能
物理防御强化8增加物理防御力,减少所受物理伤害倍率(不会显示在面板上--被动技能
破刃者6有一定几率半减对同列伙伴的物理伤害--被动技能
连锁增加8在3回合内,连锁技能的攻击次数上升-7
先驱者的功名8比所有敌人都先出手的话,攻击力和命中将会上升ヴァンガードLv2-被动技能
铁腕料理1料理所取得的str上升效果将会被强化--大地图技能
剑士的顿悟1当队友攻击已经被自己攻击过的目标时,命中与攻击将再次上升剣士の極意 Lv1-职业固有技
剑刃风暴8舍弃速度,对单一目标进行强力的斩属性近战攻击ラウンドソード Lv313
剑专用技能
隼突8对敌人一横列进行随机的突属性近战攻击ペネトレイト Lv316
突剑专用技能
攻防一体6当装备两把武器时,防御力上升ソードブレイカー Lv3-被动技能
6连锁技能的威力将随着单回合内多次出现而递增リンクプラス Lv3-被动技能
Lv心得極意悟りdam倍率115% 可以增加任何形式的伤害,复数的本技能不重复效果
配合先锋,可以做到确实地增加全队的伤害和命中,战略级技能
音速之刃Lv12345678910消費TP456dam倍率使用音速之刃时,拿剑为斩属性,拿突剑为突属性
此技能有相当高的速度加成,可以确实地先制攻击并触发剑士的固有技先制技能顺位:burst技-轻快步伐(舞者技能)-先锋=音速之刃-稀有怪加成-其他技能
连锁Lv12345678910消費TP6810dam倍率100%?
100%?连锁伤害倍率40%
50%进行一次双属性攻击(武器斩或突,技能火冰雷),此后剑士将会对任何针对该目标进行的攻击进行连锁此技能分为初击和连锁部分,连锁伤害取决于初击伤害--因此只要初击打出去了,之后无论战士的状态如何改变,该回合内此战士的连锁伤害都已经固定下来初击伤害取决于战士的物理攻击力,并能同时得到物理和属性强化技能的加成能够对队友的任何攻击进行连锁对多段攻击的每一下攻击都能连锁--夜贼双刀就能连锁两下,20级冰魔法打4下就连锁4下,舞者每追击一次战士一样也能连锁一下不会连锁舞者的诡计桑巴
盾击Lv123456消耗tp456伤害倍率113%?敌人攻击下降倍率26%?只要命中就能确实地降低对方的伤害,当然如果攻击没有命中就没有效果了装备盾会降低速度,技能本身的速度补正也不高,想先制使用的时候需要强化速度但是树4只有3个buff位,和防御技能有着差不多效果的此技能占用敌人的debuff栏,可说是神技如果不想点高,可以点一级用来打掉敌人的攻击强化
物理攻击强化Lv12345678dam倍率104%?120%?增加的部分不会显示在状态面板上,按比率增加造成的伤害10级时约强化至原来的120%,对任何物理伤害有效,对包含物理性质的双属性攻击也有效可以和其他职业的攻击强化技能叠加
先锋Lv123456消費TP6dam倍率110%115%125%130%135%145%被dam倍率125%无论速度多慢,使用后基本可以保证最先行动,代价是多承受25%物理伤害配合战士自己的物理防御强化技能以后便等于是单纯的强化技能其他职业副战士的时候绝对要点这个先制技能顺位:burst技-轻快步伐(舞者技能)-先锋=音速之刃-稀有怪加成-其他技能
矿物学发动率10%
在采集时随机发动,发动时会有提示,之后额外取得一个稀有材料
队伍里有多个相同技能的话,效果累计
2个就是20%,3个30%这样
应急治疗Lv123456消費TP248回復量10205060其实吧。。治疗量还挺给力的。。
只不过有比这更专业的。。省省技能点吧。。
Lv12345678消費TP91113dam倍率单纯的攻击2次
Lv12345678消費TP111316dam倍率暂无说明
Lv12345678消費TP111316dam倍率暂无说明
物理防御强化 Lv12345678倍率效果同城塞骑士的同名技能,但是这边只有8级
和城塞的同名技能效果叠加
ソードブレイカー Lv123456発動率发动对象为同列的任何人
Lv12345678消費TP7891098710连锁回数345673回合内增加3种连锁攻击的追加连锁次数
本来默认是一次连锁,所以1级可以连锁4次,8级可以连锁8次
此技能能否发挥出威力完全看队友,如果队友里没有手数多的职业,就别走这路线了
先驱的功名
LV12345678dam倍率110%115%125%130%133%136%138%140%命中率补正不明
比攻击目标先出手就能得到加成效果,配合先锋的话可以做到确实地增加大量伤害
LV12345678消費TP131518dam倍率↑↑↑↑↑↑↑↑↑走纯物理路线时的选择
LV12345678消費TP161923攻撃回数33~4同上
LV123456防御力倍率暂时不明
Lv123456每次连锁伤害追加+20%单回合中,每次连锁出现后伤害都会递增
6级的话,第2下120%,第3下144%,第四下172%,第五下206%,第六下247%,第七下296%
走连锁输出路线的话不用想了,点满吧
速度强化可以使你不开先锋也能先手绝大部分的怪,杂兵战时变相省了一回合
追影之刃可以强化战士平砍的力度,对于平时tp吃紧的战士来说挺好
追影渣滓的话,这技能副夜贼只能得到约20%的加成,你要技能伤害的话还有其他更好的选择
飞刀系技能,由于战士的luk属于垫底级别,所以一般没什么用
但是你可以点满先制扩散,再点1级盲目飞刀,这样在杂兵战时后续的队友就对全体敌人有攻击和命中加成
副城塞单纯为了变得更硬一点,虽然战士本来就已经很硬了,副了城塞之后基本便可以随便站着打
此外,如果你队里真的不想放城塞,实际上副了城塞的战士在绝大多数情况下也是可以抗下t的任务的
物理攻击强化和百步穿杨可以强化攻击力,有必要的话观测也可以点两级
一手剑一手弓,不但解决了远程攻击的问题,对于那种没弱点光一身抗性的怪也可以用无视抗性的银箭打个爽
其他狙击的各种开荒用技能,如果sp有闲可以加出来,但别忘记战士的tp很紧张。。
战士本身的tec很难看,所以要这么兼职的话尽量取自动恢复/复活,状态解除,完全治疗这种不看tec的技能
血多防高能拿盾,很多情况下自动复活比本职医生更能发挥作用
心得+星辰落(医生技能),单人能给队友带来50%的伤害加成!!!
属性攻击强化,符文引导,符文光辉能对连锁的伤害以可观的加成
战士本身就是6属性攻击,要打到弱点不难
可以说是专门为连锁而副的职业,纯论伤害虽然比不过副武士,
但boss战时的续航力大幅度向上,此外还能给前列带来符文之盾的好处
和副夜贼一样,主要是看中了几个被动技能,同样也能大大增加不开先锋直接能先制对手的机会
从tp和效率来看,跳舞的压力太大(远不如城塞副舞者来跳)
比起夜贼来,剑舞+霞舞对追影之刃,略下风(luk关系不指望出晕眩效果
但是这边有扇舞,生存力的补强要高不少--也就是说总体和副夜贼类似,那边偏向攻击,这边偏向防御
这破tp,这破luk,你确定你没手滑点错?
顶多是点一些退魔之雾,步行恢复这样和能力不挂钩的技能
再要说就是2种邪眼,虽然减攻眼比起自家的盾击效果要低,但是必中,敌全体有效,如果一定想要,并且队伍里没其他方阵的话,也不是不可以。。
大幅度强化了攻击力
背水之阵,攻防一体这样适合双刀的技能可以充分地发挥出来
武士有着相当多直接就能强化攻击力的被动技能,在无论如何都拿不到先手或是必须先上buff的时候特别有效
咬紧牙关对任何职业都是好技能
蓄力可以大幅度节约tp,罗刹-罗刹解除又能回tp,在开荒时候对tp紧张的战士来说可谓救命稻草
炮剑也是可以用剑技能的,所以平时就该怎么打就怎么打,到关键时候可以来一发,尤其是极速驱动,只要1点sp,不需要任何前置,能弥补战士唯一的无属性打击盲点,没有更超值的了
此外有许多对连锁型战士来说相当舒服的被动技能
连锁是复合属性攻击,因此帝国的物理/属性攻击强化两边都能吃到
能量转换和终结者可以让你几乎肆无忌惮地随便放连锁,只要能打中弱点
顺便帝国自己用起来不大顺手的广域效果,如果给连锁型战士用就一点问题都没有,反正点1级,出了就白赚tp,何乐不为
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本帖最后由 landguard 于
19:20 编辑
ナイトシーカー/夜贼
可装备武器防具
轻甲,布甲
LvHPTPSTRTECVITAGILUC1372987410810735014129181435
Lv 効果必要スキル消費TP 備考Lv 1 . ★ .
夜贼的心得1攻击带有异常状态的目标时攻击力大幅上升--职业固有技
冰斩10对单一目标进行斩+冰的双属性攻击-810剑,短剑专用
延迟刺击10对单一目标进行武器属性攻击
回合结束时如果没被攻击,则再进行一次追打アイスブラッシュ Lv310
致盲飞刀6对单一目标进行远程斩+致盲攻击-23飞刀
麻痹飞刀6对单一目标进行远程斩+麻痹攻击盲目の投刃 Lv234
追影之刃6装备两把武器时强化副手武器的伤害--被动
伪装外套43回合内
给予一次免疫物理伤害的机会-94buff
自动伪装6在进入战斗的当回合,
有一定几率自动使用一次伪装外套ハイドクローク Lv2-自动
炮灰标记4指定一人,
3回合内该角色将更容易被攻击-44buff
药草学1才采取草药时,有一定几率得到额外的稀有材料-
夜贼的极意1攻击带有异常状态的目标时攻击力进一步大幅上升夜賊の心得 Lv1-职业固有技
暗杀8对单一目标进行斩+即死属性近战攻击
目标带有异常状态时即死成功率上升
ディレイスタブ Lv212剑,短剑专用
暗影撕咬8对单一目标进行斩属性近战攻击
目标带有异常状态时伤害上升アサシネイション Lv315
催眠飞刀6对单一目标进行远程斩+催眠攻击麻痺の投刃 Lv23飞刀
诅咒飞刀6对单一目标进行远程斩+诅咒攻击睡眠の投刃 Lv23
扩散投掷4使用后的下一次行动时,如果使用飞刀技能,其攻击范围会增加-8buff
偷袭6在一定步数内,
遇敌时的先制几率上升
-6地图技能
速度强化10增加行动速度,命中,回避--被动
迅捷料理1由料理获得的agi上升效果变的更大--大地图技能
夜贼的顿悟1攻击带有异常状态的目标时攻击力进一步大幅上升夜賊の極意 Lv1-职业固有技
轻快之刃8对单一目标进行多次斩属性近战攻击シャドウバイト Lv221剑,短剑专用
剧毒飞刀6对单一目标进行远程斩+毒攻击呪いの投刃 Lv26飞刀
刺杀大师8对单一目标每成功地施加一次异常状态,攻击力就会上升,可无限叠加,死后清零スウィフトソード Lv2
猛毒の投刃 Lv2-被动
追影的残渣8有一定几率使你使用武器的攻击技能变成2次攻击
印术无法发动
追影の刃 Lv3-
自动扩散6在开始战斗的当回合,有一定几率自动使用扩散投掷スプレッドスロー Lv2-自动
等级心得極意悟り伤害倍率200%1级便能对带有异常状态的敌人(封锁和弱体无效)造成200%伤害
可以说夜贼只要敌人身上带着异常,就没人能在伤害上超过他
但是对封锁和弱体无效
Lv12345678910消耗tp8910伤害倍率150%156%162%219%手技能
伤害倍率可能不准
Lv12345678910消耗tp101214伤害倍率128%134%141%145%160%161%164%170%178%↑↑攻撃回数2手技能
伤害倍率可能不准
目标在第二次攻击前死掉的话,第二击就没了,不会转去攻击其他目标
Lv123456消耗tp23伤害倍率80%成功率飞刀/手技能
攻击力基本是不指望,当作异常状态的手段来使用
Lv123456消耗tp34伤害倍率80%成功率飞刀/手技能
Lv123456副手武器伤害倍率30%80%使用分类不同的双武器时,两边系统的技能都能使用
技能的攻击力依存于可发动技能的武器
比如主手拿qr码武器针灸师的针(突剑,攻击32,无装备职业限制),副手拿最破的小刀
使用冰斩时就以小刀的攻击力为基准
当两把武器都能发动时取较高的那一个
Lv1234消耗tp9864buff
纯粹消耗减少
如果队伍中有多个持有此技能和炮灰的夜贼,可以完封只会单体物理攻击的敌人
Lv123456发动几率約30%約35%約40%約60%由于外套的等级只减少tp消耗
所以想要用这边的人可以考虑主技能升到前置就行
Lv1234消耗tp4被攻击几率約65%約75%約85%95%?buff
消耗是城塞骑士同类技能的一倍
但是可以指定目标,几率也更好
如果队伍里有夜贼的话更推荐用这边
和城塞的挑衅属于同一分类,不共存,后来的会盖掉之前的
在采集时随机发动,发动时会有提示
队伍里有多个相同技能的话,效果累计
2个就是20%,3个30%这样
兼职心得战士如果队伍里有其他专门负责异常的队友(夜贼,方阵之类),那副战士能让夜贼得到一个整体的飞跃首先是夜贼的脆皮,但副了战士之后,可以装备盾(和双刀不冲突),有物理防御强化,有攻防一体,有破刃,一跃成为拥有一个合格防御性能的前锋速度快命中高,拍起盾击来比本职战士更方便本身速度快,就算不开先锋也是基本先制,所以基本可以认为先驱是个一直发动的常驻被动此外,加上物理攻击强化,虽然倍率略低于副武士,但副战士可以让夜贼有着更柔软更多变的战法没错,连锁连锁囊括了火冰雷3系的攻击,并且,可以吃到夜贼心得的加成意味着你可以在队友尝试上异常的时候,开先锋,开连锁增加,做好准备工作,然后一旦异常上到了,就暴发,伤害甚至可以超越本职的战士
城塞着眼于强化生存力的副业比起副战士,这边没了攻防一体和破刃,对物理伤害的抵抗略微下降,但是能拿到hp强化速度快,本职城塞经常赶不上使用时机的神圣加护能更加活用但毕竟小脆皮一个,你不能指望他就变得能当t,尤其,虽然防御大师可说是神技,但要浪费太多sp在前置上,是否值得要看你自己
狙击相性意外好的组合拿两把弓直接跑后排去,这样小脆皮也就不是很成问题了,看看隔壁的法爷,我血还比你多呢luk比起狙击要高出不少,3封的几率算上渣滓2次发动的概率,还要高过本职的狙击同样,上到异常状态之后(最好是混乱,麻痹这种让回避清0的)的风暴射击,虽然不能像狙击一样暴,但在心得,渣滓等被动的加成下,预期伤害甚至要高于狙击有了范围攻击技能当然你也可以一手剑一手弓,看情况合理应对,不冲突,但这样就会使本来sp就紧张的夜贼更加捉襟见肘
医生除了速度快一点用状态恢复以外就没别的好处了。。硬要说的话可以拿高攻击的锤。。。并且可以星辰落来增加后续队友的伤害。。但夜贼自己就是重要的火力点啊。。
印术tec很烂,基本不用想了顶多就是多些续航力,再就是符文之盾拼rp总之不推荐
舞者追影之刃+剑舞,可说是拥有压倒性的平砍手数夜贼本来luk就高,霞舞比本职舞者发挥得更好,虽然没有副方阵的异常强化,但算上手数一点也不差在这基础上再加上各种追击舞,如果队伍里有连锁型的战士的话,那可是要笑开了花双速度强化+扇舞,回避和行动速度达到逆天的程度20级开始关键技能就差不多都能点了,但相对的,需要的sp很多,相当的紧张
方阵单纯地强化上异常和续航的能力虽然对伤害,生存能力的加成几乎为0,但如果你队伍里没有其他能帮忙上状态的职业的话,选这个应该没什么问题虽然伤害本身要比副其他职业要低不少,但是至少有了在长期战里堆满4次刺杀大师伤害反超的可能性。。tp回流配合两把异常状态武器,比如两把石化小刀啥的,再加上伏击和异常强化,可以让你的开荒旅程无比惬意
武士4代的民工组合,猴子也能轻松打出天文数字的典型范例武士的所有攻击技能对于夜贼来说都是纯粹的强化物理攻击强化,背水,罗刹,罗刹大师,这许多被动加上本职的心得,光是被动就可以达到吓人的1000%倍率即使是武士/战士的组合在极限状态下最多也就只有700%多而已,加上夜贼轻快之刃本身的高性能和渣滓的附加伤害,这个组合可谓是今作的伤害标杆防御面上也多了一个咬紧牙关,在杂兵战中横死的概率几乎为之一空罗刹解除带来的tp回复也是开心的不得了,点出伏击和自动罗刹的话,先手-罗刹解除回tp-回的tp继续放伏击,和副方阵一样,让你的开荒旅程轻松惬意还有冲破这个全体攻击技能,如果队友有全体异常技能(方阵或是触发了自动扩散的夜贼),一个冲破出去,什么都不剩下了咆哮在打boss时候有一个实在是感恩戴德
帝国和帝国/夜贼的方向性有些不同帝国/夜贼主要是看重渣滓带来的各种追加效果而这边则是更强调瞬间伤害,虽然需要异常状态,但如果有的话,瞬间火力甚至要远远超过本职帝国总之,在渣滓的支持下,技能回转速度要远远高过其他职业和帝国的组合-虽然比不上本家强制排热速引燃流就是
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19:39 编辑
フォートレス/城塞骑士
主职业评价
拥有最高级别血量和防御的专业肉盾
同时有着被攻击便恢复tp的优秀固有技
护卫系技能十分霸道,但对城塞自己的生存能力是个严峻的考验
本作其他前卫职业基本都偏向攻击,只有城塞是专业的肉盾,可说是城塞最大的优势
副职业评价
可以得到拿盾的权利
并且有物理防御强化和hp上限强化
生存能力可以有质的飞跃
如果是比较清闲的职业还可以考虑拿几个buff技能
重甲,轻甲,盾
LvHPTPSTRTECVITAGILUC15221561136101043510111881135
Lv 効果必要スキル消費TP 備考Lv 1 . ★ .
城塞骑士的心得1站在前列时,每次成为敌人的目标都会恢复tp--职业固有技
高压打击10对单一目标进行坏+电的双属性攻击-810锤专用技能
神圣猛击10对单一目标进行坏属性的近战攻击
命中后根据伤害按比率恢复hp
ボルトストライク Lv31012
单体护卫6使用当回合,为目标抵挡任何攻击-3盾专用技能
防御阵型63回合内,强化物理防御力-12buff
防御阵型263回合内,强化属性防御力防御陣形 Lv312
嘲讽44回合内,使敌人有更大几率攻击自己-2
自动嘲讽4在进入战斗后当回合有一定几率自动使用嘲讽挑発 Lv2-自动技能
物理防御强化10增加物理防御,减少所受物理伤害的倍率--被动技能
矿物学1在矿点挖掘时,有一定几率得到额外的稀有素材--
城塞骑士的极意1站在前列时,每次成为敌人的目标都会恢复更多的tp城塞騎士の心得 Lv1-职业固有技
复仇打击8使用后开始计数
3回合后对敌人进行一次坏属性攻击
3回合内被敌人攻击次数越高伤害越大
ホーリーバッシュ Lv214
锤专用技能
队列护卫6使用当回合,为目标一横列抵挡任何攻击ディバイドガード Lv310
盾专用技能
全体护卫6使用当回合,为队伍全体抵挡任何攻击ラインディバイド Lv320
骑士加护6自己身上的异常状态和封锁会在回合结束时有更高的几率自动解除--被动技能
神圣加护4为一横列加上能够抵挡一次异常状态的加护,效果持续3回合騎士の加護 Lv314
壁垒63回合内,强化自己的物理/属性防御力-8
治愈之墙8同列的队友在选择防御时会恢复hp--被动技能
步哨6使用后在一定步数内
显示当前楼层所有foe的位置
不屈料理1由料理效果所得到的vit加成会变得更多--大地图技能
城塞骑士的顿悟1站在前列时,每次成为敌人的目标都会恢复更多的tp城塞騎士の極意 Lv1-职业固有技
大地碎击8对单一目标进行坏属性近战攻击,
伤害会扩散至目标左右,自己也会受到反噬
リベンジスマイト Lv224
锤专用技能
护卫模式63回合内,为所有hp低于50%的队友抵挡任何攻击オールディバイド Lv320
盾专用技能
防御大师8站在前列时,有一定几率使攻击自己的物理/属性攻击无效ディバイドモード Lv2-被动技能
hp强化10按比率强化最大hp--
Lv1回復量3
被攻击就固定回tp,无论是否命中你
攻击次数越多回得越勤快
基本城塞是不会出现没tp的事
Lv12345678910消費TP8910dam倍率
坏+雷双属性攻击,在初期面对蝎子之类物理抗性的敌人时很有效
虽然消耗略高,但是由于心得的存在,几乎没有任何压力
Lv12345678910消耗tp101112HP回復量70%70%70%70%75%75%75%75%75%伤害倍率135%145%150%155%165%170%175%180%185%手技能
虽说用那啥想也能想到,但如果没打到就不会回血
恢复量取决于造成的伤害,所以其实不是很靠得住
Lv123456消耗tp3所受伤害倍率80%65%手技能
技能等级提升,在护卫时受到的伤害按比率下降
使用时防御按前列计算
所以你把城塞放后列护卫后列队友,被打时伤害还是按你站前列计算
Lv123456消耗tp12所受伤害倍率85%75%城塞速度慢,基本这个就是最后出手
此外由于是全体技能,注意别盖掉了别人的buff
等级提升效果不是很明显
Lv1234消耗tp2被攻击几率約55%約65%約75%約80%头技能
要么不点,点就点满
技能速度补正相当高,除了稀有怪以外基本可以先用出来
和夜贼的炮灰标记属于同一个效果,两者不共存,后来的会盖掉之前的并且不会延长持续回合数
效果比夜贼的标记要低
Lv1234发动率約20%約30%約40%約50%进入战斗后有一定几率立刻使用一次嘲讽
嘲讽本身只要2点tp,所以比起节约tp,更多是看重可以腾出一回合做别的事
所以要么别点,点就点满
使用的嘲讽等级为主动的嘲讽等级
物理防御强化
Lv12345678910被dam倍率82%?72%?在面板上看不到任何数值变化
按比率减少所受到的物理伤害
和战士的同名技能互相叠加
治愈之墙 Lv 12345678回復量1015202540
同列中只要有一个人学着技能,全列的人在防御时都能得到恢复,但只恢复执行防御的那个人
有多个学着此技能的人的时候,取技能等级最高的效果
可以被医生的心得加成
物理防御强化可以学到14级,攻防一体再减伤,还有破刃,自己硬到一个令人发指的程度还能造福队友
抽出手还能敲几下盾击,又变得更安全了
先锋和先驱对于速度和命中低下的城塞来说感激涕零,双锤的话攻击力也不可小视
实在闲的没事做可以换下锤子去玩连锁,不过先问问你的技能点够不够,还有你有没有那么多空去玩
要说头疼的地方的花,双刀+盾+重甲,装备几乎被限死了
城塞本身高防高血,还拥有一定几率攻击无效
在此基础上加上舞者扇之舞,速度强化的回避,可以使生存力得到质的提升
此外各种舞蹈在闲的时候或是有必要的时候跳一个还是相当给力的
学一级的轻快步伐在很多时候有意想不到的好处
队伍实在耐草的话甚至可以学一下追击桑巴和冲锋之舞,锤子的攻击力追起人来可是很疼的
虽然城塞很难死但说不定指挥失误,啊,倒t了,团灭!
好吧,武士的咬紧牙关能让你多一条命
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17:48 编辑
スナイパー/狙击手
轻甲,布甲
LvHPTPSTRTECVITAGILUC134319547710705417108131335
Lv 効果必要スキル消費TP 備考Lv 1 . ★ .
狙击手的心得1弓技能将可以暴击
暴击时的伤害上升
--固有スキル
暴腿8对单一目标进行远程突攻击,必中
一定几率发动封腿效果
暴手8对单一目标进行远程突攻击,必中
一定几率发动封手效果
レッグスナイプ Lv26
长距离射击10对单一目标进行远距离突属性攻击-46
重金属箭10远距离突属性攻击,波及目标身后的目标ロングショット Lv3610
横列射击10从敌人队列侧面发动攻击,攻击一横列ロングショット Lv3610
锁定65回合内,
增加自己的暴击率
清道夫6战斗后的掉落率上升--
观察45回合内,
队伍全体命中上升
植物学1在伐木时有一定几率得到额外的稀有木材--
狙击手的极意1暴击时的伤害进一步上升
狙撃手の心得 Lv1-固有スキル
暴头8对单一目标进行远程突攻击,必中
一定几率发动封头效果
アームスナイプ Lv18
封锁追击8当敌人被任何效果造成封锁时,对其进行追击ヘッドスナイプ Lv2-
银矢8对单一目标进行远程突属性攻击
无视任何物理抗性和强化效果
フルメタルアロー Lv211
风暴射击8对敌人全体进行随机远程突属性攻击フランクショット Lv214
百步穿杨10增加暴击率ロックオン Lv3-
鹰眼63回合内,降低敌人的物理抗性
迷彩6一定步数内,降低遇敌概率-7
警戒传令6被敌人偷袭时,有一定几率将之强行取消カモフラージュ Lv2-
鉴定眼1在采集/伐木/挖矿时有更高的几率取得稀有材料--
狙击手的顿悟1暴击时的伤害进一步上升
狙撃手の極意 Lv1-固有スキル
狙击大师8攻击处于封锁状态的目标时,暴击率上升チェイスバインド Lv3-
重冲击箭8远程突属性攻击,波及目标身后的敌人
在使用之后的2回合内无法再次使用
シルバーアロー Lv215
天国之矢8远程突攻击,恢复目标的封锁状态造成巨大伤害
对方身上的封锁状态越多伤害越高
スコールショット Lv215
物理攻击强化8强化物理伤害--
取得后所有的弓技能都变得能够暴击,暴击后的伤害也会上升
其他方式得来的暴击率也会作用于技能
Lv12345678消耗tp678伤害倍率↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑脚封じ成功率↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑弓技能/手技能
Lv12345678消耗tp678伤害倍率↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑脚封じ成功率↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑弓技能/手技能
长距离射击
Lv12345678910消耗tp456伤害倍率150%?↑↑↑↑弓技能/手技能
没有特别的效果,tp消耗较为安逸,攻击倍率也还可以
Lv12345678910消耗tp6810伤害倍率125%?↑↑160%?↑↑弓技能/手技能
贯通效果,但伤害倍率不高
Lv12345678910消耗tp6810伤害倍率↑↑↑↑弓技能/手技能
横列攻击,无衰减
Lv123456消費TP46上昇率弓技能/头技能
目前上升率不明
增加的暴击率可以作用于心得,技能的暴击率能变得很愉快
就算只点1级也能一眼看出掉落率明显上升
增加队伍全体的命中
弓手自己的命中一般没有太大问题,但今作法术也是会miss,所以面对必定会出现的高回避敌人时可能会派上用处
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19:09 编辑
メディック/医师
轻甲,布甲
LvHPTPSTRTECVITAGILUC14039510665107773101611111035
Lv 効果必要スキル消費TP 備考Lv 1 . ★ .
医师的心得1队伍里任何人使用任何技能恢复hp时恢复量上升--固有スキル
治疗10为单一队友恢复hp-5
队列治疗10为一横列的队友恢复hpヒーリング Lv310
集中治疗63回合内自己的所有hp恢复技能效果上升
包括非本职技能
ヒーリング Lv44
解除异常6恢复异常状态-6
解除弱体6恢复弱体效果リフレッシュ Lv26
解除封锁6恢复封锁状态リフレッシュ Lv26
重击8对单一目标进行坏属性近战攻击
一定几率造成晕眩
-911锤,杖专用
药草学1採取ポイントでの採取時、一定確率で
更に素材を見つけることができるスキル--
战后应急治疗8战斗胜利后全队恢复一定量的hp-:-
医师的极意1队伍里任何人使用任何技能恢复hp时恢复量进一步上升医術師の心得 Lv1-职业固有技
完全治疗4为单一队友完全恢复hpラインヒール Lv334
全体治疗10为全体队友恢复hpフルヒーリング Lv220
苏生8复活单一队友-15
一齐救护43回合内三种解除状态技能范围扩大トリート Lv1
リカバリー Lv115
完全恢复4为单一队友恢复任何不良状态一斉救護 Lv216
催眠打击8对单一目标进行坏+催眠属性近战攻击ヘヴィストライク Lv210
锤,杖专用
危险食物知识1可以安全地料理带毒材料--大地图技能
伸缩自如6增加自己的封锁抵抗--
医师的顿悟1队伍里任何人使用任何技能恢复hp时恢复量进一步上升医術師の極意 Lv1-职业固有技
自动治疗8当队友的体力下降到30%以下的瞬间有一定几率为其恢复パーティヒール Lv2-
治疗大师8由自己使用的治疗,队列治疗,群体治疗的治疗量增加オートヒール Lv3-
自动苏生8当有队友死亡时的瞬间有一定几率立刻将其复活リザレクト Lv4-
tp强化6按比例增加tp上限--
星落8对单一目标进行坏属性近战攻击
在当回合降低对方的物理抗性
スリープブロー Lv216
对任何形式的技能恢复加成
1级倍率115%
技能可叠加
Lv12345678910消耗tp57恢复量依存于tec
Lv12345678910消耗tp1015恢复比率低于单体,但是你从会要用到它的
何况它还是前置
本作可以随意换位置,比前3代会更好用吧
状态恢复技能
Lv123456消耗tp6312963范围单体横列解除能力低下是只有医师才能做到的
Lv12345678恢复量10172434465157固定恢复,开荒神技,队伍有起色以后洗了吧。。毕竟在硬仗里一点用都没有。。
Lv12345678消耗tp91011伤害倍率手技能
点满8级约有2.5倍伤害,意外的高
附带晕眩效果,但是医生本身的速度实在没法发挥它的效果
2个方法,1是使用杖,攻击力虽然下降但速度补正会略好
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20:02 编辑
ルーンマスター/印术师
LvHPTPSTRTECVITAGILUC131424114561063778198101135
技能解说名前最大
Lv 効果必要スキル消費TP 備考Lv 1 . ★ . 印术师的心得1同列所有己方单位属性/无属性攻击防御上升--职业固有技火之圣印63回合内,敌方全体火抗性下降,我方全体火抗性上升-68buff冰之圣印63回合内,敌方全体冰抗性下降,我方全体冰抗性上升-68雷之圣印63回合内,敌方全体雷抗性下降,我方全体雷抗性上升-68火球10火属性攻击,解说见下炎の聖印 Lv18印术冰枪10冰属性攻击,解说见下氷の聖印 Lv18 雷击10雷属性攻击,解说见下雷の聖印 Lv18 符文之辉63回合内自身的属性攻击防御力上升-4bufftp强化8按比率增加tp上限--被动药草学1採取ポイントでの採取時、一定確率で
更に素材を見つけることができるスキル--印术师的极意1同列所有己方单位属性/无属性攻击防御进一步上升印術師の心得 Lv1-クラス固有スキル爆炎8火属性攻击火球の印術 Lv215印術スキル 冻牙8冰属性攻击氷槍の印術 Lv215 闪电8雷属性攻击雷撃の印術 Lv215 符文之盾4一定几率使攻击同列己方的属性攻击无效ルーンの輝き Lv2-パッシブスキル符文的引导6攻击到对方弱点时伤害上升ルーンの盾 Lv2-省电6一定几率使所使用技能的tp消耗变为0--属性攻击强化10强化属性/无属性的攻击力--智慧料理1由料理所得到的tec上升效果变得更大--空スキル印术师的顿悟1同列所有己方单位属性/无属性攻击防御进一步上升印術師の極意 Lv1-クラス固有スキル劫火8火属性攻击爆炎の印術 Lv225印術スキル 吹雪8火属性攻击凍牙の印術 Lv225 天雷8火属性攻击稲妻の印術 Lv225 印术大师8自己使用的印术攻击力上升ルーンの導き Lv2-パッシブスキル创世8无属性攻击印術マスタリ Lv245印術スキル
段階心得極意悟りdam倍率約110%被dam倍率1级时属性伤害倍率110%
对自己有效,复数存在有效
Lv123456消費TP678被dam倍率(敵)↑↑↑↑↑↑約132%(↑↑)被dam倍率(味方)↑↑↑↑↑↑↑↑buff/头技能
6级时属性伤害倍率约为132%
三属性同时只能存在一种,后来的会盖掉前面的
对双属性攻击有效(贼和剑士)
Lv12345678910消費TP81115dam倍率(敵)↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑dam倍率(左右敵)火属性/头技能
横扩散火属性攻击
指定一个目标,其左右会被攻击波及,但伤害会降低
如果打不满3个人的话整体伤害会比冰枪更低
Lv12345678910消費TP81115dam倍率(敵)↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑冰属性/头技能
贯通冰属性攻击
可以分别指定前后排目标
初级技能中单体攻击力最低
Lv12345678910消費TP81115dam倍率(敵)↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑雷属性/头技能
横列雷属性近距离攻击,在后排无法攻击敌人后排
横列所有单位都吃全额伤害
初级技能中攻击力最高
Lv123456消費TP468dam倍率↑↑↑↑↑↑↑↑buff/头技能
4级时约1.5倍伤害比圣印略高,但这边是单体buff
Lv12345678上昇率110%115%120%122%127%130%133%135%
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本帖最后由 landguard 于
20:22 编辑
ダンサー/舞者
轻甲,布甲
LvHPTPSTRTECVITAGILUC1423367686108260111311151135
Lv 効果必要スキル消費TP 備考Lv 1 . ★ .
舞者的心得1自己跳的所有舞蹈持续时间增加一回合--クラス固有スキル
再生华尔兹103回合内,回合结束时舞者所在横列回复hp-615ダンススキル
恢复华尔兹43回合内,回合结束时舞者所在横列解除异常状态リジェネワルツ Lv3148
攻击探戈83回合内,舞者所在横列增加物理攻击力-58
防御探戈83回合内,舞者所在横列增加物理防御力アタックタンゴ Lv358
反击桑巴83回合内,舞者所在横列的同伴被攻击时,
舞者有一定几率对攻击者进行反击
追击桑巴83回合内,舞者所在横列的同伴进行攻击时,
舞者将会进行追击
カウンターサンバ Lv3812
扇之舞10增加回避率--パッシブスキル
植物学1伐採ポイントでの伐採時、一定確率で
更に素材を見つけることができるスキル--
舞者的极意1自己跳的所有舞蹈持续时间再增加一回合踊り子の心得 Lv1-クラス固有スキル
解封华尔兹43回合内,回合结束时舞者所在横列解除封锁状态リフレッシュワルツ Lv114
ダンススキル
治疗之舞10在自己的任意华尔兹生效时可使用
恢复全队hp
リカバリワルツ Lv215
能量探戈63回合内,舞者所在横列减少使用技能时需要的tpガードタンゴ Lv16
野性之舞4在自己的任意探戈生效时可使用
当回合持续型舞蹈的范围扩大为全体
エナジータンゴ Lv28
诡计桑巴83回合内,同列的队友将可以追击舞者所攻击的目标チェイスサンバ Lv110
冲锋之舞8在自己的任意桑巴生效时可使用
当回合追击队友的任意攻击
トリックサンバ Lv214
剑之舞10通常攻撃時、一定確率で複数回攻撃になる扇の舞 Lv3-パッシブスキル
温存6当自己使用burst技能时有一定几率减少1格消耗--
好运料理1由料理所得到的luk上升效果变得更多--空スキル
舞者的顿悟1自己跳的所有舞蹈持续时间再增加一回合踊り子の極意 Lv1-クラス固有スキル
轻快步伐4指定した味方1人を
ターンの最初に行動させる-12
補助スキル
节奏热舞6当自己同时跳着华尔兹,探戈,桑巴时可用
对敌人发起一次全员总攻击
ダンススキル
舞蹈大师8当自己跳着持续型华尔兹,探戈,桑巴时
burst槽更容易积累
ビートダンス Lv3-パッシブスキル
速度强化8增加行动速度,命中,回避--
霞之舞8平砍时有一定几率使目标晕眩剣の舞 Lv3-
每级增加舞蹈持续时间一回合
要跳舞就本职舞者吧。。不然后面的还没跳完前面的就失效了。。
再生华尔兹
恢复量依存于tec,1级时恢复公式为tec x 1.3 - (1~5)
回合结束时判定顺序为,buff回数减少-华尔兹生效,所以最后一回合时候不会回血
Lv12345678消費TP568攻撃力115%↑↑125%↑↑↑140%
1级时发动几率为50%
能追各种攻击
对夜贼的2刀能追击2次
Lv12345678910回避率約20%↑約30%↑↑約40%↑↑↑約50%
看起来很美实际也很美
但要记得该你被打到的时候还是会被打到
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16:37 编辑
ミスティック/方阵师
轻甲,布甲
LvHPTPSTRTECVITAGILUC13637510551025125121182817172835
Lv 効果必要スキル消費TP 備考Lv 1 . ★ .
方阵师的心得
1自己释放的方阵以任何形式消失时,恢复tp--职业固有技
6当自己的方阵在场上时
回合结束时全队恢复hp
8在场上布下会使全体敌人有几率中毒的方阵
方阵持续3回合
8在场上布下会使全体敌人有几率麻痹的方阵
方阵持续3回合
毒の方陣 Lv2??
8在场上布下会使全体敌人有几率手封的方阵
方阵持续3回合
8在场上布下会使全体敌人有几率脚封的方阵
方阵持续3回合
腕封の方陣 Lv3??
6对同列单位包括自己的异常状态和封印
有一定几率失效
4地图探索中时,使用后一定步数内
减少地形伤害
8地图探索中时,每移动一次都会恢复hp
大地图无效
地脈操作 Lv2??地图技能
1採取ポイントでの採取時、一定確率で
更に素材を見つけることができるスキル--被动
方阵师的极意
1自己释放的方阵以任何形式消失时,恢复更多tp方陣師の心得 Lv1-职业固有技
破阵:命脉活性
10解除方阵,并恢复全队hp陣回復 Lv1??破阵
破阵:亚空绞破
6解除方阵,对单一目标进行无属性远程攻击破陣:命脈活性 Lv3??
8在场上布下会使全体敌人有几率睡眠的方阵
方阵持续3回合
麻痺の方陣 Lv2??方阵
8在场上布下会使全体敌人有几率混乱的方阵
方阵持续3回合
催眠の方陣 Lv3??
8在场上布下会使全体敌人有几率头封的方阵
方阵持续3回合
脚封の方陣 Lv2??
魅力的邪眼
全体敌人造成的物理,属性攻击伤害减少
衰身的邪眼
全体敌人受到的物理,属性攻击伤害增加
魅了の邪眼 Lv2??
1食材の調理により上昇する
TPの量を増やすスキル--大地图技能
方阵师的顿悟
1自己释放的方阵以任何形式消失时,恢复更多tp方陣師の極意 Lv1-职业固有技
破阵:亚空鸣动
6解除方阵,对敌人全体进行无属性远程攻击破陣:亜空絞破 Lv310?破阵
8你解除的方阵等级越高,破阵的效果也相应上升破陣:亜空鳴動 Lv3-被动
6当你的任何攻击或技能造成敌人
状态异常或封锁时,恢复tp
4将敌人多次中状态异常和封锁后产生的
10增加你封锁,异常状态和晕眩的成功率--被动
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23:25 编辑
モノノフ/武士
主职业评价
拥有斩,坏,火,冰打击面的物攻手
str高是肯定的,虽然hp也很多但是vit一般,并且只能穿到轻甲,不在副职上动些脑筋不是很耐打
最大特征是堪称无可比拟的续航力,平砍回tp也好,罗刹解除回tp也好,虽然tp条短,消耗也大,但所谓来得快去得也快,没了再补回来就是
蓄力正好2倍伤害,对大部分职业的输出都无法做出贡献,更多的是作为节约tp的手段
咬紧牙关很多职业都能用,可以在杂兵战中减少横死的几率
罗刹提供相当可观的全伤害加成,但点高了消耗也会变的很可怕
轻甲,布甲
LvHPTPSTRTECVITAGILUC15420103767352584939182824297046879683450445199
Lv 効果必要スキル消費TP 備考Lv 1 . ★ .
武士的心得1平砍命中敌人时恢复tp--职业固有技
峰打8对单一目标进行坏属性近战攻击
一定几率造成麻痹-5?刀,锤专用
弧月8对敌人一横列进行斩属性近战攻击峰打 Lv310?刀专用
头碎8对单一目标进行坏属性近战攻击
一定几率造成封头7?锤专用
罗刹6每次行动损耗hp和tp
伤害上升-22特有buff不占用buff栏
咬紧牙关4每次战斗可发动一次
被攻击致死时不会死亡并恢复一定hp羅刹 Lv1-被动
咆哮4解除单一目标身上所有的强化状态
并对其造成无属性伤害-5?-
物理攻击强化10强化物理伤害--被动
植物学1伐採ポイントでの伐採時、一定確率で
更に素材を見つけることができるスキル--
武士的极意1平砍命中敌人时恢复更多的tp武士の心得 Lv1-职业固有技
冲破8同时消费hp和tp
对全体敌人进行斩属性远程攻击-16?刀,锤专用
冰刹8对单一目标进行斩+冰属性近战攻击衝破 Lv312?刀专用
铁火8对单一目标进行坏+火属性近战攻击12?锤专用
解除罗刹4主动解除罗刹状态,恢复hp与tp食いしばり Lv11?-
自动罗刹4进入战斗时一定几率自动开启罗刹食いしばり Lv2-自动
蓄力4下次行动时的攻击力上升-2?特殊buff不占用buff栏
背水之阵8装备两把武器时
物理伤害强化
チャージ Lv2-被动
强壮料理1食材の調理により上昇する
HPの量を増やすスキル--空スキル
武士的顿悟1平砍命中敌人时恢复更多的tp武士の極意 Lv1-职业固有技
闪刃8对单一目标进行斩属性近战攻击氷刹 Lv216?刀专用
无双神乐8对敌人全体进行随机斩属性近战攻击
hp越少攻击回数越多
閃刃 Lv322?
流坠冲8对单一目标进行坏属性近战攻击
伤害波及目标左右单位
鉄火 Lv218?锤专用
乾坤一掷8对单一目标进行坏属性近战攻击
攻击结束后自身进入麻痹状态
流墜衝 Lv320?
罗刹大师8开启罗刹时,hp越少所受伤害越少
tp越少造成伤害越多
羅刹解除 Lv2-被动
狮子迅奋8平砍命中敌人时恢复hp--
Lv心得極意悟り回復量81012平砍命中时恢复相应tp
追影之刃或剑舞发动时,打中几次就吸几次
追击和连锁时候不会吸收
Lv12345678消費TP567dam倍率123%127%133%150%154%158%160%170%成功率武士加入的时候可以直接点后面的技能,应该不会想要用这个初级技能了
平淡无奇的技能
虽然附带麻痹效果,但属于要rp好得不得了才行
Lv12345678消費TP101214dam倍率128%134%140%150%155%159%161%170%武士加入的时候可以直接点后面的技能,应该不会想要用这个初级技能了
攻击倍率和峰打持平
这边是列攻击,但相应tp消耗也翻了个倍
Lv12345678消費TP7810dam倍率134%140%144%160%164%159%168%185%成功率武士加入的时候可以直接点后面的技能,应该不会想要用这个初级技能了
伤害倍率比初期其他技能略高
Lv123456dam上昇率145%150%155%160%165%170%発動時消費TP2行動毎消費HP10235189135197行動毎消費TP5678910每次行动都会烧血和魔,包括使用burst技能,包括你中状态不能动弹
反击,追击,连锁等不会掉血
和以前不同,这次会烧死
不占用buff栏位置,持续时间无限的特殊buff
加成任何伤害,法爷也可以兼
一开始别点太高,可能出门就被自己烧死啥都干不了
加成相当可观
Lv1234受到致死伤害時回復HP至1050100200発動率100%必定能多一条命
角色并没有死亡,是hp降到1并恢复到上表的数值,所以身上的buff和异常状态等都会保留下去
Lv1234消費TP5dam倍率无论如何也想点一级的方便技能
无属性的伤害部分,如果对方身上没有可解除的强化,则伤害也不会发生
物理攻击强化
Lv12345678910dam倍率104%109%112%115%116%117%118%120%122%124%加成伤害倍率
和其他职业的同名技能互相叠加
Lv12345678消費HP最大HPの12%~25%?消費TP161820dam倍率140%148%155%170%177%180%182%192%同时掉血魔进行全体远程斩攻击-远程意思是打后排也不会衰减
倍率挺高,远程攻击也很方便,但是消耗略大
使用技能时消耗的hp目前暂无结论
Lv12345678消費TP121416dam倍率170%210%260%倍率不低,并且还是双属性攻击
至少点一级,在面对物抗敌人或是弱冰敌人的时候会很有效
Lv12345678消費TP121416dam倍率170%210%260%性能几乎和冰刹是一个模子里刻出来的
这边是火+坏属性
Lv1234消費TP1HP回復量80140200270TP回復量20304050主动解除罗刹并恢复hp和tp
发动需要1点tp,所以不要等tp烧干净了才想起来,到时候用不出来的
反复罗刹-罗刹解除,tp就满了
hp恢复效果不受医生心得加成
Lv1234発動率約20%約30%約40%約50%发动的话可以节约一回合,但是罗刹等级高的时候小心烧死自己
开局自动发动-罗刹解除便可很轻松地恢复tp
要点的话就点满
Lv1234消費TP2dam上昇率180%200%210%220%下次行动时的物理伤害增加
兼职武士只能点2级,200%也就等于打两下,只能作为节约tp的手段使用,只有帝国例外
不攻击效果也会消失,因为说明是“下次行动时”
Lv12345678dam倍率110%116%120%122%124%126%128%130%优秀的被动技能
和夜贼的追影不同,不会使攻击变成2下,而是纯粹增加伤害
所以对技能有效
贼和武士组合的话,便能得到强化过攻击力的副手攻击
Lv12345678消費TP161821dam倍率230%300%340%大概是武士技能里最无脑的一个了
Lv12345678消費TP222630dam倍率63%68%75%攻撃回数2~82~92~10hp的多少与连击回数的关系正在验证中
但如果满血就只能出2刀的话,那实在很难用
Lv12345678消費TP182124dam倍率170%230%280%横扩散攻击,倍率略低,但扩散的话攻击力也能算及格
Lv12345678消費TP202327dam倍率300%360%430%攻击倍率除去无双神乐便是武士技能里最高的,tp消耗也并不离谱
但使用后自己必定陷入麻痹状态
可以使用低速辅助人员解除,也可以跳个解除异常舞蹈来预防
但城塞的神圣加护无法抵挡该麻痹效果
Lv12345678攻撃上昇率防御上昇率倍率验证中
Lv12345678HP回復2038567090103115125和心得一样,砍不中就不回,砍中几下回几次
医生的心得有效
想要控血的时候反而会很碍事
可以得到攻防一体,防御强化,破刃3个防御性技能,生存能力大幅度提升
攻击强化,先锋,先驱,输出能力也有大幅提高,还额外得到了先攻的权利
连锁的伤害虽然没本家高,但也是完全可以一用的等级,还能补正武士没有突属性攻击的短板
和副夜贼比,更倾向于技能
可以得到追影之刃和追影渣滓
和夜贼副武士相比平砍的攻击虽然略低,但是这边平砍能回tp,hp吸收量也有很大差距
一砍就是两刀,hp吸250,tp吸24,碉堡了,这样开着6级罗刹都能站着肛了
技能输出上,追影渣滓就算出了也只是50%的伤害,和上面战士只要开了先锋就能稳定增加50%相比,明显吃亏不少,何况还少4级攻击强化和先锋的先手优势
和副战士比,更倾向于平砍
可以得到剑舞
虽然得到很多辅助,但武士有着自己的攻击节奏,并没有太多时间去跳舞,更多的还是为了剑舞这个技能
顺便还能cos歌舞伎
d&d3.5r dm进修中/2个团进行中/5版期待中
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狗头拯救世界
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本帖最后由 landguard 于
19:32 编辑
インペリアル/帝国骑士
主职业评价
高hp高防御高火力,看起来刚正朴实简单明了但实际上需要计算的职业
特征就是独门绝活驱动,其攻击力之强悍,杂兵基本就是一炮送走,甚至作为近战攻击,打敌人后排同样是一发送走
一人囊括斩,火,冰,雷,甚至还有无属性攻击,无论是什么敌人都可以稳定地提供伤害
但弱点同样明显
所有驱动技能都是发动为止增加所受伤害,因此虽然面板防御很高,但经常会死得莫名其妙
自己职业本身tp不高,驱动技能又个个都是tp大户,不好好运用冲击的话,很快就会oom
对杂兵时由于基本一炮一个,在能量转换和终结者两个tp恢复技能的支持下压力不会很大
在对boss时什么时候开启点燃火力全开是操 作的关键
顺便说一句,炮剑炮剑,还是剑,所以可以使用剑系的技能
副职业评价
重甲,轻甲,布甲
LvHPTPSTRTECVITAGILUC14724987453523185373033222070
Lv 効果必要スキル消費TP 備考Lv 1 . ★ .
帝国骑士的心得1炮剑的过热时间减少一轮--职业固有技
利锋6对单一目标进行斩属性近战攻击
额外减少炮剑的过热时间一轮-8?炮剑专用
冲击6对单一目标进行斩属性近战攻击并恢复tp
只能在使用利锋后的下回合使用シャープエッジ Lv22?
强袭驱动4驱动系技能,对单一目标进行斩属性近战攻击
到发动为止所受伤害增加
使用后炮剑过热8轮-14?
强制排热4强行为炮剑冷却
额外减少炮剑的过热时间三轮アサルトドライブ Lv220?
刚正防御65回合内,使目标变为最迟行动
减少其所受到的伤害-6?buff
物理攻击强化8增加物理伤害--被动
矿物学1採掘ポイントでの採掘時、一定確率で
更に素材を見つけることができるスキル--
帝国骑士的极意1炮剑的过热时间额外再减少一轮,共二轮帝国騎士の心得 Lv1-职业固有技
冷却6对单一目标进行斩属性近战攻击
额外减少炮剑的过热时间二轮
只能在使用利锋或冲击后的下回合使用インパルスエッジ Lv212?炮剑专用
冲能6对单一目标进行斩属性近战攻击
下次行动时的伤害上升
只能在使用利锋或冷却后的下回合使用クールエッジ Lv212?
火焰驱动8驱动系技能,
对单一目标进行斩+火属性近战攻击
到发动为止所受伤害增加
使用后炮剑过热9轮強制排熱 Lv216?
寒冰驱动8驱动系技能,
对单一目标进行斩+冰属性近战攻击
到发动为止所受伤害增加
使用后炮剑过热9轮16?
震击驱动8驱动系技能,
对单一目标进行斩+雷属性近战攻击
到发动为止所受伤害增加
使用后炮剑过热9轮16?
鹰眼43回合内
单一目标受到的属性伤害上升-6?buff
能量转换6攻击时命中目标弱点属性时恢复tpホークアイ Lv2-被动
狩猎者的嗅觉1在大地图挖各种资源时有一定几率使其不消失--大地图技能
帝国骑士的顿悟1炮剑的过热时间额外再减少一轮,共三轮帝国騎士の極意 Lv1-职业固有技
引燃8强行取消炮剑的过热
并且此后3回合内炮剑将不会过热
-15?炮剑专用
过载驱动8驱动系技能, 必须在引燃状态下才可使用
对全体目标进行无属性远程攻击
到发动为止所受伤害增加
使用后炮剑过热9轮,解除引燃状态イグニッション Lv420?
终结者6杀死目标时tp恢复--被动
广域效果6单一目标的技能有一定几率波及目标左右单位フィニッシャー Lv3-
极速驱动8驱动系技能,
对单一目标进行斩+无属性近战攻击
到发动为止所受伤害增加
使用后炮剑过热9轮
-18?炮剑专用
驱动大师8战斗中,炮剑每过热一次,能造成的伤害便增加
アクセルドライブ Lv3-被动
属性攻击强化8属性,无属性伤害增加--
Lv心得極意悟り过热减少回合数123不点满这个你玩什么帝国。。
利锋 Lv123456消費TP8910dam倍率驱动后无所事事时的连击起点
如果你有副职能进行其他剑系统的攻击也不是不可以,但考虑到帝国的输出特点,还是建议用本职的技能
Lv123456消費TP2TP回復202428313335dam倍率tp恢复技能,但没有额外减少过热轮数的效果
点2点前置其实也很够用了,点高了威力还意外的挺高
多说一句,打空了自然不回。。
Lv12345678910消費TP141618dam倍率考虑到帝国加入时候的等级,这个技能应该没什么出场的机会
基本上点个前置就行了
Lv1234消費TP20181614过热减少回合数3单纯减少过热时间的技能,算上使用技能的回合,一次能够减少4回合
想快点出引燃的时候就靠这个了
刚正防御 Lv123456消費TP6物理?属性防御不好意思,我没实际用过,真没。。
物理攻击强化
Lv12345678dam倍率123%?和战士,武士,狙击的同名技能相比,倍率微妙地略高一些?
帝国的所有驱动都带有斩属性,所以所有的技能都能得到此技能的加成
和其他同名技能互相叠加
Lv123456消費TP121314dam倍率使用后额外减少2轮过热,用得不是很多
Lv123456消費TP121518dam倍率攻击加成倍率暂时不明
火/冰/雷驱动
Lv12345678消費TP161820dam倍率帝国的看家本领,超火力的代名词,1级就拥有可怕的输出
1级打到敌人弱点时的伤害要高过满级的极速驱动-那边是无属性,虽然打不到弱点但不会被任何抗性减成
看到很烦人的杂兵时候,让舞者给一个轻快步伐,开门一炮送他上西天吧
tp消耗略大,但在能量转换和终结者的支援下其实压力不大
Lv1234消費TP6属性防御低下和狙击的技能名字相近,但这边是属性防御低下
不会降低无属性防御,因此极速驱动得不到此技能加成
Lv123456回復量345678打到弱点就会恢复
什么?没弱点?找个法爷丢圣印!
狩猎者的嗅觉
体感发动率1到2成,对同一个点有可能连续生效两次,三次。。好吧我没那么rp
Lv12345678消費TP15105201510520必要过热回数432帝国的终极杀手锏
开启后3轮内驱动随便用,本来驱动就太过强力加入了冷却系统
一旦没了限制那火力之凶恶不用我再多说了。。
最快的情况下,开场驱动-冷却-利锋-引燃,第五回合开始就能火力全开
但是这样就无法得到驱动大师的过热攻击加成
即便这样,可以将输出集中在你想要的时候还是有着无比的魅力
顺便说一句,用完这个帝国基本留不下什么tp了。。什么时候开要自己有分寸
Lv12345678消費TP202225dam倍率浪漫技
想cos自由高达的时候可以玩一下
引燃到第三回合的时候,炮!门!全!开!
然后烧成纯白吧!
讲到底就是男人的浪漫,恩
Lv123456回復量8杂兵向恢复技
反正一炮一个,如果这边和能量转换都点满的话
只要你自己不卖萌,应该是不会发生oom的事
Lv123456発動率你想着要他发动他就不发动
发动率不是很高,不是很值得为其投资,顶多点一级希望中个彩
Lv12345678消費TP182022dam倍率攻击倍率略高于3色驱动,但无法打击弱点,通常情况下打出的伤害比3色要低
同样,无法打弱点能量转换也无发发动,不适合杂兵战
但无属性的意思是即使你斩突坏火冰雷全抗,我一样能100%打到你身上
Lv12345678dam倍率15%点满以后过热一次追加约15%伤害
死了就清零
属性攻击强化
Lv12345678dam倍率120%?这边和物理攻击强化一样作用于3色和极速驱动,追求伤害的话毫无悬念地点满
过热以后你当然可以选择用连击技能来度过回合数
但副职可以让你有更多选择
战士的所有剑系技能都可以使用--你甚至可以玩连锁流,虽然比不上专业的
多了一块**,还有防御强化,更硬了
帝国自己速度慢,常有憋了数回合一炮出去,miss,先锋+先驱可以很大程度上解决这个问题
除了有命中加成和将近50%的威力加成,由于先锋先动的特性,驱动系技能“到发动为止所受伤害增加”的弱点也一并打消
实在闲得慌还能去拍一下盾击
所有兼职中最全面最稳定的选择
关键字-追影的渣滓
驱动时候出了火力上升,连击时候出了双倍过热时间减少双倍tp恢复,哪个效果都相当开心
最关键需求的点数也不多,6点就能得到很大的提升
追求耐草时的选择
基本没什么可说的,顺便说一句,这完全就是师匠再临啊!!
超火力浪漫炮
符文光辉符文引导属性攻击强化,可以给于驱动技能相当大的加成
再加上tp强化和tp节约,本来就很强的续航力更上一层楼
但!是!点很紧张,对,很强,但是点很紧张。。记得别本末倒置
帝国的tec意外地高,和舞者差不多一个等级
所以过热时候拉去治疗一下也是完全可以,但是没有心得的加成毕竟有些无力
如果有主力医生的话,说不定意外有效的组合
副武士的话,蓄力的伤害大概也就翻个倍,从回合数上来说没有什么优势,就是节约tp而已
但是作为一炮出去要等半天的帝国,蓄力的意义就相当之大了
罗刹一级也有150%伤害,别点太多
罗刹大师,罗刹,蓄力后放出的驱动技能可谓是浪漫中的浪漫
不蓄力,开引燃连续3炮驱动,吃下罗刹和罗刹大师的加成同样无比碉堡
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交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID681021帖子狩魂0 在线时间1450 小时
斯巴达状态のNO.XIII
猥人师表 Lv.6, 积分 4879, 距离下一级还需 121 积分
UID681021积分4879帖子精华0浮云542 猥币17721 汽油0
此版版主战斗力强大……加油啊……
時間よ止まれ 君は美しい
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID57751帖子狩魂0 在线时间28 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 417, 距离下一级还需 83 积分
UID57751积分417帖子精华0浮云2 猥币1921 汽油0
我是来支持斑竹的,多来点技能的搭配和测评把
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID5392236帖子狩魂0 在线时间203 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 489, 距离下一级还需 11 积分
UID5392236积分489帖子精华0浮云16 猥币1602 汽油0
这是很等战斗力。。。卡不知道什么时候发货,先来选首发职业和技能
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID54938帖子狩魂0 在线时间826 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1396, 距离下一级还需 604 积分
UID54938积分1396帖子精华0浮云30 猥币3910 汽油0
支持斑竹的辛勤劳动~~~
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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