海盗奇兵为什么野人不进入海岛奇兵烟雾弹用法怎么

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《海盗奇兵》兵种组合分析 优缺点大揭秘
《海岛奇兵》游戏中,究竟有哪些兵种选择,不同的兵种搭配究竟有怎样的优点和缺点呢?今天,小编为各位玩家带来了《海岛奇兵》兵种组合优缺点大揭秘,让你趋利避害,畅游《海岛奇兵》!
& 《海岛奇兵》游戏中,究竟有哪些兵种选择,不同的兵种搭配究竟有怎样的优点和缺点呢?今天,小编为各位玩家带来了《海岛奇兵》兵种组合优缺点大揭秘,让你趋利避害,畅游《海岛奇兵》!一、最简单朴素大众的组合:步兵海冲锋陷阵,舍我其谁。步兵海应该是每个玩家都用过的组合(为什么说组合呢,因为出医生以后不管什么兵种都可能带1-2船医生,所以姑且称为组合,下文不再赘述),尤其是初期没出炮妹,而胖子的4人口极其奢侈的情况下。用官方的话说,步兵是”strength
in number, cost-effective, and all-around” 实战也确实验证了这一点,靠数量取胜,经济高效,全面性。在游戏早期坦克被连砍2大刀无敌时代一去不返之后,貌似是元老玩家,当年世界前5的Arlenx第一个把步兵和胖子都升到了满级,150个以上20级步兵可以横扫所有玩家,让广大玩家在坦克被砍后不再一哭二闹三上吊,重拾人生希望。而步兵海的另一个优点就是壮观,很有战争的规模,气势如虹,被推的玩家也往往无话可说,不会像被坦克偷本后后悔自己又留了什么盲区。可惜菊花炮的横空出世终结了步兵海的黄金时期,步兵海本来就有战损大的缺点,以前只怕火箭和地雷靠双弹掩护仍然高效,但防御中血量最高的菊花炮通常不会与火箭一起被炸平,这就导致步兵海要面对3火箭2菊花,还有级别较高的地雷,喷火,机枪,战损越来越大,生存空间越来越小,呜呼哀哉!优点:strength in number, cost-effective, and all-around缺点:战损大,弱点多二、最羞辱对手的组合:纯胖海脚踏实地,坚韧不拔。同步兵海,也是Arlenx大神的杰作之一,当年Ting他们第一次通关博士岛就是用的48个胖子,是不是难以想象?不过那时候博士还没有现在这么凶残。想必很多玩家都被纯胖海羞辱过,我也不例外,被推者看回放往往毫无脾气。你会发现对方的胖子简直是钢浇铁铸,地雷挠痒,高爆照踩,面对喷火机枪那血条也几乎不动。此组合常见于中期,对双弹和医疗包有一定要求,尤其是对方大小加农较猛而其他防御弱,双弹端掉加农后就可以放胖子肆虐了。而如果加农不猛其他防御也不猛,纯胖甚至可以无损撸平,阿弥陀佛。后期此组合很少见,建筑太多,加农太猛,而胖子一旦开始战损,本来就低的输出下降之后很难在规定时间内爆本,实用性大大降低。优点:趣味性强,能羞辱对手缺点:补兵慢,成本高,局限性强,战舰支援要求高三、最经典常见的组合:胖子+炮妹取长补短,心有灵犀。同样是几乎每个玩家都用过的组合,也几乎是每个玩家都被推过的组合。从炮妹刚出世到20本后期,始终活跃在最前线。推人强力,能量和雕像需求较低,受到很多大神的青睐。本人非胖妹党,使用较少,在此不赘述。优点:强力,能量与雕像要求相对较低缺点:成本高,补兵慢,对操作有一定要求,手残党会出现炮妹挂了而胖子还在的情况。四、最迅速高效干脆利落的组合:野人流直捣黄龙,气势如虹。于万千乱军之中取敌将首级,于迷影重重之中拨云见日。早期时野人并没有这么受欢迎,很多人怀疑这种近战兵种没有前途而不升级。后来的发展就不用我说了,还是Ting他们那批最早的玩家开创了引导→聚兵→烟雾→大本的野人专属打法,就此开启了野人的时代。当年Ting只死3野人打爆世界第一的视频让很多老外玩家震惊不已,纷纷研究效仿,而Ting的野人视频也影响了一大批国内bb玩家。成型早,威力大,越级越本撸人,实乃外出旅行,打家劫舍,杀人越货,居家必备之良药。新人强烈推荐的组合,最快通关博士的不二选择。优点:威力大,补兵快,经济实惠,成型早,越级越本撸人,npc、pvp、资源岛、博士通吃,名副其实的all-around缺点:攻击红雕像要求高,能量要求高,登陆舰要求高,辅助性科技要求高,野人等级要求较高,操作要求高,不成功便成仁五、最躲躲闪闪小心翼翼的组合:纯坦克(早期)深思熟虑,如履薄冰。11本-14本专属,尤其是登陆不高的玩家,5-6辆无医生的低级坦克,打法就是拐弯抹角找防御盲区。渣防的且不论,一旦遇到防御较好的玩家,就要对着对方的大本研究路线,躲高爆,躲大小加农,躲狙击塔,能量够不够,时间够不够。。。而最后终于到达预定的盲区却出现1-2辆逗比坦克被挤出来,听到巨加开火的声音顿时会让你菊花一紧。大本已经红血而眼睁睁看着时间不够实在是最令人遗憾的事情之一(另一个是大本已经空血只差最后一锤而野人团灭了)。好在这种情况不会持续很久,坦克爱好者们,熬到15本,你们的春天就来了。优点:多数情况下考虑正确找对盲区可以无损缺点:补兵最慢没有之一,成本高(尤其是初期狂缺金币),双弹要求高,能量要求高,打起来麻烦而又磨磨唧唧六、最擅长无损逼疯无数玩家的组合:坦克+医生层层推进,步步为营。我至今记得第一次用坦克医生把对方基地所有建筑无损打爆的畅快,当时就觉得游戏就该这样玩,对方看回放肯定毫无脾气。15本出医生后,坦克党正式迎来春天,一旦兵种等级,双弹等级和能量跟上,几乎可以无损清遍全图,不管是npc、玩家还是资源岛,甚至无损通博士。此组合一直活跃到20本中前期,直到20本后期,面对高级甚至满级的大小10个加农,满级高爆,双大蓝甚至更多的中蓝雕像,才渐渐退居二线。优点:有了无损,你还需要别的吗?缺点:补兵慢,双弹要求高,能量要求高,科技要求高(坦克和医生的科技是最贵也是最慢的)七、最高输出的横扫平推组合:步兵+炮妹声势浩大,战火飞扬。此组合多用于对方加农系偏强而AOE系(火箭,菊花)偏弱的情况,类似于胖妹组合,与胖妹组合互补,另外视情况也可以选择胖子+步兵+炮妹。相比于纯步兵海,炮妹的出现极大地强化了输出,加快了推进速度,能够更快地接近大本。众多的人数也更有战争的感觉。优点:与胖妹互补,输出高,不怕加农系,趣味性高,能量和雕像要求相对较低缺点:补兵慢,同样对操作有一定要求,判断失误可能导致团灭八、最炫富的组合:大阅兵只要最贵,不选最对。此组合先不说效果如何,冲击力倒是非常猛。当你看到抢岛对手20级步兵,20级胖子,20级炮妹,18级野人,15级坦克,11级医生一字码开,是不是顿时冒出“壕,友乎?”的感觉?如果对方手残还可以一战,但如果对方不仅壕还是技术流,还是等感叹号吧。。。。。。优点:震慑对手,炫富缺点:除了优点都是缺点九、最有牺牲精神和真实感的组合:步兵/胖子+坦克无私奉献,敢于牺牲。上文已述后期坦克的劣势,为了弥补劣势,就需要炮灰。我们的步兵和胖子光荣地担起了这一任务,尤其是面对压岸阵和加农系摆放靠前的阵型,步兵胖子在前面挡抢,掩护坦克输出,而一旦加农系被消灭,步兵和胖子全部去见马克思也不要紧,剩下就是坦克的show
time 。而真实战争中,步兵也会跟着坦克一起行动,不过那是坦克掩护步兵。。。优点:互补,减少坦克伤亡,对压岸阵有显著效果缺点:兵种科技需求高,局限性较强十、最奇葩的组合:野人+医生奶妈殿后,轮锤无忧。通常来说野人无法跟其他任何兵种配合,但野人医生配合打法让人眼前一亮。此组合极其罕见,局限性也很强,如果必经之路上有加农系无法端掉,或者高级狙击塔集火则无法实施。但新颖且娱乐性强。需要找出打本的盲区或者半盲区(比如只有低级迫击炮和火箭能攻击野人),选对路线,不断进行引导。优点:新颖,娱乐性强缺点:实用性不高,局限性强十一、最适合手残党的组合:步兵+胖子操作较废,不行撤退。胖妹组合的变形体,相比于胖妹,步兵数量更多,生命更高,补兵更快,也更便宜。实不相瞒,当初我低本时候玩胖妹属于手残党,也就是我上面所说炮妹没了胖子还在的那种。于是干脆换成胖子步兵组合,一样能推,但效率低一些。一旦势头不对,剩余部队可以撤退,步兵生命更高,速度更快,数量更多,可以保留一些有生力量。而炮妹那数量、速度与生命,往往回来不了几个优点:容错率高,成本相对低缺点:中庸,输出没有步妹和胖妹高,推进慢,胖子保护下来的步兵数量也不多,难以承担攻坚战十二、最出其不意的组合:野人+胖子暗度陈仓,声东击西。胖子帮野人拉仇恨,掩护野人输出。尤其是抢拥有很多火箭的资源岛有奇效,看起来不可能的防御成为可能,可谓灵光一闪。天下无难阵,只怕有心人,是为此。优点:出其不意,化不可能为可能缺点:适用面较窄十三、最卖萌的组合:医生海站那不动,卖萌专用。不管你用还是对方用,这意思根本就不是打人,派出一大堆医生站在沙滩上你望着我我望着你,如果遇到火箭袭击可以保持生命的动态平衡,如果遇到加农压岸请用双弹支援或者干脆风紧扯呼。可以用来在护盾过期后拖延时间调低对手,或者像Ting当时遭遇sc不公待遇一样换上8船医生宣示自己是和平爱好者。优点:…………缺点:…………《海盗奇兵》兵种组合分析,希望能够帮助各位玩家在游戏中取得绝佳成绩!,更多,尽在爱游戏。
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海岛奇兵早期野人流打法 野人流使用解析
早期野人流打法 野人流使用解析 海盗奇兵野人流好不好用?野人流怎样使用?野人流在有烟雾弹的掩护下可谓是无坚不摧,但是在早期没有烟雾弹的时候各位总司令是怎样使用野人流的呢?下面就和小编一起来看下吧!作战方式首先你要知道使用野人时有哪些优势和劣势;你要知道哪些防御建筑会给他们带来可怕的伤害;你要知道为什么你的野人无法获胜。因为早期你的对手等级可能比较低,所以本文我就不再提那些高大上的震爆火箭炮了。使用野人时需要注意两类防御:第一类:火焰喷射器,重机枪,火箭发射器第二类:(巨型)加农炮和狙击塔对于第一类防御武器需要注意的地方是:你得时刻提防这些家伙。它们随时都有可能使你的野人大量阵亡。重机枪和火焰喷射器只在近距离有危险,因此如果你的部队靠近它们或要摧毁它们时,请使用震爆弹控制它们。第二类防御武器只有在攻击它们的时候才会让人火大。一个精心摆放的加农炮或狙击塔会很有效的延缓野人部队的攻击,还会造成不必要的部队损失。为了避免这种情况发生,在你的部队登陆前就用战舰武器把这些恼人的家伙都清理掉吧。(具体方法参见后文:如何使用战舰武器)作战策略最棒的战舰武器是引导弹和震爆弹。当然你的火炮和烟雾弹的作用也不可小觑。记住你的主要目的不是顶着防御火力摧毁司令部,而是为你的野人开辟一块用于摧毁司令部的安全区域。你可能会问:有啥区别?我的解释是这样:由于你的野人级别不高,神像属性也不是太好,很难强行摧毁那些血量稍厚的司令部。如果你的野人此时处于重火力攻击之下,他们就出师未捷身先死啦,即使没死,也是伤亡惨重。因此,与其集中兵力强行攻击司令部,不如多花点功夫去攻击那些防御武器。如何使用引导弹与烟雾野人流的引导方式相反,使用野人流时你的引导弹通常需要投放在地面上。将引导弹投放在防御武器上面意味着将丧失对部队的控制。尽管我将这种作战策略称之为“野人流”,但并不代表你的士兵们真的可以流向敌人基地的四面八方。如果你将引导弹投放在某个防御武器上面,一旦该防御武器被摧毁,野人们就会去寻找新的攻击目标。由于6-7个野人就可以在一两秒的时间内摧毁一个基地建筑,其余落在后面的野人就会在引导目标建筑被摧毁后四处寻找他们最近的目标开始攻击。因此,尽量让你的野人集合在一起保持在同一战线,让他们去摧毁那些被震爆弹控制的防御武器群吧。遇到靠右的躲角阵,尽量绕后偷袭。为你的野人们规划一条弧形路线,将你的部队投放到左上角的地方,再引导到中后部并用震爆弹将防御武器控制住。后面的防御武器可能会比前面海岸边少。我通常会在司令部周围用众多防御建筑进行防守,并尽量避免将防御建筑置于基地前方。但是我很少看到低级别的基地会这样做,因为这种专防野人的基地在游戏早期不是很常见。如果你有遇到这种基地,那么更换他们去找一个新的对手吧。如何使用震爆弹当你的部队开始攻击上面提到的第一类防御武器时,使用震爆弹能让你的士兵们作战时得心应手。但是在没有震爆弹的情况下,千万别让你的野人去攻击这类防御。选择那些被震爆的防御群去进行攻击,你的野人们是很强壮的,他们足以在震爆弹的作用时间内摧毁3-4个防御建筑。因此,将你的引导弹投放在防御群中间的地面上,在这些家伙开始攻击你的野人前,用震爆弹控制它们。你的野人能在几秒内就能将它们摧毁,这期间你都不需要使用多余的引导弹了。当这片防御群里面最后一个武器被消灭掉时,再进攻下一个防御群,使用同样的作战方式进行摧毁。你就可以尽情享受野人流作战的快乐并只有在你的野人们走散时才使用引导弹。如何使用战舰武器对付上面提到的阴险的第二类防御可以使用火炮或者多管火炮摧毁它们,也可以用火炮和多管火炮摧毁类似火箭发射器这种射程很长,让你的野人难以攻击到的目标上。尝试用战舰武器摧毁基地最后排的防御武器吧,因为它们离登陆地较远或者说不在我们的攻击路线范围内,你的野人们很难攻击到它们。如何使用医药包当你将面对更加强大的基地时,你的战舰武器或者战舰能量可能应付不了攻击防御建筑所带来的伤亡。在这种情况下,当你的野人消灭第一批防御群后把它们引导到一个安全的地方,在引导点上投放医药包,这样你的野人们就可以恢复生命值并帮助你开始下一轮攻击。(再次提醒大家,将引导弹投放在建筑附近的空地而不是将其投放在建筑上!)更多类似于“海岛奇兵早期野人流打法 野人流使用解析”的相关问题,请关注我们将第一时间为各位玩家提供更多相关攻略。
【责任编辑:W,Dear】海盗奇兵教学演示:野人烟雾流抢高等级资源岛 _多玩海岛奇兵专区
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海盗奇兵教学演示:野人烟雾流抢高等级资源岛
22:32:34 条|来源:|作者:|
海盗奇兵教学演示:野人烟雾流抢高等级资源岛
  视频作者:多玩网友 滕_shadowft
  原贴地址:
  新录的2个视频供流玩家参考,这次是没有使用能量尘的情况下进攻的,损失在8到10个左右。
  野人烟雾上手比较简单,打之前算好野人需要的攻击时间就可以得出锤爆基地的时间,一般控制在10秒内。
  有个小技巧是治疗可以同时叠加(和COC的治疗不一样),预判冰冻时间结束时连扔2个治疗抬血,效果非常显著。
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※ ※ ※ ※ ※ ※海岛奇兵烟雾怎么用_烟雾使用技巧全方位解析
来源:游迅网 编辑:
海岛奇兵电脑版
& &中很多玩家对于烟雾该怎么用可能还不太清楚,下面小编就给大家全方位的介绍各流派烟雾的使用方法,一起来看看吧。
& &很多人探索烟雾不同等级范围是否一样,答案是不一样的。看起来不同等级的烟雾范围大小是一样的,但是低级的烟雾外围烟雾密度很淡,这个增加了没有覆盖的可能,很多低级的玩家会说,看校草的攻略,他的烟雾那么放露不出来,但是我的就会被打。这里除了操作本身的问题,就是烟雾的问题了。低级烟雾范围还是小一点的,大家可以自行观察探索。
& &烟雾的使用,我将从兵种组合的角度来说。
& &首先说烟雾最根本的就是防被打,这个火车运用很多,红血了,用烟雾挡一下,这个一笔带过。
& &一、坦克流、医生流
& &坦克医生,投弹医生对压岸阵型的偷本需要烟雾。
& &偷本烟雾优先保护医生。很多情况下医生不会跟坦克,所以就想办法让医生跟坦克。这就需要让坦克掉血,上岸以后抓住时机先盖到医生保护医生。可以利用地雷让坦克掉血,还可以利用火箭,烟雾放置慢半拍让火箭打到坦克再盖烟雾。我之前做了介绍,第三类武器会有上膛的时间,所以烟雾晚放不会影响到巨加小加对坦克的伤害,手残没办法。烟雾偷本不难,遇到能偷的果断偷。
& &医坦用烟雾遮住有一个很好的用法。遇到小加,用烟雾盖住坦克,烟雾散去之后,坦克会先于小加攻击。这一点根据游戏的数据是说不通的,坦克攻击间隔3.5秒,小加攻击间隔3秒,但是就是坦克先打,既然这样那我们就利用他,小加可以这么打,巨加就更可以了。
& &这里我想提一点,就是兵种的攻击顺序判定规则。在攻击范围之内,兵种攻击防御顺序:残血攻击性建筑&满血攻击建筑&残血非攻击性建筑&满血攻击性建筑。原型武器,我在之前也做了分析,攻击性和辅助性。辅助性属于非攻击性建筑。后山特遣队发现的扎卡定理就是利用了这一原则。
& &二、胖妹流
& &胖妹对烟雾的要求很高,妹子太脆露出来就会挂掉,保护妹子是胖妹烟雾的根本。
& &简单的我不说,这里主要是提到骗火箭。胖妹烟雾爆本一般是上岸收能量,再引导一个建筑旁边聚集。烟雾一般先盖妹子再盖胖子,而烟雾使用的时机就决定了是否可以骗到火箭。
& &因为胖妹烟雾的原则是不漏出,所以火箭最后一次发现胖妹就是遮盖胖子的这个烟雾。前面提到,火箭单次连续发射六发子弹,六发结束之后会有一个五秒钟的上膛时间,所以让火箭卡到第五发发射出来,第六发发不出来是骗火箭的最大化。现在有了机器人,火箭只有一发伤害,再有五秒的上膛时间。这样可以给机器人更长的存活时间,不要小看了这小小的几发伤害,对于极限的攻击来说,机器人多坚持一秒就可以打下来,晚一秒就呵呵了。这也是很多模拟(会被截图吗,呜呜呜好怕怕)和实战基本操作基本一样,模拟成功但是实战团灭的原因之一。
& &综上,胖妹骗火箭就一定要注意最后遮胖子的烟雾,这个很难操作,但是知道了原理总会有所帮助,至少让很多玩家知道了为什么会被团。
& &三、野人流
& &接下来说野人的骗火箭,骗火箭的原理和胖妹相同,但是和胖妹骗火箭的方法不同。
& &野人不怕被火箭打,反而希望被打,但是怕被打一处。我给大家做一个详细的说明。野人我主张的引导是直接引导你要引导的建筑,不主张在岸边集合,最前面的野人可以单独踩雷,也可以吸引火箭。这样野人的列队是很长的,可以最大化避免火箭打同一堆野人。烟雾这时候起到了很重要的作用。最前面的野人让火箭发现你,火箭三秒上膛,上膛之后火箭开始发射, 最前面的野人快要被打的时候扔烟雾。前方野人被打一到两发被烟雾遮住,火箭会打后面的野人,而后面的野人被打一两次就会进入烟雾覆盖的范围,这样可以分散伤害,一般这个过程可以把火箭发射次数骗光。火箭重新五秒上膛的时间野人在烟雾中。在之后的几个烟雾中,某两个烟雾中间要留有空隙(只有一处空隙,根据情况定第几个烟雾之间),这样火箭发现目标会再打,但是因为空隙小,火箭不会把他的六发全部打完,这就骗取了火箭。
& &总结起来野人对烟雾的使用,烟雾不是放的越密集越好,而是希望被打,被打以后吃医疗。而烟雾的位置、时机决定了你是否可以骗到火箭,骗几发火箭。当你围本以后火箭不是满膛状态,无论是机器人的勾引还是烟雾散去直接对野人的攻击。骗火箭都是削弱火箭的方法,会给你争取更多的攻击机会。
& &以上只说了野人的一种骗火箭,具体阵型有不同的骗火箭方法。这就需要大家自己琢磨,知道原理就可以利用,利用好了会有不一样的效果。
& &以上就是小编给大家带来的海岛奇兵各流派烟雾的使用技巧,想了解更多游戏相关资讯,请关注游迅网海岛奇兵专区!
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类别:休闲游戏
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