冒险岛v122冒险岛双弩精灵加点技能册怎么获得

暗夜双弩精灵技能光效 - 冒险岛视频 - 爱拍原创冒险岛船长3-4转怎么样加技能点?v98,v98, 双弩精灵洗血要洗到什么程度?v99,v99_百度知道
冒险岛船长3-4转怎么样加技能点?v98,v98, 双弩精灵洗血要洗到什么程度?v99,v99
提问者采纳
楼主你好先回答你第一个问题:三转大副 [技能点:151点]三连射杀:Lv20
/ Lv20烈焰喷射:Lv20
/ Lv20(和寒冰喷射混合着加效果好.)寒冰喷射:Lv20
/ Lv20(和烈焰喷射混合着加效果好.)幸运骰子:Lv20
/ Lv20章鱼炮台:Lv30
/ Lv30海鸥空袭:Lv15
/ Lv30(可自由分配技能点数:6)四转船长 [技能点:243点]武
/ Lv10(先加1点,加满了重量炮击和急速射再满就是了) 重量炮击
/ Lv30 急 速 射
/ Lv30导航辅助
/ Lv20 冒险岛勇士 :Lv30
/ Lv30(没能力加满的,先加到10点)金属风暴
/ Lv30 属性强化
/ Lv30反制攻击
/ Lv10地毯式空袭 :Lv30
/ Lv30超级章鱼炮台:Lv20
/ Lv20勇士的意志 :Lv3
/ Lv5心灵控制
/ Lv20 回答第二个问题:关于洗血的问题,说实话,钱多当然是越多越好但从勤俭节约的角度看,如果你坚持要洗血的话,大约在15000HP左右应该够用我是弓手,差不多也就洗到这样希望能帮到你,纯手打-望采纳!祝你冒险开心,新年快乐!百度团队:冒险岛の达人
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好复杂不要洗血
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出门在外也不愁冒险岛 双弩精灵三转技能点怎么加?_百度知道
冒险岛 双弩精灵三转技能点怎么加?
查看766论坛各职业加点案帖能贴链接截图LZ看&
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攻击技能取舍
另外精灵觉没用
你好!下面我在百度知道的回答,复制给你吧。 双弩精灵三转技能,共151点急袭双.
20/ Lv20(必须满!群体单向主攻技能,按住技能时同时发.射4只弩矢)飞叶龙卷风;Lv
20/ LV20(满级135%的伤害攻击8个敌人4次,要求跳跃力120以上才可以使用)独角兽之角;Lv
20/ Lv20(以150%的伤害向8个敌人发动5次爆击攻击,有95%的概率在15秒
内获得10次受到15%额外伤害的减益效果,冷却时间10秒)狂风
俯冲;Lv 16/ Lv20(类似双刀的飞跃斩,跳跃时以195%的伤害攻击范围内的6个敌人3次,
要求跳跃力120以上才可以使用)爆. 裂飞腿;Lv
15/ Lv15(强化冲锋拳,冲锋拳伤害增加30%,15%概率一击必.杀) 火.焰 咆哮;Lv
20/ Lv20(在180秒内攻击力增加40,永久性增加20%的回避概率) 水
20/ Lv20(在180秒生成内最多吸收30%的伤害,使所有异常状态抗性增加25%
的水之保护膜。) 精灵骑士;Lv
20/ Lv20(在冰精灵、火焰精灵和暗黑精灵中随机选择1个,辅助攻击
持续时间160秒,冷却时间120秒) 3转最终加点;狂风16,其他全满
十字攻击先加一点 骑宠精通满 十字攻击接着把他加满 利爪狂风满 野性陷阱满 银鹰满 致盲满 剩下的技能点升狂野射击关于狂野射击 四转的一点奥义 就能代替 所以这个狂野射击技能不用满
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出门在外也不愁&&& &&& v122各职业技能改编详解
v122各职业技能改编详解
&各职业技能修改&
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以下分职业说明:
英雄在各个转职阶段的狩猎效率都比较低。这与技能的伤害无关,与技能的攻击范围
有关。比起单纯地增加攻击范围,使用各种技能来克服不足的空间范围,
才与英雄的概念更加相符。
所以,删除狂澜之力的连击消耗,可以毫无负担地使用狂澜之力。
此外,对效率较低的自我恢复进行了小幅提升,
同时大幅缩短了狂怒连爆的冷却时间,使其能作为狩猎技能使用。
[狂澜之力]:不消耗连击。
[自我恢复]:HP恢复量增加。
[狂怒连爆]:冷却时间缩短。
圣骑士过于强大,同时具备较高的生存力和强力伤害,几乎可以独自解决
所有问题。较高的生存力是圣骑士角色的核心,
因此对圣骑士造成的伤害进行了下调。
[元素之力]:属性无视被删除,由于技能理念的改变,技能名从虚空元素修改为
元素之力。
[万佛归一破]:减少了万佛归一破技能的攻击增加次数。
黑骑士增益持续时间增加到50%以上时,神枪降临可以在没有冷却时间的情况下,
直接使用。这与无法经常使用,但却拥有强大伤害的
神枪降临的理念不符。
此外,交叉之链的效率过好,所以对总伤害增加量进行了下调。
[灵魂助力]:冷却时间增加。
[交叉之链]:总伤害增加量减少。
[龙之献祭]:持续时间缩短。
4.冰雷魔导师
冰雷魔导师在狩猎和BOSS战方面的能力都不太好。因此,增加了主要技能
链环闪电的伤害,增加了在BOSS战中提高伤害的
被动效果。
[冰冻强袭]:新增了用雷电属性攻击被冰冻的敌人时
每次重叠时伤害增加的功能。
[链环闪电]:伤害增加了。
神射手的攻击力提升增益和被动增益不足,因此造成的伤害非常低。
此外,比起先前的4转技能暴风箭雨,箭矢炮盘使用起来比较不便,招致了很多不满。
因此增加了提高攻击力的方法,更改了箭矢炮盘和暴风箭雨的转职次数。
不过,由于可以同时使用2个速射技能,所以终极攻击发动次数会增多,
造成的伤害可能会过于强大。所以首先
减少了箭矢炮盘的伤害和攻击速度,日后再进行细致讨论。
[极限射箭]:弓:增加了伤害增加功能,提高了攻击力增加量。
[魔龙分身步]:提高了敏捷增加量。
[暴风箭雨]:
从3转变为4转,对伤害进行了调整。此外,
对终极攻击有时无法发动的错误进行了修改。
[箭矢炮盘]:从4转变为3转,对伤害和攻击速度进行了调整。
此外,对终极攻击有时无法发动的错误进行了修正。
[箭矢炮盘'-强化]:变为[暴风箭雨-强化]。
[箭矢炮盘'-BOSS杀手]:变为[暴风箭雨'-BOSS杀手]。
[箭矢炮盘'-额外目标]:变为[暴风箭雨'-灵魂攻击]。
侠盗为了累积5个击杀点数,必须使用除了暗杀技能之外的其他技能,
但这个过程较长,每小时造成的伤害偏低。为了解决这个问题,修改为只要累积
3个击杀点数就行了,并对部分技能的延迟时间进行了调整。
此外,为了让暗杀技能的高百分比伤害可以有效发挥,对其伤害
上限进行了上调。同时还对暗杀的特效进行了修改。
[炼狱]:对技能的延迟时间进行了调整。
[影分身]:对技能施展特效进行了修改。
[暗杀]:对技能施展特效进行了修改,并对技能延迟时间进行了调整。
[一出双击]:对技能的延迟时间进行了调整。
[暗杀'-最大值提高]:伤害上限提高了。
船长的齐射技能延迟时间过长,在防御方面的能力不足,狩猎效率较低。
因此,对齐射技能的延迟时间进行了调整,并增加了提升最大HP的功能。
此外,不同技能应该有不同的作用才恰当,但金属风暴和
爆头都属于1:1技能,作用重复。为了避免技能作用重复,
删除了爆头'-缩短冷却时间技能,更改为BOSS杀手,BOSS杀手是可以利用神速衔接发挥的
一击必杀技能。现在可以利用金属风暴发动神速衔接后,使用爆头等技能,这样的狩猎
模式强大很多。
还有,为了弥补金属风暴的伤害较低的缺陷,增加了船长的威严的伤害。
[齐射]:对技能延迟时间进行了调整。
[船员统帅]:新增了提高最大HP的被动效果。
[船长的威严]:伤害增加了。
[爆头]:伤害增加,攻击次数增加。
BOSS杀手]:用来取代原来的“爆头'-&缩短冷却时间”的新技能。
[神速衔接]:提高了攻击力增加量。
[金属风暴-范围提升]:提高了射程增加量。
龙神的技能伤害很充足,但与其他的魔法师群角色相比,快速移动的能力不足,
狩猎效率较低。因此,增加了龙神的快速移动技能的移动距离。
[快速移动]:移动距离增加了。
9.双弩精灵
双弩精灵没有高效的狩猎技能,因此狩猎效率较低,与潇洒的精灵弓箭手的概念不符,
只能使用平凡的速射技能伊师塔之环和传说之矛。
为了让双弩精灵的技能更加华丽,新增了多种连接模式,
连接使用时,新增了攻击力提升的功能。
此外,增加了狩猎时主要使用的技能飞叶龙卷风的伤害。同时增加了
各种减益的持续时间。不过,传说之矛作为没有冷却时间的普通技能,
性能似乎过好,因此对传说之矛增加了冷却时间,
但原有的狩猎模式发生急剧变化,为了对这部分内容进行缓冲,
新增了缩短冷却时间的方法。
[急袭双杀]:可以和冲锋拳、独角兽之角、传说之矛、
闪电刀刃连接使用。
[飞叶龙卷风]:伤害增加了,可以和狂风俯冲、传说之矛连接使用。
[独角兽之角]:减益持续时间增加,可以和冲锋拳,&急袭双杀,
传说之矛,闪电刀刃连接使用。
[狂风俯冲]:可以和冲锋拳、急袭双杀、飞叶龙卷风、独角兽之角、
传说之矛、闪电刀刃连接使用。
[爆裂飞腿]:可以和飞叶龙卷风、狂风俯冲、传说之矛、
旋转月瀑坠击连接使用。
[火焰咆哮]:连续攻击时,新增了提高攻击力的功能。
[传说之矛]:可以在空中使用,减益持续时间增加了。
可以和飞叶龙卷风、狂风俯冲连接使用。
增加了冷却时间,连续使用时,
新增了缩短冷却时间的功能。
[闪电刀刃]:减益持续时间增加,可以和冲锋拳、急袭双杀、
独角兽之角、传说之矛连接使用。
[旋转月瀑坠击]:可以和飞叶龙卷风、狂风俯冲、传说之矛连接使用。
隐月的移动速度较慢,大部分技能需要连击,给人一种烦闷的感觉。
因此,增加了隐月的移动速度,针对连接技能,修改为只按一次就能使相应技能发动到最后。
不过,连击技能在没有选择权的情况下,直接发动到最后,也会造成一些不便,因此修改为
可以在技能施展过程中通过移动或跳跃,来取消相关技能。
[精灵凝聚第2招]:新增了提高移动速度的功能。
[冲击拳]:修改为使用1次自动发动至第2击。
[闪拳]:修改为使用1次自动发动至第2击。
[破力拳]:修改为使用1次自动发动至第2击。
[通背拳]:修改为使用1次自动发动至第3击。
[爆流拳]:修改为使用1次自动发动至第4击。
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