lol英雄联盟杰斯视频s5官网公布 杰斯被削弱W 我刚刚会玩这英雄 请问S5他还能玩了吗?他中单好还是上单好?

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一句话技巧:在第一次回城补给时购买鞋子会给你带来一定优势躲进草丛可以避开小兵的攻击每个英雄都有一个自带的被动技能,你可以按C键查询英雄状态按Ctrl+Q/W/E/R可以快速升级技能攻击敌人英雄会吸引周围所有敌方普通单位的仇恨,甚至包括防御塔这是一个推塔的游戏,不要太在意杀人数,推倒对方基地才是胜利在游戏中,你可以按F2~F5选择盟友的视角冷却时间缩短的极限是百分之四十在聊天框中输入“/R&聊天内容”可以回复好友的密语在游戏内按F12可以截图,会保存在Game目录下,5杀的时候记得截图哦被击杀后查看死亡记录会帮助你更好的了解敌方在英雄到达6级时,第一时间升级终极技能(R)通常是最有用的在河道放置侦查守卫可以了解敌方动向,防止己方被偷袭把兵线控制在自己的塔前方,会让对手难以Gank你必须到达等级30,并且拥有足够的英雄才能参加排位赛你可以按Alt+左键来发送小地图信号提醒你的队友Alt+技能快捷键,可以对自己施放对应技能,对护盾类技能非常实用多次按L键可调整血条的显示方式排位赛选择英雄时逃跑也会被认为是中途退出&常用工具:& &|&&|&&|&&|&&|&&|&玩家QQ1群:(满)&2群:&
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>>>6.19测服第二弹:新读取界面 杰斯削弱
6.19测服第二弹:新读取界面 杰斯削弱
15:00:21 条|来源:多玩LOL|作者:瑞恩|
  在本次的修改中,他们更新了进入游戏时的读取界面。此外,德莱文的“史诗级”改动的具体参数也被公布。最后,他们还修改了杰斯和炸弹人。
&  多玩专稿 转载请注明作者及出处
  美国当地时间日,拳头公司对测服又进行了第二弹改动()。在本次的修改中,他们更新了进入游戏时的读取界面。此外,的&史诗级&改动的具体参数也被公布。最后,他们还修改了和。
  在新的英雄读取界面下,每位玩家的召唤师头像都能显示在英雄卡的左下方。
平衡性修改
   德莱文
  史诗级被动效果具体参数曝光:德莱文每杀死一个小兵或野怪或接住旋转飞斧后会获得粉丝的一层崇拜值。当德莱文成功击杀敌方英雄后,他会消耗一半的崇拜值层数,每层崇拜值将会给他带来额外3点的金币。如果德莱文死亡,他一半的崇拜层数会丢失。
   杰斯
  技能E:冷却时间由14/13/12/11/10提升至全级16秒
  技能W:弹道速度由1600提升至1750
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& 补丁改变不了未来 杰斯攻略心得及对线技巧
补丁改变不了未来 杰斯攻略心得及对线技巧
文 章摘 要
正如官方说的这次的e技能cd时间增加只是削弱前中期的poke能力,和正常开团下杰斯炮形态w配合魔切所造成的的op伤害没有任何关系。
  八.&&个人心得总结&&
  ☆几个号加起来总共玩了有近百把的杰斯,算是理解比较深的几个英雄之一吧,然后给大家分享一下我个人的一点心得。杰斯算是线上能力比较强的那种,首先远程补刀无压力,有加速和击退技能能很好防gank。就算线上碰上打不过的对手,出了眼泪用技能远程收兵谁也挡不住你发育。杰斯在线上要打出优势的话,技能的施放一定要准,尤其是炮形态的qe2连,一般有了3级的q打人就会比较疼了,然后把对手消耗到残血后再切到近战形态完成击杀。有很多刚玩杰斯的人可能在比较乱的团战中不知道该干什么或者是急于切到锤形态上去打人,结果让人抓到机会带走。这里跟大家简单的说一下杰斯的团战思路,作为ad中单杰斯,在对面前排过来时,开启魔切和炮形态的w去点对面的前排,在你和adc发育都正常的情况下,他们的前排是扛不住你们的伤害的并且炮形态的q打出伤害,在对面前后脱节或是有输出机会时,切换锤形态开w上去打一套qe的伤害,处理完对面的前排后,一般就是你和adc对整个团战残局收割过程。在此切记,作为一个中路的杰斯一定要保证自己的生存能力,因为杰斯的残局能力太强了只要团战中杰斯没死,对面的残血肯定要回家而不敢去拿龙和拿塔,在确定没有危险或是自己有一定的生存装备(饮魔刀,狂徒或春哥)后,再切换近战形态上去打伤害或是收割战场。最后也是终于写完了这篇杰斯攻略,希望与大家共同分享:)最后给大家推荐一个视频连接是tabe玩的杰斯视频,我现在还不怎么会录视频,等学会了可以给大家分享一下我玩的杰斯。
  &&新增7月24日国服补丁对杰斯削弱的一点看法&&
  在增加了杰斯加速之门的冷却时间后,我们仍然可以保证电能震荡加速之门技能组合的伤害,同时,也削弱了他POKE和脱战的潜力。此外,由于在后期并不是每一发电能震荡都会被加速,我们也让该技能的基础速度提升,以更好地作为一个独立技能来使用。
  【Q电能震荡】
  初始弹道速度提升至1450,以前是1350(被加速的电能震荡弹道速度不变)
  【E加速之门】
  冷却时间提升至16秒,以前是14/13/12/11/10秒
  这次的削弱其实对杰斯团战贡献被没有质的改变,只是要求杰斯玩家在poke时qe2连打的准一点,打到对面carry身上最好而不是那种随便放技能poke。其实炮形态的w极限攻速的普攻和独立的q技能就足以给对面前排造成巨大的伤害。
  1000法力值,20攻击力,7法力回复/5秒。
  唯一被动―敬畏:获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。唯一激活:你的单体目标技能和攻击在命中时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
  这是魔切的属性,比如你在18级团战平均状态下(因为魔切是看当前法力值)有1500的蓝300的ad,00*1.3(炮形态满级w普攻伤害变为1.3倍)=480这个伤害相当可观而且是极限攻速点3下再配合装备的穿甲和大招的穿甲。所以正如官方说的这次的e技能cd时间增加只是削弱前中期的poke能力,和正常开团下杰斯炮形态w配合魔切所造成的的op伤害没有任何关系。前面在加点过程中我就提到过可以副升w的(一方面可以推塔更快,另一方面提升普攻伤和极限攻速害确实op),锤形态下的e技能是最大生命值的伤害,所以在后期对手生命值起来后打出的伤害更可观。所以我现在非常推荐大家的加点方式是Q&W≥E&R,所以说这次版本对杰斯的削弱不是致命的(但听说美测服砍了杰斯q技能的伤害和ad以及大招的附带伤害加成,这才是致命的)。所以杰斯依然能玩,排位依旧非ban就pick,并且我也会玩下去,像棒子那样对杰斯的坚持。
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