三国杀神陆逊,为什么陆逊会没手牌?!!

三国杀 关羽4牌无红无杀 小内陆逊大难不死必有后福 【SGSreplay出品】-游戏视频-搜狐视频
三国杀 关羽4牌无红无杀 小内陆逊大难不死必有后福 【SGSreplay出品】
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三国杀 关羽4牌无红无杀 小内陆逊大难不死必有后福 【SGSreplay出品】 来自【SGSreplay三国杀回放】的一个视频。1血内陆逊无闪,忠关羽尚存,主刘备开心装起方片连弩激将,然后4牌关羽无杀,最终陆逊翻盘胜利! 靠刘备主公的1个小失误,成功翻盘的年轻人
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游戏热播榜三国杀四大模式 全武将分级与综合排名
1回顶部  阅读过许多意趣盎然的帖子,也听闻过很多喜闻乐见的故事,但最喜欢的还是全民参与的拓扑腾。虽然身份单挑排名很多,偶尔也有33排名,但是从没见过综合的排名,所以就尝试着综合排一排,和大家交流交流心得。  这里四大模式设定的条件以及所占综合排名的比重是这样的:  身份:online八人军争 && 40%  3v3:新3v3标准 && 30%  1v1:军争KOF模式 && 20%  国战:官方国战基础版 && 10%  由于3v3武将比较少,所以这次参与排名的只有36位武将(标准,风除于吉外,庞德,徐晃,孟获,孙坚)。  下面开始,欢迎指正。  [36] 许褚    &&身份:C+  军争之后,虎痴的定位更加尴尬了,因为其他+1伤害的事件更加容易发生,许褚自身+1伤害还要少摸一牌,相比付出的代价,攻击加成显得没有这么厉害了;军争节奏快,蓄爆变得不现实,因此,许褚通常出现都是白板形态;此外,许褚本身是输出将,没有技能降低嘲讽,低调存牌路线表现不如于禁魏延之流。目测是军争中首先牺牲的一批武将。  &&3v3:B-  33中菜刀普遍分档低。不过许褚并非一无是处,至少可以搭配郭嘉和爆发武将帮助刷牌,偶尔也可以和甘宁一起耍耍流氓(但这个组合不太好用),极度素的对局中,还可以当一个蓄爆型主帅。  &&1v1:B  KOF中同样是要蓄爆,但成功率堪忧;消灭对面核心武将需要靠运气。  &&国战:B-  技能不适合低调猥琐的国战,双将搭配的情况下,也只有搭配甄姬等核心才有提升。  [35] 周泰    &&身份:C+  曾几何时,纯良以为玩周泰的唯一乐趣是看看能不屈几张,而且纯良的同学们面杀时也以此为欢乐的来源;然而,网杀时,没人会觉得很有趣。实战中,不仅没有多少配合,而且当忠臣还直接逼内奸跳反;当内奸,虽然谁都不坑,但是个人能力实在太差,无法控场,也无法残局占优。不过好在一定程度上可以控制自己成为谁的3张牌,而且可以和对手捆绑play向我开炮,也算是其优势。  &&3v3:B-  3v3神阵&三原色&灵魂人物,其气场直接可以逼对面主帅交牌认输(面杀)或托管逃跑(网杀)  然而这个只是传说,事实上在注重进攻的33中,周泰地位实际上比菜刀还低,能够有加成的地方在于在一些极特殊的局中,可以和小乔一起担任双边,可盾可爆发。  &&1v1:C+  单挑核心武将喜闻乐见的养料,上场的目的通常是被对面强力武将养出神装,然后愉快穿3;但是考虑到可以硬抗许多菜刀,拼掉对面强命系(强命系武将通常作为核心武将消灭者出场,简称&破核&),略有加成。  &&国战:A+  壮哉我大绿僵尸,原本各种模式都是渣渣的周泰在这一模式迎来了春天,大有成为吴国万能搭配的趋势。周泰本身不强,但一旦搭配孙坚、鲁肃、香香、周瑜等等武将,直接让你哭不出来。在生存十分重要的国战,周泰立功了。  (综合评定:B-)  [34] 夏侯惇    &&身份:C+  刚烈哥身份比较无趣,按照不动白理论,这个应该是不动白中典型代表,主要作用就是白板,偶尔给曹操主护驾,以及当门板这一酱油职业。军争中按次mai血也让其更加杯具。  &&3v3:C  不太好用的盾边。不过有个好玩的地方是可以和郭嘉互动,在极端特定的情况下郭嘉砍大夏侯,发动刚烈,然后郭嘉遗计给需要的爆发型武将。在&郭嘉+小乔+X&这种万能阵型中也算一条好狗。  &&1v1:A-  单挑较为强力,自身可以损耗对方的一般武将,然而怕遇到摸牌系等后期武将,破核能力较差,可能会被对方养。适合暖色首发(后出那方的第一个武将)。  &&国战:A-  国战定位稍高,只是因为生存力尚可。在猥琐风格大行其道的国战中,即便第一个亮将,也不会太招仇恨。和郭嘉、司马、曹丕、荀彧的双mai血,或者搭配张辽、张合等强控场,都有不错表现,至少死前能制造收益。  (综合评定:B-)  [33] 赵云    &&身份:B-  &能进能退,乃真正法器!&  然而,实战中的子龙进攻就没防守,防守就没进攻,而且在军争条件下,防守实际没这么高。通常扮演菜刀,在输出端略有贡献。依然可以担任刘备的忠。自从某DIY登录online,已经见不到蜀国的赵云了。  &&3v3:C  类似身份局,但由于进攻端比二哥弱许多,不能再高了。  &&1v1:B+  有猥琐攒装一挑三的可能,但是不能排除仍然是个弱将的事实。容易成为强势武将的肥料,但拼弱势武将不心疼。  &&国战:A  国战猥琐流的典型代表,保障生存力。搭配双将,有时也可能有小爆发。  (综合评定:B-)  [32] 黄忠    &&身份:C+  作业一:请复习以下文章,谈谈军争环境下如何使用黄忠    身份局标风不带军争,怎样能把黄忠用的比白板强&&【技术帖】  &&3v3:C+  年轻的时候,纯良听上古大神教育过,黄忠存在的意义,就是判定系的克星&&前提是判定系没有把你们家主帅推死。  &&1v1:A  纯单挑极强,可惜KOF只能当破核武将使用。  &&国战:B+  单将不算强,但在于可以强中,输出端占了一定的便宜。  (综合评定:B-)  [31] 张飞    &&身份:C+  身份地位尴尬,蓄爆困难,偶尔咆哮一两下,直接变成白板。  &&3v3:B+  菜刀中33地位较高的武将,原因是至少有刘备+张飞(野人)和x+郭嘉+张飞两大可以瞬间打出多点伤害的阵。甚至有些局可以单上担任嘲讽角色。  &&1v1:B  极少有机会一轮推对面,而一轮结束后,蓄爆比较困难。  &&国战:B-  还是死在蓄爆上,不过好逮可以和二哥合体,略微有加成。  (综合评定:B-)  [30] 魏延    &&身份:C+  和其他身份局排名垫底的武将同样的问题,扮演的是这类武将通用的角色&&门板反,酱油内,存桃存无懈,通常存在感弱。  &&3v3:B-  作为盾边合格。此外在勉强和貂蝉配合的素将(周泰,夏侯惇,赵云,魏延)中,表现较为出色,极端局可以使用。  &&1v1:A-  存活率较高,虽然同样怕摸牌系,但是拼一般武将无压力,克制强命系和菜刀,甚至部份卖血流。(关于魏延小乔的日经,后文提及)  &&国战:A-  技能促进存活,但是注意,过早明置同样死得快。  (综合评定:B-)  [29] 吕蒙    &&身份:C+  身份局令人头疼的队友,内奸讨厌的忠臣,但不得不说,在存桃救人方面还是可以制造惊喜的,有时候一旦放任不管若干回合,还是可能横扫全场的。不过在快节奏的军争场,不克己白板,克己连白板都不如,略微不便。此外,建议就是把克己当成防乐技能,毕竟乐不思蜀除了限制行动外,也有意义在于通过弃牌制造牌差。  &&3v3:B-  克己的精华在于养,于是同样快节奏的3v3,吕蒙同样是板凳武将,和夏侯惇、魏延、曹仁、张角一起被请出旧33。其实,旧33中一些罕见局,可以起到防乐的作用,或者搭配刘备郭嘉小乔等作为蓄爆型主帅。  &&1v1:A+  &四禁&之一,被禁的原因不是因为单挑强,而是一旦蓄牌成功,很容易一挑三。事实上,在没有起+1防具前,吕蒙的克星还是很多的,对阵有些大家认为不强的武将,还是会被平砍致死。略微克制技能被动的武将。  &&国战:B+  不得不说,国战中这个是嘲讽技能,甚至很多时候不敢率先亮将。  (综合评定:B)  [28] 陆逊    &&身份:C+  陆逊虽然在军争条件下接近3血白板,但是技能还是存在的,我们需要客观看待&&  陆逊黑的人比较多,就不谈缺点了,就说说看怎么留牌,一般而言,连营可遇不可求,在不确定陆逊是不是被集火对象时,还是不要刻意使用牌,例如装备秀什么的。通常,陆逊不是被集火对象,这个时候的作用就是利用谦逊保护共享牌(桃、无懈可击),甚至在安全的时候藏装备丢闪;一旦陆逊被集火,一般有两种情况,第一种是你队友都是三原色之流,这种情况反正胜算不大,无脑连营;第二种情况是有强力队友,但你现在正好血量嘲讽,这个时候,如果有aoe或闪电能影响局势的牌,直接丢掉,留可能造成连营的基本牌过,因为队友有桃的可能性不低,而且你活着吸引火力可能可以帮助他们多活几轮。  纯良有个朋友说,陆逊的特点是平常不贡献,垃圾时间刷数据。其实纯良觉得不对,谦逊本来的意思也是低调,只要有信念,陆逊还是可以拯救世界的。  &&以上是励志部份,除了有梦想,我们也要正视现实。  &&3v3:B-  3v3板凳武将,盾边,但有抗乐特性,以及较好防御(33无军争,陆逊防御能力还行),比身份更加主动连营,所以比C级武将强,但也不能期待太多建树。  &&1v1:A  曾经,杀吧曾有&单挑三小强&的说法(甄姬,郭嘉,陆逊),侧面体现了标风时代大家认知中陆逊的纯单挑强度。然而,引进kof和军争后,陆逊风光不再,作为核心将,一大票稳定摸牌系、洗牌系强于他,而作为破核武将,又略显浪费。当前模式,陆逊很多时候不能进一抓,但是可以当作一个伪核心。一旦起了装备,就方便调整手牌结构了。不过还是建议当自己连营技能不存在,特别是不要为连营打出关键的无懈可击。  &&国战:A+  首先,国战陆逊和原版陆逊不是同一个武将。修改陆逊技能的原因不得而知,但我相信这是游卡官方黑&&原版陆逊直接加入国战,表现略为强大。当前这个陆逊,去除&连营&,加入配合技能&度势&,但除非是陆逊孙尚香双将,前期&度势&发动收益偏低,到了几乎全明的后期,才能体现真正威力,算是吴国的战术核心武将。顺便说一句,我们村已经禁了陆逊孙尚香双将,你们呢?  (综合评定:B)2回顶部  [27] 吕布    &&身份:B-  虽然有酒杀加成,但也有强命系一贯的鸡肋之处&&杀到用时方才恨少,参与集火无存在感。  &&3v3:B-  不常见武将,较罕见对局中可能与貂蝉组合出现(虽然这个配合略为鸡肋)。此外,有时候面杀比赛中黄忠吕布这两个强命系武将会出现,原因在于超时后,这两个武将可以瞬间压下血量,最后血量计算获胜。  &&1v1:A-  纯单挑较强,但KOF无续航,担任破核武将。  &&国战:A+  2.5血特技,让群雄的华佗、貂蝉、贾诩、张角等1.5血武将有了明显提升,尤其是貂蝉。即便搭配双雄、袁绍等4血将,关键时亮将多摸一牌也可能改变局势。不过考虑到吕布自身的技能和其他群雄几乎无联动(双雄勉强算例外),无法成为群雄核心武将。  (综合评定:B)  [26] 曹操    &&身份:B-  可能部份玩家认为给曹操分档太低了,但事实上,标风时期曹操虽然是优秀主公(而且是最适合新手的主公)和AOE控制者,但其他位置没有表现得这么优秀。到了军争全扩环境后,曹操的地位更加下降了,而牌堆AOE的稀释、强力武将加入以及玩家普遍意识变化,也使得曹操核心打法消失,类似白板。扩展包的受害者之一。  &&3v3:B+  纯良自身比较喜欢曹操这个武将,所以很多时候组阵第三人无人好上时,基本上会出曹操。曹操的优势在于半个盾,相对不缺杀,以及许多AOE打法阵。不论是搭配小乔的各种绝情阵和伪绝情阵1个AOE定江山,还是搭配郭嘉的双盾放大AOE的阵型,甚至和黄盖的伪双爆,都有可圈可点之处。不过整体抓位不靠前,只能归属B档。  &&1v1:B+  &4禁&中最冤枉的,仅仅是因为延续民间&3禁&莫名其妙被禁的武将。其实纯单挑的话,主要作用还是防止锦囊伤害,而且在对拼中也损耗对方,但实际上有一大波人可以克制曹操。本质上只是一个菜刀。KOF模式下,抓位不靠前。  &&国战:B+  表现较为中庸,主要还是看搭配的另外一个武将是什么。比较划算的还是双mai血组合和张合之流。  (综合评定:B)  [25] 曹仁    &&身份:B-  &三原色&组合(周泰、魏延、曹仁)的蓝高达被归到相对不靠后的位置估计会引起争议,而且和一些死认身份&八废&论的玩家观念相冲突。但事实上,曹仁虽弱,但可能比你想象得强,原因有三点:1)作为魏忠的优势,虽然加成不多,但能够体现,特别搭配曹丕主;2)残局优势,8人局曹仁偏弱,但一旦进入5人残局,曹仁威力体现出来,而且曹仁是单挑强者;3)存牌相对容易,有一定蓄爆能力。当然,快节奏下,虽然有残局优势在,但前期据守基本在坑队友,所以也使得不据守白板,据守不如白板的情况发生。  &&3v3:B-  板凳武将,但是被开除出新33体系略为不公平(似乎是去处翻面机制的原因),因为曹仁完全可以客串冷色主帅,起手9牌达到保护边锋进入联动,同时一些情况下,也胜任边锋和暖色主帅。  &&1v1:A+  在online上容易被一般玩家(俗称&路人&)所轻视的武将,作为4血摸牌系,有着摸牌系武将神装快和4血存牌多的双重优势,而且1v1中两个回合过很快,翻面的负面作用相比多摸的牌而言不太值得一提。可以胜任核心武将的角色。不过注意,还是可能在没起装备前被平砍致死。  &&国战:A-  (这一评分纯良承认是脑杀,因为没有在实际面杀中体会过其作用,可能的策略还是一直不翻,等进入残局或者队友明确时再翻出武将。第一个亮将同样可能嘲讽高,但生存力有保证)  (综合评定:B)  [24] 孟获    &&身份:B  平心而论,孟获也和众多防御型武将一样有着进攻和配合端接近白板的问题,平时参与感太弱,在身份局表现较差。但是同样应该看到,孟获在主公和内奸位置上的表现尚可,特别是5血孟获在残局中(不是多打一而是多方对立的情况)表现十分强悍,主内单挑也非常可怕。(好的,大家可以复习Lily解说了)  &&3v3:B-  新33换走了几个酱油,又迎来了新酱油。不过,应该看到,极度素的局中,孟获担任盾边还是可圈可点的,甚至部份局中能够担任优秀暖主。考虑两个高防阵&&原版三原色中,爆点和弱点都在于曹仁,通常策略是优先消灭曹仁,而现在的孙坚孟获周泰不死小强阵,简直没法进攻,往往都要冒着风险进攻孙坚。不过,即便新33中,会出高防阵的几率也很小,只是提醒大家如果将面很素,三四抓也要记得拆一下这些可能的组合。  &&1v1:A  孟获还没有进入online的1v1体系,但是我们可以根据纯单挑的表现和面杀经验推论。事实上,孟获恢复力强,打许多非后期的武将压力很小,这点造成其单挑较为强势,不过和其他技能被动武将一样,也要警惕其成为强将的肥料。这里顺便分享下打孟获的一些心得&&第一,兵粮寸断很有用;第二,尽量压成2血,然后蓄额外攻击牌一波推。  &&国战:B+  再起技能保证了存活力,但遇到的问题是搭配1.5血将之后总上限只有3血,收益较小,而搭配2血或者2.5血武将,单体能力又过弱。所以总体不如其他防御技能的2血蜀将。  (更正:前面有关国战的描述,3、4体力武将和1.5、2、2.5体力武将的提法混合使用,按照正式的描述方法,应该是后者)  (综合评定:B)  [23] 关羽    &&身份:B  杀吧曾经流行一个段子,武将分四等,神将、强将、一般将、不弱,关羽&不弱&。在大规模黑陆逊前,二哥被黑得体无完肤。其实,纯良曾经也喜欢用关羽,但那是2010年4月前;加入扩展包后,关羽素将本质一览无余,尽管理论上的连弩清场和后期必中还存在,但能否迅速奠定优势还是个问题。  &&3v3:B-  板凳武将,较为优秀的菜刀,貂蝉关羽甚至强于貂蝉吕布。事实上,有相当一批玩家对33关羽很有信仰,毕竟稳定输出的表现和连弩一波的梦想还是有的。  &&1v1:B+  作为菜刀输出,在1v1中并不强势,顶多在决斗南蛮上有免疫的防御加成,对战普通将的续航强于强命系,破核的效果也比想象中强,毕竟没起防具+1,也怕被每轮一杀平砍致死。但本质上,改变不了其总体不强的地位。  &&国战:S-  同样是2.5血,二哥的作用就原强于吕布,原因在于二哥的技能和素将有联动:一方面,搭配一众2血菜刀后,解决了他们杀不够的难题,尤其是和三弟合体,还有一个小爆发;另一方面,搭配1.5血武将,使他们有了质的提高,尤其是黄月英和卧龙二将。二哥是国战中蜀国的核心武将。  (综合评定:B)  [21] 马超 庞德    &&身份:B  把这两个将并列讨论,主要在于虽然他们技能不同,一个单纯强中,另一个偏向于拆迁,但是在身份局中的主要作用就是-1马。在距离感很强的当前,西凉武将的存在感确实强于吕布黄忠。但同样是素将的问题,无法期待太多表现。  &&3v3:B  同样主要作用是-1马,类似身份局。抓位不靠前。  &&1v1:A-  单挑中最讨厌的地方在于对面+1马装起来,而你没有距离攻击到,只能不断摸牌弃牌任对面鱼肉,而这两个武将不存在这个问题。此外,不论是铁骑还是猛进,都使得马超/庞德拥有破核的能力,至少不能让对手舒舒服服地迎战下一个武将。当前这个分档可能还略微偏低,但考虑到素将摸杀的能力,和对面的不同策略,还没有达到较强水准。  &&国战:B+  国战中表现不算出色,还是同样-1马主技能。  (综合评定:B)  [20] 夏侯渊    &&身份:B+  虽然风包被黑成渣了,但二刀还是被称为风包少数几个优秀设计。实战中,前期基本是在当白板,只有两种情况下会发动技能&&第一,参与对对方核心武将的集火;第二,被乐或者被兵。这里特别啰嗦一个细节,当夏侯渊装备了诸葛连弩要推身边的敌方角色时,最合适的出牌是神速1,再出手中的杀,要推人时,摸牌的收益不如神速1。  当然,虽然拥有远距离打击技能,同样是因为本质上是素将,身份地位有限。  &&3v3:B+  二刀在3v3中作为一个二刀流武将,抓位高于一干菜刀和盾将,最常见的应用有二&&第一是暖色主帅,参与暖色的暴力攻击战略,在第一回合奠定优势(但成功率有限);第二是搭配貂蝉、周瑜甚至张飞等,形成暴力联动,争取一回合打击对方脆皮武将,建立人员优势。  &&1v1:B  KOF中基本当成白板武将打,装备过多时,神速2可以当成转化技;少数时间需要密集攻击时,可以发动二次攻击。  &&国战:B-  国战表现不够出色,但是亮点在于关键时期可以跳判定。和核心武将双将搭配可以提升,但是加成不多。  (综合评定:B)  [19] 黄盖    &&身份:C  毫无疑问,黄盖在online身份局就是渣,通常作用就是起手鞭挞致死,迅速给对面建立人数优势,少数情况能造成大伤害。纯良不相信在黄盖嘲讽虚高的online上,身份黄盖有机会慢苦,你在等机会慢苦,很可能对面已经打残你了。  &&3v3:A+  然而,黄盖在3v3模式下确实小神级别的武将,不信可以去隔壁的3v3吧发个贴问下&3v3中黄盖可以首抓吗?&,相信众多黄盖控可以给你答案。黄盖胜任任何位置&&冷色主帅的作用是嘲讽,通过吸引火力保证边锋进入冷色四连动(就是冷色第一回合边锋联动-&暖色主帅行动-&冷色第二回合边锋联动这一过程,通常冷色可以迅速建立优势);暖色主帅同理,但更多的时候,是作为参与暖色暴力战略的一环,特别是对方打残暖色边锋后,通过收边达到瞬间翻盘;作为边锋,甚至可以单上兑子,而搭配郭嘉和爆发武将(通常称&双爆&)或者华佗黄盖四连动,也是强力阵型。简而言之,可嘲讽、可兑子、可爆发,适合3v3快节奏。当然,虽然作用很大,毕竟不是第一战术中心,所以地位和公认的神将相比还是靠后的。  &&1v1:A  单挑被严重低估的武将,甚至都有不如四血白板的神论问世。事实上,身份局上来就鞭挞致死的玩家完全不能明白黄盖的作用在哪里,对于他们而言,苦肉改成阶段技(每阶段仅发动一次)会加强黄盖。KOF中,两个作用:一是欺负弱将,把自己打造成伪核,由于单挑中桃子的作用不如杀闪,桃子常用来换牌;二是遇到强势武将,则可以大胆瞬爆,争取迅速打残对面,让对面的武将无法养成神装。  &&国战:B+  国战应该还原了黄盖本身的作用。不过缺点是基本上当成白板用,后期(同伴已明、一片残血)看到机会才会翻出黄盖伺机而动。因此国战中作用大体和菜刀等级不相上下。  (综合评定:B+)3回顶部  [18] 孙坚    &&身份:B  一个比较特殊的卖血流,有一定的威慑性,导致对手不一定愿意集火你。但online上各种aoe也使得卖血事实上也没有想象难。前期,技能的收益体现效果较弱,而到了后期,技能效果才体现得很明显(尤其针对敌方低血量低手牌数武将);然而,真的到了技能发挥大收益时,己方有整体优势却很难讲&&因为前期参与感弱,能否帮助团队奠定人数优势完全看起手牌。因此,分级不高。  &&3v3:B  新33中同样抓位不高,原因仍然是技能发动效果太慢,对手一般会绕过孙坚优先突破其队友。实战中,为了实现孙坚的配合,甚至会砍自己的孙坚队友。  新33中主要作用是特殊的盾,一旦受伤,可以和诸葛瑾以及几乎所有需要手牌和手牌质量的队友进行配合(华佗、大乔等控场武将和月英、香香等爆发武将)。在节奏较慢的局中有奇效,但在主流的快节奏局中抓位靠后。  &&1v1:A  单挑较为强力,因为逼迫对手控制进攻节奏。作为孙坚的对手,通常会控制孙坚3血,再在蓄爆成功后争取两回合消灭孙坚。如果没有成功,2血孙坚甚至存活好几个回合的1血孙坚将让对手十分难受。正因为这个特性,孙坚可以在KOF中成为一个强力的炮灰&&对手蓄爆需要时间,孙坚可以尽可能留攻击牌全力输出需要养成的武将。有时候,孙坚虽然不敌对方,但也不会让对方很好过地迎战下一位。  &&国战:A  单将技能在国战中就相对保护其存活能力。在明队友条件下,还能搭配强力武将,同样使得其他势力想打又不敢打。一般而言,孙坚不搭配防御型武将,但搭配周泰是个例外。  (综合评定:B+)  [17] 张角    &&身份:B  刚看见张角的时候,相信大家第一感觉就是&&碉堡了! 雷击的高威慑力外加高输出,鬼道的改判间接支援和控场,简直就是攻防一体,支援控场全能的武将,关键是第一个3技能主公!  然而,大部分玩家玩过一会儿,马上就发现这个就是幻想,张角技能的貌似强力使得其嘲讽虚高,而威慑技又不同于防御技,在地方的各种顺拆以及锦囊技能伤害下,张角就是一个3血小脆皮,雷击也像限定技一般可遇不可求。作为主公,更加坑人,选将极易被针对,虽然有时赢得快,但更多是被一波推死,外加坑死内奸。  于是,玩家的期望落差过大,张角马上成为他们口中的&八废&,外加杀我神技,张角被黑得一塌糊涂。但应该看到,张角如果关键一击的定位,还是有不可替代的作用的。所以,尽管张角发挥作用有限,本身技能强度依然存在。所以,算是一般将档次的武将。  &&3v3:A-  前面的张角定理开展了大众全面黑张角的一个时代,但不得不说,虽然3v3中单张角抓位十分偏后(有刘备也不一定靠前),但一旦是一些特殊将面,立刻发挥巨大作用。张角的一些强阵有:  刘备+张角+甄姬(旧33中S-级档次阵容):洛神+雷击,强过牌,强输出;  刘备+大乔+张角(冷大乔主,暖大乔或张角主):强乐,强制压血,可迅速奠定优势;  张角+甄姬+司马懿:一次行动可大量过牌,输出较强;  张角+大乔+张辽/强输出武将:通常用于冷色,同样是利用冷色优势迅速奠定优势的阵。  张角被开除出老33的主要原因还是就标风的老33而言,单次雷击输出可观,因此几乎所有面杀队伍都会给张角做暗号,而比赛也据此顶下严重的判罚。后来为了避免判罚产生的纠纷,张角被请出了新3v3。  &&1v1:B+  张角在KOF中并不强,但是对手的忌惮往往给了张角机会&&你不杀张角,张角也会来杀你,除非你是有绝对摸牌或过牌优势的武将。1v1中,作为张角,甚至可以摸透对手的心思回合外不留闪。但作为纯良个人而言,比较喜欢永远保持回合外一闪外加两黑手牌或者一闪一黑一桃,这样可以在对手消灭你之前重创对手。此外,张角还有一个战略作用就是拼掉对方的甄姬核心。  &&国战:A  威慑技的作用体现出来了,尽管张角不强,但在局势不明朗的情况下,除非张角手牌嘲讽,否则没人会吃饱了撑着去杀张角的。搭配双将略为难过,不过貂蝉、蔡文姬、孔融、贾诩都是可以考虑的3血搭配角色。双雄和疯狗也可以考虑搭配。  (综合评定:B+)  [16] 大乔    &&身份:B+  乐不思蜀是强力的控场战略牌,外加可以保命的技能流离,照这个逻辑而言大乔本来应该是A档的强将,但在军争场,大乔却没有想象中的强力。  原因有二:第一,大乔虽然方片都可当乐不思蜀,但毕竟每回合只摸2牌,也就是说,除了起手可能有多个乐以外,之后只能2回合1乐;第二,流离在没有军争前是一个很好的防御技能,但军争后,有了许多伤害大乔的方法,这一防御技能不再强力。  其实,大乔是一个操作难度系数很大的武将。上述后续不能维持国色,其实可以避免,方法就是大乔省着用方片,只去国色关键武将。新手难以操作好大乔的一个重要原因在于,他们不能看清楚大局中,谁应该被优先突破,胡乱发动技能。以纯良个人看法而言,大乔的乐一般优先贴给1)回合内高收益武将,例如貂蝉、孙权、袁术、鲁肃等;2)被集火的武将,就算不能消灭,但是乐中大量弃牌也很重要。  当然,流离技能难度也很大。因为队友通常没有在关键时刻杀大乔把大乔当作炮台的意识,而许多大乔在仅有方片距离时,很难沉住气把将其作为距离,而不是直接国色出去。事实上,大乔的距离的重要性要比你想象得要重要很多。  &&3v3:A+  即便是新33中,大乔依旧是重要武将,原因是她是许多将面的重要节点,旧33的&三大冷主&之一。关于冷色优势的概念,[19]黄盖一节中已经提到了冷色四连动的强势,但许多时候,冷色边锋第一次动就可能被暖色边锋第一次动打残打死,因此,冷色需要有一个主帅保护边锋进入强力的四连动。冷色主帅大乔通过起手封住对面一边甚至双边甚至三人的行动,保障自己的边锋几乎无损进入联动;而大乔起手有距离,甚至方便己方边锋参与集火。在对面没有改乐武将的前提下,冷色大乔主带强力打手是很可怕的阵容。  此外,大乔也可能在暖主和暖边位置出现,作用是打断冷色联动。  &&1v1:C+  杀吧言论中&单挑三废&之一,原因是流离技能已经废掉,而国色技能的话,光乐打不出伤害也是徒劳,甚至许多大乔通常都把闪拿去乐,一旦断乐,对手杀大乔可以说是一杀必中。大部分4血武将都不畏惧。  但其实,大乔虽然单挑实力不强,但绝非完全垫底这么差。首先应该认识到,KOF中的乐不思蜀,很多时候不是第一个作用&封锁行动&,而是第二个作用&造成牌差&,也就是说,除非回合内技能收益超高,没有必要在对面血多手牌少的情况下乐不思蜀。对于大乔更是如此,不需要每一回合都用闪国色。此外,KOF中大乔还有个特殊作用,可以一定程度上胜任破核武将,强者如周瑜貂蝉这类武将,也有可能不小心被大乔斩落马下。  &&国战:A+  国战中,流离技能又发挥作用了。前期翻此将,就把自己当成单流离武将即可,始终保持满手牌过,这样生存得以保障;而进入角色明确的后期,配合吴国其他武将封锁其他势力关键武将也可。双将搭配方面,选择较多,1.5体力的周瑜、陆逊、孙尚香、小乔、鲁肃、二张都可以进行搭配,2体力武将的话,不推荐用牌多的武将,但吕蒙、周泰等将也可考虑。  (综合评定:B+)  [15] 徐晃    &&身份:B+  虽然断粮这一技能在后期非常可怕,然而徐晃在身份局中不能算特别强,因为前期技能发挥的作用并非立竿见影,断粮控场需要配合队友输出,自身嘲讽虚高,还好是4血,所以生存力稍微强一些。此外,长局当中,兵粮寸断失效的可能大于乐不思蜀。徐晃具备A档武将的实力,不过需要强力队友。  &&3v3:A-  徐晃加入新33后,许多3v3玩家第一个问题就是,徐晃是不是第四大冷主?(旧33三大冷主是华佗、甘宁、大乔)经过若干月的实践,这一问题大体有了答案。普遍而言,徐晃的抓位并不高,其主要作用体现在克制特定武将(尤其华佗孙权等手牌需求武将),因此属于特殊将面中选择且出阵,一般将面中拆掉防止对方上而自己不会上的武将。在将面节奏慢的局中较可怕(无黄月英、黄盖、貂蝉等强过牌或强输出武将),与张辽、诸葛亮、刘备、诸葛瑾的相性都较好。  &&1v1:A+  单挑较为强势,KOF中也能迅速建立优势,能给一些摸牌系造成压力。但难点在于黑杀是用于兵粮还是用于输出。通常认为,如果用于拼掉摸牌系,那么黑杀优先用于输出,如果是将徐晃作为核心武将使用,那么养神装,多余黑色基本或装备牌当锦囊。  &&国战:A-  技能不能保证存活,嘲讽略高。依然评为A档的原因在于明势力后的控场作用,而且搭配卖血流后,特别容易恶心到其他人。  (综合评定:A-)  [14] 小乔    &&身份:B+  小乔在身份局中地位十分尴尬,表面上看,是一个高防御,可以配合强制伤害,也可以给低血量队友刷牌的武将,但是身份局中实际表现十分尴尬。可以算成&不动白&。极难掌握时机,经常纠结于到底是天香敌人还是天香队友。一般而言,会遵循天香满血敌人和低血量有爆发队友的原则,不过也不尽然。  &&3v3:A  3v3中战略目标一般明确,因此小乔在33中一般作为一个特殊的助爆武将存在,也就是说,一般作用是给我方刷牌。通常作为边锋卡位,部份阵型中也作为主帅出场。  配合方面,&郭嘉+小乔+X&是一个万能阵型,X为曹操、孙权、黄盖、华佗时极强。在没有郭嘉的素将局中,可以作为边锋,然后主帅位放一些5血武将或4血爆发武将。常见可以配合的武将有刘备(华佗+刘备+小乔是一个较强的刷牌阵)、孙权、曹操、黄盖、黄月英,甚至搭配周泰、吕蒙都会有奇效(前提是将面足够素)。有时,小乔也作为强制伤害的角色出现,比如搭配蓄爆的许褚。  不过,缺点一样明显,助爆的速度和可控性方面远逊于刘备、郭嘉、诸葛亮甚至诸葛瑾的支援,所以不到特定将面抓位靠后。  &&1v1:A  对于小乔的单挑能力,一直出现两极分化的评价。有一些新手玩家,第一眼看到小乔的技能后,马上认为小乔功不可摧,对抗许多强势的3血武将有奇效,于是认为小乔单挑极强;但玩过一段时间后,发现虽然天香对面反伤很开心,但是经常帮助对方爆发,或者对方利用小乔攻击白板的特征蓄爆一举击溃小乔,于是又开始认为&只要是个4血的,打小乔就毫无压力&;等到魏延单挑小乔的日经发生时,突然大家又惊奇的发现,小乔单挑魏延,其实并不吃亏,于是又改变认识。  其实,军争条件中的小乔相比标准强势很多,有神级装备藤甲,外加顺拆被稀释,小乔的防御达到军争一流,外加铁索和闪电的攻击加成,攻破小乔十分令人头疼。到了KOF中,由于强势武将多为3血,而3血武将攻破小乔需要大费周折,小乔可能就在对方弃攻击牌的同时大胆进攻,所以一般攻破小乔都会比较惨烈。总体而言,属于强将。  但,同时还是要看见小乔缺点,有时候,为了保持满手牌过,可能会造成输出比白板还弱,而且,小乔技能被动,蓄牌打小乔的思路基本没有问题,容易被针对。  &&国战:A+  还是同样的理由,小乔本身的高防御决定了存活能力。当然,这是在前期不急着首先翻将的基础上的,一旦攻击牌无法回避,又没有桃子时,才考虑亮武将发动技能。双将配合方面,1.5体力武将中,陆逊、鲁肃、二张、周瑜、香香、大乔都是可以考虑的;2体力武将中,可以搭配的武将过少,吕蒙算是一个。  (综合评定:A-)  [13] 黄月英    &&身份:B  标风场的爆发强将,军争后的酱油女王。原先月英是靠强大的摸牌能力摸到更多地防御牌保证防御的,军争后,对于月英十分有用的锦囊(特别是顺拆无中)被稀释,导致月英不仅没防御,还没有爆发,极易成为团队的短板和突破口。没有特别的使用技巧,主要就是注意不要为了集智获得一张牌而随意放群体效果锦囊。  &&3v3:A+  感谢33至今基本上还是标准版牌堆,黄月英在3v3中表现极为强势,在&四小神将&未有统一意见的时期(当时黄月英、孙权、貂蝉被公认为3v3小神将),月英早就得到重视。  组阵角度而言,月英一般出现在主帅的位置,可以客串冷色主帅。老33时期,就有月英蓄AOE收边爆发的打法,但新33后月英的收边爆发战术被削弱很多。但单体抓牌能力依然可怕。  有时候月英会出现在边锋位,常见的组合有&诸葛亮/刘备+冷保护主/暖爆发主+黄月英&、&X+郭嘉主帅+黄月英&(X为黄盖时称为&双爆&),都是比较犀利的联动组合。  3v3中月英的使用技巧比身份局复杂些,主要体现在留牌问题,以及某些锦囊不急着用蓄着的问题,而短时间多于4张锦囊时,如何确定出牌顺序也是一个难点。  &&1v1:A+  其实军争牌堆还是削弱了黄月英,使其从一个伪核心(或者说半个核心?)的地位下降到了强力炮灰(或者说半个灭核武将?),但这个削弱后,月英依然是强将,冷暖都可以首发。在己方无核心将时,也可以后发作为核心武将。在没有神装前,无特别使用技巧,基本有锦囊就用;但一旦神装后,就应该考虑适当留锦囊,特别是顺拆这类一般武将都会留的锦囊。  &&国战:A  实战中,感觉国战的牌堆还是可以让黄月英爆发起来的,因此国战中本身作为单将黄月英已经较为强势了,何况可以有一些很好的搭配提高月英的防御能力或者爆发能力。双将方面,1.5体力的两个诸葛亮、庞统、刘禅以及甘夫人,2体力的刘备、魏延,2.5体力的关羽都适合搭配。  (综合评定:A-)  [12] 孙尚香    &&身份:B+  标风时代纯良最喜欢的武将之一,一言以蔽之,有奶有爆发。然而,在全扩身份局中稀释的装备牌,嘲讽的技能以及相应脆弱的小身板使得其威力下降较多。但相比黄月英,身份局适应性还是相对高些,如果运气较好,在节奏比较慢的局中,胜任所有身份。因为孙尚香属于典型的后期武将,因此孙尚香的操作者首先考虑的是自身的生存问题。尽可能保证回合外满手牌过。除非男性队友已经十分危险,否则不冒着自身空城的危险发动结姻。  这里特别指出OL上两个经常做不好的小细节&&1. 敌方放AOE,若已有男性队友受伤,且孙尚香状况良好、即将行动,可以考虑不打出杀闪;2. 如果不到十分危急的关头,不要轻易拆孙尚香的装备,两已知牌换两未知牌通常不划算(而且拆还是稀少的战略锦囊)。  &&3v3:A  旧33时期,孙尚香地位是所有摸牌/洗牌武将中最低的,原因在于33节奏快,而孙尚香技能太慢,除非一些典型的强阵(郭嘉+孙尚香,刘备+华佗+孙尚香),否则孙尚香抓位及其靠后。这些典型的带香香的强阵有一个特点,都是利用孙尚香可以恢复的特点打长局,期待最后的神装爆发。不推荐出单香香,因为单香香作为恢复不如华佗,作为爆发将不如黄月英、黄盖、孙权甚至甄姬。但有时还会单出,作为黄盖、黄月英等强力爆发将的边锋,准备作为炮灰使用。  新33时期,香香的地位却提高了。原因之一是节奏变慢,收边奖励降为两张牌(对孙权、黄月英等爆发武将造成较大影响),后期武将地位普遍提升;原因之二是显性配合武将增加,新加入的诸葛谨和孙坚都和其技能有一定联动。抓位总体上升,在无刘备局抓位甚至高于孙权。  &&1v1:A+  KOF中较为强力的摸牌系武将,以前有&神装香香可战孙权&的言论。由于枭姬的技能威慑,除非攻击不到,对手一般不会拆香香的装备,殊不知这样简介帮助孙尚香成核。KOF中孙尚香强势的地方还有一个,一旦遇到素将(基本都是男性),孙尚香往往有机会养对方,即便扣血了,也可结姻对方。总体而言,香香没装备很容易被平砍致死,而有装备就开始成神。这里可以注意,神装香香甚至可以手牌里留装备牌方便下回合继续多摸牌,而不是一回合洗完装备大量弃牌。  &&国战:A  虽然一开始的不明武将让香香结姻技能无法发动,但考虑到香香技能的后期性,国战中一般不会亮出太早(和陆逊双将例外)。同样思路很简单,找到队友,尽可能进入后期,一旦进入后期,极端强势。双将搭配方面,除了国战第一bug孙尚香陆逊,和大乔、小乔、二张等1.5体力武将搭配,或者和孙权、甘宁、周泰、黄盖、吕蒙等2体力武将搭配都有不错的效果。  (综合评定:A-)  [11] 司马懿    &&身份:B+  同样是随着扩展包越多越趋于平庸的武将,好在有威慑技能,军争下面稍微防御高一些的武将(但被集火一样很脆),而且改关键的乐、兵、闪电的技能依旧存在,总体来说虽然不算全扩的强将,但比许多素将的作用大。可以配合一些技能与判定有关的武将。平常操作主要问题是一旦受伤,反馈什么牌。其实这个也没有什么可说的,不要无脑反馈敌方非集火对象的防具+1就没有太大的问题。此外对方装备连弩攻击司马懿,有一些时候不一定要直接反馈连弩。如果没有距离,考虑到军争中集火的重要性,可以考虑优先反馈装备。另外就是回合外留牌的问题,如果不是满手牌结束甚至可以考虑不关键的装备不要马上装备,特别是一些特定花色,例如红桃。  &&3v3:A  33中司马基本上不会成为第一梯队的战术核心,但首抓司马懿或者司马懿靠前抓位的将面确实有较多存在。旧33时期判定系相关武将存在时(司马懿、甄姬、张角、大乔),司马懿就是一个核心/节点武将,而新33时期司马懿、甄姬、诸葛谨同时存在时,司马懿的位置也很重要。而且新33引入了徐晃,多了一个其他判定,和司马组阵除了&强乐&(司马+大乔)以外,还多了一个&强兵&(司马+徐晃),司马的地位上升了。  除去和判定系配合之外,作为一个能改判定的盾以及菜刀,司马地位比单纯的素将依然高,胜任许多阵第三人角色。常见的应用就是和郭嘉一起组成双盾边,保护主帅,尤其是主帅是孙尚香时。  &&1v1:A+  KOF中司马懿的地位比单纯单挑要高,因为司马懿的反馈技能的存在,一个武将要战胜司马懿,必然不太可能是神装结束的。也就是说,司马懿首先体现了战略价值。事实上,司马自身仍然带有核心价值。一旦桃子数量足够,而且敌方很冒失装备+1防具,那么基本上就是帮助司马养成神装。此外,虽然闪电被稀释,这一加成伤害依旧存在。  当前KOF打司马的战略一般是用素将拼掉。因为用核心武将打司马无疑是不合算的(特别是甄姬打司马)。强命系武将虽然打司马效果显着,但关键是强命系主要用来针对对方核心武将,是否用来拼司马也值得考虑。  &&国战:A+  国战中生存力尚可的武将,但不代表嘲讽低,如果有血量嘲讽,照样有人会去打你。但是在多方混战时不会成为其他人第一目标还是可以保障存活的。配合方面选项也较多,1.5体力的甄姬、郭嘉、曹丕、荀彧,2体力的张辽、徐晃、张合都是不错的配合。  (综合评定:A-)  [10] 周瑜    &&身份:B+  周瑜在身份局中不强,原因很简单,虽然每轮多摸一张,但是还是没有防御技能,而反间作为输出手段也十分不稳定。早在标风时期,周瑜给人的定位就是强输出武将,加上防御技能的缺失使其成为嘲讽虚高的武将,外加各种不反间不舒服斯基,使得&方片周&、&脆皮周&名声在外。纯良在使用周瑜时,很多时候就把自己当成单英姿技能武将,仅仅在需要补刀时才开始使用反间。不过现在结算流程变化,无损补刀消失,算是一些周瑜控不爽的事情吧。  反间在身份局也可以和卖血流形成配合,不过这种机会并不多。  &&3v3:A  身份局周瑜和3v3周瑜完全是两个不同的武将,在一些将面中(有郭嘉和黄盖时),优先级甚至高于貂蝉。总体而言,周瑜在3v3中是作为强输出出现的,参与各种暴力联动(貂蝉周瑜,周瑜夏侯渊,黄盖周瑜等),或者作为典型的补刀型暖主。但是,反间在3v3中有了配合:配合郭嘉主帅,周瑜可以反间郭嘉给另一个爆发型边锋(黄月英,孙权,黄盖,孙尚香等)提供手牌;配合刘备,刘备学会英姿,周瑜学会闭月;配合张辽,解决了后期张辽突袭一牌的尴尬;配合小乔、华佗、司马懿等有特定手牌需求的武将也能作为小仁德。  &&1v1:S-  单挑极为bug的武将,既可以作为核心武将,也可以作为强力破核武将。是KOF最强一族摸牌/洗牌系的优秀代表。不过作为核心武将优势需要积累,通常作为后发武将出场。  &&国战:A  国战中,周瑜作为单将,虽然个人能力优秀,但是毕竟存活能力较弱,因此周瑜的搭配往往要考虑有防御/回复技能。这里,1.5体力的大乔、小乔、孙尚香,2体力的周泰都是可以考虑的配合;不过在有好队友的条件下,搭配陆逊、二张、吕蒙、太史慈、甘宁都能发挥更强的作用。  (综合评定:A-)4回顶部  [9] 华佗    &&身份:A-  首先可以肯定的是,华佗属于身份局强将,但是却不是一个很多人喜欢用的武将,很多时候,也不是优先选择。那么,再说说华佗强力的地方之前,先看看华佗的缺点:  1. 游戏感差,很多时候一回合要做的事情是黑牌青囊,红牌保留用于队友的急救。  2. 基于定位问题,输出弱于白板武将,在需要参与集火时可能毫无帮助。  3. 虽然技能短时的明收益较高,但是长局中整体收益不如一流的摸牌/洗牌/控场/配合武将。  4. 优先引导对面的集火目标,比起奶的责任,更多时候是当MT。有时候队友为了保住华佗,反而被拖累。  5. 被集火一样脆,但被平均压血同样难受。  6. 属于手牌型武将,害怕拆迁队&&  类似的问题可以列举很多,但这里纯良依旧需要强调,像华佗这种影响游戏战略的武将本身较强。也许单个的华佗觉得没什么,不过一旦华佗的队友是貂蝉、张辽、鲁肃、荀彧等等高收益武将,你就觉得无从下手了。也就是说,华佗隐形技能&嘲讽&和其他强力武将发生了看不见的联动。正因为如此,华佗可以胜任孙权的忠臣。华佗的最珍贵作用就是保护己方核心角色,让其尽可能多活几轮发挥强势的作用。一个好的华佗,应该明白什么时候青囊自己还是队友。  此外,虽然现在不常见到,华佗在素将较多的局中也有着控制局势的作用。  &&3v3:S-  华佗在3v3中强于身份局地位,原因在于其不仅仅是一个可以胜任冷主的节点控场武将,同时有时还客串战术中心的角色。  作为保护角色的华佗通常以冷色主帅的身份出现,目的是防止边锋被暖色二连动直接推死,从而顺利进入4连节奏。通常,边锋多为多刀流武将(貂蝉、周瑜等,某种意义上包含孙权)或者强控场(张辽、诸葛亮)。  作为嘲讽角色的华佗通常以边锋的身份出现,作用是吸引火力,控制节奏,方便己方爆发性主帅(黄盖、黄月英等)或者强输出主帅(貂蝉等)持续发挥作用,并在合适的时候被自己主帅收掉爆发。  作为支援角色的华佗通常配合黄盖出现。本帖不展开讨论,只武断地说一个结论:很多时候,抓走华佗黄盖就至少有4成赢面。  通常,华佗搭配刘备+强输出,搭配郭嘉+强爆发,搭配张辽诸葛亮等强控场都很不错,新33加入后,还能和诸葛瑾有互动,甚至某些时候和孙坚都有互动。  当然,华佗并非万能,参考上面的缺点。华佗作为保护主的也十分有限,比如根本档不住对方强爆发组合,长局害怕拆迁等。  &&1v1:A  民间&3禁&和online&4禁&武将。强势的地方在于高手牌利用率,及其带来的高收益。对付一般素将优势较大,只要不要总是用攻击牌青囊自己,留些意义不大的红牌过即可。但是害怕有存牌蓄爆能力的武将和几乎所有摸牌/洗牌系。非4禁场的KOF模式中,适合用来对阵菜刀和强命,但忌讳成为有养人能力武将的肥料。  &&国战:A+  虽然华佗单将的嘲讽能力无人能及,但是在局势复杂的国战之中,华佗本身至少有自保作用,而且,一旦搭配强力武将(如貂蝉),到了后期就是无解的存在。不过主要还是嘲讽问题,一旦大家形成共识优先集火你,那么一样很悲剧。所以翻这个武将需要谨慎又谨慎。搭配1.5体力的貂蝉、贾诩、蔡文姬,2体力的马腾,2.5体力的吕布都是一个不错的选择。  (综合评定:A)  [8] 甄姬    &&身份:A-  甄姬的身份局能力虽然被讨论不多,但是依旧有两种不同的评价声音。  第一种,认为甄姬没有配合,攻击加成不多,单洛神多摸牌的期望仅仅是0.98(还是无限牌堆的情况),也就是稍微好用一点的菜刀,防御虽然看上去很强,但被集火一样很脆,同时过滤场上的桃子,恢复能力弱。  第二种,则认为,有存活率,有爆发力,能够持久输出就是一种实力。有人送牌的双雄、袁绍强不强?当然强。配合刘备的鲁肃、荀彧是不是bug?当然bug。但是这样使得大家明白优先限制他,而防御方面还是白板。而甄姬平常近似有持久输出,可以多生存几轮做出贡献,一旦场上有司马懿、张角甚至诸葛亮,甄姬爆发力就会有提高。  总体而言,两种观点结合在一起,大体可以算是对其身份局的客观评价。总体而言还是较强武将。  &&3v3:A  旧3v3中,甄姬可能是若干爆发/洗牌武将(一般指黄月英,黄盖,孙权,孙尚香,甄姬这5个武将)中优先级最低的武将,原因如同上一部分所述,单出甄姬只是一个菜刀,而菜刀地位是不如多刀系(一般指代貂蝉、周瑜、夏侯渊)。但不排除单甄姬适合担任素将面或者无战术核心武将时冷色边锋和暖色主帅的位置。同时,一旦将面有司马懿张角存在,抓位就会上升,特别是司马懿甄姬本身就是一个攻防一体,冷暖适用的组合。  新3v3中,节奏总体变慢,张角被替换成诸葛瑾,然而,这反而却使判定系地位上升许多,甚至有时候会出现首抓甄姬的将面。  &&1v1:S  单纯单挑和KOF中都较为强势的武将,特别是KOF中,无Online&四禁&条件下能够轻易一串三武将。原因在于摸牌多而且防御高。当前模式中,除非用针对性武将(周瑜,黄忠,甘宁,有时算上小乔、马超、黄月英)兑掉甄姬,否则几乎无解。也有较多呼声建议修改禁止将,取消禁曹操,加入禁甄姬。  这里要啰嗦一句的是,甄姬无解是建立在合理出牌甚至猥琐出牌的基础上,如果无脑把牌出光,或者不留好无懈可击和回合外一张杀,那么你的甄姬还是可能被打残打死的。  &&国战:S  单甄姬已经十分强力了,而国战中搭配双将实力更上一层楼,魏国核心武将,几乎可以和所有魏将形成配合,特别是张辽、张合、徐晃甚至许褚,解决了他们牌不够的问题。另一个关键是,搭配一些卖血武将,还会使得你即便极强别人明白要优先杀你,但是依然有忌惮集火你。搭配1.5体力的郭嘉、司马懿、曹丕、荀彧,2体力的张辽、张合、徐晃、许褚、夏侯渊都是不错的双将组合。  (综合评定:A)  [7] 甘宁    甘宁是杀吧历史上评价分级两极分化极其可怕的武将,虽然以被黑居多,也有许多夸大其作用之处。在纯良看来,甘宁是强度有限的强将,不过同时也是一个典型的体现不同模式出牌的武将。如果你能明白各种模式下甘宁的差异,而且知道应该怎么出牌,那么可以说你即将成为高手。总体而言,甘宁是一个需要极强大局观的控场武将。  &&身份:A+  有人可能会问,根据收益论,过河拆桥是0收益锦囊,为什么甘宁还是强将呢?是收益论错了吗?其实,古典收益论没有错,只不过没有讨论潜在收益。对于被集火武将,其身上的防具+1都能造成潜在收益(比如八卦可以省一张闪,仁王导致对方黑杀无效),那么拆除防具+1就是破坏潜在收益,直接造成我方收益;同理,控制地方的攻击距离也是一样,一旦对方因为攻击距离不够需要弃牌时,收益也直接产生了;更不要提拆除己方队友乐、兵、闪电这种直接可以看见的收益了。  也就是说,甘宁身份局的通常作用就是控制敌方距离防止我方核心武将被集火,拆除敌方被集火武将防御装备方便我方集火,以及拆除我方队友的乐、兵、闪电使其顺利出牌。特别是军争牌堆增强了甘宁的地位,因为军争条件下,攻击距离显得十分重要,而顺拆比例下降很多,甘宁几乎可以稳定控制距离。  但是必须看见,甘宁只是一个每轮只摸两张牌的武将,很多时候要牺牲输出甚至存黑牌备用来进行控场的。正因为如此,需要判断形势判断要不要奇袭,和如何发动奇袭。例如敌方有+1仁王的满血貂蝉以及被集火至1血的关羽,这个时候甘宁还去用黑杀拆貂蝉装备而不是直接杀关羽,那么绝对是思路上有问题的,就算奇袭也是拆掉可能的桃子。  摸牌白板是甘宁的重大缺点,因此无包养甘宁最多是强将,还不能和神将比肩。此外,防御白板也是另外一个问题,技能决定了其嘲讽度,可能生存时间不长就被消灭了。因此,身份局强度还是有限。  此外,虽然不推荐甘宁无脑拆手牌,但是主公是张角,甘宁是反贼时,却可以无脑拆光张角手牌。此外需要一波集火死某一强势武将时,也可以这么考虑。  &&3v3:A+  很奇怪的,身份局高手甘宁在33中用甘宁会差,而身份局新手甘宁在33中用他却有奇效。原因很简单,因为甘宁在3v3中定位完全不同,很多时候要舍得无脑拆。通常是作为冷主存在的,他的作用就是无脑破坏对方暖色有威胁的边锋的手牌,然后保护冷色边锋进入四连(旧33三大冷主是甘宁、大乔、华佗)。做为边锋,定位比较复杂,有搭配暖色边锋刘备破坏冷色边锋手牌造成其四连动无力的可能,也有搭配张辽实现强控场方便己方核心武将输出的可能,也有保护己方核心武将的作用。当然,限制郭嘉小乔阵,华佗阵等强力成型阵型也有奇效。  不过33甘宁同样不好使用,还是一个问题,攻击黑牌用于输出还是用于控场。特别是南蛮入侵这种高收益牌,有时候当成过河拆桥用特别暴殄天物。  总体而言,3v3中甘宁抓位还是较为靠前的。特别是新33后,很多时候抓位超过孙权。  &&1v1:A+  单纯单挑的甘宁不强,因为很可能在产生优势前就被平砍死,然而KOF中却十分bug,原因如下:  1 面对素将猥琐等+1,一旦等到神装,可以开始作为核心武将使用。  2 如果实在撑不住了,破坏对方防具+1马,方便下一个上场的武将不处于劣势。  3 面对对方核心武将,可以用拼命的办法进攻,例如对面的甄姬,完全值得蓄黑后拆光打出伤害。  同样,军争牌堆加强了甘宁单挑能力,因为攻击防御都有加成,而+1马战术也更加可行了。总体而言,甘宁是一个强力破核武将,有时也可以担任核心。  &&国战:A  国战中的甘宁却没有其他模式中强力,说到底,奇袭很多时候是保护自己或队友的控场技能,技能特性外加摸牌和防御白板导致了甘宁的嘲讽较高。国战中,甘宁单将属于需要谨慎翻出来的武将之一。当然,进入后期,技能威力就开始体现出来了。初始双将配合方面不是特别令人满意,1.5体力的孙尚香,2体力的孙权,孙坚属于可以考虑的配合。  (综合评定:A+)  [6] 刘备    虽然刘备算是公认的强将,但同样遭受诟病,首先就是作为主公的地位受到质疑,其次是作为忠臣或反贼的地位受到后面的荀彧、鲁肃、袁术等一干bug武将的挑战,再加上各种3v3比赛中刘备的总体低胜率,使得仁德看上去光环不再。但平心而论,作为一个有可怕收益技能的武将,刘备的强度还是不应否认的。  &&身份:S  最早玩军争和火包时,纯良是在三国梦平台上玩的。由于当时那个平台的特性,每个人都有5个备选武将,因此造成一个印象&&刘备变弱了。因为刘备起手需要看天吃饭,反贼又通常很容易选到强势武将,特别是强输出武将如双雄、典韦(顺便说一句,现在OL的双雄、典韦地位低了很多),造成刘备直接一轮跪的情况很多,当时纯良的感觉火包军争还是可以起手换防御牌的孙权适用性广。但到了盛大三国杀,一切又变化了,长期打刘备先集火忠臣的思维惯性,以及每个人选将机会不同,还有手气卡这种道具的存在,使得刘备主公又显得再次强势起来。特别地,相对于其他8大主流主公,刘备对特定忠臣依赖性不算太高,即便进入主内反也能平衡局势。  关于刘备,大家经验都比较多了,就不详述打法,简而言之是做好自己的防御,同时给合适的队友分合适的牌就行了。作为主公,合理控制自己和忠臣的嘲讽度,保证自己和强力忠臣活过3轮;作为反贼,在能够引导集火的前提下分配距离,以及帮助防御白板武将增强防御,给有特定牌需求的武将牌;作为忠臣,提高主公防御或配合其他人。不过虽然指导思路如此,实战中还是有难以操作之处。特别是首轮支援后,后面每回合只有两牌,如何分配也是难题。  &&3v3:S  前文已经提及,3v3比赛中刘备总体胜率低,于是有人开始质疑刘备的神将地位。但是,必须看到,这个胜率问题主要问题还是在于冷暖问题(各类比赛数据都是冷色胜率至少52%以上),冷色刘备的胜率依然和冷色张辽不相上下(60%左右)。事实上,作为组阵核心,刘备有太多强力的双人/三人组合:刘备+黄月英、刘备+张飞、刘备+孙权、刘备+甘宁、刘备+华佗+黄盖/小乔/孙尚香/打手、刘备+司马懿/张角/诸葛瑾+甄姬&&此外,刘备除了组阵达到瞬爆以外,分配集火距离或战略牌,或者后动增强防御都是其作用。  不过也应该看到,正因为暖色刘备组阵思想出现早,冷色战略很早以前就找到针对方针,冷主理论,冷色边锋的理论很多时候能够正好克制刘备核心,因此暖色刘备也没有这么神。但必须注意,很多时候暖色不得不首抓刘备,因为暖色会因为时间差的缘故,无法起手限制冷色刘备核心的阵容,造成劣势。  &&1v1:C  刘备属于单挑白板武将,极少有机会仁德对面废牌来达到回血效果。也就是说,用刘备单挑纯粹就是一个凭运气以及合理出牌的打法。如果能用刘备单挑欺负新手,说明你的出牌已经是老手了。不过值得注意的事,刘备单挑适合挂闪电,虽然有戏谑的成分在,但本身拥有一定的恢复能力还是值得肯定的。对付素将,也不一定完全占劣势。  &&国战:A  国战削弱了刘备单将,改为仁德三张才能恢复体力,总体强度和身份局相差较远。国战讲究前期的存活率和后期的单体/团队能力,单将刘备虽然在后期团队配合时能够发挥强力优势,但在存活和单体能力方面确实尴尬。因此,刘备需要寻求合适双将的组合,1.5体力的诸葛亮、甘夫人、刘禅,2体力的赵云,2.5体力的关羽都是可以组合的武将。和张飞的珠联璧合在特定条件下也可以发挥奇妙的作用。  (综合评定:A+)  [5] 张辽    我们首先来思考一个问题,张辽为什么强?  刚开始玩的人说,张辽可以偷桃;  玩了一会儿的人说,对面有张辽,不敢留锦囊;  有了长期体验的人说,张辽无脑,但就是容易用好;  听过收益论的人说,张辽每轮都有稳定2收益,造成敌我牌差;  玩过3v3模式的人说,张辽可以引导集火,使被集火武将破防;  玩过很长时间的人干脆说,张辽真可怕,直接改变了敌人的正常出牌。  没错,张辽简单粗暴地体现了控场的含义,张辽的技能级别是战略级别的。  然而,张辽真的这么强?通常,对于&好牌&被偷的恐惧,更大地神化了张辽。OL路人局时,经常看见在对面有张辽时,己方有强力队友1血(如貂蝉),但自己还是果断吃桃的玩家,然后张辽顺利推倒了强力队友,事实上,正确心态是张辽不一定能偷到桃,就算偷到桃没攻击牌让强力队友生存,反过来造成更大收益的概率更高(例如,张辽偷到桃的收益,貂蝉一个离间就达到了)。所以,张辽虽神,却不可自慌阵脚。  &&身份:S  对于张辽的分析前文已经提及,总体而言,张辽是一个普适性很强的武将,适合各种位置,是强力忠反,作为主公虽然稍差一些,但也是一个强力非主流主公,可能不太合适的就是内奸身份。因为新手的张辽也能发挥巨大作用,其实真的要分析张辽操作注意点也不是很多。总之,作为张辽,你应该有最基本的大局观,每次突袭目标的选择都要仔细思考。通常有这么一个准则:如果是处于集火某一武将的节奏,那么考虑突袭该武将和摸桃/藏桃能力强的武将;如果处于持久战拉牌差,那么可以考虑轮换突袭多牌的武将;如果五谷开出关键牌在对面的武将手牌中,优先突袭这些人。此外,作为一个张辽,是很容易缺距离的,所以在自身防御允许的情况下,或者手牌空间还有空余,藏好备用距离,在突袭到杀的时候装备给对方以打击。  &&3v3:S  &冷色之王&,最初33张辽有这个称呼。除非是特别爆的将面(主流爆发将集体到齐),张辽通常会出现在前两抓。张辽通常最强力的位置在于冷色边锋,隔着暖色主帅一次行动中,张辽短时间两次突袭,加上另一个边锋的输出,张辽极容易消灭对方一个武将。此外,张辽在暖色边锋出现的频率也较高,可以胜任暴力暖二连的边锋位,但更多应用在速度较慢的对局中发挥优势。主帅位偶尔也出现,算一个弱的冷色保护主,和一般的暖色主帅。在3v3比赛中,张辽表现极为稳定,常常成为胜率第一武将。  不过这里也稍微提一下解决&恐辽症&的问题,也就是对张辽缺点的认识。第一,张辽虽然能累积优势,到后期也很厉害,但张辽不是后期武将,很可能出现后期张辽不停地突袭,弃闪无距离的情况。也许你认为突袭到两张闪是输出,但是你的另一个边锋没有造成伤害,那么这次输出不是有效输出。第二,张辽对爆发组合相当无力,对于瞬间爆发的组合(各类郭嘉核心,各种大洛阵,刘备三人组等),张辽在发挥作用前可能就死了。第三,张辽对于摸牌期望高的组合无力。一个组合如果一回合摸牌超过白板的6张,那么单张辽每轮突袭两张也很无力。第四,张辽依然害怕强输出阵,特别是貂蝉周瑜这种典型的暴力联动。第五,张辽依赖起手牌。  &&1v1:C  和皇叔同属标包单挑神将&&准4血白板。要战胜对手,同样需要一定的运气和过硬的出牌技术。但张辽有一个地方十分不错,就是当他有杀有距离时,可以选择突袭对手,一回合造成类似夏侯渊的效果。实在没有好将时(这概率多少小),张辽可以试着作为冷色首发,偶尔会有奇效(请相信,即使是刘备张辽,也是可能一挑三的&&)。  &&国战:A+  单张辽技能虽然强劲,但是遇到的问题在于嘲讽度较高,起码纯良面杀中不敢首先翻出张辽,即便组合有威慑的卖x将。虽然这样延误战机,但出现队友明确局势才是取胜的关键。双将组合方面,搭配其实比较多,1.5体力的郭嘉、司马懿、曹丕、荀彧,2体力的曹操、夏侯惇、张郃,但是表现不错的组合。  (综合评定:A+)  即将揭晓毫无悬念的TOP4。因为这几个武将能写的东西太多,可能仅仅只能说到很少一部分,敬请谅解。  [4] 郭嘉    郭嘉在吧里是一个长期被热议的武将,从早年的郭嘉神帖到后来的先谢郭嘉典故,从早期的各种郭嘉蜜到后来伴随而来的各种郭嘉黑,外加各种同人党的各种文章,关于郭嘉的话题一直不断。  &不动白&&&这几乎是吧里所有黑郭嘉的吧友最常用的理由。事实上,作为一个靠被动受到伤害才能发挥作用的武将,郭嘉确实有这种缺点。这里,我引用一下吧友的观点&&所谓不动白,本质上的原因在于技能是回合外/被动技能,难以像许多主动技能一样通过评价技能收益和发动频率来计算其强度(流行的&八神&说几乎都是主动技能武将的天下),敌人可以选择无视其存在使其技能发动频率极低。  但凡事都有两面性。另一位吧友指出,这些不动白武将,技能强度同样可以通过从敌人(在攻击距离不够时)所弃掉的杀的数量和AOE数量进行衡量。一个很浅显的道理,不动白卡位时可以造成敌方攻击牌使用顾虑,而不动白依然保持白板水平的输出(其实高于白板水平输出的武将也不多),而AOE作为战略牌被其中一方控制着,也是其战略意义。特别是郭嘉的技能,一般武将受伤后无收益,郭嘉却有2收益,而且通过分配给合适的队友增加潜在收益。也就是说,郭嘉的技能有发动收益较高、发动频率总体较低、存在潜在收益的特点。  &&身份:A  总体而言,随着扩展包的增加,身份局郭嘉其实是越来越弱的,但并不妨碍其在身份局保持一定水平的表现。虽然随着玩家打法的成熟,越来越少的玩家会没事先攻击郭嘉或者乱放AOE,但军争牌堆提供了主动卖x的可能,郭嘉的支援能力其实没有被削弱太多,而卡位作用也是更加明显。特别是郭嘉回合外支援对于部分强爆发输出武将的支持,使得其在特定局面里有较为优秀的表现。  &&3v3:S+  3v3第一大神级武将,作为边锋可以达到卡位和回合外支援的作用,同时还能自己输出;作为主帅则通过各种洗牌爆发组合短时间内达到大量过牌,通过短时间内的大牌差找到关键牌,改变场上局势。除了冷主稍微不适合一些以外,其他位置都有较为突出的表现。和3v3刘备相比,其支援在于回合外,可以参与较多3人组合,对于爆发型武将的效果更佳立竿见影,更关键是自身输出能力不会被限制,但缺点是不像刘备那样可以很好支援控场型武将。  作为刷牌阵,郭嘉常见组合有,郭嘉+孙尚香、郭嘉+黄月英、郭嘉+黄盖、郭嘉+小乔。当然,以&助爆武将+郭嘉+爆发武将&的阵型思想来看,组合十分多样化,助爆武将可以是黄盖、周瑜、孙权、貂蝉、夏侯渊、小乔、许褚、(司马懿)等等,爆发武将可以是黄月英、孙权、孙尚香、张飞、(曹操)、(甄姬)等等。而郭嘉+小乔这种万能阵中甚至可以出现郭嘉和第三个武将双爆点的配合。  当然,郭嘉虽好,也非万能。如果是无爆将将面,而是一堆控场武将,那么郭嘉的抓位就会低上很多。  &&1v1:A  上文已提及,郭嘉是曾经杀吧言论中的&单挑三小强&(甄姬,郭嘉,陆逊)。但后来的KOF的流行,让郭嘉和陆逊的地位被还原到了真实水平。作为游戏节奏更容易掌控的1v1节奏,郭嘉不动白特点就更多地展示出来。几乎所有摸牌/洗牌武将,以及防御反击武将/甘宁等等,打郭嘉都用相同的思路&&先累积自身的装备优势,确定优势后开始攻击。而一些素将,本来也不介意用自己去兑子换掉郭嘉。郭嘉在KOF模式地位大幅下降。  然而,即便如此,郭嘉的技能就纯单挑而言,还是十分强劲的。不去打郭嘉,不代表郭嘉永远不来打你。所以郭嘉很多时候可以通过大胆弃闪留杀达到尽可能输出的效果。对于强命和大部分素将而言,郭嘉很容易抗住,只是对于对方核心武将遭遇时,郭嘉应该大胆学会放弃(当然和对方核心对战,挂闪电永远是对的)。关于郭嘉,有一句话大概可以说明其作用&&郭嘉大部分时候不用选择对手。实战中,也是通常本方核心武将的先发武将。  &&国战:S  不动白的郭嘉在国战中又发挥了极强的作用,可以胜任魏国核心武将地位。通过前面的分析,技能的威慑能力就是郭嘉单将在国战里存活乃至于可能的配合的基础,那么搭配合适的双将,郭嘉的实力更上一层楼。一般认为,1.5体力的甄姬、荀彧、曹丕、司马懿,2体力的张辽、夏侯惇、张合都是不错的配合。  (综合评定:A+)  [3] 诸葛亮    观星:全扩中最全面的技能,没有之一;进攻防御控场支援,只要掌控牌堆,几乎都能做到;然而如此,很多时候还是必须感叹&知天意,逆天难&,因为这个技能虽然认识一部分牌堆,却不能完全掌控牌堆,自以为玩弄牌堆,但是最后的敌人还是牌堆。  空城:标准时代可怕的防御技能,但随着时间的发展这个技能越来越如同不存在一般,正如演义里本来的虚张声势一般,能防得住一时,却防不住一世。  很难给他下一个总论,尽管许多次在身份局控场进入主内单挑,3v3完成暖主1挑3逆袭,KOF完成控底秀,纯良依然不敢断定自己会用诸葛亮。诸葛亮有很神奇的地方,也有很无能为力的地方。  &&身份:S-  诸葛亮在身份局可以完成很多事情&&帮自己找到合适的牌,掌控节奏;支援下家队友,一般观个距离即可,有特殊需求的队友也可满足;压制下家敌人,使其不能按照自己的节奏行动;控制场上的节奏&&诸葛亮是一个神奇的武将,虽然不同于荀彧鲁肃这类逆天级别的武将效果立竿见影,但随着时间的推移胜利的天平会逐渐倾向诸葛亮一方。  但诸葛亮至少有两个严重的弱点,第一点,防御差,容易死,空城几乎无用。虽然勉强有一个空城的防御技能,但在全扩各种无视空城防御的攻击技能前,空城完全只是一个安慰性质的技能,而且更加关键的是,作为洗牌型武将,诸葛亮找到关键牌(群体锦囊,关键距离等)和共享牌(桃,无懈可击)的能力强于一般武将,如果诸葛亮一味追求空城,那么无疑无法为队友存牌,甚至队友濒死时也是爱莫能助。  第二点,观星难度过大,难以完成完美操作。一个武将如果使用难度太大,无疑会削弱玩家使用的平均实力。正因为观星全能,所以诸葛亮需要考虑的事情太多了。单以某一回合要放万箭为例,会触发几个武将技能、装备技能,造成哪些牌堆的改变,是否还要控制下家,等等都必须考虑进去。  之前杀吧有个比较幼稚的争论,是说几上几下的诸葛才是好诸葛,其实哪有定式,有时为了找关键牌,把较好的牌全部5下找牌也不是不可以(例如反贼诸葛要给主公最后一击,那么及时5张是桃子也该5下),甚至可以给敌对的手牌型武将观火攻,过河拆桥等消耗型锦囊也未尝不可。  &&3v3:S-  3v3传统&四神&之一,入选的原因是诸葛亮的全能&&输出、支援、控场皆可。但是必须注意,诸葛亮的抓位通常不是第一梯队的,毕竟诸葛亮更像一个独立成分,不如刘备、郭嘉、张辽的百搭。在特殊局面中,华佗、司马懿、诸葛瑾、黄月英、貂蝉会高于诸葛亮。诸葛亮适合各个位置:作为冷主可以客串保护/压制主,保护边锋进入四连;作为暖主可以客串蓄爆主,补刀主,同时由于不怕乐、不怕兵,不怕让先,可以反压制对方第二次联动,是可以和郭嘉争夺第一暖主位置的武将;作为冷边较为bug,可以帮队友找到距离四连集火死一人;作为暖边稍差,可以和一些爆发将形成一定配合。  但应该客观看到,虽然全能,诸葛亮毕竟只是一个摸2牌的武将。有时全能也是全不能。例如诸葛当冷主,只是客串保护/压制主,如果起手4牌+观星5牌没有乐、拆、桃、无懈可击,那么无疑只能5下,即使有,压制能力也有限,甚至对刘备核心组合稍显无力;同时当暖主,或者诸葛亮会蓄AOE等待收边,但毕竟诸葛亮收边后的牌依然未知,是否改变局势,依然难以说明;起手被迫空城后,观星找到的好牌,如何使用依然是问题;反观对手时,看见好牌依然难受&&  此外,诸葛亮+X联动的组合中,诸葛亮+黄月英无疑是一个经典组合,但大量的实例发现,冷色诸葛亮+黄月英未必有诸葛亮+貂蝉好用,暖色月亮不如双洗郭嘉带月英,甚至不如刘备+月英。也就是说,诸葛参与的联动支援很多时候不是显性配合。  对了,似乎还有吧友所津津乐道的&控底&&&忘了它吧,实战中100场遇不到一场,完全不实用。  &&1v1:A+  单挑的诸葛亮虽然和一流强将有差距,但依旧威武,原因一是可以依靠观星作为小制衡使用,二是靠空城作为防守。虽然空城整体坑爹,但在单挑中依然是一个极度恶心的技能,需要逼迫对手牺牲手牌空间,蓄群体锦囊来对付诸葛亮。特别是KOF模式后,诸葛作为一个知晓牌堆的武将,得到提升&&他知道底牌是什么,可以控制节奏。华而不实的&控底&在KOF中发挥作用,帮助后发的孙尚香和黄月英直接爆发的难度被大大削弱。  不过应该看到,观星能力毕竟有限,诸葛亮依然容易被各种破核武将直接消灭。对战摸牌系武将也几乎不占优。特别是有些玩家被空城所诱惑,殊不知空城后完全没有蓄牌攻击的可能性了。  &&国战:S-  国战中和身份局一样强势,甚至更强。可以胜任蜀国核心武将的存在。由于技能的全能,攻防一体,存活率可观,后期同样强势。搭配双将方面,1.5体力的黄月英、卧龙、刘禅、甘夫人,2体力的刘备、赵云、魏延、马超、黄忠,2.5体力的关羽,都可以搭配(其中和1.5体力武将相性最高)。  (综合评定:S-)  鉴于我国有排座次争高下的悠久历史传统,那么正文最后一节将第一及第二名以对比分析的方式进行呈现:  貂蝉 vs 孙权    【技能】  制衡可以称之为三国杀的神技之一,原因当然不是免费的手气卡这么简单,通过制衡这个表面上无收益的技能,孙权可以创造许多直接收益(换到高收益牌)和间接受益(装备,以及过河拆桥、无懈可击等控场锦囊等)。因为制衡的存在,孙权的定位是全能型的,依照场面需要扮演输出武将或控场武将,甚至客串特殊的支援武将。同时,作为洗牌系的一员,在牌堆所剩不少时也能发挥巨大作用。但是,缺点也很明显&&手牌不够,一切都是空谈。如果孙权要干很多事情,会导致其需要卖血留牌(这仅仅在3v3模式中现实),而这一行为类似投资股票,虽然可以看见收益,但不能保证操作一定获利。很多时候,面对复杂局势,孙权难以定位,全能再次成为全不能。此外,制衡的操作难度造成了很多玩家难以完全发挥孙权实力。  离间放在全扩之中,也是极为霸道的输出技能,一旦发动,必有一点伤害,而发动代价仅仅是一张牌。可以说,即便没有闭月,貂蝉单凭离间这一技能就可以跻身于一流强将。而闭月这一技能一定程度弥补了貂蝉的用牌问题,甚至可以带来额外防御(不过注意,闭月不是防御技能!)。貂蝉的操作简单,基本上注意离间对象,离间时机即可,较为简单的操作,以及相应的强力,使其身份局中十分强劲。  【身份局】  身份适应性上,孙权比貂蝉更胜一筹,孙权适应四个不同的身份,作为主公是较强主流主公,作为忠反可以根据团队配置切换角色,作为内奸虽然在最后残局会被联合压制,但前期猥琐换神装的战术完全可行。而貂蝉身份适应性上,作为主公其实较弱(纯良认为比张角弱),作为内奸也过于嘲讽。  但必须看到,身份适应性只是一个方面,更多时候主要在战局内贡献的是首位反,远位反,和忠臣这些位置身份组合。这一方面貂蝉的直接作用很多时候大于孙权。原因在于,孙权的技能是全能型的,这就决定了其作为一个输出武将仅仅强于攻击白板,作为控场的专业性又不如专门技能的武将,一旦孙权不能判断大局胡乱用牌(比如说把拆和杀浪费在非焦点武将上),那么战局贡献及其微小。而这一方面,貂蝉因为其专业输出的定位,以及立竿见影的效果,两三个回合内对局势的改变更加明显。可以说,貂蝉是一个明确的团队核心,而孙权不是。  【3v3】  旧3v3时期,孙权和貂蝉同为较早被公认的小神将。但由于3v3选将过程是一个组阵拆阵的过程,孙权的抓位通常高于貂蝉。原因在于,孙权适合的位置比貂蝉更多。不过不同位置上,两者表现不同。孙权是一个优秀冷主(能压制,能保护,能蓄爆),貂蝉很多时候不是(除非是单核心慢速局);孙权作为暖主生存力强于貂蝉,收边爆发能力也强于貂蝉,不过参与补刀方面,两者无差异;作为冷边,貂蝉远强于孙权,即使是被打残的貂蝉的贡献也强于被打残的孙权,不过缺点在于貂蝉被秒的可能性更大;作为暖边,单出时貂蝉会参与暴力联动外加嘲讽主的阵,而单出孙权很多时候是不得已而为之,但一旦有郭嘉、刘备配合,孙权的爆发力将远强于貂蝉。总体而言,作为主帅,孙权较为全能;作为边锋,孙权有配合增量大,貂蝉单兵作战强。  不过新3v3的问世,削弱了孙权的地位,孙权收边爆发的战术被削弱了,新加入的兵粮寸断也让孙权十分难受。最适合孙权出场的位置似乎只剩下冷主了。配合方面,爆发型的黄月英、孙尚香、甄姬的地位整体上升(即便是单出),孙权的抓位降低。而对于貂蝉,新33节奏变慢使得貂蝉主帅核心阵的可能性变高很多,起码在暖主方面,貂蝉实用性略大于孙权了。  【1v1】  这一部分的似乎无需要过多分析。孙权作为很长一段时期内的单挑王,无论是纯单挑还是KOF都是bug级别的武将;而貂蝉纯单挑中上,KOF极强(担任核心)。总体而言,孙权强于貂蝉。  不过这里纯良要引用下吧友的一段话,作为这一小节的主要内容:  &在我们对比洗牌系和摸牌系的时候,可以发现洗牌系并没有额外摸牌能力,也就是直接拉卡差的能力。那么洗牌系的孙权是如何能打过摸牌三小强甄周貂呢?  &&回答是弃牌。摸牌系能立刻实现价值的牌,平均一回合只有1.33张,而作为三血将,存牌能力有限,所以不能存的牌就要弃掉。卡差并不是体现在摸牌,而是体现在摸牌减去弃牌。摸牌将摸得多弃得多,手牌的利用率并不高。  孙权一回合摸两张牌,加上原来的牌,只要孙权能洗出1.33张防御牌,那么他就可以以装备的形式存储卡差,最后以足够的卡差击败对手。比如大家都知道的前龟后制一波带。而摸牌系的装备是不能拉开卡差的。  通过这一点,在面对需要仁王,+1,拆顺等关键牌的时候,同样可以理解孙权比摸牌系更容易找到这些牌,从而造成更大的卡差。  摸牌系打孙权,可以通过拆顺压制孙权的手牌从而压制孙权的过牌量,或者攻击牌压制孙权的血量造成孙权在弃牌阶段过多的弃牌,再利用自身的稳定摸牌优势持续打击,因此在对战孙权的过程中也能有一定的胜率。&  【国战】  国战中貂蝉和孙权都被削弱了。貂蝉削弱的原因是不能离间暗将和许多人优先用女将担任主将,而孙权干脆是技能被削弱了,一次最多只能制衡3张或4张牌。在组合双将、个体存活、后期能力三方面表现来看,貂蝉和孙权都只能说表现较好,后期强劲,但没有达到所在势力核心武将的地位。貂蝉可以和1.5体力的华佗、贾诩、蔡文姬、孔融,2体力的双雄、袁绍、马腾,2.5体力的吕布形成配合;孙权则可以与1.5体力的周瑜、大乔、鲁肃、二张,2体力的孙坚、周泰等形成配合。实战中,各有千秋。  最后总结如下    &&身份:S  &&3v3:A+  &&1v1:S-  &&国战:A+  (综合评定:S-)    &&身份:S-  &&3v3:A+  &&1v1:S+  &&国战:A+  (综合评定:S-)
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