格子rpg九尾狐岩崩和网能叠加吗

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格子RPG悬赏8-7最详细攻略时间: 16:27:00 来源:聚侠网
8-7的悬赏基本上是平民玩家所能够拿到的极限。而悬赏时间基本上决定了我们不太可能到70再来碾压这个BOSS,笔者辛苦准备很久来挑战之后发现这个BOSS也没有想象中的那么BT。正好等更新无聊,所以发个帖子介绍一下BOSS和一些硬件需求。希望能对大家拿悬赏有一定的借鉴意义。
首先是BOSS的情况介绍:
分为三个阶段:
1、人形BOSS:
主要攻击方式:
物理普攻前排1人,伤害一般
雷系魔法AOE中心3-4人,伤害一般。
2、BOSS身边的两只火凤凰:
精英怪,不吃即死,速度很快,除非有减等级的70黄金鞋和5级速度,不然基本上蜘蛛不可能快过它。一阶段的主要压力。
主要攻击方式:
单体技能攻击前排1人,应该是净化之羽,带燃烧,有几率清BUFF;这个技能非常痛,尤其是砸在碎甲上,很容易打出两个1W+,是倒T的主要原因。
火焰伤害AOE前方3人,带燃烧,伤害一般。
单体攻击正对面,伤害一般。
3、前排中间三只鹿头:
普通怪。老朋友了,攻击最少血,附带几率晕眩。伤害还是蛮高的。一般让本尊控血来抗,或者也许可以配合JJJ嘲讽,我过的时候没带JJJ,本尊抗的。9K物防48冥扛挨一下4K左右。
4、前排两边两只石头人。
普攻很弱,可以无视。
岩崩技能伤害也不高,但是附带的碎甲很恶心。
但是这两只石头人会8-4老树的丢石头,一般是砸正对面或者前排1号位。伤害远不如老树,但是两只一起丢加上其他技能都砸到主T上也会比较危险。
P1阶段要点:
前两个4回合压力会很大。
灭的原因主要在于两只凤凰连击很容易导致主T血线危险,再被鹿头和石头人一顿砸很容易倒T。因为蜘蛛的速度不够,所以每3回合就有一次断网吃凤凰攻击,压力还有不小的。
再有就是石头人丢石头压低了其他使魔的血量,被鹿头接上几箭射倒。这个只要不是脸特别黑一般不太常见。不过鹿头20W血相对较脆,石头人也就30W血,尤其还吃即死,所以P1总体不是特别难过。
如果手头资源足够的话,给主T打一本火炕书,你会发现凤凰本来上W的伤害只剩下可怜的4K不到。P1基本上就毫无压力了。不过这样会浪费一定的成长。
另外给吸血鬼的参考:前排小怪死掉之后吸血和盛宴目标是凤凰,吸蓝的目标是BOSS。
P2阶段熊形态:
BOSS血量失去25%-30%的样子会变熊,进入P2。P1阶段剩余的小怪会存活。所以为了稳妥起见最好的方法是先击杀凤凰再打进P2。这样就需要安排一个能够打正对面的DPS攻击右边那只凤凰,或者用吸血鬼的吸血或者武士的天国这类技能来击杀它。
熊BOSS主要攻击前一位的T。普攻伤害很低,有个打前二的技能伤害也不高,附带碎甲。还有一个技能(应该是血腥撕咬),伤害比较高,如果主T吃了碎甲的话,很容易打出1W-1W5的伤害。
打掉熊30%的血就会变回人形态。回复满血。所以你如果DPS很凶的话也可以尝试RUSH这个阶段。不过不太稳妥,不建议这么干。
P2阶段要点:
主要在于尽量别带着两只凤凰进P2。不然凤凰连击+撕咬很容易倒T。不过熊速度不快。基本上只要战斗正常,P2阶段还是比较简单的。尤其在杀掉了凤凰变回人形之后,基本上就是一个回复的阶段。火炕可以大幅度削弱熊BOSS的伤害。如果主T打了火炕,那么二阶段基本上完全无压力。
P3阶段狼形态:
P2的人形态BOSS被打掉30%血时会进入P3。BOSS变狼,并且招出5只小狼,前1挡住BOSS,后4。狼形态BOSS攻击较高,还会有碎甲疾病流血等DUBUFF。小狼还有一个额外的影牙技能,会攻击队伍最少血。我的吸血鬼本尊9K物防被咬一下3K血,所以只要属性达标的话还是不太难的。小狼血不多,很容易击杀,而且吃
即死的几率貌似要比其他怪高很多。我过的那次两次六芒星秒了3只小狼。总体来说只要蜘蛛速度够快,物防T够硬,主T属性达标,P3的难度不是想象中的那么大。
分享一下我的队伍阵容和主要属性:
5使魔按照顺序分别为:先祖,蜘蛛,太阳花,盔蟹,本尊,冥河。这样单体回复能力比较强,减少意外减员。我为了保险专门洗了天赋。冥河有一个70减等级的兰护符。2W9血,不到1W2物防,7K魔防,4抗51%,血脉是15级的盔蟹和20级的基将军。这个属性熊BOSS和小狼的普攻都不破防。凤凰伤害略高,无网1W左右,狼BOSS攻击伤害在8K左右,配合盾基本上很稳。目测抗这个BOSS至少应该有1W1的物防。魔防倒是没必要非要到9K左右。本尊2W血,9K物防,抗性48%,主要抗鹿头和三阶段凤凰,偶尔石头人也会丢。盔蟹9K物防,2W4血,主要受伤害是1阶段两个石头人的石头,石头丢一下大概6K左右。
另外也可以考虑换雪藤来解碎甲,或者带牧师加强群疗(个人感觉群疗压力不大),抑或带JJJ嘲讽分摊压力,禁忌书也是一个不错的选择。&
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格子RPG十六层16-1 和16-2通关攻略
格子RPG-为暗黑而战是是一款集手游、页游、端游于一体,三端数据同步的反暗黑网游,游戏中,您将扮演邪恶生物。今天爱游戏小编为大家带来的这篇攻略是关于格子RPG十六层16-1和16-2通关攻略。
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简单介绍下深渊十六层的怪物技能,以及打掉后使魔技能、血统等,一点点慢慢更新。
BOSS战中有:弓手3只,亚马逊战士3只,岩石巨人2只,BOSS生命树1只。
BOSS:没有什么威胁会加血会平砍,不用刻意针对。
石头人:会3个技能 岩崩 投掷 和震裂,震裂是群攻打前3,伤害低无威胁,投掷打正对面,无威胁。要注意的是岩崩,虽然不一定会放,但这技能会碎甲,主抗要小心。
弓手:就会夺命狙击,不知道这玩意干啥的去看看丛林猎手的主动吧,针对方法让主角去抗(弓手是这关的难点,能抗住基本无压力)。三个弓手可以用小强在4号位控一个。
亚马逊战士:会两个技能,阿波罗之剑(清盾,打前一人)雷电刺击(打敌后一人),针对方法1号位要个T。
这关最难的地方就是三个弓手,弓手打生命最低一个,爆发高。其他地方就是注意下怪会清盾会碎甲,但其他怪物伤害不算高,一般都能抗住没太大压力。
BOSS战中有:吸血藤4只,远古食人花3只,BOSS浮游花1只。
BOSS:会加血会上盾,没啥伤害,没啥威胁,不用刻意针对。
远古食人花:会死光喷射(打前4个,伤害一般,不用刻意针对)。
吸血藤:会雷光缠绕(打前4个,伤害一般,不用刻意针对),生命涉取(打魔防最低一个,本关难点需针对下),针对方法,查看下魔防最低的使魔,带护符,放前排,上盾上网,这个是还会群吸的这个要注意下,吸你生命最低的几个。
这关主要针对下吸血藤就好了,压力不算很大。
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【塞利卡的小本本】第四弹!主线第七章攻略已完结求精华
TA的每日心情奋斗 17:01签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I
本帖最后由 liuzongke 于
21:19 编辑
由于格子60级之前的升级速度还是比较快的。所以前六章基本上都可以很简单的打过去,即使5-7之类可能会卡一下的图,也会随着级别升高很快的过掉。并不会太多的影响装备的获取和推图进度。理论上只要培养得当,55级左右打掉前六章是一个比较正常的进度。一般的同学都会在7-4开始卡一下,然后在7-6和7-7停一段时间。而七章作为我们60级金装的主要获取来源,尽快推掉七章(至少到7-6)对我们整个推图进度还是很有帮助的。尽早凑齐足够的60金装可以极大的提高推图的速度,尽快的打掉8-4,从而为8-7的悬赏提供更多的准备时间。
这里先简单的介绍下准备工作。由于7章整体的难度并不是特别大。因此基本上只要主T足够硬,蜘蛛速度足够快,就能够打过绝大部分的图。相对来说,吸血鬼和魔女可以凭借更好的消耗恢复和控制能力以及即死技能在这方面有所优势;而魂武士一般需要本尊的输出足够高,通过强大的输出来压制缩短战斗时间;而独眼这阶段则相对苦逼一些。
关于使魔:
V6以上由于商人的存在难度会相当低,只要主T血防达标基本上就可以SL过去。
V6以下,推荐主T冥河巨蟹:7-4之前4K-5K物防,7-6之前6K物防,7-7有8K物防2W血是一个比较稳妥的标准。当然,属性相对更低也是可以过的,只是需要更好的人品。
治疗方面单盔蟹在后几图会稍显吃力,推荐招募太阳花。
装备方面:
如果是50级,教会护符,献祭仪靴都是不错的持续作战装备,有60级减等级护符或者铠甲更好。而最好的选择,如果资源足够的话,推荐尽快将荒野第二页的神域王座的神域挂坠以及哨塔的荣耀之铠拿到。这两个装备的50级相对来说比较便宜,而属性超越了60级黄金装。如果同时拿到了这两件装备的话,第七章基本上没有难度了。
另外第一页的鞋子食腐虫之皮如果能尽快拿到50级的话,对于蜘蛛的速度有非常大的帮助。尽量弄到二级以上的速度给蜘蛛打上,并且装备10级的伊斯提之歌。图腾方面优先将护符和衣服升上去,其次是鞋子。推荐到34。
技能方面:
小魔女基本上是以冰环+冰盾的控制为主;吸血鬼则是吸取流加点;武士根据不同的图推荐上段——一太/水月——泷牙+水月/上段——天国的技能搭配。
TA的每日心情怒 08:52签到天数: 49 天[LV.5]常住居民I
俺独眼正好在推7-7,顺便吐槽一下60金装的掉率。我在7-6混3天才给一件黄衣服,太小气了。
TA的每日心情奋斗 17:01签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I
本帖最后由 liuzongke 于
17:20 编辑
第七章掉落借用攻略:
7-1.海岸驿道:
普通攻击默认为前方1人,不额外介绍,下同。
生命值为估算。
前排三只小怪为圣甲虫,生命值:5W
旋风:雷系魔法伤害。攻击前方3人,几率前方4人。
后排两只炎系狮鹫。生命值:8W
闪电之怒:雷系魔法伤害。中央3人;几率额外攻击前1人;几率麻痹。2K魔防,20雷扛的后排,无蜘蛛网4K伤害。
雷之咆哮:前1人。雷弱化。
BOSS为雷系王者狮鹫。生命值:18W。每回合攻击两次。速度5K左右。
冲撞:物理伤害,前1人。
血爪:炎系物理伤害,前两人,几率重创颚骨(无法释放技能)。
猛击:炎系物理伤害,前1人,几率重创头骨(无法行动)。
俯冲突袭:物理伤害,前1人,几率暴击。
总体来说压力不太大。由于BOSS和小怪狮鹫的属性似乎搞反了,因此伤害都在刻意承受的范围,属于硬件测试型BOSS。
在蜘蛛BUFF之后,AOE伤害都不算太高,而且闪电之怒的施放几率不高,有雷神迹的话会比较简单。
怪物血不多,但是因为没有安全位置,不推荐带输出,人品不好很容易被秒。
倒T通常是因为血爪和猛击的DEBUFF导致主T断盾。建议带雪藤,调速度略高于冥河,冥河技能栏只放一第一个位置的风暴。
尽量全员护符,至少前3个位置要保证护符。
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TA的每日心情奋斗 17:01签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I
本帖最后由 liuzongke 于
16:45 编辑
7-2.行商人营地。
从这一关开始BOSS伤害显著增强。对主T的硬度要求会上一个层次。
前排两边两只剑士:生命值;8W,速度3K左右。
烈破斩:炎系物理攻击,前1人,几率重创腕骨(参考螳螂)。
月光刃:清除BUFF。CD2回合。(参考吸血鬼技能)
中间两只冰系野蛮人:生命值10W:,速度3K左右。
潮汐守护:强甲
旋风斩:炎系物理攻击,前3人。
愤怒打击:炎系物理攻击,前1人,高伤害。
后排左边鹿头:生命值8W:,速度2K5左右。
夺命狙击:攻击最少血,几率重创头骨(丛林猎手)。
破甲射击:攻击前一人,几率碎甲。
BOSS:生命值:20W,速度5K+。
普通攻击前1人,很痛!
毒咒:攻击正对面。附带疾病。
从这一关开始需要主T有一定的物防,并且蜘蛛的速度要有5K5左右。4使魔的话,由于6号位的主T要吃几乎所有技能,压力会非常大。
BOSS的普攻非常痛,1W甲的主T在蜘蛛网BUFF下仍然破防打出3K5左右,正常属性在这里被打7、8K是很正常的事情,因此基本上要求主T要保证在无碎甲情况下小怪攻击不破防。
雪藤必带,除非主T非常硬,否则在碎甲状态下吃到BOSS普攻+月光刃+愤怒打击一套基本上必死无疑。冥河新上的盾如果被月光驱散也是很麻烦的事情。加上疾病的影响,压力很大。
这关后排位置是安全的。可以考虑带输出压缩战斗时间,女巫的麻痹白熊/丛林猎手的晕都会有很大的帮助,也可以带先祖或者太阳花之类来辅助治疗,但是要注意调血,不要被鹿头秒。
一个很好的小技巧是,将盔蟹或者太阳花的速度调整到4K左右,这样可以在BOSS攻击之后先补一口血再迎接小怪的连招。
总体来讲,只要人品不是太糟糕。这关难度不算特别大。
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TA的每日心情奋斗 17:01签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I
7-3 喧闹之街
锻钢弩手:HP:10W;速度5K5左右
夺命狙击:冥系物理攻击,最少血1人,几率眩晕
多重狙击:冥系物理攻击,最少血3人。
锻钢军士:HP:10W;速度3K左右
击晕:物理攻击前1人,几率击晕
牧师:HP:10W;速度3K2左右
治愈之光:己方生命最低3人回血500.
神圣治愈:回复己方生命最低一人3K血,有CD。
BOSS锻钢军团长:HP:30W;速度2K8左右
击晕:物理攻击前1人,几率击晕
击碎:物理攻击前1人,几率重创肋骨(减双防)
震裂:对前方4人造成1W冰系物理伤害。CD3回合。
牺牲之箭:炎系攻击前1人。
岩崩:冰系物理攻击前1人,自身强甲,目标碎甲。
潮汐守护:自身潮汐守护。强甲效果。
这关总体难度不大。只要应对好BOSS的4回合大招震裂,外加祈祷人品。火力全开尽快击杀两个弩手,物防低的脆皮不要放在前四位置,避免震裂血线太低被夺命秒杀。本尊调队伍最低血吃夺命。
BOSS的碎甲+重创肋骨非常恶心,配合小怪的击晕,经常会导致主T莫名其妙挂掉了。如果实在吃力可以带雪藤,调好速度。
怪的伤害都不算太高,冥河只要保证开盾,身上没有DEBUFF的话很安全。
这关有太阳花会好打很多。
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本帖最后由 liuzongke 于
17:24 编辑
7-4.恶徒酒馆
这关是第七章的第一个坎。
海盗队长:(前排野蛮人)HP:14W,速度3500
烈破斩:攻击前1人,几率重创腕骨
恐吓:攻击前1人,恐惧4回合
秘术巫师:(萨满)HP:6W,速度6800左右
火雨:火系魔法伤害,前2人,几率燃烧
毒咒:冥系魔法伤害,正对面,几率疾病
灵魂吞噬:冥系魔法伤害,前一人。伤害回血。(巫医)
走私贩子:(雷系复仇者)HP:8W,速度3500
冰箭:冰系魔法伤害,前1人
缚影雷:冥系魔法商人,后1人,几率重创腿骨
BOSS杰克船长:HP:25W,速度6500左右。命中追加攻击一次。
烈破斩:炎系物理伤害,前1人,几率重创腕。
狂乱斩:炎系物理伤害,前两人,几率重创腕骨
旋风斩:炎系物理伤害,前四人。
月光刃:冰系物理伤害,前一人,清除目标BUFF,高伤害!CD两回合。
寒冰湮没:冰系物理伤害,前3人,几率冻结。
这关最大的问题在于BOSS和萨满的速度太快。如果你的蜘蛛有7K速度的话。那么这关相对来说难度就要低很多。
除了主T需要承受巨大的压力之外,73号位和15号位的毒咒也是非常恶心的,尤其1号位同时还要承受两个缚影雷的伤害,而蜘蛛网要到第三回合才能照顾到他。所以这里需要一个巨兽之类的魔防T,或者本尊来抗。好在这关的萨满技能比较驳杂,也可以SL人品前两回合不要丢毒咒。基本上火雨是压力最小的一个技能。
旋风斩和寒冰湮没都是攻击多人的技能,所以前3甚至前4位都要有足够的物防。事实上灭团的主要原因往往是因为前几位被冻结,尤其是关键的蜘蛛或者治疗被冻结或者主T断盾。BOSS的伤害相当可观,如果不幸在挂着恐惧的时候被BOSS月光刃+烈破斩,很多时候都会悲催的满血被秒。
这关一般有两种打法。如果你拥有比较暴力的女巫和雷巨人输出,主T又还算比较硬的话。拼人品爆发输出还是很有希望在被团灭之前打掉BOSS的。当然,这样打可能会比较难拿到无伤。另外一种就是带雪藤/太阳花,带魔抗T,稳扎稳打,雪藤放在不会被冰冻的位置,然后祈祷人品比较好。
总体来说7-4最大的问题还是集中在BOSS的高伤害和高速,以及伤害分散的治疗压力。有太阳花会好打一些。
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TA的每日心情奋斗 17:01签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I
7-5、隐秘地下道
火炎骷髅(前三只)HP:10W,速度3500
烈破斩:炎系物理攻击,前1人,几率重创腕骨(参考螳螂)
痛击:前1人。几率眩晕
诡异咒灵:HP:10W,速度3600
诅咒:冥系魔法,前三,附带诅咒(伤害加深);
亡灵尖啸:冥系魔法伤害,随机1人.(参考骷髅指挥官,但是貌似没有BUFF效果)
死亡哀嚎:冥系魔法攻击,前3,附带恐惧。
怨恨击:冥系物理攻击,前1。附带杀伤技力
腐烂死尸:HP:15W,速度3500
瘟疫之云:冥系魔法,前3,淬毒。
怨恨击:冥系物理攻击,前1。附带杀伤技力(骷髅战士)
BOSS腐海污染者:HP:30W,速度5500
血爪:炎系物理伤害,前两人,几率重创颚骨(无法释放技能)
死亡凋零:无伤害?BUG?
剧毒新星:冥系魔法伤害,前3,淬毒4回合。
毒牙:炎系物理攻击,前一,附带疾病。
相比7-4.这关大概只能用便当这个词来形容了。。技能都是以DEBUFF为主。除了BOSS的普攻伤害还算比较痛,这关基本上没有太大难度。稍微注意一下不要被普攻秒了即可。带雪藤,各种诅咒淬毒瘟疫实在恶心,太阳花基本上解不过来。
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TA的每日心情奋斗 17:01签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I
7-6海防要塞:我曾经在另外一个帖子里对这场战斗有一个比较详尽的攻略,链接如下:
BOSS姬将军伊莉雅:HP30W;速度:5000
祈祷颂歌:我方3人回复3K生命。
裁决:雷系物理攻击,前一位。
王国骑士:HP15W;速度10000
骑乘突击:炎系物理攻击,前一位。
冲撞:炎系物理攻击,前一位。
王国剑士(BOSS50%生命时召唤):HP20W;速度3500
寒冰击:冰系物理攻击,前一位
岩崩:冰系物理攻击,前一位,附带碎甲,自身强甲。
王国弩手:(4骑士全部阵亡时召唤)HP10W;速度5K?
破甲射击:冥系物理攻击,前一位。
夺命狙击:冥系物理攻击,最少血。几率眩晕
这关非常的简单粗暴。由于骑士BT的速度基本上不是这阶段的蜘蛛能够追的上的。因此我们只好选择4使魔的五人阵容来面对这个BOSS以求主T不断网。而第一回合,如果主T的物防不够,顶不住4骑士无网+BOSS的一轮攻击的话,我们就只能依靠冰冻神迹来冻住1-2个骑士来应对起手。
BOSS和小怪的技能非常简单粗暴。除了最后阶段弩手会使用攻击最少血的夺命狙击以外,全程只有主T会承受伤害。所以我们要做的就是,让主T硬一点,再硬一点——所谓耐操就是王道在这里表现的非常直接。
另外根据BOSS小怪的刷新规则。我们需要控制输出,先击杀4骑士中的3个,然后打掉BOSS50%血,然后杀掉3剑士,然后BOSS和剩下的一个骑士,最后解决4弓手。因此女巫之类的输出在这张图里并不合用,而骑士的血是低于剑士的,因此丛林这种攻击最少血的使魔也不是特别合用。
由于使魔位置有限,我们一般只能带冥河,蜘蛛,盔蟹,本尊外加一个。这里可以考虑用雪藤或者太阳花来解除剑士阶段的碎甲防止秒T。也可以带先祖增加治疗。有即死技能的职业在这一关会非常吃香。
4弓手输出很高,但幸好比较脆。只要贫血T能抗住几轮,就可以击杀他们。
建议这一关最好要有荒野的铠甲或者护符,或者减等级的装备。总体来说,只要策略正确,剩下的就是人品问题了。
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本帖最后由 liuzongke 于
17:28 编辑
BOSS拉米娅:HP30W;速度6K-7K
音速刃:物理攻击前三;速度提升
血腥追击:炎系物理攻击前一,附带撕裂伤口,对碎甲目标伤害加成(僵尸熊);
鲜血死棘:物理攻击前一。
刺击:物理攻击前一。
鲜血之刃:物理攻击前一。
影兽:HP12W;速度9K5
影牙:炎系物理攻击,最少血;
火牙:炎系物理攻击,前一,几率炎弱化。
毒牙:前一,疾病。(这关很少出现)
执行者:HP12W;速度4K-5K
盾击:物理攻击,前一,自身强甲。
音速刃:物理攻击,前二;速度提升
缚影雷:冥系魔法攻击,后1,几率重创腿骨
自爆:自身25%血触发,固定伤害2W,无视护盾。
首席力士(精英):HP25W;速度4K
践踏:物理攻击前1,几率溅射。
战斗嚎叫:己方伤害最高2人,伤害增幅;
7-7继续了7-6的简单粗暴,而且整体伤害要比7-6更高一段。基本上如果你起手被7-6的骑士一枪4K的话,被狼咬一口就是6K。而即使带着蜘蛛网,BOSS也一样能打出6K-1W的伤害。而考虑到BOSS技能,你需要更多的物防T来承受伤害,而三狼的影牙也会配合BOSS造成更多的麻烦。因此最稳妥的方案,固然是更高的护甲。目测60蓝护符+1W护甲是狼不破防的标准,差多少,就要多承受多少伤害。
值得庆幸的是,这关并没有碎甲,而且前排的三狼可以最大程度的利用冰冻神迹。而且,狼的血不多。尽快击杀他们,7-7就过了一半。
首席力士的战斗嚎叫是一个非常恶心的技能,他常常会导致本来打你6K的BOSS突然打出上W的伤害。尤其如果是三狼还存活的时候,嚎叫加影牙很多时候会秒杀你被音速刃压低了血线的脆皮甚至2T。
执行者的缚影雷相对来说伤害并不高,有蜘蛛网带护符5K魔防就不破防了。但是自爆是个恶心的技能。如果你的冥河有超过2W血,那么你只要控制一下火力,一只只慢慢击杀掉,治疗及时把血加起来就可以了。如果血量不够,则需要利用即死技能,或者在它还剩4W左右血的时候爆发输出秒掉他,这对魂武士来说相对比较容易,而其他职业则困难一些。塞利卡第一次过这个BOSS的时候就被最后一只执行者自爆掉了19998血的冥河君,非常的无奈,后来又升了两级才回来拿的无伤。
总体来说,7-7的难度并不算特别高,更像是给第八章设置的硬件门槛。考虑到7-7并没有什么特别需求的装备,如果不是为了要通关奖励的话,完全可以等到60级换装属性达标之后再来挑战他。当然,如果你已经拿到了两件荒野50级装,主T的双血物防也都齐备的话,也可以提前来挑战一下,毕竟如果能够轻松过掉这关的话,基本上就可以推进到8-4前,从而开始刷8-3的70装备。而如果你的60级装备差的还比较多的话,不妨在7-4和7-6多刷刷回蓝护符和铠甲鞋子之类。毕竟65-70的几十亿经验还是需要相当长的时间来度过的。。
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TA的每日心情怒 08:52签到天数: 49 天[LV.5]常住居民I
俺又来顶贴了,用蘑菇三角战术卡在7-7。推 荐 游 戏
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格子RPG主线第8章遥远的理想乡1至6关详解时间: 17:18:00 来源:聚侠网
格子RPG第八章基本上是普通玩家悬赏的极限,这一章有三个卡点,本攻略先给大家说说前面几关。
8-1格林亨治草原
难度一般,主T和低血T物防够高就不难,最好带雪藤,不然沉默+炎弱化+伤害增幅+疾病+碎甲以及碎甲+血腥的爆发高伤害一定会让你欲仙欲死,倒T倒的不明不白。雪藤控速度低于头狼,主要针对碎甲。如果有双花错开速度最好。当然,如果你已经有了60级的神谕护符+荣耀铠甲,无视以上所有,平推过去即可。
8-2竖琴之村
难度不大,注意6号位抗灵魂标记的T即可。如果带女巫等脆皮的话,尽量撑血防止多重。
8-3迷惑花园
非常简单的一关,主T换个布甲,前三魔抗/冥扛不要太低,就可以开自动过了;闪电之怒使用频率很少,控制和DUBUFF技能比较多;冲图的时候尽量带够奶,带个雪藤即可,有双花的话非常安逸。
8-4精灵之湖
格子RPG&第八章的第一个卡点。这关的BOSS物理攻击突然大幅度上升。60的金护符9K物防的T被BOSS轻松打出连续两下1W+的伤害,尽量在8-3刷到一个70减等级蓝护符会非常有帮助。当然,如果你手握60的荣耀铠+神谕护符,那么8-4也没有想象中的那么可怕。
相比BOSS,小怪的威胁就要低得多。不过BOSS的岩崩碎甲比例非常高,碎甲之后两个小怪的烈破也会打出很高的伤害,因此建议这关带雪藤。
前四位尽量都保证还可以的护甲和抗性,一个可以参考的数据是,震裂和战吼对60金护符6K护甲的带网太阳花伤害为3K左右,考虑你的治疗能力综合判断使魔。
另外,在小怪全部阵亡之后,BOSS的投掷会有可能攻击正对面的目标,因此6号位需要一个比较抗揍的2T。60护符8K物防的本尊,连中两下投掷的伤害大概在1W5左右,偶尔会出现2W的高伤害。
PS:禁忌之书在这一关能发挥不错的作用,如果你有充足的位置带他的话。基本上8-4属于硬件BOSS,属性达标之后,多SL几次就能过掉它。
8-5列王长眠地
用来形容8-5的BOSS的只有一个词,那就是弱的一B。如果你有太阳花的话,你甚至连雪藤都可以不带。伤害低血量低没有碎甲没有虚弱没有强力AOE,基本上只要你过的了8-4,这关就是完全白送,带上你的女巫和雷巨人把他们A掉就好了。
8-6圣启之山
BOSS:圣洁之灵,雷系:速度1W2左右
雷光斩:雷系魔法伤害,前三;
单体净化:接触己方1人DUBUFF,回合200血
七彩炫光刃:魔法伤害,前三;
圣光星爆:魔法伤害,前三;
怒雷狂击:雷系魔法伤害,秒六;
神之威光:随机一人,效果未知;
天堂之拳:雷系魔法伤害,前一,雷弱化;类似雷暴。
可以说是格子RPG第八章第二个卡点,这一评价不一,有人说非常难,有人说很简单。究其原因,只是因为能不能过这一关基本上取决于人品。如果BOSS无脑怒雷+雷光+七彩,除非你全员75雷扛,否则65级的左右的筒子基本上不可能扛得住。再加上三个骑士的雷刺和冲撞捣乱,导致这一关非常麻烦。
这里简单分享几个8-6小技巧:
1,除去BOSS不论,骑士在这一关的威胁非常大,所有露在表面的使魔以及后一都有可能承受高额的伤害,再加上其速度还比较快,很多时候灭团都是由于骑士捣乱导致的减员;因此这一关如果能有即死,前期尽量快的击杀掉骑士会非常有帮助。
2,BOSS伤害主要分为三类:天堂之拳,普攻攻击主T;神之威光,单体净化打酱油;雷光斩,七彩炫光刃,怒雷狂击,圣光星瀑为群体AOE。三者之中,能过8-4的T都不会太脆,因此比较AOE的威胁最大,而且由于BOSS逆天的速度,3回合会有一次断网,这种时候连续的雷光几乎是致命的。所以我们就希望BOSS更多的时间用来打酱油。
这一关小怪众多,我们可以考虑在队伍相对比较安全的2,3号位带女巫和另外一个可以群体给DUBUFF的使魔,而冥河君的冰弱化,武士的斩魂,独眼的虚弱都是非常优秀的DUBUFF提供者。女巫可以穿防装,主要为了出麻痹。这样来促使BOSS更多的使用单体净化来打酱油,极大的减少团队压力。
而在击杀顺序上,单体伤害点掉骑士和祭司(净化),然后先杀掉BOSS,最后再回头干掉盾卫;否则当你杀掉了所有的小怪之后,BOSS无从驱散又不放神威,连续不断的高伤打击很有可能会让你在最后阶段崩盘。&
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