s5赛季瑞文被动是什么 怎么不叠层了 放几个技能都一样?

S5瑞文会被削不?削了你们还会继续玩不?_锐雯吧_百度贴吧
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S5瑞文会被削不?削了你们还会继续玩不?
RT——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
Q技能伤害拦腰砍,w伤害...
在各大直播都能看到瑞文...
绝对不可以,本来就不是...
创维OLED-S9D
应该不会,技能都削弱够了,最多削弱成长属性
只要技能不变,就永远不会放弃锐雯
技能不变永远不会放弃
瑞文都这么弱了 还削
不管怎么削
技能还是那样
上次都削的不要不要的了,还有的削?
不会啊…官方说要加强锐雯的W技能…
锐雯再削就删游戏
【养狗福利】品牌进口狗粮大减价,百利、雪山、巅峰等满199-30,满299-50!
在削我绝对不会在玩锐雯了!以后只玩冷门英雄
誓死不放弃雯雯
没什么新大法出来的话估计还能增强一点
锐雯目测不会被砍了,能砍的都砍过了,她在我心中还是无敌的存在。技能不改会一直玩下去。。
      --别看 哎说你呢别看        看怀孕了还要我负责
还记得我玩瑞文。那时是S3快结束了。——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
原来不玩是不喜欢她原来的头像——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
后面头像改了突然觉得好帅。真可谓霸主。霸气侧漏——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
然后就天天玩。而且越来越好玩——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
有时就是因为某个英雄让我们对联盟有了兴趣——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
QWE R不变 就一直玩
已经没有能被削弱的地方了,s3拦腰砍已经够了   -- 所谓长大成人,就是不断聚了散,散了又聚,为了让彼此不会受伤害而保持一个适当的距离。
只要不重做
锐雯还想削 再削我就**拳头
怪的想整容:大招飞行速度2200降至1600,移动速度345降至340
放弃锐雯的时候就是退出这个游戏的时候
大招飞行速度慢了……以后得贴身放了
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&->&LOL放逐之刃瑞文怎么连招 放逐之刃瑞文连招教学
  今天蟹么么为大家带来的是LOL放逐之刃瑞文怎么连招 放逐之刃瑞文连招教学,想要知道放逐之刃瑞文怎么连招的玩家朋友们来看看吧~
  LOL放逐之刃瑞文怎么连招 放逐之刃瑞文连招教学
  LOL瑞文连招教学:
  1、传统的光速QA,QA的速度并不需要过快,因为,再快,伤害还是那些(3Q+3A的伤害),只要快过对面打出伤害就E回来就OK
  2、消耗连招。QW+A+E反身走人。这套是标准的无消耗的打法,就是欺负那些手短的,还有就是在我方兵大量进塔,消耗,让对面无法放弃兵的经济
而无法反击,E的那些刚好顶塔的伤害
  3.普通的取消前摇。ER取消大的前摇,RW取消R的前摇。
  4、就是现在最热门的第一种连招,就是让别的玩家觉得这个锐雯的连招很怪异,感觉在飞。操作非常简单,就是第一个Q或者第二个Q后。立刻反身E,然后E的一瞬间,鼠标点对面角色,然后按Q,这样,E的后摇,直接被Q的后摇取消。所以,角色看起来很飘忽的感觉。感觉很怪,很帅的连招。如果没有点到角色就Q的话。E就会放完整个动画,才会使用Q,所以大概会多0.5秒的左右时间。
  作用,就是在优势巨大的时候,加入E的护盾,抵消对面伤害,而又不损失光速QA的伤害。。。通俗的来说。就是让一个有位移的E,把他当作一个直接加护盾的技能使用。
  接下来科普科普光速QA
  举个例子普通1级攻速0.7s情况下A人是具有前摇0.3s,后摇0.4s(收刀)
  所以一个人正常的情况下,A人需要0.7S才能A一下
  但是锐雯他有个特性。前摇后摇,可以取消。这也就光速QA的原理。也就是说0.7S攻速的情况下的锐雯,实质锐雯在操作光速QA相当于天生拥有0.4S的攻速
  (锐雯0.3S前摇,0.4S的收刀)中0.3秒的的前摇是基本上可以缩减到0.2s的(0.2S是个大概的例子,这也就是为什么攻速对锐雯的光速QA的流畅性有影响,因为攻速能缩减这个0.2s)。这是为什么呢,因为锐雯的平A,只要刀声出来就会有伤害,才会有A出来的动作,刀声已出来,就立马Q。就能打出伤害。
  所以原本前摇0.3s,,后摇0.4s(收刀),的步骤变成了。前摇(0.2S刀声出来就被取消)-Q点地板(这个时间根据手速来,所以光速QA的情况下,手速快是远少于0.4S)。
  这也就是为什么锐雯能在普通的QA2.1S的情况下,能在1.2秒完成。
  以上就是蟹么么为大家带来的是LOL放逐之刃瑞文怎么连招 放逐之刃瑞文连招教学。
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lols6瑞文新套路不会光速qa也能玩
很多玩家都很喜欢放逐之刃锐雯,但是由于光速QA难度过大,所以锐雯整体胜率还是很低,小编在此推荐一个S6赛季瑞文的新玩法,相信会适合大多数玩家。 天赋与符文
简单分析:锐雯最缺的是什么?不是伤害,而是利用他的灵活和相对的坦度。为什么说锐雯后期也非常强,就是因为CD满了,技能加满了,灵活多变。但是Q技能加满虽加伤害却不减少CD时间,所以美服知名锐雯玩家BOXBOX和国服知名锐雯玩家黑白现在开始尝试主E副W的瑞雯!有什么好处,什么优势,什么劣势?就需要我们从头剖析。 首先是天赋,黑白给出两套天赋,一种是常规对线天赋:
其中有点细节可以更换:比如说凶猛系的,都可更换。诡诈系的漫游者可以更换。但这都只是细节方面,主E瑞雯之所以可以值得的大家尝试就是因为新版本的:雷霆领主的法令!为什么这么说,主E最大的缺陷是什么,就是没有主Q的伤害,但是主Q又容易被对面打死。所以这一直是大家纠结的问题。但是,雷霆领主的法令免费赠送的一个额外技能伤害,瑞雯又是最容易触发雷霆领主这个天赋的比如说:EAWA就已经触发了,退一万步,你和小编一样并不能有这么快的手速,那EWQQ,第三段Q无论逃跑还是继续打伤害就已经没有多大问题了,因为已经触发了雷霆领主了。而之所以不点双穿而点减CD是因为,双穿可以用装备弥补但是突破40%的减CD却只有天赋里才有。孰轻孰重? 还有一套就是稍微抗压等待后期的天赋:
这套天赋之所以说后期有伤害就是:战争热诚。后期凭空加了80的伤害!而前期之所以能抗压,就是坚决系相当适合瑞雯的符能盔甲!这个能使得瑞雯护盾效果增加8%不仅仅是护盾增加8%而且持续时间也能增加8%有什么理由不选择他呢?如果你有偏好的话凶猛系换成诡诈系也可以一试。 符文:
和S5瑞雯符文一样:红色:固定攻击力*9,黄色:固定护甲*9(对战AP可以换成成长生命值*9),蓝色:固定减CD*6和成长减CD*3(对战AP可以把成长减CD或者固定减CD换成魔抗,主要看对面AP伤害),大精华:固定攻击力*3。
召唤师技能:一般都是”传送+闪现”有支援,能稳住;如果你打的凶猛,有强大的嗅觉可以带”点火+闪现”或者”虚弱+闪现”但是要做好视野。 技能加点:一级点Q二级视对手强弱点W或者E,接下来主E副W,有R点R。 出门装: 强势:多兰剑+1红 抗压:多兰盾+1红或者长剑+3红 中期神装:黑切,贪欲的九头蛇,CD鞋 这三个装备兼顾了减CD,加血量和伤害。最重要的是价钱平易,是锐雯的核心装备。
后期神装:黑切,贪欲的九头蛇,饮血剑/多米尼克领主的致意,水银弯刀,复活甲,CD鞋。 饮血剑出相对敌方阵容较脆,没有护甲。而多米尼克领主的致意是针对对面坦度相对较高。 玩法教学
对线打法:利用E去吃伤害,是主E副W锐雯的精髓,锐雯对线打法很丰富,连招很灵活,但是这需要三级以后。 三级以后未到6级打法: 1.利用主E的灵活性和护盾,频繁与对面换血。一般是EAWAQA然后利用两段Q逃跑, 2.空放两段Q利用第三段Q有一段位移距离和击飞的特性QAWA然后E走, 3.直接打出最大伤害EAQAWAQAQA,然后走。 4.利用E格挡对面伤害QAEAQAWAQA等等 我这里介绍的打法都是理想化的输出模式,对线不
要太死板,瑞雯连招有很多,并且连招释放需要看对线英雄,比如说对面是诺手,你直接EAQAWAQAQA看似打了不少的血量,但是对面等你放完了技能利用Q回血打伤害,用EW连招黏住你走A,叠血怒,然后Q收尾,你就死了。所以,打诺手就要留E。这些都是细节,但是细节决定成败。 6级以后:当你利用6级前的连招把对面血量耗到2/3你就可以直接斩杀他。 最大化输出连招是ERAQAQAWAQAR,这是最理想的打法,但是当对面有闪现的时候容易躲了你的大招,甚至趁你技能空挡反打你一套将你反杀, 比较合理的打法是ERAQAQAWRQA。利用W的眩晕打出R的伤害,接下来Q的第三段击飞配合A的伤害,基本能打死对面。 打团思路:利用你的E去吃伤害,利用位移接近C位,但是尽量不吃控制,这是主E副W瑞雯的精髓。 最理想话的是:对面前排突入后,你利用E闪到C位身边WQAQAQAR,秒杀对面。 需要记住的是:瑞雯的存在就要震慑对面的后排,所以,你们团战是否能赢,就看你是否存活,限制住几个CD位,打出了多少伤害,宰杀了几个C位。 以上就是S6瑞文新套路玩法,更多精彩内容请关注19游戏网LOL专区。
/Article//230786.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章进来瑞文的光速QA很火,我玩瑞文,那么长时间也是刚发现这个优势,我也开始客户训练,现在已经摸索出来一些经验分享给大家。首先,大家要明白锐雯的光速QA我们知道在使用q的时候锐雯施放的方向不是鼠标的方向而是面向(本人做过实验放逐之刃瑞文的高机动性,强力的爆发,以及无消耗让它成为了英雄联盟中最迟后可热的上单之一。想要玩好瑞文,“光速QA”这个技巧必不可少。所谓“光速QA”是指每使用一次Q技能后,迅速的跟上一次普通攻击,已达到在最短时间内输出最借用冷小漠的一句话有些英雄不知道为什么别的英雄就是代替不了献给喜欢锐雯的所有朋友技能介绍锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。说明:她的被动提供了她[db:内容]瑞文光速QA最早是BestRivenNA在视频中记录下来,放逐之刃瑞雯是其最拿手的英雄,其玩瑞雯不在乎速度,而是在于流畅,在流畅的同时追求极限速度,所以看其瑞雯的视频往往会感觉连招的前半部分较慢,但是越打越快,然后伤害爆
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新手瑞文全方面解析 让你不再苦恼光速QA
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谈到瑞文,大多数玩家对她可是又爱又恨。玩的溜的瑞文操作如行云流水一般,玩的渣的呢?光速QA有如何?看我光速QQQ!此次给大家带来全方面瑞文解析,并附带光速QA教学,还在光速QQQ的你还等什么呢?一起来看看吧!背景简述:锐雯是诺克萨斯的士兵,有着想成为诺克萨斯领袖的梦想。在一次对艾欧尼亚的侵略中见识了诺克萨斯的残暴...
谈到瑞文,大多数玩家对她可是又爱又恨。玩的溜的瑞文操作如行云流水一般,玩的渣的呢?光速QA有如何?看我光速QQQ!此次给大家带来全方面瑞文解析,并附带光速QA教学,还在光速QQQ的你还等什么呢?一起来看看吧!背景简述:锐雯是诺克萨斯的士兵,有着想成为诺克萨斯领袖的梦想。在一次对艾欧尼亚的侵略中见识了诺克萨斯的残暴与连自己的士兵都可以放弃的冷血,锐雯决定脱离诺克萨斯走上复仇之路一、技能介绍与心得: 被动:符文之刃
锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5*装备物理攻击)点额外伤害,最多可叠加3次充能。但每次攻击只触发一次。技能使用心得:在1V1的对拼中,平砍的伤害占很大的比重,而这个技能可以增强平砍的伤害。并且,这也是锐雯光速QA灵感来源之一。因为Q的基础伤害极低,被动提供的平A伤害能够很好的弥补锐雯前期技能基础伤害不高的短板。Q:折翼之舞
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。第一击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6装备攻击力)点物理伤害。第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害。第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她所面向的区域发起突击。冷却:13射程:275 耗蓝:无消耗技能使用心得:锐雯核心技能,没有Q技能的锐雯跟有Q技能的锐雯是两个英雄,Q技能配合E是锐雯主要的突进手段。在BRN创造出光速QA后,这个一直认为是一个鸡肋的英雄才展现出她残暴的一面。Q技能的第三段可以翻越一些薄的墙壁与防御塔,但是得注意自己与墙壁的角度不然翻不过去。关于光速QA,具体的我会在后面说。W:震魂怒吼
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0装备攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。冷却:11/10/9/8/7射程:250耗蓝:无消耗。技能使用心得:锐雯的控制技能,可用于打断敌人的技能与配合队友Gank。用好W技能配合E技能的护盾成为的锐雯的经典反杀集锦的常客。E:勇往直前
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1.0*装备攻击力)点伤害,护盾持续1.5秒。冷却:10/9/8/7/6射程:325耗蓝:无消耗。技能使用心得:锐雯的组合突进技能与换血的主要来源。因为锐雯没有回复,所以前期的换血完全是靠着E提供护盾。并且,锐雯的护盾是AD加成,在后期一个护盾撑起锐雯完全能够当做一个前排吸收一轮伤害。我建议锐雯突进使用QQEQ这个组合,E技能后会使锐雯有一个小僵直也就是后摇,利用Q来取消它。并且使用E接第三段Q会使得我们翻越墙壁与防御塔的几率大很多。R:放逐之锋
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6装备攻击力)到240/360/480(+1.8装备攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。冷却:110/85/50射程:500耗蓝:无消耗。技能使用心得:这是一个让瑞雯变得很牛逼的技能。需要一个很长的解释,因为这个技能相当复杂。首先,这是你主要的伤害技能。确保在激活大招之后立刻使用勇往直前,来取消它的延迟效果。(在勇往直前的途中激活大招可以完全取消后摇)E可以让你迅速的取消大招的延迟,还可以让你在激活大招之后立刻使用其他技能或者平砍,同时也可以很突然的接近对手。如果你非常靠近敌方英雄,那么在激活大招之后立刻使用镇魂怒吼击昏他们可以白打对手一次。提示:确保你用R的时候你所有的技能都冷却好了,除非你只需要使用疾风斩。这个技能可以极大的增加你的伤害。我看到很多人犯这样的大错,他们一套连招用来找到击杀机会,然后发现对手血线很低,才开启R,结果对手10点血从大招下逃脱,或者用闪现躲开一记方向很明显的疾风斩。同时需要记住,你的大招让你的普攻距离从125增加到200。这比游戏中所有的近战英雄的距离都长。包括玩长柄武器的英雄,他们距离是175,像小鱼人,嘉文,赵信。大招同时也增强了你的W的眩晕和Q的AOE能力,所以要熟悉有大招和没有大招时候的攻击距离。并且,开启大招后锐雯的光速QA将链接的更加顺畅
谈到瑞文,大多数玩家对她可是又爱又恨。玩的溜的瑞文操作如行云流水一般,玩的渣的呢?光速QA有如何?看我光速QQQ!此次给大家带来全方面瑞文解析,并附带光速QA教学,还在光速QQQ的你还等什么呢?一起来看看吧!背景简述:锐雯是诺克萨斯的士兵,有着想成为诺克萨斯领袖的梦想。在一次对艾欧尼亚的侵略中见识了诺克萨斯的残暴...
二、符文、天赋和召唤师技能与加点建议 符文:
召唤师技能: 推荐闪现点燃,因为锐雯是一个需要靠在线上打出优势而Carry的英雄,所以必要的点燃。 加点建议:主Q副E一级W。不副W的原因是因为QCD是固定的,在没有Q的时候你也不会突进上去打一套,所以这时候W的作用不如E技能撑护盾来换血。反正各有所好吧。 出装:出门装的话常规是多兰剑一红,遇到一些消耗流的AD比如诺克与AP是长剑三红,遇到潘森杰斯这种手长的AD则是布甲五红。如果你比较暴力也可以大红药,不过没打出优势就是意味着亏了一把长剑。前期装的话,推荐是残暴后转九头蛇,出一个吸血杖的话如果你出门是多兰剑我建议还是再补一把多兰。因为吸血杖是800块,8%的吸血。双多兰,第二把多兰是440块,多了70血,配合符文是7.5%。如果不是多兰出门的话吸血装还是吸血杖吧。但是,我是多兰出门直接奔残暴加九头走,锐雯的话,前期也不需要太多的吸血,看个人理解吧。如果劣势的话先出九头蛇也不错。前期装备:多兰剑、小鞋子、残暴或者再加上加九头蛇小件中期装备:锐雯的话,因为饮血剑该动后更加不适合饮血剑,相比之下九头蛇就成了一个十分好的装备。增加的大量攻击力与自动回血,并且提高了AOE,可以说是大部分近战英雄的理想吸血装。但是比如蛮子、劫、剑圣等需要靠破败的被动与主动吃饭的英雄就只能泪流满面了。推荐中期装:多兰剑、CD鞋、残暴之力、九头蛇后期装备:锐雯其实输出的话靠三件套就行了,所以再均势与劣势的时候出点肉装是个不错的原则。女妖和蓝盾看对方的主要输出英雄,如果全AP补女妖菜刀队补蓝盾最后一件补春哥或者控多就是水银刀。如果队伍实在缺肉女妖加蓝盾成为半肉也不错,如果是碾压局或者想打出锐雯的风格也可以补一把水银刀或者杀人刀加春哥。不过我不建议这么出,而且再出了输出三件套后自身或者团队有优势及时补一件春哥才是会玩的锐雯。因为当你出了三件套的时候基本上也开始进入白热化团战的阶段了,补一件春哥进去吸收技能为后排提供一个安稳的输出环境并且放心的进去切对方后排,而残暴的话我都是大后期再合成黑切的。神装:CD鞋、九头蛇、黑切、轻语、蓝盾(女妖)、春哥神装二: CD鞋、九头蛇、黑切、轻语、蓝盾、女妖神装三: CD鞋、九头蛇、黑切、轻语、蓝盾(女妖)、水银刀神装四: CD鞋、九头蛇、黑切、轻语、水银刀、春哥对了,这里提一句。还是我的老话,装备是死的人是活的,不要太过于纠结顺序,而且要有自己的出装风格不要一味的模仿。文森特可以杀人刀血虐棒子钻石组王者组,我们能做到么?很多杀人刀德莱文都是坑货好吧。再举个例子,当你玩锐雯,出了残暴与九头蛇你们开始中期团战,队友需要你出一件肉装顶前排或者对面控太多需要出水银饰带来来让自己更好的切后排。你还在傻乎乎的出轻语,导致团战失利被别人抓住短板连续几次逼团导致战斗失败,这样值得么?
谈到瑞文,大多数玩家对她可是又爱又恨。玩的溜的瑞文操作如行云流水一般,玩的渣的呢?光速QA有如何?看我光速QQQ!此次给大家带来全方面瑞文解析,并附带光速QA教学,还在光速QQQ的你还等什么呢?一起来看看吧!背景简述:锐雯是诺克萨斯的士兵,有着想成为诺克萨斯领袖的梦想。在一次对艾欧尼亚的侵略中见识了诺克萨斯的残暴...
三、应对不同的英雄如何对线: 1,遇到法师类英雄 遇到一些控多的比如说流浪、璐璐、上单安妮等,遇到这种对线就要怂一点,在他们控制技能释放玩的时候进行换血。特别是遇到安妮,个人建议大红药出门前期打出优势,但是具体得看操作,该怂就怂,该激进就绝对要激进。2,遇到肉盾型英雄 大部分半肉型都是带控多,比如皇子、盖伦、武器等。而纯肉英雄很少有硬控,所以,其实说起来还是那些半肉英雄比较克制锐雯。代表的就是盖伦了,Q的沉默,E的持续AOE完全就是锐雯克星,很少见过能够打过盖伦的锐雯。皇子同理,自身伤害不俗,又有击飞,又够肉,锐雯前期是完全打不过皇子的。3,遇到无控、少控的AP英雄或者刺客 无控的AP,代表人物吸血鬼,这里的无控只是没有硬控。但是吸血鬼也是用来打上单位的。英雄联盟里没控的远程AP很少,还有类似炸弹人这种不稳定的控制。而刺客则大部分没控,锐雯像盖伦一样,遇到刺客就像爸爸打儿子那么打。比如说,对线吸血鬼我第一个出的就是饮魔刀。虽然前期基本上用不到那个被动,但是加的魔抗能够很好的减少对面吸血鬼时不时抽我一口的伤害。4,对线一些近战技能型英雄 比如诺克,遇到这种英雄得注意跟他们的距离,不要被消耗太惨。我们前期也注定不好过,因为我们前期打不过,很容易被滚雪球,但是到6级之后我们就是爸爸。锐雯6级一套技能能够带走任何500血量的敌人,除非你带的算护甲符文。就算是这样也不过是多A两下罢了。所以得注意我们前期的两个强势期――3级与6级5,对线长手英雄 单体技能型代表:潘森、流浪对线这两个我推荐一级点E的点法,这样可以很好的抵消他们一级对我们的消耗,以至于不被压太多刀。AOE型英雄:天使、杰斯对线这两个得注意走位,特别是杰斯,躲好他的Q就算他接一套你跟他对拼也能站到便宜。天使的话,我觉得还是能猥琐就猥琐,最好是通过换线。平A型英雄代表:远程:上 奎 单因、上单VN、纳尔。近战:亚索对线这些奇葩的上单得激进点,他们前期脆,前期要积极跟他们进行换血,不然能够活活点死你。近战对我们有威胁的就是亚索了,不过么这个完全得看个人操作。6,一级不能惹 一级学E的武器大师千万不能惹,我上单爱玩的两个英雄就是锐雯与武器。不管是用武器对锐雯还是锐雯对武器,只要武器学E,你跟他拼就是半管血不见的节奏。所以你们用锐雯对武器,一级用一段Q骗他E然后Q走。他的E技能前期CD比锐雯的Q多三分之一,等你Q好了他E还在冷却,到时候再跟他拼。三级的锐雯就完全不怕武器了,甚至一个不注意武器还要被锐雯滚雪球。四、接下来就是重头戏了,不错,就是传说中的光速QA! 光速QA的发明者是昔日的北美第一锐雯兼世界第一锐雯――BRN,就算是现在他的地位也不可取代,尽管上次的世界第一锐雯争霸他并没有取得多好的名次,但是,他在锐雯玩家心目中的地位与对锐雯这个英雄的贡献是无人可比的!接下来说说国服的锐雯代表人物与光速QA代表人物:首先是俺们大四区的骄傲――殴打一区优越狗与解说冷小莫优越狗的QA并不算太光速,他的QA是主要是一个稳,其次才是速度。所以他的锐雯也不是那么的秀。冷小莫不同,冷小莫的锐雯应该是整个国服里QA最快的。BAN的锐雯光速QA最快在1.5-1.7秒,冷小莫的在2-2.3秒。看起来是差距太大,但是这个跟国服的网络环境有关,我也见到过冷小莫打出了不到两秒的QA,但是一般都在两秒左右。我第一次认识冷小莫是在JY的视频,当时他是随口提起了一句诅咒创造了一个老鼠无伤打野和一个新晋的实力解说冷小莫。我当时去看诅咒当时他还没更新老鼠视频,不过看了他几个打野视频(诅咒是职业打野)然后觉得很厉害就顺便看了看冷小莫的,然后就一发不可收拾。冷小莫的话,从个人技术上讲,他应该是有着一区钻一50胜点到80胜点的实力的。但是怎么说呢,就像他说的,他是一个现实的人,所以整些收徒啊代练啊什么的。所以常常是玩了一个号然后又去玩另一个,要么就是有自己的事情反正是那种不会在一棵树上吊死的人。冷小莫的手速很快,到那种程度呢?玩瞎子不用智能施法,当时我真是吓尿了。而我玩锐雯的原因也是看了他的第一部锐雯视频后开始接触锐雯,甚至前期也在模仿他的风格。到现在,我的锐雯也算是我为数不多能拿出手的英雄。好了不废话了,现在来讲讲光速QA。光速QA,顾名思义就是利用极快的速度打出锐雯的QA连招,利用Q技能夹杂着平A的方式来补足锐雯前期技能伤害低的不足。光速QA的具体操作方法:A起手(一定要A起手,如果你是锐雯大神当我没说),接Q取消平A后摇然后点击一旁的空地取消Q后摇然后再平A再接Q如此反复。利用两个取消后摇的方式来提升连招的速度与流畅度。个人建议最后是点击目标身后的空地不要点击左右的空地,避免用Q的时候因为点击空地移动让锐雯跳来跳去。练习方法:开自定义带布甲五红,到大幽灵那里练,光速QA没有什么速成方法。什么大笑QA什么跳舞QA我只能说都是在扯淡,小学生用的普通QA都比你快五、心得与体会 我主玩打野,打野带节奏比较好carry全场。其次是上单,一般就是锐雯。锐雯的话,给你们说些关于锐雯的消息:选择锐雯时的台词是骑士归来之时不是其势。美服选择的台词是 What is broken can be reforged!" 原意是什么东西坏了可以重新制作。也就是对应的断剑重铸之日。不过美服没有后面这句,这句是国服制作者自己加的。而骑士归来之时则比较符合锐雯。第一背景故事可以看出锐雯信仰的是骑士精神,她把自己当做是一个骑士。第二,你们谁来给我解释下其势是个什么意思,语句都不通顺好么。然后是一些锐雯的小技巧:赶路和翻越地形用QQEQ的方法,E技能使用后有个小僵直,可以用Q取消。并且,翻墙和翻塔的时候利用EQ二连更好翻越。锐雯刷野时,平A接W打断野怪平A,接A接E用E吸收野怪平A然后再用Q。也就是说你平A野怪三次加一个W野怪才A你一次,然后就是大招的后摇是能够用E取消的,开大后秒开E不会使人物僵直。然后用接Q来取消E的僵直。同理,W也可以通过使用其他技能的方式取消后摇。然后的话,锐雯的二级大招就能够随意使用了,比如开大偷塔。11级基本上也都出了残暴了,配合天赋一共15%的减CD,大招在60多秒吧,反正不到70秒。三级大招,加上CD鞋,天赋,残暴减的CD,一般来说在30秒出头。再来10%就是30秒。加一句。大招的那一个疾风斩,放出去后秒接Q也取消它的后摇。像BRN的锐雯连招通常是REWAQAQRQA。
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