风暴英雄里击杀敌方派出的杀戮地带 雇佣兵兵会有经验吗?

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导盲:风暴英雄全面基础解析,地图介绍
12:55 来源:NGACN- 奥兰吉圣翼 作者:赵京
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本文的目的:对不了解风暴英雄的新手玩家的科普向介绍。重“质”不重“量”,也就是说, 我会使用&很硬&来替换“14500生命值”这种字眼。 以使新手对游戏有一个大概的了解和认知,如果你很了解这个游戏,可以直接点叉否则浪费时间。
  1、游戏基础介绍:
  什么是风暴英雄?
  风暴英雄是一款由暴雪制作,基于星际二地图编辑器和引擎的MOBA游戏,每一个玩家操控一个不同的英雄,和4名队友一起,通过控制地图元素,升级,击杀对方英雄来扩大优势并摧毁对方基地以获得胜利。
  风暴英雄中的英雄来自于暴雪三大世界观(魔兽,星际,暗黑),你可以操作手握霜之哀伤的阿尔萨斯,也可以控制阴影中的刺客泽拉图,也可以和正义大天使泰瑞尔一起作战!
  风暴英雄有哪些特点?
  相比较世面主流MOBA(LOL、DOTA),风暴英雄拥有更丰富的地图机制,更多元的地图选择。
目前的风暴英雄中,有四张节奏,风格迥然不同的地图:巨龙郡,亡骨矿坑,黑心湾和诅咒谷。 目前开放的游戏中,玩家会随机到其中之一来进行游戏。
  风暴英雄取消了装备系统,也没有LOL的符文系统或者召唤师技能,当你解锁了一个英雄后,你不需要在游戏开始前选择任何可以强化英雄的内容。
英雄的成长只取决于经验的获得以及你对天赋的选择。
  天 赋系统是游戏多样性的保证之一,你在1、4、7、10、13、16、20级分别可以解锁一层天赋,在2—5个天赋中选择其一,
从不同角度强化你英雄的数据,技能,或者获得新的技能。 10级将获得“大招“,20级可以选择强化你的大招或做别的选择。
大部分英雄都有2个大招可供选择其中之一来从不同的角度强化你的能力。
  风暴英雄取消了“抗性“,也就是说玩家的抗击打能力只体现在血量上,大部分情况下技能和伤害都造成全额伤害。
但是有部分技能或天赋,比如伊利丹的闪避,战士型英雄的“格挡“与“魔法护盾”天赋,可以对普通攻击伤害和技能伤害做出减免或规避。
  风暴英雄中,只有少数辅助英雄可以通过技能或清晰术天赋透视战争迷雾。没有眼,所以野区危机四伏。
  风暴英雄全队经验共享,所有获得的经验都会全队分享,全队等级相同。比起个人能力,更看团队配合。
  2、地图元素介绍
  目前风暴英雄中的地图为左右分布,中心对称(诅咒谷),或轴对称(巨龙郡、亡骨矿坑、黑心湾),拥有多元的地图元素。其中包含如下公共元素:
  瞭望塔:
  瞭望塔分别出现在诅咒谷(2个),亡骨矿坑(2个)和黑心湾(1个),巨龙郡上没有瞭望塔。
  瞭望塔在游戏开始时为中立,需要派遣英雄去占领,占领需要站在瞭望塔正下方的圆圈内,等整个占据条变为蓝色即为占领成功。如果两队人马同时站在圆圈里,则占据条朝人多的一方倾斜。占据所需时间较短。
  瞭望塔提供游戏中宝贵的视野。
  被占据的瞭望塔
  雇佣兵:
  一般意义上,雇佣兵分为三种:投石怪、四骑士和巨尸魔像。 在黑心湾和诅咒谷存在其他类型的“野怪“,但机制上不同于雇佣兵。
  雇佣兵营地中的雇佣兵在被全部击败后提供一个回复球,并出现一个圆圈可供占领,占领过程类似占领瞭望塔,在占领结束后雇佣兵会协助占领一方。而非掉落金钱。
  雇佣兵不会主动攻击周围的英雄,你需要攻击他们才会开始战斗。
  如果被攻击后,英雄脱离视野导致雇佣兵脱离战斗,则雇佣兵归位并快速回血。
  正在占领的雇佣兵营地
  投石怪:
  投石怪出现在诅咒谷(2个雇佣兵营地),亡骨矿坑(4个),黑心湾(2个),巨龙郡(3个)。
  投石怪可以被大部分英雄在早期轻易击败。因为其投石弹道可以被观测(落石地点有圆圈提醒),伤害可以被规避。
所以一些近战英雄在前期不容易取得线上击杀时会去选择打投石怪雇佣兵。
  投石怪的射程大于防御塔,要塞和基地。攻击为范围判定,对个头小的对线小兵有AOE效果。 推塔效率很高。
  投石怪
  四骑士:
  四骑士出现在诅咒谷(2个雇佣兵营地),亡骨矿坑(1个),黑心湾(3个),巨龙郡(2个)。
  四骑士的难度较高,需要英雄配合或在较高等级单挑。四骑士分别为3个近战和一个法师,雇佣兵营地的法师会给其他近战加一个护盾增益。所以需要先解决法师,再解决近战。
  被占领后,法师的增益变为光环效果,不再有护盾效果但可以增加光环内友军的攻击速度。
  四骑士
  被征服的四骑士(可以看到攻速光环)
  巨尸魔像:
  巨尸魔像出现在诅咒谷(2个)和黑心湾(1个)。
  巨尸魔像的难度很高,大部分英雄很难单挑巨尸魔像。 有定身和范围击晕技能(皆可躲开)。
  巨尸魔像的攻击力,血量和控制都很强,可以独立推一条线逼迫敌方大部队回防。
  巨尸魔像
  地图防御:
  地图防御由4-6个防御区块构成,巨龙郡、诅咒谷、黑心湾有6个防御区块,亡骨矿坑有4个。
防御区块分为内外,在内防御区的要塞被摧毁后,对手每一批小兵会额外刷新一个投石机,投石机的射程大于防御塔,要塞和基地。
  每一个防御区块的构成:3个防御塔,一个要塞,一个大门,一个治疗井以及若干围墙。
  不同地图的防御区块部署不尽相同,也不是全封闭的,比如在黑心湾和诅咒谷的防御区块可以被绕路进入(但很远)。
  防御区块不提供反隐效果,拥有隐身技能的英雄,如泽拉图/诺娃,可以隐身绕路切入防御区块并刺杀躲在门口的敌人(如阿巴瑟、鱼人蛋)。
  防御建筑的生命值不会自动回复,但部分英雄拥有矿骡天赋,可以维修受损建筑并增加弹药。
  防御建筑可以被大多数技能攻击,也可以挡住大多数飞弹型技能。
  防御建筑和小兵的AI为优先攻击小兵/雇佣兵,最后才是敌方英雄。 所以在有兵线时的塔下GANK是不会被塔攻击的。
  防御区块
  防御塔:
  防御塔在防御区块的分布为:大门左右各1个, 要塞旁一个。
  防御塔的弹药较少。,很容易耗尽,防御塔大约在处理2-3波小兵后弹药耗尽。
  防御塔的生命值较低,但伤害在前期对英雄威胁很大, 所以应该远离。 尤其要小心缝合怪的钩子以及一些击退/强制位移效果。
  要塞:
  每一个防御区块的核心位置是一个要塞。
  要塞的弹药是防御塔的两倍,不容易耗尽。 要塞的攻击带有冰冻效果,可以减少目标的攻击速度和移动速度。
  靠近基地的内要塞被摧毁后,对手会刷新投石机。
  摧毁要塞可以提供大量经验值(约为2-3个英雄击杀)。
  大门:
  每一个防御区块有1个大门。
  大门没有攻击力,友方英雄可以自由进出,敌方英雄只有打破大门口才能进入。
  游戏开始倒数结束后,内部大门才会打开,玩家方可自由移动。
  治疗井:
  每一个防御区块有一个治疗井。
  治疗井可以回复大量生命值和法力值,但是有较长的冷却,请谨慎使用。
  基地:
  每一张地图各方都有一个基地。
  摧毁基地为游戏获胜的目标。
  基地没有弹药限制,不受诅咒谷诅咒影响,攻击力较高, 拥有护盾,在护盾被消耗殆尽后才会消耗基地血量。 护盾会在未受攻击时快速回复。
  黑心湾的基地
  对线小兵:
  战斗开始后会每隔一段时间刷新对线小兵,对线小兵为3近战3远程+一个法师。 在内要塞被摧毁后,该线会每波额外刷新一个投石机。
  击杀法师小兵后会掉落一个回复球,拾取可以回复少量生命值和法力值,回复球如果长时间没有拾取会消失,不能拾取己方远程小兵的回复球(为灰色)。
  泉水/风暴枢纽:
  玩家进入游戏后会首先出现在风暴枢纽处,在基地后面,后简称泉水。
  使用快捷键B炉石回城也会回到泉水处, 泉水可以快速回复生命值和法力值。 泉水有一个屏障,敌方英雄试图进入时会被弹开。
  泉水没有伤害。
  风暴枢纽
  战争迷雾:
  战争迷雾效果类似星际争霸二中的效果,你可以看到迷雾下敌方防御建筑分布,但在没有视野时不能看到敌方英雄位置。
小兵,英雄,防御建筑,雇佣兵,被占领的瞭望塔,清晰术天赋激活后等会提供相应的视野。
  烟雾/草丛:
  与星际争霸二中的烟雾/草丛相同,可以阻挡视野。 在烟雾/草丛内的英雄拥有烟雾外视野。 而烟雾外英雄视野会被烟雾/草丛遮挡。
  有烟雾的地方双方视野对比
  3、地图宏机制介绍:
  除了2中介绍的公用地图元素外,风暴英雄的每张地图都有各自独特的地图宏机制。 玩家通过控制地图宏机制来获得并扩大优势,对对手防御建筑进行攻击。
  黑心湾:
  地图上的额外元素:海盗。 金币宝箱,雇佣兵金币掉落,船长黑心, 幽灵船。
  核心元素为获得金币并贿赂黑心轰击对手防御建筑。
  玩家可以拾取金币并把金币交给黑心,但若被击杀则金币掉落在地上可以被自由拾取
  地图元素分布
  海盗:
  黑心湾上会刷新4波海盗,是很容易击杀的野怪。
  与雇佣兵不同,海盗营地在被击杀后不会追随玩家,只会掉落2枚金币和一个回复球。
  只掉落金币和回复球的海盗
  金币宝箱:
  每隔一段时间,地图上会刷新2个金币宝箱,攻击金币宝箱会掉落金币最多5个。 一般英雄3下普通攻击会掉1枚,最后3枚会一起掉落。
  第一批宝箱会在游戏开始不久后即会刷新。
  正在攻击宝箱收获金币的巫医
  雇佣兵金币掉落:
  除一般雇佣兵效果外,黑心湾的雇佣兵营地(含投石怪,四骑士和巨尸魔像)会在被占领后额外掉落2枚金币。
  船长黑心:
  船长黑心刷新在地图正中幽灵船的右舷下。 玩家可以将拾取的金币(数量体现在血条旁边)交给黑心,交金币需要较长读条,可以被伤害打断。
  第一次收买黑心需要10枚金币,第二次需要12枚,第三次14枚,每次增加2枚。
  黑心不会收取或保管额外金币,比如你的队伍交的金币为8/10,你带着5枚金币去交。 黑心只会收取你2枚金币,交完金币后你还会剩3枚。
  正在上交金币的伊利丹
  幽灵船:
  在交足够多的金币后,黑心会返回到他的幽灵船上下令攻击对方防御建筑。 一共12发弹药。 在全部12枚发射完毕后,黑心会重回老地点等待更多金币。
  正在攻击的幽灵船(圆圈为炮弹落点)
  诅咒谷:
  地图上的额外元素为:贡品、诅咒。
  核心元素为收集贡品诅咒对手防御建筑和小兵。
  地图元素分布
  贡品:
  每隔一段时间,地图上会刷新一个贡品,刷新前会有全图喊话并在小地图标示。
  品需要一个人读条拾取,会被伤害打断。读条时间较长。
  贡品收集完毕后会生成一个回复球,团队贡品数量+1。
  正在收集贡品的乌瑟尔
  诅咒:
  收集3个贡品后,敌方会被诅咒。
  诅咒效果为:所有小兵生命值降低到1点,防御塔和要塞不能开火(基地可以整场开火)。
  诅咒持续1分钟,玩家可以轻松推倒防御建筑,
  被诅咒的红色(可以看到小兵空血)
  被诅咒的一方的防御塔不再开火,墙后不再安全。
  亡骨矿坑:
  地图上的额外元素为:地下矿坑,骷髅怪,墓穴巨像,骸骨碎片
  核心元素为击杀骷髅怪和地下墓穴巨像,收集骸骨碎片。使己方的墓穴巨像更加强大。
  地图元素分布
  地下矿坑:
  游戏开始一段时间后,会有30秒倒数提示矿坑开启,矿坑大门开启后可以进入地下矿坑。
  地下矿坑内包含大量骷髅怪和一个墓穴巨像。
  打倒他们可以收集骸骨碎片, 一共100个。
  在第一次开启后,玩家总是可以进入地下矿坑。 矿坑大门不会关闭。
  矿坑内的怪物不会主动攻击路过的英雄,你需要打他们一下开始战斗。
  进入矿坑
  骷髅怪:
  骷髅怪的战斗力孱弱,每一个骷髅怪掉落一个骸骨碎片。
  骷髅怪和骸骨碎片
  墓穴巨像(地下):
  墓穴巨像技能和雇佣兵巨尸魔像相同,但脱离战斗不会回血。
  墓穴巨像掉落大量骸骨碎片。
  击败墓穴巨像后掉落大量骸骨碎片
  骸骨碎片:
  在击杀骷髅怪或者地下墓穴巨像后掉落,为一个骷髅头样式。 需要玩家拾取。
  墓穴巨像(召唤):
  在全部100个骸骨碎片被收集后,双方会各自召唤一个墓穴巨像协助推进。
  第一次墓穴巨像的召唤地点为基地附近(可以通过观察来得知墓穴巨像的行进路线)。 之后的召唤地点为上一次墓穴巨像的死亡地点。
  墓穴巨像的技能与雇佣兵巨尸魔像相同。
  召唤的墓穴巨像的伤害,血量正比于收集骸骨的数量,但即使一个骸骨没有收集的一方仍会有一个很弱的墓穴巨像参战。
  拥有较多碎片一方的墓穴巨像会个头较大并且有巨大的水晶插在身体上做标示。
  双方的墓穴巨像不会走同一路。
  墓穴巨像只会攻击防御建筑,不会理会英雄和小兵,免疫控制技能。
  劣势方的墓穴巨像
  优势方的墓穴巨像
  巨龙郡:
  地图上的额外元素为:日月龙塔,巨龙雕像,巨龙骑士。
  地图元素分布
  日月龙塔:
  游戏开始一段时间后,日月龙塔(分别在上下路)可以被占领,占领过程类似占领瞭望塔。
  某一方占领两个龙塔后,中央的巨龙雕像会被激活。
  正在被红方占领的龙塔
  巨龙雕像:
  在地图正中央,被激活后可以点击变身巨龙骑士, 需要短暂时间的读条,伤害可以打断变身读条。
  一次只能有一个英雄变身巨龙骑士。
  两个龙塔都被激活后的巨龙雕像
  巨龙骑士:
  英雄变身巨龙骑士后,技能栏改变,并拥有强力的普通攻击伤害。对建筑的普通攻击翻倍,受到建筑伤害减半。
  新的技能分别为:喷火(锥形AOE),击飞,和取消龙骑士。
  巨龙骑士不免疫控制效果。
  巨龙骑士在持续一段时间或被击杀后取消并爆炸,击退周围敌人。
  巨龙骑士
  4、英雄宏观介绍:
  风暴英雄的英雄大体分为四大类型,刺客,战士,辅助和专精。
  刺客型英雄:狩魔猎人,弗斯塔德,伊利丹,凯瑞甘,诺娃,雷诺,泰克斯,泽拉图。
  拥有最高的伤害。
  生命值较低,容易被击杀。
  一般上手难度:难
  战士型英雄:阿尔萨斯,野蛮人索娅,迪亚布罗,精英牛头人酋长,穆拉丁,缝合怪,泰瑞尔。
  拥有最高的生命值。
  伤害一般,往往拥有诸多控制技能。
  一般上手难度:易
  辅助型英雄:光明之翼,丽丽,玛法里奥,塔萨达,泰兰德,乌瑟尔。
  拥有一定的治疗/回复/护盾等辅助能力。
  大部分伤害较低生命值较少,但拥有救人水火的能力。
  一般上手难度:中
  专精型英雄:阿巴瑟,加兹鲁维,奔波尔霸,重锤中士,巫医。
  拥有诡异的技能,除正面作战能力外更强调一些其他因素。
  即使不参与正面作战也能给与敌人造成无尽的麻烦。
  每个英雄都与众不同,比如阿巴瑟擅长全图支援,加兹鲁维擅长打野推线和参团爆发,奔波尔霸可以快速复活快速推塔,而重锤中士则是以其无与伦比的射程成为团队核心。
  一般上手难度:更难
  5、游戏系统
  风暴英雄的其他游戏系统包含游戏内系统和游戏外系统。
  游戏内系统
  坐骑:
  大部分英雄可以使用坐骑,快捷键为Z,短暂读条上马后可以增加移动速度。 受到伤害会取消坐骑效果。
  所有英雄的移动速度是相同的,所以坐骑和控制技能在游戏中尤为重要。
  少部分英雄(如弗斯塔德和阿巴瑟)不能使用坐骑,他们的Z会有其他效果。 如大范围“类传送“等支援效果。
  天赋:
  你在1,4,7,10,13,16,20级分别可以解锁一层天赋,在2—5个天赋中选择其一,
  天赋不同角度强化你英雄的数据,技能,或者获得新的技能。
  10级将获得“大招“,20级可以选择强化你的大招或做别的选择。 大部分英雄都有2个大招可供选择其中之一来从不同的角度强化你的能力。
  大部分天赋,如战士之路,刺客之路等,是“公用天赋“,同类型很多英雄都有,有些天赋强化技能,则是英雄限定。
  等级:
  你可以在游戏中通过击杀小兵,敌方英雄,控制地图元素,摧毁防御建筑来获得经验。
  小兵的经验不需要你亲自击杀,只要你在旁边,即使小兵被其他小兵或防御塔击杀,你也会获得经验。
  经验和等级全队共享。 目前英雄等级最高为30。
  双方等级差距过大时会触发“防滚雪球系统“,给与劣势方额外经验。
  游戏外系统
  任务:
  你可以通过完成任务来获得金币,经验和英雄皮肤颜色。
  你可以右键点击自己的头像或排队时的英雄来查看自己未完成的任务。
  有每日任务奖励金币。
  英雄进度:
  你可以通过反复玩一个英雄来完成英雄进度。 以解锁经验,皮肤颜色和坐骑颜色。
  你可以右键点击自己的头像或排队时的英雄来查看自己各个英雄的进度。
  经验:
  通过完成任务,完成英雄进度,和完成游戏可以获得经验,经验可以帮助你的“角色“升级(注意和英雄等级不同)。
  和朋友一起游戏有大量额外经验奖励。
  等级:
  目前游戏角色最高为40级,每次升级会给与你一定金币。 每周免费英雄轮换在你7级时会有额外的一个。
  英雄解锁:
  你可以通过游戏金币来购买英雄,也可以通过现实货币购买英雄。
  每周会有免费轮替的英雄可供使用。
  你可以在游戏商店中免费尝试所有英雄,你会在一张测试地图上和AI作战,体会英雄手感和测试英雄技能。
  皮肤:
  你可以通过现实货币来购买英雄皮肤。
  皮肤的额外颜色可以通过英雄进度获得。
  6、一些Q&A
  Q:我们在讨论的时候要注意什么?
  A:注意尽可能地不要在这个版黑风暴英雄,否则可能会受伤。 这是友情提示。 所谓天威难测。
  Q:这个游戏没有装备? 反补没了也就罢了,正补都没暴雪想干啥?那有什么意思?
  A:老有意思了,如同只有当你信教的时候,主对你才是必要的。 装备于MOBA也是如此。
  Q:那这个游戏的玩点在哪里呢?
  A: 在快节奏的换线,打野,团战中选择正确的方向,做出合适的应对。 根据对手和你的阵容,场面上的情况选择合适的天赋。
合理利用地图宏机制于千里之外毁灭敌人。 赢了之后的快感来自“哥智商完全碾压对面“, 而不是“我擦辛苦补了那么多兵终于农出那把屠龙刀带领队伍走向胜利“。
  Q:我是一个DOTA/LOL玩家,如果我玩风暴英雄要注意什么?
  A:注意不要总赖在线上,风暴英雄的游戏节奏很快,赖在线上的收益不高。 多看小地图,多注意地图宏机制。
你的操作可能会有一个很高的起点,是时候展示你更高的智商了。
  Q:我没有接触过任何MOBA,我玩风暴英雄要注意什么?
  A:你如果仔细通读了这篇科普文,大概会对游戏有了基本的了解。 多打,也可以多看别人的直播/VOD来学习别人的战术和思路。
先买战士/辅助英雄,找一个靠谱队友一起,出现在正确的位置比“砸中一次锤子“重要更多。
  Q:怎么拿到号?
  A:去暴雪官网或者网易的风暴英雄官网申请。 剩下看脸。 目前没有字符串式的KEY,所以不要上当。
  Q:如果没有号,怎么办?
  A:可以多看别人的直播和VOD,有自己对于游戏的一套理解即可,剩下该吃吃该睡睡,等大规模放号或者正式上线。
你还可以没事看看NGA的风暴英雄专区,,或者看大漩涡的时候把风暴区的勾打上。
  Q:这个游戏运营方式会如何?
  A:刨除BETA可能有的“官方卖账号“,在正式发布后风暴英雄是游戏免费的,但是你也可以用现金更快解锁英雄或者购买皮肤。
  Q:这个游戏会有坑队友吗?
  A:除非很坑,一般节奏太快没功夫关心队友坑不坑,当然现在很多坑是因为玩家分批进来,而且游戏总体参与测试的人比较少,为了方便排队所以暴雪偶尔会认为1+5=3+3。
以后会好很多。
  Q:这个游戏容易滚雪球吗?
  A:设计思路是不希望滚雪球的,风暴英雄更容易翻盘。 但反过来说,优势一方也要注意安全不要太浪。
【评论】导盲:风暴英雄全面基础解析,地图介绍
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活从新手到大师 风暴英雄国服首测游戏攻略指南_播报天下_贵阳网
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从新手到大师 风暴英雄国服首测游戏攻略指南
摘要:风暴英雄国服首测游戏攻略指南,《风暴英雄》是暴雪对该类型游戏的独特尝试,你可以从不同的暴雪英雄中进行选择,同时每个英雄都可以通过多样的天赋系统进行自定义。治疗之泉的冷却时间对每个玩家都是独立的,因此两个不同英雄可以同时喝同一口井里的泉水。
原标题:从新手到大师 风暴英雄国服首测游戏攻略指南
风暴英雄国服首测游戏攻略指南,《风暴英雄》是暴雪对该类型游戏的独特尝试,你可以从不同的暴雪英雄中进行选择,同时每个英雄都可以通过多样的天赋系统进行自定义。游戏还提供不同的对战地图任你选择,不同的地图各有独特的互动元素,足以对战局产生影响。
认识《风暴英雄》(一):综述及英雄特性
《风暴英雄》是暴雪对该类型游戏的独特尝试,你可以从不同的暴雪英雄中进行选择,同时每个英雄都可以通过多样的天赋系统进行自定义。游戏还提供不同的对战地图任你选择,不同的地图各有独特的互动元素,足以对战局产生影响。
值得的一提的是,《风暴英雄》完全摒弃了重复空洞的金钱Farm和装备系统,团队等级的引入则是一种变革——游戏更自由,更爽快。
没有装备系统
没有装备系统,也就意味着没有其它MOBA游戏里那样需要打金然后买装备的系统,另外由于经验是团队共享的,那么补兵也同样不再需要。游戏更看重团队的配合,因此用英雄技能和天赋系统来替代装备存在的意义。
团队经验共享
开发这个的灵感在于想让玩家更简单的获取经验。在游戏里有一个叫Abathur的英雄(来源于《星际争霸2》),它的本体非常虚弱,不能直接参与战斗,完全没有战斗伤害,如果不是经验共享的话,这样的英雄就没办法玩了。但如果给这个英雄以正常的攻击手段,那么这样一个拥有诸多技能的英雄又会显得过强。共享经验可以较好的解决这个问题,同时使得英雄的玩法多样化,并且允许强力的技能性英雄能以指挥的角色存在,
这比玩家们一直在战场上使用物理英雄要好得多。
点击鼠标右键进行移动,按定右键移动光标可连续移动
按“A”键然后点击鼠标左键进行攻击
按“L”键来锁定/解锁镜头
“Q/W/E键”分别对应一个初始技能
“R”键对应终极技能,在10级时通过天赋解锁
“Z”键是召唤坐骑(部分英雄为相应替代技能)
“D”键是部分英雄的主动型战斗特性技能
关于天赋选择
一个特定的办法是你在两个到三个天赋里选择,这是你培养英雄的方式。这些天赋的作用是给你带来更多的攻击伤害,更快的攻击速度或者更远的技能距离。通常在人物的1、4、7级(以此类推至20)选择天赋,或者你可以在游戏开始前就预定好在每个阶段要选什么天赋。这没有技能树或天赋树,你需要选择一个适合的天赋组合。
英雄类型简介
《风暴英雄》中最重吸引玩家的莫过于对于英雄了,但除了众多暴雪游戏中的明星,《风暴英雄》作为一款全新游戏也有诸多创新元素。
游戏的英雄分为:战斗型(Warrior)、刺杀型(Assassin)、辅助型(Support)和专业型(Specialist)四种。
原标题:从新手到大师 风暴英雄国服首测游戏攻略指南
认识《风暴英雄》(二):地图基本元素与雇佣兵
  防御工事架构图
防御工事:
每条线上分内、外两个防御工事模块,每个模块都有下面几个建筑:要塞x1、炮塔x3、城门x1、城墙x2、治疗之泉x1。
内线建筑的血量、攻击力要比外线的建筑高。
每条线的最后,则是我们的主基地宫殿,另外,线上隔一段时间就会刷新一波小兵。
  1.炮塔:
一个防御区域有3座炮塔,城门上有2座外塔,要塞后面有1座内塔。
炮塔初始弹药为20发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发,基本上吃两波兵炮塔的弹药就要告罄。
炮塔的血量并不高,有小兵吸收火力的话能被敌方英雄迅速拆除。
2.堡垒/要塞
防御区域的重要核心。靠近基地的堡垒还叫做要塞,要塞被摧毁后敌方会派出投石车。
初始弹药为40发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发。被堡垒/要塞攻击的敌人会降低40%的移动速度和25%的攻击速度。
击破堡垒后能获得大量经验,堡垒提供2000点,要塞提供3250点,相当于击杀2-3个英雄。
堡垒较为坚固,血量是炮塔的3倍。
3.治疗之泉
英雄线上进行补给的重要建筑,喝了泉水后英雄在20秒内恢复约50%的血量和蓝量。
如果你使用了一个治疗之泉,那么对于你来说地图上所有的治疗之泉都进入100秒的冷却状态。
治疗之泉的冷却时间对每个玩家都是独立的,因此两个不同英雄可以同时喝同一口井里的泉水。
治疗之泉非常脆弱,血量只有炮塔的一半。
城门是一种静态防御。在摧毁城门之前,敌人是无法跨越它的,而友方英雄能自由进出。
城门外的敌方英雄是没有城门内部视野的,除非防线被打出缺口。
城门血量比炮塔高20%,能给堡垒提供不错的防护。
城墙是另一种静态防御,但城墙的生命值很低,开始就可以被远程英雄所击垮。
城墙的生命值只有炮塔的一半不到,被集火打掉之后敌方英雄就可以进入防线内部。
城墙是唯一一个不会被小兵攻击的建筑,但攻城巨人的攻击会溅射到城墙。
  6.宫殿(基地)
风暴英雄中主基地的名字叫做宫殿。摧毁敌方宫殿就能获得游戏胜利。
宫殿有一个护盾,相当于最大血量的20%。
敌人的攻击会优先消耗护盾,脱离战斗后宫殿护盾会缓慢恢复。
宫殿没有弹药限制,射速为1秒1发。
宫殿的血量是所有建筑里最高的,相当于两个要塞。
  7.风暴大厅(泉水)
游戏开始时玩家出生的地点叫做风暴大厅,也就是俗称的泉水。
风暴大厅能为英雄快速恢复生命值与法力值,是玩家获得补给的重要场地。
使用B键炉石回城的玩家会回到风暴大厅,英雄也会处于骑乘状态。
在风暴大厅内按Z键后英雄会瞬间处于骑乘状态。
敌方无法通过风暴大厅门口的屏障。
风暴大厅本身不会对敌方造成伤害。
8.对线小兵
基地旁边每隔一段时间会刷新一波小兵,分别是3个近战兵+3个远程兵+一个法师。击破敌方要塞后,我方就能额外刷新一个投石机。
英雄在兵线旁边能获得到额外的经验,因此到线上吃经验是游戏重要的一环。
原标题:从新手到大师 风暴英雄国服首测游戏攻略指南
在《风暴英雄》技术测试中,你可以驰骋在5个战场之中:诅咒谷、巨龙镇、黑心湾、恐魔园、鬼灵矿。每一个战场都有各自的特色与有趣的战场元素。利用好这些战场元素将会让你离胜利更近一步。
  战场背景
作为时空枢纽中最初最古老的区域之一,乌鸦庭在几千年里在规模上得到了长足的发展,变得欣欣向荣。诅咒谷是一片由村庄和农田蜿蜒而成的土地,成为了暴雪英雄们理想的试炼场所。
每隔一段时间,乌鸦之神都将会放出
贡品。如果你的队伍成功收集三件贡品,诅咒将降临在你的敌人的头上。被诅咒的堡垒不会攻击,而且被诅咒的小兵将会拥有极少的生命值。
  战场背景
巨龙镇看似平静的繁茂花园随着时间的推移不停成长着,覆盖了曾名为巨龙脊的灼热土地。在这片青翠的仙境之下,龙骑士的远古力量遭到了封印,而他没有忘记也没有原谅那些加害于他的人。
在战场的上下两端,坐落着两座
古老的圣坛。每隔一段时间,这两座圣坛将会发出奇异的光芒。如果你的队伍同时控制了这两座圣坛,战场中央的 龙骑士雕像
将闪闪发光。这座雕像在激活后将允许一名英雄控制强大的龙骑士为你的队伍进行战斗。
  战场背景
幽灵海盗黑心船长已经占领了迷雾港作为他的土地。他疯狂的亡灵海盗船员涌入了当地的街道,把曾经欣欣向荣的市集变成了他们罪恶暴力的巢穴。
在战场的中央,漂浮着一艘迷雾笼罩的幽灵船。而贪婪的黑心船长也在静静的等待着宝藏。攻击战场上的宝箱、雇佣兵和骷髅你将获得 达布隆币
,当你的队伍获得了足够多的达布隆币并且支付给黑心船长后,黑心船长就会指挥幽灵船轰炸敌人的堡垒!
  战场背景
在远离诅咒谷、乌鸦庭边界的地方有一座鬼灵矿。封印于暗影墓地下方,这些亡灵不停地嘶吼着渴望自由的哀嚎,希望能够离开这个尘世牢狱的地方。
战场地下的 鬼灵矿
每隔一段时间便会开放,而之中的亡灵们也会苏醒。你需要通过战场上下两端的入口进入矿井,消灭亡者收集 精华!
当所有亡者大军被击败后,双方的 恶灵魔像
都会复活并且参与战斗!收集到的精华越多,恶灵魔像就越强大!
  战场背景
曾经这里是一座宏伟华丽的皇室花园,而今却被阴影笼罩……缠绕的根须在夜晚蔓延,而为数不少的仆人则迷失在蜿蜒的道路中。龙葵女王宣城对此并不知情,但臣民们怀疑她早已发疯。
随着游戏时间的推移,战场场景将会进行 昼夜交替。每当夜幕降临,恐魔
都会凭空出现并花园里游荡。消灭恐魔可以为你的队伍收集 种子。当你收集到足够多的种子之后,可以召唤并控制一个 花园恐魔
为你的队伍战斗。花园恐魔拥有强大的攻击力,并且能够阻止敌方堡垒攻击,甚至可以将敌方英雄变为扭曲的植物!
原标题:从新手到大师 风暴英雄国服首测游戏攻略指南
自定义游戏
在下个补丁中我们将加入一个早期版本的自定义游戏模式,你可以设置一场与自已所邀请的玩家进行对战。
开启一场自定义游戏是十分简单与快速的。通过以下几步你就能轻松上手:
1.在游戏主界面底部点击“PLAY”按钮。
2.接着在游戏准备界面点击“Change Mode”
3.然后在弹出的一系列游戏模式的列表中选择“Custom Games”
4.然后选择你所像进行游戏的地图并点击确认。
5.当游戏大厅创建后,有10个玩家空位与2个观战者空位,可供玩家加入。
在自定义游戏大厅界面,你和你的队友以及他们所选择的英雄将呈现在屏幕正中间的位置,与原先和加入游戏队列的状态无异。同时你也能看到敌对阵营玩家以及他们所选择的英雄。所以空位都会显示邀请按钮,玩家可邀请其他玩家加入游戏位或者观战位。并且你还可以选择点击右下方的“Fill
A.I”按钮,用电脑AI填补所有空位。
要设立一场你的所有朋友都加入其中的自定义游戏并不会很轻松,所以我们也提供了一些小工具能让你们更加轻松地完成比赛前的设置。作为房主,你可以点击队友图标或是右键点击敌对玩家头像以弹出并选择一系列调整选项:调整队伍,设定为观战者,设定为房主,踢人等功能。如果你加入了电脑A.I玩家还可以任意调整每个A.I的游戏难度。
观战者模式
在观战者模式当中你会看到与该场游戏玩家所看到的完全一致的信息,包括游戏计时器、团队等级、小地图、地图要素争夺情况。并且,你也可以选择该场游戏中任意玩家的视角。同时双方队伍所选英雄,存留的防御塔以及击杀都会分别呈现在游戏左上角与右上角,这样观战者一眼就可以对厂商局势有所了解
在Alpha测试回归正常之后,游戏主界面底部的“Watch”按钮将变成可点击状态。点击“Watch”将弹出一系列你最近进行的游戏(所有模式下),点击任意列表中的一场游戏都会呈现该场游戏的详细信息包括游戏持续时间、游戏地图、参与所有游戏的玩家及其所选择的英雄。在选择了一场游戏之后,再点击左下方的“Watch
Solo”按钮后就可以开始观看Replay了。
开始观看录像之后,你会发现游戏界面与观战一场自定义游戏时没有太大区别,最大的不同就是在左下角设置了一个录像控制区,以上按钮你也都可以通过按键完成。(P)暂停&继续;(=)播放速度加快;(-)播放速度减慢以及后退。同时你也可以点击时间进程上任意一点以观看在该时间点的游戏战况。
而随着自定义游戏、录像系统、观众者模式上线,也让社区可以自由组织比赛,如果你想举办一场《风暴英雄》的比赛,希望你可以遵守“社区赛事举办规则”,我们将很快更新《风暴英雄》部分的规定。
另外《风暴英雄》依旧处于Alpha测试阶段,我们还是会在未来对游戏进行一些改动,并不能保证在未来比赛中不出现服务器维护游戏更新、游戏Bug或其他突发问题打断比赛的正常进行。
最后,我们知道也许并非所有像参与比赛的玩家都有测试资格。我们将在接下来一段时间内以一定速率邀请更多玩家加入其中,敬请期待。
原标题:从新手到大师 风暴英雄国服首测游戏攻略指南
《风暴英雄》商城内容介绍
今天风暴大厅给大家带来《风暴英雄》商城系统功能完整介绍,当我们进入到游戏主界面后,点击左下方的“商城”按钮,就会进入商城首页。注:本文基于Alpha补丁32455版本。(高能预警,接下来有海量图片!)
商城里的英雄们
在《风暴英雄》的商城里每个英雄都有是用精致3D模型展示,鼠标移动到上面英雄会有独特的动作效果。目前在游戏中总共有31个英雄,总体来看英雄的价格有、、15000共5个档次,单位为金币。
15000元档共2个:阿努巴拉克、阿兹莫丹
10000元档共8个:缝合怪、陈、诺娃、泽拉图、光明之翼、纳兹波、阿巴瑟、奔波尔霸
7000元档共10个:阿尔萨斯、迪亚波罗、泰瑞尔、凯瑞甘、弗斯塔德、乌瑟尔、雷加尔、泰兰德、重锤军士、扎加拉
4000元档共5个:桑娅、伊利丹、泰凯斯、塔萨达尔、加兹鲁维
2000元档共6个:精英牛头人酋长、穆拉丁、维拉、雷诺、玛法里奥、丽丽
刚发售的英雄如阿努巴拉克和阿兹莫丹的价格最高,为15000金币。此外,英雄的价格会根据时间进行调整。新发售的英雄为15000金币,两周后会下降到10000金币,这样的英雄价格机制在官方蓝贴中得到证实。
英雄也可以用实体货币购买,在北美服务器上当前价格换算如下:
2000金币=3.99美元
4000金币=6.49美元
7000金币=8.49美元
10000金币=9.99美元
15000金币=9.99美元(注:15000金币通常是新英雄,两周后会降价至10000金币)
按汇率换算最贵的英雄换算成人民币价格为60元左右。
英雄的皮肤
现阶段商城内的皮肤只能用现金购买,价格有4.99、7.49、9.99、14.99美元共4个档次,换成人民币价格差不多是30元到90元。通常每个英雄拥有1-2个皮肤,人气英雄的皮肤数量会多一点。不少皮肤都非常炫酷,例如“高达”版圣堂武士塔萨达尔、“哥斯拉”版暗黑破坏神迪亚波罗、天使版猎魔人维拉等。另外还有帅到哭的洛丹伦王子阿尔萨斯、绝美的血精灵泰兰德、霸气的阿兹古尔丹。另外还有搞笑的糖果穆拉丁、可爱的枪兵鱼人、恶搞又可怖的大厨缝合怪。
商城里的坐骑
当前版本中可供直接购买的坐骑只有四个,但是都很有特点!另外一些坐骑需要通过购买特殊礼包获得。其中“纳兹布拉”只能通过购买“时空枢纽包”获得,“金色科幻战狼”只能通过购买“战斗包”获得,“重甲军马”只能由“新手启航包”和“魔兽英雄包”获得。
商城里的礼包
礼包系统绝对超值,折扣范围由25%到77%不等,类型也丰富多彩,有的礼包根据英雄出处分,如星际英雄礼包、暗黑英雄礼包和魔兽英雄礼包。有的礼包根据英雄类型分,如刺杀型英雄包、辅助型英雄包和战斗型英雄包,还有一些礼包会包括英雄、坐骑和皮肤。
礼包系统小贴士1:同时含有英雄和皮肤的礼包比单买相应英雄和皮肤更便宜。例如洛丹伦王子阿尔萨斯包、怪兽迪亚布罗包和医疗兵乌瑟尔包,绝对是超值。
礼包系统小贴士2:有些坐骑只能通过购买大礼包获得。例如暗黑3的纳兹布拉、魔兽世界的重甲军马和星际2的金色科幻战狼。
礼包系统小贴士3:有的礼包是限时购买的,看中的玩家要尽早出手哦!
商城里的英雄预览
商城里的英雄预览界面主要包括英雄的3D模型、介绍、天赋、技能、皮肤、染色等信息。
关于皮肤:玩家可以预览英雄的每个皮肤及三种染色效果,每种搭配都可以360度无死角旋转观看。(小彩蛋:如果你一直转一个英雄,英雄会有眩晕效果)
关于天赋:完整地呈现了英雄1-20级的天赋。总共7层天赋会在1级、3级、7级、10级、13级、16级、20级时解锁。
英雄免费试用!
在商城里每个英雄的详情页面中,可以点击左下方“试用”功能,然后能在购买前试用该英雄。
在试用地图中,你会发现右边有一列功能按钮,每个按钮都有特殊的功效:
开启/关闭小:点击开启后,敌我双方的基地就会出兵。我方会派出玛法里奥协助,敌方则只有巫妖王阿尔萨斯。再次点击,双方的小兵和人机英雄就会马上消失。
刷新堡垒:地图上敌我双方的建筑被摧毁后,点击刷新按钮就会恢复原状。
升级:点击升级后,敌我双方的英雄会立刻上升一级。
重置等级:点击重置后,玩家的英雄会马上回到基地,等级变回1级。
清除冷却时间:点击清除后,玩家的技能会马上冷却完毕。
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等级及任务系统
《风暴英雄》的等级系统分为玩家等级和英雄等级,玩家等级对应的是玩家本身游戏帐户的等级,可以用来解锁日常任务、额外的免费英雄栏和获得金币奖励。英雄等级则对应玩家可使用的每一个英雄的游戏外等级,用来解锁英雄的天赋、头像和皮肤。
点击在主屏幕顶部右角的英雄头像就能访问你的档案页面。在档案屏幕的顶部能看到你当前的玩家等级和英雄头像,同时在左侧会有一些标签来分类导航你的档案。
英雄进度:通过这个标签来追踪经验点数以及你使用每一个英雄分别获得的奖励。
奖励:在这里,你能看到你获得的每一级经验奖励,包括那些你还没解锁的。
日常任务:选择这个标签来查看哪些日常任务是可用的。
档案概览及对战历史在技术Alpha测试阶段不可用。
英雄进度等级及奖励
每一个英雄从1级开始,你越是经常使用某一个英雄,那么这个英雄就更容易升级。每一个英雄的进度等级上限为10,每次达到新的等级将解锁特定的奖励。奖励情况如下:
1 —— 英雄从此而生
2 —— 第2个终极技能(即大招R)
3 —— 6个额外的天赋
4 —— 所有天赋解锁
5 —— 500金币
6 —— 英雄头像/一种坐骑颜色
7 —— 一种皮肤颜色
8 —— 另一种皮肤颜色
9 —— 大师级英雄头像/另一种坐骑颜色
10—— 大师级英雄皮肤解锁
(注:“终极技能”[R]即是俗称的大招,与“初始技能”[Q][W][E]相对应)
玩家等级系统及奖励
等级2 - 1000金币
等级4 - 1000金币
等级6 - 日常任务
等级8 - 2000金币
等级10 - 2000金币
等级12 - 额外的1个每周免费英雄
等级15 - 额外的1个每周免费英雄
注:等级20及之后的金币奖励在编号为32120的Alpha补丁中被移除。
日常任务和金币
合作模式或对战模式中完成游戏就能获得金币!
每一场所赢得的合作模式游戏将获得10金币,在对战模式中则即使输了有20金币,赢了获得30金币。
日常任务统奖励200金币,但以下任务的金币奖励增加:
“赢得一场胜利”现在是“记得三场胜利”。完成该任务的奖励从200金币增加到600金币。
“完成两局游戏”现在是“完成八局游戏”。完成该任务的奖励从200金币增加到800金币。
“使用一个刺杀型/战斗型/辅助型/专业型英雄在任意模式完成两局游戏”现在变成“使用一个刺杀型/战斗型/辅助型/专业型英雄在任意模式完成三局游戏”。完成成该任务的奖励从200金币增加到300金币。
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《风暴英雄》观战&Replays系统详解
暴雪为我们开放了几个重要功能,其中的观战系统Replay录像功能是众多电竞粉丝期待已久的重要模块。虽然观战系统只是一个最初的版本,相关的改进工作暴雪也正在进行中,但我们还是可以一窥其强大之处。
在《风暴英雄》游戏页面下方点击“观战”,就可以进入我们的Replay系统了。系统默认会为我们保存每盘游戏的录像,我们可以看到之前打过的比赛的地图、时间。如果你不需要每盘游戏都存录像的话,可以点击下方按钮取消“保存所有录像”,然后在每盘游戏结束后自主选择保存录像。另外还有三个重要按钮在右上方,从左往右分别是:
向上 点击后返回上级文件夹
新建文件夹 点击后能新建一个文件夹并自定义文件夹名字
在文件夹中显示 点击后,跳出游戏回到Windows界面里的录像文件夹
选取一个录像,点击左下方“单独观看”进入游戏。进入游戏后界面跟普通对战大同小异,不过屏幕上方多了对阵双方的英雄状态栏,状态栏显示了10位英雄的血量和双方的堡垒数、消灭数(击杀英雄数量)。左下方还有录像功能键,功能键从左到右分别是:暂停/播放、减速播放、加速播放、显示/隐藏录像时间线。
点击暂停后,地图上所有的东西都会定格,相当于时间静止,这时候你可以很方便的把视角切换到地图的各个角落,查看细节。
减速/加速播放
录像可调速度共5个档次:普通、更快、更快x2、更快x4、更快x8。
细心的玩家有没有发现风暴英雄的正常游戏速度是“普通”,而星际争霸2的正常游戏速度是“更快”呢?这一点我们可以在两款游戏的录像系统中一窥端倪。
显示/隐藏录像时间线
系统默认是隐藏录像时间线的,开启显示后,可以在时间线上自由拖动到你想要看的时间点。
录像功能快捷键:
播放/暂停: P,媒体键播放,媒体键暂停,媒体键暂停播放
录像加速播放: =,数字键盘+
录像减速播放: -,数字键盘-
快进:F,媒体键下一曲
快退:B,媒体键上一曲
重放:CTRL+E
停止:媒体键停止
显示/隐藏录像时间线:CTRL+T
  另外,观战者模式中的一些快捷键在这里也是通用的。
观战者快捷键:
清空选项:ESC
特别镜头缩放等级1(扩大战场视距):Z
特别镜头缩放等级2(极大地扩大战场视距):SHIFT+Z
开启/关闭控制台(控制台模块开关):CTRL+W
值得一提的是Z键和SHIFT+Z的全景模式,能有效地提升战场视距,使战况一览无遗。
责任编辑:
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