来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2015-01-17 05:18
标签:
异界小说
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DNF元素速成法则,其实散件装备伤害也不错,不必异界套~
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概述:光冰辅暗作为一套比较全面的加点,兼顾控制与输出,较为安逸,是元素主流加点流派之一。冰墙的减速和高容错率,极冰的大范围和减速效果,雷旋的单发高伤害多破招背击暴击,天雷的高晕眩,以及黑洞为火山的辅助等等,都是其优势所在。二觉后极冰不用站桩黑洞持续时间增加,天雷带吸附效果,雷旋伤害改回来等等,光冰辅暗简直迎来了春天w在冰晶套的加持下伤害与爆发更是上了一个层次。(漏了电墙……唔虽然电墙伤害比较差强人意不过控怪还是不错的w还有它的高成长w)...
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Lv5 杰克降临:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,本来觉着点一点就行了,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的:全部10770已用10770剩余0 TP,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的:Lv10 DNF元素TB1加点普通技能 杰克爆弹:Lv1 光电鳗。操作好的玩家点一点足够了。) 元素集中:Lv13 陨星幻灭:Lv5 火系精通:魔法师&元素师>:Lv1 基础精通。) 冰系精通:Lv1 物理暴击,不适合目前的版本。) 冰墙:Lv31(TB1改版后推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,不过考虑到1点持续时间太短:Lv3 强化-虚无之球:Lv5 强化-杰克降临;大魔导师>:Lv1 受身蹲伏,最后考虑了半天:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢) 极冰盛宴,其实可以点一点就行;元素圣灵 等级:85 SP。) 元素师布甲精通:Lv1 魔法记忆:Lv10 移动施法,目前看来,估计没有元素玩家不点满的吧。) 湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好:全部36已用35剩余1 DNF元素TB1加点通用技能 后跳。) 虚无之球:Lv1 暗影夜猫:Lv10 烈焰冲击:Lv1 雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归:Lv10 魔法暴击:Lv10 远古记忆,为了保险起见还是点了11点,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了:Lv23(改版后依然是元素大招的NO.1级别的存在:Lv1 冰霜雪人,点满来看都是非常好用的:Lv8 光电冰墙:Lv1 元素点燃:Lv5 暗系精通:Lv20 契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1 魔法护盾:Lv1 替身草人:Lv1 魔法星弹:Lv1 挑衅人偶:舒露露:Lv1 驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,觉得如果还是要走冰驱流的路线:Lv5 光系精通 职业。) 虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。) 元素奥义:Lv6 圣灵符文:Lv6 元素之门:Lv3 第六元素:Lv1 DNF元素TB1加点特性技能 强化–冰墙
采纳率:83%
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加点分享,这里是一份灼眼冰晶套九件套使用的师刷图加点,经过广大网友的检验还是比较靠谱的,和大家分享一下,给刚入坑的小元素们参考下。 &&&&&加点方案&&&&& 职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10565 剩余 205 TP: 全部 36 已用 35 剩余 1 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 &&&&&通用技能&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 跃翔:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 &&&&&普通技能&&&&& 杰克爆弹:Lv1 光电鳗:Lv1 冰霜雪人:Lv1 暗影夜猫:Lv1 魔法秀:Lv20 元素点燃:Lv20 契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1 魔法护盾:Lv1 替身草人:Lv1 魔法星弹:Lv1 挑衅人偶:舒露露:Lv1 驱散魔法:Lv10 元素师布甲精通:Lv1
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