上古卷轴5水下看不见如何在水下打猎

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《上古卷轴5》未充分发掘的区域 空洞的水下世界
00:46:26 来源:互联网 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading
我认为需要让人在水中的时候感觉无助,特别是当在水中央的时候。希望能充分发掘这一要素,可惜游戏却缺少了这一点。
《刺客信条2》当中的最终刺客坟墓中需要考验玩家的操作技巧,那是穿越一个灌满水的地牢。如果玩家在水中的时间太久,会有一只巨大的章鱼从幽暗的水中袭来。当然了,章鱼实际上并不存在。只不过是一个很短的过场动画。Ezio可以慢悠悠的在水中游泳而没有任何事发生。但是那个效果却足以威慑部分玩家,让那些人尽力避免落入水中,这正是章鱼所起到的作用。
如果《天际》无法让我直面这种水中威胁,也可以以类似的手法暗示玩家。天际省是一个充满神秘和传奇的世界。为游戏引入一个恐怖的海怪可以增强一些传奇性,同时补充Tamriel大陆的现有神话。这会水中世界显得更加真实。
《刺客信条2》中仅仅些许描述就可以让那不明的环境显得深切不安。这不过是一个简单的手法,却可以让《天际》的水显得更加真实。作为一个强调探险度的游戏,《天际》应该更进一步,为玩家提供真正的水中冲突。
虽然湖泊和河流的空洞似乎可以理解,但那些开放水域的浪费却显得无法理解,这可能是Tamriel大陆上最具潜力的区域之一,却被人忽略显得死气沉沉。《天际》的幽灵海本应该大做文章。
从理论上说,幽灵海本可给予我们更多,但是却失败了。幽灵海中没有任何鬼魅,没尸首,甚至没有任何值得我们感到害怕的。
我希望能从游戏里有所收获,而且希望感到恐惧。我希望能够站在水汪汪的峡谷上,并能感觉到脚下冰块的碎裂。我希望在我探索地表的时候能有黑暗和恐慌侵袭的感受。我希望我被吓到以至于不敢再度涉水。
《天际》可以侧重于填满这一切,可惜Bethesda却失败了。巨龙的频繁出现导致丧失了新鲜的游戏感。 巨龙头几回出现或许还能给人新鲜感,但频繁出现就让人意识到有点无趣。所以如果玩家的能力在水中被剥夺,即便是一丁点的威胁也会让人感到危险,这让整个游戏世界显得更加真实。
不管什么原因,无论是技术问题还是判断失误,Bethesda的《天际》未能完美传达游戏的理念。《天际》的水中世界本可大做文章,可惜却被浪费了,这实在很可惜。现在,我们也只能盼望民间Mod高手能推出水域mod,让死气沉沉的水域重新焕发生机!
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水下绿色求破。。。。
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除了改景深,,我用的8号补丁。。3DM各种方法试过,,替换D3文件貌似可以解决,,不过MOD衣服亮的出奇。。。其他方法效果都不怎么好,求破求破
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还有那个玲玲的不只是诱惑那个MOD,打死也找不到团后院那个箱子,代码也找不到,,知情人士透露下
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求破啊,苍天啊
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知情人士还没出现 楼主继续等待
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用最新的1.09版的d3d9.dll替换 都能解决,衣服也不发强光了
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~~低 配 党~~
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点上方那个向下箭头下载...ENB109
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这个我也需要 和楼主同求
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六楼正解我就这样解决的哈哈
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其实最早的时候我也是水下一片绿&&后来把抗锯齿AA关闭&&就好了 ~&&不知道对你有没有帮助。&&就开着FAA没什么影响的。
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话说,那个格尔蒙德大厅水下的那个升起的石头有什么用?
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就是失落的传说任务找齐3个项链碎片,然后伊瓦斯泰德(紫杉镇)那个格尔蒙德大厅,弄死两个老鼠后跳下去潜入水中就能看到那个升起的石头,到现在都不知道有什么用。以为按下去可以阻止boss瞬移,然而发现好像并不行。
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那石头还可以按下去?那个差不多两三个人大的石头?
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那石头还可以按下去?那个差不多两三个人大的石头?
不是,是个小石头,从那个洞掉到水里的时候就在你脚底下,不用按踩上去也行,会发出声音,但就是不知道有何用。
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游戏达人, 积分 2144, 距离下一级还需 1356 积分
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这头像好污,不知道顶一下
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不是,是个小石头,从那个洞掉到水里的时候就在你脚底下,不用按踩上去也行,会发出声音,但就是不知道有 ...
不是很清楚了。。。
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你是想當一輩子懦夫,還是想當英雄 ?!哪怕,只有幾分鐘 !!
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金元178108
不祭的有這東西,能截個圖麼 ?
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不祭的有這東西,能截個圖麼 ?
截图发不上来,尴尬
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我按了 那个石头好几下 没什么用
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还有这事!!!
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