6.0元素萨满6.0暗牧pve输出循环低的原因分析

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WOW 5.3元素萨满个人天赋属性测试分享
17:21:12     
  随着5.3元素萨满的核心技能&熔岩爆裂的改动:施法时间增加0.5秒,伤害增加25%,大家在天赋和属性方面都有了很多新的尝试,这里说一下我的看法。
  一. 天赋属性方案分析
  现在存在几种天赋与属性的搭配方案:
  1. 元素回响+元素冲击+堆精通
  优势:这是5.2以来的主流天赋,依靠高精通+回响的额外触发来稳定平时DPS,额外的熔岩爆裂触发也可以有效提高T15四件套的效果,升腾期间如果有橙色多彩效果则可以提供较好的DPS爆发。
  劣势:由于熔岩爆裂施法时间的修改,平时如果没有触发瞬发的容颜爆裂读条时间会很蛋疼,升腾期间如果没有急速类增加效果也很难打出理想的爆发。
  2. 元素掌握+元素冲击+堆精通
  优势:针对熔岩爆裂进行的天赋改动,由元素掌握来提供每次升腾稳定的急速BUFF,增加升腾的爆发DPS。
  劣势:升腾期间如果智力类临时BUFF比较少,元素掌握的收益就降低很多,对于开场嗜血的BOSS掌握的收益也不理想,而且升腾在4T15下的CD一般在1分45秒-2分之间,掌握天赋会有不少浪费。另外也会降低一些平时的DPS。
  3. 元素回响+元素冲击+堆急速
  优势:也是针对5.3熔岩爆裂修改进行的尝试,常驻高急速下橙色多彩和急速RPPM饰品的覆盖都有所提高,回响的收益也有增加,木桩和SIMC模拟DPS下来都有一定提升。这也是我目前使用的方案。
  劣势:堆急速下一般来说会比堆精通低15%-20%的精通触发率,4件套的效果会有一定降低,AOE战斗DPS会有一定降低。
  4. 元素回响+怒火释放(上面已经有过堆精通与堆急速的分析这里就不再分开说了)
  优势:进一步利用熔岩爆裂的伤害BUFF来利用怒火释放打爆发,在升腾期间可以达到更高的爆发DPS,由怒火释放提供的DEBUFF让平时的DPS也比较稳定,更有利于跑位较多的BOSS战。
  劣势:在需要频繁切换目标的BOSS战中收益下降不少,关于单体BOSS的DPS收益也还待测试。
  最近我一直在使用第3种天赋与属性方案,这里放一下连续6次的5KW木桩BUFF覆盖情况,每次测试之间间隔3分钟:装等536,4T15,有橙色多彩,乌苏雷+九头蛇的急速RPPM饰品,无合剂药剂食物,无嗜血,升腾使用3次,火元素、土元素与风暴之鞭使用1次,属性:
& 二. 个人第3种方案木桩测试
 六次BUFF覆盖情况如下:
  第一次&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  第三次&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 第四次
  第五次&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &第六次
  在30%急速下,乌苏雷的抉择饰品的理论覆盖率为19.15%,九头蛇之息的理论覆盖率为19.48%。
  六次木桩看下来,在约39%急速并受到橙色多彩宝石的影响下,乌苏雷的最低覆盖率为22.9%,最高达到了51.5%,九头蛇的最低覆盖率为27.4%,最高达到了41.6%,而之前堆智力精通的时候经常只有百分之十几的覆盖,急速对于乌苏雷和九头蛇的提升还是不错的。
  有兴趣的朋友也可以来尝试下元素回响+元素冲击+堆急速的方案,感受一下快读条(橙色宝石触发下1.1秒的闪电箭)+饰品高覆盖的快感。
  对于继续以智力精通为主的朋友而言,乌苏雷绝对是可以放弃的饰品了,选用不受急速影响的张叶依然才是王道。&
游戏·魔兽世界中国wow6.0元素萨满天赋与输出循环_9号下载补丁& 攻略
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《魔兽世界》6.02元素萨PVE输出和属性搭配攻略
日来源:玩游戏网编辑:浅浅[已有人评论]
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在昨天更新的6.02前夕版本中,由于职业技能的删减和改动,大部分职业输出循环都有了些许变化,这里给大家分享一下元素萨的属性堆积优先顺序和输出指南。
技能改动大家都了解了,简单翻译下手法跟属性:
输出优先级
1.施放烈焰震击;
2.施放火焰释放,如果你选择怒火释放天赋;
3.当可用时施放熔岩爆裂;
4.当可用时施放元素冲击,如果你选择了元素冲击天赋;
5,当闪电盾叠加到15层时,施放大地震击。如果烈焰震击需要在接下来的5秒刷新,则施放烈焰震击。
6,如果烈焰震击将要在9秒或以内到期,施放烈焰震击。因为新的DOT机制可延长的持续时间最多为30%。
7.保持灼热图腾。如果你没事做且新的图腾将会持续超过12秒,请重插。
8.用闪电箭填充。
单目标6.0.2:与WOD唯一的区别是请在10-12层闪电盾时施放大地震击,因为溅射几率只有20%,层数叠加很慢。
1.施放闪电链;
2.施放地震术;
补充在另一篇提到的,当闪电盾在18-20层时,对当前目标(最好是血最多的目标)施放大地震击
3,施放闪电链,直到地震术冷却。
AOE6.0.2:跳过第1步。
精通&急速&暴击
精通仍然是一个非常好的属性,因为专精:熔火之地在运动战的效果非常好,而且它随着闪电箭移动施法的取消变得更为重要。暴击是最烂的属性,但由于大多数护甲的精神转化为了暴击,大半身暴击装是很难避免的。
溅射&=急速&精通&暴击=&全能
这是在RAID之前的初始优先级。溅射略优于急速。尽管全能通常是最没有价值的属性,但它也减少受到的伤害,所以身穿一俩件全能装也是不错的。
试炼场/挑战模式
对于试炼场级别的装备,急速,精通和溅射价值大致相当。有1-3件有全能属性或三级属性的装备也还是不错的。
考虑到T17套装奖励与溅射互相影响,优先级如下:
溅射&急速&精通&暴击&=全能。
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魔兽世界:德拉诺之王 中文硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:3.81 MB
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7.8 星级评分 佳作,高品质游戏
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