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核心提示:复活的五行系统比秦殇有了更大发挥,最明显的是属性点分配。
  复活的五行系统比秦殇有了更大发挥,最明显的是属性点分配。其决定了角色的攻防等能力和使用高等级装备的能力,如何分配属性点,无疑是个探讨的话题。
  五种属性各有特点,金决定攻击和攻击效果,木决定生命和生命恢复,水决定精气和精气恢复及辅助技能的效果,火决定闪避命中,土决定防御,
  从表面上看似乎加金属性很占便宜,有攻击力加成,其实不然,加金必然导致防御力低下,杀敌范围过窄,而其他属性似乎不加攻击,但有着强大的效果,加上自身提供的防御闪避生命辅助等特点,足以弥补攻击的不足。
  由于属性点有限,不可能都达到较高数值,故在分配属性的时候必须突出重点。在玩复活一段时间后,个人觉得属性点有两种分配方式,这里命名为1-1-3和1-2-2。
  1-1-3,是指一种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,成为辅属性,如12级装备要求五行属性15,那么在12级的时候就将辅属性提到15,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余三项不加。
  1-2-2是指两种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,称为辅属性,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余两项不加。
  先看1-1-3,此分配法突出重点,适合攻击性角色,如蓝薇,蓝薇的技能决定了她最好拥有火木两种属性,两个属性都可以作为主属性和辅属性。由于只能穿两种装备,导致防御不足,但攻击强大。金土水可以不加。
  1-2-2教平均,适合防御性角色,也就是适合当肉盾的角色,如梁虎,可以将木土作为穿装备的辅属性,金作为攻击主属性,由于金属性本身增加攻击力,可以弥补属性点分散后攻击力的不足。而木增加生命,土增加防御,保障了其作为肉盾的作用。火水可以不加。
  由此试分析一下其他职业的属性分配法:
  岩洪,拥有很好用的补血加防辅助技能技能,加上召唤,需要大量精气,故适合将水属性作为主属性,由于防御较低,可以选土火木作为辅属性,以提高抗打击能力,不适合金属性。
  彩欣,拥有最高速度和灵活,可以进一步加强,以火为主属性,闪避高可以躲避伤害,故不需要再加木土,可以考虑将攻击性的金和辅助的水作为辅属性。
  游侠能跑能跳(有加命中闪避和跳跃技能),能攻能守(有强大的攻击和防御技能),可以当肉盾,也可以当主攻手,能力比较综合,可以任选一个属性为主属性,选一两个属性为辅属性。但不适合水属性,如果非要加,可以考虑将水属性作为辅助属性,其他任意。
  31级各项属性115点,裸体状态表:
  84级各项属性30点,裸体状态表:
  在游戏过程中,蓝薇会遇到数个身怀绝技、个性全然不同的伙伴。在冒险过程中,这些伙伴经常会对遭遇的事件发表自己的看法,彼此之间也可能会因为看法不同而发生矛盾,甚至争吵。但在游戏的绝大多数时间,这些朋友都会陪伴在蓝薇的身边,与她并肩战斗。妥善地分配他们五个人的职责,充分发挥巫师、祭司、兽人战士、刀客和游侠这五个职业的特点,就一定能做到战无不胜。
  蓝薇-巫师 梁虎-兽人战士 岩洪-祭司 彩欣-刀客 盖聂-游侠
  角色基本属性
  游戏中的主角都具有五行属性,增加了某一项属性后,除了攻击力,防御力的变化外,还会有相应的附加属性,它们分别是:
  属性 附加属性
  金 额外增加角色的攻击力和攻击技能的威力
  木 额外增加角色的生命值和生命恢复速度
  水 额外增加精气值和精气恢复速度以及辅助技能的效果
  火 额外增加角色的命中和闪避
  土 额外增加角色的防御力
  因此,在主角升级时,只有根据主角职业的不同来合理分配有限的属性点才能得到最佳效果。
  游戏中人物的五行属性由金木水火土五个属性中数值最高的一项来决定,如果最高的两个属性数值相同,则按照约定的金木水火土顺序来决定人物的五行属性。
  复活的打造系统有下面一些规律:
  一、五种配方的特点是,有相生关系越多的配方,成品装备主属性(攻击力防御力)越低,材料附加属性带入成品数量越多或数值越高.有相生关系越少的配方成品装备主属性(攻击力防御力)越高,材料附加属性带入成品数量越少或数值越低.
  1、八卦可以产生成品装备最高主属性(攻击力防御力),但对附加属性只简单加成.
  2、河图可以产生仅次于八卦的成品装备主属性(攻击力防御力),只提高一个(处于被生位置)材料的附加属性,降低一个(处于相生位置)材料的附加属性.河图通常只作为过渡打造技能.
  3、洛书可以提高两到三个(处于被生位置)材料的附加属性,降低一个(处于相生位置)材料的附加属性.成品装备主属性(攻击力防御力)次于河图.洛书是生成附加属性数值最高的配方.
  4、五行打造配方最多可以将五种不同材料的附加属性带入成品装备中,但由于每种材料都处于相生和被生关系,生出的属性全部减半.五行打造是可以带入材料附加属性种类到成品装备最多的配方,也是成品装备主属性(攻击力防御力)最低的配方.
  二、有相生关系的打造配方中,与成品属性有相生和被生的材料以及自身材料的附加属性被带入成品装备中.如打造土盔甲,只有土火金系材料的附加属性带入成品装备,木水材料的附加属性消失.
  三、在有相生关系的打造配方中,箭头所指端的被生材料的附加属性在成品装备大幅度提高,箭头开始端起相生作用的材料和不起相生被生作用的非成品装备属性材料附加属性减少一半.不起相生被生作用的成品装备同属性材料附加属性值不变.
  四、把没有附加属性的木头放在被生的格子(箭头所指端格子)里打造肯定在成品装备产生附加属性,其他没有属性的材料很难产生附加属性.但在打造武器的时候,土属性木头不生成附加属性,在打造防具的时候,金属性木头不生成附加属性.(木头奇缺呀!!!)
  一般无属性木头隐藏的属性:
  金:受伤攻击,背后攻击
  木:生命值
  水:精气
  火:命中,闪避
  土:伤害减少.
  五.装备升级原理与打造相同.但材料带入装备的附加属性一律减半.
  六.防具和项链只保留材料的防御附加属性,如闪避受伤攻击等.武器和戒子一般只保留材料攻击附加属性,如命中背后攻击等.
  用血翡翠打造的原因是他的5%吸血是个很好的特征使分析简单清晰,并不鼓励大家用复制大法。
  武器上是74%吸血,戒指上是20%吸血,其他部分由于不能附带和攻击相关属性所以没有。
  大家可以看到打武器时用了5块血翡翠,一块水材料激活,用洛书打造,再用同样方法升级两次。
  照理应该是25+12.5+12.5(升级属性减半)=50 为什么是74呢?
  因为水材料的激活,使血翡翠的隐藏属性,增加4%吸血体现了出来。
  所以打造一次 (5+4)×3+5×2=37 升级两次37+18.5+18.5=74 (当隐藏属性有小数点0.5时系统略去 大家可以自行打造看看)。
  而戒指,因为洛书打造法只有三个格子,最多为 9+9=18 而八卦有四个格子 为5×4=20 所以用八卦法打造。
  以上是关于相生的隐藏属性的打造解释,希望大家多多努力,把特殊材料的隐藏属性都发掘出来。
  我们突然发现打造金装备时血翡翠的吸血效果消失了!!!同样的,打造土装备时也消失了。 
  而打造水装备与火装备时,吸血效果只有7%,木装备的一半(别忘了系统会自动略去小数点0.5)
  所以得出结论,材料上显示的属性与最终装备属性一致时为全部效果,属性有相生关系时为一半效果,属性为相克关系时没有效果。
  刚才时显示出来的属性,再来看一下隐藏属性
  上面已经说了,打有相克关系的装备时显示的属性是不保留的,而我意外的发现隐藏属性却有了效果,虽说很低,一次相生关系只产生了1/3 大概是目标为了安慰一下广大用错属性的玩家。
  这次有了10%,说明显示属性是完全应用了。而隐藏属性则完全没有发挥,这也是我疑惑的地方。
  现在大家就知道了,五行打造书与洛书打造书的根本区别。
  洛书打造术针对某一特别属性较好当手中有同类型较多极品材料,考虑用洛书打造法减少打造时的损失。
  五行打造书有5次相生关系,能够激发更多类型的隐藏属性。可惜与成品属性有相克关系的基本属性难以保留。隐藏属性只能留下很少,所以用极品材料打造不免吃亏。所以我建议当有大量普通材料时可以考虑此法打造多属性用具。
  至于八卦和河图,比之洛书则差了很远,根本不用。
  综上,经过大量分组试验(只贴出若干张图,避免造成杀猫贴,剩余的大家可以自行做实验)大致分析出复活的打造书基础。其实复活的打造术还是很按公式计算的,不想秦殇中有太多的变数。
  最后,希望大家看了此文有所启发,打出更多更好的装备。
  在游戏中共有四种打造术--八卦(初始技能),河图(离开落霞村时得到),洛书(在晋阳程豫家里得到),五行(在兽人部落铁匠边的箱子里得到)。
  其中八卦是最简单的打造术,用任何材料随意组合即可打造装备;在河图中则加入了一组五行相生关系,按照五行相生放置打造材料,可以打出更好的装备;这两种打造术通常都是用来打造初级装备的。若想得到更高级的装备,就需要用到洛书和五行打造术。在洛书中包含有三组五行相生关系;在五行打造术中则含有五种相生关系。
  需要注意的是,在用洛书或五行打造时,必须按照五行相生关系放置打造材料,否则无论打造材料如何高级,打造出的物品也可能会比用八卦,河图打造出的初级装备还差。
  打造术可以通过两种途径升级,一是经常使用某种打造术得到升级,另一种方法是找铁匠花钱升级,但对角色有级别要求。
  打造术级别越高,就可以使用更高等级的打造材料,也越容易打出高品质的装备(最高品质的是红色装备)。装备的属性会根据打造材料的不同而不同,原则上是以数量最多的打造材料来决定装备的属性。如果出现某些种类的材料数量相同的情况,则以放置打造材料的位置决定所得装备的属性,哪种材料的位置在前,所得装备的属性就与此种材料相同。若能打出一身相同属性的装备(即“套装”),就可以开启所有装备的所有隐藏属性。
  关于复活中的迷宫问题相信一定困扰了很多人,这几天对这个的讨论也特别多,就此,我来谈谈自己关于破解迷宫总结出来的一些经验,希望能够起到抛砖引玉的作用。
  1、首先大家碰到的第一个迷宫可能是天湖的地下迷宫,这个迷宫是比较简单的,只要耐心的按顺时针方向或逆时针方向跑,等到出来就是在一条道的中间,能看到左边是一条通道中间有个十字路口,右边是墙壁的时候,一直向左跑就可以了.
  2、这个应该是兽人部落的皇帝陵了,这里推荐一口气打下去,因为这个时候借这个机会把级打高点,还能有许多好的材料,以后能有用的.这里有个小小的规律:如果这层的入口在地图的中间,那么通向下一层的入口就这层地图的四个角上;如果这层的入口在地图的四个角上,那么通向下一层的入口就这层地图的中间位置.当然从下向上走的时候就逆着推,相信不难找到上一层入口方位.
  3、最值得一提的,我想莫过于最后的那个打蚩尤前的地下迷宫.我个人认为这个迷宫比仙剑X中的任何一个迷宫都要迷宫,确实够让人吐血的,我从一杀到二就从27级升到了28级,估计要是一层一层的打下去可以到40级.每下一层,估计怪要多3成,特别是越到下面,怪越变态,技能全,攻击猛,血长防高.装备一般的话,估计还没见到蚩尤就没药了.
  呵呵,说了这么多,都要偏题了.要迅速的通过这9层迷宫又不借助其他工具软件,就请使用我的这种(刀客GOGOGO法):
  首先,将游戏设置中的自动跟随队长关闭了.
  然后,选中彩欣为队长,把那个加闪避和移动的技能开开,然后把右手技能设置为蛇行,就开是GOGOGO,也是狂奔啦,不要去打怪,就往死里跑,最好是跑之字形的路线,这么不容易被打中.当碰到一个死胡同要向回跑的时候,有可能会被怪把回去的路给堵死了,这个时候就用蛇行闪出来.
  最后,当你找到下一层的入口时,直接点,你会发现,虽然其他的队员没在入口附近,但你却顺利进入下一层了,哈哈,到了下一层,又可以用这个方法了.....
  我用这个方法从第2层跑到战神殿的时候,用了足足一个半小时,而且一个怪没打,要是一路打下去就可想而知了.(前5层好象和皇帝陵的找入口方法雷同,但从第六层起好象就是顺时针的第一个角,就是进去是在左下,那么入口就在左上.)此括号中的方法正确性很低,估计25%左右,仅供参考.
  这个刀客GOGOGO法希望大家只在最后的地下迷宫使用,其他的地方使用可能会失去很多东西,如皇帝陵墓里的经验和材料,天湖地下宫的技能书,阴风山洞里的那成堆的技能书,等等.
  金:提高攻击力。如果能尽快杀死敌人,那自己所受的伤害也会减少很多。金属性可以获得”受伤提高攻击力”的效果。进攻是最好的防守^_^ 不过游戏是团队作战,攻击力可以靠正确的打造术获得,单独加金属性获得的效果十分有限。高级的金属性材料有攻击反弹效果,对梁虎这种肉盾适用。
  木:提高人物抵御攻击的能力,属于防御属性。对蓝薇,木属性可以提高对应法术的战斗力,对别人的作用就是抗打,不容易挂。毕竟咱只有5个人,要对付的可是千军万马啊^_^
  水:这个算是后勤保障吧。并不是所有人都缺水的。彩欣的技能耗费法术不多,不需要太高的水属性。盖聂的水属性高了好像是能得到新的技能,不过盖聂近身的”一刀两断”性能不错,能保证这个技能的使用也就差不多了。梁虎最费的就是”治愈之力”,不过他要是有足够的土属性和木属性,水属性就不需要那么多。不过梁虎还是要加水,比彩欣高,20左右差不多了。级别高的时候有多的点数可以适当加一下。蓝薇靠法术,需要较多的水属性,不过可以让蓝薇只用五行灵气(为什么蓝薇不下课啊),不费什么法力,不过战斗力也低的可以。。。。岩洪可以只加水,召唤跟班,多余的法力给伙伴加血加防也是不错的。岩洪交给电脑打理是不错的,只可惜电脑不知道跑位,如果只加水,防御能力不会太好,小心挂了。
  火:提高命中率,提高回避,降低挨打的几率。应该是攻防兼备的属性。火属性装备能提升攻速,不过别提的太过分了,攻速高了,攻击力可能会较低,如果是耗费法力的技能,会降低法力点数的利用率,爽是爽了,不过老是缺电。。。。盖聂,梁虎,他们的攻击速度不快,要是觉得不爽,就多加火,效果也不会很差。
  土:提高防御力。土属性的装备有伤害减轻或抵御异常状态的效果。比如土属性的熊皮套装,隐藏属性是伤害减少40%。折算成体力,相当于增加了三分之二的体力值(如果你体力有600,这个隐藏属性让你的抗打能力相当于体力1000)。其实加木真的是不如加土,不过我也发现,这里喜欢加土属性的人好像也不是很多。
  五行属性理应是平衡的,不过游戏参数设置的不可能特别好,这就会造成某一属性不被看好,完全不予提升的情况出现。金属性的效果明显是差了;游戏速度偏慢,导致土属性也不被人重视(多跑路避开攻击,不需要太好的防御)。火属性能提高攻击速度和移动速度,喜欢的人很多。水属性增加魔法,大型法术的战斗力可以弥补攻击力的不足。
  五行属性的平衡调整,对于游戏制做者好像也不是件简单的事,呵呵。
  以前在玩过复活试玩版之后,由于试玩版开放的内容太少,对复活的五行系统进行了很多批评,在正式版推出后,复活最令我惊喜的是她的五行设定,虽然还不是很完美,但也很成功,尤其是和技能有加成关系,绝对是现在五行游戏系统的一大创新。
  在崇尚进攻的当今网游世界里,金属性以增加攻击力而在五行中倍受瞩目。不过,五个角色中,加金对攻击的增益并不一致,并且增加的幅度也比较小,减少了金的作用,使玩家在加金的时候,不免要再三掂量。不过,是否加金还要考虑金对角色的技能的加成效果。适合玩金的角色应该是游侠和刀客:)金系的特殊攻击属性:高致命和会心几率非常令人心动,特殊防御属性反弹伤害更是防守反击的利器:)
  在复活里攻击的多样化,使单纯的防御很难保证最后的胜利,血量无疑是最好的防御。但是由于攻击之王金系是克木系的,而且致命攻击更是针对血量的攻击(说明书上如此解释)。因此木系也不会独步天下。但由于木系的高血量和高回血、武器的中毒攻击几率的优势非常大,使木系在面对其它系会有更大的胜算。适合木系的角色应该是巫师和兽人,游侠和刀客也可以尝试。
  水系相对来说,感觉稍微弱一些,因为精气的多少也就能节省一些药钱,不如其它属性来的实在。但是水的攻击并不弱,冰冻效果非常显著,时间也稍长。唯一适合水的只有祭师。水属性能增加祭师的加血技能的加血量。
  火属性增加命中和闪避、移动和攻击速度,由于高闪避在天骄中大获成功,因此火属性也倍受关注,不过目前来看增加闪避的材料远不如加命中的材料加的多,而且存在忽略闪避的技能,闪避能否达到在天骄里的地位,还要拭目以待。不过火增加的移动和攻击速度,无论在攻击和防御上都占有先机。适合火的巫师和刀客,游侠也可以尝试。
  土是防御之王,增加防御和抵抗能力,装备特点是减少伤害,对于所有角色都是一样的。但是由于属性对技能有加成作用,所以最适合练土的是兽人、祭师、游侠。纵观整个复活,由于引入属性和技能的加成关系,并且加强级别的增加对角色的影响,减弱属性对角色能力的直接影响,这使复活的平衡达到较高的水平。但是否真正平衡,还需要等天骄二的到来但肯定会比天骄平衡,调整起来也比天骄容易一些。
  各职业套装位置:
  巫师 套装
  业火 太阳山
  彩凤火羽 烈焰洞2层
  火浣锦衣 成都岩朋家
  地焰 蓝薇卧室
  兽人战士 套装
  饕餮狂牙 岭南镇民居
  梼杌战盔 梁虎家
  穷奇袍甲 兽人后山
  浑沌翔靴 红泥谷
  祭司 套装
  帝江革护腕 岩洪家
  闻麟之盔 红泥村外
  毕方羽袍 还生崖
  那父蹄之靴 北固草原
  刀客 套装
  邀星 黑风林
  桂轮 北固草原
  天河银锁 彩欣家
  流星赶月 岭南镇
  游侠 套装
  龙渊剑 盖聂家
  金龙盔 枯木原
  亢龙铠 云中岭
  蟠龙履 九原城郊
  按先后顺序:
  蓝薇卧室 地焰
  梁虎家 梼杌战盔
  岩洪家 帝江革护腕
  彩欣家 天河银锁
  红泥谷 浑沌翔靴
  红泥村外 闻麟之盔
  黑风林 邀星
  盖聂家 龙渊剑
  云中岭 亢龙铠
  太阳山 业火
  九原城郊 蟠龙履
  北固草原 (桂轮)(那父之蹄靴)
  兽人后山 穷奇袍甲
  烈焰洞2层 彩凤火羽
  枯木原 金龙盔
  岭南镇 流星赶月
  岭南镇民居 饕餮狂牙
  还生崖 毕方羽袍
  岩朋家 火浣锦衣
  矿石套:攻防
  木头套:攻防
  宝石套:攻防
  怪木套:生命70,生命恢复50%
  猎豹套:移动30%
  蜜蜂套:会心20%
  幻虫套:致命20%
  狐狸套:闪避20%,移动10%
  僵尸套:特抗50,伤害减少20%
  浣花套:吸命10%
  泥巴套:特抗50,抗冲50%
  苟芒套:生命恢复100%
  延维套:攻速20%,燃烧攻击10%,获得杀气速度100%
  精卫套:生命恢复100%,中毒攻击10%,获得杀气速度100%
  冰蟾套:精气恢复100%,冰冻攻击10%,获得杀气速度100%
  黄帝套:伤害减少40%,眩晕攻击10%,获得杀气速度100%
  东海套:会心20%,致命10%,获得杀气速度100%
  第一章
  进入游戏后,和阿丹对话,接到虎骨酒任务;然后和小喵对话,他会说想吃果子!接着到酒店去和酒店老板对话,会得知猴酒的故事;再和郝老板对话,找他买虎骨酒,他会要你去几块蛇肉来换;出酒馆后到白月儿家和她奶奶对话,奶奶会说前些天有根松木不见了,要你帮忙去找找;另外,在地图的下方有个好象名叫河叔的吧,和他对话,会接到一个找蛇皮的任务,打到一块蛇皮给他就行了,经验值增加;村中还有一个陌生的年青人,和他对话,他会说要送一瓶百花酿给村中的丘老伯,你跟他说话要客气点后,会接到任务,帮他送酒!第二天才能送;最后再到赤环家里的箱子里拿到两个药品,一个治蛇毒,一个是治花毒!在酒馆附近和阿盛对话,他会向你借帽子,回到家中在蓝雄卧室里的柜子上拿到给他,经验值增加50。
  好了,任务接完了,出发吧!于是和梁虎两个人走向落霞谷,来到落霞谷,蛇当然是要杀了,不过不要忘了在树上和石头上多点点,还有一些宝箱,里面可都是打造的材料哟!
  落霞谷有一个很重要的地方就是那两个猴子所在的地方,在它们下面有一摊石头,把鼠标移到上面会显示成放大镜,可以点击这摊石头四次,记住每次都要选第二项,即拿起石头叮猴子,这样可以得到四个猴果;
  在落霞谷和铁生对话,会用到前面在赤环家拿的治蛇毒的药品,经验值增加50;杀够蛇了吗?杀够了,回到落霞村,和刚才那个小孩对话,给他一个猴果吃,他会告诉你上次岩洪给他吃得更甜,并且会告诉你是在食人树林找到的,经验值增加50;进酒馆和老板对话,会触发把三个猴果给老板,让他酿一瓶猴酒,这瓶酒要到第二天才能拿到;再到月儿家里和奶奶对话,给她一个松木,经验值增加50;还有给河叔一块蛇皮,经验值增加50;最后拿着蛇肉向酒店老板旁边的那个人换取虎骨酒,再把虎骨酒给阿丹,经验值增加。
  第二章
  第一章结束后,回到蓝薇卧室,点击闺床即可产生剧情!
  剧情:蓝薇睡觉后,蓝雄来到赤环的家中,想起十五年前的往事,当时秦兵大举进攻百越地区,这时候游戏会让你来控制蓝雄,和身边的洪薇对话,会让她加入自己的队伍,并接到杀秦兵救蓝鹰的任务,然后走出家门,由于这时是回忆的剧情,所以游戏的画面是一种灰蒙蒙的境界,和村上的居民对话,会得到提示,说赤环在村口等着蓝雄一起去杀敌,马上来到村口,和赤环对话后,赤环也加入队伍,三个人级别都比较高,所以杀秦兵根本不在话下,不一会儿就杀到一个秦兵法师处,这时候突然看见蓝鹰已经被秦兵包围,蓝鹰劝蓝雄等人不要接近,他牺牲了自己,换来了蓝雄等人暂时的平安。紧接着和洪薇对话,又会再一次触发剧情,蓝雄等人在撤回村子的途中遭到秦兵的包围,并遭到了秦兵弓箭手的袭击,洪薇也被杀害了,就在蓝雄和赤环两难时,远处来了几头怪兽,赤环马上发现原来是岩鹏来了,秦兵自然不是怪兽的对手,不一会儿功夫,干掉了包围蓝雄等人的秦兵。大家一起把洪薇和蓝鹰安葬好后,回到了村子,岩鹏说也要离开了,把外甥岩洪交给了蓝雄,自己又去漂泊了!随后蓝雄说了一句把自己和洪薇的女儿取名为蓝薇,回忆剧情结束!
  回到游戏,天亮了,蓝薇醒了后,想今天干什么咧!哦,对了,找阿瓦练法术去,于是走出家门,找到阿瓦,和他对话后产生剧情!将阿瓦打昏,这个“野蛮”女孩马上想到又要去找赤环伯伯了,烦死了。。。
  来到赤环家,和他对话后得知,要想配制治好阿瓦的伤,必须要拿到一种叫做蛇王胆的东东,可这种蛇王不是怎么好忍的鸟,于是蓝雄提醒蓝薇不防去找梁虎帮忙,于是从赤环家里出来(这时蓝薇自动学会木神诀和火神诀).看见梁虎,叫上他,再一次走向落霞谷,那里有个灵蛇洞就是蛇王所在,将蛇王杀死后,可以得到蛇王胆,并且蓝薇学会朱雀,梁虎学会白虎和虎爪!并且触发剧情说岩洪回来了!
  拿到蛇王胆了,回村吧!回到村子,马上赶到赤环家,和他对话,会失去蛇王胆,得到解药。然后赶紧到阿瓦家帮他解毒!经验值增加!再次找到酒馆老板,拿到猴酒!再次跟河叔对话,他会说自己的手杖坏了,但不好意思要巧手达修,你不防做了人情,帮他一个忙,找巧手达修了后还给他,经验值增加!最后和月儿的奶奶对话,她会说月儿不见了,你不防帮奶奶一个忙,去找找月儿,接下来就该去食人树林了,呵呵!
  来到食人树林,第一个碰到村里的天胜,将从赤环家拿出的花毒解药送给他后,经验值增加!告别天胜后,开始找月儿了,大家还记得试玩版里面的那个树洞吗?(不是正式版的树洞)还是那个地方(如果没有玩过试玩版也没关系,把正找到这个场景最大的一棵树就行了,实在不行,提醒一下大家,先找到一个象手一样的东东,然后由它向上走也可以找到那棵树!),找到那棵树,沿着树洞旁边的一个通道朝上走,有一条路,沿着这条路向上走一会儿就能触发剧情了,月儿就在这儿,不过这时候会出现一个巨大的食人花怪,打死它后救到月儿,然后回村产生剧情,岩洪来接她回去,而月儿说去食人树林主要是想去祭奠一下自己的父母,于是和岩洪一起陪她去了一趟,自己也回想起自己的母亲,一直没见过面!完成救月儿的任务,经验值增加!(注:白月儿是支线任务,如果回到蓝雄家和蓝雄对话以后,就不能接这个任务,也不能完成这个任务了。即使对话前接了这个任务,也就不能完成了),这个任务完成后和岩洪对话,他会告诉你明天要进行祭祀,千万不能起晚了!
  救了白月儿后,第二天的任务就基本上完成了!回家吧,碰到爹,和他对话,觉得爹有点不对劲!并且爹也再次强调明天要早点起来去神庙参加祭祀!不过,没想到的是,第二天还是起晚了,马上赶到神庙,和爹对话后,回到自己应该站的位置(在赤环的右边靠下的位置)就在这时就会触发剧情进行祭祀,但意外的事情发生了,蓝雄在祭祀过程中离奇死亡。于是祭祀中途停止,大家一起把蓝雄安葬在后山!大家走后,蓝薇独自一人在蓝雄的坟前呆了一会儿,伤心极了!结果第二天大病一场,连睡三天不能起床!第四天起床后,来到大厅,大家都在这儿站着,蓝薇纳闷着问赤环怎么回事,赤环说村子需要大首领,大家都推举你来当,当时蓝薇呆了,我哪行啊!于是一个人再次来到蓝雄坟前为他扫墓!一段剧情过后,岩洪来了,说他想起一件事,他叔叔当时好像说过有五块补天石可以让一个人复活,蓝薇心里一阵暗喜,于是两人一起准备回村子去找赤环!
  回到村子,二话不说,马上来到赤环家中,问关于补天石的事,赤环似乎不愿意提这件事,无奈只好再想别的办法,从赤环家中出来,岩洪说,殷成见多识广,不防去问问他,于是去找殷成,他在祭堂的下方出口处附近,和他对话打听了补天石的消息过后,回到自己家中,自己卧室原先那个不能打开的箱子可以打开了,里面有两本技能书,一本木神诀,一本火神诀;再来到蓝雄卧室,点击上方那个大柜子,可以得到一把铜钥匙,用它打开房间的一个箱子,得到战神的雕像!(另注:岩洪家里原先打不开的箱子现在可以打开了,可以得到一副玉镯),再找到殷成,他会提醒你村子里有个地方跟这个雕像很像,不过一时想不起来了!
  不用多想,马上来到祭堂,点击雕像,这时失去战神雕像,在地上出现一把石钥匙,蓝薇和岩洪同时想到在惊蛰洞见过的石刻形状一样,于是马上叫上梁虎一起向惊蛰洞出发了!
  来到惊蛰洞,找到那个石门,在地图的最上方,进入石门后,来到一个密洞,点击中间那个大的水晶样的东东,就会找到第一块补天石,捡到补天石后会出现两只蜘蛛王,打死它们后,蓝薇学会毒波,梁虎学会投石,岩洪学会招唤树精!
  从惊蛰洞出来,回到村里,产生剧情,阿清爷爷说赤环伯伯已经去世了,经由阿丹解释,赤环是由一种毒虫咬死的,大家伤心地把赤环安葬完毕后,又想到补天石的故事,于是决定到外面去闯荡一番,一定要找到这五块补天石!于是三个人向村中的众人告别后来到落霞谷,在落霞谷的另一端有一个神秘的地方---通天崖(一进落霞谷,蓝薇得到《河图》,并学会练制药品)
  来到通天崖后,向右走到尽头会看见一个山洞(里面得到一本技能书,梁虎的猛击),然后回来向上走,再一直走到最右边,有个箱子,里面也是一本技能书,蓝薇的五行灵气!
  一直走向地图的最上方(先向上走,再向右走,再向左走),走到最上方时触发剧情,梁虎回忆小时候和铁狼打赌的事!回忆过后,来到一条古道,刚好碰到彩欣,彩欣说秦军已经打到巨灵村了,正好去帮忙杀敌!
  来到巨灵村,杀掉所有秦兵后(有一个BOSS极秦兵将领),岩洪学会招唤飞鱼,蓝薇学会火龙,梁虎学会交净化,彩欣学会疾风。接着产生剧情,一段和族长的对话,得知族长原先有一个补天石,但被秦兵抢走了,并交给了一位叫桓琪的将军,他好象在个叫做九原的地方,据说这位将军是彩欣的爹!
  接着大家则跟族人们打听关于这方面的事情,在和其中一个小孩子模样的族人对话时,他说他爹不好意思见彩欣,躲到后山去了,彩欣显得很大度,向小孩说明并没有怪他爹;而当碰到村子里现任祭司时,他说原先的祭司林芬偷走了用于祭祀的战灵鼎,并跑到后山去了,大家听见了很气氛,于是一起奔向后山,去找林芬讨说法!
  于是,大家来到后山,找到一个象祭坛的位置,和林芬对话,向她索要战灵鼎,她当然不给了,不过她正在施法,不过还是要打断她,这是没有办法的事,打败她后,她会告诉你这样做极不明智,因为她偷战灵鼎完全是为了族人好,说是有一种叫巨灵妖兽的怪物就要用它来进行收服的,现在在她做这件事的时候打断它,巨灵妖兽已经跑了,于是为了全族人的安全,大家临危受命,接任务去杀死这个巨灵妖兽,并且还要会巨灵村给祭司报信!
  接下来来到祭坛的右侧一个角落,发现妖兽,还好不是很厉害,干掉它后,马上回村报警!
  回村和祭司对话之后,祭司马上意识到林芬会用自己的生命来封印妖兽,太感人了,当然不能袖手旁观,于是一行人再次来到后山(这次进后山后可以杀到十三只巨灵妖兽,得到六颗牙和七把发,不过要小心,不能走到那个触发场景的位置,要不然有大概八九只不能杀了!一定要充分利用中间相对突出的地方来引它们到地图的右边,然后再杀死它们,这样才能捡到这些好材料),杀死巨灵妖兽后,走到林芬旁边时触发场景,林芬已经用自己的生命封住了山洞,她告诉大家今后就靠我们了,还说三年之后还要再次封印它们!记住这时在中间那个比较突出的地方会出一本技能书,在那个箱子里,是梁虎的虎爪!
  接着,回到村子,将战神鼎交给现任祭司,并说明了林芬的情况,现任祭司承认了错误,并保证今后要以自己的性命保护全村人的安全。好了,这个问题解决了,该是去找下一块补天石了,于是大家向族长和族人们打听秦兵的动向,他们告诉大家秦兵是向中原去了,于是大家整理好行装,向中原进发了!
  刚出村子会触发剧情,彩欣向自己的母亲告别,接着大家又一次来到了古道,到了古道后,千万不要慌着到中原去,回到刚开始进古道的位置,那儿有个箱子还记得吧,那里面有本技能书,是祭司的神罚!
  一行人来到红泥谷……
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