信长之野望14特性获得 哪些特性作用重复

您的位置: →
> 《信长之野望14:创造》更新特性具体效果一览 增加了战法、政策修改内容
《信长之野望14:创造》更新特性具体效果一览 增加了战法、政策修改内容[多图]
字体大小:【 |
9:54:47&&&出处:
《信长之野望14:创造》有的新的特性了,友情小编这次给大家带来了关于新特性及修改过的政策和战法等相关内容!
武将类型:
33明智光秀
34山县昌景
35高坂昌信
36本多忠胜:
37伊井直政:
38片仓景纲:
39立花宗茂
3A立花暗千代:
3B前田庆次:
3C蒲生氏乡:
3D铃木重秀
3E山中鹿介:
3F长宗我部元亲
40本愿寺显如:
41神原康政:
42北条纲成:
43佐久间信盛:
44古田织部:
45掘秀政:
46保科正俊:
47服部半藏:
48石田三成:
49原虎胤:
4A毛利隆元:
4B加藤清正:
4C筑城名手型
4D外交僧型
4E最上义光:
4F军团长型
50今川义元:
51齐射万能型
52齐射武勇型
53出云阿国:
特性效果:
无视创造性,可以实施所有政策(不包括大名特有政策)
有时会获得家宝
在获得经验值时,有时会同时增加其他能力的经验值(+12)
筑城时有时可以提高耐久
为大名或城主时,家臣忠诚上升(+2)
为城主时,据点最大民忠和民忠回复量增加
有时普请消耗劳力会大减少(-3)
有时普请消耗劳力会减少(-2)
有时普请消耗劳力会稍稍减少(-1)
设营和整备时,效果提高为两段
工作时,信用增加更快(+3)
开发时石高更容易上升(+20)
开发时商业更容易上升(+20)
征夷大将军
敌部队行动不能、攻击、防御-20;战斗时触发,触发率20%,持续10
敌方速度-20,围城-30;战斗时触发,触发率20%,持续时间10
敌方速度-20,围城-20;战斗时触发,触发率20%,持续时间10
敌据点包围时,围城+40;围城时触发,触发率20%,持续时间10
敌据点包围时,围城+30;围城时触发,触发率20%,持续时间10
赠物有效期间大延长(+6)
赠物有效期间延长(+4)
赠物有效期间稍稍延长(+2)
军神、风林火山的持续时间不包括伤害和免伤效果,所有的伤害和免伤都是瞬间效果。
话说策士、兵家、军略家明明效果不同还能被覆盖,这绝对是BUG吧?
特性修改:
部队3将编制触发
作为副将出击触发
部队有亲戚时触发
比敌人智力高时触发
对方武将为男性时触发
敏腕/早驱/韦驮天
能吏/人たらし/右大臣
宰相/外交术
治水巧者/利殖达人/根气/短气
创造/捕缚/幸运
感觉内政系的1就是效果值,战斗系就比较乱。
攻击上升(设营)
移动速度上升
攻击大上升(设营)
移动速度下降
防御上升(设营)
阵替速度上升
防御大上升(设营)
阵替速度下降
倾奇者不能控制效果
突击威力上升
消去一个妨害效果
齐射威力上升
混乱率低下
身上有妨害效果
身上有BUFF
处于混乱状态
统御高于敌方
武勇高于敌方
智力高于敌方
敌方武将为男性
12 进入战斗短时间内必然触发
相关政策数值参考
相关政策数值参考
相关政策数值参考
相关政策数值参考
开发石高效果
四公六民&20
御用商人&50
未配备骑马加成
骑马强化246=-10
开发商业效果
四公六民&20
配备铁炮加成
铁炮强化\火器集中10
开发兵舍效果
家臣集住&30
未配备铁炮加成
铁炮强化246=-10
兵粮收入(按月累计)
四公六民&254=-2
按能力加减忠诚
能力主义&3
配备骑马加成
骑马强化\甲州10
四公六民&236=-20
全武将忠诚
指出检地&254=-2
配备铁炮加成
铁炮强化\火器集中10
国人众最大兵数
全武将忠诚上升,但丢城时忠诚下降
所领安堵&2
支城常备兵
兵农分离10
创造武将忠诚
御用商人&30
中道武将忠诚
保守武将忠诚
全部都是255
设营处战斗效果
表里军略20
所领安堵&20
全部都是255
获得经验值
乡中33&能力主义20
领民兵数量
一领具足&5
全大名外交
兵粮补给消费量
远征军支援20&驼队配备40
本城常备兵数
兵农分离&10
近大名工作效果
远交近攻206=-50
夫役强化&50
兵农分离&20
远大名工作效果
远交近攻20
民忠回复量
目安箱\寺社保护&1
取消兵舍开发限制
兵农分离&1
行军速度不会低下?
远征军支援&1
烧讨获得兵粮上升?
远征军支援&1
去引商品价格
火器集中&20
结束游戏?
界商人来访率
御用商人&50
骑铁攻击加成
南蛮商人来访率
南蛮保护&50
未配备骑铁加成
龙骑兵251=-5
一揆发生率
刀狩令&206=-50
配备骑马加成
骑马强化\甲州10
44&45似乎是伤害加成
以上就是小编给大家带来的相关特性了!希望有帮到你!
/ 10.00MB / 简体中文
/ 10.00MB / 简体中文
/ 25.60MB / 简体中文
/ 7.00MB / 简体中文
/ 42.50MB / 简体中文
/ 386.79MB / 简体中文
/ 3.76MB / 简体中文
/ 30.58MB / 简体中文
/ 14.80MB / 简体中文
/ 10KB / 简体中文
(您的评论需要经过审核才能显示)
本类阅读排行
本类推荐阅读
本类好评文章首先上战法一览(缺少持续时间和消耗采配)
搅乱:降敌速
逆抚:降敌防
气势崩:降敌攻
离间:升敌混
诡计百出:敌行动不能,降敌防、降敌攻
扇动:敌禁前
挑衅:敌禁后
足止:敌禁前、后(禁前防马突击)
鼓舞:升防
斗声:升攻
神速:升速(含队形)
奥义一闪、一之太刀、无刀取:升攻2、敌混+(好像都一样0 0?)
激励:效果时间延长
临战:指挥点数+快
叱咤:妨害效果消去1个
怒号:混乱回复
用心:混乱率降低
三河魂:+攻1、+防2、降混、指挥点数+快
底力:+防1,降混、混乱回复、指挥点数+快
狙击:炮+、射程+
三段击:炮+、射程+、敌混+、+换队形快
钓野伏:敌禁后移、升攻2、炮+
钓瓶击:+攻1、炮+
八咫鸟:+炮、射程+、敌行动不能
穿拔:突+、炮+
咆哮:突+、降混
急袭:+攻1、突+
车悬:+攻2、突+、+移、阵快
雷神:+攻2、+防、+移、降敌移
追讨:+攻1、效果时间延长、敌禁后移
啄木鸟:+攻1、+防2、+移、敌行动不能
本作的合战,做得有些像网游那种看buff打仗了,所以,合战的胜利跟玩家对buff的判断有很大联系。
当然还跟对双方采配使用的分析,以及大地图上排兵布阵有密切联系(夹击、设营、道路宽度、援军、国人众等)。
+攻1可以和+攻2效果叠加,+防同理。
无法移动跟无法行动是两个概念,无法移动只是不能前进后退(足止和扇动可以限制骑兵突击),
无法行动则是除了平砍什么都不能,效果仅次于混乱。
顶级的武将,都配有特殊的主动战法,加一些牛逼的buff(这个牛逼指的是有两个箭头的buff,而且buff数量都不低于两个),比如谦信的车悬,德川的三河魂,
顶级的谋将,都配有最强的弱化战法-诡计百出,给对方上一些 debuff。
二流武将,则是类似穿拔、急袭之类的战法,同时可以加两个buff或者debuff。(同时加两个所需要的采配,比两个武将单独放一个所需要的采配低)
这里说的二流,没谈特性和政策影响,比如:伊达政宗,没有伊达家的独有政策完全跟顶级武将无法相比,柴田胜家无法触发鬼特性,也就是个二流货。
三流武将则是只有一个buff或者debuff,当然三流货也有他的作用,看是什么buff了(比如一个斗声+攻1,可以和钓野伏、雷神配合使用,而加减移动速度、混乱几率则感觉作用不大)
插一句,后退速度比前进速度快,所以加减移动速度的作用,就是在对方后退时,己方可以无伤补刀,或者对方突击时,己方快速后退以消耗对方更多采配。
而三流中,还有一类我觉得该称之为绿叶型武将,则是战法为临战或者激励的。
出阵之前,一定要考虑好将领的搭配。才能以最少的兵力损耗获取胜利,不是盲目的配一堆猛将,只带一个势。比如车悬+雷神一起出阵,是猛,但绝对是浪费。
完全可以车悬+用心+临战,雷神+斗声+激励,出两个势。
然后你要决定合战你是准备远程攻击为主还是近战攻击为主,如果你决定远程攻击为主,带火枪是必须的。因为本作齐射所需要的采配极多,所以需要带一个战法为:临战,的将,想要完全靠远程攻击歼灭敌人,则需要夹击以大量增加采配(有种特性叫大筒,增加齐射威力,100%触发)。
合战中,听到对方喊&wu de&,就是别人在射你了,地面上会有敌人的射击范围提示,当然你也可以根据自己的射击范围来判断敌人的范围,来决定是否后退躲避或者强攻。
如果听到对方喊&xxxx&(日语记不住),就是敌人突击你了。。。。如果双方还隔得远,而且你也有退路,那必须是要后退的,虽然最后还是会掉兵,但是敌人的采配已经消耗得差不多了(突击是只要马在跑,采配就一直消耗),而双方如果近了,就没必要跑了。
相关游戏攻略:
相关资源下载:
[游戏大小:4.98 GB ]
[游戏大小:4.41 GB ]
[游戏大小:2.4 GB ]
[游戏大小:453.1 MB ]
[游戏大小:552.6 MB ]您的当前位置是:
&->&信长之野望14武将特性怎么搭配最强
& & :中的武将特性都是不一样的,合理的搭配可以把他们的能力发挥到最大,那么怎么搭配才最好呢?下面蟹么么就为大家介绍一下,信长之野望14武将特性搭配的方法。
& & 1.移动类:韦驮天自然是最好的了,但是能修的的有几个呢?普及率太低,暂时排除。我个人认为是电光石火,B级,修的难度不高,一般疾走很快就能修得,天生自带疾走的话打几场运气好就一场野战就学会。堪称诸位手下大将普及率最高的移速加成类特技了吧?升级神速后效果比韦驮天差不了多少,真的!不信你让他们赛跑,岩付跑其轮就差那么1秒就追上来了=V=但这修得难度不可比啊!
& & 2.条件加成类:这里面就分很多种了,按照技能升级树来划分的话基本可以分为兵力低于60%情况下(低于40%触发的低一级修得难度相应降低)攻击加成类,防御加成类,加攻击减防御类,加防御减攻击类。西国九州那块的话信仰心性价比是最高的,气合升级舍身最常见也是性价比最高的了,没有之一。兵力低于60%后攻击提升,这是被动效果不需要你进合战才能触发的啊亲!
& & 3.兵粮支援类:一共就这么几个,远路踏破不用我说了吧?兵站的话我只能说你出了这特性后可以再开一局了,自虐型的当我没讲。。。。。
& & 4.BUFF类:名人,名将,智将,野战名人都是很不错的,特别智将和野战名人是最易修得且性价比超高的,值得拥有,副将感觉不是很好修得,而且要给那些绿叶武将,就是那些你为了他身上的技能才选他的那种,最高属性别太差。这类武将本来就不是很多,还要专门修副将感觉很难。
& &&以上就是蟹么么为大家介绍的,信长之野望14武将特性搭配方法,想要最大限度的发挥武将作用的玩家不妨来学习一下,很有用哦。
蟹么么温馨提示:
斗蟹上的游戏都是经过相关人员测试可运行的,若你无法运行斗蟹上的游戏,那么请详细的描述清楚,并最
好附上截图予以说明,蟹么么与蟹友将共同为你解决!请一定要支持斗蟹,因为斗蟹有你才会更精彩!
前往提问:
体验更多:
蟹么么推荐专题|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 6726|回复: 10
本代特性十分多,buff类型的又不能叠加,那么最强的特性组合是什么?
主题帖子积分
初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
出战就有的
波动攻击,站兵,一门
buff类型应该是军神,风林火山
触发频繁的 倾奇者,野望
条件触发的 铁壁类
还有移动增加速度,减少军粮消耗类型的
大家说说最强的特性一套是什么吧
主题帖子积分
中级玩家, 积分 121, 距离下一级还需 129 积分
中级玩家, 积分 121, 距离下一级还需 129 积分
神速名将猛攻猛将赤备鬼韦驮天攻弹正谋神不惜身命野战名人海战名人风林火山大筒铁甲船封杀兵站上手慧眼真的武士剑豪
主题帖子积分
超级玩家, 积分 901, 距离下一级还需 99 积分
超级玩家, 积分 901, 距离下一级还需 99 积分
二楼的标点符号键都坏了么
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1128, 距离下一级还需 872 积分
游戏狂人, 积分 1128, 距离下一级还需 872 积分
野望是什么效果啊
主题帖子积分
超级玩家, 积分 701, 距离下一级还需 299 积分
超级玩家, 积分 701, 距离下一级还需 299 积分
小馨晴 发表于
野望是什么效果啊
同问,不明白 “该野望永无止境” 是个什么意思……
主题帖子积分
高级玩家, 积分 443, 距离下一级还需 157 积分
高级玩家, 积分 443, 距离下一级还需 157 积分
野望表面上可以加加自己的三围,不知道有没有隐藏属性
主题帖子积分
初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
没有个数限制?那明显是所有特性来一套三,这么简单
主题帖子积分
新手玩家, 积分 25, 距离下一级还需 5 积分
新手玩家, 积分 25, 距离下一级还需 5 积分
buf不能叠加吗?军神和风林火山不能叠加?那我摆jj和武田一队不就没意义了
主题帖子积分
中级玩家, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分
中级玩家, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分
经鉴定&&倾奇者是个脑残属性
主题帖子积分
初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
不惜身命 真的武士 剑豪都重复了&&风林火山和军神一起学就是闹
特性只能有20个 所有都3你就等死机的节奏
主题帖子积分
初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
部分特性可以叠加 比如三个兵站 其他特性没有详细测试
感觉现在的攻略都很低级 高级测评太少 。。。
Powered by君,已阅读到文档的结尾了呢~~
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
信长之野望14:创造最强特性BUG使用方法免受伤害当俚远
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口

我要回帖

更多关于 信长之野望14特性 的文章

 

随机推荐