求wow现版本7.0惩戒骑pve输出手法输出循环手法常用宏 PVP PVE绿属性优先顺序

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wow7.0惩戒骑属性优先 7.0惩戒骑输出循环
来源:劳伦斯 发表时间: 14:29
摘要:相信很多玩家都非常期待7.0的惩戒骑,毕竟7.0惩戒骑的神器将是赫赫有名的灰烬使者,下面就来和大家谈谈7.0惩戒骑的属性选择及输出循环,一起来看看吧。 单体循环 当复仇者之怒可
  相信很多玩家都非常期待7.0的惩戒骑,毕竟7.0惩戒骑的神器将是赫赫有名的灰烬使者,下面就来和大家谈谈7.0惩戒骑的属性选择及输出循环,一起来看看吧。
  单体循环
  当复仇者之怒可用时,使用复仇者之怒。
  当你没有圣能且特质:灰烬之觉醒可用时,施放灰烬之觉醒。
  当你有5道圣能时,施放处决宣判,并保证它能享受到审判加成。
  当目标身上有审判易伤时,施放圣殿骑士的裁决。
  当你有5道圣能时,施放圣殿骑士的裁决。
  施放正义之刃。
  施放审判。
  施放十字军打击。
  多目标循环
  当复仇者之怒可用时,使用复仇者之怒。
  当你没有圣能且特质:灰烬之觉醒可用时,施放灰烬之觉醒。
  当有5道神圣能量时,施放神圣风暴。
  施放奉献。如果你点了这个天赋。
  施放祝福之锤,如果你点了这个天赋。
  施放正义之刃。
  施放十字军打击。
  施放审判。
  进阶研究
  在军团再临中,惩戒骑的输出方式一改由之前的&什么技能好了打什么&变成了一个全新的,依靠正义之刃、十字军打击等技能攒圣能,审判增加易伤,裁决打出高伤害的循环性职业。
  目前来看,7.0中的惩戒骑有三种不同方向的玩法。虽然很可能随着版本的推进更新会逐渐总结出一套相对完善的最佳思路,但是目前来看惩戒骑确实是玩法非常多的职业之一。
  第一种玩法是偏向于堆急速的惩戒。由于惩戒骑的大部分主要技能都享受急速带来的冷却时间减少,因此高急速的惩戒骑可以打出更多的裁决伤害,以及有着更高的审判易伤覆盖率。
  &主堆急速的惩戒骑副属性偏向于堆精通。由于高急速提高了审判易伤覆盖率,因此也能够被更高的易伤效果所影响。
  &这种玩法的惩戒特色是伤害比较稳定。
  &天赋选择上,处决宣判,狂热,愤怒之刃是可以考虑的配置。这样可以保证每一个易伤期间都打出两个裁决。而高急速之后更是有可能保证每一次处决宣判都能享受到易伤效果。
  第二种玩法是偏向于堆暴击的惩戒。由于精通只影响一部分技能而且有着急速阈值的存在,所以暴击也有着不低的存在价值。
  &主堆暴击的惩戒骑副属性偏向于堆急速。由于本身急速比较低会导致技能不流畅出现断档,因此再堆一些急速会是不错的选择。
  &这种玩法的惩戒特色是爆发伤害非常高。
  &天赋选择上,处决宣判,狂热,正直之刃是可以考虑的配置。
  &或者也可以主堆暴击副堆精通,完全放弃急速。
  &这种玩法下爆发伤害很高,但是爆发期过后会疲软一些。
  &天赋选择上则推荐使用处决宣判,正义怒火,正直之刃。利用正义怒火减少十字军打击CD来弥补低急速带来的技能空档期。
  第三种玩法是偏向于堆精通的惩戒。由于精通的成长性很高,因此精通是一个非常有潜力的属性。
  &主堆精通的惩戒骑副属性堆急速或者暴击都可以,感觉二者各有优劣。
  &副急速的优点是能够最大化提升总伤害。预计以后惩戒骑的急速会存在一个断点,即在团队中(虽然已经没有团队BUFF了),X点的急速能够保证每次审判打出两个裁决。这样的话应该能够最大化伤害。
  &副暴击的优点是能够最大化提升爆发伤害。在审判易伤的持续期间内暴击的裁决伤害非常可怕。但是缺点就是没有打出暴击伤害就会低很多。所以洗脸很重要!
  不管哪一种玩法,惩戒骑的核心思路就是要利用好审判所带来的易伤BUFF,因此在之前我们可能会觉得3圣能打裁决不是一个太好的做法,但是在7.0中,打出一个不带易伤的裁决才是会损失DPS的做法。因此输出手法变的比较多。
  以上就是关于7.0惩戒骑PVE的属性优先级输出循环介绍,更多精彩内容尽在37kf。
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15:10:28 条 来源:多玩论坛 作者:下一站章节 ]
多玩论坛网友“下一站章节”向新手惩戒骑分享的输出心得,不妨来看看哟。
  本文由多玩网友&百式愚者&原创,获得&80&多玩草奖励,转载请注明。
  最近在论坛看到很多求输出手法的CJQ。
为壮哉我大CJQ,分享一下我的手法(大神勿喷)。
  DPS的输出在于细节,对于新手来说更细致的说明才可以提升DPS。
  与雕文
  后三层天赋,单体输出天赋,对于新手来说最终审判绝对是最佳选择,而且DPS绝对不低。剩下前面的天赋随意,看需要点。
  双重审判是必备的双目标以上可以提升DPS,裁决减少所受伤害,有命才有输出,剩下随意。
  本人不怎么打木桩,实战中的DPS才是真DPS,从输出时间轴上来细致的说明一下手法。注:以下皆为实战中手法说明,buff全,合计、大餐都有。
  一、爆发
  倒数前的2秒吃药水(如果想要打高DPS,这是必须的),由于现在不需要存异端的豆子,开场就翅膀,直接上 愤怒,驱邪,愤怒,最终审判,愤怒,审判,愤怒,处决宣判,愤怒,最终审判,愤怒,审判,愤怒......
  可以看出单体伤害方面愤怒之锤一定是要不停的打,翅膀消失前一定是愤怒+其他技能的组合,直到翅膀结束。
  中间的细节我再次来说明
  1、翅膀期间最终审判建议有3豆就放,因为如果触发了神圣风暴,豆子太高可能会浪费DPS;
  2、神圣风暴的处理。爆发期间可能会出现豆子过高时愤怒可以打,最终审判跟神圣风暴都可以打的时候,依然先愤怒+最终审判,神圣风暴留到下一轮,因为这个buff是有一定持续时间的,这个buff也要用技能触发调出来,所以这就是我说3豆就打最终审判的原因,避免新手忘记打最终审判从而导致DPS损失;
  3、在爆发期间不要用十字军打击,驱邪 优先于 审判 优先于 十字军打击 ,因为爆发期间有着愤怒之锤的存在是不会缺豆子的,审判伤害高于十字军打击;
  4、关于SP触发说明。经测试现在版本SP的被动触发起手非常快,所以经常起手就变成愤怒+宣判+愤怒+驱邪+愤怒+最终审判。主动的SP就简单了,处决宣判之前释放就ok。这里一定要把SP的监控调出来,在插件里面可以通过技能触发找到SP触发的技能名称,添加到法术;
  5、Boss背后输出,不然有3%的招架;
  6、躲好技能,还是那句话有命才有有DPS。
  二、.正常循环阶段
  1、因为正常循环阶段在现在急速的不够情况下,偶尔会出现1~2秒的断档期,这属于正常情况,但按照以下手法,此情况出现极少;
  2、爆发结束时豆子的数量是不可预测的,但是结束后要严格按照优先攒豆的原则。首先驱术要优先打,然后十字军打击和审判。此处分几种情况:
  (1)爆发结束时豆少,无豆或1~2豆状态,驱邪+十字军打击+审判+最终审判+十字军打击。因为此时无豆所以十字军的优先级别高于审判,这样有利于攒豆。
  (2)爆发结束时豆多,3豆以上,这种状态时,驱邪+审判,然后打5豆的最终审判,打完最终审判即可按照(1)循环。
  (3)如何合理的攒豆。因最终审判会触发神圣风暴,使得断档几乎不存在,一定要在没有技能的时候才能打神圣风暴,当然同时也得根据豆子数量决定是否打最终审判。
  神圣风暴一定得是在有最终审判buff下才可以放的,此处专门针对于神圣风暴触发的神圣风暴说明。(所以技能监控最终审判和神圣风暴的buff也要调出来)
  (4)在循环进行中,处决宣判的CD好了,要加入循环中,及时的释放,或许整场战斗你就多放了一个处决宣判。
  (5)还是那句话,躲好技能,尽可能的极限输出。
  三、斩杀阶段
  相比于上个版本,此版本35%血即可释放愤怒,也是相当happy的一件事。
  1.此阶段由于多了一个攒豆的技能,加上会有神圣风暴的触发,我们的技能变的多了起来,所以审判的优先级别再一次高于十字军打击。
  2.愤怒之锤+驱邪+审判+最终审判,你是否以为是这样了呢?错,虽然多了一个技能,但是还是得满足优先攒豆的原则,应该是: 愤怒之锤+驱邪+审判+十字军打击+最终审判。
  只有在此情况下才可能会断档,神圣风暴没触发,没处决宣判,驱邪也不刷新,那还是把十字军放在审判前面,这样可以快1秒的打十字军打击,也就快1秒攒豆。
  3.斩杀阶段的时候翅膀好了,不要忙着开,要看一下愤怒的CD,如果刚打完愤怒,还有6秒的CD,那么等6秒,然后翅膀+愤怒,按照爆发阶段的循环打。
  4.依旧是那句话,躲好技能,有命有输出。
  以上都是针对单体boss所有的手法,也只针对此天赋,先写这么多,大家可以试试,比如老一,老二。
  输出的高低都是由细节决定的,所以大家不要用宏和什么插件提示,那样我觉得永远打不高,而且自己研究才更有意思。
  接下来我会再出一个神圣意志+最终审判的手法。此天赋AOE几乎要爆表,除非天天不洗脸。而且DPS的高低跟对boss 的熟悉程度很有关系,所以我觉得Boss战的DPS才是真正DPS,所以我还会再出一个每个boss的处理细节篇。
  本人十区迦拉克隆 Aeriousy
由于刚回来玩没多久,装等才643,Boss战斗基本2.2W左右。个别Boss会高一些,比如双子,上次buff全,起手SX,爆发峰值为5.8W,全程2.35W。
  说明:
很多人回帖说十字军打击受到精通加成,驱邪术与审判不受到加成,晚上上线测试了一下,十字军打击是物理伤害,驱邪术与审判是神圣伤害,无视护甲的。
  可能是由于我的精通不够高,但此篇幅是给予新手提升的,回头装等提升了我会再进行测试。
  这里附图片一张,晚上测试的,643装等,打20个十字军打击,20个审判,20个驱邪术,伤害大家可以自己看,木桩,刷的精通。
  此装等精通1152,造成额外41.6%的伤害,驱邪16.8W,审判15.2W,十字军打击10.8W+10.8*41.6%=10.8+4.49=15.29W, 所以在精通没有提升上去的情况下此手法没有任何问题,所以经测试,1100点精通左右应该是审判与十字军打击换优先级别的节点,与驱邪交换优先级别应该在左右,当精通高了之后,优先顺序即为十字军打击优于驱邪优于审判,同理替换。
  上述手法优先顺序即可。后使用我的收藏没有帐号?
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求解 魔兽世界6.23惩戒骑PVP 属性优先全能还是精通,
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