雷霆舰队3星船选择英雄装备全了用升3星才能变蓝色的嘛

英雄联盟S6冲分首选英雄 全套路武器各种无解
武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理,今天为大家带来武器的几种套路玩法。
武器在联盟中很早就拥有能够1V5的能力,虽然经过了多次削弱,但其强势依旧无解。他可以适应各种阵容,大招被动的存在使其即使没有太多装备的支撑也能打出不可思议的混伤输出,既有突进又有控制技能,灵活多变的玩法,第一万金油英雄非他莫属,今天小编要为大家献上武器最为实用的3种玩法。
英雄小技巧
首先武器的Q技能可以借助如何单位来进行位移进行逃生或者追杀,这是基本。
武器W技能可以重置普工,Q技能也能在接近某个单位的同时打出W技能的伤害。
6级后的大招被动可以配合W技能来消耗敌人,非常奏效。
持续特效流 武器
天赋选择:
解析:特效流武器大多数都是打野进行发育,因为能达到这种效果的装备只有野区的吞噬者,由此诡诈系会点出延长buff时间,而凶猛系则需要点出攻速以及能配合武器控制伤害加深的几项天赋,最后基石选择战争热诚,武器的被动能够快速跌满层数以打出满额伤害。
符文选择:
红色攻速,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。
解析:高攻速能达到快速清野和触发特效的效果,当然初期对抗也怪的护甲也是必要的,中规中矩的攻速符文。
出装推荐:
解析:吞噬者是打出满额特效的基础,破败这件在出生的那一刻就已经可以归类与武器的本命装备,智慧末刃和羊刀都是触发特效的大头,这套装备在特效全部跌满之后,其攻速早已经超过2.5,有些玩家肯定会有疑问,但是你有没有想过在迭起这些特效的同时没有高攻速的支撑可能对方已经逃脱,建议最后做出兰顿来增加团战作用。
核心思想:
全特效流完美适应任何战局,由吞噬者6S以内触发的4次特效伤害能够轻松打出将近1500的混伤数值(其中不包含装备以及自身属性加成,以及普通攻击),伤害足够恐怖,尤其还是混伤,敌方不好针对出装,即使再肉也挡不住你的屠杀。
爆炸法伤流 武器
天赋选择:
解析:说起法伤第一点就是加强技能伤害,充足续航也是必要的,凶猛系点出技能伤害加成以及回复补给等天赋,诡诈系主要是刺客双穿以及必要的风暴骑手,有人问为什么不选择雷霆,既然是靠技能打伤害,也许多数时间会来不及触发雷霆特效,风暴骑手在AP武器高额爆发下能够直接触发帮助你顺利逃离战场或者继续追杀残血敌人。
符文选择:
红色双穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。
解析:选择双穿符文是因为AP武器实在是太吃装备,前期想要打出理想的输出,我们还是得从他的混伤伤害入手,附带一点攻速,利于补兵以及更快触发大招被动效果,双抗在对线是必要的。
出装推荐:
解析:纳什之牙和巫妖是AP武器的核心装备,一个能够提供攻速以及又法伤加成的普工,一个能够配合武器各种技能触发的平A特效,两者都提供高额法强加成和法师刺客所需要的移速与CD,中亚和深渊提供抗性,防止被秒,出个远古意志增强回复,3级鞋子配合风暴骑手减速免疫状封顶,利于你在战场上穿梭自如。
核心思想:
前期会非常艰难,但是后期每3次普工能够触发大招被动,触发同时W技能也能重置普工和巫妖被动一起被触发,3者在上述装备的支撑下能够一次性打出大于1000左右的魔法伤害,大约3S一次1000爆炸伤害,配合队友能够轻松收割敌方脆皮,当然也不用太过担心你太脆,高额法伤为前提,又远古意志的回复量也是非常惊人的,再加上还有中亚保命,稳着呢。
大众稳定流 武器
天赋选择:
解析:攻速是武器稳定输出的前提,这里稳定就是全方面发育的意思,双刃剑在武器半肉的前提下点出性价比较高,控制伤害加深吸血都要在凶猛系点出,诡诈系我会点出刺客以及危险游戏等伤害加深天赋,最后基石选择了雷霆领主,在能抗的情况下,没3次伤害触发雷霆领主的特效明显能够增强武器的爆发,加上6.2版本雷霆后期的增强,选择它准没错。
符文选择:
红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。
解析:红色攻击符文方便前期补兵与小程度换血,攻速符文配合自身被动在前期攻击频率能达到一个理想的状态,双抗是对线必备的。
出装推荐:
解析:武器要出3相大家也许并不陌生,各项属性都能达到极大提升,特别是附带变攻击边加速的狂暴被动以及施放技能之后的普工特效咒刃,提供回复的是我们第二件核心装备破败,不仅提高攻速,普工还能够附带敌方生命百分比特效,这对于高攻速而言的武器是必要的,其余装备建议参照上图做出肉装,板甲让你在撑肉的同时,追人更加轻松,兰顿打团神器都知道,看情况可以更换,振奋铠甲提供回复加成,水银鞋子减免控制。
核心思想:
比较大众化的套路也是最为实用的,正常发育的情况下单挑几乎没有英雄能够赢过武器,最常见的情况是武器41分推的能力非常强大,只要你带上传送,你这条线上没有来上2个人以上你几乎不用虚,当然一切的前提都是在稳定发育的情况下。
团战贾克斯到底是什么时候切入,得自己看时机,千万别先手切入,你用Q切入,可能会导致队友无法跟进,
而你被对面5人集火....1套技能带走你,然后他们果断后撤,技能CD好了和你们打5V4...
贾克斯切ADC时候,要注意一点,看对面ADC有没有位移技能,一般现在主流ADC都是有位移技能的,
EZ的E技能, 小炮射程远 还有W和R,大嘴开了W射程远,还有E,女警的E...男枪的E飞机的W....
我说这些不是为了介绍ADC的位移技能,而是为了提醒大家什么时候开E,因为很多人在后期团战时候喜欢开E跳入切带位移技能的ADC.
对面不SB 贾克斯开E对面肯定走开你的Q距离范围,而没了E的呢给对面后排ADC的威胁要小了一半....
我的建议是,团战开启,第二时间切入,按W Q对面ADC,这时候他肯定使用位置技能走开,换取输出空间,对面辅助肯定会来控制你,
这时候我们的比尔吉沃特弯刀就起作用了,如果你已经有了科技枪,那就更不用说了果断扔给他,追上去,开W E往死里敲他,引燃给他,
他闪现,你果断闪现追过去,这1套下来他就跪到在地对面喊GG了,如果他不死,基本也彻底远离团战战场,根本从来没输出过,而你们的ADC在无情输出,这场团战就这样松松的赢下来了。
对线方面。贾克斯的技能加点最合理的只有2种,主W副Q/主Q副W,到底如何选择个人意见是看对阵的英雄!
如果对线的上单英雄是近战AD,我会选择主W副Q有大点大,1级我会留住技能点,看对线英雄如何打,如果1级不对拼,到了2级果断点出E和Q,碰上瑞文猴子这2个英雄,在补好兵的前提下,我个人建议是1级点E,先在补兵的同时蹭血,有机会直接开E拼起来,开E然后他走,追着A,晕眩了A完后撤,一般这时你会到达2级,你得小心点,在己方打野不靠近自己这边的情况下,猥琐点补兵,小心对面打野GANK!
贾克斯这个英雄一般都是猥琐前期,保证不死,看打野的支援,没机会杀那就和平补兵,有机会杀就不要犹豫,一般第一次回家肯定补多兰剑+眼+药水,眼是上单必备!对线近战AD英雄,6级后利用好自己的大招被动,补2个小兵,开W,Q过去给他来一下,他要拼,那就A,开E,一般你开E对面肯定跑,特别是瑞文这种英雄有E位移技能,那我们就可以手动释放E技能的晕眩,再A一下,这下基本又是大招的第三下!很疼!打近战英雄最好不要Q起手,因为你的Q是追杀和逃命的,如果说你有优势比较压制的情况,你想消耗对面血量,但是河道没视野,不知道对面打野动向,闪现也在CD,没事,我们有Q,我们等自己兵线走过来时可以上去耗血,不巧,对面打野来了,我们不好慌,打野要接近时开E,Q自己后方小兵,安全走路...
今天武器的3种套路玩法就说到这里。没有不强力的英雄,只有操作不好的玩家,希望这篇攻略对大家上分有所帮助。
(本文来源:
17173游戏网
巨人墨菲特)
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