各位火影之唯一玩家第八区,各个区有什么区别

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我官方版本就是高大上,你们有活动,你们有小米活动。就拿最近的说,今天跟新的版本,充198能得3个金石头。可我们官方就得200。可其它版本充100就可以了,因为还送100。你们充值还有100%返利。我们有吗?
随后会放制作过程
没错,本贴就是来说说明...
电影一旦开始在院线上映...
如果说2015年是中国电影...
图分别为鹿晗、李易峰、...
前年给店里化妆师画妆镇...
筒子们,请容我平复下此...
万圣夜(英语:Hallowee...
前排熟悉吧友
此贴为吧友爆照评分贴,...
不知道能否镇的住
今年听到不少吧友们表示...
腾讯2016回合制手游巨制「梦幻诛仙手游」今日不限号!精美画面,浮空连招等你来体验!亲密社交回合玩法,原著主角当仙侣,升级攒钱两不误,斩妖除魔更省力!
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保存至快速回贴梦幻西游手游ios一区一服是什么 哪个服人最多
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-13 09:27:59
本文小编将为大家科普一下梦幻西游手游苹果ios一区一服是哪个。嘿嘿,会搜这个的不是土豪,就是高端玩家。一起来看看苹果iOS哪个服务器才是梦幻西游手游的NO.1到底是谁
本文小编将为大家科普一下梦幻西游手游苹果ios一区一服是哪个。嘿嘿,会搜这个的不是土豪,就是高端玩家。一起来看看苹果iOS哪个服务器才是梦幻西游手游的NO.1到底是谁?
首先申明一下&再续前缘&是安卓一区首服
闪开!小编要开始装B了
梦幻西游手游ios首次开服一共5个服务器:
紫禁之巅、梦回唐朝、天下无双、紫气东来、开辟鸿蒙
从网易给的顺序看,1区的1服应该是紫禁之巅。为什么玩家会有不同意见?
因为开测当天网易推荐的服务器,把服务器顺序弄乱了。所以导致有玩家认为天下无双是首服、紫气东来是首服的情况。
数据说话:
这是小编某个晚上10点获取的1区各大服务器的排队情况:
紫气东来:1小时14分钟
开辟鸿蒙:32分钟
天下无双:1小时36分钟
梦回唐朝:1小时28分钟
紫荆之颠:直接爆满
好了综合以上的信息及数据,苹果ios一区一服是紫禁之巅无误。各位土豪高玩们,快去首服开启装B之旅吧。
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最近更新的内容只玩单机游戏和只玩网游的玩家有什么区别?
区别可以是各方面的,比如心理,需求等。
194 个回答
我没法玩那种社交性很强的网游,啥师徒啊,情缘啊,婚姻啊,帮派啊公会啊,兄弟姊妹啊,这些深厚的情感我不是很懂…不是说我不会社交,我只是不想,不愿意在一个游戏里进行社交。我觉得游戏就是游戏,你要我喊一个网友师傅,姐姐,哥哥,芭比?妈咪?…我没法,有一次我想做个成就,随便找了个人结婚,他竟然要叫我喊他老公????(黑人问号)有些时候感觉大家好像是认真的,有些时候又觉得他们都是逢场作戏…然而到底是真是假…手动懵逼就算是真的想做朋友,我也很怕他们问我几岁了,哪里的,男的女的…有些时候还会被拉到yy强聊…我…我还是适合跟自己玩…
一个看不懂另一个的喧嚣 一个不明白另一个的沉默一个在论坛上研究打法成功后独自享受成就一个在公会里和朋友组团打怪胜利后分享快乐一个看着游戏里盛大精美的画面啧啧称奇一个看着公会里无数的狐朋狗友开开心心偶然相遇他笑他玩不了可悲可叹的剧情他笑他没试过人人共乐的美好他惊叹他的友情和一整个集体他惊叹他的故事和一整个世界他看不透他在手柄上的绝妙操作他看不清他在键盘上舞动的手指相视一笑是了皆是游戏何分彼此---------------------------分割线----------------------------------觉得好的点波关注吧。
你们说的不对这个问题当中“只玩”才是核心其他的都是用来辅助说明“只玩”的只玩单机的是,是想逃避网游中的竞争只玩网游的是,是想逃避单机中的孤独
记得在一篇关于《全境封锁》的文章里,提到了这么一句话:有些玩家会跳过过场动画,有些玩家不会。这两种玩家对游戏根本的需求是不同的。对此,我深以为然。尽管我从6岁开始玩DOS游戏,后来又接触了FC和世嘉的SS,但我第一个爱上的游戏,应当是大航海时代2。多么广阔的地中海啊,从直布罗陀海峡航行到亚历山大港都要那么久,可在整个海图里只是那么小的一块。第一次远洋航行抵达日本,被别样的建筑风格和风土人情惊得说不出话来。玩的最久的角色是测绘员恩里克,乘着一艘我已经想不起名字的帆船绘制了世界地图,依然没有通关。那么多的未知和神秘,永远有惊喜在等待着我,对小学时的我来说,这是一个比学校中的日常广阔无数倍的天地。爸妈限定我每天只能玩一小时,我只好盯着打印出来的剧情攻略,像读圣经一样,一遍遍地看。约翰法雷尔追寻的黄金国度,卡特琳娜的爱恨情仇,奥托的骑士风范……这些人物就像我童年时的朋友,构成了我对这个世界最初的美好幻想。想要体验不同的事物。想要前往异域他乡,领略前所未见的风景。想要战胜黑胡子那般可怕的强敌,赚取财富和荣誉。想要有自己的冒险故事,编成歌谣,然后让后代传唱下去。这并不是现实世界中无聊的旅行团能够满足我的,于是我只好做一个生活在虚拟世界中的怪人。再后来,考上大学前的那个暑假,我被朋友拉入了魔兽世界的坑。得益于数十本官方小说和无数的同人创作,魔兽已经有了蔚为壮观的世界观。我阅读达斯雷玛神龛上的铭文,祭拜格罗姆·地狱咆哮的墓地,在死亡之痕中想象天灾军团的恐怖。有一天,公会微信群里,一群过了而立之年的大叔们聊起怎么向孩子吹嘘自己年轻时的光辉事迹,法师说:你爸爸年轻的时候啊,参加了北伐的部落远征军,和一群小伙伴一起进攻冰冠堡垒,打败了巫妖王。诚然,并非所有的魔兽玩家都关心剧情,但和同伴们通力协作打败强敌,日夜奋战和其他公会争夺首杀,这样的快乐是单机游戏给不了的。我记得在《博德之门》贴吧里,有一个经常被挖坟的老帖:一个人玩游戏有什么意思,不如哥来带你们玩传奇,保证好玩。不出所料,回复要么是调戏楼主,要么义正词严地告诉他为什么《博德之门》比《传奇》好玩。我没有玩过《传奇》,但我愿意相信,发帖人享受爆神装和PK的乐趣,也不理解为什么会有人爱玩单机游戏。我的室友愿意花80元买LOL皮肤而不愿意花30元买steam上的游戏,是因为他觉得买了皮肤别人都能看到,买了单机只有自己可以玩。思来想去,不同的人对游戏的需求是不同的:有些人喜欢广交朋友,也有些人天生地对社交淡漠一些。毕竟在书页里长大的孩子和在人群中长大的孩子,是天生的敌人呢。
把网游当成单机玩的算哪边?
只玩单机的玩家,就算哪天接触了网游,也会当成单机来玩。一个人逛地图、过剧情,就算刷本也只能50级单刷30级的本。几乎不用社交功能。哪里打不过,想到的是查攻略、换装备,而不是找人一起。这大概和“习惯了一个人,就算某天遇到了喜欢的,也不敢接近。”是同一个道理吧。
首先,正常的分类不是“单机游戏”和“网络游戏”,应该是单人游戏和多人游戏。你无法区分战地、使命召唤、暗黑、神海4这些游戏,它们是单机还是网游。我们只能说它们的剧情模式是单人游戏内容,多人游戏模式是多人游戏内容(感谢评论区给予的建议)。从心理上说(包含一项或多项):单人游戏的玩家更加感性,他们希望得到一段纯粹的游戏旅程,这段旅程只属于他自己,而他可以沉溺于游戏世界。多人游戏玩家更加喜爱社交与竞争,他们的游戏是为了认识更多的朋友或者击败其他的玩家,当然他们也是由此获得了快乐。从需求上说(包含一项或多项):单人游戏的玩家只需要一段不重复的,难忘的游戏过程,游戏难度可以简单也可以困难,玩家会自己挑选自己喜爱的。游戏的系统不一定要做的很深,但一定要有趣,最好能够脑洞大开让玩家体验到从未有过的感觉。多人游戏的玩家更需要的是平衡,数值的平衡,规则的平衡。有可以重复体验的内容,以及相应的激励手段。竞争,大家配合打ai有什么意思,就算打也得有dps排行。最后就是社交,比如不配合就无法击败的BOSS。什么?你说魂系列?你是来抬杠的吧?
只玩单机游戏的,体会不到跟朋友一起征战厮杀的快乐只玩网络游戏的,体会不到很多3a级大作与独立小游戏的快乐总的来说,要玩游戏,不要纠结于单机还是网络,玩的开心就好
我算是个标准主机玩家 但是也是从网游进化来的 如果硬要说怎么进化 大概是看那种大作各种预告真的太帅了 那种大片式的过场 顶级的画面让我进了主机坑 估计不少人也是被那样吸引过来的 不过最近被带入了个手游坑 其实不怎么想玩 不过有个比较中意的妹子一起玩 那就玩一下 还可以多交流 我就开始玩了 防止广告嫌疑 我就不说那款手游叫什么 不过我可以告诉你是腾讯的 没钱玩你妈逼的那种…… 腾讯游戏想让你充钱 主要是充钱可以变强 但是强了之后需要别人看到 那就强化社交 排名等等机制让你不由自主的去充钱 变强之后再帮派里自然收到别人的尊敬 你一发话会非常有权威 这些诸多元素会让你感觉冲了钱值得 这是网游(虽然是手游但是机制差不多)的特点 但是这究竟好不好 我只能说见仁见智 万一收获了不错的朋友呢? 或者说可能也只是一场空。 还有一点也是网游普遍存在的问题 就是竞争 是玩玩还是认真起来上纲上线的打? 比如游戏中有帮会成员刷怪被杀掉 然后组织帮会去屠杀对方 世界上口水战骂的飞起 打了个通宵也没解决问题 然后结了仇谁也不服谁 见面就打 有时候自己家内部还会有游戏嘛 玩的开心就好没必要计较小事和要打就认真打 人家欺负我们绝对不能忍这两种派别 回到题目来讲 这个就是单机玩家和网游玩家绝对的区别 其实我个人认为 如果一个网游有完善的社交系统 丰富的排名机制 各种帮派、个人竞技的要素 那么游戏的开发者就希望看到上述那样的闹剧 甚至越大越好 你看看魔兽那个联盟和部落呢—— 但是魔兽好在强大并不是靠钱维持 而其他游戏可不会这么玩 闹得越大 就会有更多的人冲动消费 只有一个团队强大才可以干倒对手 然而对手也不会干坐着等你们来打 就集体充钱弄装备 不管谁赢了谁输了 还是两败俱伤还是最后和解 在笑的都是游戏开发商 你们的闹剧才是他们的目的。换个角度想想 这不就是被游戏玩了吗? 另一方面来说 单机游戏也有缺点 最大一点就是孤独 当然现在的单机游戏已经有相当多一部分开始加入多人游戏 保证游戏新鲜度 但是在绝大多数人眼中 单机玩家就是总院一个人的 记得曾经在哪个平台(好像是知乎)上看到过这样的问题 一个人说自己玩PS3 但是舍友都是打撸啊撸的 看不起他玩的单机游戏 就发帖问为什么这么多玩家无法理解真正的游戏大作呢 一个被赞了很多的回答大概是这样的:你的室友大家一起去网吧开黑玩的不亦乐乎 结束后大家吃烧烤喝啤酒吹吹牛玩的开心的不得了 回到宿舍看到你一个人在玩高贵的PS3 心里不由得感叹 啊!好羡慕!这种回答虽然偏激 也比较绝对 但实际上来说 不少打主机的朋友确实是这样 周围没有什么同好 最多网上有不少好友 但联机一起玩也只是偶尔 现在进入次时代还好一些 在360和PS3时代 一起联机真的是很少 网络要求高 通话可能还得开电脑或者手机 非常麻烦 即使是网络已经趋于成熟的当下 咱们玩个联机还经常会有掉线延迟的情况…… 扯远了 总的来说 就是因为我喜欢的 你们都不喜欢 所以玩不到一块 即使我喜欢的再好也没用 玩的都是游戏 但走的是两条路如果要说网游和单机“哪个好” 我没办法说 毕竟我也无法否定网游带来的正面效应 我朋友老会说网游玩的不只是游戏 还有不少的人际交往 我以前老会和他争论 强调单机游戏才是精髓 但是现在想想 我确实没有资格去否定他 只能说 这两个群体确实有些本质的区别 网游玩家玩玩单机 或许没有那么大反差 如果是玩单机去玩网游 多少会有点不适应那样的环境 最后总结一下 单机游戏 开发者会围绕“一个人”的体验来制作整部游戏 因为你是主角 网络游戏开发者会围绕“所有人”来开发整部游戏 两者有着绝对的区别 单机玩家想快速融入网游的节奏 会有主角变回了NPC的感觉——
一个是玩游戏,一个是玩人。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录请问各位游戏玩家……[很简单的就是不理解]PSP和GBA有什么区 - 爱问知识人
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请问各位游戏玩家……
和GBA有什么区别啊?
关于PSP,NDS,GBA
1.如果是玩2D游戏,个人觉得GBA比较好,GBA的2D效果已经不错了洛克人、Sonic、合金弹头在GBA上都有不错的作品。但是由于NDSL完全兼容GBA游戏,所以买NDS也不错,NDS上也有2D的索尼克和洛克人的新作。PSP也有洛克人、索尼克和合金弹头全集。
2.PSP上的游戏是可以在网上下载,NDS和GBA只要有烧录卡也可以在网上下载游戏。
3.盗版卡带GBA种类比较多,基本上大作都可以买到,价格在20——50元;NDS也有一些盗版卡带,但是不多,由于烧录卡已经普及所以盗版卡基本上已经没有盗版商作了,剩下一些老游戏基本50元左右;PSP没有盗版光盘。
现在PSP和NDS的盗版游戏,多指的是下载游戏,基本上在游戏店5——10元烧一个游戏。
4.老GBA没有背光(可以外接前光版,但效果不算特别好,而且很费电),GBA后来的改良版GBASP和GBM都有背光(GBASP有一些是前光)。
5.触摸屏在一些特殊游戏中起到的作用是很大的,如在《超执刀》中用触摸笔做手术,在《任天狗》中用来抚摸小狗等。一般的常规游戏还是用按键玩游戏,只是偶尔用到触摸屏。
关于PSP,NDS,GBA
1.如果是玩2D游戏,个人觉得GBA比较好,GBA的2D效果已经不错了洛克人、Sonic、合金弹头在GBA上都有不错的作品。但是由于NDSL完全兼容GBA游戏,所以买NDS也不错,NDS上也有2D的索尼克和洛克人的新作。PSP也有洛克人、索尼克和合金弹头全集。
2.PSP上的游戏是可以在网上下载,NDS和GBA只要有烧录卡也可以在网上下载游戏。
3.盗版卡带GBA种类比较多,基本上大作都可以买到,价格在20——50元;NDS也有一些盗版卡带,但是不多,由于烧录卡已经普及所以盗版卡基本上已经没有盗版商作了,剩下一些老游戏基本50元左右;PSP没有盗版光盘。
现在PSP和NDS的盗版游戏,多指的是下载游戏,基本上在游戏店5——10元烧一个游戏。
4.老GBA没有背光(可以外接前光版,但效果不算特别好,而且很费电),GBA后来的改良版GBASP和GBM都有背光(GBASP有一些是前光)。
5.触摸屏在一些特殊游戏中起到的作用是很大的,如在《超执刀》中用触摸笔做手术,在《任天狗》中用来抚摸小狗等。一般的常规游戏还是用按键玩游戏,只是偶尔用到触摸屏。
6.PSP的机能要高于NDS,所以PSP的3D效果要高于NDS。但是画面好并不代表游戏好,PSP的好游戏很少,而NDS的好游戏却很多,2006年十佳游戏中有8个都是NDS游戏,而PSP一个都没有。并且这两种主机的2D效果相差不多,对于你这样玩2D游戏的玩家没什么影响。
7.这三种主机当中,老GBA使用的是5号干电池,GBA的改良版本GBASP和GBM都是使用的充电锂电,GBASP和GBM可以使用10个小时左右,NDSL可以使用8个小时左右,而PSP一般只能用4个小时。
8.PSP即使不看电影不听MP3等仍然需要买索尼记忆棒,因为下载的游戏需要存储到记忆棒中才能玩,要不然用正版光盘一张要2、3百元,而组装2GB的记忆棒才240元。
:全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。
它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。
GBA:屏 幕 : 反 射 型 TFT 液 晶 屏 幕
画 面 面 积 : 40.8mm X 61.2m...
:全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。
它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。
GBA:屏 幕 : 反 射 型 TFT 液 晶 屏 幕
画 面 面 积 : 40.8mm X 61.2mm ( 对 角 2.9 ??)
解 像 度 : 240 X 160 点
同 时 发 色 数 : 32000 色
中 央 处 理 器 : 32bit RISC-CPU + 8 bit CISC-CPU
记 忆 体 : 2k byte WRAM
96k byte VRAM ( CPU 内 置 ) 256k byte VRAM( CPU 外 部 )
音 效 : 小 型 喇 叭 , 附 耳 机 插 口
通 讯 机 能 : GBA 专用 通 讯 电 缆 ( 对 战 线 ) 可 供 最 多 四 人 进 行 对 战
对 应 MOBILE SYSTEM GB 可 供 上 网 用 途
电 源 : 2 粒 单 3 型 ( AA ) 干 电 池 可 提 供 15 小 时 电 力
GBA 专 用 充 电 池
耗 电 量 : 约 0 . 6 W
主 机 体 积 : 144.5mm( 长 ) X 110mm ( 阔 ) X 24.5mm ( 厚 )
主 机 重 量 : 约 140g
对 应 软 件 : GBA ADVANCE 专 用 卡 匣
兼 容 GBA 、 GBA COLOUR 卡 匣
发 售 日 与 售 价 : 2001 年 3 月 21 日/ 9800 日 圆
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关于PSP,NDS,GBA
1.如果是玩2D游戏,个人觉得GBA比较好,GBA的2D效果已经不错了洛克人、Sonic、合金弹头在GBA上都有不错的作品。但...
游戏怎么样去玩~是自己的事~尤其是网游~
不过上面说的人好象是SINA的忠实拥护者一样~这样说别介意~
但我也强烈鄙视那些说外挂问题的人~挂...
800+rmb,北京的话中关村附近的几家电子游戏机店都可以放心,配件选个电池包,一个充电器就可以了(有人说很伤,反正偶是不在乎)
至于区别.......0分的...
刚才说错了,应该是斗战神,还比较可以~~~~~
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