650装等盗贼输出循环应该是多少

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& && && &首先希望这篇帖子不要沉因为我写的很认真~~~。
& && && &&&楼主是奥尔加隆577盗贼一枚。长时间的木桩和boss战让我对盗贼这个职业有了比较深入的了解。所以写一个帖子希望和大家一起分享一下5.4以来对盗贼战斗天赋的了解。
& && && &&&首先我们先要澄清一些玩战斗贼朋友们普遍存在的误区。
& & 一:杀戮的时候切割buff没用。这是一个很大的误区。楼主亲测过。在杀戮盛宴的过程中是存在肉搏攻击的。所以杀戮时保持切割buff是很有必要的。
& &&&二:第一层天赋点暗影集中,打空能量再杀戮。这是第二大误区。第一层天赋为什么不点暗影集中,我们在接下来关于天赋选择的分析中会提到。至于打空能量,首先这个版本的急速下能量溢出的情况已经不在少数,其次战斗贼应该在保持输出节奏的情况下最大化饰品触发时的大招覆盖,现在的饰品大多是起手触发,若起手要先打空能量我们就需要额外消耗两至三个的公共cd,也就是2-3s的饰品覆盖没开爆发。因此,起手打空能量不是一个很好的选择,具体的输出手法下文会提到。
& &&&三:第三层天赋点吸血药膏比较好。这是第三大误区,我见过咱服的很多盗贼都喜欢点吸血药膏打本,当然部分大神盗贼不包括在内。这是应该是5.3版本遗留下来的习惯,而很大一部分人又没有明白为什么当初点吸血药膏比较好所以至今还在使用这一天赋。在5.3的时候点吸血药膏是因为那时的饰品触发机制与现在不同,吸血药膏吸血效果的触发能稍微增加饰品的触发几率。而就生存能力来说,第三层天赋中不论是装死还是飘忽不定提供的生存能力的加强在大部分情况下都比吸血药膏来的好。(奥格瑞玛h6除外)。
& &&&接下来讲讲天赋的选择。
& &&&第一层:楼主推荐使用夜行者,潜行时增加50%伤害。大多数情况下我们愿意潜行伏击起手,选择夜行者天赋可以最大化起手伏击的伤害还可以避免在伏击切割杀戮的起手方式下能量过多的溢出,也同时解决了上文提到的使用暗影集中这一天赋为了打空能量浪费公共cd的情况。
& &&&第二层:这一层的天赋选择对pve影响不是很大,需要平凡打断的boss点致命投掷也是一个很不错的选择。
& &&&第三层:上文已经描述过第三层天赋的相关选择。容易被秒杀的boss点装死,有强力aoe的boss点飘忽不定,单刷hlk点吸血药膏~~~~
& &&&第四层:对于战斗天赋。不推荐点暗里藏刀,其他根据个人喜好问题不大。
& &&&第五层:和第二层相同,对pve没有太大作用的天赋,个人喜好开心就好~。
& &&&第六层:当前战斗贼的主流打法自然是使用预感,预感对杀戮盛宴cd已好而暗影之刃还没有结束的情况下的处理有很大的帮助。当然,飞镖黄灯流盗贼例外~~。
& && &&&下面一个部分我们来讲输出手法和应该注意的细节~。
& &&&倒数两秒时爆发药水,隐身,伏击,切割,杀戮盛宴。杀戮盛宴结束后暗影之刃和冲动一起开,结束后再杀戮,补好切割,争取让每个杀戮都打在红灯~。大致如此循环我想大家都很清楚,暗影之刃和冲动不占用公告cd可以绑个宏一起放。接下来才是关键~
& &&&战斗贼的输出循环中细节非常重要,这些所有的细节可以提高2-3w的dps。
& &&&一:许多用569或者575甚至582装等天命饰品的贼友们都会碰到一种很纠结的情况,暗影之刃cd已经好了,杀戮盛宴的cd时间还在10-20秒之间。这时候应该开暗影之刃还是等杀戮cd呢?首先你需要把插件对战斗灯的监视调出来,当此时战斗灯为绿灯或无灯时。请果断开启暗影之刃和冲动,打2-3个五星剔骨并进红灯后存5星4预感然后杀戮。不要无脑卡cd放杀戮和暗刃冲动,这么干不但不会提高dps还会打乱战斗输出节奏降低dps。
& &&&二:到底几星切割比较好?楼主推荐补切割不要超过3星,因为三个以上的练级点用来打满五星剔骨减cd的收益比切割要大的多。楼主的输出手法是切割马上结束时打一个五星剔骨,这时由于无情打击这一被动存在会送一颗星,再补一个影袭或要害打击然后切割。若是如此循环每补两次切割正好需要补一次要害打击。至于到底几星切割比较好这是一个一直存在争议的问题,因为频繁的补切割存在浪费公共cd和能量的问题,而五星切割又容易打乱战斗贼的输出循环。只是楼主的实践说明五星切割不是很好的选择。
& &&&三:杀戮cd已经好了,可是暗影之刃还没结束,应该怎么办。首先出现这种情况的时候我们不考虑是否进红灯。因为这种时候大部分情况下都是已经进红灯了或者马上进红灯。若你发现这种情况出现在绿灯或无灯,请上拉认真看楼主描述过的输出手法。我们言归正传,若杀戮cd已好暗刃未结束,那么此时我们应该利用好预感这一天赋,不需要再打剔骨,而是存至5星4预感或是存星至暗影之刃结束然后立即杀戮,当然这一切都要在红灯大于等于四秒的情况下进行,若红灯接近四秒,请立即杀戮。
& &&&四:某些使用582或588天命的贼友会遇见的一进红灯的前四秒就杀戮了,此时暗刃和冲动的cd又是好的。那么接下来的10秒红灯我们应该做什么?此时注意你的饰品触发,若饰品触发了,请立即看出暗刃冲动并且按爆键盘,在第一层天赋点夜行者的情况下红灯饰品覆盖消失五星剔骨也是很厉害的~。若饰品没有触发,请等红灯最后两秒的时候再开启暗影之刃和冲动。请记住一个原则:在没有饰品和红灯同时覆盖的情况下,暗影之刃和冲动带来的减少cd的收益要远大于输出增加的收益,简而言之就是暗刃冲动是用来减cd和进红灯的~。这里再重申一下,请不要无脑卡cd放爆发,这样只会减少dps。
& &&&四:请不要太过于注重无buff木桩的dps。在打木桩的时候应该更注意的是红灯覆盖率,若不注意上述细节的话,红灯覆盖率大多只能在36%-39%。楼主在长期熟练输出手法后可以做到无buff木桩42%的红灯覆盖,这才是战斗贼输出的关键,这是我们服务器许多580+盗贼都不能做到的,也是他们dps打不过楼主的原因~(大神除外)。
& && && &写了两个小时终于写完了~。希望能对大家有一些帮助- -。至于属性和一些很基本的输出手法楼主就不在这里多说了相信大家都知道~。希望此贴不要沉啊啊啊啊啊。
& && && & 最后~看贴不回的没有小丁丁!!!
& && && && && && && && && && && && && &&&国服十区奥尔加隆水贼叶面包。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
&楼主,很巧我也是这个区的,我叫
,玩魔兽好几天了,麻烦指导指导盗贼的玩法&
总评分:&金钱 + 100&
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我写了好久啊不要沉啊~~~自己顶一下~~~
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你很有想法,和我学做菜吧
不过这毫无意义,更多的人习惯当伸手党,过几天你就发现,各种求教学的帖子把你压沉,我现在的帖子都找不到了
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习惯了五星切割,感觉用LZ的方式来打3星切割的话节奏非常容易乱啊
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sky85zwy 发表于
习惯了五星切割,感觉用LZ的方式来打3星切割的话节奏非常容易乱啊
正常情况是两星切割,迫不得已才三星切割。两星切割的话正好奇数次的切割和要害打击一起补
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影Kildie 发表于
你很有想法,和我学做菜吧
不过这毫无意义,更多的人习惯当伸手党,过几天你就发现,各种求教学 ...
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不知道你天命是什么级别。。。
我还是觉得暗影集中比较好,有很多时候因为走位啊什么的特殊原因会出现红灯快结束 杀戮还没好的情况 利用消失+伏击 能快速矫正循环。个人观点
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丶菜农 发表于
不知道你天命是什么级别。。。
我还是觉得暗影集中比较好,有很多时候因为走位啊什么的特殊原因会出现红灯 ...我的天命是588的。这种情况已经完全不会出现了。换一个角度说,战斗贼进灯的机制是四下影袭或者要害打击换一个灯,如果天命的等级较低,依旧使用暗影集中起手打空能量的话反而提早了进红灯的时间,会使你刚才提到的情况更为严重。我在使用569天命的时候就已经基本上不出现这种情况了
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想法基本一致··关于红灯和冲动的构思,其实在大灾变的时候一直都是这么理解的。不过如果你长期打木桩,你会不会发现无论有没有天命,总会有一个较长的时间是3个大招都在cd呢,这时候基本就是战斗贼dps下滑的最厉害的时候。请问怎么破?还有就是,其实我一直都会把消失当一个小爆发用在能量季度缺乏和连击都缺乏的时候。嗯。。。还有割裂其实不能忽视,要极限这个割裂用的时机很重要,比如sp+红灯都快结束前打出一个割裂远比打出一个剔骨收益要高,在接下来的无灯阶段提供的一个不错的续航。
切割,我个人认为,最佳选择是2-3连击吧!5连击确实不如打出一个伤害技能减少cd,1星时间太短补得频繁,节奏也乱,2-3星最大的好处是和要害的持续时间相对接近,而且补的也不频繁。我记得在大灾变的时候是1星切割就足够了当时插了雕文后也是20多秒正好是和要害打击是完全重合。所以得的启示就是越接近20秒的切割是越好的。
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sky85zwy 发表于
习惯了五星切割,感觉用LZ的方式来打3星切割的话节奏非常容易乱啊
但是我打5星一直都觉得好乱=-=无法循环
三分赤子心
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我擦,小叶子你这么牛了?。。
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丶菜农 发表于
不知道你天命是什么级别。。。
我还是觉得暗影集中比较好,有很多时候因为走位啊什么的特殊原因会出现红灯 ...
完全同意!
三分赤子心
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先收藏,明天仔细瞅瞅。
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我也是569天命 总出现这种问题 很多时候是因为躲技能什么的
我起手跟你不一样&&伏击 要害 影袭+2 切割 绿灯杀戮 然后循环&&点暗影集中 有时候循环没错 也能用 看饰品触发了 又贫能量 直接 消失 伏击 伺机待发 消失伏击 减20秒cd 去打个连续的杀戮
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dmhunter1005 发表于
想法基本一致··关于红灯和冲动的构思,其实在大灾变的时候一直都是这么理解的。不过如果你长期打木桩,你 ...关于割裂的伤害机制大致是在这样的。每一跳都是根据当前的攻击强度计算伤害的,而不是根据释放割裂的时候的攻击强度。所以实际意义并不是很大。全程保持割裂的话可以提高5000左右的dps,但出现失误的话dps降低就不知道5000了。还有一个你提到的三个技能cd同时好的情况,这属于一个整循环。一般是出现在无灯或者绿灯阶段,这时候就磕一瓶起手卡的时候的爆发药水,消失伏击切割开始一个新的循环。打到最后总体dps就不会怎么降了
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装备提升了 但是DPS提升不大收藏
LZ一直都是刺杀 642的时候H2打2.1W 646的时候是2.3W 650是2.5W 现在660是2.8W
装备提升了10点 为毛DPS只提升了3K
有木有同样感觉的刺杀贼~
我不是来秀DPS的..请大家手下留情
1楼 11:14&|
相关的贴子486028140相关的图贴
现在这个版本的手法相当重要 装等不是硬伤。技能的循环和节奏要把握好,装备只是基石
2楼 11:32&|来自
或许你640和655比感觉不到什么差距,但你655和670比就能感受到了
3楼 12:27&|
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盗贼现阶段个人PVE盗贼心得及问题解答
  先提出标题问题:
  使用上感觉毁灭之鳞这种每分钟0.92次类饰品略坑,不如类似天命和战争之颅的115秒cd型饰品。
  664装等下(狗熊榜在下面。) 刺杀专精。原来用战争之颅起手无嗜血峰值也能到5.5W-5.8W 有嗜血可以6.2W+的爆发 (20S金币+战争之颅+药水+影子仇杀的覆盖 你们懂的)。
  H屠夫:左右。,这周RAID换上H毁灭之鳞后,感觉爆发低了不少,降至4.8W-5W左右峰值,但秒伤不能说明一切,想分析总伤害量没有时间去测试。
  个人观点:248敏捷,2004溅射10s的毁灭之鳞,更适合敏锐贼去1min1次影舞爆发,然而触发机制很坑,输给了640的战争之颅。(暂不提670战争之颅,修正了不是665啦。) 但毁灭之鳞对LR的提升却很明显。
  个人敏锐手法: 起手&预谋&切割&伏击&背刺背刺&五星割裂,高位能量影子&金币&暗影之舞&切割结束,割裂因溅射也接近结束。循环下去,消失填充预谋。这样的爆发毁灭之鳞在第一次表现良好,后面却很难覆盖至影舞内。
客观因素:担任指挥,敏锐断割裂断切割的失误难免 (不指挥覆盖率妥妥的99)刺杀指挥就完全没有影响了节奏已经打的飞起。
  上次某大大给出的SP评分,史诗毁灭之鳞地位很高。但从实际感受来看,刺杀贼更适合640的战争之颅+金币这20S爆发起来非常high。
所以现在选择困难症了
  常规问题解答
附一些现阶段PVE感受。顺便解答一些最近在贼区看到很频繁的提问帖,注意:仅仅是个人看法而非教学。(所以不喜勿喷哦)
  Q1:我有了老1的拳套,是不是要转战斗贼了?
  A1:战斗贼现阶段表现很不理想,虽然胖子堡有很多急速全能装,但战斗贼不适合去打ADD频繁的战斗,适合持续性AOE场合+固定循环场合。
  Q2:模拟我能打XXXXX,实际却XXXX,好伤心!
  A2:不要过分迷信模拟的分数,如果你自信你的循环练好了,那么再提高你的DPS只有1个途径:熟悉BOSS流程和机制。不够自信,就去继续打桩子吧。请以阿什兰103级桩子 500W数据或6分30秒为一个循环作参考。
  Q3: 我打桩子打的很高,但是为什么面对频繁转火的BOSS DPS掉的厉害?
  A3: 正如Q2中提到,要熟悉BOSS流程和节奏,很多DPS玩家都是只听自己的任务,只看着自己那点事情,眼睛不离自己的tell me when和技能条,打桩很厉害,一旦换了个团队,改变了打法,原来去执行任务的人有事没来,给他安排了一些新任务,DPS瞬间爆炸,慌得要死,往往频繁出错。DZ在PVE中地位并没有你们帖子说的那么凄惨。
  首先说斗篷:
  魔法免疫,随便举几个例子吧。双子火焰围了你时可以自信走出来去输出黑胖子,克拉戈你可以直接抵抗火焰点名or免疫冰球伤害,元首可以让你免受2.5、3.5法师怪点名,小怪的AOE。在大神们眼里可能觉得我讲的太小儿科了,但往往在无论公会活动还是野团娱乐中,看见很多傻傻到死的贼,一个合格的DZ应该在绝大多数战斗中承受伤害最低。
  暗影步:
  一次快速的位移,元首的光晕暗影步就是神技了,孢子战斗中,孢子射手、真菌蘑菇,暗步过去挂个五星割裂,能量不仅恢复满,还可以扩大剧毒创伤的伤害。
  很多DZ认为速度爆发很好啊,我建议现在能量缺乏的时候,还是学学用暗影步吧,疾跑足够了!
  装死天赋:
  在开荒BOSS时,建议点上吧。我当然知道吸血药膏对触发的提升,很早以前就有帖子测试过了,上次野团遇见个问我:你为啥不用吸血药膏balabala,
  我说先保证生存才是第一位吧,这个BO治疗压力大,贼哥告诉我:hehe,我不点装死是因为我根本不会让他触发,让我着实的膜拜了下贼哥的风骚走位,
  结果下1把上来贼哥直接失误被秒,躺了1路被喷废了。 等RAID时候已经对BOSS了解差不多了,换上吸血药膏吧,开荒装死首选,trust me!
  Q4:到底金币的提升有多大呢,好贵啊买不起!
  A4:金币对你的提升区间约为左右。你的装备基础越差,金币提升越明显。金币在各个服务器价格是15-25W不等,如果买不了的话可以先入手个战争之颅(刺杀),不要在纠结毒药瓶啦。有金币会让你DPS质的飞跃,但手法过硬即使没有金币,也不应该打的太难看。
  Q5:刺杀贼,这个640暴击精通啊,这个655暴击急速,我该穿哪个?
  A5:我必须要纠正一个误区。暴击收益确实比全能和急速高,没错,但并非全能和急速对你0收益,这是一个新手最容易陷入的误区。
  个人认为:大于10-15个装等,可以直接换掉不用纠结。理由如下:
  1:10-15装等敏捷的提升已经弥补绿字非自己偏好属性的提升。
  2:锤子堡装备各部位仅有1件,如若不选,你准备穿一身极品636暴击溅射暴击精通来RAIDH吗?
  3: 655的绿字数值上大于640不少,简单举例可理解为 假设120急速=100暴击的DPS(仅仅举例,并非如此) 但655的装备已经130急速了,仍然傻留着640的100暴不可取。但是636的暴击精通就要比640的精通急速装好。
  4:近战的核心提升还是武器饰品,老6匕首还是急速全能的呢你能怎么办,真正的好装备在黑石铸造厂!锤子堡是过度装,装备选择留在6.1再去纠结吧!
  结论:身上部位不要因属性自己不喜欢就放弃了高装等。
  Q6:刺杀贼到底要什么属性!?
  A6:刺杀的属性选择大方向是:暴击&精通=溅射&全能&急速。
(我没有像置顶帖那样给出很多图表来对比,新手往往看不下去,就是翻译成自己的话说出来,希望大神们不要挑太多错。)
  首先:这个收益比例会随着你身上所有属性的改变而改变,想明确知道自己的属性收益表请自行下载在simc测试。
  暴击:
  初期暴击收益必然明显,个人认为作为DPS的职业拥有30%的暴击是基础,不提DK,其他的职业对暴击的需求和收益都不会太低,没有基础的暴击DPS不会很漂亮。
  精通:
  致命毒药的伤害来源于此,+buff 70%-100%即可,100%以后提供的收益会下降很多。
  溅射:
  有篇帖子是讲溅射的触发机制的,对于盗贼这种输出频率很快,有DOT的,溅射的收益就不会低。
  就楼主而言,664装等下属性为:dz自己BUFF无其他BUFF下: 3900敏捷 22%的暴击 50%的精通(略低) 15%的溅射 5%的全能 10%的急速
  Q7:&我在我们团刺杀贼打垫底,不想玩了!/ 我在我们团刺杀第一,我太强了!&
  A7: 这种问题讨论真的没有意义,各个团队情况不一,手法各异,不能一概而论盗贼到底强还是弱。
  个人客观评价:盗贼初期表现不错,中期拥有一定竞争力,后期退出第一梯队。
  优点:优秀的自保能力,灵活性,机动性。缺点:成长性非线性,前期5个装等提升明显和后期5个装等提升微乎其微。
  本来不想讨论DPS具体数值的,因为这个争议最大,但还是给出一个合理区间。
  630-640装等下 刺杀贼在5H表现出色,控制力十足,闷1盲1 还可以肾当前目标强行打断。
  初入团本,640装等有平民卡牌饰品,且副本态度良好(2瓶药水+250合剂下):
  屠夫DPS不灭团通关:区间为1W7-1W9为正常值,灭团DPS因毒药的原因会掉左右,无说服力。
  孢子活用转火挂割裂恢复能量1W8-2W左右浮动。
  小有提升 650装等下无金币有卡牌,副本态度良好(2瓶药水+250合剂下):
  屠夫DPS不灭团通关:区间为2W1-2W3左右。
  自己情况:
  这次664装等下有金币,H屠夫打了27300。中庸,低于刷wol的大神,高于平均玩家水平。
  客观说仍有提升空间但不大;高于模拟原因是因为整体DPS都在2.2W-2.4W 战斗时间很快 换个团队数值一定会产生变化。
  公会小白比较多,老得喊他们各种技能,下个CD想尝试下敏锐撸桩。
  Q8:LZ起手爆发是怎样的,循环是怎样的?
  A8 :刺杀贼的循环,毒伤覆盖率这些东西都是老生长谈了,去看看置顶帖就好,下面谈一下个人的起手爆发节奏吧,跟其他常规节奏略不同。
  起手嗜血建议这样:倒数2的时候偷药水,暗影集中天赋,暗步上去毁伤+ 影子仇杀金币,毁伤必爆,5星割裂,毁伤毁伤毒伤,匿踪雕文,消失毁伤开始循环。
  每次影子仇杀金币好时,保持身上5星,仇杀必爆打毒伤,在影子期间争取3毒伤4毁伤。配合第二瓶药水。至于斩击:打在毒伤覆盖buff内。毒伤BUFF下永远是2毁伤。
  对比大部分DZ起手:毁伤毁伤割裂,毁伤毁伤,高位能量影子仇杀5星毒伤的手法。
  缺点:第一个仇杀是毁伤必爆不是毒伤必爆。损失了8K-1W左右DPS。
  优点:快速进入爆发节奏。因之前使用战争之颅起手触发20S,最大化饰品和仇杀的叠加覆盖率。仇杀期间享受几乎20秒的饰品。第二次饰品触发和仇杀影子金币CD重置吻合,完美做到2min一次爆发。
  举例:第二种起手前戏过长,过分期待影子的表现,4毁伤220能量消耗过大,开启仇杀时候饰品已经损失了10-15秒。
  我的手法,以H屠夫为例, 第一次爆发配合药水完美叠加之后平稳循环,第二次CD全部好了大概屠夫第二次跳劈80能量时,先不开启爆发,预感存星补好割裂,分担组不追BOSS原地恢复能量,
  等屠夫归位后,第二波影子仇杀金币药水 连续泄2发五星毒伤,节奏上而言真的秒其他DPS半条街,第三次要爆发恰好进入屠夫狂暴阶段,因H屠夫最后30%很容易减员,所以药水没有留在斩杀嗜血期间开。
  核心思路:影子仇杀金币药水战争之颅的 同时出现叠加覆盖率。提前10-15秒预感存星补割裂的2min1次大爆发。
  Q9:说了这么多,给点建议吧!
  A9: 现阶段最大的竞争对手是:CJQ和DK,玩的好的LR真心不多,同装等下我们想超过他们不太容易,如果可以只能装备上碾压了,虽然这么说真的很无情,其他职业包括被削弱5%的踏风,我们并不畏惧!
  最后的话
  后期小贼表现会下滑的厉害,法爷会教我们做人,大家也不要灰心,不要过分追求数据和装备,毕竟游戏还是开心第一位的,不要玩的太辛苦,建议大家找个和谐一点的公会,不过分追求进度也不毛人毛事的那种,
  能明显感觉WOD以后魔兽玩家多了不少,找个好的团队,认识几个好的基友比什么都重要。公会团是门槛低,成长性高;野团是门槛高,成长性低。俩种模式一起提升,装备好起来,数据只要对的起自己的装备,
  不坑人不拖累团队就好,暴雪爸爸决定我们的DPS上限,我们自己决定我们自己的DPS下限,没有做到极致的我们就继续努力下去,盗贼仍需加强也一定会再次BUFF,所以不用过分纠结现状啦。
  纯手工码字,有兴趣的就一起讨论下,不喜勿喷啦~
[编辑:不详]
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魔兽世界漫画本人新练的战斗盗贼们小号,由于从未玩过盗贼们,仅仅知道输出循环…由于小号…装等才372
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三无大龄女青年
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本文主要讲述的是6.02前夕时期战斗盗贼的一些要项
部分内容参考于wowhead,欢迎探大家讨指正。
············
本帖最后由 暴力大美熊 于
21:23 编辑
?~魔兽论坛御用吉祥物~?
鲜血,斗争,也无法动摇我所要捍卫的世界
三无大龄女青年
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· 输出技能下面列出一些你需要在动作条里放置的技能。我们会在“基础输出循环”里面解释如何运用这些技能。
战斗:&&核心技能:& &·连击部分:影袭& &·终结技:刺骨和切割
需要保持的BUFF跟DEBUFF& &·在自己身上保持切割--增加自己的自动攻击,构成你伤害的一大部分,也会与作战潜能相配合:左右开弓可以提供额外的伤害和能量& && && && &·在目标身上保持要害打击--大大提高你的伤害输出(还有可能使影袭多打一个连击点)
爆发技能:& &&&·杀戮盛宴--非常强大,同时也很脆弱:前提是在你使用的时候,你不会死。& &&&·冲动--假如冷却CD跟杀戮盛宴一样或者非常接近,那么优先使用杀戮盛宴。
· 基本输出循环(单目标)所有的输出循环,都是假设了预感天赋,因为这样会使输出循环更简单。战斗天赋因为需要在战斗中做很多的技能跟增益的选取,所以上手比较困难。而且它的节奏感是最快的,尤其是当激活冲动的时候。
·以伏击起手·切割(无论手上有几个连击点)·要害打击·影袭直到你有超过5个连击点·当能量不足以打影袭的时候,杀戮盛宴·冲动·刺骨·影袭到超过5个连击点·刺骨·在切割时间小于30%的时候刷新满星切割(如果你上一次使用的是5星切割,大概需要在7S或者更少时间之前;如果上次仅用了1个连击点,大概需要是3S或者更少)·当要害打击消失时,补要害打击或者切换目标的时候,记得先要害打击·使用你的大的冷却技能--冲动和杀戮盛宴,只要CD好了就用。注意的一点就是,当两者都冷却结束的时候,先杀戮,再冲动。
特别注意:慎用杀戮盛宴。因为在Raid中可能传送到一些危险地带造成死亡(或者在坦克塑造仇恨时使用会造成OT死亡)。通常会配合暗影斗篷来进行杀戮盛宴,以规避伤害或者是规避死亡。
多目标的战斗:·对于战斗天赋,你的基本循环不会改变。假如你需要在战斗中处理附近的5个目标,打开剑刃乱舞,但是继续保持基本循环就可以了。
本帖最后由 暴力大美熊 于
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· 其他技能
& &&&毒药& && &对于盗贼来说,毒药是比较独特的,它可以添加到武器上,以达到增加伤害以及实用方便。& && &你可以保持一个致命毒药同时保持一个非致命毒药,持续时间1个小时,所以注意你的法术计时器,在毒药计时完成之前重新涂(在一场RAID中,让自己的毒药用完是一个盗贼很基本的错误)。& && & 你的致命毒药,一般都是致命毒药。而你的非致命毒药一般来说并不重要;不同的非致命毒药可以在一定的raid战斗中发挥很高的价值,但这超出了本文的范围。
& &&&减伤(自保)技能& && &&&在RAID中规避伤害的能力是一个盗贼比较出众的一点。这也是盗贼比其他职业更有优势的一点。由于这些技能(等等)& && & ·暗影斗篷--使用及时,常常可以帮你避免一些致命的法术伤害。& && & ·闪避--给你几秒的生存时间,当有人打你的脸的时候。& && & ·佯攻--使用时,可以减少即将达到的大范围AOE或者伤害。& && & ·嫁祸诀窍--对坦克使用可以有效的减少ADD或者你可以用这个技能阻止治疗被怪打脸。& && & ·消失--如果你被怪盯了,你可以用这个技能来规避掉。
& &&&实用技能& && &&&除了上面那些防守技能,在法术书里面盗贼还有几个可以根据场合不同选择的技能。一些引人注目的结束PVE战斗的技能:& && &·暗影帷幕--可以让你的团队绕过成群的怪,特别是在挑战模式的地下城。& && &·烟雾弹--在你的RAID的防御技能冷却中,这个技能会在RAID中频繁的使用。& && &·疾跑--可以很快的移动,尤其是你不能使用60级天赋的时候(见下文)。&&
& &&&控制技能& && &&&这些技能在低等级的RAID中可能用的很少。但是知道他们的存在尤其是单机游戏和PVP玩家来说,是一件很好的事情。& && & ·致盲--对于一段时间内防止ADD是一个很好的技能,但是受到伤害会打破控制。& && & · 偷袭--像肾击,只能在潜行中使用(不消耗连击点)& && & ·凿击--在脚踢冷却时一个很好的打断施法的技能,但是定身会使得这个技能比较难用。& && & ·脚踢--你的主要打断技能和你最有可能被要求使用特定的控制技能用在特定的ADD(甚至是BOSS)在战斗中的特定时刻。& && & ·肾击--有助于快速眩晕的增加,就像伊莫苏斯的水坑。& && & ·闷棍--类似于致盲,但是你只能在潜行中使用,并且你的目标会脱战。
本帖最后由 暴力大美熊 于
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& &·15级:对于敏锐来说,夜行者是首选(因为规格的隐形DPS依赖)。对于刺杀和战斗没有太大的差别。暗影集中这个天赋会在RAID中很有优势(因为他们也会在boss战中使用消失),而我更倾向于夜行者的隐身移动速度。&&·30级:这些没有对于战斗特别有用的。&&·45级:三者都有自己的优点。假死可能是你最好的开始了,因为大多数RAID的死亡是由于站在AOE的地方不自知,直到为时已晚。飘忽不定可以在许多战斗中抵御大量的AOE伤害(你得手动打佯攻)。吸血药膏往往在战斗中是最有价值的。&&·60级:速度爆发跟暗影步通常是最有用的,偏好仅仅是个人口味问题。&&·75级:这些没有对于战斗特别有用的。&&·90级:预感通常是最好的选择,因为可以使输出循环更流畅,保证更多的满星终结技。死亡标记也很强大,前提是你可以对它的CD很敏感。投掷飞镖在一般的战斗中不会考虑。
· 雕文& &在潘达利亚的迷雾版本,很少(如果有的话)的雕文曾经被认为是盗贼必需的,只有一两个是被强烈建议的。然而,在6.0.2补丁新增的雕文,就改变了这一点。
推荐雕文:符文能量(主要)—更多的能量上限,使它更容易开始在战斗中的循环—,对你发挥你的技能,也会有更大的战略能源池。静脉出血(主要)—敏锐盗贼,使他更容易得到流血静脉的debuff。
可选的雕文:·暗影斗篷雕文(主要)—在被怪盯的时候,可以提供及时的减伤。·消失雕文(主要)—刺杀和战斗可用,只是建议。可以提供一点额外的DPS(这是一个小技巧)。·佯攻雕文(主要)—可以为你减少传入AOE的伤害。·烟幕弹雕文(主要)—使你的烟雾弹冷却时间缩减40%。·仇杀雕文(主要)—刺杀天赋,前提是你可以再你的目标出停留额外的10S。·安全降落(小)—因为你永远不知道你什么时候会2一下。·杀戮盛宴雕文(小)—战斗天赋,具体的说,可以帮你避免远离你开始的地方。
挑战模式跟场景的变化:有了致命冲动雕文,你不用再担心随着切目标而刷新切割,而浪费连击点了。
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· 属性优先级及重铸& &这个是比较简单的,使用一键重铸。盗贼的属性权重是非常接近的,而且而且优先级的改变可以你的雕文的变化而异。一键重铸是比较可靠的,很容易知道你缺少哪些属性需要重铸。在属性膨胀之前在游戏内写过一篇关于如何使用一键重铸的帖子,并且有一个视频教程。
· 宝石选择对于那些你熟悉的即将远离的潘达利亚宝石,记住,因为命中和精准,已经作为2级属性被移除,用于命中精准的宝石现在变成了其他属性,比如反光紫黄晶现在是暴击而不是命中。目前,然而这些变动对盗贼来说没有太大的改变。通常你都会出插槽奖励。在连续上文提到的属性优先级及重铸,shadowcraft对此会很有帮助。但是作为一般来说,你应该了解下面的宝石。
蓝槽:推荐:反光紫黄晶或者完美反光劣生石。
红槽:推荐:精致源红石或者完美精致潘达利亚榴石
黄槽:推荐:
刺杀:精锐朱砂玛瑙或者完美精锐虎纹石战斗/敏锐:轻巧朱砂玛瑙或者完美轻巧虎纹石
多彩(头部):推荐:灵巧之源钻,除非你在黑王子任务链中得到传说宝石(这种情况下,电容之源钻是最佳选择)。
挑战模式或者试炼场:这种情况下,传说宝石是不够的,所以使用灵巧之源钻代替。敏捷的宝石在低装等的时候是很出彩的。
· 附魔在6.0.2补丁之前,推荐附魔是基本不变的。但是在二级属性移除之后,一些具体的建议可能会改变。但是附魔的差异不会太大(相比之下,武器的附魔会有显著的影响)。
专业收益移除了。
MOP的附魔:·头部:不存在了。·肩膀:强效虎爪铭文(最佳),虎爪铭文(也可以,省钱)·披风:强效暴击(最佳),精确(也可以,省钱)·胸甲:辉煌属性(最佳)·护腕:强效敏捷(最佳),精通(也可以,省钱)·手套:急速(最佳),精通(对刺杀天赋比较好)·腰带:活化钢带扣(可以选择插精致源红石或者完美精致潘达利亚榴石)·腿部:影皮护腿片(最佳),影煞护腿片(也可以,省钱)·鞋子:水上漂·武器:舞钢(最佳,双武器),风歌(一般的收益,但是省钱)
武器的选取:
战斗:·主手:单手斧,拳套,锏或者单手剑(必需)·副手:单手斧,匕首,拳套,锏或者单手剑(基本选取等级高的)
本帖最后由 暴力大美熊 于
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割裂我怎么找不着?
个性的签名
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没这技能了,,战斗我开服找了好久的,,
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呵呵& &看清楚在说好吗& & 切割 人家说的!
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亲 看清楚 文章里写的是割裂
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都 6.02了,怎么战斗贼还有割裂,我怎么找不到这技能
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不知道哪里抄的东西。6.0居然还有割裂和重铸~难道我一直玩的是盗版游戏么,真的是醉
&在后面注意事项里面的割裂是打错了,至于重铸,是在要塞开启之后的,具体情况,请你去看了关于要塞的内容再说,谢谢。&
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杀戮好像换名字了&&叫影舞步
狼王加雷特
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又是看到重铸,瞬间笑尿
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发表于 6&天前
感觉战斗贼好简单,刺杀敏锐玩不过来!!
泡面叁点零
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发表于 5&天前
好贴感谢lz
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:: 玩了一会小号盗贼,瞬间感觉高端大气上档次了,线团王附体啊!!!! ::
玩了一会小号盗贼,瞬间感觉高端大气上档次了,线团王附体啊!!!!
[img]./mon_/7_d.jpg[/img]切割撕裂豆子这都是以前的了,不多说了....加入了三灯+要害打击buff,这操作直追线团王猫德了...5.x以后的版本的邪恶打击能量消耗增加,要害打击有几率攒俩豆,这跟猫德攒豆异曲同工之妙啊...要害打击不能断...要看灯的颜色留豆子,尽量保证红灯以后5豆子+5预感+满能量,还要估算暗刃、杀戮和冲动cd...脑细胞不够用了啊...PS:我这图里么有预感的监视,不知道怎么调出来...有达人告诉一下么...顺便不要吐槽我的工具条,手残,只能鼠标流...
战斗贼还要上割裂吗?我盗贼86级,貌似从不打割裂- -
我用战斗贼,不上割裂,不过上了割裂确实能增加一点点DPS。小号盗贼打刺杀好了。装备不好,打战斗很烂的。
战斗贼敢上割裂的都是神人啊!!!
貌似80的时候战斗贼要上
战斗贼需要估算技能cd吗?高灯时最多多留5星预感,无休锋刃就是让你卡cd杀戮和冲动的监视预感请自己设置监视buff“预感”的叠加层数
预感四层打啊。。。
楼主还是太连清了。就算你战斗贼蛋疼菊紧地去补那个只占2~3% 总伤害的割裂。操作难度还是跟猫德相差甚远。
[quote][pid=83419,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]上古战魂魔腾[/uid] ( 16:21):[/b]楼主还是太连清了。就算你战斗贼蛋疼菊紧地去补那个只占2~3% 总伤害的割裂。操作难度还是跟猫德相差甚远。[/quote]猫德我是不敢碰的...
我会说我玩过2个版本的猫德,至今受益匪浅么。。。
割裂就红灯时候打打,平时直接剔骨
战斗比较而言还是简单吧?最难的貌似是敏锐我记得,没匕首,其实我想打刺杀
CATA版本呢要补恢复的敏锐和猫德差不多。现在这个版本打输出只要按6个键的战斗打熟练了没啥复杂的,就算割裂加入循环也一样。
升级的过程中,捡了三把战网绑定的匕首,于是就敏锐练级的,割裂用习惯了.
盗贼就一屌丝,打一晚上本别提有多累了,我还是喜欢玩我的术爹
割裂啥的单目标以上 双目标一下可以用一用 转亵渎割本体 打小软割觅血 打狱卒割索克 上传送割黑索 转小怪割将军
这就多?你玩儿敏锐你试试..................................眼睛不够用的在技能触发里把预感ID添加进去,显示层数就行了
战斗贼和猫差不多?我了个擦 最简单的天赋之一你竟然和猫比 要比也拿敏锐出来好吗。预感是自身BUFF 监视层数别监视时间^1^T^SPoint^T ^Sy^F-7534 ^f-49^Sx ^F-3263^f-50 ^t^SScale^F3751 ^f-52^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^S切割 ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SStackMinEnabled^B ^SType^Sbuff ^SName^S預知 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SStackMaxEnabled^B ^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^SStackMax^N5 ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^S佯攻 ^SEnabled^B ^t^t^SColumns^N3 ^SGUID^STMW:group:1J1s8Wo15fRh ^t^N70057^S~`~| ^Sgroup^N1 ^^我自己TMW的字符串预感和佯攻 请自行吧中文改成国服叫法在导入
[quote][pid=83419,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8363957]Boyshooting[/uid] ( 16:10):[/b]貌似80的时候战斗贼要上[/quote]扯淡,割裂的优势是忽视护驾。80盗贼堆满破本来就无视护驾啦肯定是剔骨啊
猫复杂在需要考虑干嘛,而不是固定循环。。。试想下如下情形:3星了!身上猫叫还有4秒,斜掠剩下3秒,割裂剩下5秒,痛击剩下8秒,能量40,猛虎可用,未触发SP。你该做什么?再如下情形:1星连击,猫叫20秒,斜掠5秒,割裂3秒,痛击8秒,能量80,猛虎不可用,触发了重生,该做什么?战斗贼。。。。要害打击!影袭影袭影袭刺骨!爆发!。。影袭影袭,。。。。杀戮!。。。要害打击。。。影袭。。。。XXX!。。。。XX。。。boss躺了敏锐在把回能合并进切割后还是简单了些的,至少只要看切割割裂,出血是否大于6000一跳,第三次的鹦鹉尽量配合上天命,然后就是不断的找背。。目前561猫割裂数据浮动在12W~60W,斜掠最高有过66W。。经常猛虎猫叫后一个斜掠是4星,不割裂饰品时间就过了,很纠结有木有- wow5.4战斗贼pveBD超清版 - wow5.4战斗贼pve完整版 &meta name=&description& content=& - wow5.4战斗贼pveBD超清版 - wow5.4战斗贼pve完整版 &&
&wow5.4战斗贼pve& 详细介绍打赢看似不可能的战斗_太平洋游戏网_魔兽世界盗贼
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打赢看似不可能的战斗
09:28:17 ]
作者:寂寞漂流
责任编辑:wuzheng
  今天下午玩小号,37级的盗贼。打赢了两场看似不可能的PVP战斗。回头想想,应该给许多热爱野外战斗和生存的朋友们看看,一点个人心得。如果觉得自己属于骨灰级高水平玩家,请直接点右上角XX。  下午3时许,贼小号36级差2000经验升37。独自在阿拉希高地枯木村练级。因为我电脑配置不错,所以我是效果全开,而且开了远景。许多人都知道开了远景特别耗资源,所以大部分玩家没开。而且我关闭了怪物名字显示,所以当我屏幕中出现一点红色的时候,我就意识到,有敌对玩家出没了。于是我迅速的放弃了正在打的怪,隐身了。  友情提示一:如果机器允许,开远景显示。并且最好把怪物名字显示关闭,这样可以在第一时间发现敌对玩家。  然后接下来,我开始跟侦察敌人的情景。是个38级的骑士,忘记说了,我是亡灵贼。我衡量了一下,决定先去升到37级再来打。因为这样比较有把握。而且只剩2000经验,只需要很短的时间。几分钟后,我升到了37级,上好毒药,潜行回去开始准备我的刺杀行动了。但是当我再次发现他的踪迹的时候,我发现原来他并不是单独一人,还有一个38级的人类法师跟他同行。而且看他们的架势,应该是要进枯木村里的山洞去做任务。我玩过LM,知道LM的任务。现在的形式明显对我很不利,当然,如果我不管他们,依然可以安心练我的级。可惜我并不是个安分的家伙,我决定先跟踪,寻找有利的机会。  友情提示二:如果发现猎物,请做好充足准备。如果形势不利,那就等待机会。如果你跟我一样热爱“捕猎”。  远远的跟着他们进了洞中,我一直在观察他们的战斗方式。我发现他们打得很谨慎,即使是面对洞里比他们等级底2-3级的怪。基本上很少一次引两个,都是一个一个打。这样的话我很难“落井下石”,趁他病要他命。继续等待机会,并且观察。通过大概5分钟的观察,我看出这个法师水平比较有限,反应很慢。从她转身的速度就可以看得出来,她是使用的键盘转身。(基本上比较熟练的玩家都已经改用鼠标转身,许多人可能已经把A和D键都直接改成了横移动吧)。于是我计算了一下优劣。优势:我在暗处,他们在明。我有丰富的PK经验和技巧,他们至少有一个人是菜鸟。我准备充足,他们并没有做好PK的准备。骑士在高级前作用有限,攻击力底,只是个锁甲奶妈而已。法师是火法,没有冰箱,虽然有攻击力,但是低级法师血少防底,脆弱,最重要的是,这个拥有杀伤力的法师是个菜鸟。劣势:他们有两个人,而且一个拥有对我来说足够大的攻击力,另一个是个难缠的辅助者。他们等级都比我高。他们都是人类,拥有感知技能。思量再三以后,我决定动手了。  友情提示三:仔细衡量形势,决定好再下手。如果觉得无胜算不如不出现。  我选择了一个比较空旷的地方开始我的行动。因为在山洞里,引到怪对我来说更不利。然后闷棍了正在喝水的法师。开始跟骑士单条。之所以闷棍法师,是因为在老区,很少有38级的法师能够达到中士军衔,不会有徽章解除。而骑士可以用无敌来解闷棍。在大概20多秒的时间里,我将骑士打到了大概30%血左右,法师醒了。于是我开了加速跑冲向法师,这个时候,他们犯了一个错误,导致了他们的失败。第一:法师发了1秒左右的呆才开始对着我施放变羊术,而在他读完变羊时间我已经到了他面前。第二:骑士没有马上放弃跟我的对砍开始加血,而是跟着我的屁股后面砍我。当我冲到法师的面前消失――偷袭――闪避――邪恶――肾击――邪恶的过程中,骑士一直在我后面砍我。当然,一个38级拿着单手武器的骑士对一个开着闪避的贼来说,简直跟抓痒痒一样没有区别。在肾击还没有结束的时候,我面前晕眩着的法师血已经接近见底。这个时候骑士犯了第二个错误,他没有自己开无敌,然后给法师丢保护祝福,而是直接对着法师读起了圣光术。然后骑士中了我的至盲,法师也在醒来前被我一个凿击然后直接T骨杀掉了。我再次感谢这个法师的水平:她不知道被晕了以后是可以用闪烁解除的。不过如果她使用闪烁,形势对我也并不是非常的不利。因为山洞里地方相对比较小,她一个闪烁很容易就引到怪,而山洞里的怪很有可能一下子就引两个以上的。骑士这个时候开了无敌解除了我的至盲,可惜已经晚了。虽然他开着无敌加满了血,不过不难想象,一个37级的战斗贼即使面对面硬砍也不会畏惧一个38级的骑士。骑士在高级以前的确是很弱的。  友情提示四:一场战斗下来,很多时候决定胜负的,并不仅仅是操作或者是装备。更多时候,好运气也很重要。运气也是实力的一种呢:)比如说突然RP爆发刀刀暴击呢。。  然后我跟他们两个在这个山洞开始了战斗的游戏。最后的结果是我死了三次,他们各死六次。我死的三次里有一次是把他们干掉后被怪杀死,两次是只干掉了一个。最后一次,我座在他们的尸体旁等着他们的复活,等了大概十分钟,突然看见有战斗信息里显示:XX的火球术对枯木猎手造成了XX伤害。。汗,他们来了帮手。偷偷潜出去一看,是个34的法师。然后他们两个也复活了。三个人在一起,我偷偷潜开,仔细观察了一会,对着骑士输入了/再见,然后炉石了。其实我考虑过,闷38级的法师,然后速杀34的法师,但是我通过观察,发现虽然38级的法师是菜鸟,但这个34级的法师并不是省油的灯。所以目前的情况来看,我已经是绝无胜算。何况我也并没有足够的天赋和技能的支持。  友情提示四:见势不秒,早闪为好。当等级装备差距不大的时候,水平高操作好的人往往可以一个顶两。还有,把战斗信息和聊天信息分开显示,对战斗很有帮助。  炉石回到了葬影村。鬼知道我这个小号的炉石怎么定在这里。毕竟是个放了快一年的号了。不过心情愉快,于是我快乐的走出村子就到附近的MLD门口打半人马玩。打了没一会,又看见红红的东东,二话不说,潜了再说。原来是个44级的暗夜盗贼。打个怪啊蹦蹦跳跳的, 不知道是怕人偷袭呢还是个人爱好。好,先观察一下。因为等级差距太大,所以我躲得远远的。这个时候有个好眼力就是很重要的啦。比如说我这样的神眼:才看了几分钟就看出来,这小样儿是个匕首贼,拿的是血色任务奖励的那把黑暗威胁。你问我咋知道的?嘿嘿,看友情提示四。底下信息写得明明白白哪:XX的暗影箭对半人马造成XX伤害,这可是盗贼哪,会放暗影箭的匕首,又是LM贼,相信玩过LM的人就知道是啥吧。当她杀了几只半人马以后,我恶念又生:她的背刺好象伤害并不是很高。。而且看她打怪的样子,饶啊饶的尽是废招,估计是个真MM``真MM水平大部分都不咋的。。有得一打。既然有了邪恶的念头,我就开始偷偷的实施,偷偷摸摸的跟着啊跟着啊``一点一点靠近啊``靠近啊```最好的开局当然是她打怪的时候,我用绞喉开局。因为如果万一给她使用了消失,那我马上陷入了被动`死定了。可惜在准备绞喉的时候,她可能发现了我――毕竟等级差太大,而且她打怪又喜欢绕来绕去。我马上退了回去,而她居然开了加速跑在周围绕了一圈――果然是发现我了,只是没把我捉到而已。。她把怪搞定后,开始给匕首上毒――看来是准备对我下手了,不行,我心一横,牙一咬,直接冲了过去,偷袭――普通攻击――(别问我为什么不邪恶,我现在可没穿夜幕5件,也没钱买茶)――凿――割裂。果然,贼的第一反应,挨打用消失。可惜的是她忘记了身上还有我下的割裂呢=。=果然MM就是苯点点。。而且她也没想过消失后抓紧时间对我使用偷袭反制过来,就这样郁闷的现身了。然后开闪避,急跑,缠斗吧。匕首贼只要不在俺背后捅刀子,对着拼邪恶俺可不怕。战斗贼,啥叫战斗贼?除了邪恶还有还击哪=。=俺下你刀子`俺缴了你的械``嘿哟```不过高俺7级还是很牛B的````毕竟综合实力有差距嘛,不过最后结果当然是俺成功让她趴下了。。。  也许是太过开心,俺居然忘记了她会回来报仇。要真正杠起来,俺可没把握赢了。就是因为太得意了,又去开心的欺负半人马,结果就不用提了。  友情提示五:有的时候,虽然可以取得一次胜利,但是要记住,虽然出奇兵有时候有奇效,但是最好不要用第二次。。。。得了便宜快跑是正道理。。。
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