倩女幽魂方士拓本2方士好玩吗?

一个24W的方士
按照一切标配在风云起 那么算是各种状态我们便于计算的刷取人物法攻2.5W计算
我们现在来和同层次的射手来做个比较
一个24W的方士&& 按照一切标配在风云起 那么算是各种状态我们便于计算的刷取人物法攻2.5W计算
同样射手以22W左右的装评,这个层次的射手攻击也在3.3W左右 (取个大约平均值& 有差距难免)
24W方士 我想52J的天雷是标配吧 天雷伤害在1.5W
射手 满级歇尾3000多攻击 配合一个不错的附体和高等级的破锦列累计伤害在1W上下
以上数据都是平均水平& 代表这个层次广大玩家& 有误差难免
以下开始计算
方士 2.5W+1.5W=4W
射手 3.3W+1W=4.4W
不考虑任何属性(抗性 防御 格挡)从这个伤害最大值可以看出方士和射手差距并不是很大 有是有 但是射手毕竟是双手职业
优点 射手攻击高 方士最大和最小法攻区间小意味着伤害稳定(当然方士有护腕 且不考虑)
缺点& 方士攻击偏低 射手最小和最大物攻区间大以为伤害起伏大不稳定
我们假定攻击目标双防1.5W无任何元素抗和格挡
法术伤害=(4-1.5)* 0.15=0.375W
物攻伤害=(4.4-1.5)*0.15=0.435W
从这个伤害其实可以看出 伤害2者是有 但是可以看书射手的输出还算是可以 方士已经有点偏低了& 但是不要忘记射手还有毒伤害持续
我们在带入一个目标同样双防1.5W 但是有元素抗和格挡
这里科普下& 元素伤害减伤系数最大是0.8 是攻击目标-你无视的抗性&=120
也就是说 如果目标的电抗你忽视了 对面还剩120点电抗 那么减伤系数0.8 哪怕对面还剩200电抗系数还是0.8(所以那些论坛电火抗300 400的纯粹是扯淡 )
这么计算 也就是说 如果你忽视了 对面还有电抗 相当于10点0.0067左右
我们再来估算下24W的方士点满忽视修炼配合纹饰附体家园怎么也有个120(保守值)
客观的说 如果不是可以去堆电火抗 一般玩家的电抗也就是这个值(医生 魅者 )但是一般性的侠客 甲士 方士 刀客也有个150-160的电抗
所以取160计算 那么忽视玩了还剩40点 也就是元素减伤系数0.268
至于格挡 那就高低不一 素我才疏学浅& 至今还不知道格挡和破盾之间的函数比例 但是每个玩家都知道 格挡不直接计入伤害公式 而是取一个几率公式
也就是说 不出格挡 你1W的格挡都是P用改是什么伤害就是什么伤害 出了个格挡哪怕你10W的攻击也是个P用 就是没伤害
这里我只计算方士的伤害 射手我就不计算了格挡和破盾的数据 交个射手大神吧
法术攻击=((法攻+技能伤害)-防御)*(1-元素减伤系数)*0.15=(4W-1.5W)*(1-0.268)*0.15=0.
物理攻击=((物攻+技能伤害)-防御)*0.15=0.435=4350& 外加不可估计的毒伤害
其实 从这里就能看出方士的无奈了
我们以此来分析下&& 方士面对无元素抗或者忽视完的 其实伤害还算可以符合定位 毕竟自己单手的 而且有个格挡和速度优势是吧
但是一旦你忽视不玩 对方有一定的抗性在极大的影响你的输出 我想现在风云起大家多多少少都会刻意去堆电抗 只要方士还可以都能忽视完很多玩家 即使剩下也影响不是很大 但是一旦面对甲士 侠客之类高电抗的就无奈了 这里我不是要喷电火抗 确实电火抗200 300绝对是少数,但是
1为什么吧人物本体法术攻击算入元素攻击之中?
2为什么格挡就是几率问题问元素抗就是百分百的算入伤害公式?
3为什么忽视成本是电抗的好几倍以至于一般玩家随便堆堆电抗就有一定的电抗存在,不为别的 就是能够影响一般方士的输出(大神除外)& 造成的直接后果是&& 平民方士乃至难民方士关宁群战输出惨不忍睹
我们再来比较两个的争对性
1方士我不说了 论坛已经几百年前就说 高到一定程度想要提高防御代价将是几倍或者10倍的付出(高级石之灵)&& 为了废掉射手我要堆格挡 但是格挡的成本远远高于电抗 毒抗类似于电抗 但是对射手影响在3这关系最小
也就可以看出 废掉方士花费少 我要是其他职业 我也肯定花点钱弄点电抗 减弱下1M6的伤害 关宁生存率也就提高不少
方士出了致命还有什么?
射手 致命的后果是高毒伤害 外加3火(3火在关宁确实不太可能)但是1火乃至2火还是可能的 但是怎么说也是一点爆发
伤害 抗性成本 针对性效果 爆发力 这4个因素来比较方士和射手结论我就不多说
这里我想说 我毫无喷射手的意思 我个人觉得射手还是可以的 算是中庸的远程DPS 有着爆发的攻击 但是没有盾带来的是没有格挡和低于一般玩家的抗性后果就是拉进就是死
而且可以看书20 W的射手收格挡和攻击的幅度的影响游戏的体验度并不好 这也是为什么射手在论坛说射手不强射爷逆天
我们再论副本
副本我这里简单的阐述下 由于副本没那么PK复杂& 但是以上的属性2.5W法攻 51J天雷打boss也就是2.5W到3.5W徘徊
然后就是天雷地火 天雷地火 天雷地火。。。。。
没有持续性的毒伤害喝3火
没有刀客的葫芦娃和残血技能爆发
没有艺人的N多小弟
你说方士是不是副本(boss)垫底?
特别是风云起 大家都在挑战画壁 之类的时间限制性的高难度副本 方士的输出确实是拖后腿了
说了那么多 谈谈个人怎么调整方士(YY而已 不喜勿喷)
这里我说明下 方士强烈不建议纯粹的增加攻击 结果就是遭来论坛的围攻 大神方确实会变态 平民方士由于多方面的影响增加点攻击效果不明显 其次随着游戏的发展 防御气血在一步的提示 以后方士还是那么苦逼难道那时候再来喊哭?
1修改法术公式 吧人物攻击和元素攻击分开& 元素减伤系数只对天雷有影响& 这样既能体现你所谓游戏所谓的元素特点 又能提高方士的真实伤害
(不修改这条 方士再怎么改都是无解)
2增加地火诀火伤害& 这样方士打boss就有力多了 不会闲的那么苍白无力& 当然对人的系数要降低 不能太变态收目标的火抗影响,在火伤害下天雷伤害和致命提高对玩家无效
3增加群技能控制和调整群 别喷 我说控制室值得是弱控,就是区别眩晕 混乱 定身 之类的 比如 减速之类的
3.1增加天火焚原的火毒伤害收火抗影响
3.2加强风卷的气血上限
3.3增加雷动九天的郁气效果(中了的人技能CD边长)
我想方士既然定位于群战职业& 对PK起码这些技能都用得上都能放在技能栏里 也让难民玩家和平民玩家在联赛单点点不动人的情况下放放群限制下对面人群
对PK有了地火和天火的持续伤害我想放方士的副本输出能力能上升一大截,对于PK无论是平民玩家还是大神方士都是加强了可玩性
说了那么多 我的号瓜子啊CBG& 也是自己玩了2年多方士的体会吧 哎累啊
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倩女幽魂手游方士和魅者后期选哪个好
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技术好的玩魅者 操作一般就方士吧
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感觉都不错,但宝宝是颜值控,还是选魅者吧(*/ω\*)
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《倩女幽魂》5月19公测,甲士当仁不让!
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5月19号公测+我要玩弓箭手,一测二测我都在梦想着能进排名榜前十,公测我一定努力实现梦想。
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我要要方士,天降冰凤技能绚丽!闪瞎你
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倩女是款不错的手游
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游戏前提:
奇魅世界:
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游戏前提:
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游戏名称:倩女幽魂
游戏类型:角色扮演
游戏画面:2.5D画面
开&&发&&商:网易游戏
运&&营&&商:网易游戏
测试状态:内测
游戏风格:玄幻
游戏地区:国内
倩女幽魂方士属性走向与单双手武器比较
新浪游戏   09:56
  方士是什么类型职业:
  倩女的属性:根骨、力量、精力、智力、敏捷。简单的说每种属性就可以代表一种职业。
  那方士是什么类型的职业呢?FS玩过的人都知道,FS的主属性无疑就是智力和精力。
  倩女方士所要走的属性路线,智力-精力-敏捷。
  智力:最小最大攻击、法术防御
  精力:法力
  敏捷:法术、物理躲闪
  为什么要这几样属性?
  智力不用说,每个法师必备的属性。
  精力呢?有很多人会说为什么要精力?要血不是比法力更好?
  我就说四灵护体呢?可能你现在四灵没点的很高伤害转换的不是很明显,那把四灵点到40级,40%的伤害转换的时候效果会是什么样?
  还有就是倩女的装备精力是很容易堆的。
  敏捷呢?也有很多人会说这是弓手的属性,方士要敏捷做什么?多那几点命中几点躲闪也没用!
  游戏就是游戏什么事都没有绝对的,在对手破你防御的情况下你防御在高你一样掉血!
  方士本身就是一种脆皮职业,你少失手一次和对方攻击你多一次MISS那PK性质完全不一样。
  还有格挡,下面我会说护腕重要性。
  从4月22开区到现在我没见几个单手木剑的方士,很失望,也对MY的木剑爆率有很大的疑问。
  双手杖的攻击真的很高吗?是啊,双手武器确实攻击很高,光武器的基础就比木剑的平均高1000以上,再算上强化高个2000多没问题。
  可还是拿双手杖的方士们,你们还是太小看那一个护腕和法术速度了!
  一个好护腕那可是差不多500放300格挡啊!有的护腕是元素抗性,双元素抗的护腕那30点抗性别看少,可是起了大作用了!
  就拿双手和单手做个比较吧,双手比单手多了1000攻击。
  倩女有个最小最大攻击,所以每次输出的伤害都不一样。
  应该是平均值,怪的等级低没什么防御。
  我的属性双手比单手少了200多点防御,130多点格挡就换来了那1000点攻击(我护腕加血加元素抗的)
  倩女方士的常用技能一般都是按秒掉的伤,像地火,天雨,风卷都是按秒掉的伤害,可能很多方士是看到了这一点才用双手的吧!我个人认为双手8000攻击也绝对比不上单手6000攻击的输出!而且还有能带一个保命的护腕。
  如何选择方士的装备?
  很多人都穿紫色的,感觉好看?还是感觉让别人知道你有钱?并不是每个紫装备都是好的,能用的!有些紫装备穿了等于白穿。
  实话说我装备就衣服和武器是紫的,其他全是蓝的和红的(带孔)!
  一个紫装备再好,你不洗七绝或逆天还不如带个蓝或红的,要1个2个孔砸点属性石头。
  蓝装所有属性在洗的时候都是随机的,这个比较好,我蓝装主洗的精力、命中、躲闪,孔砸智力、敏捷石头。
  装备以双智力为主,不要用紫装去洗双智力(RMB除外)
  手镯用套装,戒指用红的,不能用套装戒指的基础也很重要。
  项链和头盔了,头也可以用套装,最好要个带孔的,砸上智力石头就是三智力!
  项链这个看你个人了,是要双智力还是要加技能?自己喜欢就去用。
  其他的装备这我还真不好说,值能看你喜欢什么了,不过可以看我的属性来选择。
  我们区法攻击前10全是双手,就我一个单手不信可以来三区云梦泽!
  我现在主走的智力,因为前期点四灵消耗经验太多就没走精力,现在正在点四灵,包里的钟也慢慢换精力钟和敏捷钟。
  我这个帖子不是说双手方士就是傻B就不能玩了,双手也确实不错攻击很高,打怪刷活动也很给力,就是打架的时候有问题,我个人一直认为双手8000攻击比不上单手6000攻击,生存才时候王道,我比你多站那1秒,我就比多打1秒。
  现在感觉单手方士到那都不受欢迎,没攻击,人家都不要!
  方士每个人感觉都很孤单,我刚玩方士的时候,有个朋友就给我说玩方士一定要有决心。
  当时没明白什么意思,玩了几天才知道!从1-80级基本都是混出来的,要攻击没攻击,可以说是要什么没什么!
  80级以后开始砸的智力装,刚开始的时候也想砸,朋友说一个60级的双智力还没80级单智力高,这话确实,所以呢,玩方士只要熬过前期后面就好办了!
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方士厉害吗?倩女幽魂方士好玩吗?倩女幽魂怎么打造平民版方士?下面就来跟着10339手游网小编一起来了解下吧~
简单来说,方士优势劣势都很明显。
优势在于输出较高,机动性不错,天雷地火双切,可以加速敌人debuff叠加,伤害迅速最大化。
劣势在于自身脆皮,依赖装备修为修炼碾压来对敌,或者走敏捷躲避流,提高生存能力。
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1、技能和修为的选择
(这里对主加的技能进行讲解~)
方士主加天雷诀、地火决、四灵飞升,其次是性的技能,腹语真言、冰符咒、逍遥游、然后是团控减速的天雨涤凡。
天雷地火输出主技能,笔者认为天雷优于地火,优先点满天雷,叠加给敌人的debuff配合致命伤害,可以打出高额法术伤害。
四灵飞升提高元素伤害,点满收益很不错。
冰符咒的效果为单体减速并且定身,点满后收益较大,而且升级便宜。天雨涤凡的意义在于,被一群人、或者偃师、异人追时候,使用后可以使人群减速,再使用逍遥游迅速甩开没有位移的敌方单位,提高生存能力。
腹语真言是一个高投入技能,点高以后可以免疫大部分控制,提高应对控制系敌人的生存概率,并且为绝技释放提供了不可打断的效果,配合雷火无妄打出群体伤害。
因此,主加天雷地火,附加四灵飞升提高输出能力,后面经济能力提升了再以后点腹语真言。冰符咒尽量高,天雨涤凡等级不要太低。逍遥游配合鬼装点到28或者38,因为每十级才有一米的距离变化。
2、天赋搭配的建议
被动技能的合理调整,可以降低蓝耗, 提高应变能力,有效运用自身优势。
第一个天赋推荐,四灵护体,高额吸收伤害,提高生存能力,关宁、门派挑战、pk、夺魂玩法时候使用。但缺点是耗蓝高,因此用的时候,将回蓝食物定为70%就自动回蓝推荐点满。
其次就是吐故纳新,40级时,每秒回复100法力,加强持续输出能力,推荐在日常使用,减少蓝耗。
第二天赋推荐凝神决,不二之选,提高法术命中,打的到才有输出。剩余点数加在这里。
第三天赋都不错,推荐使用驭雷术或地煞决,驭雷术提高天雷诀大量伤害,忽视电抗对于方士的加成比攻击致命更明显。而地煞决在于前期补足致命的不足。推荐点满。
第四个天赋,推荐大音希声,有效提升爆发力,加强雷火绝技输出效果。
3、修炼的选择
重要的修炼。
攻击修炼,两项防御修炼,有效提高法术攻击,至少10级,前十级投入最少,收益最大。
忽视电抗,忽视火抗,打门派必点这个,越高越好。
混乱抗、眩晕抗,增加抗性,减少受控制时间,提高受控反制能力。
强定身,提高冰符咒控制能力,有闲置银票可以点一些。
4、帮会生活技能
五禽戏点满没得说,血量加成很可观。
北冥尽量高,提高蓝量,避免双切天雷地火,被蓝量不足困扰。
五鬼运财,能点满就点满。
5、常见方士路线浅析
智力流:装备主堆智力
攻击高,伤害足,副本输出强,适应性良好。属于常见的传统玩法,叠加攻击克敌制胜。缺点在于命中低,容易失手,没有装备压制的时候,生存能力比较低。
装备打造思路
装备尽量鬼装,法宝选择8个智辩(红色聪颖、仙家当然更好),装备词条选择上,优先考虑气血上限、智力、法术致命,兼顾命中敏捷,将攻击加至1w7以上。不带天赋技能【地煞诀】的情况下,致命至少75左右
智力流宝石推荐
衣服:了生死、漏尽通
武器:知足乐、三孔打碧玉髓琥珀翡翠
鞋、腰、手:双孔打翡翠琥珀
帽子:真性显、观自在(1级)
饰品:单孔镶嵌琥珀
敏捷流:装备主堆敏捷
高躲避,高命中,攻击不失手,关宁、PK、夺魂时候,生存强,容错率高。但缺点比较明显,攻击力不高,依赖风筝战术,遇见高命中敌方单位应对乏力,副本伤害不如智力流方士高。
装备打造思路
主要堆叠敏捷、命中、躲避,有效提高生存能力,在pvp、pve中,更占优势。
敏捷流装备宝石推荐
衣服:了生死、识本心
武器:三孔打碧玉髓琥珀翡翠、悟则圣
护腕:勘红尘、菩提心(1级)
帽子:观自在(1级)、琥珀翡翠
腰手鞋:双孔打琥珀翡翠
饰品:单孔翡翠
6、武器选择
单手木剑最佳,优秀的攻速是双手不能比的,何况单手还有护腕,高攻速的双切效果优于双手攻击高伤害。生存能力也更好。
7、灵兽选择
第一种输出灵兽,推荐英勇、聪慧,提高输出,辅助攻击,加强在1v1对抗时候的输出能力。
第二种谨慎控制型灵兽,核心技能打咒怨、蚀甲,提高方士本人输出,增加人物伤害,非常好用。
第三种,消耗比较大的忠心灵兽,推荐用血宠,核心技能打挡危劫、照肝胆,提高生存能力,增加被控反制能力,pk必备。
8、补充说明
方士说到底是法系输出,血薄功高,不过而已,玩的开心最重要,祝大家游戏快乐!
此外,再完美的个人也撑不起一片天,多为帮会、朋友、家人着想,你不会孤单一人,更不会孤立无援,这就是倩女的乐趣,不是杀人游戏,是社交游戏。
笔者自己打造的敏捷流方士半成品:
没有石之灵和修炼修为,装备也不是全鬼。
装评15w5,战力49w,门派挑战可以轻松战胜55w同职业,目前520多敏捷,基础躲避750,吃状态药能达到850躲避,可以规避大量攻击,关宁提高生存能力。
装备词条选择,以敏捷、法术命中、法术躲避、物理躲避优先。将敏捷最大化。
灵兽技能翻羽等级点满,附加敏捷不比法宝少。
法宝推荐8个蓝色翻羽,红色奔霄,有条件的用仙家法宝。
上述便是10339手游网小编推荐的倩女幽魂怎么打造平民版方士了。看到这里 里面的内容你都了解一二了吗?
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