奇迹魔法师怎么加点攻击闪避多是怎么回事

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数据帝论奇迹MU中的攻击速度之魔法师篇
文 章摘 要
近日受大神 @玄武召唤师 点拨,开始玩法师小号一枚,纠结于如何选择法杖及分配属性点,上网查询发现资料纷纭却无定论,随自己动手做做研究。
  。。。。近日受大神 @玄武召唤师 点拨,开始玩法师小号一枚,纠结于如何选择法杖及分配属性点,上网查询发现资料纷纭却无定论,随自己动手做做研究。结果还算满意,不敢私藏,故发此贴与诸位分享。之前所发帖子被抱怨过于冗长,今次换换风格,尽量做到简约而不简单!  。。。。引言:  。。。。只有确切的掌握攻击(/魔法)速度的计算机制,才能精确判断武器速度卓越+7速度以及敏捷加点的最优配置!所以必须正确理解面板攻击速度值的含义。  。。。。我负责任的告诉你:所有职业0级的时候都有一个隐藏的基本攻击速度,这个速度并不显示在角色面板上,0级无装备时面板显示的1-5点攻击速度是由初始敏捷点提供提升速度值。不同职业的初始攻击速度可能相同也可能不同,而且面板攻击速度值得含义也不相同。格斗的技能攻击是特例,这里先不考虑。  。。。。实验方法:  。。。。实验对象选择了采用魔法师和智力实验方法是通过调整装备获得不同的面板攻击速度数值,然后记录每分钟技能攻击的次数;实验数据采用图表直观表现并对数值进行拟合。。。。。实验结果一 魔法师 如图1所示  。。。。上图中5个红点是实验数据,这里有个重要结果就是箭头指的两个点,它们的纵坐标相同,表示攻击速度分别23和28时攻击次数没有变化,这就是网上盛传的攻击速度10点档提升的直接证据,可能以前很多人包括我对此有点怀疑,但是不用在怀疑了。  结论1:攻击速度每满10整数点才会提升一档!这个结论大家以前都似是而非地提到过,现在可以确定了!  。。。。由于结论1,我们在拟合法师数据时可以进行适当的调整让结果更准确,弓箭手的也应该调整,但影响很微小可忽略。
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对奇迹法师的一些心得(官服转帖,新人必看,尼玛太搞笑了!!)
法师并不像你想的那样可以用绚丽的魔法吃遍天下,以下是我对法师的一些心得,不了解法师或者想练个法师的朋友可以看看。本文只适用于官方和仿官方,外挂男走开。 1、要有一台过硬的电脑和一根过硬的网线。 2、要有稳定的在线,并且每天练级时间至少8小时。 3、要有心理准备,法师虽然可以使用绚丽的魔法,但却要吃软饭。利用你的手段多抓住几个智力MM的心,管他真的假的,能随叫随到就行。 4、力量/敏捷/体力总是与智力发生冲突,由于打定主意吃软饭,所以每个阶段均先加智力,再加力量敏捷以求更早习得强力法术,250级以上再考虑加体力,除非你想一辈子做寄生虫。 5、高智力是法师看家的本事,其它类型的法师虽然也有其存在的意义,但你能确定,你想练的是法师? 6、300级前请专心练级,PK时那超低的防御和血量经不起对手的折腾。 7、法师是低收入一族,长期的定点刷怪,捡东西的数量必然屈居人后。开组前请事先讲好宝物的分配方案,以免忙活半天颗粒无收。 8、法杖是法师吃饭的家伙,翅膀是法师腾飞的基础,哪怕光膀子也要拿上一跟亮闪闪的棍子,让背后长出羽毛来。 9、不要过于相信智力MM的操作和能力,人Y的操作手法基本有会有问题,正版MM的手法可就难说了,左手小手指千万不能离开Q键太远,特别是带恶魔的时候。俗话说英雄难过美人关,没准什么时候MM“阴”你一手,你就倒了。 10、卓越加生减伤装备和套装要比普通装备实用,有条件的话尽可能更换吧。 11、练级时不要带超过三组血瓶,其它位置带魔法瓶;挑战高难地点时,多带血瓶,魔法瓶不够用让其它不缺魔的职业帮你带。 12、无论什么情况,身上至少保留4*2的空格,至于为什么,奇迹人都知道。 13、发现身边的垃圾不断增多的时候,一定要有所防备了,这是有人为了防止你快速捡宝石而做的手脚。注意观察谁在捡垃圾,同时改变自己的位置,让他白忙活。 14、一定会有组不到MM的时候,单练时,优先选择容易杀的怪和攻击低的怪,否则死一次扣的经验比杀怪涨的经验还多,得不尝失。 15、群体输出和瞬移是法师的优势,要注意摆正自己在队伍中的位置,无论是练级的时候还是打宝的时候。冲动,就是法师的魔鬼。 16、与智力MM相反,强劲的法师总是大家争抢的对像,在别人面前永远要展示出自己最好的状态。 17、不要以为法师攻击高,可以瞬移就能无敌于天下,反伤造成的伤害和硬直完全可以要了你的小命。作为法师,必须有良好的心理素质和快速的反应。碰到高血量全身反伤的战士,法师们要永远仰视。 18、到后期,法师的血量绝对不要低于1200,无论打宝还是PK,都能减少很大的压力。 19、法师的冰和毒是好东西,虽然法师可以满天飞,但是千万别忘了这两个技能的存在。冰可以减速,毒可以持续削减对手的体力,是法师杀人越货的好帮手。掌心雷有时会把目标拉向自己,小心使用。 20、魔法伤害=魔法攻击力*法杖提升百分比-目标防御力/2,法师攻击高,是因为公式中比其它职业伤害多了“目标防御力/2*法杖提升百分比”。但即使是这样,法师也会在铁壁一样的防御面前一愁莫展,切记。 奇迹推崇团队,法师注定只适合在团队中生存。我只能为你指出方向,其它的就看你自己了~~
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扯淡,又是纸上谈兵,还注定只适合团队生存
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  本人常来论坛上当个看客,很多次都可以看到关于各个职业PK上的一些见解,但是法师方面很难看到比较全面的分析,小弟不材,也就对法师和其他职业间进行PK说一些自己的实践经验。
  法师职业本身具有的特点我也不用多说:血少,F低,相对于带盾的对手而言,攻击太低。这样就导致法师在PK当中很多时候是靠大量的瞬移动作及相应的魔法:陨石、掌心雷、冰、毒这四个让对方造成不(间断)的伤害,因为改版的原因,法师的瞬移时间被调长,所以就有很多时候存在由于自己不能控制自己落点及大概的起飞位置,让对手抓到机会。
  在这里我觉得有一点需要说明:一个好的法师,如果能够控制好自己的落点,是很难让对手抓住自己的落点的:我只以自己的PK实践作为事例来进行说明,如果各位看客有觉得不对的地方,望跟帖开骂就是
  首先我还是针对不同的对手进行分析好了:
  1.法师VS敏弓,实际操作是最简单的。由于敏弓自己本身的血量过低,该职业只有在同法师的对战中追求最高的MISS率才有更长的存活率,我的实际操作是:瞬移-掌心雷,然后不断重复就OK(各位看官可能会说:这谁都明白,不用你在这放P,呵呵,但是还是上面所说的问题,你能控制自己的落点吗?你知道你在空中能做出几次攻击动作?自己的节奏如何?是否知道自己的落点在何处?)我能做到的操作是:瞬移起来后一次掌心雷,如果网络好,可以继续第二次攻击,算好自己落地时间的同时,第三次攻击出手,如果是在网络不好的时间段,就只会出两次攻击,瞬移起来的时候一次,落地的时候一次,没必要贪心,贪心的结果,一般也就是自己被敏弓给秒掉而已,用掌心雷而不用陨石的原因也就是不愿意让对手抓住自己的落点,不管他有没有带+7的雷,实际上掌心雷还是会带来效果的,只是效果上会大打折扣而已。在落点的选择上,我尽量做到和敏弓靠近,实际距离不超过2-4格,以免伤逝掉机会(攻击目标成功一次,但是对方没死,对方开始喝红并开始移动,如果你是在距离他2-4格的距离,你就有足够的时间可以在他移动出你的视野范围的时间内,追上他进行第二次攻击PS:这个时候,对方由于是在移动,并且你的掌心雷没有间断的话,他是很难做出攻击动作的)
  2.法师VS战士,最累也是最轻松的对战。对于不带盾牌的战士,可以说是没有资格和同级别的法师进行PK的,就算他千血,也一样是死路一条,没法打的,但是,对于带盾的战士,就需要非常好的微操才有可能赢的了,对于带盾的战士,说实在的,我没有什么好的方法可以提供,完全就需要靠自己的感觉,起手动作还是一样:瞬移-掌心雷,和对方的距离要保持的够远,也就是在3-6格的距离,并且开始估算对方的HP值,在大概估算出对方的HP值以后,在不断的瞬移+掌心雷以后,开始利用瞬移靠近战士,因为这时候战士一般都是处于:开盾,寻找目标的阶段,这个时候,就需要靠法师的装备和感觉来进行攻击了,因为这个时候我在有一定把握的情况下,近身掌心雷,落地后马上毁灭,然后再瞬移。这样的操作,可以对战士造成很大的伤害,当然这个时候也是法师最容易遭受攻击的时候,一般来说,战士会有50%以上的机会可以击中你。如果你的HP值不够,或者说F不够被对方秒掉的话,我劝你还是放弃这样的对手,因为对手拿单手武器都能秒你的话,你的胜算,不会太大的。而且,需要留意一个情况就是:尽量利用瞬移+掌心雷把对方的血耗掉大半,看见战士有所动作:比如移动,老开盾,自身具体位置一直没有变化的时候,如果有可能,请用冰,让对方的移动不能进行,以免由于对方移动出你的攻击范围,而丧失一次得分机会。
  3.法师VS法魔,同战士间的PK方法大致相同,但是有一点需要说明的就是:法魔的防御,永远比过同级别的战士,血一般也最多和同级别的战士持平,但是他的攻击比同级别的战士高,而且攻击范围也要比战士大的多,各位法师需要的就是,大量的瞬移+掌心雷+毒+冰,把你毒BOSS的态度拿来同他们打架,只要装备不是过于BT,还是可以有胜算的。对于不带盾牌就同法师打架的法魔,我是不会同他们打架的,因为他们没有丝毫的胜算可言,除非你的HP值超过2000,而且还是一身加血反射,不然的话,我相信这样的法魔是一定打不过法师的。
  4.法师在团队战斗里应该起到的作用:法师在团队作战的时候,我自己觉得,法师的攻击已经是处于一个其次的位置了,因为你很难在短时间内给对方造成大的伤害,这个时候,我把法师在团队战的位置置换了一下,法师不作为一个攻击手上场,而是作为一个辅助性的队友。法师在瞬移的时候,是可以同时使用小挪移的,这个时候,只要法师观察仔细,在自己的队友血量减少的时候能够把队友拉到空中,这给对手从心理到实际伤害上都有非常大的作用,只要这个法师可以纵观全局,控制好自己的落点,一直保持自己在空中,他所起到的辅助作用,要比他实际的攻击效果要来的大的多。PS:法魔,敏弓,在空中的时候,也可以跟法师一样,进行攻击的,具体能够使用的技能及方法,各位自己去试,我也就不多说
  5.对于法师的克星:血量大的职业,战士,法魔,战魔,反射装备及首饰,这些东西虽然不是一类,但是对于法师而言,是最不好对付的东西,特别是反射,只有当这个法师能够比较好的掌握自己的攻击频率的时候,才能比较好的避免由于反射带来的攻击停顿。也就是说,尽量在对方看不见你的时候进行攻击(也就是在空中),在起飞及落地的那一段时间内,尽量减少攻击次数,不然你就算不死,也已经让你差不多干血了。对于在PK当中喝红及喝酒的时间估算,我也就不一一在这说明,想来各位也能够掌握的,只有一点需要说一下:对于法师来说,在PK过程中,别让自己的血量低于80%
  6.最后还是说明一下自己现在PK所用的装备,应该说是非常的简陋了:+11不追火铠,+11追8火腿,其他追12,+11追12玛雅雷杖,等级\20项链,普通回三戒指一对,+9+HP翅膀,级别270,如果有2-6的朋友,在实际对战中觉得我所说的有出入的话,欢迎请教:)
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奇迹MU进阶攻略 战士与法师攻击力
文 章摘 要
战士:战士的技能攻击力是200%,智力每15点就加1%(本人智力75,为单独练级不亏钱就要加智力)其实战士的攻击力最容易算,打什么能打多少血也一样容易算,就是攻击力乘以比%至于打怪和打玩家能打多少血,
战士:战士的技能攻击力是200%,智力每15点就加1%(本人智力75,为单独练级不亏钱就要加智力)其实战士的攻击力最容易算,打什么能打多少血也一样容易算,就是攻击力乘以比%至于打怪和打玩家能打多少血,是照对方的防御算的,打玩家就攻击力减他的防御是多少就能打多少至于打怪,怪物的防御是乘2的,也就是说它有90防御就等于180,你的攻击力减180就对了法师:法师的魔法攻击力说复杂也复杂,说简单也简单,我就把我所知道的告诉大家我拿一个500智力法师的几个常用PK魔法攻击力来解说。先算不拿武器的,因为武器是乘比%的,自己去算&掌心雷 :72-150 ,陨石:76-156 ,地狱火:175-305 ,激光术:135-245 武器照算,前后都加的为什么法师的攻击力没超过战士的防御也能打那么多血,我经过测试,法师的攻击是对方防御除2(包括打怪)由于法师的魔法攻击是对方防御除2,怪物又是防御乘2,所以法师打怪就很容易算,直接去减怪物的防御就对法师加智力魔法攻击加多少也是一样的,不管什么魔法都一样,9点智力加1点前攻,4点智力加1点后攻妖精:妖精的攻击力我还没测试,不过战神之力和大地守护都是算双倍的,50防御或攻击都是100,就这样简单直接加上去就对。
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法师攻击魔力问题。
深度讨论法师伤害问题,如题,法师打出来的伤害公式是什么样的?主要看攻击力,还是百分比魔力?镶嵌攻击,等级,火,那个提升最高?
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完美魔域没有131J幻月好用
大神出来下
具体不清楚,按照公式计算,法师不带杖最大攻击:智力/ 4 + 技能攻击力150% (如果是爆炎技能,就是70*1.5)最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%
(如果是爆炎技能,就是70*1)至于镶嵌的这个技能冰45计算最高攻的时候是按照 45算还是按照45*1.5算,这个自己也不明白!如果是后面算的话,法师的火龙爆炎大师8.83的初始值,还乘个150%,确实有点吊了。++++++++++++++法师既靠法杖百分比提升也依赖面板攻击力,两者相辅相成。总的来说前期也就是法师大师没完全成型之前,攻击力优势略大,法师大成后百分比法杖优势略大。没成型基础面板上不去,高百分比也是枉然;成型了基础面板上去了(不带恶魔,法杖有900+了)法杖的百分比优势就出来了。实际点的 说就是镶嵌杖前期好过幻月杖,成型之后两者差不多。你这+12的魔域还是先弄到13再说吧,12确实有点不够看。镶嵌的话一击冰45速度火/一击冰45等级火,都差不多,出幸运荧光才,和盾配合3%双倍才重要。
如果年底更新S9的话 火龙变回群伤 还能用你上面的公式吗?
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