忍者q传伙伴修炼一天多少经验

《口袋忍者》S级人物排名及修炼攻略
  本文主要跟大家谈谈口袋忍者中的s级人物的修炼心得。为什么不谈a人物修炼,因为口袋忍者现在a人物怎么样都比不上s人物。谈之无味。s忍者现在总共有29名。下面列举下个人心目中的口袋忍者s级人物排名以及相应的修炼攻略。
一、S级人物四代火影水门
  第一位四代火影水门兄弟,成长22 5 5.2 8,这位仁兄被传到神一样。个人感觉神是神,但前提是你要开了血羁绊,并且还要有足够的卷子干洗。如果你没有足够的卷子干洗,你会感觉水门是很费的。打人 不疼,查克拉低没爆发,技能出来打人也不疼。因此没有足够的卷子玩家建议不要洗水门先,先把卷子花到菜刀身上,如艾,长门,三代雷之类的忍者身上作用更 大。此人忍者优点在于:1,血成长加上血羁绊血量相当变态。2,防御成长5.2与天道兄弟并列s忍者第三名。3,水门是最不怕干洗的忍者,水门就是要干洗才牛b。
口袋忍者四代火影
  修炼建议:潜力攻防修炼。干洗时查克拉转血,攻,防。血转攻防。防转攻。 (攻击是什么时候都要加的,为什么呢?因为水门没有技能爆发力,如果打人不破防,那不是费了?!也有人会说全防御水门,流到最后拼血,这样的一个被挨打的 水门谁会喜欢?忍战也是费的。加之如果遇到对面是群攻技能选手,加上暴击忍道,这样就大大增加了对手对我方的伤害。你给多少次机会人家爆群技能。。。对吧。
二、S级人物漩涡鸣人
  第二位,水门儿子,太子登场!成长12 5.1 4.1 14.此人血量和查克拉成长均属优等,且羁绊有45%的查克拉可开,38%的血可开。如果此羁绊开了,个人认为最适合做防查修炼。如果想攻防修炼,你那点 攻击能打痛人吗?你的那点防御也就不够突出了。如果你能把鸣人修炼到4000防御4000查克拉。装个6级地爆天星,一出地爆技能就秒人,又能盾住对方。 对方砍你不死你出技能没打死人家的情况下又可以流到最后拼查克拉。
口袋忍者漩涡鸣人
  修炼建议:潜力修炼查克拉适度就好(根据游戏仇人队伍里的忍者属性,确保爆地爆技能能秒 掉对方)其余全加防御。干洗(还有水门和各大菜刀呢,干洗轮不到他先)
三、S级人物仙人自来也  
  第三位,超级大色魔,仙人来也兄。此人的在游戏里面的实力算是比较坑爹的一位。成长是 10 5.8 3.8 10。因为他的血成长尚可,且有血羁绊38%,查克拉虽然成长低的惨不忍睹。但有仙人模式可开羁绊35%。羁绊成长也就变成13.5了(加之天赋技能加 查)。此人修炼建议和鸣人差不多,是个防查选手。另外温馨提示你别指望三忍加的那点攻击会有多给力。想继续玩下去的朋友尽快把三忍拆了吧,后期相当乏力。 修炼忍者也要遵循一点原则,就是不要逆忍者的特色而行。如果攻防修炼,色魔兄弟算是废了。就你那点攻击防御。色魔兄弟修炼的话查克拉要多修一点,确保地爆 能秒杀。另外就是多补防御。盾住敌人。
口袋忍者自来也
  修炼建议:潜心修炼加防御查克拉。干洗(算了吧,轮不到他)
四、S级人物长门
  第四位,长门兄弟出场。这位绝对是江湖第一大砍刀。为什么呢?稍后分析。此人长的有点像六道仙人,特别是眼睛。成长是 8 9.1 0 15 。攻击羁绊建议开六道轮回眼和被人利用43%。如果攻击羁绊全开加攻71%,攻击成长就变成15.561了,加之初始200攻击。而传说中的十尾攻击羁绊 全开45%,攻击成长变成14.5,初始攻击20。所以说啊,刀的话十尾巴还是第二砍刀。长门兄是目前天一下第一(不知道十尾人力柱和六道仙人出来时会不 会变态)。长门值钱的地方还有一处就是查克拉成长优等(之前说过查克拉的作用了)。加之配上了一个高发的天赋s单体技能,那更是锦上添花,这样长门就可以 卡两个攻击BF。像艾那样的垃圾单体,查克拉成长又坑爹的装两个攻击BF出了单体不给力啊。(还不如配个树界降临放队伍中间)长门
口袋忍者长门
  修炼建议:攻防修炼,不 建议全攻。第一全攻费卷子,第二全攻长门太单薄了,现在忍道暴击流行,出个群技能不小心碰到一点很容易就挂了。(凡事都要最求平衡点,追求极致的话很累, 切不一定能行的通。
  另外温馨提示,那个晓风衣长门是穿不得的,穿了没有加成的,因为长门初始防御是1和成长是0。
五、S级人物卡卡西
  下面的是一对好基友组合,卡卡西和面具男。为什么我要把他俩放一起呢?因为查克拉对于这两人来说都很重要,他们一起上可以开25%的查克拉羁绊,这样就 更能发挥面具男和卡卡西的实力。
口袋忍者卡卡西
  首先卡卡西成长10 4.6 6.5 12,面具男成长10 7 2 21(此人技能一出则秒人)。
  修炼建议:建议卡卡西防查修炼,因为卡卡西有着目前第一防御成长,查克拉成长也不错。且攻成长和攻羁绊太过鸡肋,开了作 用不大。所以卡卡西更适合防查修炼而不是攻防修炼,战斗策略也是在盾住敌人的同时,给予敌人非死即残单体技能伤害。(技能要上6级地爆和防御bf或者查克 拉bf,忍道要上查克拉忍道)修炼时重点修炼防御,让其特色更加明显和突出,查克拉酌情修炼,让菜刀门面对卡卡西悲剧去吧。
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一、S级人物四代火影水门
  第一位四代火影水门兄弟,成长22 5 5.2 8,这位仁兄被传到神一样。个人感觉神是神,但前提是你要开了血羁绊,并且还要有足够的卷子干洗。如果你没有足够的卷子干洗,你会感觉水门是很费的。打人 不疼,查克拉低没爆发,技能出来打人也不疼。因此没有足够的卷子玩家建议不要洗水门先,先把卷子花到菜刀身上,如艾,长门,三代雷之类的忍者身上作用更 大。此人忍者优点在于:1,血成长加上血羁绊血量相当变态。2,防御成长5.2与天道兄弟并列s忍者第三名。3,水门是最不怕干洗的忍者,水门就是要干洗才牛b。
口袋忍者四代火影
  修炼建议:潜力攻防修炼。干洗时查克拉转血,攻,防。血转攻防。防转攻。 (攻击是什么时候都要加的,为什么呢?因为水门没有技能爆发力,如果打人不破防,那不是费了?!也有人会说全防御水门,流到最后拼血,这样的一个被挨打的 水门谁会喜欢?忍战也是费的。加之如果遇到对面是群攻技能选手,加上暴击忍道,这样就大大增加了对手对我方的伤害。你给多少次机会人家爆群技能。。。对吧。
二、S级人物漩涡鸣人
  第二位,水门儿子,太子登场!成长12 5.1 4.1 14.此人血量和查克拉成长均属优等,且羁绊有45%的查克拉可开,38%的血可开。如果此羁绊开了,个人认为最适合做防查修炼。如果想攻防修炼,你那点 攻击能打痛人吗?你的那点防御也就不够突出了。如果你能把鸣人修炼到4000防御4000查克拉。装个6级地爆天星,一出地爆技能就秒人,又能盾住对方。 对方砍你不死你出技能没打死人家的情况下又可以流到最后拼查克拉。
口袋忍者漩涡鸣人
  修炼建议:潜力修炼查克拉适度就好(根据游戏仇人队伍里的忍者属性,确保爆地爆技能能秒 掉对方)其余全加防御。干洗(还有水门和各大菜刀呢,干洗轮不到他先)
三、S级人物仙人自来也  
  第三位,超级大色魔,仙人来也兄。此人的在游戏里面的实力算是比较坑爹的一位。成长是 10 5.8 3.8 10。因为他的血成长尚可,且有血羁绊38%,查克拉虽然成长低的惨不忍睹。但有仙人模式可开羁绊35%。羁绊成长也就变成13.5了(加之天赋技能加 查)。此人修炼建议和鸣人差不多,是个防查选手。另外温馨提示你别指望三忍加的那点攻击会有多给力。想继续玩下去的朋友尽快把三忍拆了吧,后期相当乏力。 修炼忍者也要遵循一点原则,就是不要逆忍者的特色而行。如果攻防修炼,色魔兄弟算是废了。就你那点攻击防御。色魔兄弟修炼的话查克拉要多修一点,确保地爆 能秒杀。另外就是多补防御。盾住敌人。
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  修炼建议:潜心修炼加防御查克拉。干洗(算了吧,轮不到他)
四、S级人物长门
  第四位,长门兄弟出场。这位绝对是江湖第一大砍刀。为什么呢?稍后分析。此人长的有点像六道仙人,特别是眼睛。成长是 8 9.1 0 15 。攻击羁绊建议开六道轮回眼和被人利用43%。如果攻击羁绊全开加攻71%,攻击成长就变成15.561了,加之初始200攻击。而传说中的十尾攻击羁绊 全开45%,攻击成长变成14.5,初始攻击20。所以说啊,刀的话十尾巴还是第二砍刀。长门兄是目前天一下第一(不知道十尾人力柱和六道仙人出来时会不 会变态)。长门值钱的地方还有一处就是查克拉成长优等(之前说过查克拉的作用了)。加之配上了一个高发的天赋s单体技能,那更是锦上添花,这样长门就可以 卡两个攻击BF。像艾那样的垃圾单体,查克拉成长又坑爹的装两个攻击BF出了单体不给力啊。(还不如配个树界降临放队伍中间)长门
口袋忍者长门
  修炼建议:攻防修炼,不 建议全攻。第一全攻费卷子,第二全攻长门太单薄了,现在忍道暴击流行,出个群技能不小心碰到一点很容易就挂了。(凡事都要最求平衡点,追求极致的话很累, 切不一定能行的通。
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六、S级人物面具男
口袋忍者面具男
  1,攻防修炼可以加强其生存能力,增加发动必秒技能外道的机会。如不出技能,也能给对手一定的攻击伤害。
  2,全攻修炼大大的增强其攻击能力,在没出 技能的情况下,普通攻击就能重创对方,但没有s饰品做血量保障的情况下很容易被秒,存着严重的生存问题。
  3,防查修炼,由于先天防御成长就2,初始属性又烂,修炼难度大,耗卷子多,对于面具男防查修炼就等同于全防修炼,因为其的查克拉羁绊全开,那查克拉是绝 对够用得。这样修炼的面具男的战斗方式就是盾住对手,给予对手秒杀的一击。但被本人最后还是建议面具男攻防修炼!(温馨提示面具男最好在100级左右时传承上场,不修炼都已经可以出技能秒人了,放到7号位或8号位,为自己的战斗增加更多的胜算。)
七、S级人物宇智波佐助
  第七位上场的忍者是宇智波佐助,此人初始属性看上图,成长分别是10 6.1 3 15 ,可开羁绊有亲兄弟加血24%,神剑共生加攻15%,开眼加攻18%。羁绊开后成长变为12.4 8.113 3 15 因为此人无可开查克拉羁绊和防御羁绊。因此此人虽然有着高超的查克拉成长,如果走防查修炼之路,也是困难重重,修炼难度大。
口袋忍者宇智波佐助
  所以本人建议修炼走攻防路线, 后期干洗可以把查克拉转到攻防血上,血可以往攻防转。
  温馨提示,如佐助还有许多查克拉没干洗,可以为其按上一6级地爆天星,这样此人有点像宇智波斑。
八、S级三代雷影
  第八位上场的人物是肌肉男小艾他爹,三代雷。此人初始属性看上图,(貌似血和查克拉被香港脚挡住了) 成长10 7.2 3.1 8 。可开羁绊有雷之传承+攻击20%,最强攻击+18%,最强防御+防御25%,雷影专属+22%。可开羁绊开后,成长为12.2 9.936 3.875 8。此人建议攻防修炼,托托的就能成行,前期不用干洗就很牛b了。但问题出现在后期,因为3代雷查克拉成长太弱了,所以后期干洗远比不上佐助等总和高成长 忍者。例如佐助把查克拉成长15分别分1点给攻击,1点给防御,佐助开可开羁绊后成长属性就变成12.4 9.113 4 13,装上地爆天星,佐助是既有单体技能爆发能力,又有优秀攻防能力。三代雷就不行了,洗洗就瘸腿了。因此打算长期玩下去的玩家,忍者上选择,大家好好想想吧。
口袋忍者三代雷影
九、S级人物宇智波斑
  第九位上场的是宇智波斑,初始属性如上图,此人可开羁绊有三,兄弟反目+攻击20%,开眼+攻击18%,神器在手+防御18%。成长属性为10 6.4 3.2 12,开可开羁绊后成长属性为10 8.832 3.776 12。此人修炼建议攻防修炼,放在防御位置。战斗定位是拥有优秀的攻防能力和连续的技能爆发能力。因其查克拉成长普通,又没可开的查克拉羁绊,建议上个s 查克拉忍道。从属性来看,略优于三代雷之流,弱于佐助等辈。但因其拥有目前口袋最强的单体天赋技能,佐助见了也不敢说我就比祖师爷强。况且此人还可以帮 10尾巴开羁绊。 有人会说修炼攻查啊,修炼防查啊。修炼攻查是万一不出技能,很快就被干掉了。修炼防查,前面说了,查克拉没羁绊且成长普通,防御成长也普通。肯定不是鸣人、卡卡西的对手,这样修炼难度也很大,要费很多卷子。
口袋忍者宇智波斑
十、S级人物大蛇丸
  之前说过3忍不给力,口说无凭那怎么行?下面第十位队员上场,大蛇丸!(事先声明:敢说3忍不给力,那是建立在有一群优秀s忍者可选的基础上,如果你是小r,优秀忍者数量有限或没有,这种情况你凑齐了3忍,那绝对是主力羁绊。) 初始属性如上图,成长为12 6.1 3.5 8 大蛇可开羁绊有传说三忍攻击+30%,神剑共生攻击+15%。死神召唤血+25%(开此羁绊绝对是大大r),转生查克拉+20%。可开羁绊开后属性15 8.845 3.5 9.6,可见血属性优等(但此羁绊难开,能开此羁绊的人还用上大蛇丸?!除非你是技能谷探险出面具来的小r),攻击中上水平, 防御中等偏上水平,查克拉鸡肋水平。查克拉鸡肋意味着大蛇不能依靠单体技能爆发,加之羁绊群技能+查,且转生群技能触发几率小。因此建议转生改上个万花眼 睛。不能依靠单体技能爆发就意味着只能依靠平砍,平砍的情况下,攻防属性又不如三代雷之流。哎,真是悲剧啊。因此中r以上玩家,建议不要用大蛇。 小r玩家有幸凑齐3忍也别丧气。
口袋忍者大蛇丸
  修炼建议:攻防修炼托托的。无人可用可担任前排位置。
十一、S级人物纲手
  第十一位上场的是不会老的女人,大波。此人初始属性如上图,成长为10 6 3.6 10,可开羁绊有传说三忍攻击+30%,火焰纷飞攻击+18%,火影遗物查克拉+20%,开可开羁绊后成长属性变为10 8.88 3.6 12。看来大波波和大蛇差不多,但查克拉相对给力点,单体技能怪力出来了打的疼一点。还是那评价,攻防能力不如三代雷之流,单体技能无爆发能力。
口袋忍者纲手
  修炼建议:攻防修炼。
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