皮城执法官天赋 蔚操作指南,小技巧!

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lol皮城执法官蔚出装打野加点攻略 英雄联盟铁拳太妹上单团战技巧
想玩好铁拳小太妹,那么就得学会精打细算,下面来谈谈皮城执法官上单的玩法路线,还有打团的时候怎么切入后排,喜欢的就顶起,不喜欢的勿喷!
典型的21 9 0的物理AD天赋。之前看了JY叔叔的视频,他的蔚没有点出致死和狂暴。我个人觉得这两个天赋点出来配合我推荐的装备,对蔚的提升不只一点点(这个下文在详细叙述)。
二、天赋讲完了,当然是符文了。
个人推荐,精华攻击力,红色全部攻击力符文,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。为什么选攻击力?这个会在下文详细叙述。
三、然后是出装路线和技能加点。
蔚的核心装备,是幽梦之灵,加攻速,加暴击,加移动速度最重要是合成平滑。第二大件,黑色切割者,第三件,对你没看错,就是传说中的电刃,暴击,移速攻速这个就不说了攻击特效让我们清线和给团队提供AOE更力给了,第四个大件我更喜欢最后的轻语,为什么?要破甲就破到底吧,太妹就要有太妹的玩法。第五件,冰霜拳套,为什么?好吧,技能释放后攻击加成这个大家都知道,范围减速的威力对小太妹的追杀留人什么的最喜欢了,最重要是我们真心有点缺蓝,护甲什么的CD减少到35%让我们输出更给力了。鞋子的话需要可以选择攻速鞋,水银鞋,护甲鞋这个要看对面的阵容和战场形势来定。
蔚的定位我个人认为与盲僧有点像,就是切到后排去搞死关键的人物 ADC AP。至于出门的话我更喜欢上单,当然,中单我们运用好技能的话也会有不错的表现。
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蔚这名英雄拥有一切半肉英雄的特点,有突进、能控制、有输出、能当肉。
首先,蔚的突进技能是极其强力且霸道的,Q蓄力之后能冲刺750码的距离,而大招的最远释放距离也超过了700码,而且在Q的蓄力过程和突进过程中,蔚都可以使用闪现!也就是说,蔚的最远突进距离已经接近了2000码!2000码是什么概念?梦魇的大招突进、女警的大招锁定范围,也就是2000码而已。所以说,在突进型半肉英雄中,也就只有梦魇和皇子能与蔚抗衡了,不同的是,蔚大招突进的最后一段本身就会造成强大的伤害和控制、破甲效果,威力超群。
其次,蔚在战场上的控制力也是相当卓越的,她的Q技能有不错的小击飞效果,具有相似效果的技能还有猪妹的Q技能、龙龟的Q技能等,但蔚的强势在于她的Q满级之后极短的CD时间——仅仅只有8秒,配合一两件减cd的装备,在团战中她甚至可以放出3-4个Q的控制,太OP了;而蔚的招牌控制技能就是大招,毫无道理的锁定单体击飞,沿途敌人将被撞开,且在大招突进过程中不受群控,可以说,只要被蔚的大招瞄准了的敌人,都会心惊胆战,随时面临死亡的威胁。
蔚的输出关键在于W技能,这个技能附加的百分比伤害极高,而且破甲效果也十分明显,更重要的是还加了蔚的攻击速度,这就造成了蔚在单体输出上的超高伤害,可以说蔚在前期的单挑中是丝毫不怕任何英雄的。
被动技能是蔚赖以成为半肉的根本,一次技能的释放就能给自己带来最大生命值10%的护盾,这个效果在满级之后冷却时间非常短,配合蔚的Q和E技能较快的冷却时间,往往能为蔚吸收大量的伤害,而蔚本身的血量、护甲、魔抗、生命恢复速度的成长值也非常不错,所以她能凭借自己坚强的身躯输出成吨的伤害。
符文天赋和加点
蔚打野的符文是不变的,红色和精华攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,而天赋则有两种选择。
选择1:21-9-0攻击型天赋,这种天赋的好处在于前期的爆发伤害十足,能对缺乏护甲的敌人造成毁灭性的打击,缺点在于比较脆弱,如果在出装上不迅速做出一些防御装的话,很容易被敌人集火秒杀从而打不出伤害;
选择2:9-21-0半肉型天赋, 优势在于清野的无伤以及小规模团战中的坦克能力,但输出方面略显不足,这种天赋点法的蔚主要还是帮助队友进行控制,让队友来完成输出和击杀的任务。
技能加点方面,21-9-0的攻击型天赋请首先加满E技能,虽然这个技能成长性一般,但具有极高的清野、清兵效率,而且不用担心命中率的问题,由于蔚的w技能需要不停的攻击敌人来触发,高等级短cd且具有AOE效果的E技能绝对是输出的主力;其次可以选择Q或者W技能,Q技能高等级之后,控制 留人效果也是相当给力的,而快速提高W技能的等级能让你在对拼中展现恐怖的爆发力;
如果是9-21-0的半肉型天赋,我建议还是主Q 技能,而且主Q技能需要一定时间的练习才能掌握,可以说对Q技能运用的好坏直接决定了一个蔚水平的好坏,前期主Q技能的优点在于缩短CD,频繁穿越地形进行更好的支援和gank,满蓄力的Q在击中敌人时,伤害也是非常变态的,但缺点在于清野效率稍慢,而且频繁使用Q技能十分的耗蓝,导致战斗时经常会蓝量缺乏,放不出技能十分尴尬。
打野蔚的出装总体思路是,前期出一定的输出装然后马上转肉,后期补出一把轻语就可以了,因为蔚的定位是半肉输出者,如果纯肉或者纯输出都无法将她表现的十分完美。
出门装选择打野刀 5红,多兰剑出门也可以,但需要队友帮你分担一下野怪的伤害,不过还是不推荐,因为蔚本身就没有吸血的技能,强行使用多兰剑打野会很伤。
第一次回家如果很顺的话,可以直接5速鞋,这样配合Q技能的快速穿越地形,蔚可以对线上的队友进行强大的支援,比较正常的是回家补出精魄之石或者红爪。这时候就是一个分歧了,到底是选择精魄之石还是红爪呢?精魄之石的优点在于优秀的回复能力以及后续的可升级装备,而红爪的优点在于极大提高了打野的速度和一定的初期防护能力。如果顺风,我是一定会直接红爪进行滚雪球的压制,毕竟精魄之石还需要后续合成才能发挥威力的。
正常情况下回家补充精魄之石和鞋子,接下来的装备可以出一把残暴或者饮魔刀/小冰锤,补充前期的伤害能力,之后就转型肉装了,日炎、兰顿、女妖、军团都是可以选择的肉装。
在出到两到三件肉装之后,就要把轻语这件关键装备做出来了,不然到了中后期,没有伤害输出的蔚是放完大招之后就完全酱油的。
最终神装应该是鞋子(护甲鞋、水银鞋、5速鞋都可以,附魔家园卫士)、蛋拳(蛋刀也可以,不过就要出水银鞋加韧性了)、黑切/大饮魔刀/三相(三者选其一即可,这个选择在你初期出小件的时候就已经确定了)、轻语、兰顿、鸟盾。
总体来说,蔚要保证两件输出装,其中一件必须是轻语,其他的都是肉装,这样一个能打能抗的蔚才能发挥她最大的作用。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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& & & 【lol皮城执法官蔚怎么打野_S4蔚打野天赋出装攻略】 VI一直是我最喜欢的英雄,一直喜欢她那句台词----如果碰壁了,就用力把它碰穿!让我爱上她的是那种拳拳到肉,打人专打脸的那种霸气!玩的时候总感觉好像和打拳皇街机一般的感觉.拳头暴君vi打野视频()& & & &下面放上战绩和段位  排位使用率最高也是我给力的上分战将  技能介绍  [被动]爆裂护盾  与生俱来:蔚释放出一个护盾,可以通过用技能打击对方激活(护盾生命值相当于你最大生命值的10%)。  [Q]强能冲拳  蔚给拳套充能,然后向对方挥拳,同时会将自己带到敌人附近。撞到一个地方英雄后停止猛冲,并撞翻该英雄。(【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗)  消耗:50/60/70/80/90  冷却时间:18/15.5/13/10.5/8  射程:600  效果:蔚给她的铁拳冲能,降低自己15%的移动速度,再次施放后冲向目标方向,撞击敌人造成最少50/80/110/140/170(+0.7*装备攻击力)点、最多100/160/220/280/340(+1.4*装备攻击力)点物理伤害,并对所有受到强能冲拳的目标附加爆弹重拳效果(对小兵和小怪造成75%的伤害),撞击到一个英雄后停止并击退对方。  [W]爆弹重拳  蔚的挥拳会破坏对方的护甲值,造成额外的伤害,并且提供基本攻速。  消耗:无  冷却:0  射程:0  效果:蔚对同一个目标连续三次攻击或释放技能将对其造成最大生命4/5.5/7/8.5/10%(每35装备攻击力增加1%伤害)的额外物理伤害、削弱其20%的护甲,并增加自己30/35/40/45/50%的攻击速度,持续4秒。(最多对野怪造成300点伤害)  [E]透体之劲  蔚的下一次攻击将会穿过目标,对目标身后的单位也造成伤害。  消耗:60+1次充能  冷却:1  效果:蔚下次攻击对目标及其身后的单位造成额外5/20/35/50/65(+1.15*攻击力)(+0.7*法术强度)点额外物理伤害。每隔14/12.5/11/9.5/8秒增加一次充能,最多保留2层。  [R]天霸横空烈轰  蔚冲向一个英雄,撞翻路旁所有的敌人。当她到达目标身旁时,将目标掀到空中,然后跳起,将目标甩向地面,并让目标眩晕。  消耗:100/125/150  冷却:130/105/80  射程:700  效果:蔚冲向目标,对其造成200/325/450(+1.4*装备攻击力)点物理伤害并击飞,蔚在冲击途中将同时击退周围的敌人,对他们造成150/262.5/375(+1.05*装备攻击力)的伤害,在飞行过程中,蔚将免疫控制。  我对技能的理解和使用技巧:  被动技能,使VI打野损耗更小,给VI提供了反杀,逃命的更多机会.注意的是前期CD较长18秒.后期8秒.且冷却对被动技能无效.  Q强能冲拳:我主加的技能,集突进、爆发、追杀、逃命于一体的技能,技能特点伤害高,但前期CD较长,为了能增加其灵活性,所以主加。  W爆弹重拳:我副升的技能。加攻速,破甲,百分比伤害。看似完美,可最大的问题是必须打出3次,没打出3次等于没用。但依然不可否认是个相当强力的技能。前期对BUFF怪,SOLO小龙有着意想不到的效果。  E透体之劲:隔山打牛有木有。没有你想象中那么远,但宽度确实还不错。可以让平A变为AOE伤害,清野效果不错,但耗蓝较高。我前期只加1J。  R天霸横空烈轰:LOL里最霸气的技能之一有木有。控制,追杀,突进于一体。也有着不错的伤害,抓人神技不解释。  接着说下技能使用技巧和技能搭配:  Q:VI抓人很重要的一个技能,前期绕后抓效果相当不错。但是非指向技能,注意Q的释放时间,有经验的人会躲Q,要是没Q到相当尴尬。使用Q穿墙的时候,尽量垂直墙穿,斜着很容易穿不过去,几乎LOL里面的所有墙都能穿。使用Q击中目标时会自动接一发平A,会直接叠加了2层W效果。还有就是Q闪现Q,可以追上击杀对手,而且很难反应过来,成功机会相当大  E:E技能的释放距离是175(没记错应该是),所以很多时候追人差一下的时候,平A打不到,用E能打到.还有就是GANK的时候可以E小兵,来达到打输出的目的(用到的时候真心不多).  R:在Q距离不够的情况下,Q-R可以造成2段位移,可以用来GANK或者追杀.没有时间蓄力Q也可以使用R反向Q来连招,造成更长的控制效果,来帮助队友击杀.R是最需要注意的一个技能,因为锁定英雄,且无法取消,在大招期间无法被控制,造成很多时候被敌方位移技能加闪现拉进塔里,最终惨死塔下.如狐狸3段R,妖姬2段W.还有就是需要注意的是R会被金身或者一些无法选定的技能所躲避而且大招使用期间必须拥有敌方英雄的视野,要是地方突然死亡或者逃出视野范围,将会造成技能进入冷却,却没出技能效果的尴尬.如R会被小鱼E,吸血鬼W,剑圣Q.蜘蛛的飞天等技能躲避,所以在对那些有无法选定技能或者有金身的英雄的时候要谨慎使用大招.  连招:  在没有大招情况下一般是:QAEAEA  有大招是:QAEREA注意的是先打出破甲效果,在使用大招,因为R技能伤害和加成是最高的,所以打出破甲效果后使用大招能更好打出伤害  因为VI是没有减速技能的,所以技能衔接间必须使用走砍,否则很难打出所有输出.  我的加点是主Q副W1级E有大点大.因为打野GANK要的是爆发,没有那么多的时间让你打出更多的平A或者E,所以主Q,至于副W,则是因为E的伤害成长不高,每多1J多15点伤害,2次E才20点.减少的冷却时间只在攒E的时候有用,所以收益并不大,所以我主Q副W.  天赋+符文:& & & & 攻击和护甲穿透互搭可以把蓝色的带减CD。天赋一般我21 9 0。如果队伍里真没能抗的我才会选择9 21 0。  装备选择:  大家都知道VI需要减CD,所以出装主要依靠减CD来搭配.主要看对面谁装备好.  这是我推荐的出门装:& & &后期推荐:  我不建议VI出太多输出装备.因为W技能的存在,使VI在任何时候都拥有不错的输出能力.如果出太多输出装备导致站不住,反而打不出太高输出.不管顺风还是逆风,VI2件输出装备足以切后排,打野蛋刀,和黑切有真实伤害,有W和黑切的双段破甲不管是肉还是脆皮都不是问题.听说穿甲弓会和W技能冲突,所以不建议出轻语(我听说的,应该是真的,我没测试过).  我说下为什么只推荐2件输出装备.  VI一般是打野,现在游戏节奏很快,一般20分钟左右开始团战.推塔快一点的十几分钟就开始抱团打架抓人.这段时间不管我们前期顺不顺,是没有机会打钱发育的,如果出太多的输出装肯定站不住.而这段时间是VI的黄金期.对面肉没成型,输.导致我们不管怎样输出总是有的,所有能站多久就能打多少输出.so出肉才是王道.中期抱团后VI几乎没有打钱的空间了.所以没办法有更多的经济让你后期肉如果大家非要出输出装,给大家一种建议就是和ADCAP一起打前排,VI的W配合ADC可以打出成吨的伤害,打完前排再去切对面后排,但必要保证队伍里面有不错的前排.  VI逆风了就赶紧肉吧!否则进去开个大就直接被秒反而给队伍带不了多大的帮助.  还有一种出装方式是针对性出装,比如只出护甲,然后团战尽量秒AP,如果能成功,那么在剩下的残局里你就是BOSS.  对于装备还有几件我想说的:  冰锤:VI没有减速技能,配合冰锤确实能达到留人效果.但冰锤可不便宜.很拖游戏节奏.不推荐  三项破败:属性虽不错,但真不是很适合VI.非常拖经济.如果是玩上单的可以试试  这三件装备都是为了单挑站着撸效果才明显的可团战没人会站着和你打的团战需要你吃些伤害顶住对面爆发避免被秒所以多出肉装才是王道  再说现在的装备打野装备+10%冷却鸟盾10%天赋还有5%也就是说已经有25%的冷却了  即使在不出其他减CD的装备情况下Q6秒一个完全可以让你有追杀逃命的资本了  因为我主玩打野上单VI没怎么接触就不说上单出装了.  野区对手(都是按照均势来分析)  瞎子,野区霸主。野区反野,单挑能力没话说。GANK能力也无用质疑,唯一的缺点就是团战可能弱点。反正尽量不要与其纠缠,他即使打不过你。跑一般还是没有问题的。前期可能虚一点,但6J以后基本不需了。注意打BUFF时不要让瞎子抢了BUFF,自己还送命。不然很容易被打蹦,自己还没的发育。  蜘蛛,前期的GANK反野追杀能力一流团战能力一般,6J前遇到看谁先手到6以后基本不怕。  皇子,和VI一样,一个字----稳。2段突进,即使没抓到人团战一样可以当个搅屎棍。提供不错的先手能力。单挑也基本55开。  螳螂:新开发出来的收割型打野单挑野区对碰反野GANK能力都不错。但怕被针对,如果被转对很难发育起来容易酱油。  再说2个VI很难打的乌迪尔和狼人。单挑能力变态,野区遇到他们直接走。他们缺点也很明显没突进(狼人6J才有)容易被风筝GANK能力一般刷野能力一般耗蓝严重遇到他们自己发育就好尽量快速到6  再说说VI的优点,在野区发育快单挑反野能力不错到6抓人能力强团战能力强稳定不容易蹦很容易配合队友  VI在野区能先手到对面的情况几乎对手都打不过被瞎子蜘蛛之类的先手到后很难反打  因为W技能的存在VI先手基本带了攻速加成且完美打出Q的高伤害要是被先手Q伤害少一般且不容易打出W被动在野区拼的是爆发只要谁先打一套谁基本就能赢  希望我的打法能给你带来启发,让你拥有一套最适合自己的打法.能想到的就这么多,以后还想到了什么再补充。& & & & 更多资讯请持续关注91单机英雄联盟推荐这篇日记的豆列
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