我的世界1.7.9材质包图书管理员能刷新几个交易

自从我的世界村民交易会识别之后就特么变坑了_爱玩网_网易
自从我的世界村民交易会识别之后就特么变坑了
我的世界和村民交易可以换取一些材料或者装备,很多小伙伴都发现村民太特么奸商了4颗钻石换一颗绿宝石的肮脏交易都可以做出来,小伙伴们玩的心累啊,再说钻石可以制作钻石套装钻石系列攻击,绿宝石能有什么用,除了和飞翔使交易就没用了,今天小编为大家带来的是我的世界村民交易赚材料攻略,希望大家喜欢。
在1.7的时候,村民不会分辨损伤值和NBT标签,也就是说:木炭可以代替煤炭和铁匠交易,而后来会分辨损伤值后,铁匠真的不是一种长期维持的绿宝石来源(煤炭长期维持有点难度,铁锭要刷铁机维持,钻石不可再生),从其他的村民获得绿宝石都比铁匠要好.
讲道理,甘蔗和农民才是真基友
刷绿宝石来说,图书馆管理员巨坑,合算刷宝石交易就两个,刷着刷着就炸了,农民才是主力,5个交易怎么刷都不会爆,瞬间爆发也不如牧师配刷金塔,牧师虽说也只有两个,但换青金石和玻璃也不亏。
不过讲道理1.7的主要绿宝石来源是纸吧......
1.8主要来源是农作物......
煤炭铁锭神马的主要用来刷相应村民的交易而非获取绿宝石
自古以来村民除了农民和图管,都是大大的奸商
还有就是损坏的工具可以和村民交易,但是现在会分辨之后就不行了。
注:本文来源于魔方网。
本文来源:
&&&责任编辑:杨钊_NG1004
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我的世界1.7命令方块刷自定义交易村民教程
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&& 作者: PotatoMaster101 &&&发布时间:
我的世界村民交易什么合算?我的世界自定义村民交易教程,大家好。今天教大家如何用命令方块刷出一个拥有自定义交易物品的村民,希望大家能够喜欢
?? ??大家好。今天教大家如何用命令方块刷出一个拥有自定义交易物品的村民。比较简单,用/summon再加点NBT完成。交易不止一个物品,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。看看效果:????
? ??大家看见,不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。 ??? ??进入教程 首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是: ? ???? ??summon Villager ~ ~1 ~??? ?? ??把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:??? ? ??????summon Villager ~ ~1 ~& {Profession:1}?????? ????? ??大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。 ??村民ID列表: 0 - 村民(农名,棕色外套) 1 - 村民(图书管理员,白色外套) 2 - 村民(神父,紫色外套) 3 - 村民(铁匠,黑色披风) 4 - 村民(屠夫,白色披风) 5 - 村民(默认村民,绿色外套) ??大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:?????
接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:?????? /summon Villager ~ ~1 ~& {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}} ? ??大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT: Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。 Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。 maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。 buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。 sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量 ??所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:??
?? ??如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:???? ?? /summon Villager ~ ~1 ~& {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}, {maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}}, {maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}}, {maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}} ?? ??大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:???? &
& ???由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。详细去看本人以前的贴。 ??之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。这里要感谢&??122322&玩家,是他提出了双物品的NBT。现在看到的这段文字是帖子后期加上去的。给大家举个例子:??
这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:?????? /summon Villager ~ ~1 ~& {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}} ?? ??大家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。 ? ??之后来说下如何给卖出的物品附魔或者加入装备属性?,有太多人问我了:?? ??? /summon Villager ~ ~1 ~& {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[xxx],AttributeModifiers:[xxx]}}}]}} ?????? 大家看见sell里面有一个?tag:{ench:[xxx],AttributeModifiers:[xxx]}??,这个就是附魔和自定义装备属性的NBT。这条指令本人还没有完善,大家在xxx地方输入想要的附魔或者装备属性就好了。 之后我就不多说了,如果你连这也看不懂,那你去看我的自定义附魔帖→→??????
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白色衣服的村民是图书管理员,牧师的衣服是深紫色的,灰色衣服的人是武器商人,满嘴大胡子的是宝石商人。
图书管理员:1本图书和25颗绿宝石兑换得到附魔书,二十四张纸兑换得到一颗绿宝石。
宝石商人:23块煤炭交易得到绿宝石,五颗绿宝石交易得到铁头盔。
武器商人:17块煤兑换一颗绿宝石,六颗绿宝石兑换一个把铁斧。
牧师:38块腐肉兑换一颗绿宝石,9块金砖兑换一个绿宝石。
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