艾诺迪亚4忍者蓝不够。105级忍者技能如何加点

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艾诺迪亚4忍者技能深度解析
来源:作者:藍银小草
艾诺迪亚4忍者技能深度解析,关于艾诺迪亚4的忍者,玩法可以说是各种各样,花样百出,不同的玩法,就需要我们对应的不同加点和装备了,本篇重点为大家讲解下艾诺迪亚4忍者的技能,希望大家喜欢。
首先,我们先了解下艾诺迪亚4忍者属性,和其各自的作用。一共有5个属性,如下图:
下面我们来了解下下图右侧的中文意思:
DMG:物理攻击力
M.DMG:魔法攻击力
CTR:物理暴击率
H.RATE:命中率
C.DMG:暴击伤害
DEF:物理防御力
P.RES:物理伤害抗性
M.RES:魔法伤害抗性
W.D.R:不明
S.D.R:不明
开始讲加点了:
刺客作为一个高暴击高输出职业,攻击力与暴击率无疑是最重要的两个属性,那么我们到底在敏捷与力量与体力中如何选择呢,我的建议是:全敏捷!在本作中,敏捷已经不再增加暴击率,无疑把忍者(刺客)的输出降低了不少,但是敏捷仍然是最为重要的属性,上面图中讲敏捷影响远程物理攻击力,命中率和回避率,而,虽然是说是远程,但我认为都一样,加了敏捷,进站攻击力明显提升。那为什么不加力量呢?我测试了N遍,5点力量提升3点攻击力(DMG),而敏捷每两点提升1点DMG,相同的10点提升5点攻击力,仅仅低了1点,但是,别忘了敏捷还提升命中和回避,(这两个数据很难确定),所以我推荐加点:全敏捷。但是有的人却纠结体力,如果你技术实在很差,差到来不及吃药,那我推荐。2敏捷,1体力的加点方法(评价:中庸)。
分析忍者技能,测试角色是105级忍者(貌似满级105或者1周目只能升到105级),技能点数:104个,本作中技能不再收到LV限制,唯一的限制就是投入的技能点数上去了,下面的技能才能升级。貌似一周目技能最高4级,终极技能最高3级。
推荐加点:
创建角色就拥有的技能,由于其CD短,耗蓝量较少,攻击尚可,我推荐:满!(9技能点数)满蓝可以连续释放五次的多段攻击!本作中精神不会提高蓝上限,想提高只能靠装备来提升。
忍者(刺客)的招牌技能,实用价值高!隐身状态下,靠近敌人,第一手攻击为原先攻击的133.6%,也就是提升了33.6%的攻击力,配合后面的一个BUFF技能,能对BOSS造成强烈的杀伤力!推荐:满!(10技能点数)隐身还可以在不敌的情况下逃走。
副武器概率+12%,暴击伤害+30%,推荐:满!(10SP)。
看到这个技能,鸡肋中的鸡肋!满级才持续13秒,回复量4,我果断蛋疼了。这段时间撑死回复100蓝就算不错了。但是,游戏本身就到处是泉水,回复小球(蓝色的那个),只要技能省着点放,蓝完全够了。所以我推荐:不加!
这个技能暂时解除隐身状态后回避率+15%。推荐不加。
这个毒,就看到加了这个BUFF之后打怪,怪物身上会冒绿气,具体没用。推荐不加。
共2页: 上一页安卓经典游戏艾诺迪亚4忍者加点攻略合集
来源:&&&& 时间: 15:41 &&&& 作者:zss&&&& 访问量:1387&&&&
在众多的安卓游戏中,比较流行的有那么几款。比如愤怒的小鸟,地牢猎人,攻城大师,这些都是相对来说比较经典的游戏。而今天小编我要提及的是在这些游戏外的一款游戏,总体来说人气也是相当的高的,那就是-艾诺迪亚4。自从1逐渐的进行版本的更新,四代是最具有吸引力的,而现在我就针对艾诺迪亚4忍者加点攻略做些详细的分析。
游戏介绍大作的气息在里面。你体会到了吗?马上跟随安卓小编一起来感受一下吧。
关于忍者这个职业
忍者技能分析
技能的组合
群控技能,
结束语上文就是关于艾诺迪亚4忍者加点攻略的具体情况,游戏只有在不断的实践当中才能够发掘更佳的方法。而这些都是众多玩家在游戏中需要注意的地方。好了关于这些小编就介绍到这里,更多游戏资讯请关注安卓游戏官方网站琵琶网,为你提供更多游戏服务和下载,如有疑问可以再论坛中发表各自的意见,谢谢。
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艾诺迪亚4忍者加点推荐攻略
来源:作者:ppcat
艾诺迪亚4忍者加点推荐,忍者加技能点顺序,首先隐身先点到1级,然后二刀流直接点满4级,然后黑暗感知4级,再回头隐身满4级,然后幻影迷踪点满3级。
然后暗杀之剑4级,然后不屈意志4级,然后绝命格挡4级,然后隐之觉醒4级,然后深呼吸4级,然后寒酷之剑舞3级(最高了),然后黑暗奇袭4级,然后灵魂之刃4级,然后涂毒4级!结束!!!是不是很奇怪没有闪光弹?呵呵,那个破技能压根就是捣乱的,如果带上有闪光弹的忍者打BOSS不是自己控制倒没影响,如果自己控制,一但不注意,他就不打了,直接隐身站着摆POSS了,这一但少了一个人输出,如果碰到打的很勉强的BOSS突然少了一个输出......你懂的。所以我是坚决不学闪光弹。问下艾诺迪亚4忍者属性加点?_百度知道
问下艾诺迪亚4忍者属性加点?
忍者属性加点?忍者双持短剑还是长剑?或者说一长一短?还是一剑一盾?说清楚点而且貌似板甲没有必须体力200才能穿的条件吧大概就是忍者属性加点问题和忍者武器问题
我有更好的答案
属性呢是全敏加点
武器是双短剑
衣服是皮甲
现在说说理由 :
敏捷对于攻击加成相对较少
但是对于忍者的高暴击和高闪避来说
攻击有500+后输出就很华丽了……
用双短剑是因为忍者的被动技能里面有攻击再次隐身和暴击零冷却等多个需要高暴击高攻速的技能
所以短剑是最好的选择
衣服呢是因为皮甲自带暴击率和左手武器攻击率 对于忍者来说板甲就是垃圾 因为不管你防御多高
被怪攻击到伤害还是很高 所以你要的不是高防御 而是高攻速
高暴击 高闪避 高暴击伤害
我现在是顶级105武器是+12的地狱引路者
衣服也是98记得皮甲强化+11防御是1000+
这里特别推荐你在打黑帽盗贼那边的时候去一直打那个猎人名单里面的眼球怪
因为他会爆一个女妖之戒(紫装)
这个装备的异常抗性很高
对你后期对抗BOSS的眩晕很有帮助
……不说那么多了……
刚刚80级……个人加的点和网上相同,加体力可以使你即使被暴击也不被秒,当然你全敏走躲闪路线也可以……武器是主手短副手长或者攻击越高拿哪个(个人面板上的攻击力),是先200体力然后全敏捷。至于为何加体力,很简单,因为后期的怪攻击很高。另外我要吐槽下
全敏,走隐身流,唯一目标隐身8级…无限隐身那是很猥琐的无伤过所有boss
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