什么网游里面的活动是全天的而不是时间没有等级限制的网游

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发表于 昨天&15:28
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网游《七杀》激战boss活动规则及内容详解
  网游《七杀》激战boss活动是我们在游戏里,击杀boss获得奖励和经验的主要方式。在里小编我为大家介绍了前两个活动,这次就为大家分析分析剩下的两个活动,让我们在《》里去消灭所有boss!
  【暗夜神殿】
  活动时间是全天,也就是说这个副本梅泰诺都会开放,我们可重复挑战不必担心时间。不过参加条件是50级,我们需要达到级数才能进入副本,通过神殿令牌可进入活动地图。
  活动地点:暗夜神殿四层地图。
  在四层地图内不断会有大量boss刷新,其中第三层的超级boss暗夜魔君将掉落至尊套装,第四层的最终boss黑暗魔王掉落住在套装,第四层需要达到一定的杀神等级才可进入,里面的精英boss经验远高于前三层的精英boss,如果想挑战第四层大家可要好好提升我们的实力才行哦!
  活动奖励非常丰厚,除了神羽、黑水晶、祝福油和宝魂珠(小)之外,还有主宰套装,适合战士职业玩家佩戴,增强我们的攻击和防御能力。
  【封魔殿】
  参加条件要求是55级,活动时间也是全天,大家不必顾忌副本时间,但是这个副本有次数限制,每天可进入5次,这也说明每天的机会就那么多,是要好好利用还是无功而返就取决于大家啦!
  封魔殿的参加方式也不太一样,玩家需要消耗200w金币从传送员处进入封魔殿,不过有限消耗绑定金币。活动地点即封魔殿地图。
  封魔殿会不断刷新boss,boss的刷新的时间间隔和刷新坐标都是随机的,boss击杀之后会掉落各种高级装备。活动奖励包括暗夜神殿副本有的神羽等,还有至尊装备套装,腰带、靴子、头盔、项链等等都有,从装备的角度提升我们的战力,另外还有怒火战圣坚甲,可很好地提升我们的攻击和防御,不过等级要求是80级,升级也是我们需要关注的一个问题。
  加上上篇,关于《七杀》激战boss活动就介绍完了,这四个副本适合我们去挑战,不仅是为了奖励,更是为了增强我们的战斗力,让我们在游戏中更加强大!
数据统计中!!
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暂无开服信息
大家正在玩回合制网游玩的就是创新
时间:08-12-11 13:52  来源: 作者: 编辑:52PK
回合制网游玩的就是创新
提到&回合制网游&,很多玩家首先想到的恐怕是:清新可爱的画面、种类丰富的活动玩法、轻松休闲的战斗方式等等。诚然,回合制网游有着上述优点,但从另一个角度来说也是它的缺点。而我们要玩什么呢?答案是创新。
战斗的创新&&嘴VS螃蟹
是把螃蟹吃到嘴里,还是被钳子狠狠的夹一下;是要带给用户全新的游戏体验,还是根据用户需求不断的&优化&产品&
战斗是大部分游戏的一个重要系统,而回合制网游的战斗系统却比较特殊。纵观现在市场上的回合制网游,战斗系统千篇一律,多为:你打我一下,我打你一下的传统模式,这也是很多玩家觉得&无聊&,不选择回合制网游的原因之一。当然,我们在这里谈的战斗系统创新不是表面上的,因为在&华丽的魔法效果、绚丽的装备特效、超酷的宠物形象&下所不能掩盖的,还是那种传统战斗模式。
国内一款名为《()》的回合制网游就推出了&行动力&与&随即战斗天气&以丰富战斗系统的变化性与趣味性。创新的想法是很不错的,但是细节还需要调整,比如:&行动力系统&是游戏中、后期游戏玩法的主打,对玩家的练级、PK都会有质的飞跃。但是游戏内测的时候只开放2周,而且对人物的等级也有限制,所以很多玩家都没有体验到这个创新的系统。而&随机战斗天气系统&也存在着问题。玩家在战斗的时候,将根据天气变化使用相对应的攻击方式,以达到理想的战斗效果。但是很多玩家反映天气变化对伤害输出的影响过大,数值还需要调整。
而《()》推出的&即时回合制&战斗系统也是一大创新!但,就在笔者陶醉于全新的战斗系统的时候,身边却出现了不同的声音。&读完黄条读红条,好烦哦&,&看着怎么这么乱啊&,&读条读的我都快睡了&&&
以上两个例子,暂且不说新的东西好不好,玩家能否接受,只是从创新的角度来说,至少他们敢于创新,不随波逐流,虽然要冒险,但至少他们走出了第一步!
活动的创新&&新瓶老酒,屡试不爽
&好不好玩无所谓,只要奖励高就可以了&&
回合制网游中的一大玩法就是活动,但目前各游戏内的活动不是乏善可陈,就是互相抄袭,而其中最为成功的要属《》了。节日活动就不详赘了,每年固定的那几个节日都做了好几年了,实在让人有些厌烦。但是,仍有大批玩家乐此不疲,究其原因,就是活动奖励要比平时的玩法要高出许多。而《梦幻西游》的活动亮点就在于每周的定期活动了,周末是玩家聚集的时间,而科举、闯关、比武、守军等玩法也都是经过了细心策划与筛选。守军的玩法有没有让你想到&魔兽的3C&?比武时PK的乐趣自是不必多说了。而对于活动的维护也是&梦幻&这些玩法经久不衰的因素,比如科举,答了很多年,里面的题恐怕都要背下来了,而策划针对这一点不断在更新题库中的考题&&很多细节其实都是值得其它游戏向她学习的。
题材的创新&&您别再西游记了好吗?
&后西游&,&后魔兽&、&后征途&、&后三国&&&题材需要创新&&
以&后西游&为例:继网易的《梦幻西游》与《大话西游》火爆之后,各大厂商纷纷推出自己的&西游&题材网游,《快乐西游》、《西游Q记》等,而不属于回合制的西游题材网游也是屡见不鲜:《口袋西游》、《西游记》、《3D西游》等等。
&选择一个已经成功的游戏题材,是很好的选择,因为创新总是要承担风险的嘛!&这种危险的想法还是越少越好。值得庆幸的是,目前国内回合制网游的题材还算丰富,除了上述的&后西游&题材,还有神话传说类的《生肖传说》、《仙界传》;名著改编类的《大话水浒》、《倚天剑与屠龙刀》、《梦幻古龙》;穿越类的《魔力宝贝》、《穿越OL》等等。玩家在游戏题材选择上,其实空间还是很大的。
其实回合制网游、或者说一款网游、一款游戏包含的东西有很多,限于篇幅和作者能力,点到至此,更多、更深的还请观者自行品味。
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