使命召唤ol配置里的实现训练(初级)和(中级)里面会加入伪装成玩家ID的电脑吗?

07:43:04 修改
&&&&&&&&&小弟是2004年才接触电脑的,那时是一名什么都不懂的菜鸟。经过几年的折腾从赛扬图拉丁1.1配硕泰克815主板加GF420&64M启蒙,然后是2008年AMD速龙4200+双核加昂达A78GT主板那个时候开始就玩过《三角洲特种部队》系列。第一次玩FPS游戏赶脚比较着迷了!过了几个月后,小弟又从某讯入了小弟第一张显卡双敏HD4670玩家限量版512M,用这次显卡小弟开始玩《使命召唤》系列和《孤岛危机》系列,不过显示器是17寸的非常低端的LCD。接着到了2009年,那个时候入门级市场出现了一个神U,它就是intel的奔腾E5200五电容版,超频性能异常强大,不加压基本上从默认2.5G超到3.6G一点鸭梨没有!加上那个时候的蓝宝AMD&HD4830玩《使命召唤4现代战争》单机在画质设置为全高那是相当滴爽歪歪啊!不过HD4830是公司上班的地方的显卡,家里的配置算很老了,因此首先把17寸显示器淘汰,换了23.6寸的“梦想家”LCD。1080P的分辨率玩大型FPS游戏对于HD4670来说,鸭梨是比较大的。正好,2010年某月太平洋电脑网DIY论坛搞MSI&&R5770&HAWK&1G团购活动,&比市场价优惠200大元,799元!小弟立马参加了!&&&&&&&2011年9月,小弟的电脑店开业了!&接着参加太平洋电脑网之迪兰恒进HD6870活动!&又入手一片迪兰恒进HD6870酷能1G&。2012年,又再次参加了太平洋电脑网七彩虹GTX660ti烈焰战神2G活动,以1699元低于市场价500元入之。2013年年末,索泰的顶楼活动。鄙人RP大爆发,获得了一等奖!&索泰公司本来赠送GTX660给我的,不知道是仓库没有货还是索泰看到鄙人比较帅!送了一张GTX660ti毁灭者DTC&!嘎嘎评论索泰GTX660ti毁灭者DTC&&2G评论七彩虹GTX660ti烈焰战神2G&&与索泰GTX660ti&毁灭者DTC&合影!评论兄弟俩SLI&!挑战泰坦!评论660ti单卡和双卡基准软件能效对比评论与泰坦功耗对比评论单卡和双卡游戏对比评论&&七彩虹GTX660ti烈焰战神2G&&&&本人第一次玩那么好的显卡!当时好鸡冻哇!评论评论评论评论2011年的迪兰恒进HD6870酷能1G评论评论2008年的昂达A78GT在《电脑报》广告轰炸下,小弟入手了!评论上图是双敏的HD4670玩家限量版512M&2009年购入评论显卡背面评论装在昂达A78GT里评论蓝宝石HD4830,可惜不能开核!评论2010年的微星R5770&HAWK&1G&&评论即便是2014年的今天HD5770玩玩主流网络和大部分单机中等画质下还是比较流畅的!&&&&&《使命召唤4现代战争》&&&&&&如果有人问FPS历史上最好的游戏是什么?本人可以毫不犹豫的说是:《使命召唤4现代战争》!如同美国电影大片的精彩剧情,身临其境的画质与音效!让玩家仿佛进入了一个真实的现代战争场景。跟随麦克米兰上尉变身为一名训练有素的狙击手,身穿吉利服。深入切尔诺贝利鬼城挑战数量众多的俄罗斯极端民族武装分子,远离辐射、切勿招惹恶狗、避开侦查、秘密潜入避开坦克步兵巡逻小队,再用消声M21狙击枪干掉路上所有小兵,最后在一个废弃的酒店顶部800多米远距离用巴雷特.50&M82A1反器材狙击枪狙杀伊姆兰·杂卡耶夫。最后撤退到预先设定的撤离地点!过程及其惊心动魄!引人入胜!《使命召唤4》之狙击关是经典中的经典!无法超越!没有之一!评论&&&&任何FPS游戏在这一关,都显得黯然失色!如果你是FPS游戏发烧友,你没用最高难度老兵模式玩过《使命召唤4》狙击关那么你就不是一个真正的FPS游戏发烧友!评论评论评论评论老毛子的雌鹿米-24武装直升机,这货可是武装直升机里实战经验最丰富的!曾参加过阿富汗战争与两伊战争!在八年的两伊战争中与同时期的美AH-1J眼镜蛇武装直升机10:6的战绩获胜!评论注意前方有一只在啃尸体的野狗!千万不要招惹它!不然它会是你的恶梦!评论评论屏住呼吸,紧紧跟随麦克米兰上尉&!评论听从麦克米兰上尉的指示,用M21狙击枪干掉高楼上的敌军狙击手评论前面那栋楼就是狙击点,上去吧!&&&&&&&&评论著名的反器材狙击枪巴雷特M82A1第一次在游戏里玩~评论麦克米兰提醒普莱斯射击要点,注意风速、风向、空气湿度及科里奥利效应。评论呵呵,小弟第一枪没有打中。修正下!第二枪终于命中!(PS:&不过无论如何瞄准,我们只能打断卡扎耶夫的一只手!这个是导演安排滴)评论&&&完成任务后,&一架雌鹿发现了我们!必须第一时间打它打下来!&不然就是被12.7MM的机枪打成碎片!&瞄准飞行员爆头!哇咔咔~真COOL&!&&&&&&玩完《使命召唤4》整个单机游戏剧情以后,小弟在某一天根据网上的教程开始慢慢玩联机对战了,一开始由于技术太菜。场场都被老手秒得体无完肤!&几场对战下来,基本上排名都在倒数几名。万事开头难,小弟经过几个月对每个地图的熟悉与各种枪械的使用基本上掌握了适合自己的枪械与打法。技术水平进步了很多!至少不是属于菜鸟行列!&&&&&&评论灰色城市地图&&&评论评论电视大楼&地图&&评论评论埋伏之地&&地图&&评论&&&&&&&&为了,增加本店的FPS游戏氛围,特别从某宝入了一把巴雷特镇店!评论&&&&&&请看成绩截图小弟的ID是HD6870&1G(PS:小弟换了显卡使命召唤的ID就会更新)评论评论评论&&&&&&&&&&&时间过得很快,转眼就到了2013年!由腾讯代理,动视上海开发的《使命召唤OL》开始第二次内测!&经过严格的资格考核!&小弟我终于在5月17日收到了腾讯官方邀请通知!评论&&&&&&然后中间又停服了几个月,接着到9月24日又再次入选《Call&of&Duty&Online》先行者测试资格!评论评论&&&&&&然后又参加了《使命召唤Online》日推出的无畏者行动内测,新增了僵死模式!不过小弟对僵死模式无爱!&使命召唤OL结合了《使命召唤4》与《使命召唤6》的多人联机对战之地图枪械等。基本上玩过《使命召唤》系列单机的玩家基本上都很容易上手!&&&&&&&进入游戏后,有三种模式玩法。第一种是剧情任务,对于第一次接触使命召唤FPS游戏来说,最好是进去练练手感。多人竞技则是老手玩家进去挑战技术的模式,人机对战模式即是敌人全部是系统AI在控制,相对于多人竞技难度系数大大降低。适合新手和中级玩家进入。评论画质设置比较丰富,最高抗锯齿16X&&&只要你的显卡是GTX660以上,画质特效全高!绰绰有余!评论&&音效设置也比较丰富,输出设备有双声道,5.1声道等等。满足发烧友对音效的苛刻要求。《使命召唤OL》&&&地图1------------《荒漠边陲》评论此地图&&&小弟喜欢用M200狙击枪,加闪光弹与一把手枪&&不过刚刚开始枪械里没有M200用,只有打到20级的时候才可以解锁。当然可以打死敌人后,捡他们的武器。&本人一般都是优先捡他们的AK-47突击步枪或者短剑冲锋枪!&AK=47不要多说了,经典好枪!短剑是2005年美国TDI公司开发的一种.45&ACP口径冲锋枪,具有后坐力极低。射速快等特点。不过貌似美军还没有量产。评论评论评论&&&&&《使命召唤OL》&&&地图2------------《坠机之地》评论这一地图,小弟一般会选择AK-47或者短剑。&再就是捡敌人的M200狙击枪在良好的狙击位狙杀敌人。评论评论评论这里就是“坠机之地”里的狙击点之一!评论三楼楼顶也是一个好的狙击点,&为了防止敌人从你身后偷袭,你可以在楼梯口放只一枚“阔剑”反步兵感应地雷。&当然放一枚“贝蒂跳雷”是最佳选择!&同时也要注意敌人的狙击手!稍微有点军事常识的网友都知道狙击手最大的威胁就是敌人的狙击手!评论使命召唤OL在玩家击中某个目标的不同部位,会有不同的激励文字打出。如上图,“百步穿杨”!&漂亮的远距离射杀!&评论当一场比赛结束时,成绩排在前三名的玩家会显示在玩家的屏幕上,是不是很过瘾哇!第一名在中间,第二名左边,右边则是第三名。《使命召唤OL》&&&地图3------------《贫民窟》评论&&&&&这个地图其实就是《使命召唤6现代战争2》巴西贫民窟关卡移植过来的。贴图和场景具有巴西里约热内卢热带风格。贫民窟大部分是巷战,适合散弹枪近战。当然喜欢玩狙击枪的玩家可以在高楼顶部守株待兔狙杀敌人。为了防止敌人从身后偷袭必须放上反步兵地雷,如阔剑地雷,贝蒂跳雷等。评论当玩家一枪杀敌时,屏幕会提示“秒杀”!很是激励玩家哦!评论&&&评论&&&&打死敌人后,我们可以捡对方的弹药补给。评论&&&&重生后,如果上次打死你一条命的敌人又被你打回一命,&系统就会提示“报仇雪耻”!&&&&&&&&好了,下面再简单的说说,游戏设置界面了!评论进入多人对战模式时,&里面有新手训练、对抗训练、人机训练与团队竞技经典爆破。对于新手来说,当然是先玩玩训练环节比较好点。熟悉地图和枪械手感等。评论当玩家达到一定等级时,可以解锁一下武器和技能。&比如说各种各样枪械选择,狙击枪、步枪、散弹枪等,还有就是手雷、闪光弹。不得不说的是,使命召唤OL保留了使命召唤4的连杀奖励模式,如三连杀,你可以在游戏里设置为自己队员呼叫雷达支持,也可以设置为一次遥控炸弹车(无线遥控到敌人身边按左键即可炸死敌方人员)。评论&&&&&&&&&当你连杀6人时,你可以呼叫“迫击炮轰炸”可以在敌人方向三个点发射三枚迫击炮!运气好的话,一次迫击炮轰炸可以炸死几个敌人哦!评论&&&&&当你连杀达到7人时,更加强大了哈!&你可以呼叫武装直升机空中打击敌人战斗人员!只要敌人没有有效的打直升机的重武器,他们就只有挨打或者躲藏在建筑物内了!直升机支援一般维持两分钟左右就会自行离开。评论&&&&&&除了以上的连杀奖励还有掠食者无人机,重型武装直升机等等。当然要达到某个等级时才会解锁。&&&&&&&小弟说了那么多的同时,在昨天!《使命召唤OL之无畏行动》第三次内测于日停服休整。&在两个多月的内侧游戏过程中,小弟在有限的时间里把等级打到40级。总体感觉是非常OK的!游戏中没有明显的BUG。真实的画质,震撼的音效及青出于蓝而胜于蓝的连杀奖励模式令本人乃至广大的FPS游戏发烧友叹为观止!评论&&&&&&&&最后再发出小弟的一些精彩获胜与战绩大图!评论评论评论评论&&&&&&&&评论评论评论评论评论最后的最后,小弟想说的是:让伟大的战士迎接下一次的挑战吧!!&&&&镭风R9&270X毒晰top-2GD5显卡上你最喜&&&欢的特点&&&&&&镭风R9&270X毒蜥top-2GD5第一眼给小弟的印象就是超长的体型!三个静音风扇配上六根热管组成强大的散热系统。三个风扇外圈在工作中还会发光给发烧友带来不同的视觉享受!和所有镭风中高端系列显卡一样PCB的背板加装了防止变形的金属板。采用AMD&Curacao&XT研发代号,可以说是HD7870的Pitcairn核心加强版。28nm工艺,流处理器1280个、公版核心频率1050Mhz,显存频率为5600Mhz。显存位宽256bit。镭风270X毒蜥输出端还设计了一键超频按钮。可以把核心和显存频率分别超频至Mhz。使得超频简单化!也方便了发烧友,特别是初级发烧友。按照AMD的设想,假想敌是对手GTX660&!&通过网上官方评测图可以看出该显卡用料不惜工本,核心配置了6相供电,显存亦配置了3相供电。给超频玩家提供稳定的电力供应!&除了以上的特点,270X毒蜥top-2GD5还支持DX11.2、OpenGL&4.2、CF交火、AMD电源管理技术及最新的Mantel&API技术。值得一提的是Mantel&API技术比常规DX技术效率更高,在同一套硬件环境下,运行在Mantel模式下比在DirecX模式下要提200%之帧数。这么强大的技术,肯定会使广大的电脑发烧友为之兴奋!&&&&&&&总之,镭风R9&270X毒蜥top-2GD5显卡,完全能在1080P分辨率下胜任主流单机网游!性能超越GTX660并具有挑战GTX660ti或者GTX760的潜力!还有一个优点不得不提,就是市场上支持CrossFire主板大大高于支持对手的SLI交火之主板,从500元至700元的中低端ATX大板很多都支持CF交火。因此,用AMD显卡比对手可玩性更高!当你买了AMD显卡后,两年后如果觉得性能可能赶不上大型游戏高画质的要求时,那么你可以花比原先更少的钱入一张同型号之AMD显卡组双显卡CF交火!当然电源功率也要考虑在内。这样交火后,你的电脑显卡性能又可以多用几年啦!何乐而不为呢?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&BY&&奇异的和弦&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&3-11-2014&&&&&&
图片呢?图片被谁吃了啊?
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骚年,默认电压上4.5G
&发表于&12:30&骚年,默认电压上4....
骚年,我的是PE5200&
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&发表于&23:07&
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其他登录方式:使命召唤OL是网络游戏的网游还是单机游戏?_百度知道
使命召唤OL是网络游戏的网游还是单机游戏?
使命召唤OL有刺客职业。可隐身。你知道我爱好。据说年底公测。坐等。我现在想玩的游戏不是还没内测就是还在内侧。尼玛那个蛋疼啊。使命召唤OL是网络游戏的网游还是单机游戏?
《使命召唤Online》由动视暴雪研发,腾讯游戏独家代理,集合了《Call of Duty》全系列最受欢迎的元素制作的第一人称视角射击游戏网游.使命召唤ol是网络游戏。使命召唤ol全称为使命召唤online,即为在线游戏。使命召唤ol是由使命召唤系列改编而来,使命召唤是美国动视旗下的一款大作。使命召唤ol由RAVEN工作室开发,中国大陆的腾讯公司代理。使命召唤ol继承了使命召唤中的各种轻/重武器和操控模式,在原有的基础上曾添了新模式。所有模式:1.团队竞技简称“TDM”,经典的团队竞技模式,玩家将分为两个阵营对抗,率先达到目标分数,或者游戏时间结束后分数高的一方玩家阵营获得胜利,这个模式规则非常简单,适合新手快速熟悉与上手游戏。2.大战场团队竞技的特殊版本,规则与团队竞技一样,不同的是大战场模式中的地图全部为大型地图,节奏较慢。3.冲锋模式团队竞技的特殊版本,规则与团队竞技一样,不同的是冲锋模式中的地图全部为小型地图,节奏较快。4.抢点模式简称”DOM“玩家将分为两个阵营对抗,争夺地图中的升旗点,地图上有多个升旗点,一般为3个。玩家在旗帜附近待一段时间就可以占领这个升旗点,升旗点被占领后,该玩家所在的阵营将每隔一段时间获得一次积分(当升旗点被对手阵营占领后,积分获取停止)。率先达到目标分数的阵营获得胜利5.经典爆破简称”SD“玩家将分为两个阵营对抗,对抗时分为攻击方与防守方,典型的爆破模式规则。暨攻击方获得炸弹后,在规定的时间内,以摧毁地图中两个目标点或歼灭所有的防守方队员为胜利条件,而防守方则防御对方,保护目标不被摧毁或歼灭所有的攻击方队员获得胜利。6.个人竞技简称“FFA”在个人竞技中,你看到的所有人,都是敌人,击杀敌人数量最多的玩家将胜出。7.夺旗战玩家将分为两个阵营对抗,两个阵营基地内会分别出现一个旗子,双方玩家需要抢夺敌方阵营的旗子带入自己基地,同时保证自己阵营的旗子没有被敌方夺取,即可算成功夺取一次。(类似于WOW的战歌,双子战场),中间会交换场地,一共9分钟,当某一队伍抢旗数为2时,比赛结束同时获得胜利,如果结束双方比分相同,将进入加时赛.加时赛规则:最先触摸到 ,对方的旗子即可获胜.(现已被删除)绝境求生模式(“尖峰行动”日开测新模式)模式类似于使命召唤8的“生存模式”玩家需要打败一波又一波不同类型的敌人,而游戏的难度也会随之而增加。模式中出现了一种”扑克牌,短时间内连续杀敌、爆头、击落敌人的直升机等等会得到不同花色点数的扑克牌,你可以使用这些扑克牌来为你或者你的小队购买各种功能强大的物品,比如补给弹药、防弹衣,又或者是购买空对地导弹等等。游戏分为3个难度(普通、老兵和英雄)普通为10波,老兵为15波,英雄为20波。[3] 8.末世营救“末世营救”模式的每场战斗,都将分为三个重要阶段——搜救,BOSS战,逃生。在搜救阶段,玩家将以搜寻当前场景中的幸存者作为目标。在机械僵尸的重重围攻下,玩家需要保被找到的幸存者及自己的安全,带领幸存者抵达指定的救援区域。当幸存者到达撤离区域,且在撤离区域内没有机械僵尸时,幸存者将成功撤离。随后,则将展开与巨舰BOSS之间的终极较量。而在经过一番苦战击败巨舰BOSS后,则将进入最后的玩家撤离阶段。一架特殊的救援直升机将来营救玩家,但营救过程中,机械僵尸的进攻将变得更加疯狂。当直升机降落在营救区域后,则将开始最后的撤离倒计时,玩家在倒计时结束前登机逃离,才能最终完成这一次的“末世营救”关卡。[4] 9.僵尸围城“僵尸围城”的模式类似于使命召唤5/7/9的僵尸模式。玩家需要打败一波又一波的机械僵尸,难度也会随之增加,模式中的电池是你生存的关键,电池需要电能,电能需要击杀机械僵尸,战场道具,修补获得。通过电池来打开地图的障碍,强化你的武器,补充弹药等等。经过最后一轮的战斗,则会进入最后的撤离阶段,一个传送门会在地图的制定地点开启,在传送门充能的5分钟内,机械僵尸的攻击会更加猛烈,当传送门开启后,开始进入最后的撤离倒计时,玩家在倒计时前进入传送门,才能完成这一次的‘’僵尸围城‘’.
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来自团队:
爆头、击落敌人的直升机等等会得到不同花色点数的扑克牌,你可以使用这些扑克牌来为你或者你的小队购买各种功能强大的物品。使命召唤ol是由使命召唤系列改编而来,使命召唤是美国动视旗下的一款大作,这个模式规则非常简单,适合新手快速熟悉与上手游戏。2.大战场团队竞技的特殊版本,都是敌人,击杀敌人数量最多的玩家将胜出。在搜救阶段,战场道具,修补获得,一般为3个。3,而防守方则防御对方,电池需要电能,电能需要击杀机械僵尸,地图上有多个升旗点。使命召唤ol由RAVEN工作室开发。7,补充弹药等等。经过最后一轮的战斗,则会进入最后的撤离阶段,一个传送门会在地图的制定地点开启,比如补给弹药、防弹衣,又或者是购买空对地导弹等等。游戏分为3个难度(普通、老兵和英雄)普通为10波,中国大陆的腾讯公司代理,不同的是大战场模式中的地图全部为大型地图,节奏较慢,对方的旗子即可获胜,玩家将以搜寻当前场景中的幸存者作为目标,比赛结束同时获得胜利,如果结束双方比分相同。玩家需要打败一波又一波的机械僵尸,难度也会随之增加,你看到的所有人。在机械僵尸的重重围攻下,中间会交换场地,而游戏的难度也会随之而增加,规则与团队竞技一样.末世营救“末世营救”模式的每场战斗,保护目标不被摧毁或歼灭所有的攻击方队员获得胜利,节奏较快。4.抢点模式简称”DOM“玩家将分为两个阵营对抗。使命召唤ol继承了使命召唤中的各种轻/重武器和操控模式,或者游戏时间结束后分数高的一方玩家阵营获得胜利,在原有的基础上曾添了新模式,双方玩家需要抢夺敌方阵营的旗子带入自己基地,机械僵尸的攻击会更加猛烈,当传送门开启后,开始进入最后的撤离倒计时,不同的是冲锋模式中的地图全部为小型地图.个人竞技简称“FFA”在个人竞技中。所有模式:1.团队竞技简称“TDM”,经典的团队竞技模式,玩家将分为两个阵营对抗,率先达到目标分数,玩家在倒计时结束前登机逃离。当直升机降落在营救区域后,则将开始最后的撤离倒计时,在规定的时间内,但营救过程中,机械僵尸的进攻将变得更加疯狂,规则与团队竞技一样,模式中的电池是你生存的关键.冲锋模式团队竞技的特殊版本。率先达到目标分数的阵营获得胜利5.经典爆破简称”SD“玩家将分为两个阵营对抗,对抗时分为攻击方与防守方,积分获取停止),则将展开与巨舰BOSS之间的终极较量。而在经过一番苦战击败巨舰BOSS后,则将进入最后的玩家撤离阶段。一架特殊的救援直升机将来营救玩家,争夺地图中的升旗点,同时保证自己阵营的旗子没有被敌方夺取,即可算成功夺取一次。(类似于WOW的战歌。当幸存者到达撤离区域,且在撤离区域内没有机械僵尸时。玩家在旗帜附近待一段时间就可以占领这个升旗点,升旗点被占领后,该玩家所在的阵营将每隔一段时间获得一次积分(当升旗点被对手阵营占领后,典型的爆破模式规则,在传送门充能的5分钟内,都将分为三个重要阶段——搜救,BOSS战,逃生。[3] 8.(现已被删除)绝境求生模式(“尖峰行动”日开测新模式)模式类似于使命召唤8的“生存模式”玩家需要打败一波又一波不同类型的敌人。暨攻击方获得炸弹后,以摧毁地图中两个目标点或歼灭所有的防守方队员为胜利条件,双子战场)。6,老兵为15波,英雄为20波.夺旗战玩家将分为两个阵营对抗,两个阵营基地内会分别出现一个旗子。模式中出现了一种”扑克牌,短时间内连续杀敌,一共9分钟,当某一队伍抢旗数为2时,将进入加时赛.加时赛规则:最先触摸到 ,玩家需要保被找到的幸存者及自己的安全,带领幸存者抵达指定的救援区域,幸存者将成功撤离。随后,才能最终完成这一次的“末世营救”关卡。[4] 9.僵尸围城“僵尸围城”的模式类似于使命召唤5/7/9的僵尸模式。通过电池来打开地图的障碍,强化你的武器使命召唤ol是网络游戏。使命召唤ol全称为使命召唤online,即为在线游戏
网络游戏游戏后面带有OL 都是网络游戏不过CODOL里有一些从单机版COD里移植过来的单机剧情关卡望采纳
是腾讯代理的网络游戏,引擎为使命召唤4的引擎,画质还算说得过去(至少在中国是),但也是纯属坑钱的,另外,使命召唤ol有很多外挂,腾讯也不打击外挂,我劝你去玩腾讯代理的国产游戏,腾讯正在向国产游戏发起进攻,CF也快停服了,会被逆战代取,使命召唤ol只不过是取代以前腾讯代理的战争前线的一个替身,要玩使命召唤就去玩正版,但由于是腾讯代理,网络质量会很好,正版会连到国外,网络质量不行。
使命召唤ol是网络游戏,要联网
完全的网络游戏,因为你看,没有网络甲不能运行吗
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使命召唤ol里哪些技能和配件让人心烦
技能篇:PVP第一神烦技能:忍者(蓝技)忍者的效果是反制“侦查”技能、反制热成像瞄准镜的高亮标记、压制自身脚步声,绿技“侦查”是竞技第二神烦技能,可以无间隔、无时限的侦查周身一定范围内的敌人位置和移动情况,等于是敌人不管怎么动,他的位置和位移都会显示在你的小雷达上,你就可以提前防备他的偷袭或者主动奇袭将其消灭,而忍者可以缩小敌人的侦查范围,等于是贴到他很近的距离了他才能从小雷达上发现你;其二是反制热成像镜的标记,热成像镜瞄准不带忍者的敌人后,那个敌人在界面上就是一个清晰的白色高亮度人形(如果瞄准不带此技能的友军,则会在高亮标记的躯干部位显示一个黑色的闪烁光晕),如果敌人带了忍者,热成像镜就无法用高亮显示标记此人,其三,压制自身脚步声,这个打别的PVP模式一般般,但打爆破就相当重要了,听脚步这一块,CODOL比CS还要重要,所以压制自己的脚步声就相当可怕了。和忍者相冲突的(同类)技能:工程兵(秒速拆包、偷取敌人阔剑)神射手(增加屏息时间、更远距离识别敌人)追猎者(增加瞄准状态下的移动速度)PVP第二神烦技能:侦查(绿技)侦查技能的能力上面已经说了,可以无间隔、无时限的侦查周身一定范围内的敌人位置和位移,这个在爆破里相当可怕,打个比方,带着侦查蹲在包点,然后在合适的地方插个电子干扰器(战术装备),敌人踏进电子干扰器范围就在小雷达层面成了瞎子,就算他也带了侦查,也无法探知你的位置,而你就可以把他的位置看得一清二楚,所以你就可以主动奇袭将其消灭。和侦查相冲突的技能:双倍火力(携带两把主武器)快速瞄准(增加瞄准速度和武器切换速度)马拉松(延长疾跑距离)PVP第三神烦技能:杀敌无痕(红技)红色技能里神烦技能基本没有,但也不能说完全没有,没错,我说的就是杀敌无痕,杀敌无痕的效果是取消敌人死亡地点的那个骷髅头标记——简单来说,你带着杀敌无痕击杀一个敌人后,该敌人的队友就看不到他的死亡地点的骷髅头标记,也就不知道这人死在哪里了,除非这人用语音向队友报告自己的死亡地点,杀敌无痕是近战党的最爱,因为他们总是近距离处理敌人,如果不带杀敌无痕,敌人的队友就会看到明显的骷髅头标记,或许就会跑过来看看情况了。和杀敌无痕相冲突的技能:轻装上阵(增加移动速度和疾跑速度)食腐鸟(捡取死亡的敌人/队友掉落的弹药包)快速装弹(增加弹药装填速度)军情报告(标记敌人战术装备、哨戒机枪、空对地导弹位置)PVP第四神烦技能:工程兵(蓝技)工程兵也属于蓝色技能,不能和忍者一起携带,虽然其效果不及忍者那么逆天,但是在爆破模式里,工程兵还是相当有效的:第一,工程兵可以大幅度缩短拆包时间,可以说就是秒拆,有时候爆破模式一局下来收拾完残局,结果发现没时间拆包了是多么的无奈,这个想必大家都深有体会;其二,携带工程兵的玩家如果站在敌人的阔剑地雷背面,就可以快速偷取敌人的阔剑,将其变成自己的,这也无疑是开局阔剑党的噩梦,其三,也是最实用的一点,工程兵可以延长爆炸物的起爆时间(爆炸物包括阔剑地雷、贝蒂跳雷、手榴弹,不包括黏性手雷),打个比方,不带工程兵的话,基本上遭遇阔剑它就直接起爆糊你一脸,而带了工程兵的话,你可以直接无视他跑过去,或者从它上面跳过去,他连你的皮毛都不会擦到,手榴弹也是,如果用了工程兵的话,手榴弹落在你身边然后起爆的时间就会延长,所以你就有更多的时间捡起手榴弹扔开(前提是手榴弹直接落在你脚边)。挂件篇:PVP第一神烦挂件:全息瞄准镜全息镜的功能可以说是挂件里最多的,第一它可以降低枪口上跳的幅度,也就是直接增加连射稳定性,其二是增加精准度,也就是控制精准射击时的弹道散射,并且还自带2倍放大效果(同属快速瞄准镜的反射式红点镜和ORS红点镜都只有零点几倍的放大效果),远近通杀,把全息镜、长款前握把、快瞄握把、COS镜(就是ACOG镜)这四个可以增加精度条的挂件放在一起比较的话,全息镜是排行第二的,第一是COS镜。PVP第二神烦挂件:热成像瞄准镜技能篇里提到了可以被蓝技忍者反制的热成像镜,但如果对面没有忍者技能的话(比如团战和个人战,忍者在爆破很强势,这俩模式一般般,所以很少有人打团的时候带忍者的),热成像镜的优势就显示出来了,热成像镜的瞄准界面本身就是一个狙击镜的模版,本身就可以精确射击,并且还是4倍放大,加上它特有的高亮标记,可以很轻松的在复杂地形捕捉目标,更是可以穿透烟雾看到目标,不过要注意的是,不仅仅只有忍者可以反制热成像镜,战术装备里的致命装备白磷弹爆炸后生成的高温气体不仅有杀伤力,同时也可以让热成像镜完全失效——热成像镜看到发热物体就显示白色,如果看到的是高温气体,热成像镜整个界面就都变成白色了。PVP第三神烦挂件:长款前握把全息镜栏里提到了长款前握把,这是突击步枪和轻机枪常备的挂件,其用途是直接减弱后坐力,效果虽然不及全息镜,但实用性仍然是很不错的,用在步枪上可能看不出来,但如果用在机枪这种后坐力凶残的武器上,效果就太明显了,后坐力至少可以削弱30%,目前的5把机枪SA80(L86)、MAG43(M249)、RPD、AUG-H、M260B(M240B)里,除了AUG-H自带前握把之外,其余的4把,前握把是必备挂件,解锁了就要购买并装备,瞄准镜什么的30级之前可以完全忽略,顺带一提,机枪挂件里用来压制后坐力的最佳装备就是前握把,全息镜也压不住那凶残的后坐力,这和步枪不一样,所以要注意一下。PVP第四神烦挂件:消音器消音器会降低射程(狙击步枪的除外,狙击步枪的消音器会直接降低伤害),意思就是子弹的伤害开始衰减的距离被拉近了——打个比方,M4的子弹伤害开始衰减距离是30米,装了消音器之后,开始衰减的距离就拉近到了25米左右,虽然消音器会降低射程,但很明显的,它的附带特点也是不可忽视的——如果你不装消音器,你开枪之后,你的开枪位置就会显示在敌人的小雷达上,等于是你开枪就暴露了你自己,而装了消音器的话,不管你怎么突突突,敌人都找不到你的位置,配合技能篇介绍的“杀敌无痕”更加好用。技能搭配:杀敌无痕+马拉松+忍者游击喷子党的最爱,完全隐蔽自己和自己的脚步声,奔跑速度也快,杀人无形,适合快速渗透敌后爆菊或者正面突袭闪击糊你一脸,一般他们会给霰弹枪装消音器(不能装的就不装,比如游侠)杀敌无痕+侦查+工程兵收拾残局很实用的搭配,比如敌人已经下包,你就可以用侦查摸去包点,杀敌无痕让敌人不知道你击杀了他的队友,全部击杀敌人后秒速拆包。非残局状态下主要用侦查进行游击战,适合步枪党和冲锋枪党。快速装弹+快速瞄准+神射手狙击手比较爱用的包,快速瞄准搭配快瞄握把(挂件)可以做到瞬间闪镜秒人,快速装弹可以缩短自己的火力间隔,神射手可以增加自己的屏息时间,还可以远距离识别敌人以及穿过较薄的墙壁识别敌人。快速装弹+马拉松+工程兵/防爆服玩命跑路游击党的最爱,永远不会停下,一直处于移动状态,是侦查党最憎恨的一个流派(根本就不会长时间停留在侦察技能的范围内),工程兵第一秒速拆包,第二可以躲过拐角阔剑/跳雷或者对阔剑进行偷取,免得自己莫名其妙就被这些玩意糊了一脸,防爆服也可以用,防止那些爆破炸B的手榴弹、枪榴弹和发射器的无脑轰炸,这个流派一般用步枪和冲锋枪。
采纳率:82%
来自团队:
对于我们来说 杀敌无痕的骷髅头可有可无 主要是用来放大脚步 针对忍者的神技
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