王者荣耀排位赛英雄,用什么英雄上分快?什么位置?

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& 英雄联盟S6排位怎么上分快?英雄联盟排位分高低有什么区别?
英雄联盟S6排位怎么上分快?英雄联盟排位分高低有什么区别?
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  《英雄联盟》自从2011开放国服以来,就受到了众多喜爱电子竞技游戏玩家的热烈关注。有了S1赛季之后,玩家对游戏排位越来越重视,它衡量着每个人游戏中能力的高低。那么英雄联盟S6排位怎么上分快呢?排位分是高是低又有什么区别呢?  英雄联盟S6排位怎么上分快?  1.排位时英雄的选择  在游戏排位模式中,有上单、打野、中单、ADC和辅助五个位子可供选择。  喜欢支援边路,擅长单杀的玩家,建议玩中单。  喜欢纵观全局,带节奏gank的玩家,建议玩打野。  喜欢远离世俗,抗压发育,厚积薄发的玩家,建议玩上单。  喜欢扣细节,补刀稳健,走位优秀的玩家,建议玩ADC。  喜欢为人民服务,抱大腿上分的玩家,建议玩辅助。  2.排位时心态的抉择  一场排位游戏不是一个人的游戏,是五个人的共同游戏。一个巴掌五根手指各有长短,游戏中对于心态的把握也是非常的重要,乐观积极的游戏态度,远远比消极莽撞的强。在排位游戏中遇到不顺心的事情,首先要想到的并不是找到源头,而是要用自己来感染这件事情,让源头大事化小小事化了。  英雄联盟排位分高低有什么区别?  排位分的高低会影响到游戏对玩家们的层次划分。游戏中根据不同排位分数,依次给大家划分青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和最强王者。排位分数的高低会给大家有一种荣耀感。而且在低端局和高端局的排位又是另一种不一样的景象,队友细节的操作和以大局为重的认知度大大提高。在低分段中队友的掉线率远远大于高分段中队友的掉线率。  英雄联盟S6排位怎么上分快,玩游戏有竞争才有乐趣,适度玩游戏陶冶情操,可不要沉迷游戏被游戏所玩。 & &小编推荐: & & & & & &
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>>>S5排位各位置最强的五个英雄
S5排位各位置最强的五个英雄
11:25:28 条|来源:|作者:|
S5排位各位置最强的五个英雄
  随着版本不断的更新,英雄也在不停的变化,如今5.4版本刚刚在国服上线,大家对于排位赛用什么英雄可能感觉比较迷茫。不过别担心,今天一位北美王者组的玩家为我们带来了当前版本中个位置最强的五个英雄。
  但需要注意的是,以下这些英雄都是这位王者组玩家从自己的角度选择的最强之选。
  上单英雄
  优点:非常强大的滚雪球能力,做出三相之力后伤害提升非常高,有长达两秒的击晕技能而且相对较肉(被动,W技能以及大招)。
  缺点:真实伤害在游戏后期表现一般。
  优点:做出家园守卫后配合传送gank成功率很高,机动性非常强,可以选择传送与点燃的召唤师技能让自己保持对线时的压力。
  缺点:可能没有那么肉?
  3.亡灵战胜
  优点:非常肉,基础伤害高,控制能力足,无论处于优势还是劣势表现都很不错。
  缺点:很容被对手戏耍。
  优点:开团能力,控制能力,威慑力等等,而且还是个前排法师英雄。
  缺点:射程比较短。
  优点:滚雪球能力非常强,攻击装也能够为你提供防御能力(E)技能,如果你本身是一位很出色的锐雯玩家,那么这可能是你作为上单的不二之选。
  缺点:对于玩家个人水平要求高,劣势时的表现乏善可陈。
  ADC/射手
  优点:大招有很强的实用性,风筝能力很强,清线能力也很强,法术护盾是一个特别强大的防御技能。
  缺点:射程较短。
  优点:爆发伤害很高(关键点),被动技能使其天生较肉,和其他ADC相比他并没有被削弱(反而在之前的几个版本中被增强过)。
  缺点:与其他ADC相比后期能力一般,射程较短。
  优点:后期carry能力很强,射程很远,大招伤害不俗。
  缺点:对线阶段表现弱势,没有逃生技能。
  优点:中期表现强势,对线阶段强势,有不错的消耗能力。
  缺点:游戏后期表现一般。
  优点:非常可怕的滚雪球能力,伤害非常高。
  缺点:仇恨值很高,容易被突进。
  1.虚空遁地兽
  优点:大招用来分推,侧翼开团效果都不错,技能基础伤害高,保护能力强,机动性强,比较肉。
  缺点:开团能力还是不够强。
  优点:清野能力强,开团/抓人能力强,比较肉,优势的时候非常强,突进能力强。
  缺点:保护能力并不是非常出色,在团战中的攻击能力大于保护能力。
  优点:在优势时表现很强,即便是劣势/均势也有不错的实用性,基础伤害很高。
  缺点:前期表现一般。
  优点:大招可能会改变战局,续航能力很强。
  缺点:如果被对手掌握了视野,那么他就没有太多的表现。
  尚不确定:
&&总看到这个英雄被禁用,虽然我试过几次,但是也没感觉特别的强,可能比稍微强点?
&&为什么要用这个英雄呢?他被削弱了,去用那些没削弱的吧!
  1.诡术
  优点:冥火移除后依然可以秒杀对手的英雄之一,所有的王者组玩家肯定都用过她,地图控制力强,很难被击杀。
  缺点:劣势的情况下作用并不是很强。
  优点:远程消耗能力很强,射程很远,E技能可以提供一定的保护能力。
  缺点:实际上是一个很难使用的英雄,因为要求技能有很高的命中率,没有逃生技能。
  优点:Q技能的移动速度为阿狸提供了机动性,而且很难被抓住,一整套连招依然可以秒杀目标,抓人能力很强。
  缺点:依赖于技能的命中,技能射程不够远。
  优点:强开能力,游走能力强,Q技能在对线阶段可以用来帮助不到。
  缺点:非常依赖于闪现。
  优点:很强的滚雪球能力,在团战中有很强的收割能力,做出中娅后很难被针对。
  缺点:对线阶段较弱。
  优点:大招有治疗以及控制能力,移动速度非常快。
  缺点:很脆,对于技能的使用效率依赖很高。
  优点:Q技能可以改变游戏进程,控制能力强,很肉,排位赛之王。
  缺点:如果Q技能没中对线阶段很弱,Q技能非常耗蓝。
  优点:出色的锤石玩家可以carry游戏,实用性很强,基本上可以做到一切辅助做的事情。
  缺点:很难上手。
  优点:控制能力强,W技能提供很强的坦克能力。
  缺点:对线阶段容易被消耗。
  优点:三秒的定身技能,大招以及黑盾的保护能力很强,W技能可以很好的触发窃法之刃,Q技能命中后可以轻松的配合gank。
  缺点:对于玩机的技术要求较高。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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友情链接: |究竟什么样的英雄适合各个分段各个位置帮人上分?经验之谈
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首先要说明的是----上分 而不是“混分”这赛季已经打到1区钻3 70分 51努力点趁着无限火力赶紧打个钻2应该问题不大 接下来就是各种帮朋友上分帮妹子上分帮朋友的谁谁谁上分了 苦不堪言 上线就是有空吗帮我上个分有空吗帮我打个白银黄金白金 ORZ 连带我打都不是是帮我打!不过从去年开始就一直帮各路朋友打早已经掌握经验了分享一二(白银以上,青铜局如果都CARRY不了我觉得还是要多磨练)先从非电1开始说起(网通没有打过)。非电1和电1其实在白金2朝上有很明显分水岭,直观感受就是在巨神峰带一个本赛季1区黄金4的人一起中野,75以上胜率打到钻石晋级赛,输的几把无非就是队友掉线或者状态不好,巨神峰作为边缘区本身玩家人数没有特别多,代练也不会太火爆,或者说代练的水平一般也没有特别高,打起来比较轻松其次就是在皮城打到大师也可以说没有那么累,大概65胜率,单排,双排的话或许可以更好一点,当时那号英雄少,正好是剑姬最强的版本,如果当时找个差不多水平的基友上野无脑的话或许更方便。但是在1区白金2-钻石5这个分段就比较累了 1是代练多 2是钻5守门员你懂的 3是到了白金2朝上往往都努力想要上钻很容易会出现各种超水平发挥或者说很团结 不表 到了钻石4-3会觉得整体水平又提升了一块,无谓的失误或者看不懂的队友送头会出现的很少 对分也比较重视。钻3朝上正在经历也不敢乱发表意见&在我看来打青铜-白金5,4都是差不多的,水平的差异会让人猜到对手下一步的动作,白金以下对于兵线的理解很差,击杀以后控线,或者优势控线控刀对手就会很难受,或者引诱对方用AOE,比如骗妖姬W踩远程兵之类控线的技巧简直屡试不爽,队友只要不掉线,不要15分钟送的对面超神在我看来都是有打下去的希望的,因为优势对于低分段来说很难把持的住,逆风劝诫队友,顺风不参与装B是上分的必备心态,最重要的是要用自己的表现征服他们,让他们听你的话- -(来自PDD的经典说法)谈谈英雄吧,其实选择英雄很片面。无非就是线上有击杀能力,不太依赖打野,有推线和支援并且可以打41或者可以打后期,避免被队友浪优势直到浪到带不动。而且不能有太多的针对英雄。非电1来说单排还是比较推荐中路,不装B的说其实黄金白银的支援意识和大局观还是比较差的,观察对面阵容或者干脆选择万金油中单,打穿一路吸引打野减少边路压力,适当参与反野。刷好刀和F4推好线多支援基本就赢了推荐英雄的话。劫,支援,单杀能力,单带,位移,一定后期能力。对自己水平要有信心,做得到4-5级有击杀,对面不带TP可以在6级再完成一次击杀,或者逼迫对面的TP不断补线而非支援,线上的W在骚扰和防GANK方面要做到平衡,可以带打野搭子就更方便了。要注意的是,在低分段压补刀和人头如若能同时做到是最好,做不到的话我比较喜欢压补刀,猥琐的杀不掉的英雄也是有,但是压了两三级补刀压三十刀以上可以基本说废了,黄金白银局最常见的就是下路塔推了没事干往中路跑,这种时候劣势中单很难受,因为补等级和资源的兵线都会被瓜分。卡萨丁,支援,单杀能力,位移,出装滚雪球。对自己水平要有信心,起码要会连招或者在线上面对再劣势的对线都可以保证补刀,卡萨丁打低段位好用在许多人对于卡萨丁W伤害的判断不准,比如喜欢玩亚锁的往往E上来消耗吃卡萨丁的EWQ之类,卡萨丁的强并非线上能压的对面多难受,或者能单杀多少多少次,6级前能被卡萨丁单杀的基本上就……在于6级以后用TP或者游走的支援能力,线上感受到对手对于自己技能的不了解或者水平有差距,杀人书堆法穿的卡萨丁滚雪球是很轻松的,不太怕GANK或者打团队友坑,因为顺风卡萨丁配个蓝BUFF,无论是放风筝还是REQW的连招都是很有效果的。低分段选出来防坑,用E的减速补足队友的垃圾阵容都是很不错的选择,低分段对于某个位置的针对不会特别出色,做好视野控好线做一个能靠支援起来的卡萨丁。瑞兹,支援,单杀能力,滚雪球,后期瑞兹是个很提现水平的英雄,第一次支援的好坏和效果决定着一整盘的走向,不多说了。妖姬,单杀,滚雪球,靠伤害弥补人头差妖姬在支援,线上压力和防GANK来说都很优秀,无论送的对面多么肥,只要自己比对面更肥团战就还是能打,所以在队友选出劣势组合面对对手各路优势组合的时候就需要妖姬来打穿对面了,不过版本问题不如之前那么好用,胜在无论多么逆风,只要抓住几次机会混起杀人书或堆起伤害就始终可以对对面后排造成威胁,某种意义上说只要妖姬玩的好没有什么分段是不好用的。(使用卡萨丁来打妖姬的确很好用。)小鱼人,单杀,滚雪球,靠技能机制带动团战,支援,位移小鱼人的分析就老生常谈没什么好说的了,很符合上分的需求卡牌,单杀,支援,滚雪球卡牌其实挺尴尬的,白金以上可以考虑用卡牌,经常出现的就是我在中路用闪现点燃单杀了1-2头,没有双召的情况下想利用经济装备优势帮助下路,信号发的不能再发,大招下去黄牌打出队友朝塔下跑,没有位移的卡牌面对无脑突脸队友又不保护其实挺尴尬的,但是卡牌作为我大号都用来上分的英雄来说,只要技能机制不做大改动永远都是配合打野的好帮手。至于滚雪球能力,如果水平足够,带的动并且鼓励队友去打小规模团战确保自己生存的情况下,巫妖加杀人书加鞋子的卡牌在25分钟前(甚至可以将近出到路灯),顺起来几乎是无敌的,用伤害碾压是无论哪个分段中单必修的科目亚索水平足够可以用,配合基友打野更佳,甚至谈得上最好,无论参与反野还是支援单杀刷刀都很不错,线上天敌比较少,但是出装过程太长还是比较忧伤,如果做电刀无尽的话,无论多么顺风都有较长的时期,做绿X三项的话小件可以提供即时战斗力但面对大崩盘的其他路很难发挥作用,英雄定位近战比较怕稳定控是个问题,基友如果能上路拿猴子打穿或者瞎子反光野的话打低分段太容易了,另一个问题就是拿不到。上单上单位置和中单位置不同,上单对于技术的把握要更高一些,吸引打野成功或者吸引到对手死蹲而自己发育不落甚至1V2成功的话雪球滚起来比中路还要容易,很常用的套路就是出生上方配合打野CJ对手三狼然后就无忧无虑开始拔塔了。25分钟拔到2塔 出到3件或者鞋子+2.5件这盘基本就稳了 为什么 因为无论下路崩的多厉害,顺风上单利用TP或者干脆不管下路的爆炸,专心对好上路+打野,甚至对面上野中的照顾,己方中野只要不太太太SB 局面都可以想象的出剑姬 线上击杀,滚雪球,后期,带线,支援能力&上一版本被动伤害未改,ECD计算,距离未改的剑姬简直是殴打小朋友神器,上版本什么英雄热- -? 泰坦,波比,石头人&对于同水平或许不太好对付,低水平泰坦的被动,Q,R简直是送反,石头人出装正确利用好草丛和兵仇恨关系逼迫对面出纯肉,计算好TP时间同样好对付,波比的大招也是W的好伙伴,难点是W,但是利用水平差A破绽或者骗Q,这都不是事。在帮朋友打白银途中最常见的就是带战争热诚多兰1级压血2级压到半血3级-5级会有击杀甚至再次击杀,然后打野傻乎乎跑过来以为多200-300血能击杀结果被W挡技能又送一头,然后对面吵架,然后赢了,再不济也是压补刀装备领先通过TP支援下路取得人头回到上路取得优势。JJ最好是带朋友双排,因为太好用了,一次击杀就会带来第二次,第三次,直至拿大龙儿子拔塔,TP帮下最终胜利,25分钟出到九头蛇黑切血手加鞋子的JJ几乎就是无敌的。但是JJ的好用同样要建立在足够的水平和对英雄的理解,一整个大招A1个破绽的还是放弃吧。波比 线上击杀,滚雪球,后期能力,带线,支援,擦屁股波比和JJ大同小异,线上能给与的压力更大,面对打野有更大逃生机会,同时SB开团也可以通过大招加以避免,唯一的缺点是线上击杀依赖的个人能力或许更强,需要练习。艾克 线上击杀,滚雪球,支援,擦屁股艾克虽然经过一轮削弱,线上不会打艾克的还是会被不停地单杀,会打艾克的还是会被压制或强行55开,最后在团战中作用没有艾克大,艾克的强大在于无论选择什么英雄都很难有效的COUNTER,技能机制的优秀确保了只要有一点点优势就可以不断扩大,团战中帮队友承受技能或者吸引仇恨再脱离战场,有时候优势大到用R回线继续压制也是屡见不鲜的。鳄鱼,线上击杀,滚雪球,前期压制,通关鳄鱼堪称是个完美的英雄,虽说后期比较乏力,但是打低分段前期打崩很难会有后期给你打的……控制好怒气,血线,视野,及早拿大龙儿子做快速推进,吸引对面中野,用TP确保下路和小龙,做更多的线上击杀就可以赢得很轻松潘森,线上击杀,配合打野,滚雪球,支援潘森算是双排里非常好用的英雄,稳定控,扛塔,支援,做黑切团队减甲都是很不错的,后期有些乏力但是前期打的好同样很重要。不用多说了,如果说线上能提供1-2次击杀,装备成型快并且有1-2次成功地跳中或下的话节奏就会很明朗。奎因,线上击杀,支援,滚雪球奎因就不用多做解释了,支援快,配合双排甚至可以承包野区,没事干往中路走一走,就当多补10个刀打野位置推荐,打野位置首先要考虑的绝对是伤害和GANK成功率,明明做的很完美,塔后绕,甚至有时候交了闪现GANK,己方队友傻乎乎回城或者跟不上技能或者稳定控都能空是屡见不鲜的,这时候就要有一定单杀能力了。跟高分段不同,高分段崩两路,帮一路打出闪现或者压低血线一般就可以放心去帮另一路,低分段哪怕帮他打回家再推了波线回到线上照样打不过也是很正常的,所以首先要确保的是自己的发育,也别妄想深入野区时会有精妙的中辅配合,中上配合之类,很少,真的很少。靠自己吧 我不太推荐刷子型的JS,因为你很少能打到后期,当然GANK成功率高装备成型快,20分钟就能做出该做装备的另说,这种情况其实挺少的。赵信可以一试,当然套路要熟。这一类英雄反野能力普遍不强,说到底还是要选进攻性强大的1.豹女 清野速度,GANK成功率,反野,单杀能力豹女的清野速度决定着无论是前期入侵还是中期打团还是线上配合都可以有很大作用,低分段选豹女有一定风险,意味着有时不得不在大顺风时还要出些肉装,因为队友实在太崩了,入侵野区和资源控制来说十分优秀,帮助推线也比较好,有时候手感不好怎么都Q不到就比较头疼了,也有低分段你来GANK他都没注意到你,根本不走位躲Q也是很忧愁,但是不管怎么说,豹女在低分段的统治相较其他打野是要高一档的。2.蜘蛛 GANK成功率,反野,单杀能力,越塔和开团蜘蛛和豹女很类似,有很高的伤害,一定的位移,前期也可以有技巧SOLO小龙和大龙儿子,在野区几乎没有天敌,前期配合双排搭子或者会玩一点的也可以做比较精彩的越塔,缺乏开团手段时E也可以作为先手使用,非常好用的英雄。3.寡妇 GANK成功率,伤害,反野寡妇就不用多谈了,无论顺风做大AP类装备秒人或者保险出肉都可以提供不错的伤害,GANK成功率也是比较高,被动的存在决定着EVE怎么都不会太弱,要说缺点的话就是GANK和刷野平衡的不好而对面太顺作用就不太大了4.瞎子 GANK,伤害,秀,玩耍瞎子就不多谈了,上下限很高,没太多好讲的5.男枪 伤害,后期,擦屁股,刷野效率也不用多说6.千珏 反野,伤害,效率,GANK成功率,成长性与擦屁股千珏在低分段的叠印简直容易,经常碰到标记怪一刷对面打野一定要反然后被杀的局面,利用QWE放对手风筝也是家常便饭,不太怕被反野也不太怕队友跟不上,成长性突出,无论是出战士还是吞噬者都可以在中期提供应有帮助,大招也可以擦屁股,转半肉也是可以的打法,要说不足,那就是队友崩的太厉害连GANK的机会都不给。说了这么多也只是抛砖引玉,具体情况具体分析,还是那句话,没有金刚钻不要帮人上分,我帮朋友上分真的是嫌累,一把打输意味着要多打3把,这种精神压力真是不要去说他。。所以在不断的战斗中发现了好使的英雄,若有补充和谐讨论,要是大家赏脸下次可以分享几个好用的双排套路或时间点套路 谢谢
妖姬剑姬鳄鱼钻石下都很好上分没错,劫和卡萨丁队友崩了容易G。
打野感觉蜘蛛的排名应该给千珏,滚雪球无敌。
“庙堂既高,箫鼓老也;烛泪堆红,几人歌吹。
人寿百年尔,谁死得其所,有生当醉饮,借月照华庭。
我不见万古英雄曾拔剑,铁笛高吹龙夜吟;
我不见千载胭脂绯色泪,刺得龙血画眉红。”
帮朋友打黄金句,中单好多都无脑拿劫,艾克中单很好打。
另外,时光辅助有时候会有出人意料的效果。
卡牌大师。好像是无状态说的,这个英雄线上打谁都可以。当然要走位好才可以,节奏可以带的飞起。dopa拿卡牌钻3之前好像没输过
引用3楼 @ 发表的:
卡牌大师。好像是无状态说的,这个英雄线上打谁都可以。当然要走位好才可以,节奏可以带的飞起。dopa拿卡牌钻3之前好像没输过
哪个英雄有上线没法打的英雄吗 其实并没有……只是说卡牌发育限制不住,不仅要走位好还要补刀好 怂的住
然后DOPA之所以卡牌强很大的原因是线上不漏刀,限制敌方游走控线同时还能打支援,起点本就和别人不一样,你让DOPA从白银青铜开始用卡牌100%赢我是不信的,黄金白金以上或许可以,大招3分钟一次闪现5分钟一次,把把保证队友不崩每次大招都能帮的起来这种事太神话了 队友起码要有跟上技能的意识才行,但偏偏青铜白银最缺的就是这个
引用4楼 @ 发表的:
哪个英雄有上线没法打的英雄吗 其实并没有……只是说卡牌发育限制不住,不仅要走位好还要补刀好 怂的住
然后DOPA之所以卡牌强很大的原因是线上不漏刀,限制敌方游走控线同时还能打支援,起点本就和别人不一样,你让DOPA从白银青铜开始用卡牌100%赢我是不信的,黄金白金以上或许可以,大招3分钟一次闪现5分钟一次,把把保证队友不崩每次大招都能帮的起来这种事太神话了 队友起码要有跟上技能的意识才行,但偏偏青铜白银最缺的就是这个
事实上dopa韩服新号从0单排用卡牌和ez上钻是没输过的。
引用5楼 @ 发表的:
事实上dopa韩服新号从0单排用卡牌和ez上钻是没输过的。
你也说了是韩服了 人口基数少 连胜后隐藏分就不多谈了 借号打过韩服的钻2排位赛 个中滋味简直……
好帖子。问下楼主。感觉现在英雄勺太小了。推荐几个值得一练又不太吃操作的英雄。
引用7楼 @ 发表的:
好帖子。问下楼主。感觉现在英雄勺太小了。推荐几个值得一练又不太吃操作的英雄。
现今版本想上分又不太吃操作的英雄蛮少了- -
具体是打什么位置
引用8楼 @ 发表的:
现今版本想上分又不太吃操作的英雄蛮少了- -
具体是打什么位置
大野。上单。我不是说完全不吃操作。就是相对的。
引用9楼 @ 发表的:
大野。上单。我不是说完全不吃操作。就是相对的。
潘森通用打野上单 当然要有支援意识和刷盾
上单来说大树,石头人相对好一些,但是技能释放和兵线控制要合理
再来奎因其实也不算特别难,走A和支援意识
不太吃操作的英雄普遍出装需要研究~
好帖子。问下楼主。感觉现在英雄勺太小了。推荐几个值得一练又不太吃操作?
请问楼主,一般白银局上下都崩了,玩中单被打野无限针对怎么办。比如上路猴子6之前被大叔单杀三次这种。。。
引用12楼 @ 发表的:
请问楼主,一般白银局上下都崩了,玩中单被打野无限针对怎么办。比如上路猴子6之前被大叔单杀三次这种。。。
打字沟通让上路别送 做好视野尽量推线以求配合打野的支援机会,下路的崩如果没有传送只能寄希望于己方打野会玩或者干脆就打字让放一塔
这种局很难打 如果自身水平够出众可以通过拔中路塔的办法吸引对面上下路来中给队友喘息机会 如果对面中路一看可以躺怂的很 那就只能靠推线支援了
引用4楼 @ 发表的:
哪个英雄有上线没法打的英雄吗 其实并没有……只是说卡牌发育限制不住,不仅要走位好还要补刀好 怂的住
然后DOPA之所以卡牌强很大的原因是线上不漏刀,限制敌方游走控线同时还能打支援,起点本就和别人不一样,你让DOPA从白银青铜开始用卡牌100%赢我是不信的,黄金白金以上或许可以,大招3分钟一次闪现5分钟一次,把把保证队友不崩每次大招都能帮的起来这种事太神话了 队友起码要有跟上技能的意识才行,但偏偏青铜白银最缺的就是这个
青铜白银,队友不挂机对于职业选手来说太好打了吧,完全可以一个打两三个。甚至可以卡排单杀小鱼人,比较不好打的反而是黄金白金,多少有点水平。万一队友太菜就很难打了。
引用10楼 @ 发表的:
潘森通用打野上单 当然要有支援意识和刷盾
上单来说大树,石头人相对好一些,但是技能释放和兵线控制要合理
再来奎因其实也不算特别难,走A和支援意识
不太吃操作的英雄普遍出装需要研究~
现在肉艾克上单感觉转半肉出一到两件输出还可以。就是成型慢了。还有巨魔怎么样,出装呢?
引用15楼 @ 发表的:
现在肉艾克上单感觉转半肉出一到两件输出还可以。就是成型慢了。还有巨魔怎么样,出装呢?
巨魔没有位移 CARRY低分段没有位移意味着很多事做不了
用船长从黄金4上到钻石……还有凤凰,还有辅助牛头风女,adc奥巴马,打野酒桶或者wd上单吸血鬼,这几个英雄玩好了。上分不难。发自手机虎扑
是无敌尔。……字数发自手机虎扑
良心贴,收藏了。发自手机虎扑
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英雄联盟LOL排位赛各段位快速上分技巧
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来源:论坛
作者: 大众网
英雄联盟LOL,排位赛各段位快速…
  英雄联盟LOL排位赛各段位快速上分技巧   拥有一个高的段位能够满足玩家的满足感也能体现一个玩家的实力水平,许多玩家都羡慕那些钻石王者段位的大神,那么如何让自己也能拥有一个较高段位,在自己的朋友圈中受到朋友们羡慕的眼光呢?
  在 青铜阶段,如果你玩的好的话基本是属于初期1打2,中期1打3,后期1打5的状态,无论操作意识,都高于对手太多,打过几次4打5都是完胜毫无悬念。在这 个分段,基本什么操作都玩的出来,意识也绝对到位,对方想干什么,基本潜意识就知道了,甚至对方什么时候想丢技能都很清楚,自己的操作也很游刃有余。至于 队友,感觉很好沟通,传说中的无底坑洞也就那么回事,只遇见过几盘掉线的,某些队友死的多那是技术原因,不能成为喷的理由。基本稍微鼓舞下士气,队友看见 你杀人多,就都完的很自信,也很配合。总的来说,感觉队友都还挺好的。所以不要因为在青铜段而感觉气馁,心态首先应该放平,多推线推塔的效果比较显著,这 个段位的玩家一般比较注意人头,而你悄悄带线,带上高地,破两到三路小水晶,胜局就基本定下来了。
  在 白银阶段,这个分段,操作依然很随意,只是不是那么好杀对手罢了,遇见个别怂的,就游走去了。主要差别体现在青铜很多时候有用的操作,在白银里就用不上 了,比如草丛偷袭,白银里的眼睛都会固定那几个位置,跟青铜没眼的情况稍许不同。至于队友,感觉沟通出现困难,更多的人迷恋人头,而不是拆塔拿龙,感觉拿 了人头输了游也是一样的爽,其实白银水比青铜深多了,白银玩家虽然技术以及游戏技巧比青铜玩家好一些,但是因为跟队友的沟通很艰难,互喷的情况也常出 现,这个时候,最有用的技巧就是TAB面板的屏蔽功能,尽量不要因为他们的拌嘴而影响自己的节奏,等你CARRY起来之后,他们觉得还有赢的希望,一定会 好好玩,这样你的赢面就大了起来。
  在 黄金阶段,如果职业的操作为10分的话,那么黄金分段的操作绝对有6-8分。很多操作都是相当到位的,最难的发条QWRQ,很多黄金选手放出 来,只是意识相对来说还比较模糊,比如单独对线的时候,这套连招没问题;遇见团战和被人抓的时候,这套操作就很难秀出来了,情况不一样,压力不一样,因为 压力导致操作变形,空大的情况也就很多了。
  所以很多人都觉得职业选手的操作也就那样,自己也可以操作出来,可是要知道大家面对的对手不一样,一个黄金面对青铜,可以各种操作秀,面对钻石,可能操作连青铜都不如了。
  最直观的表现就是,黄金分段的人补兵一般是100-200;在面对钻石级别的人的时候,通常是100左右;面对青铜级别的人的时候,通常是200左右;这也就是操作与对手的关系了。
  对手越强,越难操作,就好像对手太强,自己补兵都会漏兵不少。
  至于队友,都当自己是职业选手,只有靠自己才能,赢了都是自己的功劳,输了都是谁谁谁(某个位置的错)。 我玩黄金分段的时候,一般10盘里只有5盘可以要到位置,大部分人都是抢位置的。
  这个时候你可以迎合他们,比方说,如果你实力不是很强,你可以考虑辅助位,辅助位置很好躺的,不要小看这个位置,既能轻松操作也能轻松上分,他们拿到自己 想要的位置之后,势必有一定实力,在黄金段位,只需辅助保证视野和信号提醒,以及团队智脑的作用,做到轻松上分,换言之,如果你对自己某个位置特别自信, 你也可以去争取这个位置,现在都是位置排位,视自身状态以及实力可以机智的选择适合本段位赢面高的位置。
  在白金阶段,这个分段的老油条很多,操作犀利的有,操作逗比的也多,简单来说,就是遇见弱的对手,操作牛B上天;遇见强的对手,操作SB到极点。 这个分段可以说是操作与对手··最直观的体现了。
   比如某个光辉第一盘20杀0死,第二盘就可以做到2杀10死,队伍配置都差不多,人员配置也都差不
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