坦克罗马帝国时代主城改造ol里面,重火改造好还是中火改造好

& & &《坦克前线:帝国OL》是一款策略国战手游,游戏中拥有非常多的特色功能,比如统率,矿场,建筑,配件等,游戏的系统和功能虽然简单,但是了解不深也会错过很多,如果是刚接触这个游戏的玩家就算了,但其实依然有很多玩了一段时间的玩家依然不太了解,这就悲剧了,不过现在开始了解也不晚,小编就是来打救你们的,这次给大伙带来一个资深玩家对系统以及一些关键功能的个人心得和技巧,还在迷迷糊糊打矿的朋友赶紧来围观一下。& & && & &服务器:119服& & &角色名:小瓶盖& & &【原文】& & &1、王牌坦克,顾名思义,王牌的玩家才能成就你在坦克世界的王牌,这款手游主打策略,如果你金钱跟不上的话那就主抢时间吧,最大限度的利用时间。资源、造兵、等级、科技都需要抢时间。& & &2、首先说说VIP,有实力的玩家不用说,VIP等级越高得到的利益也是最多的,3K公司也会越高兴,个人建议长期的玩家可以搞个VIP4,投资计划能满足你2千金币的。& & &3、关于资源,50级的司令部以前需要资源少,可以部分资源满足自产。铁和油的产量最高,所以主铁和油,比例为5:4:2,50级司令部以后需要靠挖矿了,这个时候需要提升繁荣,建议提升铜的数量,到10个左右。再者建议申请几个小号当羊号,资源不足的时候拉几次缓解不时之需和满足系统的雷霆计划& & && & &4、关于造兵,本人主玩火箭和坦克,这也是主流玩家一致的玩法。战车和火炮以后再说但是把任务做完就可以了,战车工厂升高点,资源充裕时升大工厂,不足时升小工厂和改造;出兵不能停,哪怕轻坦都行。另外,刷矿刷关要自己摸索出无损的布阵出兵数量。& & &5、关于等级,少拉羊,少惹事,极限打矿,极限刷关,都在无损的情况下。如何做到无损需要具体去试,不能在同一个坑掉2次。& & &6、关于科技,前期主资源建筑设计(资源可自产),副坦克维护、火箭攒射、引擎;中期主战斗经验、火箭攒射、坦克维护,副资源、建筑、引擎,需要拉矿刷关。119服还没到后期,还没合服,一片和谐状态。& & && & &7、关于技能,命中随等级,火箭攻击随等级到40级左右。多余的书前期升暴击,中期抗暴到25级,坦克生命攻击火箭维护都升到30左右。另外,加个有战斗力的团,每天能多一些书;少拉羊,勤刷关也能积累技能书。& & &8、关于配件,前期主升坦克防御生命,火箭攻击穿刺,其它配件根据需要和资源情况升,不需要太高。配件40以后不能连点,一次升不上换个,不行关闭面板再试,碰运气不强求。& & &9、关于装备,要有一套主装,一套输出装,一套辅助输出装。蓝色和紫色有套装属性,尽量凑套,普通玩家紫装主升命中和攻击,蓝装攻升生命和闪避,土豪玩家随便升。& & &10、最后一个我们来说说游戏的一个天坑----关于统帅,尽量跟风,50级以前看人品,50级以后看金币。暂时没找到特别好的方法。(也有人说凌晨0点升几率高,下掉配件也高,个人感觉吧,还是没好的方法。)& & && & &以上就是我这三个多月的一些体会,不足之处尽请指正!& & &《坦克前线:帝国OL》变化非常多,可能每个人的套路和习惯都不一样,但是多多少少都有可以借鉴的地方,可以看出多少就看大伙自己的悟性了,小编只能帮你们到这,不谢,请叫我“雷锋”。坦克前线帝国OL(tkqxdgol) 
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京公网安备78五种改造火星气候的方法 扔核弹不算
[摘要]火星现在太冷,而且大气层太稀薄了,我们怎么才能让火星大气层加厚呢?比较靠谱的方法有五种,不过当然不包括马斯克开玩笑说的核弹。
火星地球化的过程,地球化后的火星同样拥有地球美丽的蔚蓝色北京时间9月29日凌晨消息,美国宇航局有关火星的“重大发现”已经发布:科学家们确认在当今的火星地表仍然有液态水体存在。这一发现增加了这颗红色行星上存在的可能性。相信这也不算新闻了,下面进入正题咯:特斯拉和SpaceX的CEO埃隆•马斯克上了一档电视节目The Tonight Show,聊着聊着提到了如何迅速改造火星的气候,让它更温暖一些,结果人们听到了一个出乎意料的答案:"Drop thermonuclear weapons over the poles."(往两极扔核武器。)这句话到底是怎么从马斯克嘴里溜出来的?虽然这个点子听起来绝对是个超级大坏蛋才能干出来的事,不过背后其实还是有一定道理的。火星曾经跟地球一样是个富饶且温暖的地方。活跃的火山在大气循环上起到了至关重要的作用(地球上也是这样),火星内部炎热的内核又能帮助形成驱散太阳风的保护磁场。后来,热核冷却、磁场消失、大气也越来越稀薄,整个星球都开始冰冷了起来。就这样,间一颗类似于地球蓝绿相间的明珠就这样成为了干燥的荒漠。如果真的往火星的两极扔核武器的话,人类也许能够高效地启动触发火星温室效应的杠杆。理论上,炸弹会释放热量,融化火星两极冻住的二氧化碳,然后迅速增加火星大气的厚度。接着由于阳光被二氧化碳困在星球表面,气温会进一步升高,融化更多的干冰,从而形成循环。但并不是所有科学家都认同这种快速却肮脏的方法。一方面,这会不可逆转地改变火星的地表形态,另外还有可能导致与我们期待的结果相反的情况出现——滨州大学地球系统科学中心的教授和导师Michael Mann说,在火星两极扔核弹反而会造成所谓的“核子冬天”:“无论你在哪弄出那么多尘土和粒子,他们都会确确实实挡住很大一部分阳光,降低行星的温度。”所以如果扔核弹并不可行,有没有靠谱一点的办法呢?真的有,而且还有5种。用镜子反射阳光也许你在科幻小说里已经见过,这个方法原理没什么神奇,就是在轨道上建造大量的巨型迈拉(一种聚酯类高分子物)镜子。有多大呢?大概宽度有250千米那么大吧,可以直接覆盖密歇根湖。由于整个工程差不多有20多万吨重,所以建造过程只能也在中完成。在距离火星21万公里的地方布置好镜子,反射回去的阳光就足够融化火星上的二氧化碳并启动温室效应了。往火星上扔流星很多人都相信小行星和彗星对形成火星曾经温暖潮湿的气候有很大影响。加入我们能抓到或者重定向一颗飞过太阳系的小行星的话,也许我们可以让它坠落火星并在大气层中燃烧、释放出大量的温室气体。与扔核武器类似,更有效的方法是弄一堆100亿吨左右重的小行星直接朝火星扔去(相当于一颗700亿吨级的氢弹),这样大概就能让气温提高5华氏左右。用黑色的尘土覆盖两极就像穿黑色的衣服吸热一样,另一种方法就是给火星的两极“穿上黑衣服”。不过这些暗黑的尘土从哪来呢?——挖火星的卫星弗伯斯(火卫一)和戴莫斯(火卫二)。根据Carl Sagan的计算,土壤的平均厚度需要达到1米,而且就算你铺好了,每年还都得重来一次——都被火星上频繁的沙尘暴吹走了。现在想想看,是不是在太空弄大镜子还显得靠谱点?让人造微生物去干活虽然现在火星的环境(也许)对生命来说就是死,但美国国防部高级研究计划局(DARPA)今年早些时候曾说他们也许会想办法让不可能成为可能。计划局已经设计了“基因组的()地图(Google Maps of genomes)”,让人们用不同的微生物基因像搭积木一样创造新物种。这让大量遗传工程、藻类或其他有机体在火星生存成为可能,也许还能繁盛起来并最终给火星升升温。在火星上来场工业革命地球上的一切我们都看到了:工业革命大量使用化石燃料,最终导致全球变暖。同样的戏码,能不能在火星上演?有个计划就是在火星建造一系列使用可再生能源驱动,以释放甲烷、二氧化碳、氟氯烃、水蒸气等温室气体为核心目的的工厂。虽然这个计划估计得花费几百年的时间去温暖火星,但这也给了人类足够的时间逐渐把火星建设成“下一个地球”。无论使用以上哪种方法为火星加热,人们都需要另外再想办法去重造火星的磁场来保持温度变化。唯一值得庆幸的是,任何人为创造的大气都需要成千上万年的时间才会被太阳风吹尽——时间似乎已经足够把以上5种方法都试一试,然后把火星当新家了。最后,马斯克想让所有人知道,他其实并不是真的想往火星丢炸弹:(顺便说一句,不是说我们*应该*用核武器攻击火星——只是摆出一些选项而已…)
来源:腾讯视频
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《坦克前线》速效带兵量提高方法 高玩解析
本文由发表于 14:31:02
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坦克前线:帝国OL
类型:休闲大小:22.53MB
特征:即时评分:5分
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从无到有《坦克前线:帝国OL》大神教你如何迅速崛起
来源: & & &
作者:小贱& & &时间: 访问量:5933
语言:英文
大小:39.2
  从无到有本身就是很难的事,尤其在《》的世界中,白手起家更不容易,从游戏开荒到中期矿战再到后期争霸,看起来简单,实则相当不容易,尤其对新手的朋友更难,对资源掌握不好,建造等级次序分不清,时间观不足等等都会导致游戏前期难以发展或较为缓慢,到底怎样利用每一点资源和时间呢?小编带大家看看一个老玩家怎么做到资产自足,利用每一寸时间和资源做好所有事的心得。
  服务器:149
  角色名:木目
  攻略内容:本文将从以下几个方面系统的讲。这个游戏玩的是两点,第一时间,第二资源,这两点决定了你能发展到什么程度。下面本文所有观点均建立在同等时间发展的情况下。重点讲资源的获取以及战力的提升。
  重点:VIP等级
  VIP等级具体的特权不再介绍,VIP等级是一个不得不谈的话题,高V的优势很大,但是怎么合理利用这些优势呢?根据自己的经济情况合理冲值VIP等级,没钱可以冲V2,小资V4,小豪V6,豪V8,土豪V10,黄金土豪V12,因为双数V多一个出战部队,出战部队是影响游戏发展的最重要因素,后边会讲。这其中,V6和V10又是一个分界线。V6和V10特权中增加采矿速度也很重要。然后讲金币用在哪里,V4以上,开服买半个月的100金币声望。V4以下各种活动加上首冲5000金顶死了,这个金币全部留统帅,任何其他的抽坦克抽配件活动都不要参加。V4到V6的金币自己做选择要么全统帅,要么抽配件,留一少部分统帅。V6到V8的金币,推荐在开服第四天的时候出紫装收集活动的时候抽1万金币装备,为什么后边会讲。剩下的金币抽2W金币以内的配件,最后全留统帅。V8以上随意。
  一、建筑
  建筑的升级前期遵循一个原则,司令不停,工厂不停,改造不停,一直到出重火。出重火之后司令不停,改造不停,工厂可以暂时停重火满编之后,工厂直接升48,出卫士。科技馆,科技馆很重要,但是太贵,前期跟着声望走,卫士满编之后有资源优先升级科技馆。矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就铁油铜2:3:4出,如果和平发展,推荐铁油2:3,一个铜矿。
  二、坦克
  坦克的建造,发展到卫士之前,只做火箭和轻坦,卫士满编之后再做99。然后冰雹,豹,战车和火炮一个不做,别为了一点可怜的经验浪费工厂的时间。只做火箭是因为火箭打矿好用,载重高。
  三、技能
  指挥官技能命中必须跟着等级走,多余的技能书升级火箭攒射,其他的一概不点,后期命中满,火箭强攻满,点暴击,再抗暴,再闪避,再火箭生命。
  四、科技
  第一战斗经验,第二铁油精炼(战火连天的区服包括铜精炼),第三、火箭攒射。第四、坦克生命。第五、火箭维护。第六,坦克攒射。建筑设计有空点10级够用了,除非你资源非常多。引擎强化和仓储技术点20级够用了。其他的一概不点。
  五、装备
  装备命中最重要,高V在开服第四天可以抽一定数量金币的装备,为的是抽一套紫装,够一套最好,不够也要有紫命中,抽装备千万别花超过1万金。(v9以上随意)把最好的装备放主力位,闯关卡可能要随时变动装备位置,来获得更高的三星通过率。
  六、配件
  配件是一个绕不过去的坎,后期所有人都冰雹满编之后比的就是配件,统帅。配件尤为重要。有经济能力的就抽吧,日常打配件打到死,不知道能不能打一套紫配。没经济能力的能把蓝色攻击穿刺和生命防护抽出来就好,不要过分追求紫。
  七、军团
  加入一个厉害的军团对发展很有好处。军团科技只升级前5个,重点命中,其他一概不点。军团试炼必须打。能加入第一军团更好,技能书这方面能领先别人很多。
  八、统帅
  统帅对于低V来说是永远的痛,不要追统帅了,够用就行,想满统帅没有V8基本不太可能。50以下的统帅不要连续点。53以上的统帅等狂欢活动一次200本的连续点。
  总结:
  资源的获取效率高低决定了同等V,同等时间内能不能比别人战力更高。资源的获取主要靠自产和拉矿,上边讲的所有一切,都是为了自产更高,和打更高级的矿拉矿。自产高低决定于建筑等级,和矿产精炼等级。拉野矿的等级,决定于自身命中以及伤害。所以,装备、指挥官技能、军团科技都要以命中优先。基本自身命中加主力位装备命中加老鼠命中超过150打60矿就基本不会出miss。拉矿用中坦炮灰的都是傻子。同时,出战部队越多,拉矿效率越快。坦克有限的情况下,打6队24的矿,比你打4队30的矿更好。自己可以算一下野矿的产出。最后的最后,收土豪徒弟。
  生命等于时间,时间等于金钱,在《坦克前线:帝国OL》里面时间金钱一样重要,把握好时间以及控制好资源就可以最快速崛起,最差也可以在这个硝烟弥漫的世界有一席之地。
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