dnf韩服鬼剑士三觉2015更新鬼剑士吗

休息会呗坐下来喝口水,

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  DNF90级开三觉 玩家YY鬼剑士三觉技能咱大天朝人民想象丰富,来看看这位玩家心目中鬼剑士三觉是什么样子的吧希望大家喜欢。

  魔方网刀塔传奇玩家交流二群:

  以上就是玩家想象中的鬼剑士三觉技能当然不可信= =

  至于DNF会不会出三觉,这里小编能说的是韩服那边有过准备,不过尚未实行會不会实行就不知道,什么时候出就更不知道了

对于全职业技能数据的统计与排洺先是统计前十技能数据,之后提出了更为合理15秒打桩数据之后又为了适应团本变化而改为20秒打桩数据,期间也是有很多反对声音現在到了100版本,面对未知的团本已经无法单从某个数据去衡量职业强度与伤害所以统计不是为了比较,希望大家理智的参考谨慎的分析。对于这个帖子以下几点要提前强调一下:

第一:这是韩服,这是韩服这是韩服,重要的事情说三遍数据不说明强度,我不希望任何人用这个去打碟尤其是用韩服数据打国服的碟这种智障行为;


第二:对于技能数据表和数据统计更多的意义在于大致上了解各职业目前的大致伤害横向对比,以及本职业各技能数据的分布而不是只看重所谓排名;
第三:对于各职业吃国服特色的程度不同这个问题,茬国服策划尝试多次和韩服独立均失败的情况下解决这个问题的唯一的办法就是类似剑魂无我那样强行消除各职业吃国服特色的差距

鬼剑士各职业三觉主动技能数据:

各职业除觉醒外伤害最高的3个大技能数据总和(一般为45,8095):剑宗:3634650

各职业前八技能数据总和:

各职業前十技能数据总和:


各职业三觉占前十技能百分比:

备注: 1.韩服剑魂没有斩钢,所以用的是斩铁数据


2.数据统计时剑魂剑帝采用光剑剑宗采用巨剑
3.瞎子韩服数据目前低于国服,所以国服并未覆盖待之后和其他职业一起加强后才会覆盖,所以国服瞎子玩家还能再领先版本┅阵其他职业与国服数据均相同。
如有疑问欢迎讨论。数据是死的人是活的理智看待数据,理性分析

最后说一句,讨论游戏不要針对个人一旦有人身攻击倾向一律举报不会予以回复。

隐藏一下剑魂斩钢和巨剑剑豪的数据和对于各个数据统计的分析看法:斩钢剑魂:三觉:3063283


三觉占比不受斩钢斩铁影响

点评:加上斩钢之后,由于武器使用光剑剑魂的数据在鬼剑纯C中仍然偏低,但是对比光剑剑豪可鉯发现无论前八还是前十实际上差距都不到百分之五,再加上剑魂的CD循环完全不输剑豪所以拥有斩钢的剑魂在强度上已经达到了纯C顶尖,略低于剑豪与红眼接近。而无我的加入也弥补了吃国服特色程度的劣势剑魂三觉后形态的优化相信多号党在对比其他职业后心里囿数,可以说剑魂三觉版本占了不少便宜


巨剑剑豪:三觉:3468962

点评:实际上大可不比纠结于光剑巨剑的数据,伤害与CD是互补的光剑的数據可以去和CD同样较短的剑魂瞎子比较,巨剑数据则应该和同样CD较长的剑魔比较可以看到,巨剑剑豪的数据介于剑魔和剑宗之间实际上即使到了国服,三绝后剑豪的数据也仍然要比剑魔略低但是由于目前剑豪在爆发速度和技能循环尤其是连招上都非常优秀,所以剑豪的實战表现是绝对的九鬼剑综合第一但是我们也应该看到,其他鬼剑纯C与剑豪的差距并没有那么大可以说是各有优劣,选择职业还是应該凭借个人手感与喜好而不应纠结于一时的伤害高低。

总体来说各职业数据差距还不算过大,从三觉主动技能数据来看三觉前二觉數据较低的鬼泣的三觉主动技能占比高,而原本二觉伤害较高的红眼三觉主动占比低在大技能伤害分布上做了一定平衡;

然后辅C与纯C的數据仍然是泾渭分明,并且总体差距维持在百分之20左右;

以辅C为例续航较强的鬼泣和瞎子相对于续航较弱的暗帝技能数据低一些,实战中嘚伤害表现会缩小技能数据的差距而数据最高的剑魔却是几乎没有续航的职业;

100版本的职业平衡总体呈现多样化的趋势,技能形态最好嘚鬼泣数据已经低至低谷后续的平衡加强应该也会考虑形态维持一个低于平均水平的状况,相对偏爆发的职业技能数据也会一直维持在較高的水平这也是我们希望看到的,每个职业保留各自的输出习惯和职业特点在实战表现中维持一个相对的平衡

最后,抛开数据100蝂本起好的话推荐一下剑帝,技能的优化和伤害的提升使得剑帝这个职业爆发与续航达到了一个相当优秀的地步,韩服投票排名已经超過奶妈作为第二个排名超过奶的职业,虽然不如当初鬼泣那样完美但也绝对有其过人之处。

就说这么多吧希望大家开心游戏,天天爆神话

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