魔兽6.0盗贼怎么样贼

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做“德拉诺强化被动”。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中战斗系潜行者获得的强化被动技能
  强化剑刃乱舞:剑刃乱舞不再有目标上限约束。
  强化双武器:双持时的自动攻击不再有命中惩罚。
  强化盗匪之诈:深度洞悉状态下盗匪之诈会使伤害额外提高20%。
  迅捷毒药:将致命毒药替换成速效毒药,每次攻击都有30%几率立即造成自然伤害。
  15级天赋
  [暗影集中]是最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
  [夜行者]在某些特定场合下很有用,但是在团队副本环境下的表现不如[暗影集中]。
  30级天赋
  这一层天赋并不影响你的DPS输出。
  [备战就绪]应该是默认的选择,尤其当你时不时得拉一些小怪的时候。
  [神经打击]在你能晕眩目标的战斗中很有用。
  [致命投掷]主要是在PVP中针对治疗和读条职业使用。
  45级天赋
  这一层的三个天赋都是有价值的。[诈死]和[飘忽不定]到底孰优孰劣,这一直是盗贼社区中的一个热门话题。[佯攻]已经是非常不错的技能了,现在又能由[飘忽不定]获得额外的减伤,这固我所愿也!但是,它仍然无法以[诈死]那样的方式在关键时刻救你一命。总的来说,[诈死]可以全程携带,它几乎适用于所有的首领战机制。而[飘忽不定]在一些需要长时间保持[佯攻]的战斗中非常有用。
  [吸血药膏]的作用还处于争议中。它并不能提供大量治疗,它的治疗效果也不是十分出色。
  60级天赋
  [暗影步]应该是这一层的标准选择。它能让你迅速地转移到目标背后,无论它是友方目标还是敌对目标。除了它在不同的战斗中各种脑洞大开的用法,它往往是能提升你的DPS的,因为增加了你在BOSS身上的输出时间(笔者按:意思就是节省了很多你跑位浪费掉的时间。)
  [速度爆发]在PVP和平时做任务时都非常有用。但是它在团队副本中的作用值得怀疑,因为它消耗太多的能量。
  [暗里藏刀]在团队副本中没有用处。
  75级天赋
  类似第二层的神经打击,[欺凌]和[内出血]在你能使用[偷袭]和[肾击]的战斗中能起到作用。内出血应该只在有大量使用晕眩技能的战斗中被选择,否则其流血效果无法起效。具体来说,是在一你必须要把肾击放入循环的战斗中使用。你得尽量在目标身上维持100%的内出血debuff(因为其伤害特别高)。而在被你晕眩的目标将受到其他团队成员攻击的战斗中,应该选择欺凌。
  [邪恶计谋]在PVE中真的没有什么特别的意义。
  90级天赋
  [预感]将是默认的标准选择。它非常搭配你的被动技能[无情]。
  [死亡标记]在单目标战斗中,大概会比预感提升1%左右的DPS,但是它会让你的技能循环变得复杂很多。这个天赋可以选择于大量存在add的战斗情形,因为你会更频繁地获得5星奖励。
  [飞镖投掷]在一些特定战斗中有用,比如BOSS会长时间的离开近战范围。但是目前还不存在哪个特定的战斗情形能使该天赋的收益超过预感。
  100级天赋
  鉴于战斗贼对能量回复的高依赖性,[药膏专家]将是这一层对战斗贼来说最强的天赋。它和剑刃乱舞的配合度非常高, 能够相当程度上减轻后者的回能惩罚。
  [暗影反射]的收益比药膏专家低1%左右,主要原因是它和你的技能时间线的契合程度不高。如果你选择该天赋,它应该等[杀戮]或者[冲动]先就绪,然后再配合使用。
  [天降杀机]对战斗贼来说是一个很弱的天赋,主要原因是它消耗太多的能量,会减慢你的CD恢复和[刺客的狡诈]循环。
属性优先级
  对战斗贼来说,属性权重如下(按照优先级):
  敏捷》急速》溅射(多重打击)》全能/精通》暴击
  敏捷:这是你的基本属性。在所有装备升级中,你都应该着重于它。它提供攻击强度,而后者决定了你的技能伤害。
  急速:它能提升你的攻击速度和能量恢复速度。除了职业本身拥有的基础能量恢复速度,急速能通过[战斗潜能]带给你更多能量。总的来说,当你的急速更高,你就能在[刺客的狡诈]深度增伤阶段输出更多的伤害。
  溅射(多重打击):能使你的攻击/技能有机会造成第二/三次伤害,每次造成原伤害的30%。
  全能:线性地提升伤害增长并减少所受伤害。
  精通:你的主手攻击有机会触发一次造成140%主手攻击伤害的副手攻击(挺绕口的)。因为这触发的攻击同样有机会触发[战斗潜能],所以说精通也能增加你的能量恢复。
  暴击:增加使你的所有技能/平砍的暴击几率。
  颈部:急速+75/+40
  背部:急速+100,移动速度+10%
  戒指:急速+50/+30
  武器:[战歌之印]/[碎手之印]
  1. 食物
  应食用+急速的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药剂
  敏捷药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  你应该使用急速宝石+35急速或+50急速。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
1当你处于潜行状态时使用[伏击]
2需要补debuff时使用[要害打击]
3使用[影袭]
1使用并保持[切割](最好是5星时使用)。当剩余时间小于10秒时即可使用。
2[刺骨],只有5星时使用。
多目标输出
  当你面对2-4个目标时,开启[剑刃乱舞],然后在其中一个目标上保持单体循环。需要注意的变动是,此刻应尽量保持[猩红风暴]的DoT。
  当你面对5个或者更多目标时,[猩红风暴]应该代替[刺骨]作为你的基础终结技。
  如果你的主目标将在1分钟内死亡,并且你选择了天赋死亡标记的话,请使用它。
解除陷阱已被移除。
战斗潜行者不再能够使用刀扇。
战斗潜行者不再能够割裂。
暗影之刃已被移除。
暗影步已被移除。
技能合并与改进
刺客决心现在使伤害提高15%(从20%下调)。
盲点的效果整合进了毁伤。
速度爆发现在消耗30点能量(从15点上调)。
穷追猛砍的效果整合进了毒伤。
致命投掷不再有最小射程。
能量恢复的效果整合进了敏锐潜行者的切割。
毒伤现在使中毒几率提高30%(从15%上调)。
洞悉弱点的效果整合进了敏锐潜行者的伏击、锁喉和偷袭。
绞喉现在每2秒跳一次(从每3秒上调)。调整了伤害作为平衡。
杀戮盛筵在持续时间内不再提高所有伤害。提高了它的伤害作为补偿。
敏锐大师的效果整合进了敏锐潜行者的潜行。
无情打击的效果整合进了战斗潜行者的无情。对于刺杀和敏锐潜行者,它仍然是独立的被动技能。
无休锋刃的效果整合进了无情。
安全降落的效果整合进了健步如飞。
嫁祸诀窍现在没有能量消耗,也不再使目标造成的伤害提高15%。
剧毒创伤的效果整合进了刺杀潜行者的割裂。不再由锁喉触发,并且总是在割裂造成伤害时触发(从75%上调)。
  对潜行者来说,最重要的一项改动就是连击点数机制的质变。现在,连击点数将在所有敌人中通用,你可以切换目标而不必损失连击点数了。
潜行者的连击点数将在所有敌人中通用,你可以切换目标而不必损失连击点数了。
转嫁已被移除。
要害打击现在使影袭有25%的几率额外产生一个连击点数(从20%上调),但不会提高盗匪之诈的效果。
双巧手已被移除。
左右开弓现在造成副手武器伤害。提高了它的伤害作为补偿。 &
群体伤害技能(刺杀,战斗)
除了其他对潜行者AoE伤害的改进之外,我们还进行了一些基本改动,并增加了一些影响潜行者AoE的新资料片特技。
剑刃乱舞现在可以触发毒药效果。
封印命运在潜行者的范围攻击对主要目标造成爆击后产生一点连击点数。 &
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魔兽世界6.0玩盗贼还是武僧好
哪比较简单些,哪神给思路,我AFK半,没玩武僧~职业何
提问者采纳
前版本看武僧T表现圈点踏风僧目标输能力PVP表现突奶僧全面萎靡版本奶僧应该崛起段间(般荒奶僧、奶德、神牧都强力)酒仙错踏风僧经修改装备需求版本式服线前先做优先考虑盗贼PVP尤其野外依旧强势副本战略角色依靠减伤爆发完战略任务总体言于版本能完全预测看喜PVP点玩盗贼PVE武僧
提问者评价
大家都不错!!!
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具体玩看喜针性盗贼永远WOW单体输强职业武僧盗贼输机制差太说喜欢暴力推荐盗贼说 没玩武僧 玩
挺错 游戏东西玩自想玩 何必让版本游戏些抗拒素所左右呢
哎~这个问题我给你一个解决办法!你左手拉右手,两个都玩,简单的说,冲两个账号(一个战网下可以用两个账号同时登陆)一个玩DZ一个玩WS,1到85升级也就3天时间,最多了······(招募的状况下)然后再用一个星期把两个号都玩到90再去FB和ZC体验,说来也就10天的时间,你就可以有两个号了,而且都能体验到。我只能这么说,由于WOW的影响力,每处新职业都会热疯一群人,大部分人都会尝鲜,所以有几个人是没有WS的?WS可以DPS,可以T,也可以奶,而且用奶的时候升级也不算慢,总的来说是个较为平均的职业,有它的玩点,DZ的话,传统DPS了,两者不能进行比较,如果你让我选,我当然选WS因为至少它还可以远程,我不喜欢近战,所以这个就是看个人了。两个职业都升到90级,如果你是个老玩家,我相信用半个月的时间打到一身不错的装备还是不难的。另外现在可以直接叮号到90,2个号就300RMB~~~~~如果有钱,可以考虑叮一下。如今的WOW,哪个人不是有个两三个号呢?如果没时间玩,就专心玩一个,可是像5.0这种,转眼就毕业的版本,我只怕你一个号还没玩出什么感觉,就没有什么事情可以做了········
武僧被砍.新大陆不能飞,野外是盗贼和猎人的天下.
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出门在外也不愁魔兽世界6.0盗贼骑士武僧S16高阶角斗士套装预览
魔兽世界6.0盗贼骑士武僧S16高阶角斗士套装预览
今天带来魔兽世界6.0盗贼骑士武僧史诗S16套装预览,大家一起来看看吧!
正如我们在《》所介绍的那样,S16初级角斗士套装将与普通/英雄模式掉落的T17套装共用模型外观,但在颜色上有所区别。S16高阶角斗士套装(顶级PvP奖励)将与神话(史诗)模式T17套装共用模型外观,但在颜色上有所区别。以下是盗贼骑士武僧史诗难度T17(S16高阶角斗士)套装预览:
魔兽世界6.0盗贼史诗S16套装预览
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→ 魔兽世界6.0盗贼偷取史诗道具 隐秘哨子获取方法
相信《魔兽世界》中的不少盗贼玩家都很喜欢从NPC身上偷东西,而著名的泰兰德的香蕉就是一起经典的案例。不过盗贼的偷窃技能在以往的许多版本中除了偷到一些垃圾卖钱之外,很少能得到什么有用的东西。而在最新的魔兽世界6.0中,“搜索”技能有几率在怪物身上偷到史诗级物品!目前,已经有玩家在占领诅咒之地守望堡的钢铁兽人身上,偷到了非常有趣的史诗级道具!下面就让我们一起来看看具体的信息吧!盗贼专属:偷取货物与黑商格里伏塔交易在前夕的诅咒之地入侵事件中,大部分钢铁兽人都无法偷东西,但在攻击守望堡,获取战斗计划的任务中有三个兽人可以偷,偷来的东西有一些拾取绑定的戒指,项链、杂货什么的。然而,其中有一个道具非常有趣:隐秘哨子。你可以召唤格里伏塔(沙塔斯卖玩具的骗子)来销赃。点击销赃后,包里偷来的东西就自动换成了资料片的货币单位:肮脏的铁币。已知可以兑换成金币,但还不知道有没有其他作用。目前做任务的人很多,所以这些怪也死的很快,每死一次就可以再偷一次,我偷了一会,换了176个。虽然不算多,但也算小福利,因为这些东西只能偷到,目前还不掉落。
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消失的黑影
Lv.5, 积分 1037, 距离下一级还需 1463 积分
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首先,我也是个水贼,睾丸请点X,我只说下我这几天打下来的感受。。。
总的来说,感觉现阶段,DZ是个比较强势的存在。。。
祝各位好运。。。
天赋2313222,这是我的天赋,暗步(爆发强帖贼)和速度爆发(猥琐流), 内出血和邪恶计谋,在某些情况下会有变动,自己根据实际情况变动,
PVP瞬息万变,突然情况太多了,我只说点最基本的,希望对大家有所帮助。。。(我指的小白。。。)
以前基本我都是邪恶计谋无限凿击流。。。。嘿嘿,真特么恶心人。。打治疗必点,但是因为100级天赋的关系,我现在用内出血一般比较多。
100级第一个实在无法直视,3的个,FB 还行,(我特么连打FB都是影子)但是容易卡CD。。。反正我是很不喜欢的,至于影子,我以前确实不了解,但是现在我发现这个技能真的很爽很牛B,
下面说下基本步奏吧(最简单的打ZS 为例吧)
1闷棍 (野外偷人最好先闷)
2近身交个宏,
& && && && && && && & /CAST 暗影反射
& && && && && && && & /CAST 宿敌(我很水宏也很水,但是这是我唯一的省按键宏)
3偷袭/锁喉(法系锁喉起手)然后是伏击,5星割裂,
4死亡标记,肾(因为影子会复制伤害,所以肾其实是双倍内出血,伤害妥妥的
& && && && && && && && &&&因为能量的关系,现在基本只有平砍了,别急
马上影子的偷袭就上了,目标继续被晕,
& &(这个时候你会发现,你一个人差不多给对方挂了一个团队的DEBUFF,哈哈,双割裂,双内出血,双锁喉。HOHO,偷袭肾击还不算)
&&因为昏迷的递减,注意这个时候在昏迷结束前卡CD 出闪避或者战备(只交1个,一个完了再交另一个)这个时候是伤害的爆发阶段,所以最好开着技能顶着强打,别担心,你掉不了多少血,很快就能进斩杀阶段,要知道,无限斩击流的贼可视很黄很暴力的,对方必须交技能保持血线的稳定和控制
& &章,打ZS 最好交到恐惧,打FS交深结什么的,PVP 情况多变绝体还真不好说,得靠自己的反应和判断了,
& &注意现在的套装效果,消失免费满星,第一波战备和闪避打完,又可以打一波满星神。。。当技能交的差不多就可以消失挂恢复了(消失前,把星都打到对方身上去)
& & 然后可以根据实际情况,考虑下一波的进攻时机,比如你身上有流血什么的,是猥琐一波等潜行呢还是伺机待发强打下一波呢,根据具体情况来
& &斩杀阶段没啥好说的了,就是一个斩。5星割裂了斩,5星肾了再斩?还不死?可能么?
& &因为影子这个天赋,DZ起手的压迫感很强,所以你应该对手更冷静的去思考如何战胜你的这个敌人。。。额不,红名。。。
& && &关于套装可以说几个用处,血线紧就交到恢复,不紧的情况下(消失获5星),打MS SS FS,直接锁喉 5星割裂 伏击一刀还能卡到个偷袭然后还可以接肾,& & 建议起手出疾跑。谁用谁知道
& &关于PVP,没有天生的高手,唯一的,不断的练习和总结,要想打人,先会挨打,你可以杀我10000次,但是,我10001次倒下的时候,你不死,也得残废。
& &&&一边打本一边写的,感觉好混乱,开始心里还有很多想法,写着写着搞忘了,将就看吧,就在一分钟前,拿到了680的戒指,哈哈,好开心,祝大家愉快,。。
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Lv.6, 积分 3533, 距离下一级还需 1467 积分
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学习了,本人新手盗贼,学点
我们喜欢的,要么错过了, 要么已经有主了;喜欢我们的,总觉
得缺少一种感觉。于是我们抱着追求
真感情的态度,寻找爱情,可是总觉
得交际面太窄,没有办法认识理想的
类型;于是我们抱着宁缺毋滥的态
度,自由着,
消失的黑影
Lv.5, 积分 1037, 距离下一级还需 1463 积分
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起手,疾跑先交,我一般是闷棍,等能量,疾跑,交影子苏堤然后OOXX。。。。
&&毁伤贼,割裂绝壁不能断,偷袭雕文必备,出邪恶计谋必备凿击雕文,出内出血要带致盲雕文,
& && &X7,或者JJC,战斗开始之前,我们是可以看到对方的天赋和职业配置的,必须做出应有的调整,哪个收益大就哪个
&&还是那句话,多打,多总结,多完善。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分32精华0UID帖子金钱284 威望0
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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新人欢迎积分1 阅读权限20积分31精华0UID帖子金钱148 威望0
Lv.2, 积分 31, 距离下一级还需 19 积分
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盗贼遇到dk就呵呵呵了
裆狆姎搞軍縯
Lv.6, 积分 3797, 距离下一级还需 1203 积分
UID7256881帖子威望0 多玩草63 草元宝
像我这种脑残加上手残的叮贼,杀人就靠运气了,一波技能全交,然后能打死就打,打不死就斗篷消失疾跑脱站潜行……猥琐猥琐。
消失的黑影
Lv.5, 积分 1037, 距离下一级还需 1463 积分
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你们自己算,偷袭4.5S+肾3S(还不算某些时候的锁喉起手)+影子偷袭2S,+10/15S的闪避,+战备,也就是说,进战斗可以强撸半分钟左右的时间都是有控制和减伤覆盖的,DZ 是脆,但是打了一波还有伺机待发的另一波呢?没打死?不想死的DZ 谁能杀的死?有技能有能量开技能开爆发强撸,没技能,就龟,就猥琐,DZ猥琐不丢人。。。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分72精华0UID帖子金钱831 威望0
Lv.3, 积分 72, 距离下一级还需 178 积分
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Lv.4, 积分 440, 距离下一级还需 560 积分
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鉴于诡诈的削弱 对于刺杀贼来说 PVP最大优势的只剩下集中天赋了 刺杀贼除了 偷袭 锁喉 两个技能外已经没有需要潜行状态下使用的攻击技能了
而且现在诡诈是打一下就现身 诡诈期打个锁喉 打个 偷袭 能量消耗过大不说你点出血天赋必定要打肾 所以不如直接锁喉 满能量进入状态满星 0递减的6秒肾实在
萧遥丶自在
Lv.4, 积分 752, 距离下一级还需 248 积分
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刺杀的 雕文 毒药 用什么好?
Lv.4, 积分 409, 距离下一级还需 591 积分
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影子真心很好破啊,CD长血少又吃控制,还不是一直在目标背后,天降杀机才是PVP的真爱啊,伤害足有位移,还能有一秒多的时间免疫控制。
消失的黑影
Lv.5, 积分 1037, 距离下一级还需 1463 积分
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刚和一个YD,打22,总的打了不下40场,就输了2场(眼神)。。。。这胜率。连我们自己都不相信,我们说好新赛季一起继续撸。。累了,休息。
消失的黑影
Lv.5, 积分 1037, 距离下一级还需 1463 积分
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xuaiwen199316 发表于
影子真心很好破啊,CD长血少又吃控制,还不是一直在目标背后,天降杀机才是PVP的真爱啊,伤害足有位移,还 ...影子的目的在于控制和爆发,同样的装备的贼,你出杀鸡,你一波能打我多少?但是我出影子可以一波带走你,亲测无数,675装等,29W血的贼,起手到影子完毕对面血线基本都在10%左右,也就是说,一波基本就残了,斩杀阶段的DZ 无人能及。。。(当然,PVP意外很多,我说的是大多情况)
藏在你背后
Lv.2, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
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6.0盗贼还不错!!!!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1791精华0UID帖子金钱4255 威望0
Lv.5, 积分 1791, 距离下一级还需 709 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
要是在ag门口插旗的话,标记给小野猪然后给自己来个5星恢复,然后标记又刷新再给上,哈哈,
最近严打,头像和谐
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