为什么dota2补刀斧和吸血里的吸血面具有两种形状

这个面具会吸取被它凝视之人的生命力。
提高15点攻击力
攻击时会将对敌人造成伤害的15%转化为自身生命值。
生命偷取(被动):每次攻击中吸取同等15% 伤害的生命回持有者身上。法球效应。
总价格:1200
进阶合成物品
适合这件道具的英雄
合成公式:
进阶合成物品:
英雄名称: 英雄定位:
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数: 3中吸血面具,电球:是很好的东东,为什么这个是力量和敏捷英雄的专利啊,智力英雄千万别买?
吸血面具近程英雄的作用大与远程英雄,因为大多数的力量,敏捷英雄都是近程的,远程英雄吸血的机会不多,而且有很多召唤单位帮助自己打,所以用不上吸血面具,但近程英雄要面对对方的兵和英雄,光靠血瓶是不够的,所以要加面具,尤其到了后期攻击高了以后面具完全可以抵消兵的损血。
电球的作用一个是定人,一个是对空,远程英雄不存在对空的问题,大多数都有直接判定的技能,所以不需要。近程英雄有了面具的情况下再增加对空和净化技能就可以独当一面了。
我玩3c就没有说什么该买什么不买的,我有钱智力英雄一样带面具和电球,不过一般情况下我还是买魔法石和书花的钱多。
其他答案(共5个回答)
英雄通常都会出2英雄,吸血面罩都给2英雄,不过可以给自己买个电球9如果你钱多)
我来说当然是我们澄海的版本了~
但是我想告诉楼主,3C不是单英雄能过活的时代,最好的打法是英雄海,因为每个英雄至少有一招1000伤害的大招,你几个英雄合起来对...
魔兽中的英雄分为三类,智力型英雄,力量型英雄和敏捷型英雄
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只能在随机中遇到。
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这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区分类:唯一 &
这个面具会吸取被它凝视之人的生命力。
吸血: 15%
被动:吸血 - 攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复一定比例的生命值。吸血面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
总价格:900
&进阶合成物品
总价格: 2300
总价格: 1800
总价格: 1800
&适合这件道具的英雄

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