物流大亨第四关的怎么破

【新人提问】装甲精英任务第四关想拿勋章,该怎么破?_英雄连吧_百度贴吧
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【新人提问】装甲精英任务第四关想拿勋章,该怎么破?
1楼绝对不黑茅台9
还有里面的武器,哪个比...
请问一下是我现在装的加...
你说你武警士官退役,还...
如图,红框里的zepp代...
新人提问!跪求! 剑灵...
图纸已经快排到明年了
另外我有幽魂。请问怎...
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2楼我占着绝对安全
其实我是新人想把抵抗前线的任务过了,现在在打德军的,第四关69号公路。勋章要求拿下公路边的三个点,第一个点好说,肯定拿得到,第二个点组织突击一次也能拿到,但是最远那个点怎么占啊?英军各种硬,坦克和步兵各种多,还特么有榴弹炮来炸,我最后是拿坦克杀手海来堆才勉强守住公路上的最后一个点,敌军撤退了才拿到第二个点,第三个点特么连影子都没见到过。。。这个勋章怎么拿,求大神解答
注意剧情触发点吧,具体流程忘了,百度一下吧我记得右上角的一座木桥会炸,貌似是因为牧师的原因,过桥小心点别全军覆没了
打掉指挥坦克后海出雪貂,保证死守住岔路的一个点,雪貂爆了立刻补上,再分别留两辆雪貂在两边守牧师。炮兵阵地有就在中间的点上放。防御剩一分钟时英军会撤退,之前给你的侦查车就赶紧占点,我打的最后一个点处有个机枪碉堡,打侦查挺疼的。并且小心,英军三路部队撤离都是走69公路的,不要在占点时被丘吉尔打到了。。
楼主注意区域炮兵....
玩简单拿到结束
开局路线右下,占点,离中间的剧情车远点,然后沿着右边的河前进,过右边的桥,占点,从右边的岛上侧的桥通过到地图中上,大肆占点,留着中间,剧情车过来就撤,地图上方和右上方修坦克障碍,中上的房子升临时兵站,攒资源,差不多把剧情车打掉,速出雪貂,架在中上。坦克杀手小队守右边的桥防过来的运兵车和坦克。基本好打些。
升团队搞基PG升MP44和筒孑报团走,加MD3
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虎式精英我记得只有3关···新人求罩
很简单,先死守前两个点,时间到后、胜利之前有十几秒时间,用这十几秒时间立马夺点,ok
纯回忆意见,可能不太准确。上来慢慢推进,争取完整获得那两门反坦克炮,不要触发剧情,先从右侧过河干掉榴弹炮,炸掉右侧河上的木桥,剧情触发以后英军撤离,提前组织力量到英军自走炮出现的位置伏击摧毁它。预留预备队然后把主要的防御力量调集到最前面的那个战略据点,也就是在公路的最前面建立立体防线,预备队要足够强大到能够独立应对来自于右侧的威胁,必要的时候可以将主防御阵地向右侧倾斜。你的防御主体是步兵保护的雪雕和反坦克炮所以雪雕配合反坦克炮靠后支起来,步兵伴随半履带顶到前面不给英军接近雪雕和反坦克炮的机会,同时也不给英军从正面迂回的空间和机会,而且无论何时都要做好重整防线的思想准备。做好心理准备吧这关的战损是惊人的。这关的经验可以直接用来拿法莱斯第一关的勋章。
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各种元素介绍:公司:可以从一级升到三级,1->2需要600k,2->3需要2000k,升级之后可以聘请更多的职员提高各种属性,一般开局公司为1级,升满后可以聘请7名员工,员工能提供的属性加强有:延缓车辆老化、增加经验获得、增加合同金额、增加修理速度、增加修理车速度等等,到中期有条件尽量请,早期特别是一开始资金积累比较慢,建议不要聘请,不然初期资金积累严重减慢,另外,这些属性增强就算随着员工能力到了100%,也只能提供辅助性的加强,不可能对局面有翻天覆地的影响(比如增加合同金额到了满级可以增加10%而已),故最关键还是玩家本身的经营,公司升级不需要太急,毕竟一开始600k要攒很久的,扩充车队才是第一要务。车库:可以从一级升到三级,1->2需要600k,2->3需要2000k,升级之后可以有更多的停泊车位和聘请更多的职员提高修理速度,一般开局公司为1级,升满后可以聘请4名修理工,停留5辆车(记不太清楚),另外配备修理车和拖车位各一个,可以应付二级和三级车辆损坏,但是修理车和拖车需要自己买。车库也是早期根本不需要投资的地方,因为早期订单远多于运力,车辆不会有停泊休闲的时间,而车辆老化,早期并不会太高,而且中期还可能要对车辆进行更新换代,所以修理工也没必要太早请,同样严重影响早期资金累积,到了中期,车辆老化和发生意外的可能增加,当需要保养车辆时才买入修理工,另外应该适时买入修理车和拖车,实在没钱也不要急,还有联邦车库的这两车可以为你救急,只收多一倍服务费,服务费本身不高,事故也不多,不要怕。车辆:有两种:
第一种是货车,就是第一栏的,买完之后聘请相应类型的司机即可使用,同样货物类型的车会有不一样选择,有的速度快,有的容量高,有的便宜,当然随着游戏进行会有新车推出,一般某项性能会好点,需要根据合同类型灵活选择,不可死板。
第二种姑且称为卡车,本身不分类型,需要加挂相应类型的车厢才可以接相应的单子,绝大多数卡车的车厢可以在车库内撤换,卡车一般具有速度高容量大的特点,是后期的不二选择,但较高的价格令其在早期购买要慎重,要是有足量的配合其属性的高价合同的话,不妨考虑早早购买。人员:有三种,司机、文员、修理工,对应上面三种载体,共性为会随着时间流逝不停的更新,而且越到后期可聘请到能力越强的人员,人员的薪水要求有高有低,但是基本上相差不大,所以聘请时以能者任之,而非比薪水。另外司机似乎是和车辆绑定的,只要聘请了之后,车在人在,车卖人炒-_-,司机可以买其他类型的驾照,每项60k左右,因为是绑定的,所以只对卡车司机有意义。企业:就是那些能给你提供合同的单位,类型众多,基本与现实生活对应。
企业的等级(exp):可以从一级升到三级,1->2需要500经验,2->3需要2000经验,升级之后可以提供更多更高额的合同,一般开局公司为1级,公司升级制度是,每次进出一辆车,就增加该辆车容量多少的经验,不论是卸货还是装货,一辆12t的车进出一次提供12经验,4t则4经验,讲到这里应该不少人想到了升级企业类关卡的奥义了吧。另外2级企业可以同时容纳2车同时装卸,效率加快不少,但是因为同时只能一车出入,所以效果有限。
企业的评价(rating):反映和玩家公司的来往密切程度,合同等级的提高提供更多可选择的合同,也是不少关卡的过关条件,通过完成合同来增加,不同于经验,若合同未完成则会有惩罚性的扣除,完成有三角旗的合同收益少,但评价增加很多,其他的增加量相差不远,铜牌银牌金牌合同似乎少一些,评价也分级,好象是铜牌50%(记不太清楚),银牌70%,金牌80%,白金90%,随着等级提高,完成任务能获得的评价增加减少,如在金牌后,一份合同一般只能提供1%的评价,三角旗的合同5%,足见其珍贵。合同:合同是该游戏最需要掌握的一项核心元素,有这些属性:货物类型、生产地、消费地、运输次数、限期天数、报酬、货物容量、要求速度。货物类型对应相应的车辆来接合同,生产地和消费地在看任务时在小地图上以虚线标出,虚线不停由生产地移向消费地,必须明确记住的是,限期天数和报酬都是以运输次数来划分为一次一次计算的,每一次称为一个stage,如果在该stage内,没有运送足量的货物到制定地点,则扣除该stage的奖赏并处少量罚金和评价降低,但不影响下一stage的计算,当前一stage完成或者失败后下一stage马上开始计时,所以,对于货物容量和要求速度的理解是,派出的车辆如果总容量如果不足,则需要多次往返,一般会超时,对于要求速度,只要能规定时间完成就可以了,车辆速度稍微低一点没问题,总的目标就是在每个stage的时间里完成合同,这告诉我们如果道路状况和企业流量都不繁忙的时候,可以试图做一些差点才到达速度的高速任务获得巨额奖赏(在11关银行关的开局非常明显)各种关卡心得:赚钱关:要求可能包括公司价值、现金、升级公司(公司的升级选项只有在钱够的时候才会出现)、升级车库,这类关卡比较简单,按部就班发展就可以了,在这里说一下正常发展步骤:开局不要聘请任何修理工或者办公室人员,首先审视各地合同,如果有较丰厚的高速合同,就不要犹豫,马上买卡车加车厢签下,虽然贵但是很快还本,如果没有则灵活选择,当贷款能满足购买新车时马上贷款去买,目标是尽可能快的积累资金扩大车队规模,我目前喜欢的方法是关卡全程只买卡车不买普通客车,这样尽管可能从游戏内部时间的角度来看慢一点点,不过不用考虑那么多合同,也省下中期更新换代的麻烦,可以比较惬意的开最高速玩,反而省了现实时间,车少而精,呵呵~当左侧车辆列表占满屏幕高度一半的时候,开始聘请文员修理工,同时还债(因为也用不着了,还了不用给利息),然后继续扩张,车辆占满屏幕高度时,升级公司及各项附加升级,车辆也不用再买了,太多了你签合同要累坏,大概这么多车,经营好的话关卡是没什么问题的。发展关:这一类关卡要求将个别企业等级升到最高,是最烦的关,如前所述,企业获得经验是通过进入的车辆的容量多少来决定的,在企业的流量有限的情况下,应该尽可能多的甚至全部使用容量大的车辆,增加经验获得速度,如果单纯要求发展等级的关卡,甚至可以在中后期不计经济代价狂签该企业的合同,反正保证随时有车在排队等候进入就可以了,至于来不及完成任务要扣钱嘛,一来扣不了多少,二来你那时候也不会缺钱,三来钱多也不能帮你完成这种任务,故此法甚为有效。举例分析:第11关银行关,前期爱怎么样就怎么样,正常人来说都不会经营得太差,毕竟银行关最不缺的就是钱,到了1990年左右,将会有一款速度80多,容量为8t的运钞车出现,你需要做的就是开始不停的将已经完成任务的车放回车库,换购新的运钞车并且最后实现全部更新换代,然后用这些车接两个需要升级的银行的任务,保持这两个银行的流量饱和,亏点钱也不要紧,实在不行你可以通过中间那个不需要升级的银行的业务来弥补,这样下去三到四年,任务就可以完成,时间很宽裕。评价关:一般要求部分企业的评价达到白金(platinum),获得高评价的关键就是合同的完成,还有那些有三角旗的合同一定不要放过,那么,一般是什么会阻止你完成任务呢,一者为玩家本身安排的合同过于集中于一点,导致该企业流量满载过度,排队时间过长导致合同失败,二者为电脑对手的干扰,对手一般会很密集的将自己的合同安排在很窄的范围内,往往对手本身的车就足以令一些核心企业大塞车。在这种情况下,评价关要求的是合同得完成,而不是多签,先观察对手的经营方向,然后避其锋芒,选择不与其冲突的合同类型着手,稳扎稳打,在一个企业的评价达到白金之后,可以停止与其签订合同防止评价倒退,然后继续关注还没有达标的企业,最后很关键的一点是随时注意三角旗任务,可以令你事半功倍,迅速完成这类任务(当然早期资金积累发展期不要签太多三角旗任务,报酬少,车多才是王道)。举例分析:第12关农场关,乍眼一看,数量最多而且不乏高速和三角旗任务的是食品类合同,另外种子矿产类合同还有化工类合同也不错,而且这几种合同的对应车辆物美价廉,但是如果你真的这么去做的话就上当了,因为这几种合同的竟然无一例外的全部要从右下角的一所工厂出发或到达,更要命的是,电脑对手也会发了疯得和那家工厂签订合同,结果那家工厂前面排起了壮观的长龙,你的农场企业评价随着诸多合同超时失败而毫无起色,令你只想大骂电脑对手在劣币驱逐良币。但是换一个角度来看,还是有生路的,就是上方和下方的两所电子产品厂,农场提供的电子产品类合同虽然不多,而且运载电子产品的车也好贵,但是在早期还是有你生存发展的空间的,而且绝对没有电脑对手的干扰,高速或者三角旗类任务都可以轻松完成,不管是资金积累还是评价提高,问题都不大,几家合同稍多的农场随着数个三角旗合同的完成可能都可以接近白金评价了,合同稍少的几家,有时候甚至一个符合条件的合同都没有,需要你随时留意出现的合同,但总的来看,在规定时间内完成是不成问题的(其实一半的时间都用不到)。关卡点评,比较简单的就不说了:1 教学关2 公司价值2000k3 任何一家企业评价银牌(70%)4 公司现金1000k,贷款所得也是现金,到后面可以省点事 5 拥有三个车库,其中一个车库升到三级,要注意有些合同虽然地图上距离短,但是因为没有桥,其实要跑很远,谨慎考虑6 公司升到三级 地图左侧的原木合同在早期可以提供较稳定的高收入7 公司价值5000k8 公司价值5000k9 公司升到三级,不停的增加运钞车就是了,很过瘾,满地图的小巧轻快的运钞车乱串10 两座电厂升到三级,地图左侧的食品类合同没太多利润空间,建议不要涉足11 两间银行升到三级,注意在1990年更换容量为8t的新车12 五家农场达到白金评价,注意专注于电子产品类合同,切莫签订和右下角工厂有关的合同13 两家重工厂白金评价且升到三级,先考虑升三再考虑白金,前者比后者麻烦多了,而且等前者完成时后者多数也已经达标14 任意五家企业升到三级,横跨沙漠的路线有较多利润15 公司价值10000k,与12关类似,不要签订任何与右上方糖果厂有关的合同16 四座炼油厂达到白金评价,地图又大企业又多,还没有竞争对手,还给了那么多时间,有什么难度呢- -,五六年足以17 公司价值5000k,莫名其妙的任务,三四年就完成了……18 表现达到对手的两倍,估计得公司价值为对手的两倍,比较莫名其妙的一关,只要开局精打细算,多接点高速任务什么的,扩张快点,可以速战速决,我好像用了不到5分钟……19 公司价值10000k,任意四家企业升到三级,企业较少,可以集中发展,不用太担心,不过钱赚得并不快,所以要安排好,不然时间吃紧,注意地图左方的工厂可能为较繁忙点,控制流量20 公司价值20000k,没什么好说的,就是赚钱,久了点,注意中央处的化工厂要控制流量21 所有企业平均评价80%,地图上企业较多,主要合同有化工类、电子产品类和金钱类,早期用性价比超高的化工类车辆扩张,之后均衡发展三种合同,还可以兼顾下另外三种合同的三角旗类合同,过关并不难
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