使命召唤online武器有什么办法能让打JU不抖

当前位置:&&>&&>&&&& 使命召唤OL更新不能解决方法
《使命召唤OL》由腾讯代理之后也是让这款游戏上到了另外一个高潮期,大家在游戏的时候每次出现版本的更新的时候偶尔会遇到不能更新的情况,这里官方也给出了更新不能的解决方法,大家遇到这个问题的可以试试。
IIPS PreDownloads 还没有同步:
1.在任务管理器里面结束IIPSHostApp.exe进程
2a.手动运行 /game/pc/IIPS/IIPSHostApp.exe 这个程序(在游戏目录的IIPS目录中)或者
2b.运行游戏(会再一次失败,但是会重启 IIPSHostApp)
3.再次运行游戏(成功地)
照它说的,会启动了一个下载器
接下来就是拼人品了= 。=貌似很多人就是卡在这里&&装完之后好像还会弹出错误,无视,结束进程,再开就可以了。
另外IIPSHostApp.exe双击完是没有程序界面的,你在任务管理器里面找到有就代表启动了。
还是失败的:据说TGP也可以更新,可以找找别人的经验。
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Call of Duty
游戏类型:第一人称射击
发行时间:2003(首作)
开发公司:Infinity Ward
官网地址:
《使命召唤》(Call of Duty)这是一款第一人称射击游戏,采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。在这款游戏里我们能够体验到真实的剧情,刺激的枪战,壮观的场景。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏《使命召唤Online》是由动视暴雪研发,腾讯游戏独家代理,以久负盛名的《Call of Duty》系列为题材,集合了《Call of Duty》全系列最受欢迎的元素制作的第一人称视角射击游戏网游。
《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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《使命召唤OL》游戏截图
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毫无瑕疵的游戏画面 人物表情略显单调
《使命召唤OL》的画面可堪称完美,毕竟是欧美大公司作品,无论人物、建筑物以及场景贴图,将画质效果调至最高,贴图边缘看不到多边形锯齿。此外游戏内的光影效果也都表现不俗,传承了《使命召唤》系列好莱坞电影般的画面。游戏中还加入了红外瞄准,热成像等后期效果,但景深效果在游戏中并没有引入,略显遗憾。
《使命召唤OL》中分为141部队和暗影部队两个阵营,分别有三种角色供玩家选择。每个角色造型做的都堪称精细。如果一定要找出人物模型方面的缺点,那便是人物表情不够丰富。笔者记忆最深的就是在进行剧情任务——安全屋,扑街后的的NPC还一副死不瞑目面带桃花笑的表情,俨然一副长期服用含笑半步癫的表情。
有单机方面的经验,《使命召唤OL》在场景贴图方面自然是手到擒来。《使命召唤OL》的场景继承了《使命召唤》优秀画质的传统,无论地表的草体,还是河流山川,表现不错。而笔者在进行对战游戏中,最喜欢那张极具雪域气息的货轮地图,在此地图中游戏,笔者不仅能够看到空中飞舞的雪花,货轮上堆积的积雪,垂下的冰柱也都十分真实,给笔者一种置身西伯利亚航线上的感觉,十分过瘾。
操作简单易上手 超强的打击感
FPS游戏的战斗节奏通常都比较快,《使命召唤OL》也不例外,每次对战均保持在5-15分钟。《使命召唤OL》中的打击感也相当不错,人物在受到子弹的攻击时,不但会停顿减慢移动速度,屏幕也会产生相应的抖动。当玩家被击杀的时候,也会有许多不同的姿势。在回放中看到自己被击毙倒地做出奇怪的动作,不免捧腹。
虽然《使命召唤OL》有着各种各样华丽的头衔,但是从根源说,《使命召唤OL》还是一款类CS的FPS游戏。《使命召唤OL》在操作上也大多数与CS相同的操作方式,WSAD移动,左键开火,右键瞄准。与CS基本相同的操作使《使命召唤OL》上手非常容易,这也是与腾讯旗下的游戏“上手易”的理念紧紧贴合。不过虽然上手简单,可是要玩转《使命召唤OL》却需要下下功夫了。在《使命召唤OL》中多数枪械都有微瞄功能,而在微瞄视角下,虽然射击精度会有所提高,但玩家的视野也会受到限制,如何使用,这就考验玩家的水平了。
多种游戏模式 首现剧情模式创新
《使命召唤OL》游戏中分为三种游戏模式,分别是剧情模式,对战模式,人机模式。
在剧情模式中,玩家可以单独或者组队进行游戏,有点类似“打副本”。笔者认为这种模式十分有趣,毕竟总死在高手的手枪下,难免会产生“光棍节上街报复情侣”的负能量,而剧情模式下玩家可以和好友共同体验一把机密行动。在剧情模式中会有普通和困难两种模式模式选择,而难度变化也是很明显的。目前开放了第一章4张地图的剧情任务,之后也会随着版本更新陆续开放。
当玩家首次进入到游戏中以后,会有进入到剧情模式的新手教程中,基本上是日漫主角的不死模式,只要不是太过分,枪林弹雨中三进三出都是小意思。但是在困难模式中,玩家可就不那么好过了。笔者便信心满满的进入了困难模式的剧情模式,结果可想而知,死去的角色可绕地球三圈了。
对战模式则是需要玩家等级在10级以上或者完成操作挑战任务才可进入,虽然设置了进入门槛,但玩家也都希望匹配到神一样的对手,这也是对玩家的负责。不过笔者在进行操作挑战任务的时候,发现难度并不大,笔者还是希望有强制等级限制更好,因为在《使命召唤OL》装备武器解锁是需要相应的等级,一个裸体的人物则需要更好的技术来弥补装备上之间的差距。
人机对战模式则是笔者这种如初江湖的乐土。这个模式下通常比较轻松,很适合刚接触游戏的玩家。
载具战斗方面笔者仅在初入游戏时,在飞机上象征性的发射了几发炮弹,之后便被邪恶势力击落了下来,感觉相当不过瘾,希望在今后的版本更新中逐步加入。
中规中矩的游戏音效 剧情模式下对白有配音
对于FPS游戏,音效似乎显得并不是那么至关重要,因为只要爆炸声,无线电对讲机发出“fire in the hole”机枪“突突突”和人物脚步的声音,基本上也很难再有什么突破了。更何况在3亿的影响下,各种战队语音风靡,FPS游戏的音效可突破的地方并不多。《使命召唤OL》音效方面也称得上中规中矩。在剧情模式中,会和单机版一样,有NPC对白互动,为游戏加分不少。
个性化武器打造系统
FPS游戏中最主要的就是武器升级系统,这方面《使命召唤OL》做的非常优秀。以最基础的M4A1为例,武器本具有经验值,会随着不断使用升级,在威力等方面有所提升,此外游戏中还提供了4个配件,玩家可以自由搭配对武器进行改装,玩法十分多样。不过令笔者担心的是,改装枪械的配件是在商城中进行出售的,而按照腾讯的以往的规律来看,虽然在测试使用游戏币就可以购买,但正是上线后是否收费就是很大的一个疑问了。
道具收费模式 商城目前并未开放
《使命召唤OL》中有商城的存在,虽然目前处于“装修中”,但收费模式也便一目了然了——免费+道具收费模式。按照腾讯旗下几款游戏的商城来看,乐观的情况会采用同一物品游戏币与人民币均可购买辅助以VIP特权,当然即使是游戏币可购买,玩家要获取一套装备也需要花费不少时间和精力。至于改变人物外观的“时装”,玩家还是乖乖的交些大洋吧。
总体来说《使命召唤OL》是目前国内网游界最好的FPS游戏,没有之一。无论从画面还是操作方面,几乎无可挑剔,而《使命召唤OL》独有的剧情模式可以另玩家组队体验单机合作的乐趣,而随着今后版本的更新,剧情模式也会开放更多章节,加上紧张刺激的PVP和PVE对战,动视暴雪为我们奉献的《使命召唤OL》没有让我们失望,让我们共同期待公测日尽早的到来。
渴望有本撕不完的友人帐。
好莱坞电影般画质
操作简单易上手
游戏模式丰富多样
人物表情略显单一
载具战并未引入
游戏基本信息
使命召唤OL
版本:内测
研发:动视暴雪
运营:腾讯游戏
官方推荐配置
系统: Windows 2000/XP/Vista/7/8
CPU :Intel Core 2 E2180 / AMD Athlon X2 4800+
显卡:GeForce 9500GT同级/以上
硬盘:6G以上
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作者:官方 来源:本站原创 发布时间:09-26
  五 辅助战术用具特点
  阔剑:当敌人进入到前方一定范围的时候就会自动爆炸,同时爆炸无法躲避。
  缺点:能被闪光弹闪到,同时因为有前方有红外线所以也容易暴露,主要是用来看&菊花&。
  用法:插在自己的点位后方,即使没有炸到人,别人打爆时也会有声音提示,起到&护菊&作用。也可以插在拐角处或者门口楼梯口之类容易走人的地方。
  跳雷:敌人经过的时候会自动跳起来爆炸,并且十分不易发现。
  缺点:老手一般都能躲过去。如果是蹲着的话也十分容易不死人.
  用法:放在经常有人经过的主流道路上,有楼梯就最好是放在楼梯上.因为有的楼梯没法趴下,所以致死会更高些。
  C4炸药:撇出去后 再按4或者按两下F引爆
  缺点:没有自主性,引爆需要人为操作
  用法:主要是用来攻击有高低差的敌人.例如在下面炸2楼窗户的敌人,或者在窗户炸楼下的人。
  另还可以炸盾牌,在拐角的墙上贴上后 引盾牌来,然后就能炸背部.爆破还可以下包后撇在包上,等人去拆包 可以直接炸死.
  电子屏蔽器:在电子屏蔽的范围内不会被侦察机扫出红点,同时在这个范围内开枪也不会在地图上显示红点。
  缺点:屏蔽器本身没有杀伤性。
  用法:随着人物转点而变动,走到哪就插到哪。
  六 狙击点位的选择
  到达一个点位后首先要做的是扫点,看看这个点有没有敌人。然后要做的并不是蹲点等人了,而是迅速观察能威胁到这个点位的地方。
  狙击手首先要学会保护自己才能再去杀敌,到一个点位后要先知道什么地方如果有敌人容易使自己丧命。并且在卡点的时候也要经常去扫这些点,来使自己的安全性更高。
  另就是狙击点周围一点要有非常丰富的掩体,掩体能很好的隐藏自己的人物,并且地形也容易迅速转移,这样才能在被敌人射击、穿透的时候更好的存活下来。
  点位的选择就是属于看眼光和感觉,很多时候都是正在战局中呢,然后就突然看到了某个地方,然后就开始想如果卡在这个点位,那么能杀到什么地方的敌人呢?最有就又有了个属于自己的点位。(上图就是小编在游戏时自己发现的一个偏点)
  七 小编自述
  小编是从掠食者行动开始就一直在玩CODOL,并且也一直玩的狙,所以对狙也有较深了解。现在来说说我自己的武器搭配、技能搭配。
  很多人都觉得AS50要比M200好很多,其实不然。只能说是各有优缺,AS50优于伤害和穿透而M200优于机动和精准。所以使用什么完全就是看个人的喜好和习惯了。副武器以前是用的双持.44,这次版本暂时是用的G18,主要应用思想就是能在近战有瞬时高爆发。
  我以前版本的技能是:马拉松+快速瞄准+神射手 现在是用的:轻装+马拉松+神射手。 因为这次测试在主武器的配件里有了快瞄握把,所以在开镜上并不需要把速度加极致,因为这关系到射击时候的节奏感。不过具体的也还是要看每个人的习惯和喜好了。
  装备就是带的阔剑+闪光弹,阔剑用来看自己的&菊花&,因为玩狙一般用不着撇手雷,而阔剑的作用要高于手雷的作用。闪光弹的效果范围比震撼弹的范围大一些,而且震撼弹虽然被震撼后灵敏度会下降,但是这也会使对方精准度提高,若是卡好点位的话,也很容易被反杀。而闪光被闪后全屏白,要是这样也被瞎突突死,这也没办法=。=
  以上就是小编自己关于狙击入门基础的一些看法和感想,希望能对大家在狙击方面有帮助。

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