炉石传说法术牌战士法术效果都怎么打出

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【飞翔导读】这套卡组的整体思路就是前期解场、叠护甲、过牌、有条件把暴乱狂战士养起来的话压制血量,中后期靠高质量随从站场,大量低费法术解大怪来获取胜利。
在炉石传说中防御战士卡组在对阵快攻卡组时效果拔群,对阵其他中速慢速职业时也有优势,因为单解多和高质量随从多,下面给大家分享下炉石传说传说级防御战士攻略心得,有需要的玩家可以参考下。我的战绩:在赛季之初,我使用了中速贼和咆哮德来冲天梯,用咆哮德从25冲到了11级后,发现各位对战咆哮德已经经验丰富,后转中速贼发现节奏不太好,卡在了7级,最后使用防御战士70场冲上了传说。下面是我的卡组:这套卡组的整体思路就是前期解场、叠护甲、过牌、有条件把暴乱狂战士养起来的话压制血量,中后期靠高质量随从站场,大量低费法术解大怪来获取胜利。下面来为大家分析各张卡牌:斩杀x2:随着工匠大师的削弱,这张低费硬解的表现愈发优越起来,霸道不讲道理的去除牌,但这张牌亏卡,推荐用在高威胁目标上。旋风斩x2:可以有效针对各快攻职业,还可以和自己和铸甲师、暴乱狂战士、苦痛侍僧、地狱咆哮打出Combo。盾牌猛击x2:超高效的单解牌,但是需要有护甲才能打出伤害,当高护甲时一盾猛拍死一个高血量随从的快感谁用谁知道。炽炎战斧x2:有效去除低费随从,两张。猛击x2:乍一看这张牌是蛮亏的,但是在实际使用当中,猛击在和其他卡牌配合使用效果却是非常棒的,例如对方上了一张冰风雪人,你可以搭配炽炎战斧在不亏的情况下解掉他。铸甲师x2:防战标配,每次听到“我来为你打造和的护甲”时,总觉得这“和“的护甲比皇上的龙袍叼多了…严酷的监工x2:集前期站场、解对面一血怪、buff自己小伙伴的两费随从,你值得拥有。王牌猎人x1:在与很多中速甚至慢速卡组的交手中,我发现自己时常在前中期就使用了斩杀和盾猛,无法很好的处理对方的大卡,后加入王牌猎人,发现在防战内战与大王术士的交手轻松了不少。苦痛侍僧x2:和战士搭配的很好的一张过牌卡,尽量不要裸上以防亏卡,抽一张略亏抽两张保本小赚抽三张大赚。暴乱狂战士x2:防御战士前中期输出的重要来源,往往可以骗出对方的解牌,我曾经两费上铸甲师三费四费暴乱狂战士+旋风斩清干净了对面的场并且造出了两个9/3的随从,其前中期威力可见一斑。盾牌格挡x2:累积护甲的重要手段。在5、6费没牌可出或者无法解掉对面高威胁度随从的情况下可以直接使用,叠护甲不说还可以抽一张牌,增加了解场的概率。在冰风雪人泛滥的今天,对面四费裸上,你直接可以格挡+盾猛交做人。阿拉希武器匠x1:这套卡中唯一的四费随从,高性价比(33+22冲锋),只带一张的原因是带俩略微有些卡手。绝命乱斗x1:自从用了之后我发现这张卡真是太厉害了,不知道是什么原因在实际使用中当对面有大于等于三个随从自己只有一个随从的情况下。使用绝命乱斗有90%的概率对面场全清自己唯一的一只怪留了下来(难道是脸太好了么=。=),在场面失控的情况下手握绝命乱斗你一定会信心倍增。但两张卡手,一张足矣。狂奔科多兽x1:吃11圣盾、吃小德424、吃麦田、吃铸甲师、吃狂战士、吃……希尔瓦娜斯风行者:性价比极高的一张橙卡,作为战略威慑武器存在,当女王大人在场上时对方一定会先解掉她再上高费随从,往往可以打乱对手的节奏,打爆建议不要裸上。另与绝命乱斗搭配有奇效。凯恩血蹄:冰风雪人x2(- -!),绝佳的身材,BT的亡语,一般情况下对手要使用3张以上的牌去解它,站场的不二选择。炎魔之王拉格纳罗斯:这套卡组的主要输出来源之一,在此不做累述,但不要裸上,容易崩盘。格罗姆地狱咆哮:ZS职业橙卡,推荐作为终结敌人的卡牌,搭配旋风斩、监工、盾猛(注意别高护甲的时候用盾猛小心直接打死了…)可以打出成吨的伤害,另如果在危急情况下,格罗姆优先解场,毕竟4/9的身材可以借大部分5费以下的随从了。阿莱克斯塔萨:由于防战前中期对于对方生命值的压制不是很强,常出现到了8、9费对方还剩25点以上的生命值的情况,这时你可以用红龙给他一个惊喜了。9费红龙10费地狱咆哮+激怒往往直接KO对手。伊瑟拉:进入游戏后期往往会战至弹尽粮绝,伊瑟拉可以稳定补充手牌,姐妹幼龙站场、梦境打乱对手节奏救己方重要随从、噩梦buff己方单位打出瞬间高爆发伤害(对解不掉的大螺丝也有奇效),伊瑟拉苏醒清场+斩杀。小窍门环节,注意看哦:1、炽炎战斧、武器匠武器绝大多数的情况下用于解场,千万别贪两三点伤害去打脸,没有意义,大部分情况这套卡获胜的时候是在后期。2、遇到乍一看解不掉的怪时,使用猛击、盾牌格挡、苦痛侍僧+旋风斩等抽牌手段,很大几率可以抽到解法。3、在对手即将进入5费回合时,注意保护自己的铸甲师、苦痛侍僧,必要时可以用监工去buff,因为一旦被对手科多兽吃掉,很亏很亏。4、监工+地狱咆哮+双噩梦可以瞬间打出22点伤害。5、对阵非快攻职业不要无脑解场,以防进入对手的节奏。(还有一些技巧在卡牌介绍中已经提到,在此不做过多累述。)附上战士的胜率图:★战士内战:1、防战:这套卡打防战输的非常少,只输了两场。起手留战斧、铸甲师、侍僧、猛击、监工、狂战士、盾牌猛击,防战内战往往节奏较慢,可适当留血蹄和科多。多数情况下不亏卡解得快的一方会占有比较大的优势,合理使用解场牌是胜利的关键,有耐心,慢慢打。2、打脸战:如果你遇见了打脸战,你又有不错的手牌,恭喜你,你已经赢了一半了。对手会发现你慢慢铺了起来而他打不动你也清不完你的随从了。★萨满:因其强大的铺场能力而被战士成为萨爹的存在…为了对抗萨满我一度在卡组中加入了迦顿男爵。后来发现天梯中萨满数量不多,本着遇到就随缘的原则去掉了迦顿。对抗萨满的关键是能否以较小代价处理好3费的幽灵狼以及火舌图腾、法潮图腾的处理。★盗贼:随从贼:如果不能很好地清场,防战很容易进入到盗贼的节奏里。而且先手贼和后手贼完全不是一个强度。建议留战斧、监工、旋风斩、铸甲师、猛击、盾猛。以较小代价保持一个相对干净的场面进入中后期你的胜算就很大了。奇迹贼:判断是否为奇迹贼很重要的一点就是中前期是否使用了毒刃,一旦确定他是奇迹贼,前中期用力抡他吧,武器也往他脸上抡。因为他的8、9费斩杀线非常高,先抢血才有胜机。★圣骑士:这三天冲级中我只遇到一个快攻QS。不要给他铺场的机会,也不要给他神恩术抽两张以上的机会。控制好手牌是获胜的关键。★猎人:其实防战对阵T7猎人和中速猎人思路大体一致,不铺超过两个以上的怪,加好护甲,起手留盾牌格挡、旋风斩、铸甲师是关键。另外判断对手的陷阱是什么格外的重要,一般来说,对手裸上一个比较重要的随从(如秃鹫、土狼)很有可能是挂了一个毒蛇陷阱,将你的随从血量平衡至2点左右很可能是爆炸陷阱。当你随从血量较高时裸上陷阱很有可能是冰冻或者误导,我两次输给猎人很大一部分原因是没有将护甲垒起来和判断错陷阱两个错误同时出现。总之防战打猎人蛮好打的。★德鲁伊:现在对阵德鲁伊我已经默认为咆哮德了。解好他的每一个随从是关键。另开局强烈建议留斩杀和一个伤害性技能,这年头两费冰风雪人真是茫茫多…★术士:鱼人术士:防战打鱼人术士不是一般的好打,起手纯留解场牌都没事。不要给他buff鱼人的机会,解到4费他场上没怪手牌1~2张那你你已经赢了。巨人术士:起手留斩杀、王牌猎人、绝命乱斗、低费随从。上来两费卖血不铺场的我就将他默认为巨人流术士了,由于这套卡组没有沉默,所以可能对付暮光幼龙的时候会略显吃力。需要注意灵魂虹吸,切忌裸上女王。动物园术士:其实对阵动物园术士我还是蛮头痛的,因为不像他鱼人流术士的随从普遍血量偏低,也不像巨人流术士靠质量取胜,战士面对中血量随从铺场蛮无力的(如萨满),尽力去解他的场,起手留斧子、盾牌格挡、旋风斩、盾牌猛击、绝命乱斗。★法师:目前法师多以仆从法为主,对阵法师起手尽量留低费随从和斧子,解场为主。小心咩….★牧师:终于到了一个对阵时不用以解场为主的职业了。由于牧师随从不是很多,在面对牧师时前期尽量给他血量和场面上的压力,8、9、10费的时候一波带走他。如果拖到了10费以后,你就要小心精神控制了,一般你手上有可以解你要上的卡时你在上高质量随从,否则你将难以收场。不过一般而言牧师怕卡手只会带一张精神控制。
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又有两张神庙低语者的新卡公布了!分别是史诗中立生物远古邪神之血和战士三费法术血战者。
第一张是中立史诗生物,堪称炉石版的“黑暗大法师”
远古邪神之血:9费9/9,如果在你回合结束时控制两张此卡,则这两张卡会合体成远古邪神。
远古邪神:9费30/30.
第二张新卡是4月6日清晨lifecoach揭示他所代表的卡牌。
血战者:3费史诗法术,复制所有受伤的友方随从,将其置入你的手牌。
我们收集了昨天推特上关于新卡的玩家提问以及炉石官推的解答,一起来看一看新卡的机制是怎样的。
远古邪神之血:9费9/9,如果在你回合结束时控制两张此卡,则这两张卡会合体成远古邪神。
远古邪神:9费30/30.
Q:如果两个血在回合结束时都被隐藏了,古神会被隐藏么?
Q:侏儒变形师,轮回和进化大师能把随从变成古神么?
A:不会,但能变出上古邪神之血。
Q:恩佐斯复活出传令官战吼的1/1,它们会以原有状态出现么?
A:如果传令官复制的是亡语随从,被恩佐斯复活后是满状态。
Q:如果有超过两个血在场怎么办?
A:每两个会合成一个古神。
Q:沉默血会失效么?
A:两个在场的血必须都沉默才不会发动效果,沉默一个,则另一个效果会发动。
Q:血3P会怎样?一个普血,一个金血能互相融合么?
A:3血在场,回合结束后会有1个血1个古神。一个金一个普会融合成一个普通古神。
Q:血融合后,能被复活术复活么?
A:融合的血能被复活术和克总复活,但被克总复活要看克总打出的顺序。(我猜克总要晚于某一个血上场才能复活它)
Q:血融合后,会触发诅咒教派领袖和食尸的鬼的效果么?
Q:亚煞极召唤的会触发血融合么?
A:要看亚煞极和血打出的顺序(估计也是亚煞极召唤的血要比第一个血出场晚,才能回合结束就触发融合)。
Q:传令官召唤的1/1的血能融合么?
A:可以,只要回合结束时两个血都在场。
总结重点:
1.上古邪神只能被两血融合出,其他任何方式都无法召唤。
2.血融合后算死亡,可触发所有亡语BUFF或死亡机制。
3.每两个血融一个上古邪神,只要场上有一个未被沉默的血和至少1个其他血(无论什么状态),都会触发融合。
4.回合结束阶段的结算:亚煞极或克尔苏加德,要比第一个血先打出,回合结束后,先召唤或复活第二个血,然后第一个血触发融合。炉石传说新卡曝光:中立黑暗大法师 战士三费法术该投稿暂无简介作者: Sumsoar 来源: 水手之家作者: Sumsoar 来源: 水手之家[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利战士法术新卡化血为脓 炉石传说化血为脓特效分析
作者:兔玩网来源:兔玩网评论(0人参与)
  战士法术新卡化血为脓
炉石传说化血为脓特效分析。战士在新版本中又获得了一张全新的自残卡牌:化血为脓。对于以自残随从为乐的战士来说,化血为脓似乎是一张不错的卡牌,能和斩杀配合,解场+返场效果还不错的。
炉石传说战士法术化血为脓
  化血为脓:战士1费法术。特效:对一个随从造成1点伤害,如果他依然存活,则召唤一个22的泥浆怪。
  化血为脓小编吐槽:
  其实战士这张新卡化血为脓看起来还是不错的,对一个随从造成1点伤害本身值半点费用,召唤一个22的小软随从值1费。可以说化血为脓是一张超模卡牌。
  但是有一个问题:那就是化血为脓不能补刀杀死随从,限定了必须对随从造成伤害才行。这就不如战士2费随从监工的地方了(2费22,战吼对一个随从造成1点伤害,为其增加两点攻击力)
  但是化血为脓依然能够很好地跟斩杀配合,甚至可以说完美配合斩杀。目测是可以替代
猛击的位置的(2费战士法术,造成2点伤害,如果没打死随从则抽一张卡牌)
  并且,化血为脓可以用来自残,可以用来铺场。目前新版本奴隶战的命运不得而知,但是如果还能够有奴隶战的话一定会带上化血为脓的,配合战斗怒火过牌也很不错。
  如果真的有自残战出现的话,化血为脓一定是必备卡牌之一。
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炉石传说战士新法术卡牌曝光
又有两张神庙低语者的新卡公布了!分别是史诗中立生物远古邪神之血和战士三费法术血战者。
又有两张神庙低语者的新卡公布了!分别是史诗中立生物远古邪神之血和战士三费法术血战者。第一张是中立史诗生物,堪称炉石版的“黑暗大法师”远古邪神之血:9费9/9,如果在你回合结束时控制两张此卡,则这两张卡会合体成远古邪神。远古邪神:9费30/30.小编点评:娱乐性强于实用性的一张牌,一方面9费9/9白板有点难站场,相比于红龙、奈法、伊瑟拉等它特效很弱。另一方面两个9/9比一个30/30更难解,回合开始时触发特效更容易被对面解掉。不过远古邪神30/30的身材堪称炉石版的“黑暗大法师”,真能召唤出来一击踢死对面想想就酸爽!艾维娜+激活2张此卡,娜迦海妖站场下两张此卡或者此卡+无面都可能触发它的特效,期待王用它为我们带来精彩的节目效果吧。第二张新卡是4月6日清晨lifecoach揭示他所代表的卡牌。血战者:3费史诗法术,复制所有受伤的友方随从,将其置入你的手牌。小编点评:看上去是比麦迪文残影更加强力更加强力的一张牌,因为对于战士而言,想让随从受伤很容易,而且此卡比麦迪文残影低一费,配合奴隶战能制造源源不断的奴隶主,而对于土豪战而言此卡是一张赚取卡差的神卡,预测此卡在未来的战士卡组中会有一席之地。
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炉石传说武器战士高分打法攻略
日 15:27&&&&&阅读(224)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
在目前的内测版本中,战士属于比较弱的职业,强度无法与当前最OP的盗贼相比。一套激进的战士卡组是完全可行的,但并不如激进的盗贼卡组有效。对于新手来说,战士的专属法术有着较为较为合理的费用分布,而盗贼法术的费用则大多分布在0费到2费之间。
不仅如此,尽管战士拥有一些直接伤害的技能,但这些都比不上德鲁伊的野蛮(对所有敌方仆从造成相当于你英雄攻击力的伤害),更致命的则是缺少像盗贼的裂颅(对敌方英雄造成2点伤害;连击加成:在下将这张卡返还到你的手牌中)&&处于被nerf边缘的简单粗暴的直接伤害法术,它不仅有效的缓解了盗贼要面对的手牌紧缺问题,如果盗贼使用者巧妙地利用连击机制来构筑一套低法力的连击法术/生物卡组的话,它就能够用裂颅将对手打得落花流水。
但这并不是说战士就完全不可行了,他们独特的武器机制配合上法术升级!,能让战士在数回合内就造成可观的爆发伤害。但这样同样需要战士来付出带价,为了这样做,战士不得不在游戏一开始小心谨慎地按照控制型卡组的步伐进行游戏。而这也是这套卡组构筑的基础。控制场面局势,削减对手的手牌,然后利用武器和冲锋仆从打出一套爆发。这套卡组性价比同样很高,卡组并没有包含任何史诗或者传奇,不过我认为放进一张格罗姆&地狱咆哮(战士专属橙卡)的话,这卡组会变得更棒。
卡组列表:
斩杀X2:摧毁一名受伤的仆从
升级!X2:如果你装备了一把武器,使其获得+1/+1,否则装备一把1/3的武器
旋风斩X2:对所有仆从造成1点伤害
精灵射手X2:1/1,战斗呐喊:造成1点伤害
炽炎战斧X2:3/2
顺劈斩X2:对两名随机敌方仆从造成2点伤害
英勇打击X2:使你的英雄在这一回合获得攻击力+4
猛击X2:对一名仆从造成2点伤害,如果它存活,则抽一张卡
铁喙猫头鹰X2:2/1,战斗呐喊:沉默一名仆从
新手工程师X2:1/2,战斗呐喊:抽一张卡
致死打击X4:造成4点伤害。如果你的英雄生命值在12或以下,则造成6点伤害
库卡隆精英卫兵X2:4/3,冲锋
奥金斧X2:5/2
碧蓝幼龙X2:4/4,法术强度+1,战斗呐喊:抽一张卡
银白指挥官X2:4/3,冲锋,圣盾
正如之前所提到的那样,在开始的几个回合中,你会想让你的手牌中放满像旋风斩、顺劈斩、猛击还有斩杀之类的法术。猫头鹰也是一个很不错的选择,专门拿来对付现在非常流行的暮光龙(召唤时手牌没有每有一张卡就获得+1/+1)和较少人选择的投石车(在你回合的开始阶段,对随机一名敌人造成2点伤害)。在游戏的初始阶段,尽可能地利用手牌资源来对付对手召唤的生物,并尽量获得手牌上的优势。炽炎战斧是一个非常棒的早期选择,因为它性价比极高&&只需2点水晶,你需要牺牲一定量的生命值,然后利用这斧子去换掉对手的仆从。如果你在第二和第四回合之间没有任何东西可用,别紧张,尽管将法力用在英雄技能上以获得护甲,它将会让你生存能力略微增加,这也是这套卡组所需要的。
使用猛击时要足够聪明,它能够用来当作斩杀的前奏并且抽一张卡,这是这张卡的强力之处所在。利用你的新手工程师和碧蓝幼龙来促进手牌循环以便尽早上手你的武器,在攻击之前利用升级!buff它们,前提是你当对手手头没有酸性软泥怪(战斗呐喊:摧毁对手的武器)。尝试去使用一个被buff过的奥金斧来对敌人造成冲击性的伤害,将其和英勇打击结合一起用。库卡隆精英卫兵还有银白指挥官将协助你将场上清理干净,在恰当的条件下使用的话,还能当作一张直接造成4点伤害的法术卡来用。尤其是银白指挥官,他的圣盾让对手至少需要两张卡才能做掉他,这会让你获得一些手牌上的优势。
不像控制型卡组,这一卡组也许无法全面地将对手封锁住,但它可以削减对手的手牌,逼迫他们行事更加防守。如果他们真的这样干了,你将有可能赢得这场比赛,因为这套卡组能够打出不可思议的爆发伤害。除了之前提到过的软泥怪,冰冻效果的卡也会对这套卡组造成麻烦,还有召唤鲜血小鬼(潜行,所有仆从生命值+1)和鱼人流的术士也相当难对付。如果你撞见术士,尽早入手一张旋风斩以缓解局势。
炉石传说iPad版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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