创想兵团重装兵技巧能如何加

创想兵团突击兵怎么加点 重装兵怎么加点
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  创想兵团突击兵怎么加点 重装兵怎么加点
  护卫兵射击流加点:
  战地治疗:4级(或舍弃冲击波加满)
  冲击波:1级(在近战时踢开敌人,作出有效防御。可以不加,把战地治疗加满)
  要害:满
  箭雨:满
  活力振荡器:不加
  护卫兵治疗流加点:
  战地治疗:满
  冲击波:4级(把箭雨舍弃加满冲击波。)
  要害:不加
  箭雨:1级 (近战时有效的连死敌人,可以不加。)
  活力振荡器:满(或舍去1级,冲击波加满)
  突击兵狙击流加点:
  隐身:1级(足够逃跑和躲藏)
  致命一击:满
  毒刃:1级(以防近战,可以不加,给陷阱。)
  冲刺:满(或者陷阱加满,冲刺加3级)
  陷阱:3级(在逃跑和高出射击做好防御)
  突击兵刺刀流加点:
  隐身:满(不解释)
  致命一击:不加
  毒刃:满
  冲刺:3级
  陷阱:2级
  重装兵射击流加点:
  防护罩:满(也可以4级,给坚韧或伤害转移。)
  飞毛腿:3级(也可以满,伤害转移不要。或者1级追一追敌人,也可以不要,给伤害转移。)
  坚韧:不要
  狂暴火力:满(不解释)
  伤害转移:2级
  重装兵防御流加点:
  防护罩:满(或者4级,给坚韧。)
  飞毛腿:3级(也可以不加,或者1级,给坚韧。)
  坚韧:2级
  狂暴火力:不加
  伤害转移:满
[责任编辑:棒棒糖]请问创想兵团重装技能怎么加点?_百度知道
请问创想兵团重装技能怎么加点?
重装兵加点推荐:1、重装兵射击流加点:防护罩:满(也可以4级,给坚韧或伤害转移。)飞毛腿:3级(也可以满,伤害转移不要。或者1级追一追敌人,也可以不要,给伤害转移。)坚韧:不要狂暴火力:满(不解释)伤害转移:2级2、重装兵防御流加点:防护罩:满(或者4级,给坚韧。)飞毛腿:3级(也可以不加,或者1级,给坚韧。)坚韧:2级狂暴火力:不加伤害转移:满重装兵基本打法:基本打法:基本三职业对重装来说,打法区别不大,硬拼的话,重张脆的和纸一样。1、空格要一直按,这游戏跳起来准心偏移不大,是个很好的躲避对手子弹的方法,2、补给品不要血没了才开始吃,预估一下需要开战了,可以提前按下补给品,在上战场3、还是扫射起手,预估一下对手下一步的移位,对准齐脚下切换火箭筒秒射一发,人被炸飞后抓住这段制空的时期,1,继续用机枪扫射,2切换手雷对准其落点 扔过去,一般也能制造第2次制空。被突击近身后,一定要有技能就开别不舍得,火箭筒还是对准脚下,一般能争取到一段安全的距离,打近身飞毛腿的作用非常明显,开了飞毛腿基本能风筝无脑机枪射死。
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提问者采纳
望采纳护盾——5点(这个很有用,可实际用途不大)坚韧——5点(很有用的技能)伤害转移——2点(不解释)狂暴火力——2点这是我的配招,尤其是对付突击)飞毛腿——1点(这个虽然说占点比较有用,我积累出来的心得
提问者评价
你的很简单很朴素,我喜欢,楼上的乱七八糟神经病
不过这就是主要的:最先点满,有点就加护盾:点满护盾就再点满这个。 我的搭配主题偏向 中短距离遭遇战,不一定适合你,但是在占点时,参考下吧,所以主动技只有护盾,点了以后才7发(如果你用活塞很顺手也无所谓: 护盾,再重置根据喜欢的来加,而且喜欢火箭筒近战。 狂暴火力,打占点有好处,点满了射速快了不少:千万别随便加,因为前期只有这个最实用 坚韧,鄙人手比较残,要是等级高了,不要担心什么搭配,冲上去打反而效果好) 还有个是什么忘记了,反正都不准,火箭炮+铁铲+护盾可以反杀2---3个突击兵,可是一样的距离(中距离),重装没有搭配 飞毛腿:可以在10级时加1点,毕竟重装是个没前期的职业主要是因为玩重装的人的确少,没点前20子弹打中13发
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出门在外也不愁创想兵团重装兵秀_土豆_高清视频在线观看创想兵团重装兵打法流派:盾炮二连击
作者:论坛 来源:论坛 发布时间: 11:12
内容摘要:玩了很久了,本想把这个打法作为自己的秘密武器,但看到那么多重装拿着机关枪放弃盾牌,我只能一声叹息了。 研究了下这款游戏,发现三个职业各自有他们独特的高DPS打法。 突击...
  玩了很久了,本想把这个打法作为自己的秘密武器,但看到那么多重装拿着机关枪放弃盾牌,我只能一声叹息了。
  研究了下这款游戏,发现三个职业各自有他们独特的高DPS打法。
  突击最高的输出方式是狙击枪+致命打击,产生爆击后的高杀伤。
  护卫兵嘛是以要害为基础用步枪连续命中敌人实现高DPS输出。另外就是箭雨,但箭雨的每支箭爆炸有一定的伤害间隔,最大6支箭命中敌人,当前两支箭或者前三支箭爆炸后迅速给自己加血是可以逃过一劫的。
  至于重装兵,很多人都认为盾牌是无力的,攻速慢,伤害不高,突击兵可以侧面用刀划过盾牌仍然可以伤到重装,所以就放弃了盾牌。但个人认为这是不对的。重装的秘密武器就是以盾牌起手配合火箭筒,近距离完成二连击,产生瞬间1000以上的伤害(这是机关枪根本做不到的)。而敌人根本无法判断你的打法,因为切换火箭筒是没有CD的。哈哈,为什么其它武器在切换时都会停顿一下才能发射,而火箭筒没有停顿直接可以发射,我想这不是巧合吧。敌人以为你挥盾露出破绽,但没想到你会迅速补一炮吧。
  具体打法我来细说下,其实很简单,但要控制好节奏反复练习。当敌人近身,机会就来了,尤其对付用刀的突击。起手盾牌,先按鼠标左键用盾牌攻击,关键是要&按住鼠标左键&,然后迅速切火箭筒,这样就快速的完成盾牌+火箭筒的二连击。大家可以试试。如果有2个重装同时使用这个打法,那就是瞬秒突击。我们常在占点的时候笑谈&突击雨&,因为用这招的最后是火箭筒会把敌人击飞,所以占点时冲进据点的突击兵死得很快,就像下雨。哈哈。
  补充下,盾牌的克星是护卫的步枪,射速和精准形成的连续打击会把重装的盾牌打得向后扬。遇到这种情况,重装最好躲掩体,不要硬拼,想办法拉近距离。尤其是被&要害&了。
  再配上一发一秒的手雷那就完美了 3下全中 基本是突击就可以秒了 单干没问题
  这个理论很早就有人说了
  这个也就是重装的近身打法
  配合的高攻的近战武器和筒子 达到瞬间的高爆发伤害
  1下近战普攻 1发手雷 1发筒子的伤害 不死还有换回近战的一下攻击 2000+的伤害是没有问题的
  加上盾牌的格挡 生存能力一流
  现在带盾的重装的确很少
  类似护卫的双步枪流十分的常见
  不过说实话 近战也就在站点的时候能用用了 战旗都很少用得上盾的(也就挡挡狙击了)

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